甲乙两方猜数字游戏,甲方小明小华用四张扑克牌牌分别1.2.3.4.牌,抽其中一张藏夹在书中,让乙方猜,如何中

甲、乙两同学用一副扑克牌中牌面数字分别是:3,4,5,6的4张牌做抽数学游戏.游戏规则是:将这4张牌的正面全部朝下,洗匀,从中随机抽取一张,抽得的数作为十位上的数字,然后,将所抽的牌放回,正面全部朝下、洗匀,再从中随机抽取一张,抽得的数作为个位上的数字,这样就得到一个两位数.若这个两位数小于45,则甲获胜,否则乙获胜.你认为这个游戏公平吗?请运用概率知识说明理由.
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这个游戏不公平,游戏所有可能出现的结果如下表:
第二次第一次 3 4 5 6
3 33 34 35 36
4 43 44 45 46
5 53 54 55 56
6 63 64 65 66表中共有16种等可能结果,小于45的两位数共有6种.(5分)∴P(甲获胜)=,P(乙获胜)=.(7分)∵,∴这个游戏不公平.(8分)
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游戏是否公平,关键要看是否游戏双方赢的机会是否相等,即判断双方取胜的概率是否相等,或转化为在总情况明确的情况下,判断双方取胜所包含的情况数目是否相等.
本题考点:
游戏公平性.
考点点评:
本题考查的是游戏公平性的判断.判断游戏公平性就要计算每个事件的概率,概率相等就公平,否则就不公平.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.
扫描下载二维码试题分析:试验包含的所有事件共有6×6=36种猜数的结果。
其中满足题设条件的有如下情形:
若a=1,则b=1,2;他们“心相近”的概率为
若a=2,则b=1,2,3;
若a=3,则b=2,3,4;
若a=4,则b=3,4,5;
若a=5,则b=4,5,6;
若a=6,则b=5,6;
故他们“心相近”的概率为.
考点:新定义及概率.
请在这里输入关键词:
科目:高中数学
甲、乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中任想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才想的数字把乙猜的数字记为b,且a,b∈{0,1,2,3,…9},若|a-b|≤1,则称甲乙“心有灵犀”.现任意找两个人玩这个游戏,得出他们”心有灵犀”的概率为.
科目:高中数学
甲、乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为b,其中a,b∈{1,2,3,4,5,6},若|a-b|≤1,就称甲乙“心有灵犀”.现任意找两人玩这个游戏,则他们“心有灵犀”的概率为(  )
A、B、C、D、
科目:高中数学
(;莱芜二模)甲、乙两人玩猜数字游戏,规则如下:①连续竞猜3次,每次相互独立;②每次竟猜时,先由甲写出一个数字,记为a,再由乙猜甲写的数字,记为b,已知a,b∈{0,1,2,3,4,5},若|a-b|≤1,则本次竞猜成功;③在3次竞猜中,至少有2次竞猜成功,则两人获奖.(I)求甲乙两人玩此游戏获奖的概率;(Ⅱ)现从6人组成的代表队中选4人参加此游戏,这6人中有且仅有2对双胞胎记选出的4人中含有双胞胎的对数为X,求X的分布列和期望.
科目:高中数学
甲、乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中任想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才想的数字,把乙猜的数字记为b,且a,b∈{0,1,2,…..,9},若|a-b|≤2,则称甲乙“心有灵犀”.现任意找两个人玩这个游戏,得出他们“心有灵犀”的概率为1125.
科目:高中数学
来源:2013届河北省高二第一次月考理科数学试卷
题型:选择题
甲、乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为,其中,若,就称甲乙“心有灵犀”.现任意找两人玩这个游戏,则他们“心有灵犀”的概率为 (&&& )&
A.&& &B.&C.&&D.
精英家教网新版app上线啦!用app只需扫描书本条形码就能找到作业,家长给孩子检查作业更省心,同学们作业对答案更方便,扫描上方二维码立刻安装!甲乙两人玩猜数字游戏,先由甲在心中任想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为b,且a,b∈{1,2,3,4},若|a-b|≤1,则称甲乙“心有灵犀”.现任意找两人玩这个游戏,得出他们“心有灵犀”的概率为______.
由题意知本题是一个古典概型,试验发生包含的事件是两个人分别从4个数字中各选一个数字,共有4×4=16种结果,满足条件的事件是|a-b|≤1,可以列举出所有的满足条件的事件,当a=1时,b=1,2,当a=2时,b=1,2,3当a=3时,b=2,3,4当a=4时,b=3,4总上可知共有2+3+3+2=10种结果,∴他们“心有灵犀”的概率为
故答案为:
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扫描下载二维码甲乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为b,其中a、b∈{1,2,3,4,5,6},若|a-b|≤2,就称甲、乙有“心灵感应”,现任意找两个人玩这个游戏,则他们有“心灵感应”的概率为(  )A.B.C.D.
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由题意知本题是一个古典概型,∵试验包含的所有事件是任意找两人玩这个游戏,共有6×6=36种猜字结果,其中满足|a-b|≤2的有如下情形:①若a=1,则b=1,2,3;②若a=2,则b=1,2,3,4;③若a=3,则b=1,2,3,4,5;④若a=4,则b=2,3,4,5,6;⑤若a=5,则b=3,4,5,6;⑥若a=6,则b=4,5,6,总共24种,∴他们“心有灵犀”的概率为P==.故选C.
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本题是一个古典概型,试验包含的所有事件是任意找两人玩这个游戏,其中满足条件的满足|a-b|≤2的情形包括24种,列举出所有结果,根据计数原理得到共有的事件数,根据古典概型概率公式得到结果.
本题考点:
绝对值不等式;元素与集合关系的判断;古典概型及其概率计算公式.
考点点评:
本题是古典概型问题,属于高考新增内容,解本题的关键是准确的分类,得到他们“心有灵犀”的各种情形.
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