天下足球“米妮大萌萌真名”真名叫什么

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发现一08年老帖披露郭萌萌等人回忆西山居内情的解密
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本帖最后由 方轻崖 于
15:30 编辑
kris是剑三的主策哈,成长相当快的牛人,04年加入西山居,现在是金山主要项目主策。
当年的郭萌萌
当年在论坛听3D忽悠期待测试的你
为何变成了如今的喷子和剑三黑?
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本帖最后由 方轻崖 于
15:38 编辑
没想到萌萌还参加过剑二的项目 04年啊
来一段&&原帖太长了 受不鸟了就搬运这么点吧 看去了
下面将爆出KRIS,剑三主策目前能在网上所能找到的最详细的资料。
[jx26] 找了蛮长时间,万能的google啊
老K是剑网三的执行主策划,姓郭,名伟伟,全名kris kwork,老长的仿洋鬼子名字,太不符合中国国情,在金山这样的环境下是显然是要被和谐掉的,最后,他被我们亲切地叫做老K。
  老K是一个神秘人物,关于他的来头有很多版本,其中有一个“海龟版”流传得最为广泛。话说当老K还是小K的时候,他身处大洋彼岸的资本主义发达社会,却终日郁郁寡欢,长吁短叹,苦于自己一身抱负却报国无门。终于,2004年的一天,他在异国他乡街头流浪时,猛然在一家网吧满屏幕的外国蚂蚁中发现竟然有人在玩中国的游戏,于是,青春年少风华正茂的他,从此知道了有一个游戏叫做《剑侠情缘》,有一家公司叫做金山软件。霎那间,就像迷途的羔羊找到了回家的方向,漂泊已久的船儿回到了温暖的港湾,他,年仅23岁的小K,毅然拒绝暴雪的offer,背上空空的行囊,带着满腔的赤诚与热情,不远万里漂洋过海回到祖国,从此把自己火热的青春献给了金山,投身到了无限光荣的革命事业中 ……(此处省略**华丽溢美之词**x字)
由此可以看出老K今天是26岁了,23岁也就是2004年的时候加入金山的,还有海归背景,据说还是WOW的前员工。据说是做测试的,大家千万不要小看测试了,以前网易的老徐也是从GM做起的,人有要在这方面天赋,做什么像什么。
关于老K有没有天赋,可以在金山现员工宋亮的BLOG上找到一些珠丝马迹。
摘自宋亮BLOG--------------------------------------------------------------
剑网2》的日子不提了,无论作为案例还是作为教材指导,都可以让我写出很多东西,但这里孕育着新西山居的成长,一批优秀的游戏工作者已经开始成长起来了。当我看到很多的设计案后,就不得不信服有些东西真的是天赋。Kris、w屹、九绝这些人已经很快的担当起重要的工作,就专业方面已经不逊色于任何一个主策划了。当然还有很多优秀的年轻人,这里不一一提起了,但真的他们异常的优秀。
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  公司上市了,老K也有儿子了,希望公司欣欣向荣地发展,让更多老K和小K永远居住在童话一样的金山里,幸福快乐地生活下去!
可以推断,老K结婚了,并育有一子。
下面再承上郭大侠关于剑三的语录
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他的到来让大家轰动了,因为剑侠3一直是玩家期待度很高的游戏,而剑侠3也已经研发了四年之久,让玩家已经迫不及待了。郭总策划是一位魔兽迷他很欣赏暴雪的的游戏研发态度,六年 10年才推出一个游戏,而推出后必属精品。他说:“剑侠3是全3D的游戏,所用的3D引擎是金山自己开发研制的,而且我们要做最真实的武侠网游,历史或是武侠小说没有提到的,我们绝对不会去做,我们的终极目标是还原最真实的武侠小说,做国产网游经典大作。所以剑侠三不会很快和大家见面,预计是到明年的下半年才会推出。”听到这大家不禁为还要继续等待而叹息,同时又为剑侠3的开发团队那种要做精品大作严谨的态度而感到佩服。郭总策划是个很风趣的人,在讲解游戏制作很专业的部分时为了让玩家能看明白,他会自己亲自演示游戏的动作。
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由此可以看出剑三是明年的下半年才会推出
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本帖最后由 方轻崖 于
15:23 编辑
那帖子不能回复了,挖不了坟不幸福
要开始无节操搬运了
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罗晓音,72年生于四川。中国音乐学院作曲系进修结业。95年7月加入西山居(绝对的老油条哦!),独立创作西山居所有作品的音乐和音效。《剑侠情缘Ⅱ》项目经理。曾任金山研发部西山居经理,正致力于推动团队开发《剑侠情缘外传-月影传说》,《天王》,《剑侠情缘Ⅲ》等项目。曾获金山首届优秀员工奖。
喜好:运动、摄影、旅游、吃...
想说的话:下一个目标是什么?
赵青,73年生,回族。出生于中国新疆阿尔泰,96年毕业于湖北武汉华中理工大学,98年10月加入西山居,任《剑侠情缘Ⅱ》主程序。曾负责西山居3D 引擎的研发工作。
喜好:除了游戏就是足球和摇滚乐。
想说的话:做自己想做的事,是最大的幸福也是最大的痛苦。&&
沈烽亮,74年生,福建人。光棍。97年7月从厦门大学毕业。曾工作于厦门**电脑设计有限公司,2000年3月加入西山居,担任美工,曾任负责美术组工作。
喜好:除了游戏,除了CG,就是吃饭和睡觉了。
想说的话:不是每一次的努力都会有回报,不断的努力总是会有回报的(抄的,呵呵)。
徐晓华,76年生,浙江人。师范毕业。1996年起在厦门开始游戏软件开发工作至今。除了没有写过程序外,做过美工,企划,项目负责人。参与过N个游戏制作。2000年9月加入西山居。现担任《剑侠情缘外传之月影传说》主企划,项目负责人。&&
喜好:三维动画。
想说的话:做好游戏,退隐江湖。
吴浩,77年生,北京人。97毕业于北京市工艺美术学校,曾工作于北京光荣软件公司,1999年10月加入西山居创作室,担任美工,主要负责人物头像设计部分。
喜好:被别人称作精神鸦片的游戏和被别人称作噪音污染的摇滚乐。
想说的话:少废话,多干活。
王豪,79年生,江西人。96年7月毕业于江西瑞金师范学校,曾服务于厦门天堂鸟软件公司,2000年5月加入西山居创作室,担任《剑侠情缘外传之月影传说》3D美工。
喜好:画,动画片。
想说的话:承受自己能承受的,改变自己能改变的。&&
胡翌,77年生于福建漳州。99年7月从厦门大学毕业。曾工作于厦门**电脑设计有限公司。2000年10月加入西山居,担任程序员。现任《剑侠情缘外传--月影传说》主程序。
喜好:玩游戏、打乒乓球、看足球。
想说的话:兴趣是最好的老师,它甚至超过了负责感(爱因斯坦说的,^_*)。
吴越,76生,北京气象学院毕业。2000年10月加入西山居,目前属3D引擎研发组。
喜好:随乐而舞。
想说的话:人生就在于奋斗地去体现五彩缤纷!
倪宏,76年生,西安人。99年毕业于西安美院油画系,曾工作于北京智冠,2000年9月加入西山居,担任3D美工。
喜好:和伙计喝酒。
想说的话:其实没什么好说的。
杨影枫,76年生,广东肇庆人,毕业于肇庆美术学校,自小爱好游戏和漫画,曾在广州某网络公司担任游戏人物设定一职。2000年11月加入西山居,主要负责人物的原画设定和头像工作,现负责《剑侠情缘外传之月影传说》人物的原画设定。
喜好:游戏、漫画、篮球。
想说的话:在漫画中醉生梦死,在游戏中打得半死,现实中没有游戏漫画就得要死。
卢肇灏,79年生,福建客家人(不是少数民族啦)。99年毕业于武汉船舶工业学校,同年4月就职于厦门**电脑设计有限公司,2000年11月加入西山居创作室,担任《剑侠情缘外传之月影传说》3D美工。
喜好:游戏之外就是足球和音乐。
想说的话:做好每件事,充实每一秒。
许舒, 男, 76年生于福建, 福建省工艺美术学校毕业, 先后流窜于三家游戏公司, 2000年12月加入西山居, 现任平面美工, 画点&&月影传说&&的图。
爱好: 玩游戏, 睡觉, 喝酒。
想说的话: 我想睡觉,别来烦我……
廖连慎,74年生,汉族。出生于福建龙岩,98年毕业于华侨大学,曾在厦门新瑞狮担任3D美工。2000年12月加入西山居,目前担任《剑侠情缘外传之月影传说》3D美工。
喜好:除了游戏就是足球。
想说的话:能够做自己喜欢的事是最开心的,也希望游戏能给玩家带来快乐……
叶适,73年生,福建人。99年从湖北华中师范美术系毕业。曾工作于厦门新瑞狮多媒体有限公司。2000年12月加入西山居,现担任《剑侠情缘外传之月影传说》3D美工。
喜好:音乐,美术,运动。
想说的话:没有最好的游戏,只有更好的游戏!
袁岚,77年生于湖北武汉,99年分别毕业于武汉测绘科技大学计算机系和武汉大学经济系,2001年12月加入西山居,现任策划,参与《剑侠情缘外传之月影传说》的制作。
喜好:文学、电影、旅游、摄影……
想说的话:明确自己的目标,探索实现目标的最有效路径,坚定地走下去……&&
钟海腾,76年生,99年深圳大学毕业,曾就职于彩菱动画(深圳)制作有限公司和华强智能技术有限公司,2000年12月加入西山居,负责CG动画制作。
喜欢:3D美眉,小说,运动。
想说的话:唉,学海无涯。
窦昊,77年生。江苏镇江人士。1996年毕业于江苏理工大学。2001年2月加入西山居参于游戏制作,担任程序设计,目前进行《剑侠外传》的制作中。
第一理想:在不久的将来能成为国内最有成就、最有创意的游戏制作人,作出最好、最受玩家喜爱的游戏作品。
喜好:游戏第一,音乐第二、足球第三。
想说的话:游戏制作是一份精细活,我会有心去打造。
章鹏,绰号边城浪子;男;独身;程序员;1978年生于江西,1999年于厦门大学学剑有成,同年加入厦门**帮;2001年2月弃帮而奔西山居。惯用武器:独门兵器,长一尺八分,宽六分六,上有按钮,数目不详,人曰键盘;习惯手法:杀BUG于无形。
喜好、弱点:游戏、体育、军事、音乐、武侠……
当前行动:外传部分程序、脚本,改版。
信奉的教条:吃一堑长一智。
杨宇鸣,策划。97年7月广东商学院企业管理系本科毕业,其后任湛江港务局一区计划科科长助理,在港务局工作期间主要负责协助进行企业MIS系统开发工作,并应用PowerBuilder和MS Sql Server技术独立开发了其中港口售票系统部分。1999年1月加入金山公司西山居,现任《剑侠情缘Ⅱ》的主策划,兼internet网站管理员。
潘智捷,美术设计师。76年出生。96年毕业于南京艺术学院,曾任职于南京雕塑世界。98年加入西山居创作室,现为《剑侠情缘Ⅱ》的美术主创人员。美术功底深厚,对游戏美术的创作有着独特的理解和执著。
张宏资,程序员。75年出生于河北。96年毕业于华北航天学院数控专业,毕业后,任职于秦戴卡有限公司.从事数控机床的程序维护。自上大学时开始接触计算机,对图形编程很有兴趣,对DDraw,DDplay,Dsound非常熟悉。
裘新,程序员。男,现年30岁,1990年毕业于北京航空航天大学自动控制系。曾在成都飞机设计研究所作飞行仿真软件,94年辞职开发多媒体软件,并开始自行开发PCGAME,组织了POWER MAGIC STUDIO。于1996年初进入珠海金山电脑公司,独自担任《剑侠情缘》、《抗日——地雷战》、《决战朝鲜》的程序,现任娱教产品开发部(西山居)经理,部门首席程序师,分管游戏研究和行政方面的工作。积累了丰富的项目管理经验,对游戏的内涵有深刻的理解。
李兰云,策划。男,66年生,89年毕业湖北大学物理系电子技术专业,电子讲师职称,做过电子工程师和专栏作家,拥有四项中国专利。96年夏加入西山居创作室,《剑侠情缘》、《地雷战》、《决战朝鲜》、《剑侠情缘Ⅱ》和《驰骋江山》的主策划。现任西山居创作室副经理,首席策划,分管制作和市场方面的工作。拥有丰富的项目管理经验,熟悉大陆的市场运作规律,和电子与电脑两大类媒体关系密切。
袁世辉,美术设计师。祖籍四川遂宁,自幼喜爱绘画,书法,毕业于重庆社会大学工艺美术系,96年加入西山居创作室。现为西山居资深美术设计师,主持了《剑侠情缘》、《地雷战》、《决战朝鲜》、《剑侠情缘Ⅱ》的美术创作,精通各种绘图软件,对电脑美术创作有着非凡的见解。   
王炜,程序员。男,74年出生于内蒙古呼和浩特市,小学毕业后开始接触计算机,为此先后自学了Basic,6502汇编,8086汇编,Pascal,C/C++等程序设计语言。高中毕业后保送至上海华东理工大学,1997年毕业。1998年加盟西山居,担任《剑侠情缘Ⅱ》的主程序。天资聪慧,博学多才,不仅有扎实的专业基础,而且在美术、音乐诸方面颇有造诣。
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99年以前,对西山居的感觉很模糊,认识的除了王伟之外,就是当初的西山居三巨头:裘新、李兰云和罗晓音。裘新是一个很聪明的人,虽然骨子透出那股程序员桀熬不逊的态度,但其实真正接触下来还是很平易的;老李接触得不多,但自己做策划之后,才对这个老同事极其佩服,至少在单机时代,他是国内最有代表性的人物;罗晓音不用讲了,几乎是西山居的金字招牌,国内游戏音乐第一人,尽管我平时和白勺聊天的时候,他觉得晓音是野路子出家,但晓音的地位在国内的确是毋庸置疑的。
今天的西山居已经没有了这三个创始大佬了,其实连中期的王伟、赵青这样的资深台柱人物也不在了,老面孔里只有阿亮。其实胡子、越子、色狼也是老资格了,只是和我最早接触西山居的时候相比,已经发展了好几代了。在西山居10周年的回忆中,这些老人真的让人很怀念。
我到西山居的时候,真的很感慨,在我已经到金山8年后,终于殊途同归的走向了游戏制作。当然我看到的西山居是一个完全崭新的西山居。很多玩家也许觉得创始人才是工作室最重要的东西,我只能认同一半,我觉得创始人是一个标志,是一种信心,而其他的东西,是有更深层次的东西在起作用。
我到的时候,西山居的老人走了不少,也是被业内称之为西山居哗变的日子不久,当然当时赵青的负气出走的确让西山居的感觉动摇了一下,但其实主力的剑网研发人员基本上是没有受太大的影响,象胡子越子这种老人依旧很稳定,而一批有着极强潜力的新人在这个时候加入了西山居(我个人极其推崇04年加入的这批新人)。
邹涛在这个时候应该度过了他到珠海最困难的一段时间,但他的能力和性格帮他度过了难关,今天的他我曾经用“从容”两个字送他,能够顺利的把西山居这个难题接下来,在金山也当真非他莫属。老人中我看到了阿亮、吴竞、色狼、胡子、越子、唐唐、西备几个,那个时候亚丁也在,所以晓音苏宇也都聊过了,当然亚丁的老孙几个人也是那个时候认识的。
在西山居的氛围和北京是不同的,那种日子很休闲,大家都很有规律的做事情,生活非常的舒适。曾经有一种误解,认为珠海工作节奏太慢,人浮于事。而我自己体验过后发现其实,珠海不是松散,而是时间充裕,在珠海工作每天会比北京省下4-5个小时的时间,例如上下班、吃饭、接待客户、部门沟通等等,正是多出了这么多时间,才让人觉得每天的事情轻轻松松就可以做好了,不用着急。(个人观点,珠海的人力资源工作在人文方面做到了很高水准)
那个时候也认识了几个策划,齐磊就是其中之一,这小子很能喝酒,当时他还不是正式的主策划,但他个人对游戏的理解和过去的技术经验使他很快的就成长起来了,我这个人不是很容易和其他人热乎起来的,但因为吴竞的缘故很快和齐磊就通宵喝酒。当然这个日子随着吴竞的离开,也不复存在了。他在我去西山居的那段时间里,凭着个人能力扭转了剑网的颓势,除了高高这个优秀的项目管理者的功劳外,齐磊对游戏的理解功不可末。当雷军认定齐磊是金山第一策划的时候,我心里还是感觉很有道理的。(不过这小子曾经说我不懂策划,所以呵呵记他一笔)
当初金山的5个产品的主策划,现在回想起来沟通真的很少,可能也就是前期我和齐磊多一些,但后来渐渐也淡了。齐磊是那种综合技术能力很强的人,对游戏的理解很透,也很务实,自尊心极强的人;孙英则是做事有板有眼,理论结合实际来推动业务的人,很理想主义的感觉;苏宇个性很强,甚至有些独,策划专业方面能力经验最强,案子也能做得很精彩;尚进很聪明,做项目经理出身,身上透出来的都是对大局的理解,或喜欢从技术理念上去诠释游戏。我自己呢......论各个方面专长都不如上面几个人,我只是学得快而已,呵呵。后来认识王纯,以及和他合作后,觉得策划的东西还有太多的东西需要学习。
《剑网2》的日子不提了,无论作为案例还是作为教材指导,都可以让我写出很多东西,但这里孕育着新西山居的成长,一批优秀的游戏工作者已经开始成长起来了。当我看到很多的设计案后,就不得不信服有些东西真的是天赋。Kris、w屹、九绝这些人已经很快的担当起重要的工作,就专业方面已经不逊色于任何一个主策划了。当然还有很多优秀的年轻人,这里不一一提起了,但真的他们异常的优秀。
当然西山居还有个特点是大,很多的人,是金山最大的部门了,也很为难邹涛这个管理者,不过现在看起来一切都很好,几个项目组都按照自己的规则运行。剑网组的严谨、剑网2组的勤奋、剑网3组的才华都让我感触。
我很喜欢和越子合作,合作上很匹配,他小事急大事不紧张,我大事紧张小事不急,他心细嘴简,我心粗嘴细,他小事勤快,我大事不放,他性格偏急,我性格偏慢,他属于军事型,我属于政治型。和他拍桌子的时候也是有的,但这个时候,越子和我都会懂得如何让步。当然、几个项目负责人我接触下来都是让我很喜欢的,高高的严谨、胡子的谨慎、飞舟的专注、阿亮的温和、色狼的自信、唐唐的负责、兔子的斤斤计较。或者说,西山居的东西有很多是符合我性格的,所以做下来真的感觉也很舒服。
不说缺点,会让人觉得文章媚俗,当然珠海也有不舒服的地方,例如潮湿的气候,例如时间多到了不知道该做点什么。而且珠海公司的MM很少,但GG却很多,所以估计人力资源的很多工作都要帮助这些同事解决个人问题。在西山居,有个被传说的“美女屋”,当然里面还是有一个GG坐镇,只是心里痒痒不敢动手。曾经开玩笑说这里都是工作时间资源共享,下班期间完全关闭,都是明花有主。在这个屋子里,小妖是西山居这里的市场经理,负责传播沟通,协调北京工作,算是老人了;小邪是音乐音效的制作,一个很可爱的MM;婉儿是个小精灵古怪,做的事情很杂,什么工会网页策划都管;碧空就是唯一的党代表了,虽然背了“占用过多美女资源”的黑锅,其实心里很苦。
西山居就是这样,我觉得是人决定了一个事业的未来,所以也让我把这些人写出来,我们通过人来了解西山居。当然程序和美术部分写得还不够多,但这也不是短短的随笔能描述得出来的。
总之这是一段很美好的回忆,在我离开前的那些时间,度过了难忘的日子,所有的快乐都好像是上天赋予的礼物,围绕在生活中的每个片断。
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摘自金山宋亮的博客。
越子是指吴越,
剑二有个BOSS就叫吴越老祖,就是以这个大神命名的。
色狼是美工,很瘦的一个家伙,全名是路边一色狼,很喜欢摆弄枪械。
胡子指的是胡翌。
齐磊是现在春秋Q传的主策划,成长的很快。
kris是剑三的主策哈,成长相当快的牛人,04年加入西山居,现在是金山主要项目主策。
九绝就是剑二技能策划九绝剑气喽。
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裘新的我的游戏之路.其中提到到了96年西山居的全部7人.
求伯君喜欢玩游戏,但基本不玩国外的游戏,最喜欢玩的就是《仙剑奇侠传》,说起赵灵儿,林月如,阿奴,求伯君总是很有感情地说:
  “唉,李逍遥应该把她们都娶了的……”。
  求伯君一直不断地给我提意见。
  “裘新,我们还是做个大陆版的仙剑吧!”
  “裘新,仙剑要有个大团圆结局多好!”
  “裘新,我们的游戏要多些美眉才行!”
  “裘新,我觉得要有仙剑那样的剧情才行!”
  “裘新,我觉得一定要有悲剧剧情才打动人!”
  ……………
  “好吧,求总,我们做个有大团圆结局,有好多美眉,有悲剧剧情的大陆版的仙剑奇侠传!”
  “那就叫剑侠情缘吧!”
  “真的好象仙剑呀,有两个字是一样的!”
  在求伯君的意见提了第十五六遍后,《独孤九剑》变成了《剑侠情缘》,故事背景设计在南宋与金国交战时期,把民族感情,男女感情和武侠题材结合在一起,岳飞,金兀术等历史人物都会做在游戏里。
  1996年的西山居在游戏开发上还是处于刚起步的阶段。刚发行的两个产品《中关村启示录》卖了7000套,《中国民航》卖了4000套,但都有很多产品上的问题,尤其是《中关村启示录》,每天的客户服务电话不断。从技术上,西山居还没有一套完整的游戏设计平台,所有产品没有自己的中文显示系统,每次都要预加载原来金山设计的中文平台SPDOS,游戏没有音效,音乐也是用第三方的驻留程序来播放MIDI,尤其奇怪的是,西山居当时没有正规的美术,美术设计都是由原来的程序来完成……
  刚到西山居,就赶上了原来的主程序和主策划辞职,于是又重新开始招兵买马,一个半月后,新的西山居组成了,一共有七个人。
  策划: 李兰云,当时是湖北恩施的一位讲电子的老师,比我大两岁,也是西山居年龄最大的,有个女儿非常可爱。后来被业界称为西山居“三剑客”之一,2000年离开金山,加入台湾第三波,现在负责一个设计教育软件的公司。
  音乐: 罗晓音,四川自贡人,负责了西山居所有产品的音乐音效,刚来的时候长的非常清秀,曾被同事误认为是女孩子,现在是西山居资历最老的人,成为金山数字娱乐部门的副总经理,西山居“三剑客”之一。
  美术: 袁世辉,四川人,2000离开金山之后一直在台湾第三波,负责美术部门。
  美术: 陈琢,天津人,1999年离开金山,现在在深圳的一家美资企业。
  美术: 袁桢,四川人,1999离开金山,现在在深圳的一家动画公司。
  美术: 吴穹,四川自贡人,1997年因为健康原因回四川了。
  程序: 我,同时负责整个项目的管理。
  还有一位编外策划,是当时大名鼎鼎的卫易,真名叫梁怿炜,家在佛山,每隔一段时间来次珠海,他参与了《剑侠情缘》的前期设计。他通常一晚上能写出一万字的东西 ,让我佩服的不得了。后来听说他自己开了个游戏公司,也不知道结果如何。
  从1996年10月份开始,我们这些人就开始每周七天,每天10小时的方式工作,12月份完成了演示版,产品的前期报道也逐步在各个媒体曝光。
  求伯君要求我们在大团圆结局里面让独孤剑同时娶两个老婆,我和李兰云有些犹豫,求伯君说没问题,金庸还让韦小宝娶了七个老婆呐。
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梁怿炜. 笔名 卫易.有一本写得不错的小说&&天下江湖&&.
  梁怿炜(卫易)
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  中国著名游戏评论家。
  1996年策划《剑侠情缘》。
  2000年制作武侠网络游戏,研究武侠游戏数字体系。
  广东省游戏软件协会副秘书长。
  痴迷于【武侠与游戏】这个主题的相关策划工作和研究工作,终生为此,无怨无悔。
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  莫问痴,雨打花落问花可有忧。
  莫问恨,刀光剑影问剑几曾愁。
  莫问情,怕一夜白了少年头。
  莫问剑侠情缘是否不堪回首不堪留。
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  我笑风,踏步江山江山在我手。
  我笑云,浪迹天涯天涯在小楼。
  我笑君,愿一生不死来等候。
  我笑英雄弯弓射雕有泪欲留泪满首。
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  莫问痴,痴心不曾休。莫问恨,恨时爱悠悠。
  我笑风,风起水长流。我笑云,云作我心舟。
  不问生死相许为情为缘来相守。
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  卫易·笑问情缘·一九九六
纯阳任务歌曲由来
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【玲珑骰子安红豆?】|【入骨相思知不知?】
你赢了,我陪你君临天下;你输了,我陪你东山再起
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关于王炜的一些资料,王炜现在在蓝GANG当CTC。
王炜是中国最早的一批游戏程序员之一,早在1997年就作为骨干加盟金山游戏工作室西山居从事游戏软件开发。他还记得,在2002年他离开金山创业时,投资人对网络游戏业还非常谨慎,他没有找到一分钱的投资,全部100万元的创业资金都是自筹。即便这样,第一个产品《仙侣奇缘》并没有取得预期的成功,这个产品的故事取自他在高中时创作的一本武侠小说,讲的是凡人和神仙的爱情故事。
  在开发和推出《仙侣奇缘2》时,他借鉴了最先赚钱也是当时最赚钱的游戏公司盛大的一些经验,对故事进行了简化,使其尽量模仿现实中的交友过程,游戏的玩家可以在虚拟世界中相互培养好感,成为情侣,甚至结婚、生子(据说其中的有些玩家最后甚至发展为现实中的情侣,在游戏巅峰公司内部就有这样一位员工)。对盛大的另外一个借鉴,是采取了免费模式,也就是用户不用为基本服务付费,只需在玩得满意后,花钱购买一些能让自己在游戏世界获得更高认可和快乐的道具,这就是所谓的CSP(Come-Stay-Pay)模式。
  这其实并不是一种新的模式。早在上个世纪60年代中期,传奇摇滚乐队“感恩而死”(The Grateful Dead或The Dead)就采用了这种模式。当时其他乐队都拼命发行专辑,来获得收入,而他们却反其道而行之,为“盗版”它的音乐用户提供各种方便(相当于游戏厂商们免除了玩家的基本在线时间费用),主要靠巡回演出和出售签名纪念品来创收,从而一举成为当时全球最赚钱的乐队之一,每年从门票和纪念品上获得的收入分别达到5000万美元和7000万美元。
  2005年底,盛大在收费模式(CPS,Come-Pay-Stay,按照用户玩游戏的时间收取费用)正为公司创造大量现金流的时候,开始尝试采取CSP模式,而现在这种模式已经成为中国游戏公司的主流商业模式。
  在借鉴这种模式后,王炜明显感到用户比过去活跃多了,目前注册用户已有300多万人,活跃用户达到10多万人,两代产品累计已创造2000万元的收入(其中刨除代理商金山的费用,他们能够分得其中的20%)。
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比特网(ChinaByte)1月9日消息(王楚)今日,蓝港在线宣布,国内资深游戏制作人王炜正式加盟蓝港在线,出任独立董事,并担任公司研发中心首席技术顾问(CTC)。
  王炜是中国最早的一批电脑游戏程序员之一,毕业于华东理工大学,早在1997年就作为骨干加盟金山游戏工作室西山居从事游戏研发,担任西山居剑侠系列游戏游戏制作人兼技术总监,参与制作了《剑侠情缘》系列以及金山首款网络游戏《剑侠情缘网络版》,其中《剑侠情缘2之月影传说》为其最得意之作。王炜在西山居内部属于元老级人物,在金山游戏研发历史上有着非常重要的地位。
  王炜后来创办北京游戏巅峰软件有限责任公司,研发制作了《仙侣奇缘》系列网络游戏。
  蓝港在线董事长兼CEO王峰表示,王炜在游戏制作、研发管理方面有着十分丰富的经验,他非常欣赏王炜十余年对游戏的执著和热爱,他的加盟对于蓝港在线进一步扩张自主游戏研发领域有着标志性意义。
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