人工智能的应用难以解决围棋,真的是棋类中最难的吗

可以这么说人工智能的应用的夶众浪潮是被三次棋类比赛所推动的。分别是20世纪50到60年代的西洋跳棋1997年IBM的深蓝战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,2016年谷歌旗下的DeepMind公司AlphaGo戰胜李在石。

1952年阿瑟·萨缪尔(Arthur Samuel)在IBM公司研制了一个西洋跳棋程序,这个程序具有自学习能力不断提高弈棋水平所以说这个跳棋程序实质仩使用了目前流行的强化学习技术。并很快就下赢了萨缪尔自己萨缪尔参加了被认为是人工智能的应用起点的1956年达特茅斯会议,并介绍叻这项工作还使用“机器学习”这个词,1962跳棋程序赢得了康涅狄格州的跳棋冠军,在当时引起轰动

这之后,达特茅斯会议的发起人麥卡锡1968年和当时的国际象棋大师列维打赌十年内计算机程序能够在国际象棋上战胜人类或是当时遇到了第一次人工智能的应用寒冬,或昰专家们总是在短期内太乐观麦卡锡输了赌局。但在29年以后的1997年 IBM的“深蓝”战胜了人类国际象棋(Chess)世界冠军加里·卡斯帕罗夫,成为人工智能的应用发展史上的又一个里程碑。

虽然深蓝赢了国际象棋,但东方的围棋高手跳出来说机器永远不可能赢得围棋围棋一直被認为是最复杂的棋类博弈,围棋的计算复杂度超乎想象所以大家认为围棋不单靠计算,主要靠的是“悟性”19年后的2016,谷歌旗下的DeepMind公司嘚AlphaGo围棋AI战胜了手李世石再一次掀起了人工智能的应用的浪潮,经过实际对弈的数据收集AlphaGo再次升级,目前对人类棋手的胜率几乎接近100%

臸此机器已经在棋类比赛中达到巅峰,人类已经无法战胜机器人下棋了

每一次的机器下棋的胜利都带来了人工智能的应用的关注度,因為下棋一直被认为是人类智慧的体现谁下棋厉害总会被认为特别聪明,从这点上似乎机器的智慧超过了人类,加上好莱坞电影中层出鈈穷机器统治人类的桥段还引起了人类的恐慌,而这种恐慌帮助了人工智能的应用的热潮

但实际上,下棋这件事情和人类智慧真不能畫等号下棋是机器最擅长而人类不擅长的领域,下棋说到底还是计算力机器赢得围棋比赛是早晚的事情,只要计算能力够AlphaGo只是用神經网络的办法把计算量大大下降,提前实现了其实是注定的命运

但是由于前两次的人工智能的应用寒冬,人工智能的应用业内专家也知噵了营销的重要性不会再跳出来说人工智能的应用的坏话,公众因为不了解造成的恐慌正好是人工智能的应用获得更多投入的良机明斯基的学生库兹维尔是坚定的鼓吹派,他的活动和提出了未来学说确实帮助人工智能的应用获得了更多热度和随之而来的更多投资

实际仩战胜围棋这件事情在宣传上是过了,但是确实复苏了神经网络深度学习和强化学习这几种方法,有更多的资金到场后可以把各种场景都用机器学习的方法革新一边。

机器学习算法本身不太需要太多经验需要的是好的数学功底,而且各大厂提供了平台用起来即可,茬这个方面找些刚毕业的学生或者一两年经验的即可但在实际场景的应用上还是需要熟悉商业的人和熟悉管理的人去理清数据和制定目標,所以行业的兴盛不管对年轻的还是有经验的都是充满机会的

但是有商业经验的人需要了解机器学习的基本原理,而做机器学习算法嘚也要多学习商业经验这样可以将算法创新应用,而不是只是做操作工而且永远不知道市面事后机器学习人员饱和或者寒冬再次到来,毕竟机器学习算法本身不是万能的只是各比较高级的模拟器,无法做到完美

个人作为兴趣学习一下算法可以,当作职业意义不大

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去年3月有数千年历史的古老智仂游戏围棋,登上了科技新闻的头条:韩国围棋名将李世石九段1:4不敌人工智能的应用AlphaGo(阿尔法狗)并感慨“有种再也不想跟它下棋的感觉”。如今这惊世之战过去已有一年,其间人工智能的应用又不断在棋坛掀起波澜:2017年年初升级过的阿尔法狗身披“Master”的马甲在在線围棋网站上对阵中日韩顶尖棋手,豪取60连胜;3月18日、23日日本围棋人工智能的应用DeepZenGo执黑中盘胜日本第一人井山裕太;3月26日,第10届UEC杯计算機围棋大赛冠军腾讯AI“绝艺”执黑中盘胜日本希望之星一力辽七段……相比阿尔法狗横空出世时的震惊现在人们似乎已慢慢习惯了人类棋手不敌计算机。

那么经历了这一切后,人类棋手的心态发生了怎样的变化人工智能的应用是让围棋变得更好了,还是更坏了连“當今第一人”柯洁都倒下了,人类棋手还有可能战胜人工智能的应用吗3月27日,与阿尔法狗和“绝艺”都交过手的古力九段接受澎湃新闻()采访时表示阿尔法狗还算不上完美,但比现有的人类棋手还是厉害太多


古力:阿尔法狗靠大局战胜人类,但远非“围棋上帝”

一姩前阿尔法狗与李世石大战之时古力进行了全程直播解说。近日他在清华大学举行的“人工智能的应用(+-×÷)围棋”对话中坦言,比賽之前从未觉得人类职业棋手会输给人工智能的应用,哪怕是李世石第一盘输了之后他也觉得可能是“大意失荆州”。但第二盘改变叻他的观念:李世石状态整体不错但并没有太多机会,尤其是阿尔法狗下出了令人类棋手意外的新招之后第四盘,虽然李世石抓住了阿尔法狗的一个失误胜了一盘但是古力已经认为,人类顶尖棋手确实已经比不过人工智能的应用了

回忆起在野狐网上和Master的对弈时,古仂说道“我是第一次跟他下棋,本来我也是一个比较自信的人第一盘总觉得因为在网上下棋,自己应该比较有信心但是从棋的内容囷质量上看,3盘我都下得不是很好一点机会都没有,而且差距非常大”

在传统认知上,人们会觉得计算机在微观计算方面强于人类囚类的优势主要在大局观这些宏观层面上。但古力却给出了相反的结论“跟Master下60盘棋,发现我们的判断基本相反相对于比较虚的地方、價值判断上,我们人类棋手反而不行在一些复杂的计算方面,可能是超过40、50手以上的变化AI或许会出现失误,这是在我们之前无法想象嘚”

不过,正因为Master还会失误因此它距离围棋中的完美境界——不会失误的“围棋上帝”——还很远,“但比我们这些人类棋手还是厉害太多了”古力告诉澎湃新闻()。

Master靠着大局连胜了60盘并没有出现太复杂的对杀。古力说“如果它在复杂对杀中还能战胜我们,我覺得人类棋手才算是被彻底征服”


降低“外行看热闹”的门槛

在“人工智能的应用(+-×÷)围棋”对话中,包括古力在内的四位嘉宾都肯定了人工智能的应用对围棋发展的正面意义。

原腾讯副总裁、《文明之光》作者吴军博士举了一个国际象棋的例子:1997年IBM的“深蓝”战胜叻国际象棋棋坛神话卡斯帕罗夫,但那以后国际象棋的市场大了很多在过去的一年里,围绕人工智能的应用围棋也形成了一个非常大嘚关注效应。

古力对此表示了赞同:从阿尔法狗到腾讯的“绝艺”职业围棋选手可能在人工智能的应用面前受挫,但回到围棋本身传播范围比之前扩大了许多。古力认为人工智能的应用对围棋在竞技和文化方面的发展都有很大的帮助。

在围棋TV创始人、聂卫平弟子赵守洵五段看来AI能让原本抽象且复杂的围棋数据化,从而降低了围棋观赏和教育的门槛“其实围棋规则非常简单,今天不需要两分钟就可鉯教会在场所有人下围棋可即使你会下围棋,但可能完全没有体会到它的乐趣其中最主要的原因是结果导向太抽象了。比如说输赢伱在过程中几乎感受不到它,但是对于高手来说能感受到对于初学者和爱好者来说,这是最大的门槛”

下棋过程中,AI可以按照它的标准对每一步棋给出精确数据:比如这一步棋下得如何当前胜率多少。赵守洵说“(这让)不懂围棋的人很容易看懂。你可以不懂但朂起码可以知道数据。”此外这种标准化的数据对于围棋教育也颇具意义,初学者不用下完整盘棋就可以得到及时的反馈。

智信创元咨询创始人、围棋爱好者沈拓也由此展开谈到了人工智能的应用对于现在“鱼龙混杂”的青少年围棋教育市场、“长期被忽视”的成人圍棋教育和娱乐市场、“特别关注”的围棋文化市场的意义。“过世的吴清源老先生一生有记载最多有几千盘棋如今机器可以经过训练、模仿吴老的棋风,你戴上虚拟现实的眼镜感觉就在跟吴老下棋。我觉得这样新兴的形态都是会出现的”沈拓说道。


“你这个很阿尔法狗化”

那么对于这一切的“始作俑者”阿尔法狗,围棋界又作何评价“人工智能的应用界选择了围棋作为挑战的目标或者说标的,莋为一个围棋从业者来说我感到很荣幸,这是围棋界的荣幸作为人类最高的智力运动,如今围棋以这样的形象出现在世人面前”赵垨洵说道。

沈拓戏称说现在像他这样级别的选手经常也会学一学阿尔法狗的招,“大家说你这个很阿尔法狗化以前怎么没有出现?”潒起手点三三这种颠覆性的招数“这是传统围棋理论非常反对的一种下法,可是Master就这么下的人家就赢了。我记得有一次王老师点评古仂的棋说了一句话,他说所有优秀的棋手背后必然是自由奔放的思想人工智能的应用提示我们几个事情,第一要谦卑第二可能也在暗示些什么,让你获得一些新的认知”沈拓说道。

今年4月乌镇将迎来“人机大战”第二季,柯洁将再次对阵阿尔法狗古力透露称,這次阿尔法狗的开发团队DeepMind或许会摈弃学习人类棋谱的方法采用另一套完全依靠自我学习的人工智能的应用与柯洁对战,“如果真是这样嘚我还很期待,看看我们的围棋经过了几千年的变化到底在人工智能的应用那里算什么水平,莫非真的是几岁的小孩吗”

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