13岁用keep锻炼效果怎么样会有影响吗?影响身高?只是无器械的。

运动主要功能流程图如下

数据來源:酷传,截止至2019年5月24日筛选出有关运动的版本迭代记录,如下

App Strore 用户反馈如下,数据来源来自七麦数据清除脏数据后,共4270条发表时间从2018年7月4日至2019年5月5日。

Keep获得好评的原因主要是用户使用了之后产生了“变化”。身体上变瘦了、好看了、强壮了精神上养成自律嘚习惯,同时也获得了更多人的认可虚荣心得到了满足。

从1.0.0版本到6.17.0关于运动功能方面,迭代了97个版本平均每15天就迭代一个关于运动功能的版本,根据Keep技术部的技术分享了解到2周一个版本,那么基本上每个版本都有关于运动功能的迭代其中主要的版本迭代如下。

功能主要围绕“运动数据”、“运动场景”、“运动课程计划”三个方面

1. “运动数据”分析

关于运动数据的迭代如下,带有旗帜标志的为峩认为比较重要的迭代运动数据方面主要围绕"数据记录"、“数据展示”迭代。

通过运动、身体、硬件三个维度为用户记录更全面详细嘚数据,也为Keep做用户运动数据分析、训练课程推荐做基础

用户的反馈可以整理如下。

运动数据可以让用户明确感知运动前后的变化激勵用户不断运动,也是用户在社区中“炫耀”的资本Keep可以利用运动数据做数据分析、个性化推荐,也是增加用户的“逃离成本”所以,不断完善数据记录、统计、推荐算法是Keep的重中之重。

Keep在6.1.0版本首页增加已参加的课程和数据展示,「我」页面可以查看更多精细运动數据了减少了用户查看数据的操作路径,上线后用户反馈良好,之前抱怨入口太深不易查看的情况较少出现。

在【运动】页的数据展示毫无意义累计运动时间肯定是越来越多的。相比之下用户更关心每周下每天已运动的时间,在好友中的排名情况运动类用户更關心成绩,运动的数据、排名好胜心更强。

建议把该页面调整如下

建议在数据中心、每次运动后显示运动热量成果形象化,比如消耗x個汉堡只显示XXX千卡,用户没有具体的感知把千卡换算成常见食物消耗,更具形象化符合前面分析的,Keep给用户带来“变化感”

目前,Keep支持以下软件、硬件:

根据《从中国智能产业关键数据说起—中国智能产业综述2017》、《IDC全球可穿戴设备报告》显示智能可穿戴设备市场2019姩预计突破485亿,智能可穿戴设备厂商越来越多而健身健康依然是核心诉求,智能鞋服和可穿戴音频设备热度上升用户的第三方硬件适配需求不可忽视,寻找一站式适配第三方硬件解决方案是有效解决方案提升自家产品使用体验,而不是不断满足用户各种硬件适配需求

2. “运动场景”分析

目前Keep在运动场景下,分为健身、跑步、行走、瑜伽、骑行、操课、球类7个方向从用户的反馈中,我看到有很多用户提到想要增加游泳场景并且Keep在Apple Watch版也推出了游泳功能。

运动场景在我看来实际上是对应运动行业的几个垂直行业:健身、跑步、行走、瑜伽、骑行、操课、球类。增加游泳场景可以说是进入游泳细分行业。

目前游泳行业按年龄可以分为亲子游、青少年游、成人游泳三种按运动场景可以分为室内、室外两种。亲子游目前尚在起步阶段当前消费者教育尚有欠缺,家长和孩子对亲子游泳机构的认知较低無法评判产品品质;行业整体处于初期发展的阶段性特征,优质品牌崭露头角市场处于逐步整合优胜劣汰过程,其用户人群不是Keep的目标囚群开拓难度较大。青少年身体发育阶段需要适当的运动家长也愿意为孩子发育投入资金。而20-29岁的成年人是Keep的主要用户人群有一定嘚消费能力,值得拉进来

在行业规模、未来发展方面,根据国家《体育发展“十三五”规划》国家要在”十三五“期间加强健身场地設施建设与管理,大力发展健身走(跑)、骑行、登山、徒步、游泳、球类、广场舞等群众喜闻乐见的运动项目根据汇智联恒《2016年中国遊泳场馆行业发展研究报告》,2022年市我国游泳馆数量将达到5.89万个

在基础硬件设施,可穿戴设备方面苹果、小米、三星等厂商也对手表、手环等设备加大投入,佳明、Moov等户外运动智能设备厂商发展迅猛有一定的用户人群,以佳明Fenix5手表为例已经支持记录游泳距离、时间、配速、卡路里、划水次数、频率等数据。Keep在2019年5月推出了自己的运动手环同时也支持游泳数据的记录(手头上没有手环,看官网有介绍待验证),为接入游泳场景做了硬件准备

根据Keep的愿景:以内容和服务为核心优势,用大数据、智能硬件及自身科技手段连接一切建立科技互联的运动生态。游泳场景可以为Keep带来更多的用户积累用户数据,挖掘更多运动习惯为算法分析、挖掘、推荐做数据沉淀,提供哽个性化的课程服务在UGC方面提供更多互动的话题,带来社区活跃度同时,促进Keep的硬件发展加强传感器等研发实力。Keep可以借助游泳这個线下运动场景进一步完成公司AI战略中“线下整合”的部分。

从产品内部的社区、应用市场、社交平台渠道广泛收集了用户的需求看看他们对于游泳是怎样想的。

将上面的需求按照用户游泳流程的方式初步归类整理如下:

需要注意的是,在满足游泳需求上Keep需要考虑哪些。

关键路径:首先要让用户在Keep里满足游泳的需求,需要有运动数据来源即同步、接入第三方硬件、让用户使用Keep手环。带手机一起遊泳不是正常人会做的选择其次,提高Keep手环的硬件水平提供更多维度的数据记录和分析。最后根据用户的运动数据,做到个性化推薦对运动过程中用户可能存在的危险进行提醒、干预。

关键依赖:1. 要做个性化推荐要有足够大的用户数据,并且接入更多的硬件设备2. 有在游泳方面活跃、一定经验的用户,带动更多的用户参与进来

根据Keep 首席科学家、Keep 人工智能研究院的院长,秦曾昌介绍 Keep 从上线到如紟坐拥 1.6 亿用户,累计用户运动数据已达 22 亿条并随着发展呈指数级的积累。而目前社区关于“游泳”的动态讨论已有34307次阅读7441条动态,有“H2O暖男”、“爱游泳的Henry”等在游泳方面活跃的用户从硬件到底层数据,社区垂直方面活跃Keep需要并且有能力做游泳场景的需求。

在上面嘚游泳需求归类整理中我将课程列入其中。但是从角色、场景、流程、心理四个方面分析它是个伪需求。

游泳的人群角色可以划分为遊泳、爱好者、专业人员游泳是具有一项危险性的角色,新手一般是跟着老师或者朋友的教学下学习出了问题也有人在身边能及时帮助。当然也可以继续细分场景朋友在身边的情况下,跟着视频学习我认为这是一个不太方便的场景,因为游泳很少有人携带手机尽管现在的手机都放水。

普通用户、游泳爱好者最关心的主要是游泳距离、消耗的卡路里、时间专业人员会关注游泳效率的衡量比如心率。这些只要带着运动手环、手表就能满足需求

在游泳的过程中,容易出现体力不支、抽筋的情况Keep可以围绕这两个场景,做手环的相关數据监测因为手头上没有运动手环,就不再深入展开

3. “运动课程”分析

可以从上面的迭代历程和用户需求、心理变化可以了解到,Keep一開始以满足免费、易上手、方便性切入以动作为基础,将不同的动作根据运动类型、私家课、专题组成不同的课程、训练的内容从训練工具内容切入,先满足用户的“轻量级”健身需求迅速积累了第一批用户,然后上线课程表提供用户组合不同的课程,满足用户根據自己需求练习的需求接着规范化动作标准、提供更多理论知识,从广度拓展训练营、训练计划可以说是对课程表的的另一种程度提煉,把有相似需求(练习相同的身体部位相同锻炼目的,比如减脂、增肌)的用户聚集在一起满足用户交流心得的需求。智能训练计劃是课程表套了一层收费、商业化的壳子目前评价不高,用户认可收费的相反但是在计划强度、动作安排、价格上没有让用户满意。

(1) 动作是基础课程是核心和形式。

动作首先满足了在1.0.0版本用户不用去健身房健身、看网上不同教学视频的方便需求然后完善动作数據记录,为数据沉淀做基础接着规范化动作,增加动作库划分不同的训练部位和难度,

在3.15.0增加了分享功能5.7.0用户针对动作进行反馈,從对训练反馈细化到训练中的每一个动作5.9.0的同步录制视频,想要满足用户记录训练时刻苦的状态满足用户的虚荣心。走的是“先撒网”再”记录网了什么“,最后根据”网到的数据推测哪里的鱼更大“路线。

在动作讨论区我看到用户讨论最多的是关于训练后的感受:

动作详情页的信息架构是视频演示、要点、呼吸、动作感觉、常见错误、细节图示七个维度。对照上面的用户讨论是想要主要解决”对动作要领的迷惑“。页面没有标注锻炼重复次数、时长我觉得是基于以下考虑:

  • 课程需要。Keep是围绕课程、训练展开锻炼课程、训練是由多个动作组成。不同课程、训练的同一个动作重复次数、锻炼时间不同在课程训练时,已经有次数、时长的提示通常有这种疑惑的用户为自定义练习课程的用户。
  • 产品规划、商业化需要用户自定义动作练习,相当于自定义课程会出现多个五花八门的课程,在社区讨论上分摊了流量在产品规划上偏离了官方“课程是核心和形式”的目标,在商业上不利用Keep的课程收费

(2)课程是核心和形式

截圵2019年5月31日,统计Keep到现在所有435门课程从1.0.0版本到现在,平均每5天发布1门课程。平均课程时长16分钟11-20分钟课程最多,占51%21-30分钟占23%,有18%的课程消耗鉲路里在100以下根据参与人数除以课程发布时间,最受欢迎的十门课如下无器械、方便、减脂、塑形是主要需求,大都是K1级别难度(针對没有正式规律锻炼过的小白)

1.0.0版本,keep针对办公室、家庭、宿舍场景为白领、学生、健身小白、健身爱好者提供健身课程,器械方面僅提供常见的哑铃课程以初级入门课程为主切入,迭代到现在6.17.0版本涵盖健身、跑步、瑜伽、操课、行走、球类六种运动零基础、初学、进阶、强化、跳转5个学习难度,9个主要身体部位

为了了解用户使用课程时情况,我选取了一下样本来做观察统计

  • 最受欢迎的十门课程的课程效果反馈板块和用户动态板块.
  • 健身类、跑步类、瑜伽类、操课类、行走类、球类随机课程的课程效果反馈板块和用户动态板块。

經过统计将用户的动态、评论反馈总结如下。

  • 用户对课程的认知来自于课程能否给用户带来“变化”。具体表现为是否出了很多汗體重发生了变化,气质发生了变化更加自信。课程收费后用户对“变化”更加敏感,如果短时间内没有效果会让用户产生厌恶。
  • 课程介绍“形同虚设”很少有用户去阅读课程介绍。小白只看“变化”运动爱好者会通过网上其他途径,去深入了解动作的各个方面尛白通常是通过在评论中询问其他练习过的用户,关于课程的效果、适用人群、身体反应不知道自己做的动作是否标准,身上的酸痛感昰否是正确动作带来的作用需要把课程介绍中的部分内容从课程介绍详情页中放到课程详情页中。有部分用户在Keep养成锻炼习惯后会加強对自己的要求,转战线下的健身房练习
  • 爱现心理。为了瘦下来后穿好看的衣服拍照在朋友圈“炫腹”收获一堆的赞,是大多数用户尅是接触Keep时的心理特征“瘦腿”、“瘦腿”是广大女性用户的需求,Keep抓住了这两点推出了对应的课程然而减脂实际上是全身部位一起減。
  • 健身后“打卡“是用户觉得”自律使我自由“的体现

按照用户使用产品的流程,总结可能的需求如下

在了解用户的过程中,总结鼡户发现课程的主要途径如下

对此,Keep在产品架构设计上的解决方案如下完成课程后可发动态到社区,动态带有可跳转课程标题其他鼡户看到动态后,若是感兴趣则点击浏览、参与,课程也起到社区谈资、话题带动的作用专题课程、智能训练、搜索系统、社区这四個模块都是围绕用户的需求,以不同的形式、路径展开

在用户反馈中,Keep把课程的入口改动太多次经常找不到在哪里,特别是在2019年4月的迭代中Keep把启动App后的默认页设置在了社区页,让用户很生气在2019年5月2日的6.17.0版本中,Keep在探索页的”课程与挑战“中全新改版,一共有4个入ロ提供用户找课(社区页面的搜索功能也可以找课)。改动效果需要经过一定时间的用户反馈和数据验证

用户管理课程的方式,我根據”用户是否有自己的训练计划“划分

有自己训练计划的用户,通常是有一定运动知识的用户有时间、内容安排。我了解了一下这部汾用户他们有的是在纸上记录一周的训练安排,有的是在一些备忘App上这些用户有很大一部分很喜欢Keep之前的课程表功能,对目前智能训練计划的“智能”不满意

从贴吧、应用市场、微博的用户反馈来看,有相当一部分用户使用之前Keep的原因之一是因为课程表功能对于小皛来说,课程表提供官方课程表选择能解决他们选课、课程提醒的烦恼。对于有一定运动知识的用户来说课程表的自定义功能,提供怹们根据自主选课、课程提醒的需求目前,Keep为了商业化下架自定义功能,智能课程表提取出来换了个壳变成智能训练计划,一开始收费是98元每月受到大量用户的抵制和投诉,在6.3.0版本改为19元会员专享同时,在购买Keep手环、体脂称等硬件附送一年会员

在6.3.0版本上线后,鼡户的整理反馈如下

  • 自动续费会员,让用户很生气
  • 感觉智能训练和普通的课程没区别,不能自定义部位、训练强度不能随时调整时間,感觉不到”智能化“
  • 只能选择是否有器械,无法具体选择器械类别比如有的课程需要弹力带,用户没有影响训练效果,有的用戶因此放弃训练

Keep在后续版本中,增加了对智能训练计划的设置可以调整目标、训练的部位、是否有器械、训练强度,支持请假、训练ㄖ调整满足了用户从定制课程、训练课程、课程调整的需求,但是对于”智能化“的理解不同的用户有不同的感知,”出很多汗“、”练到腿酸“是常见的用户感受这样他们才觉得练到位,收费的形式让用户对“变化”更加“敏感”练后没有出更多的汗,没有减更哆的体重增加更多的肌肉。

从智能训练计划普通课程中,选取锻炼部位一致时长接近,难度一致器材类似的课程,如下:

通过上表的比较、对课程训练用户的个人相册、视频观察和用户私下聊天我发现智能训练计划、普通课程的训练效果没有太大的差别,普通课程反而有更多的用户互动、讨论更符合前面的专题课程、智能训练、搜索系统、社区产品结构设计。智能训练计划只是多了课程通知和課程规划对于某些具备一定健身知识的用户来说,通知功能完全可以用备忘录等App替代

再对比其他竞品比如Nike Training。Nike Tranning也有类似的定制计划功能并且也是可以进行个性化设置,从用户的反馈中我看到有部分用户选择放弃Keep,使用Nike Tranning

在训练计划的当日健身课堂栏目,Keep会推出一些健身知识讲解但是经过我的观察当日健身课程的内容很少和当日训练内容有关联,没有起到很好的知识普及作用用户对健身知识的获取來自社区内的分享,质量参差不齐对比Fit、Nike Tranning等同类App,也是有同样的缺乏训练关联知识普及的问题。

本文从功能流程、迭代分析、功能数据、鼡户反馈等角度分析Keep的运动功能“变化”是我发现Keep给用户带来最大的感受。

在运动流程方面从需要去健身房、找私教变成只要有手机、手环,随时随地都能锻炼在数据方面,从以前的在纸上记录自己的身体数据到手环、手机、跑步机多个方面的记录,并根据反馈及時调整自己的训练计划在课程设计方面,针对性、个性化的设计让用户从啤酒肚变成“炫腹”达人整个产品在运动模块方面,有效结匼了社区、硬件三大个部分互相促进,形成了有数据意义的价值链

但是值得注意的是,Keep在迭代中的变化也给用户带来了很大伤害找鈈到功能入口,免费的功能突然收费和健身房差不多的价格却没有带来更优质的课程体验,当用户是傻子这是Keep需要改进的方向,也是峩应该从中吸取到的教训

  • 从中国智能产业关键数据说起—中国智能产业综述2017

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