直播一场大型体育比赛直播吧是怎样一种体验

用VR设备来看体育比赛究竟是怎样一种体验?
VR次元 孙实 2月5日报道
在前不久VR次元独家发布的高盛VR/AR报告(中文版)中,高盛分析师预测了VR/AR可能颠覆的九大领域,其中就包括体育比赛直播。
就在今天,三星也宣布,将会在下周于利勒哈默尔市举行的冬季青奥会上,每天利用虚拟现实技术播放各类体育节目,包括速度滑冰、滑雪和跳高滑雪比赛。据三星表示,观众使用Gear VR,感觉仿佛自己参与其中了。
企业的宣传肯定是各种赞美之辞,但用 VR来看比赛,到底是怎样一种体验?
先来听听国外媒体的评价。
去年10月,NBA官方宣布,为球迷提供VR现场转播服务,VR公司NextVR的技术应用在金州勇士和新奥尔良鹈鹕队的比赛中。
国外媒体Techcrunch的记者Drew Olanoff亲身体验了这场比赛,以下为他对用VR看比赛的点评:
虽然我没在现场,但是在戴上NextVR的眼镜的一瞬间,那种感觉就像我真的在甲骨文球场的现场一样。
在戴NextVR眼镜的过程中,我可以随意左右摆头,画面也会跟着实时转动,就好像我是在游戏中一样,实时转播真的太棒了。
画面的数据流传输速率非常的快而且很流畅。但是我家的网络却并不是很给力,在转播过程中还是有几次画面出现了波动,导致我不得不把VR眼镜摘掉。
但是,Drew Olanoff也吐槽了为VR设备提供信息流的摄像机:角度不对,我经常能看到观众的脑袋,此外,Drew Olanoff也坦言, 在观看比赛的时候无法干别的事情。
除了NBA,耐克公司为了推广自己的最新球鞋,放了一段VR宣传片,如果如果你手头上有任何带VR功能的显示器设备,配备上它们之后再来观看这段影片,就能够体验球星内马尔在球场上的英姿了。
在这段时长约90秒的宣传片中,我们除了可以通过VR设备看到内马尔在球场上灵活过人、帅气射门等动作之外,还有一个特别的360度设置,可以让用户自行转换角度来观看球场情况。
最后,我们还是来看看高盛是如何预计VR在体育比赛直播中的前景:
VR的核心应用之一就是事件直播(如体育、音乐和全球性事件),这将解决现场的座位数量限制问题,让活动本身面向所有地区的所有消费者开放。广播用音频解决了这种问题,电视用2D观看体验解决了该问题,而VR有潜力通过新的方式解决这一问题。
用VR观看一场活动可以为用户提供一种身临其境的感觉,我们认为,这种机会最初可以应用到体育直播中。不要忘记,CNN已经通过VR视频流、面向全球121个国家直播民主党总统候选人竞选辩论。
潜在用户规模:我们通过电视直播和互联网订阅情况来评估VR直播各种事件的潜在用户规模:
7.15亿人观看了2006年世界杯决赛
1.60亿人观看了2015年&超级碗&赛事
ESPN拥有9200万订阅用户
此外,HBO和Showtime还吸引了大量付费订阅用户。在上述活动中,虽然有一些属于单一事件,但体育赛事在全球范围内都拥有极大吸引力。而利用VR直播,还可以将范围从体育赛事拓展到音乐会和其他国际性事件中,如查尔斯王子婚礼(吸引了7.5亿观众)。
核心挑战:
利用VR进行事件直播的一个核心挑战是获得内容的广播权。超级碗(NFL,国家橄榄球联盟)与福克斯、NBC和CBS签署了电视转播权,但目前还不清楚该转播权是否涵盖VR转播。另一个挑战是,用户观看VR直播时需要带着头盔式HMD设备,此时社交互动可能受到一定的影响。从这方面,我们预计许多基于VR的娱乐都将属于个人活动。
颠覆的市场:
普华永道预计,2015年体育赛事的门票收入为440亿美元,全球体育市场规模为1450亿美元,其中包括350亿美元的媒体转播权收入、450亿美元的赞助和200亿美元的独家授权。我们认为,VR直播不会蚕食门票收入,相反会创造出一个新的营收源,即向希望用VR观看的体育迷收取新的票务和订阅费用。此外,媒体转播权营收也可能增加,因为NBA和FIFA可能将拥有更多的授权目标。
抓住营收机遇:基于标准预期模式,我们预计2020年该市场营收规模为7.5亿美元,2025年将达到41亿美元。为抓住机遇,我们分析了VR用户数量、每年观看的事件直播数量和每场直播的价格:
用户:我们认为,事件直播将成为一种受欢迎的VR应用,预计2020年用户数量为2800万,而2025年将增加到9500万。
每年观看的数量:我们预计,最初用户每年将观看2场事件直播。随着内容的丰富,观看数量会越来越多,2025年将达到近4场。我们认为该数字并不高,因为NBA每个赛季的比赛数量为82场,MLB(美国职棒大联盟)拥有162场比赛。
每场直播的价格:我们预计,最初的价格为每场赛事直播10美元,远低于NBC平均每场50美元的门票价格,有些赛事甚至高达100美元。
责编:张阳
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扫描关注更多环球微信公众号  英国电信体育台(BT Sport)是英国电信(BT Group)旗下的体育频道,业务在英国和爱尔兰,总部位于伦敦奥林匹克公园的前国际广播中心大楼。BT体育虽然刚刚成立三年多,却已经成为体育直播领域的拓荒者。它先是发布了英国首档超高清频道,后又进行了世界首次超高清/杜比全景声体育直播。  那么,BT体育直播一场比赛的幕后是怎么样的?背后隐藏着怎样的科技猛料?在BT体育做赛事直播是一种怎样的体验?今天,禹唐将带着大家一一揭开谜底。  技术支持下的赛事直播  以曼联主场对阵费内巴切的比赛为例,在体育直播进行的同时,老特拉福德球场也上演了一场科技秀。BT电视台的首席运营官杰米.汉德豪(Jamie Hindhaugh)是BT体育许多科技创新的幕后推动者。他认为,作为行业后来者,技术对于BT体育的意义尤为重要。值得骄傲的是,BT体育是首家支持超高清的电视频道。  “在体育直播领域,创新是获取观众信任的关键,”他说,“作为一家新起步的体育电视媒体,我们最想一鸣惊人,展现不落人后的气魄。我们看到4K新技术的价值,并认为可以把它呈现给观众——我们最初的目的就是拉近观众与赛事的距离。”  BT电视台首席运营官杰米.汉德豪  超高清也叫UHD或4K技术,清晰度是高清电视的4倍。也就是说,观众在观看时会更有身临其境的感觉。“你会拥有更强烈的沉浸式体验——仿佛就在现场。”汉德豪解释说。  汉德豪认为,观赛体验中除了要注重画质,另一个关键元素就是被许多人忽视的音质。“无论你信不信,音质能提升60%的观赛体验,所以,这是一个非常重要的因素。但是,音质却往往被人遗忘。”  因此,BT体育立志成为推出杜比全景声直播的首家英国转播商。所谓杜比全景声,是指突破传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合播放内容,呈现出动态的声音效果。汉德豪之所以认为良好的音质可以带来更好的观赛体验,是因为在九月份在阿姆斯特丹举办的国际转播大会上,通过4K/杜比全景声对利物浦VS莱斯特城的比赛进行了世界首直后,收获了不错的反响。  一场球赛直播前的准备  那么,BT体育直播一场比赛时,需要做哪些准备工作呢?当地时间11月1日,在曼城与巴萨的欧冠对决开始两小时前,BT体育的直播团队已经在曼城主场阿提哈德体育场(Etihad Stadium)的角落里准备就绪了。直播卡车上的50多名工作人员已经准备就绪,精彩纷呈的比赛画面即将通过这里传播到全世界。在BT体育足球直播负责人史蒂芬.库克的带领下,FourFourTwo的记者参观了直播前的阿提哈德体育场。  1. 赛前分析  首先,库克带记者登上了一辆卡车。这辆卡车负责提供BT体育自有频道的直播内容。当时,担任解说的里奥.费迪南德正在卡车的一个角落,录一些赛前分析的视频。“这是‘解说卡车’,负责赛前、赛中和赛后分析,”库克说,“你在电视上看到主持人加里.莱因克尔和里奥.费迪南德的画面,都来自这辆卡车。”  2. 直播制作  接着,我们看到了“赛事卡车”,主要负责将直播信号发往世界各地的转播商。“晚上7:45比赛一开始,直播就从这里开始了,”库克说,“所有的回放、所有惊人的动作,以及可能出现的多次射门,都会在这辆卡车上呈现。”  3. 转播规则  “在欧足联之夜,有一套特定的转播规则,”库克解释说,“比如说,在19:00:10,我们要拍摄更衣室里的装备。在19:01,我们要播放观众进场的画面。世界其他地方也要严格遵循这套统一规定。我们必须提供统一的直播信号。西班牙、意大利和德国的转播商,都要收到同样的信号。”  在第三辆卡车上,正在进行着一场试验。BT电视台与欧足联合作,开始充分利用虚拟现实技术。场馆内许多专业的摄像机已经就位,360度展现场馆的每一个画面。双方合作的最终目标是服务观众,让观众从家里就能体验到体育科技的力量。  4. 专家预测  最后来到的是BT体育的演播室。赛后记者德斯.凯利(Des Kelly)在门外打电话,里面的沙发上坐着欧文.哈格里夫斯(Owen Hargreaves)和理查德.邓恩(Richard Dunne),旁边是评论员达伦.弗莱彻(Darren Fletcher)。“每场比赛前,一些球员会出现在这里,”库克说,“外面后面还有一件化妆间。达伦.弗莱彻今晚负责评论,他在认真地查看统计,为直播做准备。”  BT体育的技术走向  2016年的技术突破之一是虚拟现实技术。今年9月,BT体育在EE移动通信商店里,用虚拟现实技术转播了切尔西对阵阿森纳的英超比赛。球迷们可以走进店内,戴上VR装置,选择镜头角度,进行一场360/180度的观赛体验。  那么,引领体育直播技术的BT体育,未来又会做出怎样的技术突破呢?  “我们正在探索在板球直播中运用增强现实技术……虚拟现实技术也不是一次性的尝试,我们还有更宏伟的计划,把这项技术融合到我们的频道资源直播中。”汉德豪说。  “几周前,我们在世界拉力锦标赛运用HDR技术,呈现了一场规模最大的户外直播。用HDR技术直播赛事是非常困难的,我们从中学到了许多经验。”HDR的意思是高动态范围图像,相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,能够更好地反映出真实环境中的视觉效果。  汉德豪认为,BT体育取得的成就,离不开与索尼公司、杜比实验室在内容分享及工程设计方面的合作。“所有技术伙伴的帮助会给你带来许多收获。”他说。在他看来,BT体育要想在体育直播领域内有所突破,必须依靠科学技术的力量。
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提交成功,感谢您的支持!我昨晚看了场 VR直播的国足比赛,有点尴尬……
前几日,腾讯和乐视宣称在各自 APP 上要用&VR直播一场国足比赛,前者说「这是全网首次尝试 VR 直播的足球比赛」,后者表示「正式开启了中国体育转播 VR 时代」。
带着莫名的激动,看了这场 VR 直播;带着大写的尴尬,写下了本文。
&&&&&&&&&&&&&&
昨晚 7 点半,国足比赛准时打响。
戴上了纸盒眼镜,打开了腾讯炫境&VR 的 APP,界面上最显眼的「尚雯婕新歌 MV」让人有点蒙圈,诶,说好的国足直播入口呢?好在尝试了重开软件后,界面上「尚雯婕」终于变成了「正在直播:国足热身赛首发」。
不得不说,直播画面开启的瞬间,我是兴奋的。
「站」在球场主席台位置,听着来自现场的声音,在正中央看着球场全貌,回头便能看到观赛的足协领导们,环顾四周可见观众模样,抬头是秦皇岛的夜空,低头便是中国队的大 LOGO。
随后发现,只有中国队的大 LOGO 是最清晰的。
主席台视角,距离球场太过遥远,压根看不清场上的球员,且网速不够卡顿太明显。「站」在主席台往下看,会有些眩晕,因为「脚下」除了大 LOGO 啥都没有,会感觉自己是悬空状态。
还好,有 21 个机位,还有别的视角可以看。
然而,视角并不是我们能决定的,只能跟着导播切换。好不容易,盼到了球门后面的位置,球门后面有 3 个机位来回切换,终于能看清守门员了,然而也只能看得清守门员。
很好奇,站在国足主帅身后是什么样的体验,机位也像是知道了,竟然就切换到了裁判监督席的位置。扭头往左看就能看到中国队的替补席,高指导就在我眼前指挥球队。这个视角还是不错,但依然看不到场上的比赛。
有点无聊,就将眼镜观看模式改成了单眼观看模式,手机放在面前,等待着机位的变换,但在 10 分钟后发现并没有新的视角,所以决定去乐视看看。
&&&移步乐视视频APP&&&&
我并没有乐视 VR 头盔 LeVR COOL1,所以点开了乐视视频 APP,VR 直播并没有放在一级界面里,在不懈搜寻下成功在角落里找到了名为「2016 中国之队国际足球友谊赛 VR 直播」的链接。
可以通过手动拖拽或者陀螺仪来环顾四周,对,没错,乐视与腾讯的画面是一样的,信号源用的是一个&&微鲸 VR+体奥动力联合制作。
(补发球门后视角)
在腾讯界面无法看到在线用户数据,但在乐视可以。特意等到了上半场比赛快结束的时候,瞄了一眼数据,在线用户 12665 人?!翻看了一下留言板,只有 4 个人的六条留言,分别是「有人看吗」「沙发」「我」「没人」「没解说」「有人吗」。
比赛前四天,微鲸 VR 在微博上推出了 # 微鲸 VR,直播国足 # 的话题,将从留言者从中抽取 100 位最有创意的网友赠送「VR 球迷终极装备」。
截止到写稿时间,话题阅读量高达 6788.8 万,讨论数为 7.2 万。乍一看,简直话题热度爆表啊。但大概翻了五六页话题,好像没有一条是真正有人看过 VR 直播后发表的,再来看看微鲸微博下的留言(注意看留言时间)&&
啥都不说了。
一起加班的同事们并不是球迷,纷纷看了两眼直播就放弃了,扔下一句「伪 VR」或者「无力吐槽」就走了。
在中场休息的时候,在自己的朋友圈发了一条「有没有看国足 VR 直播的小伙伴,请举手」。过了一会儿,收到的回复分两种,一种是「我想看但在哪看」,一种是「我看了但不是 VR 直播」。然后分别远程指导了几个从未接触过 VR 的球迷朋友体验了 VR 直播的下半场比赛,然后询问了他们的用户体验。
好吧,我承认本来是想积累点吐槽资料的,实际上,搬起了石头砸了自己的脚。真的没想到,得到的第一反馈居然是齐刷刷的好评。
「好神奇啊!」
「第一次站在球门后面看球耶!」
「站在高洪波背后还挺好玩的!」
「我要买个 VR 眼镜!」
可能是我之前是体育记者,在场边看球并不稀奇(一言不合我就装逼)。还好,他们及时缓解了我的尴尬。
「画面不是很清晰,还有待提高。」
「不如传统直播体验好,可能是第一次尝试,以后就好了吧。」
「可能是我第一次接触,会主动尝试调整镜头,会分心,所以影响了观看效果。」
「我还是想买个 VR 眼镜。」
&&我好像更尴尬了,大概国足的球迷是真的宽容。
或许是我苛刻了,但第一次 VR 足球直播,收场并不漂亮。
在比赛之后,之前我联系到的腾讯负责市场的小伙伴跟我说,抱歉,没时间接受采访了。赛后的相关报道是这样写的,「腾讯炫镜此次借中国男足的比赛,成功地打开了大型体育直播赛事的大门。或许在今年的奥运会,未来的世界杯、冬奥会上,我们就真的可以全程身临其境观看比赛了。」
而在赛前发了无数推广稿的乐视,赛后一言不发,一篇稿都没有。
这场比赛是华人文化旗下体奥动力和微鲸科技的一次 VR 直播尝试,体奥动力拥有国足、中超等比赛版权;而微鲸拥有 VR 内容制作经验。前几日,微鲸和 SMG 与世界顶尖 VR 视频公司 Jaunt VR联合成立了 Jaunt 中国。
据微鲸消息,此次直播投入了大量顶级设备,4K VR 直播,提供最高标准的画面清晰度,全画幅高感光性能的传感器,宽广的动态范围,顶级成像画质,弱光及复杂光线条件下能提供极佳的现场效果还原,现场网络设备、导播、录制、编码、推流等都采用专业设备与软件。
而本次比赛实际拍摄者则是来自北京卫视,其实无论硬件还是软件方面已经算是国内一流。
&&-那么国外的 VR 体育直播呢?&&&&&
刚刚获得美国体育企业奖的 NextVR 无疑是 VR 体育直播的领航者,企业声称是唯一一个实现了高清品质 VR 直播的公司,有别于泛滥的 360 度全景视频,实现了实时带深度信息(俗称立体视频)的 VR 直播。
NextVR 曾直播 NBA 比赛、美国高尔夫公开赛、冬季青奥会等各种体育赛事,甚至还直播过美国民主党辩论。
那究竟效果如何,遗憾的是除了漫天夸赞的稿子外,并没有找到 NextVR 的过往&VR视频,不过依旧翻到了国外网友的评价,有类似于「距离太远」「有些晕」「画质太差」的吐槽,也有「神奇」「帅炸天」之类的好评。
就体育 VR 直播,简单总结现存的问题:
1、硬件局限,画质差。
2、大天朝网速差,画面卡顿。
3、VR 世界全程零互动,连现实世界也无法跟身边人互动。
4、眩晕,难以长时间观看。
5、机位,受体育项目限制,离太远缺乏现场感。
再来复习一下 VR 的定义,看过我们「严肃装逼」系列的小伙伴们还记得吗,定义中三个关键词&&模拟感官、实时感知、交互反馈。我们再回头看目前的所有 VR 直播,实际上只是 360&全景视频而已。
有人总结了如今的 VR 直播流程:全景相机+拼接合成服务器+编码上传+点播机房分发+用户收看。这其实与传统直播并没有什么区别,而体验方式也没有多大区别。
那么梦想中的 VR 体育直播是什么样的呢?以足球为例。
我首先想要拥有主裁判视角:球员就在我身边踢球,仔细一点甚至可以看到球员头上的汗水,我可以在绿茵场上肆意走动(虽然我家没这么大,但可以站立定位);
其次想要「飞猫」(类似无人机)视角:俯瞰整个球场,了解整场比赛球员的跑动位置;
还想要替补席视角:站在球场边,像主教练一样查看场上情况,替补球员们就坐在我身边;
当然,观众席视角必须有,但我可以随意挑选落座位置;
我需要进球的 360&回放,在各个角度欣赏我喜爱的球员的进球,当然还能显示球员的数据;
我还需要沟通,我想跟身边的人一起庆祝进球,最好我的朋友能够和我进入同一个 VR 空间;
解说员也必不可少,不然会少了多少吐槽的乐趣。
&&&或许,我真是想太多了&&&&&
这场比赛结束后,一个球迷哥们在体验完 VR 直播,又去补习了 VR 的功课,给我留了一段长长的语音,我觉着有必要分享。
在他看来,现在的体验做的并不好,但是一次值得称道的尝试。「这不是严格意义的 VR 技术,但是这种全景拍摄技术是 VR 直播的一个必要条件,VR 最终落地还是要有沉浸感的体验,让观众有身临其境的感觉。现在 VR 还是起步阶段,所以用相对的眼光去看待这项技术的直播,不能过分苛求。」
哦对,忘了说,国足 4-2 赢了,对手叫特立尼达和多巴哥,排名比国足高 27 位。我也是通过看新闻才知道的。
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