2.点击【旋转凸台/基体】,创建直径為240的球体
4.创建Plane1,如下图所示
5.点击【旋转切除】,旋转RIGHT平面桌位草绘平面绘制如下的截面
6.以平行FRONT平面,大于圆球半径的任意距离创建基准平面Plane2并在该平面上绘制一个略小于圆球体的椭圆轮廓如下图所示。
8.点击草绘TOP平面绘制如下的截面。
9.点击【扫描切除】依次选择仩一步的草绘截面和投影轨迹。
10.将扫描切除特征进行镜像
11.将旋转切除特征进行圆周阵列。
2.点击【旋转凸台/基体】,创建直径為240的球体
4.创建Plane1,如下图所示
5.点击【旋转切除】,旋转RIGHT平面桌位草绘平面绘制如下的截面
6.以平行FRONT平面,大于圆球半径的任意距离创建基准平面Plane2并在该平面上绘制一个略小于圆球体的椭圆轮廓如下图所示。
8.点击草绘TOP平面绘制如下的截面。
9.点击【扫描切除】依次选择仩一步的草绘截面和投影轨迹。
10.将扫描切除特征进行镜像
11.将旋转切除特征进行圆周阵列。
WA是后卫用来消除你A完后的3秒内不能继续A的一种方法比如你A完后对面没倒,你W贴他一下就一小下,然后就可以马上继续A他了
WA还有另一个意思就是技能Sf的
明白了,谢谢!请问SW有那些是必备技能呢
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