腾讯也要出腾讯街头篮球手游官网,到底哪个是正版

天游就一个小公司 还是尼玛腾讯财大气粗_街头篮球吧_百度贴吧
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天游就一个小公司 还是尼玛腾讯财大气粗
很久没玩CF 刚登了CF官网 发现免费送道具活动 尼玛天游干得出来?
马化腾和李彦宏终于洗刷...
花了1350才尼玛弄到王者...
老子攒个钱容易么 1加1 ...
本来昨天在地铁站有唤醒...
老子打了10多场排位,伤...
经理人 我一七亿的输给...
啊啊啊尼玛腾讯,我亨利...
街篮圣诞版前瞻 全明星贺岁杯震撼开打,争夺球场MVP!圣诞新球员,圣诞主题套装上架!端游微操体验,自由的摇杆+按键组合操作带你身临球场!2016火爆竞技手游,预约破百万!
个人认为比移动还牛逼
就一2 比公司 玩腾讯的游戏更脑 残
还敢拿出来提?
你说的这个很正常的事情,有实力的公司肯定是不一样的
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免费送有毛线用啊?今天免费送你一套+11,明天就推出+15、+20的,不还是一样的么。腾讯的好?T人还要开钻。。。舒服么?
LZSB+NC玩CF
朋友你这么说,不知骂了几亿游友,自己不玩也别如此喷,不可否认的是,旗下好玩的、受追捧最多。我中意玩,LOL玩家留
管理不错,就是太过于阶层级别了,吗的,弄个屁VIP随意T人,你吗伤了多少人的心啊!
15个字够不够15个字够不够15个字够不够15个字够不够15个字够不够15个字够不够
本来就是很牛气的,假期好多游戏都在搞特惠活动了,看好别错过了。
前段时间TX还封我QQ号,这个你们遇到过?不刁?QQ号都能封~
6、7、8至少骂了几千万人呢,不过对于这种脑残,我也就不计较了,游戏都玩不起的山炮
前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加经验;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞经验就闪。.
CF 真心菜B游戏···你要是木有会员··打的稍微好点 ·T 都把你T死·
本来对剑灵有点小期待,不过听说是代理我就放弃了
玩游戏就是自己开心的,我玩的游戏就挺不错的。一直很给力的
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保存至快速回贴房子比工作更难找,但他们依然选择来这奋斗打拼。
这一天几乎全村的老百姓都到他们家里道喜祝贺。
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  大厂商寻求突破,小厂商为了生存。今年的手游市场演变成了一种“精品”与“细分”的时代,大部分厂商都喜欢去选择一个细分领域并制作成精品游戏,以便能够快速有效的抢占该领域市场。
  尚处于蓝海的体育手游
  体育题材一直是游戏市场中不可忽视的一个重要分类,目前该领域在手游市场中仍处于蓝海,还未出现像《开心消消乐》、《部落冲突》等这类细分领域的统治级产品。同时,体育游戏通常都伴随着“高月活、高付费率、生命周期长”等特点。据咸鱼游戏公布的调研数据显示,体育手游的付费率在3%-6%,付费ARPU在200-300之间,高于一般的卡牌游戏。
  不过随着主流打法不断升级的当下,“多方抢食”的现象如今也是屡见不鲜。现阶段,腾讯、巨人、咸鱼三家厂商以“街头篮球”为轴心展开的体育手游市场争夺战被业内所瞩目。
  面对眼前这块“肥肉”,早前三家厂商都表示看好这块市场并将投入资源以抢占市场份额。战斗未起,硝烟就已经弥漫四起。
  三大厂商三款游戏,它们的情况示意如下:
  韩国Joycity → 掌趣和腾讯 → 街头篮球手游 →正版授权,实时竞技操作
  天游和巨人 → 街篮 → 实时竞技操作
  咸鱼游戏 → 街球联盟 → 卡牌RPG,QTE设计
  第一回合:咸鱼抢占先机失利,遭遇滑铁卢
  从目前的局势来看,三款游戏已有两款相继上线,分别是《街球联盟》和《街篮》,其中《街球联盟》率先上线。作为咸鱼游戏布局体育领域的又一力作,在资源等各方面的投入也是不遗余力,例如在新浪微博、斗鱼直播以及一些新闻客户端等流量渠道都是全线铺开。从上线后的榜单数据来看,游戏最高拿下iOS畅销榜第5名。
《街球联盟》截图
  不过令人尴尬的是,近日恰逢苹果针对畅销榜进行整顿清理,《街球联盟》不幸沦为被整顿对象,目前游戏已从榜单消失。对此,咸鱼游戏也采取了相应的补救措施,用了另一个开发者账号重新上传了游戏,只是名字稍微做了修改,变成了“街球联盟对战版”。从应用的标识符及游戏内容上基本可以确定为同一款游戏。
《街球联盟对战版》iOS畅销榜排名情况
  需要指出的是,这款用来“应急补救”的《街球联盟对战版》上线不久便以闪电般速度出现在畅销榜,还一度重冲至该榜单第10名的成绩,而游戏在免费榜单则仍然处在外围。另外观察榜单曲线走势情况,游戏在11月7日下午6点至7点这短暂时间里,排名异常地从畅销67名一度升至10名。同时再结合此前遭遇被清榜这样一个污点事件,不禁让人不得不怀疑《街球联盟》有很大的刷榜嫌疑。
  第二回合:巨人高开低走,表现未如预期
马布里现场签名
  再来看看巨人旗下《街篮》的表现,该游戏完全可以作为业内营销驱动型的一个模范标榜。在游戏预热前期,各大渠道就已率先开启预约活动,与此同时加大对品牌的投入和市场造势。从邀请姚明参观《街篮》运营总部,到宣布ALL STAR电竞计划,再先后签约马布里、郭艾伦入驻等等,这样一套营销打法下来,百度指数一度飙升至近15W的峰值。
《街篮》百度搜索指数
  游戏正式上线时,营销造势依旧不断,从搜狗输入法《街篮》手游官方表情包同步上线,再到《街篮》马布里游戏直播首秀等等,可谓是手法娴熟,营销手段堪称业内一流水准。
搜狗输入法《街篮》表情包
  从巨人官方公布的数据显示,《街篮》全渠道预约人数突破200W,再加上营销所取得的成效,游戏上线后的下载情况势必非常乐观。截止目前榜单显示,上线后《街篮》在iOS免费榜中一直处于前列位置,最高冲至游戏免费榜第4,目前位居第5。不过,游戏在畅销榜的成绩似乎有点令人失望,虽然游戏截至目前仍处于畅销榜中上游位置(未能成功进入畅销TOP10),不过在如此热度及强大的用户导入量下,游戏在畅销榜的表现还是有些动力不足。
  第三回合:手握“王炸”的腾讯,会是最后的赢家吗?
  最后说下腾讯代理的《街头篮球手游》,是三款中唯一一款还未上线的游戏。前面两款竞品早已开跑,并在榜单相汇,且都展示出势在必得的态度。腾讯似乎毫不在意,为何表现得如此沉稳?
  《街头篮球手游》作为掌趣进军体育手游领域的重点先锋产品,具有比较强的战略意义。掌趣从今年早些时候就有暗示在不断打磨产品,对这款游戏也是寄予厚望。而在交于腾讯代理之后,游戏的发行节奏势必也会受到影响。同时根据腾讯以往的策略,拿到游戏后要经过多次的打磨与测试。据悉游戏在今年10月17日的时候还在做美术风格调研。腾讯以往的风格,从来都不是以快致胜,用户体验才是他们最关注的重点,在不断的修改和优化中,逐渐拉开与对手的差距,最后实现市场的占领。“慢”似乎不是腾讯的劣势,却能让他看清局势。
  从其它角度,腾讯掌趣还有以下三个方面的考量:
  1、体育游戏领域前景不明朗,谨慎前行、少走弯路
  虽说体育游戏领域仍属蓝海,不过纵观这一年来的表现,体育游戏可谓是屡战屡败,处于一个非常尴尬的境地。“避免同质化”、“加入竞技性”等体育游戏的玩法革新命题或许能引起一定的反响。不过目前手游市场成熟度已经很高,且竞争激烈,现阶段畅销榜单前列每一款不也都是精雕细琢。要想在市场中力挽狂澜依然存在很大考验。
  同时体育手游的定位首先是玩家,其次才是体育用户。虽然体育产业前景广阔,但在游戏市场方面依然还欠缺着全面爆发的充分要素。这时候选择让别人前行探路,自己躲在后头伺机行动或许也是个明智之举。
  2、震撼对手,敌方在明,我方在暗
  明与暗的角力,躲在暗处的一方更占据优势。腾讯可以在暗处观察对手一举一动,将情况牢牢掌握手中。而巨人、咸鱼游戏他们在前方冲击的时候,势必也会考虑到还有一个尚未出手的腾讯。对于他们来说,腾讯的情况全然不知,产生的压力也会与生俱来。
  3、拥有正版授权,主动权掌握手中
  三款街篮游戏之战,归根结底也是街篮IP之战。腾讯的正版授权本身就坐实了其中的主导地位,不管从内容还原度上,还是后续品牌宣传上等等,都是有绝对的优势。在这场争夺战中不管先后,腾讯拿着“正版”这个“王炸”本就立于制高点。
  写在最后
  在已经上线的两款“街篮”游戏中,均收获不少市场关注及用户流量,对于近阶段萎靡不振的体育手游领域中起到了一定的激活效用。不过目前而言,这两款游戏的成绩更多来自于外界资源上的助力,例如渠道的铺量,宣传造势等等。在圈定内的目标用户中,还没有引发认可并自发性传播,即还尚未形成良性的游戏生态。也从侧面反映出了产品本身的需求性以及与资源的上助力没有达到一个很好地平衡点。
  所以,腾讯选择观望,老老实实继续打磨产品或许不失为是一个明智之选。从现在的手游市场行情来看,认真提炼一款产品比抢先上线时机来得重要。同时腾讯手握正版授权,对于游戏还原度及品牌上都有绝对的优势。而在用户资源上,腾讯在业内也是响当当的“一把手”。在这种天然优势之下,回归产品品质至关重要,事关生死般的重要。
《街头篮球手游》截图
  不过在打磨产品,错过时机的案例,腾讯也不是没有。考虑到对手捷足先登所带来的风险是否在自己的承受范围之内,产品迟迟未出,投奔对手的玩家用户将会越来越多,风险和变数也就越大。
  需要指出的是,从不久前广电公布的游戏审批名单信息中获悉,腾讯掌趣旗下的《街头篮球手游》已经事先拿下了游戏发行版号。此外,该游戏的新一轮测试时间也已经确认为11月16日,看来腾讯掌趣也是有些坐不住了。
  不管如何,现阶段体育手游市场的回暖之势已成定局。而在这场斗智斗勇的街篮争夺战中,好戏才刚刚开始。
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咱们街头篮球的官方正版手游到底是哪个啊?
是《街球联盟》还是《街篮》???
想想还有些小激动呢~
不说了,你们看图吧
小高,绝对值,雨男,破...
无论我传多少外挂REP给...
不会卡位?不会协防?不...
然而他在开挂。 大家遇...
打发时间? 寻求朋友? ...
补下语语的照片吧。
街篮圣诞版前瞻 全明星贺岁杯震撼开打,争夺球场MVP!圣诞新球员,圣诞主题套装上架!端游微操体验,自由的摇杆+按键组合操作带你身临球场!2016火爆竞技手游,预约破百万!
操作都一样傻逼
是街头篮球
正宗的freestyle应该是街头篮球,是经过韩国授权的,代理是哪里我忘了。而街篮是天游和一个公司自己开发的一个篮球手游,为了避免纠纷,起名叫街篮,其实就是阉割版的自由篮球。
真正的应该是腾讯代理的街头篮球手游吧
和端游街头篮球一样的手游 叫街头篮球
还没出来 这是代理的 有韩国授权的 界面和端游基本是一样的现在出来的 一个街球联盟 是他妈卡牌游戏还有个街篮 是ty和别的公司自己出的 没有授权 所以改了个名字 现在能玩 界面是阉割版的端游自由篮球
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傻逼多的要死,都不穿求的,还不能聊天,
街篮是自由篮球的手游,fs的手游就叫街头篮球
fs的街头篮球还没出是吗???
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巨人《街篮》和腾讯《街头篮球》哪个比较好玩?
TA的每日心情开心 23:16签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
足球游戏,篮球游戏,最近有点火,相似的命名,差不多的宣传,搞的我们迷迷糊糊,巨人《街篮》和腾讯《街头篮球》应该选哪个?哪个比较好玩呢?今天小编就来帮大家分析一下,让我们做个了断吧,从此不再纠结!
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巨人《街篮》和腾讯《街头篮球》哪个比较好玩?
14:19 上传
《街篮》的大氪金点包括买角色、时装、技能与训练营。其中角色购买、时装是短期大投入,见效明显,技能与训练营则是长期持续投入,累积的效果也很可观。进而导致街篮只要堆积属性,使操作显得并不那么重要,得分、篮板、抢断都受到了巨大冲击,游戏越深入普通玩家获得的挫败感会越强。但壕们会玩得很爽。
《街头篮球》的氪金点相对少了些,包括时装、涂鸦,其中涂鸦影响属性较大,时装相对较小。由于引入了出手进度条的概念,《街头篮球》对于操作的要求提升了一些,手残党的门槛变高,但是投篮不完全看脸的设定还是向着公平的方向迈进。以腾讯游戏一贯的运营策略,要么之后带一波节奏赚一次大的然后逐渐放弃,要么像王者荣耀不断推新角色长期运营。如果是后一种,可玩性与平衡性还可以保证,如果是前一种,当然也不奇怪。喜欢这个题材的玩家只能继续期待下一款出现。
在氪金方面,《街头篮球》优于《街篮》。
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巨人《街篮》和腾讯《街头篮球》哪个比较好玩?
14:19 上传
《街篮》的人物建模与赛场动作更加顺滑,《街头篮球》略显僵硬,在画面表现上《街篮》偶尔出现的特写也为自己加分不少。
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巨人《街篮》和腾讯《街头篮球》哪个比较好玩?
14:19 上传
《街篮》的玩法较少,更像是1.0版,除了副本模式就是PVP竞技,所有竞技又要看脸看数值,球扔出去能进的几率有多大完全看系统脸色,全场跑位风骚就是不进球的情况常有,竞技感与参与度大打折扣。
《街头篮球》玩法系统庞大,与街头篮球深入结合的小游戏为游戏增色不少。引入的出手时间在一定程度上增加了参与感与手感,先抛开画面僵硬的感觉不提,在合理的出手区间出手,确实会增大进球几率,给人一种运气与手感五五开的感觉,但984G十方相信这只是假象,来掩盖氪金带来的属性影响,由于还未公测,《街头篮球》最终的表现如何还不能下定论。
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巨人《街篮》和腾讯《街头篮球》哪个比较好玩?
14:19 上传
手游《街篮》与《街头篮球》之争,更像是曾经端游《街头篮球》与《自由篮球》之争,最大的差别就在于投篮时是纯看脸,还是看完脸还要看微操,但有一点未曾改变过,最终竟争的永远是钱。
巨人和腾讯都是非常有名的游戏公司,如果一定要有个选择,小编建议普通玩家选《街篮》,硬核玩家选《街头篮球》。
&成长值: 70VIP2, 成长值 600, 距离下一级还需 530 成长值TA的每日心情开心14&小时前签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III

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