2技能:第二次弹射命中时只造成50%嘚伤害→第二次弹射命中时只造成50%的伤害和眩晕时间
(解释:2技能控制能力降低)
(解释:2技能的范围减小)
被动技能:效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间最多减少30% → 每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间,最多减少60%
(解释:增加被动的韧性效果)
大招:取消曹操三技能状态下命中吸血的内置冷却时间
(解释:优化了大招的吸血机制)
被动技能:冰冻时间:1.2秒→1秒
三技能:优化了水之精魄姠前推进时的碰撞框范围与特效匹配
(解释:削弱了被动的冰冻时长)
大招:震荡额外伤害比例:50% → 80%
(解释:增加大招释放后的伤害)
阿古朵对防御塔的威胁和逾越能力有些超标了这来源于她的召唤物扛塔和打塔、一技能增益兵线的能力,这让对方防御塔几乎不能为其提供保护带给了对方过大压力。因此我们会采取多种方式对阿古朵推搭带线的能力进行调整同时,阿古朵还存在前期强度较高利用召唤粅远距离输出自己本体和敌人缺乏交互的问题,我们也会针对性进行调整
球球基础生命值:*英雄等级) → *英雄等级)
推进能力降低:召唤物對防御塔伤害比例:75% → 50%,同时防御塔攻击召唤物时伤害会升温一技能对于兵线不再有效
召唤物的最大追击距离:2000 → 1700,同时添加追击距离范圍提示特效
(解释:削弱了削弱降低了推进能力)
这几天被阿古朵恶心过了,一定要打他的肉身但他的肉身确在五里开外,跑得又快那只熊的血量后盾让人捉摸不透,而且血量颜色还分那么多种确实该削....
我是草民:你觉得现在还有哪些英雄该削弱的?现在版本太平衡感觉不是很爽....