群星斗士队是什么意思 派系里一体化运动有什么用

《群星》同阵营不同派系解决办法
  《群星》同阵营不同派系的人,既不出力还在战时骚扰自家,怎办解决呢?一起看下《群星》同阵营不同派系解决办法吧。
  这些家伙不肯归顺又不肯去死,真的让我很为难,前线跟别人打的火热老家还不安分真心难受
  解决方法:应该用影响力颁布法令,有提高幸福度和消除分歧的,使用净化政策,政策里自己去定义,吧所有派系成员安置到一个行星上然后直接让他们独立变成你的附庸国,让他们闹腾,等快起义的时候在行星上招满陆军,然后丫们就被打趴下了,也就安分了
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Stellaris视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文,中文制作公司:Paradox Development Studio发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2127491人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平模拟策略旗下栏目:
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《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略
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| 小编:苏苏
 今天给大家带来的是玩家“wgs0594”分享的《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略,一起来看下攻略吧。  这个游戏属于上手度及难的游戏,相信愿意接触这款游戏的人都是和我一样的策略战旗类的骨灰玩家,而群星就是这么一款将即时战略和战旗策略完美结合到一起的游戏。  好了 不说感慨了开始正文开拔。(PS:本文主要针对单机玩家)  1、移动方式:  这个游戏有3种基础移动方式:曲速、超空间、虫洞。2种剧情移动方式:迁跃、灵能迁跃。  曲速:最简单的移动方式。指哪走哪。适合短距离移动。也是我最为推荐的一种。现在各大网站上总说这个移动方式最坑。我觉得那都是写给打简单电脑的初级玩家。 如果你要挑战的是困难或疯狂电脑。用这个是最好的。因为你前期基本只能窝在巴掌大的地方做外交,不用考虑什么远程作战的问题。等到后期的时候,你肯定是要换成“剧情移动方式”的。你在后期研究几个残骸,或是做小弟都能轻松得到“剧情移动方式”。  超空间:最坑爹的移动方式。按规定的路线走。有时候明明你要去的星系就在旁边。但是因为路线问题你可能要绕好几圈。理论上唯一的好处是冷却时间会短,前期打战好用。这个好处对我们单机玩家来说没什么用。  虫洞:最鸟也是最贵的移动方式。你花钱花维护费建一个虫洞,你可以飞到虫洞范圈的任何星系。但是虫洞效果不会叠加。就是你不能一次跨越2个虫洞。只能一个一个走完。简单来说就是超空间移动的升级版。只不过超空间的移动路线是系统定死的。虫洞是你自己画移动路线。  迁跃:后期高科技产物,简单来说就是不用建虫洞,爱去哪去哪,飞的也比其他引擎远。  灵能迁跃:终极移动产物,虫洞+最高级移动距离。一次能飞跃5-6个星系,启动速度也同样吓死人。  2、政体  你在游戏前期要选择各种政体,这个其他攻略已经很详细了,也没什么值得更正的地方。简单总结就是:选集体主义,唯心或维物。值得注意的是唯心主义造机器人减幸福。选其他的搞外交会增加难度,搞内政会增加叛乱几率。  3、武器  3种开局武器:能量、动能、导弹。  4种进阶武器:反物质武器、闪电武器、采矿激光、小飞机。  导弹:单机模式里的坑货。困难难度开始选他就没可能赢。因为导弹能被拦截。困难难度的电脑每支舰队都会配备反导弹系统,导弹还没到都会变成烟花。所以不管描述多牛逼什么无视护甲什么的都是仅供参考的广告!  动能:中规中矩的武器,出不出看心情,值得一提的是该系的风火炮射速很快,一定程度上可以代替点防系统打导弹了什么的。  能量武器:推荐武器,因为他带穿甲效果。而电脑一般后面都是扛护甲扛血。还有一个原因就是牛逼的进阶武器基本都是能量系的。研究该系武器可以为后期打好基础。  小飞机:动能武器附赠品。除了防御塔上装一点,可以有效拖延敌人进攻时间。就没什么用了。  反物质:SML位终极武器,由虚空剧情带出来。个人很不喜欢这个东西,觉得完全是这个游戏的败笔。破坏游戏体验的玩意。后期基本整个银河系普及,人手一把。一打架整个战场都和过泼粪节一样。  闪电武器、采矿激光:垃圾玩意。略过。  单位:  护卫舰:前期单位,移动速度最鸟的单位。前期拳打海盗脚踢野怪全靠他。一定要爆满人口。否则困难难度开局你就会被海盗爆家了。而且这个单位到后期也非常有用。建一只战力在主力战力10%的护卫舰军队很有必要。因为开战的时候,电脑如果选择不跟你决战,就会一直派一些游击队打你后方。这时候就需要移动力爆棚的护卫军来帮你清场了。而且护卫舰还有一个非常重要的护卫作用,这个在下文会提及。  驱逐舰:没什么鸟用,过度单位。(理论上驱逐舰可以实现补兵了什么的,但是我们单机都是一站定胜负,哪有那么多弯弯?)  巡洋舰:能搭载导弹(T位)的中大型战舰,还没驱逐舰有用。  战列舰:后期基本就是屯它,唯一能搭载终极武器(X武器位)的单位。它代表着你的最终战力。  运输舰:搭载陆军,非常脆弱的军事单位。被对方截杀基本就完蛋。所以建议护卫舰跟随。陆军的作用就是占领星球。占领星球后敌人的星球就会停止生产。增加你的胜利分数。  游戏特色:  声望:声望点数不属于物资,无法通过开采得到。只能通过外交、任务、内政、科研得到。属于非常稀缺的宝贵资源。它可以发布各种政令来提升你帝国的整体实力,亦是镇压派系的必需品。  派系:派系简单来说就是刁民。帝国内总有一些叛逆的公民,他们会组成派系,破坏你的生产设施,或是流失你的人口,最可怕的是有些派系会丢一个DBUFF给你,降低整体生产量。  派系分为2种,一种是奴隶派系,奴隶派系又分成温和派和激进派。只要有奴隶存在就一定会有这两个派系。这里温和派基本不用去管,政体里规范奴隶管理,就可以杜绝他们做坏事。而激进派就要花费声望点去镇压。要不时不时奴隶会罢工。如果你在打战的时候忽然大罢工,你的舰队可能也就死一半了。  还有一种就是暴乱派系,这些派系就是真正意义上的刁民派了,这些刁民一般由亡国奴和幸福度不高的居民形成。对这些派系一定要第一时间镇压或一体化运动,否则等它成长起来,你声望点又不够镇压的话,你就玩的非常累了。  NPC:这个游戏的NPC分成以下3种,他们有的会在某些条件满足后主动联系你,有的必须你探索星系的时候得到。  商人:最重要的NPC,他允许你用电换矿,用矿换电。这个在后期电一直爆棚,但是矿一直跟不上的时候,无疑是雪中送炭。哦,对了,他还会卖你毒品(香料),让你的国民幸福度提高5.  策展科学:给他电,他会提升你的研究速度,也会给你一个全宇宙最牛逼的科学家。然后还会骗你钱给你说故事,告诉你这盘游戏里随机出现的BOSS是什么(太空怪兽,神秘堡垒什么的)。  艺术家联盟:又称骗子联盟,他一开始会卖你一个建筑,这个建筑所在的星球幸福提高,造反几率降低。卖你几个后他们就不卖你了,说你心不诚,不懂艺术。就要你花声望点开始长期投资他们。。。。。  英雄(领导):这个游戏你可以通过声望点来招募领导,极小几率你可以通过事件获得领导。领导主要是看他的技能。领导分成下列几种。  科学家:科学家为科研和科学船必备。等级越高研究速度越快。科学家前期有什么用什么,没必要刻意刷。你联系上策展科学NPC后,一定要和他换一个科学家。科学家的技能优先选择研究速度(所有)加成类。  舰队指挥官:打战时候必备。等级越高,射速加成越多。技能优先选择:减少维护费,其次增加射速。如果是大决战的时候,那一定要选船体+20%的技能。(PS:我时候我把所有声望都用来刷出一个好指挥官。)  将军:陆军将领,比较鸡肋,陆军主要靠数量,所以这货可要可不要。  总督:给你的领地一些加成,最鸡肋的存在,我从来不会招募他。  困难/疯狂难度攻略正文:  一把游戏开始前,先进入政策选单,把净化和奴隶政策去掉(后面发展起来可以把奴隶点回来),否则一遇到别的AI好感度就会降低。  然后你要先想好,你要走厚积爆发路线,还是压制路线。  如果你走厚积爆发路线,就是在家里造科研,搞外交,研究主要以民生发展类为主。游戏中期会有关系比较好的大帝国来收你做小弟,千万不要拒绝,同意后你可以获得大哥帝国的科技研究加成,原来需要10000回合研究完的东西,你可以花100个月不到研究完。这个时候你就狂研究军事科学,然后爆发一波,把大哥敌对的小帝国全收了。  如果你走压制路线,就放弃所有科研资源,在家里造矿,囤兵,同样要搞外交。。。。这游戏不管多高的难度,总有那么几家发展不起来或是发展缓慢的电脑。你要做的就是在电脑干他们以前吞并他们。然后和上面一样,投靠大哥。这条路线的好处是前期你可以划下自己有利的地盘,后期不会出现地域被隔离阻隔的操蛋情况。但同样这种打法不适合铁人模式,因为你前期分分秒都有被带走的风险(好战分子外交不好搞,特别疯狂难度,前面还笑眯眯的电脑因为你宣战忽然好感度大大降低)。  当你觉得你的大哥实力不行时(除了科技,所有数据显示不分仲伯),就可以宣战大哥进行独立战争。然后你就独立了。再过个10年,可以扫荡几波大哥。  这里要说一些,无论你走什么路线,5颗殖民星球你的军队一定要爆满人口,否则前期电脑一定会来灭了你。  群星发展攻略正文(上):  一、星系控制  一开始玩家能控制5个星系,这里你要注意,你控制的是星系,不是星球。我刚玩的时候就以为是5个球,后面得了汉化组的汉化发现是5个星系,要知道有的星系里是有3-4个球的.....也就是理论上你最多可以控制20个星球。。。。。  在你控制下的星系,你可以获得100%的收益。但是,如果你手下星系大于了最大可控数,那你所有资源和声望都会受到巨大的惩罚。所以为了避免惩罚,你要把星系托管给电脑。但是电脑一般是呆逼。能把你建立的城市全部推翻种田。。。。,所以给电脑托管的时候要把“重建”和“净化”选项去掉。(PS:托管给电脑的星系,你只能最多获得该星系所得的75%)  电脑托管尽可能的让电脑分家处理,不要一股脑儿全部连在一起,因为如果你都连在一起,开打的时候被敌人从中切断联络线,那你会收到一个区域断联的DBFF,收益大减。  二、区域(边境)控制范围  扩大边境就3个方法:建星球、建卫星(边哨所)、研究科技。  你在一个星系建了殖民了一颗球,你就获得了该星系及周边区域的控制权。你可以在控制区域采矿了什么的。这里提醒一下,殖民区域越远,需要花费的声望点数越多。  建卫星:花大量声望,并且需要声望维护费的东西。单机玩家最好不要造这个东西,这个东西已经不是性价比低不低的问题了,完全就是个坑爹玩意。目测只有对战里有用,用来第一时间圈地建封锁线。  未完待续!~
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日 来源:贴吧 编辑:糖宝宝
& &《stellaris》同阵营不同派系的人,既不出力还在战时骚扰自家,小编带来解决方法,一起看一下吧。
& &这些家伙不肯归顺又不肯去死,真的让我很为难,前线跟别人打的火热老家还不安分真心难受
& &解决方法:应该用影响力颁布法令,有提高幸福度和的,使用净化政策,政策里自己去定义,吧所有派系成员安置到一个行星上然后直接让他们独立变成你的附庸国,让他们闹腾,等快起义的时候在行星上招满陆军,然后丫们就被打趴下了,也就安分了
& &以上就是具体的方法了,祝大家玩的开心。
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备案编号:沪ICP备号-6足球派系而言,各个国家都有什么内斗?
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& &&&有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有斗争。远的不说,就说今天被轮的很惨的比利时队,群星璀璨但结果被老辣的意大利人给了当头一棒,除了技战术原因,更衣室不和谐也是一大原因。比利时国家内,北方的弗拉芒人说荷兰语,南方的瓦隆人说法语,分裂相当严重,就这场比赛的11人首发而言,阿扎尔、维特塞尔、费莱尼、西芒和库尔图瓦都是法语系,维尔马伦、维尔通亨、阿尔德韦雷尔德、德布劳内和纳英戈兰则是荷兰语使用者,而且他们隐隐建立起了以阿扎尔和德布劳内为核心的团队群体,而团队利益的争斗,势必会影响到球场上的化学反应。原本有双语使用者孔帕尼的坐镇,两个团体还算和谐,如今孔帕尼的缺席,只靠主教练威尔莫茨就显得有些捉襟见肘。而能否彻底解决更衣室的隐患,也将决定着比利时这黄金一代所能达到的高度。& &&比利时这种新贵都有着如此大的更衣室隐患,更不用提那些老牌劲旅,每逢大赛总会有球队爆发出奇奇怪怪的内讧,有些众所周知,有些则鲜为人知。各位JRS的主队的历史上都有哪些内斗秘闻呢?& & & &&没资深老球迷带来秘闻啊,我就说一下我查到的阿根廷宫斗史吧。& & 1.马拉多纳和帕萨雷拉,老马86年从老帅手里拿到了帕萨雷拉的队长袖标,并导致帕萨雷拉缺席86世界杯;但94年帕萨雷拉接手了阿根廷教练席位,以“禁发令”的名义彻底弃用了雷东多和风之子卡尼吉亚;并在随后打造自己的帮派,提拔了克雷斯波,萨内蒂,贝隆等人青年才俊进入到国家队,消除了马拉多纳在国家队的影响力。& & 2.[ 此帖被北极great在 10:17修改 ]
这些回帖亮了
解体前的前南斯拉夫吧,别的内讧顶多是相互不爽,前南内讧起来简直要命
法国各种内斗就不说了
荷兰是苏里南和白人斗
比利时=法国+荷兰,你说还能太平吗,各种斗争
德国拜仁球员直接就有斗争,但是场上还没问题
西班牙也是地区斗争,但是场上可以团结
前南球员各种不对付,四分五裂
其实内讧最厉害的还是各种非洲球队
荷兰苏里南人和白人互斗
阿根廷博卡系和河床系?
引用5楼 @ 发表的:
来些干货啊,大兄弟!
2004年欧预赛,戴维斯和范博梅尔在训练中大打出手,范尼竟然为范博梅尔助拳,这是队中白人和苏里南人矛盾的延续。1996年欧锦赛,戴维斯和西多夫为首的黑人球员与德波尔等白人球员爆发内讧。里杰卡尔德是2K上任的,荷兰足协找他的目的就是为了控制种族歧视(是不是既视感很强),除此之外荷兰队还是青训派系和现俱乐部派系……
引用2楼 @ 发表的:
阿根廷博卡系和河床系?
这两个并不会发生竞技外的状况
荷兰苏里南人和白人互斗
阿根廷博卡系和河床系?
多年后回想起来,不要忘记足球带给你我的美好。
We need to go on fight hard, we need to work hard for each othe
解体前的前南斯拉夫吧,别的内讧顶多是相互不爽,前南内讧起来简直要命
还有俱乐部派系内斗
引用1楼 @ 发表的:
荷兰苏里南人和白人互斗
来些干货啊,大兄弟!
引用2楼 @ 发表的:
阿根廷博卡系和河床系?
这两个并不会发生竞技外的状况
8,90年代的比利时队可没这些问题。
西班牙里面,马德里,加泰罗尼亚,巴斯克。
引用5楼 @ 发表的:
来些干货啊,大兄弟!
2004年欧预赛,戴维斯和范博梅尔在训练中大打出手,范尼竟然为范博梅尔助拳,这是队中白人和苏里南人矛盾的延续。1996年欧锦赛,戴维斯和西多夫为首的黑人球员与德波尔等白人球员爆发内讧。里杰卡尔德是2K上任的,荷兰足协找他的目的就是为了控制种族歧视(是不是既视感很强),除此之外荷兰队还是青训派系和现俱乐部派系……
法国还有90年代初的巴黎帮和马赛帮
不毁谤于人,亦不观是非。
我觉得意大利算是最太平的?即使是三强的球员彼此关系也都不错,很少听到矛盾
2017:Madison Bumgarner
Johnny Cueto
Matt Moore
Jeff Samardzija
我国足当年的“郝范之争”。。。放大了就是大连帮和*河蟹*之争
无话可说,说了就挨罚,只好不说话。
采访中国足球和中国篮球去吧。。。。。。
引用4楼 @ 发表的:
还有俱乐部派系内斗
恩。德国比较多。
为什么我要这样回复楼(层)主?
Ghost的呢喃。
引用11楼 @ 发表的:我觉得意大利算是最太平的?即使是三强的球员彼此关系也都不错,很少听到矛盾
三强还互相买卖人的啊
荷兰的欧洲人和苏里男人斗,三强出品斗,三棍客传奇。。。
德国人也互相斗,拜仁内部都不团结,不过好歹在场上还是团结的
最惨的还是南斯拉夫,只存在于传说中的美好。。。
荷兰三棍客
法国各种内斗就不说了
荷兰是苏里南和白人斗
比利时=法国+荷兰,你说还能太平吗,各种斗争
德国拜仁球员直接就有斗争,但是场上还没问题
西班牙也是地区斗争,但是场上可以团结
前南球员各种不对付,四分五裂
其实内讧最厉害的还是各种非洲球队
一只爱米兰爱足球爱生活的20岁滴女子
这个必须有欧洲天朝啊
这么快就忘记了罗本的铁棍?
引用1楼 @ 发表的:
荷兰苏里南人和白人互斗
那为什么亨特拉尔还是给排斥
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