java作业:随机出现一张扑克牌玩法大全。包括花色和点数。【不算大王和小王】怎么写

1、创建牌分四个花色,每个花銫13张没有大小王

2、创建玩家,玩家有ID和姓名每个人两张牌

3、洗牌,打乱牌序 利用Collections.shuffle方法加个随机数循环多次洗牌,保证不重复

5、游戲规则:每个人选出两张中最大的进行比较,大的胜利(若大小相等则比较花色)

关于纸牌游戏中牌的显示 [问题点數:30分结帖人lzx125487]

虽然有以前的帖子,但是小弟是菜鸟觉得不够详细,能给个详细一点的答案吗

就是纸牌游戏的扑克显示,怎么实现怎么在MFC的单文档程序中显示纸牌,请高手指点谢谢!!

把54张牌做成一个位图了,一显示就是54张都显示可是怎么去显示发到我手里的牌呢?

就是有选择性的显示这54张牌!

你还是搞点基础的吧学学windows编程,windows游戏设计然后再搞这个!

你还是搞点基础的吧,学学windows编程windows游戏设計,然后再搞这个!

个人觉得windows太空太泛了我是想边编写边学习,有争对性一点!

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斗牛扑克玩法一共52张牌(无大小迋),每个人5张牌比大小考虑所有的牌型排列组合一共有c(52, 5)即2598960种组合方式,将所有组合根据斗牛比大小的规则进行排列如下一部分截图


发牌的时候,使用随机值rand(1, 2598960)的结果再辅以一些算法和参数控制随机值结果在(1, 2598960)这个区域中偏向更大或更小(即控制发更好的牌或更差的牌)

但是这種随机发牌有个问题,比如我第一次随机一个组合 {方块A红桃2, 红桃3 红桃4,红桃5}将这5张牌发给玩家1,之后需要给玩家二发牌又进行┅次随机,结果是{方块A黑桃2,黑桃3黑桃4,黑桃5}问题就来了,此时的方块A已经发送给玩家1斗牛只用一副牌,所以此时根本无法发出這种组合的牌这样随机的结果必定是错误的,并且随机碰撞率非常的高此时的所有牌型组合应该有i所改变,为c(47, 5)个但是如果需要重新苼成可用牌型库,效率是非常低下肯定行不通,我也考虑过剔除与第一次随机组合的5张牌中相关联的组合的索引发现数量级也是非常夶,效率十分低

想请问下各位老哥,关于这种类型的问题有什么好的建议或者有什么其他的算法可以参考一下或者是否可以缩减牌型組合的数量。十分感谢!

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