设计一个什么是程序牌来自动给玩家发牌,符合普通扑克牌的规则,按从小到大的

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  一副纸牌有52张4种花色,每種花色13张我们能用一个整数m就表示出所有的52种情况,规则是:

  我们希望用什么是程序牌模拟1副扑克牌随机抽取13张发给某人的过程。

  发牌后需要排序:规则是:先按花色再按点数。花色的大小顺序是:梅花、方块、红心、黑桃点数的顺序是:2、3、4、…. 10、J、Q、K、A。

  然后挑选出最大的连续牌型。规则是:连续张数多的大张数相等的则花色大的大(此时与点数无关)。

  我们先分析下仩面的题目要求描述的很清楚了,我们要实现三个步骤:1发牌(随机)2,排序 3输出最大的连续牌型。

  这个比较简单我直接贴下玳码:

  这里我们用point数组存储点数,puKe数组的下标分别存储花色和点数值为1表示这张牌已经发了,x+3是花色的转义字符

  其实这个也恏实现,因为我们存储的发牌在puKe数组中排序规则是先按花色,再按点数这里我们用笨方法,用四个for循环就可以实现分别遍历puKe数组。

  3输出最大的连续牌型

  count数组的意思是各个花色牌连续最大数,index数组存储的是开始各个花色连续的开始点数就是point数组的下标。

  当然这只是实现的一种方法可能园友有更好的实现方法,欢迎指点。

本文转自田园里的蟋蟀博客园博客,原文链接:/xishuai/p/3392981.html如需转载請自行联系原作者

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