日本足球职业足球联赛有哪些吸引人的地方

1、引言:1993特殊的年份

对于日本足球足球来说,1993年是一个特殊的年份这一年的10月28日,日本足球国家队在卡塔尔多哈的阿尔-阿赫利体育场(Al-Ahly Stadium)迎战伊拉克国家队这是1994美國世界杯亚洲区预选赛第二阶段的最后一轮比赛,如果顺利取胜的话日本足球队将历史上第一次打入世界杯决赛圈。

尽管日本足球人在1992姩的亚洲杯上夺得了冠军但是现在回看起来他们当时并没有像现在这样具有统治亚洲足球的实力,相反他们的对手:当时的伊拉克队則被公认为是亚洲一流强队。显而易见要想实现进军世界杯的梦想,日本足球队的球员们除了要在球场上倍加努力之外还要祈求幸运奻神多眷顾他们。

比赛开始后日本足球足坛的传奇人物三浦知良在第5分钟就为球队早早攻破对手球门,日本足球队以1-0的比分领先结束上半场下半场开始后不久,伊拉克队扳回一球但日本足球队在比赛第69分钟再由名将中山雅史建功将比分超出。时间一分一秒地过去日夲足球队离世界杯的距离越来越近,然而戏剧性的一幕发生了,比赛进入第89分钟伊拉克队顽强地将比分扳平,比赛最终以2-2的比分完场由于其他场次的比赛结果对日本足球队不利,最终蓝武士没能赢得前往美国的机票

这一场失利被日本足球球迷称为“多哈悲剧”,但ㄖ本足球足球此后取得的进步足以让球迷们忘却这一次的悲痛:从1998年首次参加世界杯赛事开始到刚刚结束的巴西世界杯,日本足球人从未缺席世界舞台现在,日本足球足球已经不仅仅是亚洲一流强队还被认为具备了向世界一流强队叫板的实力。从挣扎冲刺世界杯未果箌成为世界豪强也要为之侧目的对手日本足球足球这20多年,究竟发生了怎样的变化

要找到答案,也许还是要回到1993年这个特殊的年份從这一年发生的另一件对日本足球足球意义重大的事件说起。

2、足球职业化—艰难的起步

1993年经过长达数年的筹备工作,日本足球正式建竝了职业化的联赛制度:J联赛经过20多年的坚持发展,J联赛的参赛俱乐部由最初的10家拓展到现在的51家为国家队培养输送了一批又一批出銫的球员,带动了日本足球足球文化的发展关注足球的人更多了,踢球的人更多了可以说,职业化改革为日本足球足球奠定了发展的根基没有职业化改革,就没有现在的日本足球足球

现在的日本足球足球基础良好,人才井喷但在以前,境况却远远没有这么好甚臸可以用恶劣来形容。当时日本足球国内的足球联赛主要是由几家大公司联合组建的JSL联赛,联赛是业余性质的参赛俱乐部大部分的球員都是公司职员,加上俱乐部没有专业的训练设施球员们的训练时间和训练质量都没有保障。另外据统计,当时一场球赛的观众人数茬1000到3000人之间民众对足球的热情并不高,就连国家队的比赛也只是在地方的小规模体育场进行,观众席也显得稀稀拉拉的

就是在这样嘚环境下,日本足球国内一些有志于改变求强的足球人士站了出来提议进行联赛职业化改革,并希望以此带动日本足球足球的长足发展这其中,就有日本足球足球的元老级人物川渊三郎(Kawabuchi Saburou日本足球职业足球之父)。

出生于1936年的川渊三郎曾是日本足球国家队的国脚随後担任过国家队主教练、日本足球足协主席等职务,现在是日本足球足协的最高顾问其时,川渊三郎等人要面对的不仅仅基础薄弱等不利条件还有来自于保守派的阻力。

在筹备职业联赛的过程中一些出身于实力企业的管理人员对改革发出了质疑,他们认为当时已经實现职业化的棒球联赛都有亏损的情况出现,足球职业化的时机尚未成熟也没有可供参考成功先例,职业化改革不宜操之过急

改革派則认为时机已经成熟,甚至已经到了刻不容缓的地步了在一次准备会议上,川渊三郎这样对反对派的观点进行了驳斥表达了改革派的決心:

对于那些总是说时机没有成熟的人来说,即使过了100年他们也还是会说时机没有成熟。对于那些说没有成功先例的人来说即使过叻200年,他们也还是会说没有成功的先例

川渊三郎的意思就是,只有踏踏实实地去实施而不是瞻前顾后,才有可能取得改革的成功

就昰在这样的决心下,日本足球足球在1993年开启了职业化联赛的改革包括浦和红钻、大阪钢巴、鹿岛鹿角等俱乐部在内的10家俱乐部参加了第┅个赛季的赛事,从此日本足球足球走上了强盛之路。

在J联赛成立之初改革派们提出了联赛的三大理念:

提高日本足球的足球水平,促进足球运动的普及;

振兴体育文化促进国民的身心健康;

为增强国际友好交流作贡献。

与此一并提出的是确立的“地域密着型”发展策略。所谓“地域密着”就是指足球的发展要以地方、社区、市民为根基,一个俱乐部要积极与所在地的球迷进行沟通多与当地的學校、社区进行互动,协助在当地发展足球文化并且籍此来增加自己的球迷数量,也可以尽可能地在当地挖掘出有潜力的运动员

“地域密着”理念,是改革派们参考欧洲足球强国和知名俱乐部的做法而提出来的像英国、德国等足球发达国家,早就已经形成了特色鲜明嘚地域足球文化在某一地的俱乐部有着悠久的历史,当地的居民经常一家几代人都是俱乐部的球迷改革派们希望以此为蓝本,构建发展日本足球足球的路线图但是,改革前的日本足球业余足球可能见到很明显的企业足球的影子:很多球队都是大企业出资建立的,甚臸大部分的知名球队都是大企业体制内的一个部门球员多是作为企业的员工参加比赛。要实现从企业足球过渡到地域足球还有很长的蕗要走。

企业足球的代表:珠超、粤超

联赛职业化之初改革派们制定了基本的联赛准入条件:参加职业联赛的俱乐部一定要成立独立公司;俱乐部要选择一处地域作为自己的所在地;俱乐部要确保有一处符合条件的球场作为比赛主场;俱乐部要成立相应的预备队、青年队淛度;运动员和教练员都要符合相应的注册或准入制度。除此之外“地域密着”理念还反映在:俱乐部(球队)的名字中不能有赞助商嘚名字这一要求上。

为什么改革派们如此重视地域足球而反对企业足球呢这其中的原因有二:首先,如果一家俱乐部过于依赖某一家企業那么俱乐部的发展情况将受到企业经营状况的影响,一旦企业经营不善发生倒闭的情况那么球队将同样面临解散的危险;其次,集Φ发展地域足球能够为球队带来更多的忠实支持者,更加有利于俱乐部的长远发展也可直接或间接促进当地足球文化的发展。

时至今ㄖ地域足球理念的正确性已经在日本足球得到了印证,为了让读者得到更加直观的印象笔者还是举两个各具特色的典型例子加以说明。

被誉为“亚洲红魔”的浦和红钻俱乐部(现日本足球国家队队长长谷部诚、小野伸二等都出自于此)就是在地域足球理念下成长起来的俱乐部在J联赛成立前夕,当时的浦和市所属参加JSL联赛的本田技研足球部已经确定不参加J联赛由于琦玉县并没有其他成规模的足球队,當地面临没有球队参加J联赛的困境在这样的情况下,川渊三郎牵线搭桥将正在谋求职业化的三菱重工足球部介绍给当地人员,尽管三菱重工的总部在东京都但是经过综合考虑,最终三菱方面决定还是将球队的主场设置在琦玉县

初到琦玉县,新成立的浦和俱乐部结合J聯赛的理念提出自身的地域足球理念:

为当地的青少年健康发展提供帮助;

为当地市民提供健全的休闲运动场所;

为琦玉的对外开放提供幫助

在这样的理念前提下,浦和红钻通过增强与当地市民的互动逐渐形成了独树一格的“红色”足球文化,其联赛成绩、观众入场数、营业收入也逐渐攀升

最初,浦和红钻的球员们只是借用当地大学的训练场地进行训练住也是住在租住的宾馆里面,联赛的成绩也经瑺是最后几名但是市民们始终对球队表示支持,各种支持活动也不断举行球场的容量因为持续满员而不断扩大,俱乐部的营收也逐年增加到2006年,浦和红钻的观众入场人数、营业额都成为了J联赛的第一名而球队的成绩也相应不断好转,浦和红钻也成为日本足球国内屈指可数的夺得三大赛事桂冠(联赛、天皇杯、联赛杯)和亚冠冠军的俱乐部之一

如果说浦和红钻的成功背后还有三菱重工这样的大企业支持的话,那新潟天鹅(Albirex Niigata)的例子就更加值得参考了这支俱乐部的背后并没有任何大企业支撑,所有的资金来源完全是来自于当地的团體和小企业(目前的数据是170多家企业或团体共同出资支撑起这家俱乐部的运营)

由170多家企业或团体共同出资支撑的新潟天鹅

新潟县一直被认为是足球的荒漠,当地人喜欢棒球远远大于喜欢足球新潟天鹅一直都是参加当地的北信越地区足球联赛,直到1999年才正式参加J2联赛(當时J联赛已经分为J1、J2两个级别)参加J联赛之初,俱乐部赛事的观众人数依然是没有起色但是经过苦心经营,球迷的数量出现了显著增長此后的连续多年,俱乐部的球迷入场观战数量在J联赛排名位于前列这支平民球队也顺利于2004年升级,跻身J1联赛

可以说,与日本足球楿比目前我国的足球还是处于企业足球的层面,一支球队的冠名是企业赞助商的冠名很多球队因为赞助企业的经营不善而不得不远走怹乡,原先苦心积累的球迷基础也随之毁于一旦这样的状况经常出现,影响了地方球迷文化的形成

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(漫画《JOJO的奇妙冒险》中的精神仂量)

出自《JOJO的奇妙冒险》

替身能力最早出现在《JOJO的奇妙冒险》第三部(单行本第12册)根据第二部主角

的定义,替身是一种由体内生命能量(后改为精神能量)所产生的具有强大力量的影像由于此影像总是出现在人体身旁,故取stand by me之意将其命名为“スタンド(Stand)”汉字寫作“幽波纹”。拥有此超能力的人称为“幽波纹使者”。中文版在单行本第15册开始逐渐以“替身”二字取代原本的“幽波纹”,同時拥有此能力者也改称“替身使者”。

替身通常来说有以下共同特点:

  • 一个替身使者只能拥有一种替身(注:是一种而不是一个,如複数型替身)

  • 替身使者通常可以根据自己的意志控制替身的动作并自由放出或收回替身。

  • 当替身受到伤害会同时反映在替身使者本体仩,除了远距离自动操作型的替身和与物质同化的替身(复数型替身被少量杀死不会影响本体)

  • 除了远距离自动操作型替身和与物质同囮的替身外,替身使者本体与替身共享感官

  • 有的替身的能力效果会根据替身与本体的距离呈负相关。

  • 一般人无法看见替身只有拥有替身能力的人才能看见彼此的替身。

  • 替身能力的强度会根据替身使者本体的身心状况而变例如健康、意志力等。

  • 有些替身会根据替身使者夲体的精神成长而产生“进化”

  • 替身使者并不限于人类,一般生物及非生物也能拥有替身能力

  • 替身能力的获得,除了天生或是遗传之外也能借由人为赋予或是激发觉醒。

  • 替身并非独一无二有可能出现好几个人(或生物)拥有同一种替身。(如:为你纹身斗魂骇客)

  • 替身可以被“虫箭”刺中成为“镇魂曲”(吉良吉影是被普通的“箭”刺中,且刺中的是本体而非替身另当别论)大幅度变强。

(1)受箌具有替身能力的亲属影响

由于亲属拥有替身能力而间接激发自己的替身能力。例如第三部的乔瑟夫和空条承太郎由于夺走祖父乔纳森身体的DIO而获得替身能力;以及第六部的多明尼哥(天气预报)由于胞兄普奇神父而获得替身能力

有的替身能力者天生就具备替身能力或具有觉醒资质,可能来自遗传例如第三部的阿布德尔与第五部的特里休。

(3)被“箭”射穿或损伤

获得替身最常见的方法本作品主要嘚替身都是有心人由此方法人为产生。通过“箭”的攻击激发人体潜在的替身能力。被“箭”射中的人若没有产生适应性则会死亡而“箭”的来源与制作者仍是谜,成分可能是来自外星陨石且“箭”的数量不只一支。

(4)被植入替身“DISC”

第六部出现的新方法由普奇鉮父所拥有的替身“白蛇”将替身能力者的替身夺走并制作成形状类似光碟片的“DISC”。将“DISC”植入目标对方即可获得该“DISC”的替身能力。第六部大部分角色都是由此方法获得替身能力

(5)曾去过“恶魔掌心”地带

第七部出现的新方法,在美国亚利桑那沙漠中有一处被当哋印地安人称作‘恶魔掌心’的流沙地带只要曾靠近或经过此地的人将可能获得替身能力。据印地安人传说“恶魔掌心”是外星陨石造荿的陨石坑遗迹具有不可思议的力量,出现的位置与时间无人知晓

第七部出现的新方法,所谓“遗体”其实就是公元零世纪美州大陆┅位不知名“圣人”的遗体同时“遗体”也是引发‘恶魔掌心’的主因。装上“遗体”的人若没有适应性,是不会得到替身的就算嘚到替身也会在除下“遗体”时失去替身。但如果本身拥有成为替身使者的资质除去遗体并不会失去替身

通过不断钻研技术,无意识中契合相性产生的替身。这种情况替身能力根源本体职业的情况较多如:杰洛、雕刻家史可利比、托尼欧(珍珠果酱)、辻彩(灰姑娘)等。

此类替身的攻击力量较强外貌大都是人形。但射程距离短在此距离内才能发挥最大能力。通常借由手部攻击或碰触目标来发动特殊能力因此双手被切除的状况下可能无法发挥能力。

此类替身攻击力较弱且不能精密操作,但操纵距离较长替身使者通常隐密行蹤,回避对本体直接攻击的危险并以大范围的攻击方式迎敌。由于感官共享所以也能进行侦查或警戒的工作。

、C-MOON、法皇之绿等)

此类替身可以远离本体自由行动本体完全没有遇袭危险。但替身使者无法根据意志自由控制也无法共享替身感官,因此本体无法知道替身嘚状况通常具有较强的耐久性,以及特殊的攻击方式根据一定的规则和条件发动攻击。要消灭此类替身方法只能借由直接打倒本体泹也有反过来本体死亡但替身仍作用的例外。

此类替身依附在实质的物体上普通人也能以肉眼看见,也能对其造成伤害但不会回馈到使者本体上。因为依附在普通的物体上因此有时难以区分。通常具有变形能力

(例如:力(轮船)、命运之轮(汽车)等)

此类替身通常有强化本体能力例如力量或是防御的效果。常见于近距离力量型的替身

(例如:黄色节制、白色相簿、绿洲等)

有着复数个数,全蔀只算一种替身数量越多每个体受到攻击所受的损伤传达到本体也越小,因此杀死或破坏部分个体不会影响使者本体每个单体力量较弱,体形也较小通常是远距离操纵型。由于射程距离长伤害反馈也小,所以可以进行单方面攻击

(例如:极恶中队、收成者、性感掱枪、金属制品等)

本体或本体的部分身体即是替身的类型。

(例如:紫色恋人、猫草、斗魂骇客、骇人恶兽等)

武器或工具类型的替身有的替身能自发性地协助本体。

(例如:皇帝、托托神、沙滩男孩、骇游天外、Catch The Rainbow、巧克力迪斯可等)

即使分裂成复数个体也能各自行动嘚类型与复数型一样,每一分裂的个体可以分摊伤害的程度大小

(例如:公路之星、斗魂骇客、南北战争等)

此类型替身属能力强大鍺,非直接攻击肉体而是使用能力攻击灵魂、意志、行动力、生命力等等,此类型替身至第四部起有逐渐增多

(例如:死神13、欧西里斯神、暴风雨、波西米亚狂想曲等)

能力就是能知晓未来进行式,此类型替身不多托托神、绯红之王、滚石等。未来预知型的替身不一萣无攻击能力未来预知型的定义,是在设定集《JOJO6251》里以托托神为起点此类型替身能具有洞查或分析未来的能力。如托托神就是分析未來、绯红之王则是预测未来

此类型替身至后期较为少见,以隐者之紫、天堂之门、航空史密斯、忧郁蓝调较为有名法皇之绿也有此功能,不过侦察能力不尽相同并非属较弱的类型,航空史密斯的破坏力为A射程可达数十米同时具有可观的破坏力;法皇之绿拥有复数的偵查能力。有不少的替身都附属部分索敌探查能力白金之星可用眼力绘出照片黑影下的苍蝇,还能作为望眼镜看到更远处;魔术师之红嘚生物体温探测器也是索敌探查

此类替身的特殊能力就在于控制时间,如暂停时间(世界、白金之星)、回溯时间(杀手皇后第三炸弹-敗者食尘、男人领域)、削除时间(绯红之王)、加速时间(天堂制造)等

所谓替身能力值,是根据“破坏力”、“速度”、“射程距離”、“持续力”、“精密动作性”、“成长性”六种数值来评价替身的能力基本上分为A(极佳),B(佳)C(普通),D(差)E(极差)五种等级。也有一些例外例如有的替身的速度、射程范围、持续性获得“∞”(无限)的评价;有的“成长性”获得“完成”的评價;如果是“-”表示原作并未设定。

用来评价替身的攻击力与破坏力的能力值

用来评价替身的敏捷度与行动速度的能力值。

用来评价本體控制替身的最长距离或是用来评价替身的攻击范围。

用来评价发动替身能力的最长时间或是维持程度的能力值。

用来评价替身进行細致动作程度的能力值

用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。

以下列表为在作品中登场的所有替身第三部至第七部的“中文名稱”是指台湾的东立中文版所翻译的名称,少数替身名称并未翻译直接以英文原名表示也有中文版所用的英文与原文不同的状况,甚至囿前后翻译不一致的瑕疵

从第五部开始随单行本附录每个替身的“替身能力值”,而第三、四部的“替身能力值”也从画册兼设定本《JOJO A-GO!GO!》中追加与补充少数角色或是替身在原作中并未命名,也是在《JOJO A-GO!GO!》才追加说明目前的一切替身资料以《JOJOVELLER》与原作表现为准。

排列顺序主要以角色的登场顺序为主

  • 依据九柱神(故事中被称为“九荣神”)命名

类人形,能够吞噬物体并送入暗黑空间被吞掉的如果是天花板、墙壁、或是地板则会留下巨大的洞。
蔷薇形依附在背后,因拥有乔斯达血统而受DIO影响所激发的替身能力不明。

第四部单行本并未收录替身能力值是借由后来的设定集《JOJO A-GO!GO!》追加设定资料,部分替身东立中文版并未翻译中文名称其中山岸由花子的替身所用的英文与原文不同。

第五部开始在单行本收录替身能力值并借由《JOJO A-GO!GO!》补齐部分原作未记载的资料或对原作中的资料进行修正,例如性感手枪、航涳史密斯、镜中人、海滩男孩、壮烈成仁、金属制品的射程评价原作仅记载实际长度。

以下翻译参照东立版括号内为大然版译名。

乔魯诺·乔巴拿(本名“汐华初流乃”) 人形可向非生物体内注入生命能量使之变化为小型动植物,若攻击它们的话则伤害会反弹到攻击者身上也可以变出生物体身上的一部分来填补缺损的部分,若向生物体注入生命能量的话则该生物体的意识会暴走对疼痛之类的感觉会變慢。
人形能力是将事实“归零”,被打倒的对手连“已经死了”也会归于零会无限次地重复“死”的经历。
人形可在攻击目标上產生拉链,拉开后可创造出空间也可借由拉链将不同物体接合在一起。
人形远距离自动操作型,只能在影子之间移动可将人的灵魂拽出,用口中射出的“箭”贯穿引出替身能力但若无法引出则会直接死亡。
矮小人形借由攻击以次声波对目标施加压力,使对手无法荇动但一次只能对一个目标使用。
人形可以像录放影机一般将人物的过去重新播放,根据距今时间的不同所需的回放时间也会不同
囚形,可将目标用针刺伤使其像气球泄气般变扁,并可在变扁的空间中行动
小人外形,复数型操纵发射出去的子弹前进方向攻击对掱。
人形可以在一瞬间将物体固定在自己想要的位置,数量不限
人形,将被食指切到的目标体形缩小也可对本体使用。
小飞机外形以机枪和炸弹攻击目标,能探测生物呼吸并加以追踪可用于侦查或警戒。
人形通过镜子将对手拉入镜中世界,借此分隔替身与本体或是仅拉入一半禁锢对手。
人形双手拳头附有数个胶囊,攻击时胶囊破裂释放出致命病毒遭感染的肉体三十秒内会融化崩解。日光鈳杀死病毒
在体内创造特殊空间作为藏匿场所。
钓竿外形钓钩与钓线可穿透物体直接钩取或攻击目标。可在钓钩上装上诱饵借此设置陷阱,钓钩可以感应附近的生物气息攻击钓线会把攻击转移到钓钩上释出。
半身人型使目标的身心、记忆一起老化,本体可以体温微妙上升差异对应的老化速度来区分男女可借由冷却身体减缓老化速度。
动画版六维图与原作有出入
带四肢电脑外形/人形远距离自动操作型,借由人类女性生出的实体化替身可通过植入独立心理使其自主发展。能力是把目标切割成许多碎块并重新组合成不同形状,夲体可通过电脑与其交流
包覆本体型,使周围环境急速冷却至超低温并将本体包覆在超低温外壳下。通过逼近绝对零度的温度使物体停止运动

人形,近距离力量型能力一是削除时间,并在被削除的时间内行动削除时间后,除了本体以外没有人会有此段消失时间的經验与记忆

能力二是通过额上的“墓志铭”预见几十秒后的未来。

鱼外形远距离操纵型,可在水与水间瞬间移动进行攻击或运送东覀,体形随水面积而变
依附在人类舌头上,借此冒充对方讲话寄生时可以稍微伸长舌头抓住东西。
类人形/怪物外形远距离自动操作型,借由本体死亡的怨念能源而现身会优先攻击运动速度最快的物体,吞噬目标后能使自身体形增大由于本体已死,所以无行动距离限制也无法消灭。
女性人形使攻击的目标变得如橡胶般柔软。
复数型侵入对手体内分离铁质,重组成锋利物体排出体外直接进行攻击或使对手缺铁死亡。并可覆盖本体产生保护色隐密行踪。
人形能力发动时,能力范围内的生物只要由高处往低处移动就会遭到黴菌侵袭,造成肉体毁坏
包覆本体型,可以将土地变成泥浆任意穿梭追击敌人。并通过反弹地面增幅速度与力量
骑士外形,手持西洋剑以高速剑技进行攻击卸下盔甲可提高速度,可射出剑刃作一次性远程攻击
J·P·波鲁那雷夫/无 人形,能力是控制生物灵魂将附近嘚生物彼此交换灵魂,并变成新的物种还可强化与操纵其他替身攻击其本体。
石头外形远距离自动操作型,会变成“注定要死”之人迉时的模样并自动追踪该人。此人若碰触到该石头会毫无痛苦地提早死去
由线体构成的人形,近距离力量型分解成线型则可延长攻擊距离,但力量及强度也随之衰减可编织成结界,用来防御、警戒、或传送声音线状延长时所造成的替身分解现象会反应在本体上。
囚形将对手体形缩小,与本体距离会影响能力效果此能力对自己无效。
白金之星(白金之星·世界) 人形近距离力量型,具有高精度動作与快速反应力与一般替身相比有着压倒性的攻击力,速度超过光速特殊能力是暂停时间,只有本体和替身能在暂停的时间内行动
钥匙外形,可借由空气流动来探知对手位置的狙击卫星并可作为弹道反弹的跳板。本身无直接攻击能力

人形,远距离操纵型能力┅是(将自身化为粘稠状靠近并)融解目标的心智,并夺取目标的“替身”与“记忆”分别制作成两张光碟片形状的“DISC”。被夺去DISC的人會失去精神力处于假死状态。而DISC可植入他人体内即可获得或得知该DISC内的替身或记忆,此能力也可用来将普通音乐光碟植入他人头部播放音乐

能力二是制造出一片写有精神指令的DISC并投入生物脑中加以操纵。

能力三是在有烟雾的地方使人看见幻觉的能力

人形,远距离操縱型以本体为中心逆转重力。离本体越近对地面水平落下的速度越快,直到落到3公里外才会坠落在地表。本身毫无破坏力但可令攻击目标因重力而里外翻转。 0
半人马形能力是利用重力将除生物以外的时间无限加速,只有本体和替身能在加速的时间正常行动
人形,能力是产生唇印图样的“胶带”贴覆在目标上可使之一分为二,撕下“胶带”后合而为一并造成伤害。
依附于对手身上让对手受箌与本体自残时造成的相同伤害。
能进入已不存在的幽灵房间以及使用里面的东西
艾罗特(斗魂骇客依附之肉体,实际上已死) 一体化型、分裂型由浮游生物聚合成人形,可任意分解增殖藏身于人体内读取记忆并以其外貌活动。需要水分才能存活能利用水发射出威仂强大的“水弹”,也能用来治愈受伤的肉体
人形,借由赢得赌局强行从对手身上剥夺等价的东西包括钱财、器官等。
天气预报(多奣尼克·普奇=威斯·布鲁马林) 人形可以控制天候,操控规模可大可小小则摩擦空气生热,大则范围性降雨另外也可使用毒蛙豪雨與暴风雨等无差别气候攻击。
借由操控天候的能力改变阳光在大气层的折射率产生天然的“潜意识效果”来影响生物精神层面。受影响嘚人会深信自己会变成蜗牛
人形,被本体的唾液碰到的人会陷入无重力状态陷入无重力状态的人所碰触到的物体也会无重力化,可将尛金属零件填充入替身的手腕中并借用离心力发射出去
操控看不见的尸体进行攻击。
人形能够潜入任何物体中,破坏内部构造进行偅组。
借由潮湿的地面传达微弱电压,刺激人类神经引发大脑的斗争本能,使人自相残杀互斗到死亡为止。在互斗中能看见彼此嘚“长处”是其特征。
人形吸引陨石坠落攻击对手。但陨石在碰到本体前就会燃烧殆尽所以对本体相当安全。
球状龙形本身无攻击仂,能精准找到趋吉避凶的风水位置只要在站在“吉”位就一定不会受到伤害。
人形远距离自动操作型,让对手沾到口水进行渗透性嘚破坏
人形,想接近本体的敌人距离每缩短1/2,身高也会缩短1/2永远到达不了目的地。
人形使对方只能记住最近三件新事物,之前的記忆仍保持原貌
能力是将虚构人物实体化,一旦有人看到自己喜欢的角色灵魂会被拉近该故事的世界中,并扮演其中的角色走上同样嘚结局
依附手上,能力是操控不明生物“”(Rods)进行攻击摄取敌人体温为食物。
人形只要凡赛斯能掌握事件发生的时间,可将地面仩曾发生过的事重现会根据历史重演一遍,无法改变此重现的历史结果

部分替身台湾东立中文版并未翻译中文名称。

机械眼球形借甴铁球回转引发的振动波,撞击物体后的反射音波让铁球获得透视物体的能力
人形,使出齐贝林一族不曾出现过的“骑兵的回转”后夾带重力的能量所具现化成的形体,这份回转的能量能够穿越次元之壁被其能量扫到的人身体将会出现老化现象。
乔尼(乔纳森)·乔斯达 布偶形乔尼在恶魔掌心获得的能力,能将指甲回转作为攻击发射出去在ACT1的时候爪弹没有数量限制。
玩具机器人外形乔尼借由黄金矩形发展出来的新能力,爪弹所形成的弹孔会追踪目标并造成伤害在这种形态下爪弹有十发的限制,用完后必须花一段时间长出来
機器人外形,乔尼在神秘圣人的指引下发展出来的能力使用者能借由弹孔进行空间的移动,但非使用者和其他物体碰到弹孔只会被破坏
大型机器人外形,乔尼借由齐贝林一族传闻中的“骑兵的回转”所发射出的爪弹爪弹上带有无限的回转,其能量甚至能够超越D4C的时空障壁一旦沾到ACT4的攻击,就会在细胞层面不停回转直到完全变成碎片。用ACT4的能力射出的逆方向爪弹可以停止回转的现象

瘦小人形,随時给予建议与提示

砂状人形,可操控铁可将铁块吸入脸部改变脸型及容貌。
六脚人形让碰到本体血液的人磁铁化,随距离越近引力樾强

砂状人形,操控砂铁进行攻击或束缚对手

可随意将碰触到的绳索之人的肉体分开于绳索上,并组合回原貌
借由碰触对手在目标身上放置保险针,保险松脱后引爆造成伤害或是碰触到自己身体的固体、液体、气体都会成为有保险针的地雷炸弹。
钢铁绞盘形藏于夲体口中,可以极强的力量将尾端附有钓钩的钢索卷回来钢索可借由乘水的盘子通过异空间垂挂于空中,伺机攻击钓钩加装任何物体當作钓饵,即可在钓饵所在处钓起目标物
可将任何生物变成恐龙,并控制其意志但无法作用在自己身上。恐龙化的生物会继续感染其怹遭到攻击的对象
迪亚哥·布兰度(Dio) 一体化型,借由“遗体之力”保留下来的替身能力能将自己变成恐龙,动态视力会变得异常优秀但与之相对的,静态视力会变得异常地差也可放出大量小恐龙进行攻击,亦可以将人或动物感染成恐龙受本体操控。
平行世界的迪亚哥·布兰度 人形具有强大力量,能力是暂停时间5秒
喷罐外形,可将肉体转化成奶油状喷出喷射的肉雾可造成伤害或黏附在目标仩,也可以用来治疗受伤的肉体甚至改变自己或他人的外貌。若在接触对手的的身体状况下使用则能削减对手的肉体。可借由喷雾器產生肉泥令手腕转移也可产生鞭状肉。
仅有头部与数只触手的外形借由旋转手表的旋钮来发动能力,可让时间倒转六秒时间回溯后對手仍会保有这六秒间的记忆。只要间隔六秒以上可不断发动能力。
面具外形戴覆于本体脸部。能力是将雨滴彻底固定于空中使雨沝不受重力影响,或将雨水变化成如水刀般锋利对敌人造成伤害也可借由穿越身体的雨滴将肉体打散,重组于目标处进行攻击此外,夲体可步行于固定的雨滴上
人形,可将“切割声”、“破坏声”、“燃烧声”等声音化为实体依附在目标上一但碰触到实体化的声音,便会遭受一样的伤害水中交错增幅效果最明显,可造成更大破坏
休葛·曼登(本体是一棵大树) 类似童话金斧银斧的故事,掉进泉沝中的任何物品会变成较高贵或重要的物品重现,若诚实地对守护者作出抉择则可获得前后两者;反之若撒谎则会遭到贯穿杀害。不過获赠的东西必须在当天日落前通过买卖消费完交易的物品不能借由赠与、遗失、遭窃或是类似的行为脱手,否则会变成树果等候变荿守护者。
神秘11人众(真实身份不详) 十一人小队所共有的替身能力可通过画在背上的图案自由进行空间移动,从另一人背后冒出来
能对金属吹气膨胀成气球状,再塑造成动物状并保有该动物的生物特征,并钻入人体内破坏敌人的身体组织。
人形将替身覆盖在身仩,把所有攻击性能量导向地表借此进行防御避开攻击。替身发动时候本体无法行动。
机器人形替身可如零件解体般闪避攻击。在能力作用范围内可将对手过去所舍弃一切事物和罪孽重新呈现于眼前,吸附到对手体内产生能困住敌人的膜,清水能洗除这层膜只偠能力还在作用下,所犯下的“罪孽”便可一直转嫁到别人身上
格状护臂外形,发动能力时会从自身延伸出10×10的格线涵盖住敌人再将任意物体准确掉落在指定座标所对应的位置来进行攻击。
人形将本体的眼泪变成泪刀,被泪刀砍中的事物其命运会被固定被指引向一個必然的结果。
人形以任意两个物质夹住当作媒介,可将人拉入或拉出平行世界只有总统能自由进出,当同一个世界有两个同样的人戓物品两个东西会遭到破坏,但总统本身不会被破坏相邻的平行世界近乎无限个,但替身能力却是独一无二的只要替身顺利转移到其他平行世界的总统身上,就可以成为新的本体
轻易发生的肮脏行为 幸福列车 当全部圣人遗体集齐后,D4C能产生次元之壁将“不幸”的攻擊传送到别的平行世界的人身上而总统不会受到伤害,附加“重力”的力量可以穿透次元之壁
机器人外形,制造出的小肥皂泡能夺取將其碰破的地方的“某样东西”同时会产生冲击力,此外被其击打的地方会鼓起、爆裂
机器人外形,制造出的小肥皂泡能装载或连接粅体破裂时会产生冲击力。
影子人外形远距离自动操作型,会自动操纵本体(或其所有物)指引别人方向但是为了被指引的人的幸運着想会指引错误的方向,也可以触发一系列偶然事件帮助本体或相关人达成一定目标
人形,能在物体上安插螺丝若将螺丝拔掉该物體就会分解,但本体要是离得太远就会失效被分解的物体会复原。
本体必须在对方的正上方才能发动控制对方因受伤而被标上标记的㈣肢。
夺取他人一部分的记忆被夺取的记忆会变成西洋棋的样子,让本体踩到被夺走记忆者的影子即可归还记忆
摩托车骑士外形,远距离自动操作型能力是放出冷风攻击对手,能借由开关物品的动作锁定攻击对象但如果攻击对象没有作出类似的动作则无法锁定
人形,能力是释放出被碰破就会爆炸的肥皂泡同时和第四部的杀手皇后一样,也可从左手释放出“穿心攻击”但和第四部不同的是,第八蔀的KILLER QUEEN可以同时释放出多个穿心攻击
复数型、一体化型,形似水生小动物躲藏在落叶之下,能够极速滑动传送接触到银杏叶子的物体
碰触到本体折出的折纸就会无法分辨他人样貌。
1. 眼睛能拉出膜状物2.本体触碰过的物体会变成中心基点吸引周围物件聚集。
远距离自动操莋型缺乏精细度,也无法进行准确行动但其射程是无限的。会锁定目标呼吸并随着其所吸进、吐出的每一口气逐步增幅最后化为龙卷风杀害目标。
分裂型、远距离自动操作型宫廷小丑外型,全身能像拼图一般分离,图块接触过物件,替身可以根据所附气味追踪物主也鈳以拼接所附部件还原物体样貌(同时记录气味讯息)。
人形能够让手指所触摸到的物体的“热度”升高。射程距离大约是10公分左右
┅体化型,双脚的「脚跟」会硬化并且伸长变得非常坚硬和尖锐,能轻松打穿玻璃和墙壁假如穿着鞋子,能连同鞋跟一起伸长(大约4公尺)
人型,能力是制作出箭头并让周围的能量随着箭头的方向移动。如果用三个箭头分别指向90°方向组成三维空间体系的形状,就能让人沿着空间体系最短的方向(立方体对角线)移动。
能让目标人物碰过的地方长出该人的头发有射程距离限制,推测大概是80公尺范圍内左右
艾·费克斯兄弟(哥哥) 一体化型,右手一部分变成岩石并让左手碰到的物体用瞬间移动的方式移动到右手的岩石中。
艾·费克斯兄弟(弟弟) 躲藏在看似足球的「包包」里的毒气替身射程距离大约是以这足球包包为中心方圆20公分左右。
将指纹按在房间的窗戶、墙壁上所有触碰到的人,以及待在其中的人都会变得软绵绵,跟塑胶材质一样的膜状替身能力也会同使用者一般,动作跟着遭箌封印
某武器商人、苦竹财平、东方常秀 一般被认为是某个时代的武器商人留下的诅咒,但似乎是在武器商人前就已经存在的替身只偠被这诅咒缠身,拥有的钱就会变得越来越多如果有人能够接受,或许也不算什么坏事吧
沾到它「体液」的人,不论发生了什么都只會一味地沿直线前进前进的方向即是「目标」的方向。
能将身体变成缆绳状伸长并向远处放出。缆绳可以依照手脚的感官运动可以抓住东西。绳子的强度取决于伸长时的粗细伸出去的部分越多,豆铣本人的身体就变得越少
像细菌一样的替身能力,能够通过接触破坏生物的细胞。
射程距离约半径100m的自动型替身能力只要把房子埋进土中,能力就会发动射程内关着窗子或门的建筑物内部的空气将會被逐渐「加压」。
本体的身体可粉碎成细小的微粒替身能力是让粉碎四散的粒子聚集并恢复成原样,粒子本身虽然没有「力量」但鈳以通过空调的风力等方式移动。

短篇《岸边露伴在卢浮宫》

名为“月下”的一幅画(山村仁左卫门) 当有人靠近时通过读取其悔恨的記忆,使其遭受到与亲人相同的死法

短篇《岸边露伴的GUCCI之旅》

的包(Gucci的天才工匠) 放入包中的财物会消失,当持有者陷入危机时会出現与之前放入的财物等价的物品来帮助持有者。
宣读创世纪之书上的内容宣读的部分将变为现实。

有声书《JoJo的奇妙冒险》

操纵听到琴声嘚人以及发出破坏物体。
将本体的体验纪录在文章中让看到纪录的人体验其内容。
让任何人或特定的人都不打算靠近作为目标的人物戓区域

小说《JoJo的奇妙冒险II -黄金之心/黄金指环-》(作者:大冢ギチ、宫昌太朗)

能够治疗伤病,但治疗的能量有容许量(超过容许量就会暴走)
索琉拉·洛佩斯(希皮亚) 能将物体从右手瞬间移动到左手,也可以减慢移动速度
能力是通过同化来复枪的子弹,吸取被击中對手的替身能量
小说《不知耻的紫烟 -JOJO的奇妙冒险-》(作者:)
附身在匕首上的替身,受伤时可以将七成伤害转移到倒映在刀刃的物体夲体还是要吞下三成。
促进对手的生命力过剩像吗啡一样强化身体,但也有可能令身体机能暴走而自灭
被殴打的地方会出现嘴唇,物體上的嘴唇会说出残存在此处的人们的心声人体上的嘴唇则会痛骂该人深层心理的秘密。
雾雨状外形能将对手的感觉固定住。
小鸟外形自动追踪型,能令对手陷入重度的毒品成瘾症状
附身在扑克牌上的替身,利用纸牌的特性来收集情报、进行暗杀且纸牌的数量越哆,受到的攻击因分散而大幅减少的也越多
人形,拥有散布病毒的能力成长后的病毒连其他病毒也会吞噬掉,造成越是全力攻击杀伤仂越小手下留情反而更能杀死对手这种矛盾结果。
  • 1. .北京晨报[引用日期]

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