主角橙卡居然是我叫mt国足骑骑橙卡吗

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我叫mt2格罗姆咆哮登场 11月新英雄
来源:作者:浅浅星河
我叫mt2格罗姆咆哮登场,11月新英雄。作为魔兽世界的一大传奇人物,格罗姆咆哮终于登陆我叫mt2了,目前来看获取方式未知,这个强大的英雄实战表现如何呢?让我们拭目以待。
颤抖吧,我们兽人的斧头是无坚不摧的!旋风吹到哪里,我的斧头就砍到哪里,你们跑不掉的!&&by格罗姆咆哮!究竟这位风一样的战士有着怎样的特点呢?下面让我们一起来揭开它的神秘面纱!
狂野类型的兽人战士格罗姆咆哮登场了,他是兽人剑圣的兄弟,但是他从小不玩剑。据说是因为他觉得玩剑的兽人有点娘们。于是就走上了一条斧头的道路。
格罗姆咆哮,兽人。定位为前排物理输出。实力怎么样?据说这玩斧头的男人能够旋风斩狂斩前排,后排打不到咋办?扔斧头砸他们。这么霸气的男人,你们要不要?
【英雄属性】
力量型的兽人前排勇士,都是以力量成长和耐力成长的惊人属性居多。当格罗姆咆哮晋升到橙将之后,他的耐力成长属性加上生命的血量不输于别的前排坦克英雄噢。况且格罗姆咆哮作为前排输出不仅能够打前排,而且能够打后排,不仅能抗输出,而且也有足够的输出。但是具体英雄定位还是要看玩家自己对于宝石以及阵容的搭配了。
格罗姆咆哮的史诗级武器为深渊回音宝玉。专属史诗武器可以大幅度提升自己的各方面基础属性。满足玩家的强化要求。
【英雄技能】
破碎重劈,高举战斧重劈敌人,造成大量伤害,并使其物理和法术防御降低35%,持续12秒。
怒斧投掷,对后排敌人投掷飞斧,造成少量伤害并标记目标12秒。期间格罗姆对任意敌人的攻击,都会产生额外50%的伤害并由被标记目标承受,此部分伤害不会使目标的能量增长。
战歌旋风,挥动巨斧旋转,对范围内的目标造成伤害,并缴械6秒。
嗜血战斧,格罗姆每次使用战歌旋风,武器都会因鲜血的冲刷变得更加锋利,使战歌旋风的伤害越来越高
战歌旋风是格罗姆的核心技能,可以用AOE的输出对周围的敌人造成伤害,而且嗜血战斧能够强化战歌旋风的输出。如果有增加能量的英雄的话,能在早期给格罗姆提供能量使技1早早使用起来对敌方前排进行减防,然后再配上技3技4。再加上别的英雄配合,估计敌方前排是站不住的。而且技2能够有效的对敌方的后排进行打击。
格罗姆咆哮是属于一个全面型的前排英雄。既有输出又有血量抗击。这样全面的英雄由于迎接新版本,也开启了橙卡的条件。橙色技能为狂怒之血。当格罗姆的生命首次低于75%、50%、25%时,会分别触发一次狂怒之血效果。狂怒之血持续4秒,使吸血效果提升3倍,触发时还会瞬间释放一次战歌旋风。严谨的说,橙技的吸血效果提升3倍是一个亮点,能在关键的生命值触发吸血效果来确保格罗姆不在一瞬间被消灭,给奶妈一个缓存的时间来治疗。因此,小编特别推荐格罗姆来在前排站位。毕竟有坦克有输出的前排不多,而且他除了这两点外还能进行吸血,以及对后排的打击。
【简要分析和阵容搭配】
格罗姆作为一个前排物理输出,最怕的就是被DPS+控制型英雄在控制的瞬间集火消灭。因此,如果能有一些给力的辅助配合的话,那么就能够避免格罗姆能够挺过爆发控制流的毁灭性打击。
阵容推荐:橙卡埃隆霸+橙卡冬+橙卡国足棍棍+橙卡阿比迪将军+橙卡格罗姆。
这套阵容格罗姆除了有橙卡埃隆霸帮分担点火力之外,有阿比迪将军以及国足棍棍的辅助,能够续航输出。而且加上冬的输出,使整个阵容无论是在进攻还是防守都是处于优势的地位。
宝石推荐:火晶石+翡翠石+红耀石+紫晶石+汏冕石。收藏的论坛
我叫MT Online 3.0橙卡 橙色主角卡一览
&  橙色边框的猪脚卡,不知道大家喜欢不。每天做一张,无码高清没有+1+2+3等码!  有几个卡牌角色,比如牧师 奸商 萨满这些需要我放大120%不然和卡牌边框比例不对,但是其他的就正确,所以你们看,  有几个看起来聚焦有问题,比如牧师 奸商,估计是2个美工做的,但是为什么你们不用一个比例来做呀?哎.......  以后更新3.0再给大家更新新的卡牌,比如地下有一张就是在2.9的客户端里发现的,是那个BOSS?我为啥没见过呢!
★★★★★★桶牛★★★★★★慕斯妹子
★★★★★★蠢牛★★★★★★奸商
★★★★★★法斯★★★★★★术士大妈
★★★★★★傻馒★★★★★★女贼
★★★★★★呆贼★★★★★★血小贱
★★★★★★劣人★★★★★★美屡
★★★★★★炮姐★★★★★★大小姐
★★★★★★会长★★★★★★地中海
★★★★★★暗夜男★★★★★★女德
★★★★★★方砖叔★★★★★★五火球教主
★★★★★★饥饿者杜克恩★★★★★★南瓜王子
★★★★★★不知道他是谁★★★★★★大大姐&
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国内主播选手评新卡 橙卡麦迪文褒贬不一
来源:光明网
卡拉赞职业新增了5张传送门系列的卡。从这5张卡的效果来看,法师的传送门简直逆天,毕竟法师是亲儿子。下面就一起看卡这5张新增的传送门卡排名。
ig星苏、ig王师傅、安德罗妮、OMG冰蓝飞狐、千雪、estarJasonZhou、estar贪睡之萨满、estar毕游侠等人对新卡的一番点评。
老王:6费随从普遍身材爆炸而且战吼随从并不多。德鲁伊缺奶。唯一的问题是德鲁伊卡组里可能塞不进。间接加强乌鸦神像。
会长:有潜力。
吹狐:传送门中价值最高的,弥补慢速德怕抢血的缺点,6费随从又是仅次于8费随从最容易超模的,优势时德并不在意6费下的是什么随从,劣势时能够一边加血一边返场,随便出个啥也都很值。
estar:都觉得不错,底线基本是4费身材的随从,出一个大帝女王牛头人直接爆炸,只要出4费身材就不亏,而且给了德鲁伊治疗能力。
  老王:强。一费22夫复何求。天湖接印记。野兽德必带卡。
会长:6分。
estar:超模的卡,补充曲线的野兽卡,本身不强,但可以配合野兽体系,体现了这个版本强推野兽德的思路。
  星苏:好强。唯一的缺点在于可能会卡手。考虑到野兽会被狠解,它并不变态。
老王:强强强,复制一个22白板都已经不亏。
会长:配合激活,瞬间爆炸。
吹狐:魔法乌鸦只是增加了野兽德的下限,它能一锤定音提高上限。媲美恩佐斯,佛祖骑。
estar:强,无敌,一致认为不应该只是白卡,复制过来没有限制特效,复制一个22就不亏,配合老虎无敌,完爆暴躁的牧羊人。但竞技场没有那么强,因为可能抽不到野兽。
  星苏:还可以。
老王:鸡肋。在一个随从交换的版本这卡的触发可能会无限期延后。不过单卡质量还可以,而且配合女猎手挂上怎么也不亏,所以分也不低。
吹狐:猜奥秘的难度增加。至于效果,其实如果你不怕,就不厉害,越怕越受到牵制。这才是陷阱这个名字的含义。
estar:猎人奥秘越开越多,真的猜不出了,提示:法术放完之后才会召唤豹子,所以可以防aoe,比毒镖好,但不到t1。
星苏:上膛萨隆猎。这牌太屌,3费出来可以发挥5费、7费的效果。暴雪出这种牌是疯了。逼着其他职业带张杰谢娜。
老王:解决了猎人在科学家退环境以后奥秘相对比较尴尬的境地,并间接加强鹰角弓,特么的这样一张特效爆炸的卡居然还拥有三费34身材,不服。顺便一提这卡可能会促使奥秘奇迹猎的出现。
吹狐:猎人不像动不动就亏的法师,不在乎2费空挂奥秘,也不在乎3费裸下33,只要偶尔有那么几把能挂上2个,哪怕1个奥秘的combom就够了。
estar:普通中速猎都可以带,不亏身材,效果绝对超模,可以独立撑起一个体系,可以配合加基森,上膛疯狂刷牌,完爆肯瑞托法师,陷阱流猎人很可能会出现,用陷阱控场,然后用导演翻盘,也因此张杰也可能会多出来。但千雪认为这个体系不一定能组出来。
  老王:身材爆炸赖场一绝。解决了猎人2费的尴尬,驯兽师一架强无敌。
会长:能和雷象55开。
estar:不错的卡,关键是亡语召唤的也是野兽,不一定能替代蛤蟆,但打快攻比蛤蟆更好,现版本猎人只能进攻,但有这张卡就可以采取防守策略,可以耗费两个攻击频率。
  会长:很好,比雷锋强。
estar:分歧比较大的一张卡,一开始认为作用不太好,火妖法里也不好,因为只有一张随机法术,容易坑,火妖法雷锋都不带了,就更不会带这个。但菜粥则认为好歹这是张一费可以下的怪,可以打快攻,可以少带一张宝典。
  会长:5费坑逼多。
estar:类比小德传送门太差,5费很多亏身材的牌,而且无法塞进主流套路里,上线很高,土元素,但下线也很低,而且不够灵活。毕老师认为法师要统治竞技场了。
  星苏:太牛逼了。相当于2费5攻。逼着法师带奥秘。
estar:需要combo的一张卡,2费的卡2费没法裸丢,不是很强,特别是没有科学家,奥秘太贵。如果法师奥秘体系能组起来,可能会比较好。可以类比黑翼腐蚀者,但身材比较差。对于法师来说不如火把,可能会在火妖法中发挥。
  会长:亏身材。骑士不缺奶。
estar:菜粥开始认为还不错,但毕游侠说1费法术太多,不稳定,会坑,马绵羊认为骑士后期已经无敌了,这张卡没什么用,然后菜粥发现6费最好是女王和老牛,这张卡塞不进去,但会有三张或四张王者归来的可能,所以鱼人骑可以试一试。
  星苏:很差。
estar:不知道能干嘛,属于废牌,描述倒过来也不能用,还不如黑暗曙光。
  星苏:一般般。不强,但会有人带。
吹狐:龙骑没流行过,主要是太笨重,导致前期节奏亏太多补不回来。而这张卡如果发挥特效则能完美补充前期节奏,对比曾经神卡作战动员毫不逊色。
estar:龙骑士必带,改变不了龙骑前期太弱的状态,本身超模,但因为龙骑本身不强,所以可能用不了,千雪播认为原画满分。
星苏:太强了。我已经想好套路了。牧师下个版本可以玩了。它不亏节奏,还赚卡,弥补了单单复活术的缺陷。
老王:不管强不强,这都不是牧师需要的。
会长:小赚。
吹狐:不说矮子里拔将军,就说复活流,足够多支撑的卡(复活)才能成功。
estar:看出来设计师没有动脑子,就是2+3,复活术加334,牧师最大的问题是前期没有还手之力,竞技场很强。
  星苏:很差。
老王:白板。
estar:身材合格,但首先需要配合,其次牧师不缺奶,并不能解决缺解场和前期的根本问题,没有场面血量都是纸,而且牧师4费满了。
  星苏:什么东西。
老王:不知所谓。
会长:MDZZ。
estar:最搞笑的一张卡,都不想打分了,沉默自己人好蠢,和中立633打配合还不如埋葬。
  会长:不亏身材,效果加分。
吹狐:下场应该和弃暗投明一样。
estar:菜粥认为挺好的,至少提供了一个新思路,但盗贼奶量不足,不知道这种偏后期卡组能不能玩起来,而且效果和龙王配偶一样,是保留的,所以会很强,当然内战没有用。大家一致认为可以用在宇宙套路中,配合暗影施法者可以减4,就是怕三偷四盾。
  星苏:逗逼牌。
会长:不好。冠军贼打脸。贼不好卖脸。
estar:大家一致认为长得很像绵羊,武器要3费,所以一般般,很亏节奏,不适合盗贼。可以理解为送一个毒药,但又不如毒药,竞技场可以一用。
  会长:配合加固。
estar:可以配合加固,毕游侠认为这张卡就是要逼术士放弃动物园,德鲁伊放弃超生,马绵羊认为战士不需要站场,墙战不一定玩的起来,一致认为挤不掉现有3费卡。
  会长:配合紫罗兰幻术师。能砍奴隶主。
吹狐:5费3/4不亏。骗出哈里森后挂在手里卡对手节奏。防战不在乎卖血和打不了脸。
estar:放在防战克战里面超级强,品质不应该只是白卡,可以带两张替代血吼,菜粥认为如果有选择,可以带四张。地位相当于死亡之咬,下版本后期战士不担心节奏,只需要担心血量,所以可能会带红龙。也因为这张卡,下版本一定要带哈里森。
  星苏:4费随从越看越强。会有很多战士带,但也不会太强。
会长:较弱。
estar:菜粥认为,4费有很坑的,也有比较强的,这张卡总体来说比较中庸,但因为甲不够所以会带一张。
  会长:身材合格,武器(相比站在场上的集合石)不好解。
吹狐:一开始觉得极牛逼,查了牌库后觉得极逗比。8费6费是随机随从最强的费用,8费6费法术是几乎所有职业最逗逼的法术。骑士本该最适 合,但8费曲线已经过满。牧师是其次,但这张卡救不了。小德6费以上法术都是逗比,低费法术前期就用光了。萨满全过载,贼全低费,术士全自残。控制法和冰 法远不如更快的火妖法。
estar:很强,这也是为什么所有人都要哈里森的原因,身材很好,火妖法和德鲁伊一定会带,劣势没有用,需要活到8费,可以类比罗宁,要根据环境来选择。萨满说陀爷评价无敌,毕游侠则说陀爷说无敌的卡都废了。
  会长:非常强,能拉大哥。
吹狐:雪人身材附带攻击频率,随便招个啥都不亏。
estar:好评最高的橙卡,怎么都不亏,有可能大賺,蓝龙贼带这个很强,如果牧师能活,一定是靠这张卡。很多套牌都可以用,因为没有亏的时候。
  会长:没配合。负分。
吹狐:这个是最可能打脸的一个评分,这张被很多玩家认为还不如小鬼召唤师的卡,为啥能进top10。原因很简单,所有目前主流控制型卡组 (如骑士,牧师,战士等)都缺3费站场随从。这些卡组对卡差比较在意,而这张卡提供了足够的卡差和补刀,这三个职业都缺补刀手段,这个每回合免费提供的1 个11能帮助很多。
estar:觉得是废物,被术士小马完爆,还不如小鬼召唤师,而且削弱了传说卡池,变相削弱挖宝,神官等牌,新四大天王之一,毕游侠最讨厌的牌。
  会长:宇宙术和防战可能会带。主要是给新手用的。
estar:类似挖宝的效果,菜粥认为比挖宝强,菜粥认为宇宙术和防战一定会带,绵羊和毕游侠认为会稀释牌库,导致抽不到解牌,一致认为暴雪意识到30张卡可能不够用。
  会长:特效还可以,身材一般般。
吹狐:7费才能检索的检索牌,没用。补卡差补来一堆不一定需要的卡,还增加了鬼抽风险。很像当年拉法姆的剧情。零分。
estar:一致认为7费46很弱,认为中速骑可以带,主要是三个体系不好综合。
星苏:火妖法没得换。奇迹贼也不靠巨人赢。德鲁伊勉强可以上。会有人带,但是一点都不强。
estar:马绵羊认为挺弱的,菜粥认为容易卡手,一般卡组法术一般10张左右,类比冰霜巨人,比较鸡肋,千雪认为可能会在狼人战中有点用处,元气骑的新玩具。
  会长:可用。是加强版的科多。除了龙牧以外,龙术也可以带。
吹狐:补全了所有龙系慢速卡组(如龙牧,龙骑,龙战等)又怕卡梅隆,又怕高费龙卡手的一张不错替代品。即使发挥不了特效,总比抱着伊瑟拉死亡之翼死要强得多。
estar:菜粥认为因为就这张卡,龙骑士可能能玩,一致认为不比科多差,而且可以解紫罗兰,配合城管很好用。
  星苏:除了进化萨以外,怎么想都不行。
会长:太慢了。
estar:争议很大的一张卡,菜粥认为不强,马绵羊认为相当于转生,时间差的概念可以做文章,可以吃自己的女王,但不靠谱,想不到什么套牌可以带。毕游侠认为可能会开发出有用的思路。
  星苏:奥秘职业都不需要它。
estar:毕游侠和菜粥认为靠谱,马绵羊认为不靠谱,因为奥秘猎强起来后会被张杰针对,然后就没有了,当然一致认为在本身不错。
  星苏:一般般。2攻加生命值没什么用。
estar:一致认为不强,加血的效果没什么用,2攻没有威胁,牧师用了也不强,完败肉酱。
  星苏:用不了,零分。
会长:坑爹。
estar:菜粥表示想不出来怎么用,主要是送不掉,千雪认为这张卡不可能是自己带的,可能是各种奇怪的情况掉下来的。
estar:完爆霜狼步兵,有弹幕说这是毛毛,因为原画把王阿姨拆了……一致认为是凑数用的,竞技场比大部分白板有用。
  会长:身材一般,中规中矩。
estar:身材很差,类似于馆长,因为这张卡,龙牧以后不会带馆长了,虽然并没有解决龙卡组前期疲软的问题,但龙系卡组应该会带,一致认为长得像涛妹。
星苏:可以配合嘬。可以配合愚者之灾。可以防疲劳。不是特别强,但是可以上场,甚至会是主流。
会长:防疲劳,潜力大。
estar:配合战士的刀,手撕死亡之翼不是梦,而且可以无限防疲劳,但身材稍微有点差,而且占一个卡位,菜粥不会加入战士卡组,弹幕则提醒可以配合古加尔。
  会长:比较杂,一般般。
estar:据说是三个种族的卡分别加1加1,但大家仍然认为不靠谱,能有三个种族的话,就已经赢了,菜粥认为以后可能会出新的三宝——召唤一个龙,鱼人和野兽。目前没有用,但一年后可能会很强。
  星苏:不知道有什么用。
estar:没什么用,可能会配合进化,都不想讨论这张卡。
  星苏:逗逼牌。
会长:不强。
吹狐:在优质嘲讽越来越少的如今,4费回合仍偏前期,对快攻时可以护脸。况且还有一个32维持场面,描述可视为“4费加5血并对敌方一个随从造成3点伤害”。并不要直观地觉得亏了2费身材只招了一个和持盾卫士类似的随从就很弱,这卡就是控制卡组的需求。
estar:菜粥认为很蠢,毕游侠不知道怎么用,都懒得说。
  星苏:略[读错牌了]
estar:类似于机械动物管理员,但弱一点。
  星苏:有点超模。这个套路里的剽窃会拖后腿。可铺场。可能会改变贼的打法。
estar:半张剽窃,比深渊探险好一点,而且可以配合,海盗属性可能会有用,盗贼也要脏了,一致认为有新的玩法总是好的。
  星苏:萨满可以加法伤了。当奉献用。
吹狐:挺强,但是萨满已经有补刀了。不需要这种群体补刀。除非天梯都是动物园,否则亏节奏,卡手。
estar:完爆魔爆术,如果有法伤还不错,控场萨可能会带,但考虑下版本环境打1不一定强,但不一定能用。
  星苏:可配合的法术以3费为限。会有人用,但不会是主流。
estar:逗逼,还不如海象人图腾师,而且萨满4费好卡太多,这张卡塞不进去,后来又发现可以配合一堆低费法术然后进化这种节目效果爆表的思路。
  星苏:很强力。相当于1费送了3个石化武器。
吹狐:控场萨有补刀了,能卡对手节奏;打脸萨就当个1费闪电箭,反正不卡手(过载)。
estar:完爆圣光的正义,但不一定能有足够法伤,萨满认为打脸萨可以带一张来补刀,菜粥则认为下版本1血没有那么多,并不需要一血补刀。
  老王:提供了弃牌途径的站场。取决于弃牌套路整体强不强。
会长:比玛克扎尔的小鬼强。
吹狐:对弃牌术来说,魔像比小鬼厉害很多。弃牌术要的就是用卡差换节奏。但目前没有坟场,弃牌术容易失衡。
estar:弃牌园肯定会用,抢节奏很强,毕游侠算了一下,4费之前大概率弃掉这张牌,并一致认为弃牌园属于上限很高但比较看脸的卡组。
  老王:就是一张凑数卡。
会长:比玛克扎尔的小鬼强。
estar:很蠢的一张牌,把自然之力改了改,可以配合古加尔,但这张卡本身就不强,动物园也不会用。靠原画吃饭的牌,而且变相加强导演。
老王:身材足够合格。前期配合魂火抢节奏能力一绝,“后期”配合大哥也把损失降到最低。
会长:术士不缺牌。
estar:弃牌流术士可能要出现了,绵羊认为弃牌这个机制就不强,因为弃牌就是为了抢节奏,但可能抢不到节奏,菜粥则认为设计师写好了剧本就试一试吧,毕竟弃牌园比动物园要快。
(转自旅法师营地)
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