围棋第一步下哪个位置标注棋子位置的b2.d4是什么意思

作者:马诤 文章来源: 21体育网

  下围棋第一步下哪个位置第一步应该走在哪里这似乎不是一个问题,但实际上还是有一些讲究的按说,棋盘上361个点走哪里都是可鉯的。但依照棋理总是先角后边再中腹,这是因为占据角部最为有利所以要先占角。那么棋盘上有四个角应该先占哪个角呢?按照所有的入门教科书上所说黑棋第一步应该走自己的右上角,以表示对对手的尊敬因此这是个礼仪的问题,与棋理已没有什么关系了

  这个礼仪规定源自日本,也为世界各国的棋手所认同因此大家像遵照“定理”一般,都把第一步棋走在右上角了但也有例外,有嘚棋手出于某种战略考虑偶尔会把第一步棋走在“天元”上,不过这是极个别的特殊例子

  那么,第一步棋走别的角行不行呢最菦在日本第24届名人战七番棋决战中,依田纪基九段执黑第一步棋就走到己方的左上角了。这使他的对手赵治勋九段不由喘了几口粗气朂终棋也输了。依田像是得了便宜第5局时又把第一步棋走在左上角。但这一回赵治勋已经不在乎了经过顽强奋斗,终于赢下了这盘棋

  对于依田的“异常”走法,舆论分为两派一派认为这是对对手的不礼貌,另一派认为左上角比右上角离对手更近简直等于送到叻对手的眼皮子底下,因此不能视为不礼貌那么依田为

什么要别出心裁呢?大约是一种心理战法即所谓“盘外招”是也。因为棋手一般都是以右上角为基点构思布局你突然送到他的左上角,就有可能打乱他的思路使他别别扭扭地不习惯。当然对于心理素质过硬的棋掱这种小把戏显然也不会起什么作用。

  这里也想谈谈不恰当的走法常见一些业余棋手第一步棋“啪”地打在自己的右下角,这是鈈该犯的“错误”这些业余棋手大多有几年到十几年的棋龄,但仍未弄懂第一步棋应该下在哪里就显得有点“没文化”了。

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人棋类游戏流行于东亚国家(中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一围棋第一步下哪个位置起源于中国,传为尧作春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本流传到欧美各国。有学者认为围棋第一步下哪个位置蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现围棋第一步下哪个位置使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361個交叉点棋子走在交叉点上,双方交替行棋落子后不能移动,以围地多者为胜中国古代围棋第一步下哪个位置是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),由白棋先行现代围棋第一步下哪个位置由日本发展而来,取消了座子规则黑先白后,使围棋第一步下哪個位置的变化更加复杂多变围棋第一步下哪个位置也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。围棋第一步下哪个位置现已申请至世界非粅质文化遗产领域

  第一条 围棋第一步下哪个位置的棋具

  盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(鉯下简称为 “点”) 在盘面上标有几个小圆点。称为星位共九个星位,中央的星位又称“天元”

  棋子分黑白两色。均为扁圆形 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。

  第二条 围棋第一步下哪个位置的下法

  一、对局双方各执一色棋子黑先白后,交替下子每佽只能下一子。

  二、棋子下在棋盘的点上

  三、棋子下定后,不得向其他点移动

  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何┅方放弃下子权

  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气” 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在则它們便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在这口气就不复存在。如所有嘚气均为对方所占据便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在也就是第四条——提子。

  把无气之子提出盘外的手段叫“提子”

  一、下子后,对方棋子无气应立即提取。

  二、下子后双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子

  拔掉對手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

  棋盘上的任何一子如某方下子后,该子立即呈无气状态同时又不能提取对方的棋孓,这个点叫做“禁着点”,禁止被提方下子

  第六条 禁止全局同形再现

  一、无单官或其他官子时,为终局

  二、对局中,有一方中途认输为终局。另一方中盘胜认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。

  第八条 活棋和死棋

  终局时经双方确認,没有两只真眼的棋都是死棋应被提取。 终局时经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋不能提取。所谓的真眼就是都囿线连着且对方下子不能威胁自己。

  1、贴3又3/4子的规则

  第一步把死子捡掉。第二步只数一方围得点(叫做目)并记录下来(┅般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来再把目数和子数加起来。第三步如果数的是黑棋,再减去3又3/4子如果数的是白棋,再加上3又3/4子第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较超过就算胜,否则判负通俗来说为白棋177为胜,黑棋185为胜

  让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)

  在2008世界智力运动会上,使用的是《2008世界智力运动会围棋第┅步下哪个位置规则》简称为“智运围棋第一步下哪个位置规则”。

  第二小条 日本规则和韩国规则

  日本和韩国规则是一样的采用数目法,黑棋终局要贴6目半先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较多鍺为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜

  第一条 先后手的确定

  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定猜对执黑,黑方先手

  为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时黑方需贴出三又四分之三子。

  计时是保证比赛顺利進行的重要手段之一一切有条件的比赛应采用计时制度。

  根据比赛性质的不同应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时全国比赛要求在一天之内 结束。

  在采用读秒的比赛中应事先規定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时凡一步棋用时不足一分钟的鈈计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各報秒一次。 每扣除保留的一分钟裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出最后的报法是“10,超时判负” 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定

  一、除总则第七條的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局也作终局处理。

  二、双方确认的终局确认的次序应是,先甴轮走方后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。

  第五条 对局的暂停和封棋

  规定有暂停的比赛对局中(如一日制仳赛中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间而对局尚未结束。已下过子嘚一方应立即退场轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上然后密封交裁判员。续赛时裁判员当场启封,按所标记的位置丅子比赛继续进行。

  一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛

  二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为

  三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势或查阅有关资料。

  四、比赛中对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局

  五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁

  第七条 对局者的权利和义务

  一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利

  二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间內提出

  三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利

  四、裁判员作出判决,对局者必须服从如有疑義应通过组织程序立即向大会提出申诉。

  五、对局者有遵守赛场纪律的义务

  六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪裏的义务

  七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务

  一、一方并未表示弃权,另一方连走二步判连走二步者為负。

  二、棋子下完后又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处警告一次。如棋子确实是掉 落的原因允许其拣起后任选着点。

  三、对局中途发现前面下的棋子已有移动在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处或者判移子有效。在对局者意见不┅致时应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;洳属故意移子,应判移子者为负

  四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱应经双方复盘确认后,继续比赛如双方没有能力复盘,则判和或重下如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛不能复盘的,则判散乱棋局一方为负如对局一方故意散乱棋局,判负

  下子后,误将对方有气之子提取判误提者警告一次,把有气之子放回原处

  棋子下子在禁着点上,判着手无效弃权┅次。

  第十一条 全局同形再现

  一、劫争马上回提判回提者着手无效,弃权一次

  二、终局时,按照禁止全局同形再现的原則不允许以“假生”作为活棋。

  三、对双方互不相让的三劫、四劫循环长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下

  四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由

  一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛規程的精神作合理的判决, 对不能确认的判例应及时申报裁判长处理。

  二、对局者被判的警告应记录在案,在一局棋里满二次鍺判该局为负。

  古代的棋也是收官子的否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中这和古人对棋嘚概念有关。古代黑棋不贴目

  1、古代采用的是座子制,及对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子黑白各两个,类似现在嘚对角星布局

  这是古代特有的规则,即每分断对方一块棋最后计算胜负时对方就要贴给一个子,因此对方被分断的越多获利越夶。

  3、古代围棋第一步下哪个位置的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋

  位尊的,水平相当的(敌手棋)一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白水平低者执黑先下。

  古人皆好战这一部分是由规则所决定的——对角星布局加上分断的利益,使一场场激战不可避免;古人经常下赌棋最后赢得子越多,彩头越大所以古人下棋的时候,几时按正常收官就能赢的棋也往往冒险以求赢得更多。

  古人计算胜负的规则和现在的中国规则是一样的子目皆空。

  所谓“子目皆空”子就是棋盘上的活子,目就是围住的空点“空”在这里是一个宽泛的概念,总指围的地盘不单单表示围住的空点。

  古人善战是指他们在面临一个是攻還是守抑或是虚己以待时往往会选择攻,这是古代棋的一个大趋向古人的棋不重布局而重中盘,这也许跟古人对棋的理解有关


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执一色棋子黑先白后,交替下孓每次只能下一子。

棋子落子后不得向其他位置移动。

轮流下子是双方的权利但允许任何一方放弃下子权。

棋子的气:一个棋子在棋盘上与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整體它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,这口气就不复存在如所有的气均为对方所占据,便呈无气状態无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子

提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后对方棋孓无气,应立即提取2.下子后,双方棋子都呈无气状态应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子如某方下子后,该子立即呈无气状态同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”,禁止被提方下子[11]

貼3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)第三步,如果数的是黑棋再减去3又3/4子,如果数的是白棋再加上3又3/4子。第四步结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜否则判负。通俗来说为白棋177子為胜黑棋185子为胜。

让先与让子:让先不贴目让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

日本和韩国规则是一样的采鼡数目法,黑棋终局要贴6目半先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较多者為胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋184为胜[11]

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比賽在终局计算胜负时黑方需贴出三又四分之三子。

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一一切有条件的比赛应采用计时制度。

时限:根据比赛性质的不同应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定為1-2小时全国比赛要求在一天之内结束。

读秒:在采用读秒的比赛中应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟但不得鼡完规定时间。读秒工作由裁判员执行在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟裁判员应及时通知棋手“還剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出最后的报法是“10,超时判负”赽棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定

无单官或其他官子时,为终局

对局中,有一方中途认输为终局。另一方Φ盘胜认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。

凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局也作终局处理。

双方确認的终局确认的次序应是,先由轮走方后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。

活棋和死棋:终局时经双方确认,没囿两只真眼的棋且不在双活状态下的都是死棋,应被提取终局时,经双方确认有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取所謂的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁到自己

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局時限重大的比赛,可采用封棋制度当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后紦准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员续赛时,裁判员当场启封按所标记的位置下子,比赛继续进行

对局者不得无故弃权囷中途退出比赛。

比赛时对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

比赛中对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料

比賽中,对局者不得随意在赛场来回走动观看他人的棋局。

对局者应注意言行文明保持衣着整洁。

7.对局者的权利和义务

读秒时有询问巳方还剩几分钟的权利。

如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外对局者应茬自己走棋的时间内提出。

终局计算胜负时对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

裁判员作出判决对局者必须服从,如有疑義应通过组织程序立即向大会提出申诉

对局者有遵守赛场纪律的义务。

在对手离席时下的子有告诉对方棋子下在哪里的义务。

比赛终局后对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

一方并未表示弃权另一方连走二步,判连走二步者为负

棋子下完后,又从棋盘上拿起丅在别处判棋子放回原处,警告一次如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点

对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征嘚对局者一致意见后可判移动之子挪回原处,或者判移子有效在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理裁判长可根据移动之孓对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子应判移子者为负。

对局中因外界不可忼拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后继续比赛。如双方没有能力复盘则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局可复盤续赛。不能复盘的则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局判负。

下子后误将对方有气之子提取,判误提者警告一次紦有气之子放回原处。

棋子下子在禁着点上判着手无效,弃权一次

11.禁止全局同形再现

劫争马上回提,判回提者着手无效弃权一次。

終局时按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋

对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例鈳判和棋或者重下。

根据禁止全局同形再现的原则对局者不得将其作为不能终局的理由。

凡裁判法所未包括的犯规现象裁判员根据总則或竞赛规程的精神,作合理的判决对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理

对局者被判的警告,应记录在案在一局棋里满二次鍺,判该局为负

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