用了DEST补丁,投篮协调性条调了显示还是没有,怎么办

& 【黄蜂交易】DEST名单 For 2K18 V2.8,超越官方名单的全 ...
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本帖最后由 Destroster 于
11:57 编辑
自今日起STEAM上传ID已变更!( 正版玩家请在载入名单时搜索名单名Dest Roster 17-18) 上传用户名DESTTEAM
DEST 2K18名单不使用游侠网和任何游侠网用户利益相关内容
DEST 名单 For 2K18 PC V2.8更新:(红色为本期新内容)
加入97 98 99选秀名单,更新18选秀名单,更新尼克斯和黄蜂间关于赫尔南戈麦斯的交易
.更新篮网和雄鹿关于泰勒泽勒的交易
更新太阳签约约什格雷 更新奥卡福签约鹈鹕,全联盟投篮动作优化& &
更新门罗签约凯尔特人更新公牛和鹈鹕间交易,优化部分球队轮换逻辑
能力值全面优化加入部分自由球员
更新部分队史最佳阵容
更新门罗买断
更新格里芬交易和号码
加入96 18选秀名单
名单全面重置
加入96 18选秀名单
更新各队轮换
最新签约裁员
修正轮换Bug并更新轮换
加入2003届选秀名单(不断更新中)
最新交易签约
微调部分能力值
名单全面重制
加入新自由球员
更新布莱德索球衣号码
补全大量复古球员
更新部分双向合同球员
更新科文顿续约
更新库兹明斯卡斯裁员
全新GS设定
能力值优化
更新门罗交易 轮换逻辑
更新部分球员动作 能力值 和双向合同
部分新照片/球队选项执行
全新GS设定
更新戈贝尔身高
部分复古球员补全 最新裁员签约
修正部分号码等细节
更新最新交易/裁员/签约,并为后续加入复古球员做准备
优化部分球员开场仪式动作 更新最新签约、续约、裁员 韦德签约等,补全部分复古球员
优化部分球员运球动作 更新最新签约 安东尼交易
更新博格特签约 杰弗森 纽基奇体重 速度 普拉姆利 理查德森续约 默罕默德合约价值
【优化全联盟球员潜力值和交易价值】
更新杜兰特 比尔 英格拉姆 恩彼得 本华莱士等人真实身高
从名单中移除退役球员(皮尔斯 鸟人 波什等)
修正奥努阿库真实位置
补全以下球员(08BOS大宝贝 08BOS帕金斯 04DET普林斯 04LAL库克 02SAC特科格鲁 02NJN科林斯 07CLE古登 08NOH阿姆斯特朗 08NOH帕戈 08HOU阿尔斯通 08HOU海耶斯
11CHI布鲁尔 11CHI巴特勒 11CHI博甘斯 12OKC默罕默德 12NYK杰罗姆乔丹 12NYK菲尔兹 12NYK哈雷尔森 14IND格兰杰 14IND科普兰 07GSW彼得林斯 07GSW约什鲍威尔 07GSW邓利维 06MIA厄尔巴龙 06MIA赖特 06MIA卡波诺)
优化全联盟现役球队、队史最佳阵容以及部分新加入复古球队的战术板和轮换逻辑
加入以下球员到自由球员列表:
阿隆格雷 AJ普莱斯 亚利桑德罗·真帝莱
亚历克布朗 亚历克斯柯克 舍维德 亚历克斯·史蒂芬森
阿隆佐·基 布莱切 巴尼亚尼 道金斯 阿内特莫尔特里
链接: 密码:NZ8r
使用:正版玩家,下载压缩包后将“放入游戏目录”文件夹内的几个文件放入NBA2K18.EXE所在目录后,直接根据下方的名称,载入名单时在游戏内搜索名单
CODEX版本请将压缩包内“放入存档目录”文件夹内的local和remote文件夹【原样】放入%SystemDrive%\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\577800
(按键盘Win+R 复制粘贴上面的目录打开即可)
后,将“放入游戏目录”文件夹内的几个文件放入NBA2K18.EXE所在目录 在游戏内载入名单即可
关于名单载入的方法:快速比赛请在选队界面按小键盘4或手柄Y,终极联盟模式,请在选择完模式之后,安小键盘4或手柄Y选择对应名单载入即可
请问需要更新到1.08才能使用吗?.
很不错的名单~
可以,这很强势
总评分:&金钱 + 100&
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如何加载?下载保存后,好像传奇经理模式无法加载DEST名单。按键盘2或者手柄A好像都不能像2K17一样跳出,加载。求大神指教!
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又出来开始骗钱了?今年看看你如何盗东西,17盗的东西还少?
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阿伟1121 发表于
又出来开始骗钱了?今年看看你如何盗东西,17盗的东西还少?
那您看着就可以,您可以随时做出任何举措
UID624506主题阅读权限50帖子精华0积分1308金钱2008 荣誉2 人气43 在线时间2072 小时评议0
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不知道自定义名单在正版是否还是不能用于MC?
游侠脑残粉,决心彻底脱离网游集体!!!
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tianren80 发表于
不知道自定义名单在正版是否还是不能用于MC?
MGMC都不可以
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Destroster 发表于
那您看着就可以,您可以随时做出任何举措
这垃圾名单谁会看你,搞笑,那么厉害多做做补丁而不是坑人买你会员OK?
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阿伟1121 发表于
这垃圾名单谁会看你,搞笑,那么厉害多做做补丁而不是坑人买你会员OK?
麻烦请自己看相关的服务内容,且在包括隔壁在内的第三方渠道并无相关推广
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Lv.2游侠会员, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
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本帖最后由 Destroster 于
16:05 编辑
阿伟1121 发表于
这垃圾名单谁会看你,搞笑,那么厉害多做做补丁而不是坑人买你会员OK?
如果您不看的话,您又是如何回复这则帖子的呢,值得思考
我再去下游侠以及游侠用户发布的一丁点东西,我这辈子不发Mod,不上游侠
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Destroster 发表于
如果您不看的话,您又是如何回复这则帖子的呢,值得思考
我再去下游侠以及游侠用户发布的一丁点东西,我这 ...
自己都有DEST论坛还 爱上不上 没人阻止你 但是你背地后搞那些还把别人的东西强加到你名单,故意加进去说是不小心,是来搞笑的吗?说免费做名单,下载地址放你的推广,自己搞几个群,坑了不少人买你会员吧,忽悠忽悠新手?这心机?
UID2519844主题阅读权限20帖子精华0积分45金钱882 荣誉0 人气0 在线时间317 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 45, 距离下一级还需 155 积分
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这楼主确实就是个垃圾,来别人网站推广自己东西忽悠会员,不去游侠 大妈谁特么知道你是什么东西?
UID主题阅读权限50帖子精华1积分1347金钱7116 荣誉64 人气472 在线时间9347 小时评议0
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wzcs1 发表于
这楼主确实就是个垃圾,来别人网站推广自己东西忽悠会员,不去游侠 大妈谁特么知道你是什么东西? ...
不知道为什么游侠3DM会允许这种人存在发帖?
UID主题阅读权限30帖子精华0积分297金钱1612 荣誉0 人气8 在线时间1860 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 297, 距离下一级还需 203 积分
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阿伟1121 发表于
不知道为什么游侠3DM会允许这种人存在发帖?
估计这货有后台给游侠3dm交保护费了,就像追忆一样
UID6852618主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱583 荣誉0 人气3 在线时间85 小时评议0
头像被屏蔽
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本帖最后由 Destroster 于
07:04 编辑
之前的相关问题我已经处理了
既然游侠班规有需要,我会提供无推广内容的视频教程和安装包,无论如何,以后我不会用来自游侠的任何内容。
没错,中国有数量庞大的玩家不知电脑应怎么用。该调的不会调,该流畅的不流畅,这是一个连安系统都会提供指导的项目。。。
只能说你没好好看我内容,而且您不是他的受众
如果您用“骗人买会员”这样的字眼的话,请提供我的行为和我个人网站描述不符的相关证据,还有,之前的相关内容都第一时间得到了处理,我没时间调查每一个人都是谁,会员项目您尽管问,我要是不办事,算我输,包括这次18的配置文件,我还见过被2K把I5桌面版识别成双核的,一个小修改,多两个核心干活,流畅度确实有提升...
我要是胡来,那个找 追忆QQ群就是我以后的下场
按班规来吧。。。。
UID主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱46 荣誉0 人气0 在线时间14 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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先把all time队伍轮换时间改改吧
全都是30 20 15 0
既然要发出来就用心点呗
UID主题阅读权限20帖子精华0积分61金钱1401 荣誉3 人气15 在线时间796 小时评议0
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帅哥灏啊 发表于
先把all time队伍轮换时间改改吧
全都是30 20 15 0
既然要发出来就用心点呗
我感觉先说有没有 再说好不好 我现在Steam上已经更新了10+版本了,后期All Time肯定会进行人员调整 比如说雷吉米勒 到时候再说 肯定尽快 现在基本上是一天2更的频率
UID2691511主题阅读权限50帖子精华0积分1515金钱12024 荣誉0 人气19 在线时间6061 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1515, 距离下一级还需 485 积分
帖子精华0积分1515金钱12024 荣誉0 人气19 评议0
Destroster 发表于
MGMC都不可以
你好,咨询下:王朝模式如果扩充6支球队,可以载入自定义名单吗?
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Lv.2游侠会员, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
帖子精华0积分61金钱1401 荣誉3 人气15 评议0
erxiao86 发表于
你好,咨询下:王朝模式如果扩充6支球队,可以载入自定义名单吗?
扩军与否不影响这个模式本身能不能载入名单的事实,今年只有终极联盟可以载入名单
总评分:&人气 + 1&
UID5942924主题阅读权限40帖子精华0积分537金钱8165 荣誉0 人气3 在线时间3537 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 537, 距离下一级还需 463 积分
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期待楼主的破解版本名单支持
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CPU:Intel Core 2 Duo
内存:2 GB RAM
显卡:ATI Radeon HD2600
硬盘:6.61 GB&available space
声卡:兼容 DirectX 的声卡
系统:Win XP/2003/Vista/7
CPU:Intel Core2 Duo2.8 GHz or better
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GT240 or better
硬盘:6.61 GB available space
声卡:兼容 DirectX 的声卡
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也是黑一下屏就退出了,怎么回事啊?求解!!!!!
[徐州网友]
win8系统2k13玩不了咋办使用补丁修改DSDT/SSDT [DSDT/SSDT综合教程]
时间: 11:10:44
&&&& 阅读:122
&&&& 评论:
&&&& 收藏:0
标签:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&请尊重原贴作者 与 本贴楼主。原作者把自己丰富的经验分享给了大家,本贴作者每个贴子平均花了3个小时翻译。& && &所以,转载请注明出处:原贴地址:本贴地址:
概述& && &为了能让OS X的特性能够在普通PC上正常工作,就需要修改(可以利用补丁)DSDT和SSDT。本教程的目的,就是介绍如何利用现有补丁,修改你电脑的原始OEM DSDT/SSDT。& && &虽然你可以用其它型号的电脑的DSDT,但这样的后果是会造成更多问题。你不能保证用别的型号电脑的DSDT是没问题的。如果你用了别的电脑的ACPI文件,即便是硬件配置非常相似,也可能会造成 系统不稳定 和 一些奇葩的问题。使用补丁修改DSDT/SSDT包含了以下步骤:-提取原始ACPI文件-反编译原始文件-分析并筛选这些原始文件-使用补丁修改-编译并保存,再放到引导特定的目录
提取原始ACPI文件& && &所有BIOS都实现了把ACPI文件提交给操作系统的功能。所以,基于任何操作系统,你都可以通过操作系统提取出原始ACPI文件,之后再进行修改。Linux、OS X、Windows、Clover都可以用来提取原始ACPI文件。这些方式提取的文件是完全相同的,只是由于使用的提取工具不同,文件名会不同。& && &本教程将主要介绍3种提取方式:在OS X使用patchmatic工具(Rehabman编写的终端程序),在Clover启动界面按F4,还有使用Linux。
使用patchmatic工具提取& && &如果你已经有了OS X环境,并且还没有使用修改过的DSDT/SSDT,就可以使用patchmatic工具提取原始DSDT/SSDT。到这里下载编译好的patchmatic工具:&(仔细阅读patchmatic工具的README)。为了方便使用,你可以把程序拷贝到&/usr/bin&文件夹。(放到这里,在任何地方都可以调用)放好patchmatic之后,就可以在终端调用它了:cd ~/Desktopmkdir extractcd extractpatchmatic -extract& && &patchmatic工具将会提取这次启动被加载的ACPI文件 到当前目录。如果你用了Clover的Fix功能(Clover会向DSDT/SSDT注入代码),那么得到的就不是原始文件了,所以,要确认你没有使用Clover的Fix功能。另外的情况是,如果你设置了(变色龙) DropSSDT=Yes,,或者 (Clover) DropOem=true,那么,引导程序就会自动屏蔽原始的SSDT,这时用patchmatic提取,就不会得到SSDT文件。还有就是,变色龙的GeneratePStates/GenerateCStates=Yes,参数,或Clover的 /ACPI/SSDT/Generate/CStates、/ACPI/SSDT/Generate/PStates参数,会生成并注入新的SSDT(非原始SSDT),这时,提取的SSDT在反编译的时候会出现问题。& && &以上就是提取原始文件的注意事项。一般,在Linux提取或在Clover启动界面按F4提取更容易一些。& && &注意:使用 ‘patchmatic -extract’ 命令可以作为 确认你修改的DSDT/SSDT是否被成功加载了的非常有用的诊断工具。
在Clover启动界面按F4提取& && &在Clover启动界面,你可以按 “F4”键,Clover会把原始ACPI文件提取到 EFI/Clover/ACPI/origin 目录。再进入系统,就可以在那个目录看到提取到的原始文件了。之后,就可以开始反编译、修改了。注意,有的BIOS可能按F4键没用,而需要Fn+F4,所以,如果不确定的话,F4 和 Fn+F4 都按一次。提取的时候,你不会看到任何是否完成的提示,只是会因为正在写文件而出现一点延迟现象。如果是用Clover的USB设备(U盘、硬盘)启动的,文件会被提取到USB设备,这样会感到比较明显的延迟。& && &有时候,Clover提取的SSDT可能会重复。重复的文件,会影响到反编译。如果你反编译的时候看到了这样的提示信息(duplicate definitions),就需要仔细检查重复的是哪个了(例如,看大小)。由于存在这样的问题,所以在Linux提取比较好。因为我还没有见过在Linux提取的出现重复的情况。
在Linux提取(推荐,还可以顺便提取声卡codec)& && &在Linux系统里,可以直接在系统分区里找到原始ACPI文件。你可以在 /sys/firmware/acpi/tables 和 /sys/firmware/acpi/tables/dynamic 看到。可以简单地用命令进行拷贝。& && &Linux系统不需要安装,做一个启动U盘就可以了:& && &(3楼有楼主翻译的制作步骤)打开Linux的终端输入:sudo cp -R /sys/firmware/acpi/tables DEST注意: 用FAT32格式的USB设备(U盘、硬盘)的挂载点的路径,替换命令里的 DEST(提取DSDT/SSDT的图文说明,请看下一楼)& && &你的U盘或硬盘需要是FAT32格式的。FAT32格式可以避免出现文件权限问题,因为FAT32格式在Linux系统里没有文件权限的问题。用于替换DEST的 自动挂载的USB设备的名字,取决于你的Linux版本和它的启动方式。你可以在终端输入&mount&命令,来查看当前的挂载点。或者,在图形界面,把鼠标移到文件管理器上相应的USB设备名上。
反编译ACPI文件& && &虽然提取到的aml文件可以用MaciASL直接打开,但不建议这样做。用MaciASL直接打开aml文件,是软件在做对打开的这个文件的单独反编译。然而,ACPI文件之间有着紧密的联系,只对一个文件单独反编译,得到的文件会包含许多难于修复的错误。& && &所以,最好的方法是,使用iasl编译器,同时反编译所有文件。要做的准备工作有,新建一个文件夹用于存放所有DSDT和SSDT文件,并重命名所有文件,例如加上 .aml 扩展名。下载最新的iasl编译器来进行反编译。这里是Rehabman的修改版编译器:。把iasl编译器拷贝到/usr/bin目录,会让调用iasl更方便。终端的反编译命令:cd “你存放DSDT和SSDT的文件夹名”iasl -da -dl *.aml(楼主补充:1、反编译介绍:2、视频教程:)& && &注意:不要用-da 命令去反编译 DSDT和SSDT以外的 ACPI文件,那将是无效的。& && &反编译成功后,你将得到 所有文件的dsl形式,修改就是使用dsl文件进行。修改好dsl文件后,使用MaciASL的 另存为,并选择 文件格式 "ACPI Machine Language Binary” ,再在文件名那里加上 .aml扩展名,保存。编译保存为aml之后,把它们放到引导程序规定的加载目录(变色龙 /Extra,Clover /EFI/Clover/ACPI/patched)。保存好dsl文件,以后修改还要用dsl文件。
筛选ACPI文件& && &生成的SSDT和原始的SSDT会产生冲突。大部分关于电源管理的贴子,会让删除所有原始的SSDT。但删除所有SSDT并不好,特别是对于一些新的电脑来说,很多代码都从DSDT移到了SSDT里,最好不要一棒子把所有SSDT都打掉。只需要 把和CPU相关的SSDT删除就可以了,因为这样的SSDT对黑苹果没有效果(也许它们还会造成其它问题),留下其它有用的SSDT,用于打补丁或者就保留着不做修改。& && &在反编译成功后,一个一个地打开检查dsl文件,以确认每一个具有的功能。如果是和CPU有关的,就把它拖到其它地方(也可以直接删除),最后放到加载目录的,不需要这些提取的CPU相关的SSDT。一般,和CPU相关的SSDT包含了 Scope _PR.CPIx 这样的声明,可以通过这样的名字排除文件。& && &额外说明:对于Rehabman的联想U430,他试验了使用这些提取的CPU相关的SSDT(当然,是修复了错误的)。不确定这是不是有什么好处,但使用了提取的CPU相关SSDT,使得他的DSDT不再需要打"Fix PNOT/PPNT”这样的补丁了,好像电脑工作得很完美。以下是常见的SSDT的特点和功能:-SATA:可以留,也可以不留,自己决定就好。-PTID:一般对苹果系统来说,是没用的。也许这个文件还会有很多错误。一种比较少的应用情况是,在这个文件里,可以找到 读取风扇转速,温度,或者其它系统状态 的线索。-IAOE:如果存在这个文件,通常来讲,它会在DSDT里的 _PTS 和 _WAK 方法被调用。如果删除这个文件,就会影响到睡眠。-GFX0:通常包含了 Device GFX0 的SSDT,是和 集成显卡 相关的。亮度补丁就是针对这样的文件的。老的笔记本(Haswell以前的),GFX0一般是定义在DSDT里。Haswell的笔记本,它被定义在SSDT里(虽然也可以移到DSDT里)。-PEGP:包含PEGP的文件,一般是和 独显 和 双显卡切换 有关。有时候不只有一个这样的SSDT,为了实现 屏蔽独显 等功能,你需要保留所有包含PEGP的SSDT,并对它们做一些修改。& && &我们需要弄清楚,每个SSDT的大概是做什么的,哪些需要删除,哪些需要不做修改地保留,哪些需要修改。
修复错误& && &即使同时反编译所有文件(使用iasl的-da参数),还是难免存在错误。反编译后的文件之所以还会有错误,是因为一直以来iasl编译器的版本都在更新、iasl的实现细节变化了、不同的电脑与系统环境。存在这些错误的原因可能是(Rehabman认为),里面调用到的一些方法,实际上是Windows内部实现的(例如 MMTB方法和MDBG方法)。实际也有这样的情况,ACPI文件的代码原本就存在缺陷或者某些代码本来就是无效的(很难说得清楚)。& && &好了,在确认哪些文件是你需要的之后,就需要开始对它们进行修改了(修复错误、添加功能性代码),直到编译没有错误。现在有很多补丁源可以提供使用。MaciASL软件:Rehabman的综合补丁源:(楼主补充:1、MaciASL汉化版:2、Rehabman补丁源(汉化版自带,添加到软件才能访问):)& && &注意:以上补丁源里的补丁,没有在DSDT Editor软件里测试过。DSDT Editor软件存在着很多bug,内置的编译器也很老了。& && &在看别人的项目页面的时候,都请仔细阅读作者提供的README,到正确的地址下载软件,学习配置MaciASL。修复语法错误的补丁的名字,以[syn]开头。例如,对于一些比较老的电脑,提供了"Fix _PLD Buffer/Package Error", "Fix TNOT Error", 和 "Fix FPED Parse Error”补丁。为了确定你需要用哪个补丁,需要看 编译结果 窗口给出的 提示信息,再定位到提示的行,查看错误行前后都有什么样的代码。你也可以尝试,只要Changes不为0或者预览框里有显示(说明可以打)的补丁,都可以打。如果你不熟悉编译结果的错误提示,可以一个一个试验看看能不能打。& && &对于一些错误,你可以简单地删除造成错误的那行代码来解决。当然,这要取决于这一行代码对于功能的实现,是否是必需的。例如,对于由External语句造成的错误,一般可以删除那行代码以修复错误。如果需要,你自己可以做一个删除这样的错误行代码的补丁。& && &学习一下ACPI规范 和 具有一些编程经验,有助于处理DSDT和SSDT。& && &我们的最终目的,是得到 编译没有错误的dsl文件(warnings/remarks/optimizations都不用管)。一旦你修复了所有错误,就可以开始为了你的黑苹果 添加功能、解决某些问题,而修改dsl文件了(使用现有补丁或手工修改)。
常用补丁& && &一般,你需要先弄清自己的需求,再根据需求选择要用的补丁。但也有一些补丁是通用的,并且这些补丁一般不会造成什么问题。例如,Rehabman的补丁源里的:"Fix _WAK Arg0 v2""HPET Fix""SMBUS Fix""IRQ Fix""RTC Fix""OS Check Fix""Fix Mutex with non-zero SyncLevel""Fix PNOT/PPNT""Add IMEI”& && &USB补丁,用于解决 睡眠自动唤醒 的问题。根据自己电脑的硬件配置选择USB补丁:"6-series USB""7-series/8-series USB”& && &USB3 Mutliplex补丁,有助于加载AppleUSBXHCI.kext(原生USB3.0驱动),于是就不需要安装第三方的GenericUSBXCHI.kext了。这个补丁是基于Mieze的发现而制作的。大部分DSDT需要对它做一些修改,才能使用(不然可能会提示有错误)。例如,对于惠普的Probook,Rehabman制作了这个补丁的修改版本。联想u310/u410可以直接使用这个补丁:"7-series USB3 Multiplex”& && &如果你的电脑是Haswell架构、8系列芯片组的,并且还没有加载AppleLPC.kext(电源管理的一种),你可以使用这个补丁,注入一个兼容ID,以加载AppleLPC:"Haswell LPC”& && &还需要考虑对一些设备名进行改名,并且,改名还要改得彻底。可以把一些设备名改成符合苹果规范的名字。(例如,使用"Rename GFX0 to IGPU”补丁,可以加载集成显卡的电源管理)。对于这一情况,DSDT/SSDT里,包含的所有GFX0,都需要改成IGPU(对所有含有GFX0的文件,都应用这个补丁)。& && &关于重复的标识符定义:你必须确保,你修改后的文件,不包含重复的标识符。典型的例子有,在需要添加一个_DSM方法的时候,在同一个范围里,原本已经存在_DSM方法了。编译器就会提示标识符重复。为了避免这样的问题,你可以一开始就对DSDT/SSDT用”Remove _DSM methods”补丁,删除原本存在的所有_DSM方法。
关于一些特别的需求的修改电池状态显示:1、原贴:2、楼主翻译:屏幕亮度调节:1、原贴:2、楼主翻译:
屏蔽 英伟达/AMD Radeon独显:TBW,To Be Written,以后再写。
& && &当你在看某个特定型号的安装教程的时候,作者都会介绍用了哪些补丁,或者直接提供下载。你能容易的看出来,他们的补丁和Rehabman的补丁,在语法上是相似的。(例如这样的语法:‘into_all method label FOO code_regex xxyy removeall_’)。这些补丁语句需要粘贴到MaciASL的补丁窗口,再应用。& && &如果你对制作补丁有兴趣,可以去看这里的MaciASL补丁语法说明:& && &注意:在许多情况下,DSDT的补丁是和某个第三方kext、打过补丁的kext、Clover实时打补丁的kext相结合使用的(通过DSDT代码加载kext)。
仿冒声卡驱动相关的补丁& && &有两个和仿冒声卡驱动相关的补丁,需要和仿冒的声卡kext一起使用:"Audio Layout 12" (根据实际情况,自己修改 layout-id,例如把 12 改成 28 等)"IRQ Fix”(解决需要-f才能加载声卡驱动的问题)& && &注意,你需要有适合你的声卡的AppleHDA,还要知道这个仿冒声卡驱动用的是哪个layout-id。layout-id的值,是由修改驱动的人决定的。& && &要查看别人修改的AppleHDA用的layout-id是哪个值,首先,你需要知道自己声卡的codec id的十进制形式(例如,0x10ec0269 = )。然后,去查看 AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHardwareConfigDriver.kext/Contents/Info.plist,查看HDAConfigDefault节点下面的codec id(这个节点下,可能有一组或多组数据,所以,刚才的就用上了)。和你的codec id匹配的那组里,LayoutID的值,就是你需要的layout-id值。有的驱动修改者,同一个codec id可能会对应多个layout-id,选择一个你需要的layout-id注入。
让引导加载修改、编译好的文件& && &为了使用你修改、编译好的DSDT/SSDT,你需要把它们放到引导能加载它们的目录。每种引导的加载目录是唯一的,且对文件的命名要求也不同。如果用MaciASL保存,另存为的时候,文件格式一定要选择"ACPI Machine Language Binary”(文件-另存为-文件格式),再自己加上 .aml 后缀。如果不选择文件格式,就相当于,硬是把dsl文本文件,存成了aml字节码文件(没有经过编译器转换),这会造成无法预知的问题。& && &Clover:aml文件应该放到Clover所在的分区(通常是EFI分区),如果存在 EFI/Clover/ACPI/patched. DSDT.aml,引导程序就会用这里的DSDT,替代掉原始的DSDT,提交给系统。Clover 3062版本以前,SSDT的命名必须是这样的:SSDT-x 或 SSDT-xx,x是一个整数(一直支持到SSDT-19)。Clover允许SSDT的名字不连续(例如,SSDT-1.aml, SSDT-5.aml, SSDT-6.aml是可以的)。Clover 3062以后的版本,会加载所有在ACPI/patched里的aml文件,对名字没有严格限制了。一定要注意,SSDT的加载顺序非常重要,你留下来的SSDT,要保持提取的时候的顺序。& && &关于Clover 3062版本以后的注意事项:ACPI/patched里SSDT的加载方式的改变,造成了加载顺序的不确定性。你应该要使用 config.plist/ACPI/SortedOrder 功能,指定SSDT的加载顺序。到这里可以看到更多细节:。Clover 3088版本以后,实现了SortedOrder参数。更多相关信息可以到这里查看:& && &变色龙(或Chimera):修改、编译好的DSDT/SSDT,应该放到 系统盘的 /Extra(或者你的引导程序所在的其它地方的 /Extra)。如果/Extra里存在DSDT.aml,引导程序就会用这里的DSDT,替代掉原始的DSDT,提交给系统。变色龙要求,SSDT的名字是连续的。这样的情况,文件都会被加载:SSDT.aml, SSDT-1.aml, SSDT-2.aml, SSDT-3.aml,直到引导找不到接下来的名字的文件。另外,这样的情况:SSDT.aml, SSDT-1.aml, SSDT-4.aml, SSDT-5.aml,只会加载SSDT.aml 和 SSDT-1.aml。SSDT-4.aml 和 SSDT-5.aml不会被加载(变色龙会忽略这些文件)。& && &最后,如果不先屏蔽原始的OEM SSDT,就不能放自己修改的SSDT。最简单的方法,是设置DropSSDT=Yes(变色龙) 或者 ACPI/SSDT/DropOem=true(Clover),从而在系统启动的时候,先屏蔽原始的SSDT,之后再把目录里的SSDT(没有修改或修改过)提交给系统。
Floating regions& && &根据ACPI规范,OperationRegion可以被具体定义为 MMIO region, SystemMemory region, EmbeddedControl region 等。这些region通常包含了 修正过的 地址值,这些地址值 由 硬件构成、BIOS版本、BIOS设置 决定。这些region随时可能 随机地、不可预计地 发生改变。也就是所谓的"floating regions”(动态域)。& && &我们提取的DSDT/SSDT里的Regin,只是某一个时间点的状态,当BIOS发出命令,需要变动地址值时,我们提取的文件是做不到这样的变动的。在这样的情况下,你也许能注意到,某一个特定的功能变得断断续续,或者可能随机地出现一些稳定性问题。& && &综上而论,使用Clover的FixRegions功能,将是很好的解决办法。你可以在Clover的Wiki找到关于这个功能的说明。(国外的)论坛里的安装教程提供的config.plist都配置了这个参数。注意:只有在DSDT里的floating region,才能用这个参数修复。要修复SSDT里的floating region是非常困难的,目前,除了不处理SSDT里随机变动的floating region以外,还没有什么好的解决方案。研究floating region的处理,超出了本教程讨论的范围。
本教程用到的资源MaciASL (RehabMan fork):&patchmatic:&iasl (RehabMan fork):&ACPI 规范:&RehabMan github:&Clover laptop guide:&Clover config.plist files for laptops:&Clover thread:&Clover changes:&Clover installer discussion:&
& && &本教程的方法,是基本的方法,不要全部照搬到你自己的电脑,只需要理解原理。如果你对自己的笔记本的黑苹果有什么问题,不要在这里问,请自己发一个求助贴。如果你发现贴子存在错误,或者想帮助完善贴子,请在本贴回复。(针对于Rehabman的原贴)
楼主总结& && &对DSDT/SSDT的修改,首先,提取这一步也很关键,虽然提取的方法很多,但最推荐的是用Linux提取。对提取好的文件,同时反编译所有文件,可以得到错误少的dsl文件。修改就用这些dsl文件修改,根据教程,筛选出要留下来的文件。再用很多现有的补丁源(有修复的,也有添加某些功能的)修改。修改好后,编译成aml文件使用(不要用软件打开aml文件)。还要注意SSDT的命名,最好名字连续。最后,放到相应的加载目录。可以结合楼主录制的视频教程学习:1、新视频(发布):2、老视频(发布):3、反编译介绍:4、MaciASL汉化版:制作Ubuntu启动U盘(感谢stevechen962464的点评,对于UEFI引导的,可以这样:直接下载Ubuntu的x64版本。然后所有文件丢进U盘。即可从UEFI启动ubuntu。不需要这样写入。)以下为传统BIOS引导的情况:要在U盘运行Ubuntu,需要一个空闲空间至少2G的U盘。制作Ubuntu启动U盘的最简单的方法,是使用 Universal USB installer 。软件下载地址:制作步骤:一、下载制作软件:二、下载Ubuntu楼主提供的是 Ubuntu 14.10 64位。如果需要其它版本,或者下载速度慢的话,请自行搜索下载。下载地址:提取码:6u9d三、在下拉列表选择Ubuntu四、点击“Browser”浏览,选择下载好的iso镜像五、选择U盘,点击“Create”,开始创建启动U盘四、从U盘启动,选择&试用Ubuntu提取DSDT/SSDT一、查看U盘或硬盘的挂载点(把鼠标移动到U盘名字上)。如图,楼主的U盘挂载点是 /media/ubuntu/DISK_IMG二、点击左上角第一个图标,搜索,找到终端搜索 ter,找到终端三、使用命令拷贝文件(注意,不能使用图形界面的复制、粘贴,会提示权限不允许)如图,前面一个路径都是一样的,我们需要从这个获取文件。中间空格隔开。后面一个路径,是你第一步看好的挂载点。(还可以 在空格 后把自己的目标目录拖至此处。也就是先输好前面的命令和路径,再输一个空格,再在图形界面把U盘拖到终端。)四、在U盘新建一个文件夹,放DSDT/SSDT(U盘必须是FAT32格式)因为,我们拷贝的目录结构是这样的:tables&(有DSDT和SSDT)----dynamic&(还有SSDT)我们需要把两处的文件,移动到同一个文件夹。这样才好管理,也方便以后一起反编译。如图,楼主在U盘新建了一个名为my_acpi的文件夹(文件夹名自己取就行),来存放文件。五、给所有文件,都加上 .aml 后缀名操作如图所示:(楼主用的是虚拟机,文件不全)六、所有操作完成后,可以再按下面的方法提取声卡codec制作Ubuntu启动U盘,一方面,可以提取ACPI文件。另一方面,还可以提取声卡codec。提取ACPI文件,请看本贴前面的内容。这里补充下提取声卡codec。打开终端(Terminal):输入 cat /proc/asound/card0/codec#0 & ~/Desktop/Codec.txt,或者 cat /proc/asound/card0/codec#1 & ~/Desktop/Codec.txt,或者 cat /proc/asound/card0/codec#2 & ~/Desktop/Codec.txt,(取決声卡的 Address,这几个命令都试试,直到看到桌面出现了Codec.txt文件)成功的话,在桌面会出现一个 Codec.txt (打开看看,应该有很多内容,确认不是空的)把Codec.txt拷贝到U盘。这种方法是先把文件拷贝到桌面,就可以用图形界面的复制、粘贴了。(拷贝文件,可以和前面的结合参考,哪种方便用哪种。只是要注意,U盘格式最好是 FAT32 格式。)
标签:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&原文:http://www.cnblogs.com/mnstar/p/8056092.html
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