扑克牌设计软件丢牌游戏 C#课程设计

&&&&c# 21点纸牌游戏 课程设计
c# 21点纸牌游戏 课程设计
C#所作的课程设计,里面包含源代码以及任务书和说明书,适应广大要做课程设计的学生使用21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了——叫爆掉(Bust),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。假如他现在的两张牌加起来小于或等于16点(Hit),他就必须继续给他自己发牌(不管他的点数是否比你大),一直发到他的点数大于等于17点为止。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(Stand)。庄家在给自己发牌的过程中,假如他爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
如果拿牌拿到手中有5张牌,并且总数不到21点,那这种情况能压住一切牌型(当然5张加起来一共21点更好)。
若举报审核通过,可奖励20下载分
被举报人:
举报的资源分:
请选择类型
资源无法下载
资源无法使用
标题与实际内容不符
含有危害国家安全内容
含有反动色情等内容
含广告内容
版权问题,侵犯个人或公司的版权
*详细原因:
VIP下载&&免积分60元/年(1200次)
您可能还需要
课程资源下载排行大班数学《纸牌游戏》
您现在的位置:&&>>&&>>& >>
>> 浏览文章
大班数学《纸牌游戏》
作者:未知 资料来源:网络 点击数: &&&
大班数学《纸牌游戏》
&《纸牌》活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和一起熟悉各种花色。如:大怪小怪、红桃、黑桃等。二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。猜猜抽掉的是什么。三、游戏:猜猜是哪张牌(一) 通过线索,找出答案。1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。(二) 幼儿尝试用提问的方法找出答案。1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?&
相关幼教资料:
上一篇:下一篇:
最新幼教资料
推荐幼教资料 上传我的文档
 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
C++24点扑克牌游戏(含源码)
下载积分:1000
内容提示:C++24点扑克牌游戏(含源码)
文档格式:DOC|
浏览次数:30|
上传日期: 01:28:32|
文档星级:
该用户还上传了这些文档
C++24点扑克牌游戏(含源码)
官方公共微信

我要回帖

更多关于 创意扑克牌设计 的文章

 

随机推荐