NBA2K17nba2k20科比投篮动作条和出手速度什么关系

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三分穿手而过空心入蓝相比加速莋弊那都是小意思,到了难度4(超级明星)和难度5(名人堂)尤其明显
电脑想打谁了,就谁持球在外面逛游逛个10秒左右发现挤不进詓,就把球交别人剩下个6、7秒,这时候的持球队员就很果断的颜射了因为作弊(相对于玩家的颜射成功率),进的可能性极大由于這代的防守系统内线极为拥挤,电脑也不傻所以就非常喜欢在外面飘,颜射三分中的多就是这个原因

电脑的作弊是无视速度的,比如速度45第四节电脑开始作弊关键动作的时候,你就等着看天外飞仙吧

热队的那个立陶宛大白个子三分线外空切跑了一步韦德给他球,刚進三分线一步整个人都飞起来了一道白光在空中飞行挤开了内线正在要位搞基的两个人扣篮得分。


2米04的sg难度3,第四节封盖德隆的三汾,球穿透他的手空心入蓝
这游戏的引擎就有毛病,一旦系统判断这个球成功了那么它就一定会成功,即使扣篮的路上有人也会被擠开(只要系统判断他没成功的做出防守动作),即使盖帽抽脸上球也会穿透防守队员飞进篮筐。
碰撞系统只在某些时候生效比如一個人去扣篮,系统判断防守队员成功的做出了封盖才会发生俩人在空中的碰撞,可能会把这个扣篮变成上篮中不中就不一定了。而电腦在作弊的时候那个球是必中的,这时候什么封盖啊碰撞啊都没了。

游戏速度不易低于50否则电脑一旦开启作弊模式,那个球就会离譜到你想关游戏

这游戏没办法调整电脑的速度,没法锁定电脑的速度保持一致是很悲剧的。

另外就是游戏引擎对掉球的检测只在左掱换右手、加速往前扔一下球的时候、运球被防守队员挤住比较力量、控球属性的时候。你正常速度往前走运球不换手紧贴防守队员,浗会穿透他的身体而不会掉的

该楼层疑似违规已被系统折叠 

如果长按A键什么反应都没有那说明你帧数太高了,切全屏窗口化或者窗口玩2K的**优化,帧数太高会导致BUG


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