为什么围棋能得到您的认可大家认可,而dota却不能

这三个项目职业化程度排名如哬?相同训练时间下脑力负担排名如何?




在国际象棋和围棋领域人类已經不是人工智能的对手,而现在AI开始进军游戏领域谷歌正在训练AI打星际,由特斯拉总裁马斯克创立的非盈利研究机构OpenAI日前宣布他们开發的OpenAI Five在日前举行的Dota2 5V5对决中,战胜了由5名世界排名前1%的玩家组成的战队

如果说一个人在玩了1.2-2万小时的Dota2后会成为一名专业玩家,那就意味着OpenAI嘚算法每天积累的游戏经验是一个人一生积累经验的100倍

时隔十个月,升级版的OpenAI Five已经学会了团队合作他们作为相互独立的5种算法,需要學会如何彼此合作并制定策略。

据OpenAI团队分析Dota2每秒30帧,一场平均下来时常45分钟OpenAI每4帧观察一次,产生2万个决策相比之下,国际象棋一般在40步之前就结束了而围棋大概在150步。

到目前为止OpenAI Five已经战胜了公司内部战队和Valve公司的战队,而到匹配分达到4200天梯时AI输掉了比赛。

OpenAI称他们将在今年8月参加Dota2官方TI赛事,与人类一决高下并瓜分4000万美元的奖金,AI能得逞吗

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