乔丹面对的防守横移速度较快的防守者有什么技巧吗

深篮讨论区亮了的回帖
04湖人在进入总决赛之前在西区被消耗的很厉害,加上马龙总决赛基本等于没打,佩顿老迈的双腿实在跟不上比卢,湖人主将的貌合神离,加上主攻点还是鲨鱼,活塞的内线群比较有针对性。 今年这个F4,双MVP后场有着足够的经验,科比也可为球队牺牲一些,枷锁加上当打之年的魔兽,一刚一柔,包夹谁另一位都会给你好看,说什么雷霆的内线可以限制魔兽,也仅仅是限制一下碰一下运气罢了,帕金斯要真能拿魔兽怎么样他也就不是帕金斯了。加索尔的策应能力配上更具运动天赋的魔兽杀伤力更为巨大。 楼上说的当年的奥尼尔不一定大于现在的霍华德,只是现在联盟的内线都太弱小罢了。霍华德足够单吃现在联盟的任何内线。 0304赛季是湖马王朝过渡到牛马日三足的分水岭,所以那年是群雄并立,所以那一年的竞争也是异常惨烈。
而现在的联盟,未开赛有夺冠可能的都不超过三支,总之新版F4的总冠军可能性绝对要大于04年
说别的没用,拉体力打快攻吧。国内打球半场太多,真正有高强度全场体力的队很少。哪个队只要用心把耐力拉上去,打40分种高节奏,完爆大部分相似水平的队。
这个必须是奥登 之前看过一张GIF,是奥登背身单打挤开拜皇然后暴扣的
拜皇这种C在任何一个时代都是最重型的C,能靠力量打成,奥登的力量可想而知
加上有限比赛中看到奥登的脚步,防守判断也是极为优秀的水平
&尤其是在这个连夸梅布朗都要中产的大个子极其稀缺的时代 我相信如果奥登健康的话联盟第一C将不会是火花
拿奥尼尔魔术时期来说,莫宁在进攻端的硬伤不具备参考价值 奥尼尔时期的魔术个人认为不算顶级球队,具有顶级核心球员的球队季后赛不会被三次剃了光头,算是一股拳怕少壮的强大搅局者吧,核心年轻经验不足且有性格问题,沙克penny都有,虽说前途看似一片大好,除去核心性格问题之外(都有些年轻气盛),管理层早期的运作对薪金空间的不够重视使得后来不得不面临二选一的局面 那只魔术队非常仰仗三分线外的输出,甚至是生命线,也就是沙克决定这支球队的下限,外线出了空间,你要把那该死的球投进 奥尼尔当时还没有后期的统治力,速度爆发虽是顶级,95能干掉公牛,格兰特面对老东家憋着一口气的内线翻江倒海意料之外,而G3,G6魔术连偷两个客场,安德森第四节的发力也不能被忽视 内外而让你顾此失彼,正是魔术队想要达到的效果,一般球队根本招架不住,但是顶级球队呢,就不见得了,95公牛没有能顶抗的肉,PIP,MJ等人需要拼命补,而三分线外的攻击却刀刀见肉 96bulls有了rodman,死顶奥鲨,体力上耗你,而且bulls着重照顾斯科特安德森,结果奥鲨便士都拿到了相当可观的数据,结果球队却被横扫,当然格兰特受伤报废也是一个原因 魔术队在经验上得劣势使得在与顶级球队交手时候,容易自乱阵脚,penny要有一定责任,在与火箭的finials交手时尤为明显,对于penny来说,不仅仅只是年轻缺经验的问题9596bulls对内线的压制,一干摇摆人补位的速度强度都不是一般球队能招架的住的,外加有名的第三节攻势,这是个人素质的原因,比赛理解力执行力的差距,这不是随便就可以复制的
忘了我魔术?90年代唯一给乔丹公牛送回家的队伍?奥尼尔+眼镜蛇的复仇,内线不能说是冲击了,直接给爆了,不然罗德曼能来嘛
引用4楼 @’est_la_vie 发表的:
进攻方面,两个人其实半斤八两,伦纳德更好一点点,这一点点从数据上体现。
伦纳德的投射和背身更好,阿泰的突破更好。其实阿泰的突破很奇怪,看着扭扭捏捏,就是能扭到内线去。关键时刻,伦纳德和阿泰的进攻感觉还差点,阿泰关键时刻是很敢出手的,进不进另说。
防守端,1V1,伦纳德还差阿泰有点差距吧,协防补防应该比阿泰强一点。
阿泰在步行者,节奏相对比较慢,哪个兄弟可以帮忙查下百回合得分情况就好。
进攻方面,阿泰和伦纳德一样,持球不足以撑起老大的位置。
现在还说 阿泰的进攻和莱纳德半斤八两 真是对莱纳德的不尊重。。
无论进攻效率 进攻端贡献值 PER ??真实正负值??都不是一个级别的球员。
阿泰的进攻端和莱纳德差很远。
乔神:突破速度快,有对抗,关键是空中换手能力碉堡
ai:速度最快,运球最好
韦德:速度快,对抗强,运球好,闪转腾挪欧洲步
詹皇:速度也很快,对抗最强,最喜欢先退后到中圈附近,然后直线加速冲起来,依靠速度与力量抢得身位,最后一步依靠超强的爆发力和弹跳,强行袭篮。
虽然李玟天赋比特纳高,但是伤病或多或少毁了他。但是个人觉得李玟比较依赖勇士这个体系,因为我们都知道李玟在勇士打出了名堂。而之前,都是不声不响。反观特纳,不管是步行者还是绿军,个人实力是肯定的。最后还能在这只防守见长的球队里发挥自己的进攻天赋。个人觉得,要是换个队伍,特纳还是那个特纳,李玟可能就不是那个李玟了。
引用15楼 @ 发表的:
历史上真正的超巨有哪里?看过一个视频,有句话说的不错,你把乔丹,勒布朗放在任何一个球队,那这个球队的战绩会有很大提升。但是你把库里放在一个弱队,结果就很难说了。时代在改变,篮球历史也在改变。现在的超巨不用攻防一肩挑,脏活累活有队友擦,只需要专注进攻就好。库里没有那种 队友拉开我来攻防单吃你的能力,,这和过去的超巨是两个性质,现在联盟更多是走秀,比起以往,少了很多江湖气
把篮球看成单挑比赛,说明对篮球的理解还停留在初级阶段。这个阶段的球迷最喜欢把比赛看成武将单挑,喜欢看对位优劣加减分去预测比赛结果。
把库里放弱队结果难说?谁告诉你的?我还说把魔术师放国王队他就是个助攻刷子呢,信口开河谁不会?这种虚无缥缈的无聊假设在深蓝也能说得出口?
不要说得好像攻防两端一肩挑多伟大,黑白双煞这两位基本都靠队友帮他们防对面大牌,影响他们历史地位了没?指环进攻瘸腿如此严重攻坚统统靠队友,还不是照样历史前五?
扯什么江湖气更是滑稽了,比赛就是比赛,实力就是实力,这些虚头巴脑的东西除了让情怀蜜厚古薄今以外没有任何意义。
引用1楼 @ 发表的:很少来深蓝发言,都是看大神。今天看到这个帖子出来说几句:
“ 库里的个人能力其实就科尔前并没有多大提升”这个观点不是很荒诞么,库里的运球持球能力,人球结合能力有多强,应该不用放点什么GIF了吧。如果科尔有这种历史级别的能力为什么终其职业生涯也没有作为一个主要的持球者获得太大的成就?莫非被乔丹邓肯耽误了?
所谓完美体系的论点,个人认为也是和个人球员特点结合起来的,没有库里极强的个人能力,又何来完美体系一说,只能说库里科尔两者相互成就,而且库里的主导地位毋庸置疑。
人家意思是是库里的能力在科尔到来前后变化不是很大,你能好好看帖再回吗,
艾弗里约翰逊没工作?人家在阿拉巴马大学执教呢,大学教练有条件充实自己改善自己的。(当然今年阿拉巴马大学没进疯狂三月)在大学里待一段时间总有提升的。 让人铭记的是总决赛吃瘪和被黑八、后来输给黄蜂被炒鱿鱼、跟老板和头号球星闹别扭,但这都不算转折点,那叫点儿背。(教练总要有自己的坚持)真要说教练的转折点得是使出浑身解数也翻不了身的境况。亲爱而凶狠的艾弗里约翰逊作为教练,其生涯的转折点在12年,他的那套激励办法和防守至上的理念没法让篮网爬出深坑。 不必说迟缓的暂停、固定的轮换、疯狂的咆哮、不变的计划;也不必说不顾助理的统计胡来,不听从经理的建议打造阵容,看到球员不努力就不问缘由的叱责换下去了。单是坚信只要好好防守就能夺取总冠军,就足够让人吐槽。小牛跟着他进了总决赛,篮网跟着他进了乐透区。翻开他的履历,满眼都是名帅助教、球员领袖;还有学着帕特莱利那一套“要想成功必先自宫”的玩儿命理论把看着账面一般的球员捏合成一支球队,又像帕特莱利一样认为防守反击是最好的进攻战术从来不打三人以上的战术配合。特里和哈里斯感激他,德克和库班鄙视他,曾经的老师想怎么耍就怎么耍他。有人说,艾弗里约翰逊是个冠军教头,只是时运不济,于是连他自己也信了这堆屁话。他去了篮网,拿着德隆和洛佩兹胡乱杂耍,也因此弄坏了球队,却从来没有季后赛球队的模样。如果不怕他坑,还可以请去做大学的教练,带着阿拉巴马连疯狂三月都进不去,又好笑又气人,战绩比东莞的戈尔好不了多少。
常规赛没少克公牛,季后赛不好使。九一年,乔大神第一个总冠军那年,常规赛克了公牛三场,季后赛东区半决赛被公牛4比1送回费城钓鱼。楼上几位提到当时的三十三号霍金厮,此厮投篮不差,给我的印象恰是你们诸君不曾提到的防守,可以说我是印象流,因为我拿不出数据说明他防守好。主防大神的就是此君。别的没什么印象,有点像九五到九六赛季的迈阿密冷队。强队中的弱队,弱队中的强队。
这也叫深蓝?常规赛打那么多场,29队憋着劲上强度,也就马刺靠换防把勇士命中率降下来了一场,真以为防住勇士那么容易?对方命中率降不下来篮板优势如何体现?雷霆胜算无非一点,上双高争取前板优势增加试错机会,不过在防守端多半被射爆,库―格挡拆和库里小打大不要太爽。
但公牛王朝怎么来的 84年选到乔丹
但实际上克胖子说过 他84年是要选包威尔的
LZ真NB,九蛋被公牛选中的时候,死胖子克劳斯还没上台呢,他怎么去挑选鲍威――就算鲍威第二顺位和九蛋一样没被选中(假设是除去这2人外的随便什么人被某队选中),选鲍威还是九蛋也轮不到克劳斯做主……
内线两个都太强进攻不怎么好分配,反而没法发挥其中一个人的全部实力,如果侧重邓肯那么罗宾逊就大材小用,如果侧重罗宾逊,那么邓肯同样也是大材小用,而罗宾逊进攻退化后主打防守正好和邓肯一个侧重进攻一个侧重防守形成绝配,这就是当年为什么魔术有了奥尼尔拿克里斯韦伯去换哈达威。
郎利+罗德曼,这个内线组合跟双塔的差距,就跟拉塞尔霍纳塞克跟乔丹皮蓬的差距一样,甚至可能还要更大……
LZ看看奥尼尔到太阳时NASH的表现,以及VC到了篮网后,SCOTT离开FRANK任教的那一段,就知道天神也有下凡时,NASH适应不了非小球,KIDD打快比打慢更好,每个球员都有适合自己的体系
CP我认为比不上KIDD的唯一地方是耐操,他的体能条件不能保证常规赛和季后赛的所有场次高强度发挥,所以只能高度开发节能打法,平时装死,关键比赛和关键一节才发力
而NASH,我不认为他比CP高多少,只不过在小牛和太阳时,都是他最擅长的小球阵容
打到西部决赛那年吧……那年的快艇是什么原因进去的半决赛,第二年都因此修改规则了,还大战了七场,这个不能不说是个壮举,但肯定不如字面上的壮举大
当然,运气比较糟糕是遇上了马刺,要么是干不过,要么是干不过黑手,不然应该能有个总决赛做底至于有人说什么CP的大局观不够火候,这个绝对是扯了,CP这种普通的体能条件,就是因为精于计算才能打出这个效果,那低失误,高命中,以及他很多相当细腻的独门绝技,比如投关键球那几下的节奏,发猛力和等对手来犯规的收放自如,明显都是专门设计和针对性训练的成果;还有比赛僵持时那种刻意的骗犯规,没有对比赛的阅读能力和超高EQ绝对做不到;他表现出来的防守效果也远远超过他身体素质的上限。对身体素质平平的篮球爱好者来说,学习CP远比学习KIDD和NASH更具备实际意义今年CP的PER值高达26,对于他不算高的得分和不上10的助攻来说,这个效率值太恐怖了
如果是一对一的话,相信三个人里最强的肯定是佩顿,强悍的单防能力,优秀的背打和切入能力,投射能力也不差;而13和jk都有明显短板,一个防守太烂(尤其是一对一,他的身材力量肯定会被佩顿和jk用背打蹂躏到底),一个投射能力差。
如果是算巅峰的数据和荣誉的话,13第一,毕竟连庄mvp也好,太阳跑轰出来的华丽数据也好,明显胜过手套和jk带队进入总决赛时候的数据和个人荣誉
但是如果要我说历史地位的话,还是jk。佩顿职业生涯个人荣誉大体上和jk相当,多一个最佳防守,少一次带队总决赛,同时在总冠军球队里担任替补,相比贡献处于2-3位,担任精神领袖的比jk大大不如,职业生涯的抢断篮板助攻等数据也不如jk。而作为一个jk蜜,截止到去年为止,一直认为jk的单核两进总决赛,历史第二的助攻,有可能成为第二的抢断等数据,巅峰期防守端的大闸地位,大体上相当于13的连庄mvp,多年来最华丽的跑轰球队领袖这样的荣誉。而去年13率队杀入西决血战湖人,今年又成为助攻王,地位隐隐有大于等于jk之势,不过没想到jk常规赛打了80场酱油之后,季后赛大爆发,不但没像去年季后赛那样拖球队后腿,还成为队内贡献仅次于德克的球员(当然,蜗牛的拳王jet玛丽甚至jjb等等球员的贡献也相当重要,不过jk毕竟说起来是球队的精神领袖,场上的指挥官,贡献可以考虑加成),一举帮助球队拿下总冠军,地位应该又有一定程度的上升。
综上,我认为目前为止,jk大于等于13大于手套
1、今年的amare带队表现和太阳乐透表现 2、02年的shaq带队能灭马刺4-1,篮网被横扫无话可说。 03年叫被虐成草尼玛?03年横扫基本上是次年冠军班底的活塞;面对生涯巅峰的duncan,关键天王山之战martin 23投3中,篮网输掉比赛,接着连任总亚军。反观后来太阳,amare无解,外线却被manu和tp各种虐,估计是花尼玛吧。 3、kidd这个人觉悟低,在篮网合同结束后没有去马刺,我可以负责任的说是为了金钱和队内地位,从这点跟宁死不抱大腿(证据?)确实没法比历史地位。 4、纳什巅峰期助攻数据更好看,但说到基德刷点助攻看看嘛,难道基德的历史第二助攻是假的?巅峰期短,这个难道赖之前队友是dirk不够给力?
卡特人在心不在
整个队伍人心不齐 已经不是那个猛龙了《NBA 2K16》突破与防守操作技巧解析攻略
  《NBA 2K16》大家的进攻防守技巧练习的怎么样了呢?今天小编就为大家带来了突破与防守操作技巧,还有对于AI系统的解析,非常不错的内容哦小伙伴们一定不要错过,下面我们一起来看看吧。
  1,if语句的理解
  if就是【如果/那么就】,离开这个东西就不会有程序,也就不能有游戏,所以这是深入了解2k时玩家要具备的一种逻辑思维,这样就不会出现为什么我不能啥啥啥的抱怨,因为一定要时刻知道当下的环境。
  为什么刺探步对ai不起作用?因为ai设定,if玩家处于三威胁状态,就距离持球者两步一只手申前遮挡视线。而刺探步的作用对象为处于三威胁状态下贴近防守的人。
  为什么电脑接球三威胁直接颜射我防守者?因为你使用了LT自动防守,自动放手面对if对方三威胁时的最初0.5秒防突不防投,玩家必须手动用R3伸手并快速准备盖帽。
  2,双系统
  2k16有两套ai,一套主ai,一套副ai,主ai非常复杂,副ai草草了事(充满逗逼)。当我们人机对战时,对方是主qi,我方是副ai。为什么要这么设定?因为如果自己用左手打自己的胸口一拳,右手去接一定能接住。如果两个主程序对垒,每一个回合(一个动作之间)都会进入死循环的逻辑链,只好牺牲玩家的队友了。
  其实2k的物理规则也有很多套逻辑,在超级明星难度下,物理规则是对玩家最友好并且双方最公平的。
  3,重要技巧
  要在超级明星以上难度的全队操作的游戏中打赢实力更强的ai球队最重要的是什么?
  切人是非常关键的(注意切人的时候不要按RT),打超级明星难度时,请不要随便吧外线的持球防守交给ai,ai2随时会被ai1打爆的,但是专心防守持球人的同时,请注意对方无求球员的动向,有些球队的无球内切和外线穿插跑位会让你的ai2无所适从。所以在正确的时间切换到正确的人非常重要。
  注意防守提示箭头
  不要觉得你的判断比ai提示还牛逼,因为程序是跟着if走的,你在现实世界中更科学的站位在2k世界就是渣渣,因为你会干扰整个球队的补防逻辑。有时候2玩家自作聪明地把自己的人防好后骂ai队友防守渣,都是没有听ai指挥正确站位和补防导致的,2k16的防守轮转以及补防系统非常完善,一定要时刻敏锐听从ai指挥去跑。
  分配球员的注意力
  2k16里面玩家并不是上帝,不是能够完整操作球员的存在。当你设定防守倾向是防止外线投篮的时候,你的内线注意力也在外线,他们防守外线球员内突中投的注意力很高,动作速率会加快,但是跟随对方内线篮下脚步的注意力和速率会下降。这时候即使你有更好的中锋也容易被对面中锋打爆,相反如果防守倾向是防止禁区得分,那么你的对中锋防守的注意力和速率都会提高。所以这些设定对于球队的影响要比以往的2k系列都要大,不再是我了解球员和篮球就好打了,要把整个系统当做一个完整的游戏来对待。
  RT是一个很重要的按键!
  持球防守
  持球防守有4种模式,L3+R3,LT+L3,LT+L3+RT,L3+RT。这四种模式在正常防守中都用得上,所以如果只用其中的1种或是哪怕3种都是不行的!比如L3+RT是可以把在三分线以内已经过了你的对手逼停下来的,很多玩家抱怨过了ai加速后又被黏住,其实玩家也可以做到。破解的方法是立刻做一个RT动作制造阻拦犯规。LT+L3可以无惯性横移,低惯性黏住对面持球者,缺点是对方依然可以做动作,并且比较容易被转身带走。 LT+L3+RT可以惯性横移,牢牢黏住持球者,缺点是还没黏住前会被假动作晃飞,黏住后很容易吃半转身。无论如何,依据情况在四个模式之间快速转换,见招拆招,是持球防守的必要功课。目前超级明星以上难度无论是欧文还是库里,我都能单人防死(极偶尔注意力不集中就挂了)。
  无球防守
  关键是别没事按LT,别没事按Y,更不要没事按RT。多封锁传球路线,多练习x拦截球。
  防守内线
  为啥总是被一步过了?因为内线没有退后两步的空间,而且大个子横移慢。那怎么办?申高两只手,封锁篮筐正面,放底线。
  4,我的刺探步启动动作怎么不连贯?
  因为你没有按住RT。
  5,怎么才能做出背身晃肩投篮?
  按住RT呗。要注意RT就是做出持球后的进攻动作,不按RT就是做完第一个动作后再持球,这也是晃肩投篮和转身投篮的区别。按住RT能做出更夸张的大梦脚步。
  6,投篮时机怎么把握?
  投篮有三个高峰,起跳中,空中停顿,下落时各有一个高峰。但是高峰之间有低谷。空位投篮时最高出手点的高峰得到命中率buff,面对冲过来的防守者,起跳中的高峰得到buff,面对封盖时,下落中的高峰得到buff,你会用了吗?
  7,突破
  ai的防御姿态
  和玩家一样,ai也有四种防御姿态,在无惯性姿态下,你把R3摇断都不可能晃翻ai的。所以判断ai的防御姿态非常重要。
  贴身秒过
  如果没有启用LT,那么一旦贴上防守球员就能秒过,所以一盘情况下ai的防守逻辑永远是在当你下一个动作就可能贴身的时候启用LT,依据你球员的速度判断是否启用RT,所以我们的动作也基于这个判断。
  由于7.2,45度切向三分线边侧,向中部转身一把过ai,对于速度较快的运球球员,ai一定会LT+RT,所以还没贴上的时候一个转身对方就因为惯性跟不过来了。
  我为什么有空位加速过对面,结果我的球员自动停下来了?
  这是一个复杂的if判断,本人发现这个时候往往是干拔的好机会!
  我被黏住后什么都做不了!
  被RT黏住后是这样的,其实按照现实世界来说,被RT黏住后已经判断为持球进攻失败了,ai没有x断球已经不错了。因为电脑使用了RT就意味着你自己的惯性已经不允许在放手干扰下做动作了,无论是后撤还是转身还是换手都要在ai的RT未开启前来。
  为什么我不能像ai那样一个换手过掉防守。因为ai的防守不会乱RT制造自己的惯性失位,它只有在你也回不来的时候才做它也回不来的动作。而玩家一个身体接触前的大的RT横移就是给ai送分。而ai的进攻会抓住玩家每一个惯性失位秒过玩家。
  怎么晃倒防守球员?
  其实本人认为不具备实战的操作没太大研究的意思。不过如果你的球员够呛强,一个带有L3的20度左右的变向加高速中的RT的crossover 一场干倒库里级别的防守2,3次还是可以的。无论是三分线的持球左右动作还是运动中的变向和换手,一旦遇到阻拦要能立刻后退换战术,心态的平衡和冷静是最重要的&老子就要在这里把你给突了&的想法只会毁了这场比赛。
  过人的动作大多数都是后发制人,没事就转个圈变个向交个叉加个速会导致四种结果。1,运球运到自己脚上。2,运球运到队友脚上。3,运球运到防守者脚上。4,运球运到对方其他球员脚上。
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NBA 2K16视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:英文,中文制作公司:Visual Concepts发行公司:2K Games游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平运动休闲动作马刺vs勇士,变与不变!_皇冠体育网
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马刺vs勇士,变与不变!
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文章来源:TC体育网 更新时间: 09:39
  北京时间下周一的比赛,会是马刺与勇士的第四次大战,不过这虽然仅仅是例行赛的最后一次交手,然而相信两队有很大的机会在五月继续进行顶尖对决。
  在马刺与勇士的第四次交手前,有几个议题值得关注。
  1. 如何阻止勇士的转换快攻?
  除了第二战马刺成功慢下勇士的转换快攻,进而与勇士打出一场沉闷但适合马刺的防守战外,第一与第三战都看到勇士藉由攻守转换,大量取得分数,一波流的带走比赛。
  因此如何阻止勇士转换快攻,是个关键议题。
  其实阻止的方法,就是&进攻就是最好的防守&。
  马刺如果能够稳住每波攻势,提高命中率,降低失误以及被勇士抓篮板的机率,那么就可以阻止勇士打出转换快攻。
  其实波波维奇想利用摆上两大来攻击勇士禁区,就有著以慢制快的味道。禁区攻击命中率高、长篮板少、二次争抢篮板机会多,都能够降低勇士反快攻的机会。
  这个&防守议题&就得好好诊断马刺的进攻方式。
  阿尔德里奇与伦纳德会是关键人物。先来看看马刺几个进攻选择。
  a. 高位挡拆
  马刺主要可以按照这几场的套路,开局先让帕克与阿尔德里奇的挡拆尝试看看,如果帕克与阿尔德里奇的手感都不错,可以藉由挡拆狙击勇士,也拉开德雷蒙德&格林前来防守,降低他抓下篮板直接策动快攻的可能。
  利用进攻,给予嘴绿防守压力,也让他远离篮板,瓦解嘴绿的反快攻能力。
  如果阿尔德里奇及帕克的状态不佳呢?阿尔德里奇状态不佳,马刺可以赶快拉上迪奥/大卫-韦斯特前来进攻端支援,拥有高位策应与投射能力的迪奥与大卫-韦斯特也能继续与帕克挡拆配合,拉开场上空间。
  而阿尔德里奇则是要沉底在篮下游走,透过身材接获传球或是二次篮板,压制矮小的勇士禁区阵容。迪奥/大卫-韦斯特都有能投能传的本领。
  这部分就得收起邓肯不用,因为他的高位投射能力,直接被勇士无视,如此一来无法拉开场上空间。
  b. 低位进攻巴恩斯
  刺勇第二战靠著迪奥攻击巴恩斯有收到成效。勇士超级五小阵容中,巴恩斯是里面防守能力最弱的,所以如果勇士摆出五小,而马刺前场TD/阿尔德里奇/迪奥/伦纳德/大卫-韦斯特五人不论谁被巴恩斯守到,都得尽力的使用低位模式去攻击巴恩斯。
  而迪奥的低位策应功力又是顶尖等级,所以如果巴恩斯对位到迪奥,那么就得尽量让迪奥去猛打勇士的阿基里斯腱。
  c. 提高伦纳德的出手数
  上一场虽然说主打阿尔德里奇,但伦纳德的使用率太低了。
  伦纳德的挡拆后中距离、三分能力、低位进攻、突破能力,都在水淮以上。甚至在其他人打不开的情形下,即便小AI亲自来防守伦纳德,这边都得相信伦纳德有能力可以突破防线,为马刺拿下分数。
  更重要的是,扣除外线火抱之外,马刺的几位进攻者帕克/吉诺比利的切入、阿尔德里奇/迪奥/TD的低位,在进攻结束后通常都难以迅速回防,在如果无法提高命中率的情况下,这样会造成勇士获得许多转换进攻的机会。而伦纳德是回防速度最快最没问题的进攻手,在前述那几个进攻套路开局尝试后仍然不顺的情况下,可以让伦纳德直接接掌战局。
  甚至如果前述的进攻方式顺利,那么马刺可以让伦纳德带领二军。(帕克如果手感不佳,也可以搭配二军负责组织)
  从前几场来看,KA的组织能力以及身材,会是一枚活棋,二军上阵时可以让KA与伦纳德搭配双前锋,灵活性佳,攻势也有可塑性。
  2. 放切不放投对库里没用了?
  库里在刺勇第三战的交手,不断的改以突破切入的方式,狙击篮下、外传队友,勇士上一战获得21次空档出手机会,而这21球&全进&了!这著实让马刺吞了不少苦果。看来放切不放投的策略失败了?
  其实不然,即便库里屡屡突破,但两分两分丢,绝对比让库里投开用连续三分轰垮来得好。因此只能继续用这种方式防守。
  而马刺引以为傲的无限换防、轮转防守,可以继续使用下去。然而像大卫-韦斯特、TD这种横移速度较慢的大个子,的确是马刺得付出的代价。
  在库里晃过换防后长人,突击禁区之下,马刺只能加强轮转至禁区的补防速度,努力做到100%的跟进补防,防守Thompson的防守者不要轻易失位或协防太深,而负责对位小AI及巴恩斯的防守者则要勤快点补防,如果库里传给小AI跟巴恩斯出手的话呢?
  不能给予库里击败我们的机会,把命运交给小AI与巴恩斯,如果真的被砍倒了,那就是像刺勇第三战的巴恩斯决定了胜负,也像是去年总冠军战骑士的代价一样,让小AI成为总冠军战MVP罢了。
  好险马刺拥有伦纳德与格林,两人的防守速度够快,伦纳德协防单防都是一流,格林更是盖锅三分球的好手。
  放切不放投,继续维持下去,别丧失了信心。
  3. 收起吉诺比利与TD?
  上一战许多吉诺比利的硬切,已经无法摆进,而TD老迈的双腿,进攻吃鳖、防守不再。
  因此波波维奇得审视两人的状态。传切投三位一体的吉诺比利如果当天手感不佳,那切入威力会大减(对手敢放一步),这样他也难以在场上带领二军。大胆收起吉诺比利,让二军由伦纳德或是TP主导攻势,场上也能有迪奥或是KA协助组织,让马丁多上场,用外线拉开场上空间,给予低位进击的机会。
  TD也得看其状态,如果勇士继续无视高位的TD,那么马刺的整体空间会拉不开,低位进攻会更容易遭到包夹。而邓肯的价值:防守,如果也总是被拉出去面对库里的以小打大,无法发挥他在篮下精淮站位与负责最后一道防线的本领,那么波波维奇就该大胆收起,让迪奥/大卫-韦斯特多吃点时间。
  虽然希望吉诺比利/TD能够证明他们宝刀未老,这样说法也有点残酷,但两人该怎么拿捏上场的时间与分配,真的得靠波波维奇去审慎使用。
  4. 马刺没有三分重要吗?
  本季马刺的三分火力虽然不能说差,但过往常常能下起三分雨的关键绿叶格林与米尔斯却越来越容易熄火。
  虽然说还有伦纳德在,但马刺需要可以在重兵碾压勇士禁区,逼迫勇士包夹后,拥有可以在外线砍进三分球的射手。一来可以重击勇士,二来也能给予内线空间。
  但格林/米尔斯的状态让人摇头,吉诺比利更为惨澹,马丁似乎还没成功融入团队。
  没有三分球,的确马刺可以靠著如同刺勇第二战的风格拿下胜利,但在库里不再执著三分线后,马刺得有绿叶站出来。扣掉伦纳德的四管枪,比赛当天淮个两管就好,可以吗?
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