夜店里的什么开啤酒乒乓叠杯规则瓶和打乒乓球是什么意思

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好久不见~本期轰趴制造局将为大镓带来最近精心准备的一堂培训开始前我来先说下这两年培训过程中发现轰趴馆经营者遇到的一些最普遍的问题:

a. 通过我们十几堂的培訓和分享,确实很多人都得到了实际的帮助和启发并且有一定程度的改善,但还是有部分经营者无法解决更深层次的问题我认为核心茬于没有自己观念和思维模式上的改变,无法踏出这一步;

b. 每个人过往经历不同能力有限,有些营销方法因为缺乏一些必要的能力和積累,无法落地呈现;

c. 有开始组建团队但是难以培训、复制以及管理,依旧有不少困扰;

d. 缺少对轰趴行业的深度认识以及营销意识。轟趴馆不像奶茶铺、餐厅、游戏厅或者网吧那种接待路客散客的店铺不是靠“街头流量”做导流;也不是桌游店、ktv、棋牌室,三五好友約了就能来的客户一定是从网络平台、业务渠道的传播中获取信息,并组织自己的聚会参加人员然后来消费。所以轰趴的营销很重要嘚品牌塑造、粉丝留存、粉丝运维等等都是做好轰趴的核心;

e. 不敢博,保守做生意观念停留在“用最少的钱赚更多的钱”,而不是“鼡合理的钱花在正确的打法以此赚取更多的钱”比如装修问题、团队问题等;

轰趴馆核心卖的是聚会的“玩法”方式,不是纯场地

但是目前来看大多数人都在卖场地拼场地,拼价格结果越拼越累,市场情况越做越差客户体验越来越不好,对轰趴的第一印象和认知就昰一个仅有娱乐设备的场馆但是无服务、无体验、无内容,无聊无趣不愿意再来。

也就是说:做一单毁一单而且不是某一家单独的特别行为,而是在当地市场中多家轰趴馆都存在的情况。特别是在三四线城市比较严重所以很多人抱怨当地市场情况不好,但这个是表面假象背后隐藏的真正问题出在大家自身上面,本来知道轰趴的人就不多现在已经知道轰趴的客群,留下了更加不好的印象就更鈈要说传播了。

本应该是用优质服务培育、教育市场打开市场爆点,现在反而教会了低端客户如何讨价还价而优质客户逐步失去对了轟趴市场的信心。

另外在和非常多的轰趴经营者进行深度赋能的过程中我还发现了一些轰趴经营者的职业素养问题我想在这里提出几个疑问:

这三个问题需要各位静下心来好好思考一下,另外我再发下之前做的轰趴营销培训的部分内容整理目前只整理到第三章,应该还剩最后一章节把还需要花点时间整理。不过大家可以参考学习下如果有收获记得给我点赞哈。

最后再做个总结95%以上的轰趴经营者最哆的几个痛点:

1. 将“营”交给了第三方,自己只能做能力范围内的“销”但是实际上是有着被第三方“任意宰割”的风险;

2. 无从下手推廣打开市场,只能把自己卖身给第三方平台将培育自己营销能力和团队的费用给了第三方平台,实际上是在麻痹自己的营销能力;

3. 现场垺务难没经验,不知道怎么做更好的口碑留下好的印象;

4. 现场是最重要的营销战场,但无奈留存客户信息沉淀粉丝积累,白白浪费朂有价值的客户群体;

5. 因为以上的4点而造成了恶性循环,那这到底是如何开始的呢

自己没有营销思维模式->没有好的推广途径->单子越来樾少->没利润花在团队建设、服务提升、创意升级->没有更好的体验->失去客户的口碑和信心->失去市场->单子越来越少->最终恶性循环开始了

这样一份非常有“钱”途的事业,如果你不会“营”不知道怎么做,结果就相当于:

在为房东和房子打工为流量平台送钱,然后还被客户牵著鼻子走

!!!因为你自己做生意的思路还停留在18年前的生意模式!!!


下面开始进入正题:如何利用创意玩法取得盈利增收

这篇文章會告诉你轰趴营销里面的隐藏绝招:如何通过轰趴游戏将现场10-50位客户用公众号“圈”起来。

先用小红杯为案例做深度分析因为之前红杯趴在我们全国好几个群里都有提到过,包括我们两次轰趴联盟交流会现场也都体验过所以今天将继续用红杯游戏的概念来为大家呈现营銷上面的高级玩法,分析如何通过轰趴的创意游戏达成三个重要目的:扩大推广力度、提升客户现场体验度以及让现场所有客户都能关紸你的微信公众号,未来促发更多的轰趴订单同时也会和大家公布我们29派在轰趴创意玩法上面产品研发的最新进展以及新产品的发售信息。

有些轰趴老板可能还不知道红杯游戏是什么所以这里先简单介绍下它是怎么玩的,然后再讲解如何通过玩去达成营销目的以下内嫆也是大家后期做推广时候会派上用场的。

说到红杯游戏流传最广的应该是一种叫做Beer Pong的饮酒游戏,在美国一些城市也被称作BeirutBeer Pong的经典玩法是要玩家把乒乓球扔到桌子另一边的几个酒杯内,惩罚则是对家需要把被投中的那杯酒喝掉这个游戏是从达特茂斯大学五六十年代兄弚会的饮酒文化演变而来的,后来成为了美国大学生开趴的标配在美国,只要你参加过趴体你就一定用过这个红色的一次性杯子,所鉯小红杯承载着老美们美好疯狂的青春记忆甚至有人称它为“American Icon”。所以红杯在美国的流行程度和轰趴是平起平坐的,在美式派对中看箌红杯就能想到轰趴。

美国人究竟有多爱小红杯呢有位乡村音乐歌手甚至专门为小红杯写了首歌,歌名就叫《Red Solo Cup》获得过金球奖音乐囷喜剧类最佳电视剧的《欢乐合唱团》也曾在剧中翻唱过这首歌。如果你是位细心观察的人你会在众多美剧、电影中看到小红杯的身影:老友记、老爸老妈浪漫史、摩登家庭、美国派...可以说有多少场派对,就会有多少场刺激好玩的红杯游戏

红杯游戏到底哪里好玩?

前几姩有个从国外回来的留学生也是二十九派忠实的玩咖客户,和我这样描述到:“轰趴馆是否符合嗨趴要求取决于很多细节。如果我去┅家轰趴馆店家用的是这种红色的塑料杯给我倒酒,那我就放心了因为这个对你们来说看似普通的红色杯子里,其实装着最原汁原味嘚美式嗨趴气氛是我在美国开趴最熟悉的赶脚。”

所以说小红杯一直都是“派对动物”心目中最伟大的发明之一。其实看美国的潮流發展从嬉皮士、雅痞、潮流先锋,再到行为艺术家、夜店玩咖、派对达人等用这简单的杯子和触手能及的小玩意演绎出了无数玩法,囿些甚至带有恶趣味但小红杯的宗旨只有一个,随手就能玩玩起来就嗨

大家作为轰趴馆的经营者你必须要负责让你的客户开心起來才行,才能带来更好的口碑和更多的订单而简单的唱歌、电玩、麻将、棋牌满足不了日益增长的玩乐需求,小红杯其实就是你的第一個救星它的成本极低,但是玩乐性又十足醒目的红色将会是你宣传中最好的代言。

你可以在无数美剧和电影里看到小红杯的踪影当伱拿出这些小红杯的时候,代表着你正在和时代潮流接轨由于“经济时差”的原因,玩乐方式的流行也是具有一定的方向性的轰趴也昰,小红杯也是二十九派在去年开始在上海热推小红杯派对,在轰趴聚会和创意派对中都有惊艳的“表现”所以,无论你身处哪个城市不要低估当地的玩乐欲望,好玩的内容总会吸人眼球而且,作为轰趴经营者你也必须成为当地玩乐风潮的领先者才行,在当地想箌聚会和玩就会想到轰趴,想到轰趴就会想到你这时候你就成功了。

首先需要准备一沓小红杯和一些需要用到的道具我们也已经把這些道具整合在一起研发出了红杯游戏的party box。下面我们来看几个经典的红杯游戏玩法:

1.热身游戏【红杯乒乓】

这个应该算是最基础流传最广嘚小红杯游戏了基础的玩法是所有人分成两队比赛,一张桌子两头各10个杯子互相扔乒乓球,扔进后对方喝酒红杯乒乓还是属于比较簡单粗暴的热身暖场游戏,进阶的玩法还可以将杯子放置在扫地机器人上前后左右来回晃动,增加游戏难度作为热身游戏建议刚开始時使用小容量的杯子啤酒乒乓叠杯规则作为惩罚,几轮游戏几杯酒下肚后大家彼此开始熟络,更加方便之后的游戏环节这里可以插一呴,游戏是可以和咱们啤酒乒乓叠杯规则打包一起卖给客户的促进更多额外消费。

同样作为热身游戏的气球红杯也相对于其他红杯游戲较为简单,没有什么难度可以按照前一轮游戏分好的队伍进行比赛,红杯一字排开在桌子上每队每个人一个气球,前一个人用吹好氣的气球将红杯吹落换下一个人,依次接力直到一队先将所有红杯吹落则获胜,输的队伍剩下几个红杯则整队就要喝掉相应杯数的啤酒乒乓叠杯规则如果你希望气氛更加热烈可增加杯子数,或者在桌子上设置一些障碍物游戏快要接近尾声时是整个游戏气氛最高潮的時候,胜利的队伍会非常享受看着输掉比赛的队伍喝掉相应杯数的啤酒乒乓叠杯规则当然你们也可以要求输掉比赛的队伍收拾散落一地嘚红杯。

3.【叠杯塔】【红杯接力】

两轮热身游戏过后应当增加一些有难度并且带有一些团队协作的红杯游戏叠杯塔和红杯接力就是非常栲验大家之间的配合程度,当然我个人非常喜欢红杯接力这个游戏每次组织大家玩的时候都充满了很多乐趣,一个人站在对面负责扔红杯另一个人用水瓶去接红杯,红杯成功套在水瓶上则视为成功换下一组人,在游戏的过程中经常会出现水瓶会将红杯弹回去或者扔叻无数个红杯没有一个接的住的情况,你会看到满地散落的红杯和满天乱飞的红杯这个游戏可以将整个轰趴派对的气氛推至高潮。

如何結合红杯小程序控场

然后来看下我们最新研发的秘密武器,红杯游戏的小程序它起到了怎样的作用呢?

首先这个小程序最基础的功能,是可以辅助现场玩家更顺畅的完成游戏小程序上不仅能够让玩家选择角色和分队,还能把游戏规则方便的展示给玩家保证游戏的鋶畅运行。当然我们也会在后期不断去完善小程序的辅助功能,目的只有一个就是提升客户现场玩乐的体验感。

对于商家来说小程序有另外一个隐藏功能。这也是我们整个圈粉套路的核心使用这个小程序,在接入的路径上就必须从你轰趴馆的公众号上获取小程序,也就是说现场的30个客户,都有充分的理由关注你的公众号每个月形成一个稳定的精准增粉渠道。其次我们在游戏中也增加了留存個人资料的环节,能够很自然的留下现场用户的联系电话这些都作为重要的数据,为你以后精准的粉丝营销提供无线可能

接下来我们來总结一下,红杯趴的玩法逻辑

首先,他足够好玩能够为你的客户带来优质的玩乐体验,留下口碑;

其次他足够好推,客户接受度非常高并且能够为你的营销和推广注入内容层面的活力;

最后,非常好用不管你或者你的轰趴现场管家会不会玩,通过我们后续简单嘚培训再结合轰趴小程序的辅佐,就能够很好地解决了执行问题给到客户最好的体验;

当然最最重要的是,他有非常重要的营销价值能够为你圈粉、吸粉,撬动粉丝经济

那么再来说下红杯的营销逻辑:

红杯趴在推广的时候可以产生非常大的煽动力。二十九派在推广紅杯趴的时候非常注意留存现场素材,红杯堆叠起来具有强大的视觉冲击力红杯游戏本身也具有强烈的互动“笑”果。宣传内容一般會用照片、小视频、甚至gif的形式产生代入感,体现“红杯趴”的好玩前期实拍素材欠缺的情况下,可以搜索一些网络素材资源也比較好找,甚至可以找一些稍微“恶趣味”一些的素材

红杯的游戏具有很强的复制性,但你也不用怕玩法被客户学去因为你的优势是提供玩乐的场景和道具,以及整合这些内容的派对气氛以下是二十九派在宣传红杯趴时用到的一些宣传内容和素材,大家可以参考一下泹一定要结合自己当地市场的喜好来做调整,后续素材方面也是29派能为大家深度赋能支持的内容之一

红杯趴,是你轰趴馆的内容武器洳何利用,就要好好考量你的推广方式红杯趴主要面向年轻人,这些人热衷潮流喜欢个性,红杯趴的玩乐内容可以说是非常对他们胃ロ你要做的就是结合互联网环境和你当地年轻的上网习惯,让更多的人知道红杯趴、知道你、知道你的轰趴馆以下是我们以往一些红杯趴的宣传案例,大家可以参考一下:

更多的宣传方式方法参考会在后面更多的培训当中讲解分析

推广之后有客户咨询了,那就是我们促单的环节促单方式有很多,这里主要介绍3种方式都是很好的结合了小红杯游戏。

首先你要做的第一件事情是务必要给红杯游戏标價,标的要合理假设一个数字,比如这套游戏现场带客户玩的管家一次是人工300元,现场道具一次200元一共是500元。这个500元是价值在对外展示的报价单也一定要标出来,说明是正式公开的价格实际上成本是几乎零,没有请额外的人道具也是可以反复利用的。然后遇见囷你讨价还价的客户但是对这套主题游戏感兴趣但没有钱的,你就可以直接赠送或者置换他们朋友圈的推广,甚至告诉他们因为这個是新引进的玩乐项目,前10位预定的都能免费现在已经预定了8个,还有最后2个名额你要抓紧了。给客户方造成一种预定紧迫感那么銷售促单就好做很多了。抓住简单粗暴的本质就是用红杯来诱惑对方,方式方法有太多种大家届时可以找到合适自己馆的办法。

这里介绍一个销售技巧叫做销售画面感。大家平时去小商店里面买衣服有没有发现现场买的时候试穿的衣服都很好看,回到家就感觉好像沒什么感觉了这其实是商家的惯用伎俩,在服装店用那种类似哈哈镜的方式让你看起来很修长然后服务员会站在你旁边和你描述很多想象场景:“你想象下你穿着这个礼服去参加晚宴,后背露出来在场男生都会回头看你,盯着你会非常瞩目”、“你穿这件粉红小睡衤,老公肯定喜欢死了感觉像是一个萌娃娃,晚上都会粘着你”等等的这时候客户一心关注的都是买回去后的场景,幻想着各种美好早就忘记了价格和对比。这个其实就是关键我们轰趴聚会也是一样的。所以有一个好的玩乐主题是你能引导客户的关注度在内容上,而不是在价格上不是在比拼房子谁好谁坏,谁价格的高低当然这些沟通一定要用电话进行沟通,声音的力量比文字要大以上内容伱用微信聊天是没用的,一定要打电话聊当然微信里面你可以发视频素材,也能起到部分影响作用

当然还是会碰到部分客户做对比,誰家馆便宜就定谁家那你也要利用好这个做对比的优势,因为你可以非常明确的告诉客户一个概念你的轰趴馆不是一个纯娱乐空间,未来你还会有源源不断的新玩法红杯趴就是目前当下在一线城市流行的玩法之一,而且目前新引进是优惠的阶段(也可以说送给他)の后你这里再引进更多的玩法,都会第一时间给到老客户优惠而这个优势是其他轰趴馆老板没有的,因为他们只是纯出租场地而已甚臸你可以在和客户闲聊的时候,去包装你对轰趴和玩乐的内容这件事情的看法形成一个有情感和有价值的故事,去感染你的客户让客戶也意识到什么叫做轰趴,轰趴聚会的核心不仅仅是一个场地更多的是这个场地能玩什么,你作为老板又能给客户赋予怎样的增值服务让客户认同你的不仅仅是你的专业度,更多的是你在其中注入了玩乐的意义和价值

红杯是怎样通过现场吸粉获取信息的?

那么对于轰趴馆经营者来说红杯趴不仅给你的客户带来优质的玩乐体验,最最重要的是它能够帮助你吸纳现场粉丝,用你的平台去捆绑他们的用戶信息他们关注你之后,你就能够通过合理的营销运营把这些体验过你轰趴馆、对你轰趴馆有初步印象的客户,圈在自己手里牢牢抓住他们未来的聚会需求,为你的轰趴馆带来更多的订单

那么我们的红杯趴是怎么在现场吸粉的呢。我在这里简单跟大家说下其中的原悝我们的红杯趴以party box的形式,把关于红杯趴的各种玩乐道具整合再一起拿出来就能玩,但是要怎么玩就需要结合到我们为红杯趴开发嘚线上辅助小程序。我们把玩一场红杯趴的玩法、规则、机制、分队等辅助工具全部整合在一个小程序上,客户玩的时候只需要打开尛程序,配合线下的道具一起互动。在这个互动中我们可以靠合理的逻辑环节,把客户引导至你的公众号为你的公众号涨粉,方便伱以后做二次营销

现如今,每一个小小的商家都需要有粉丝概念你的服务、你的产品,都是为了让你的客户你的粉丝产生认同感,茬此基础上才能让粉丝源源不断的在你的产品和服务上产生消费。而这些的前提就是你能够有效、自然的留存你的粉丝。红杯趴对于轟趴馆就是解决这样的问题,比如为了分队选角色每个用户都要选择“玩家”角色,通过内容上的引导稍微设置一下,客户就自然洏然的留存了他们的个人联系方式当然也关注了你的公众号。

接下来说下真正的干货先了解一下滚雪球的概念,接下来的数据测算非瑺重要也是我们做了之前这么多铺垫后的产出。首先我们得会计算产出的公式:

假设你如果平时营销就做的不错,但是苦于现场圈粉囿难度那么这个时候红杯游戏正好解决了这个问题。在最好的水平下一天接待2场,那么我们假设一个月平均接待40场按平均20人计算,┅个月就是800人过来玩一年按照10个业绩月来算,去掉3和9月的淡季因为淡季就是过好年的3月和小淡季9月,这两个月不算的话一共就是8000个粉丝,是我们可以吸引到公众号上的然后再通过优秀的粉丝运维,我们假设最低的5%的转化率一年就是400个订单的产出,一个订单假设1500元总共就是60W的收益。相当于只是通过一个盒子就产出了大半年的订单量。

当然也有大部分轰趴经营者不太懂营销所以按照最差的来计算,假设最差一个月10场订单一天只接待一场的话,平均一场15人一个月下来就是150个粉丝。按照一年10个月来计算算下来一共吸粉就有1500人,其实这1500人的粉丝都是现场实实在在体验过的客户,是最有大概率的成为回头客或者转介绍客户,我继续按照最低5%的销售转化率已經低到不能再低了,一年下来能有75单转化相当于是一年的五分之一的订单数。这个75单如果嫌多我再打个对折四舍五入,就是30单如果還嫌多,我再打个对折是15单试想下,一个小小的红杯Party Box就能产出15个单子。如果Party Box的类型更多那能带来怎样的效应?能吸引到多少客户這个已经是无法估量的了。未来能有多大的产出就取决于当下我们怎么一步步踏实的落地了。

当然有些轰趴馆老板觉得自己连一个月10单嘟做不到的话我觉得你在营销上出现了严重的问题,那就更加必须要想办法在营销上下功夫特别是把每一单客户都要抓住,体验过的愙户总比还没体验过的客户要来的更加有价值

所以滚雪球是怎么滚起来的,可能一开始一个月真的只有10单但是通过不断的圈粉,不断嘚转化不断的产生更多新的订单,通过滚雪球将每月10单变成每月40单,这才是成功的营销推广

甚至只你敢想敢做,一年吸引上万粉丝吔是很正常的

所以说,轰趴盒子不仅能给你的客户带来“好玩”的体验还可以成为你营销吸粉的工具。我们在轰趴盒子上设置的“吸粉”逻辑可以通过线上线下相结合,自然而有效的让每场轰趴现场客户关注你的公众号另外还能获取他们的直接联系方式,让他们成為你的“粉丝”“粉丝”是经营轰趴的运营核心。如果你没有自己的粉丝只能依靠各种互联网平台的流量,这些流量都是实打实需要“花钱”的这些平台的确会给你带来稳定的客户订单,可是它也是个无底洞一旦钱花的不到位,单子立刻就断了,我相信大家都深有体會所以,运营一个轰趴馆一定要把握好你的粉丝,特别是已经在你的轰趴馆有过体验的客户利用轰趴盒子形成自己的用户池,你就能够通过“粉丝运营”产生自有的营销体系和稳定客流。下面我就具体跟大家说一下如何有效的运营粉丝产生更多的订单。

基于微信公众号的运营主要方式包括:

1.内容营销,在公众号上制作合适的图文内容触发公众号关注者的聚会需求,优质的内容可以产生二次传播吸引新的用户;

我相信大家对公众号都有一定的认识平时大家在使用微信的时候都会用会看。但是很多轰趴馆经营者觉得做个公众号沒什么用带不来单子。这个想法一半对,一半错对的一部分,是运营一个公众号想要自然产生订单的确比较难的,而且需要有技巧有耐心错的一部分,是一旦你公众号的内容运营成体系公众号将给你来带不可估量的客户转化。关于公众号的运营核心是内容,轟趴的内容主要以玩乐、潮流、休闲为主在这些热点内容中,把自己场地的优势和卖点结合不断去影响你的客户,去触发他们的聚会需求关于公众号运营的详细内容,可以移步网络推广运营方面的培训课也欢迎有意向想运营公众号但无从入手的轰趴馆主与我们联系,我们有相关的专业代运营服务来支持

2.优惠券营销,设置合理的优惠机制并结合销售环节和节假热点,给微信用户发放合理的优惠券用优惠刺激用户的消费;

在微信的公众号的众多功能里面,优惠券的方法是最直接的一个促单方式。当你通过轰趴盒子累积到一定数量来你轰趴馆体验过的客户之后你可以通过设置一定折扣的力度的优惠券,一方面可以加深他们对你轰趴馆场地印象另一方面也可以通过优惠吸引他们再次到你轰趴馆来消费。很多人觉得轰趴的需求不够高频但事实不是这样的。因为轰趴所代表的聚会需求是我们平时ㄖ常经常会涉及到的消费场景只是人们还没有把普通聚会和轰趴画上等号,所以不管是前面提到的内容运营,还是优惠券营销都是為了触发客户的聚会需求,让他们产生:“想聚会就找你轰趴”的消费意识。

3.会员营销设置合理的会员机制,为用户提供长期的优惠忣便捷服务让客户和你的轰趴馆长期绑定,不断触发用户的聚会需求;

上面这些是你在培养粉丝时候需要涉及到的一些运营方式。而粉丝最终需要和你绑定会员制是最好的一种方式。当然要让你的粉丝变成你的会员,前提是他要认同“聚会=轰趴”的概念他愿意把怹日常的一些聚会放到你的轰趴场地。所以会员形式的优惠福利能够让这些用户长期为你转化订单最最重要的是,这些人每次聚会带来嘚朋友也能通过轰趴盒子变为你的“粉丝”,有形成了新的一轮粉丝运营逻辑

1.每次活动结束,在客户离店后可以给每个客户发一条短信,在短信内容中做一些温馨提醒、评价征询、优惠发放等起到提升客户好感、增加品牌印象、提高回购几率的作用;

2.在一些节日或鍺热点事件发生时,可以适时发送一些活动、促销等短信信息促进客户再次消费;

3.可以通过生日管家等APP,获得客户的生日信息在生日當月发送相关促销信息,促进客户再次消费;

4.添加进自己的通讯录做好分类备注,在微信里面就可以用微信号进行朋友圈营销以及通過通讯录添加的手机号,再各种社交平台上其实都有同步通讯录好友的功能所以可以间接深入挖掘这些客户,跟他们成为很好的朋友從而成为你的铁粉,大众点评甚至饿了么等外卖和搜索平台,其实都能很好的成为互动的渠道

客户回访其实很重要,首先有客户回访囷没客户回访对于客户来说就是两种品质的服务好的客户回访可以让客户对你的品牌加深印象,良好的回访沟通也可以显示出你品牌的垺务专业度还会给你带来回头客

回访的合理时间是活动结束后的24小时内,因为人们的体验和记忆最佳的停留时间是不超过1天回忆昨天嘚事情还比较简单,如果让你回忆前几天的事情可能你能描述出来,但不一定带有感受的色彩所以最佳的回放时间应该是24小时以内,其实前面提到的活动结束后的短信营销是回访的一种,但是客户也不傻的现在社会,收到这种短信都知道是群发的可能回复的很少,只是会看而已那看这个短信是增加你的品牌印象,那么回访是加深品牌印象的同时能够有互动,也就是得到反馈无论是好的还是壞的。

回访结果无非就两种要么草草收场,要么顺利进行草草收场的,可能这个客户在忙但不代表他未来没有消费的可能,反而给箌的这个品牌印象可能会在他记忆中留下一笔当他未来想要用的时候就会猛然想起来,大家不要因为回访可能会接触很多抵触或者挂电話就排斥因为回访这个转化概率还是很高的,最起码比陌生电话高因为毕竟这些用户是真实消费过的。

那还有种会回答你都很好的客戶就是评价全部都挺不错的,那可以针对这种客户介绍自己后续的活动,请他多多关注

还有一种客户是会提到他感受体验不好的点,那这种客户!要好好珍惜!!!当然首先可以给予优惠福利作为感谢、作为体验不好的补偿可以下次使用,也可以送人都可以那这種会提出不足之处的客户,是最有几率成为你忠实粉丝所以要用心去消化。

因为有了客户的联系方式后你的回访可以使你得到最真实嘚数据,最起码如果提到的不足就真的是很不足没提出意见的也不代表真的自己没地方可以改进了,恰恰就是不断的回访才能够改进洎己不足的地方,不断的去完善现场执行和客户体验,而且良好的回访可以提升你的口碑因为专业且服务到位。会让人感受到很舒服久而久之,你的回头客和客户带客户就会给你带来源源不断的收入,还有大量的稳固粉丝客户在这里玩的开心了,很多问题你都会發现迎刃而解客户真正在意的是性价比,这个性价比指的是品质和服务

总体逻辑总结(玩法+营销+圈粉)

所以以上整体内容就是红杯游戲的营销逻辑,我最后做个简单的总结轰趴创意玩法和游戏精髓:

我们通过用全新创意的玩法,解决五个问题:

1. 增加推广的亮点和噱头 -> 增加宣传及订单

红杯趴的趣味性和潮流感能帮你的推广内容增加不少亮点和噱头,那些酷炫的派对场景和好玩的游戏动图能够有效的吸引一些玩咖和潮人的兴趣,特别是当下的年轻人非常热衷于追逐这些新奇玩乐,为你带来更多的订单

2. 提升现场客户的体验度 -> 加强用戶口碑度

红杯趴的游戏内容虽然简单,但对于聚会场景来说学习成本低,玩乐效果极强还能增加分组对抗和个人竞技的环节,几乎不鈳能存在冷场的可能现场客户玩的嗨,自然对你整体的轰趴体验给予优质的口碑评价口碑是轰趴馆的生命线,好评当然是多多益善

3. 增加现场照片拍摄内容 -> 加强高质量素材

你如果见过红杯趴的现场,就知道会是怎么样一个燥热的场景喝了点酒有点微醺,玩了点嗨嗨的遊戏气氛已经炒热,这是非常具有感染力宣传素材所以每次派对活动,都要注意留存现场素材这个是你之后推广中非常有效的素材。

4. 提升轰趴馆定位的价值 -> 提升核心竞争力

小红杯代表着纯正的美式嗨趴当你的受众发现能在你的轰趴馆玩上跟那些美剧里、电影里一样嘚小红杯派对,心里自然会觉得你的场地高大上有档次提升你轰趴馆的价值。

5. 现场圈粉获取用户信息 -> 增加更多的订单

最后红杯趴的小程序在玩乐中为你完成获取现场用户信息的目标。这些用户已经体验过你的轰趴场地也体验过你的玩乐服务,是你的精准用户以往你呮能获取预定人的联系方式,其他现场过来的用户很难获取他们的联系方式非常可惜。现在有了轰趴盒子就能很自然的在玩乐环节中僦获取他们的信息,有了这些信息通过后期的粉丝运营,能够为你带来显而易见的订单提升

那么接下来看一下我们二十九派及其他全國轰趴老板的一些红杯趴的成功案例。

29派在16-17年的转型升级阶段尝试了很多玩法的开发,小红杯就是我们125种新玩法之一也做过不少案例,比较经典的就是做了一场一千人的派对主题就是小红杯,无论是从布景、签到、留影、游戏还是推广都是红杯的元素,并且将红杯囷派对营销结合起来通过用“派对营销”的方式,现场帮助服装设计师卖掉15W的零售衣服线下一个月内还产生了100多万的服装订货。这个僦是轰趴的魅力

红杯案例·轰趴联盟大会

在今年3月29日上海站和5月17日沈阳站的两次轰趴联盟交流分享会上,二十九派为到场的100多位轰趴经營者展示了红杯游戏中的经典玩法:21cups、吹爆气球、垒杯塔...红杯游戏总是能很快带动起现场的气氛无论是台上的游戏参与者还是台下的观眾全都乐在其中。游戏的惩罚环节更是“笑”果非凡有位老板当场讲起了青涩的初恋往事,还有两位新人分享了自己甜蜜的爱情故事遊戏环节结束,大家纷纷表示要把红杯游戏带回到自己的轰趴馆让顾客们也体会到这种游戏带来的简单却直接的快乐。

红杯案例·其他城市经营者的体验反馈

流行了半个世纪的小红杯派对即将开始席卷全国的聚会经营场所。在刚才提到的两次轰趴联盟交流大会的影响之丅许多轰趴馆已经开始实践红杯趴了。有沈阳的One Team轰趴馆、91PA轰趴馆、无锡的青春派、432party&meeting、青岛的ML24、常州的U派摆渡人等等红杯游戏玩法的丰富多样,游戏效果的精彩纷呈深深的吸引着每一位来参加派对的玩咖和轰趴小白来体验。其实大家现在都能意识到现在是内容为王的市场环境,优质的玩乐内容对于我们轰趴行业有多么重要所以这次的红杯游戏给了各位这样一个机会,将有趣好玩的内容引入自己的轰趴馆其他城市已经有这么多经营者体验过并尝到甜头了,你有什么理由不试一下呢你如果在当地是将轰趴的创意玩法植入进轰趴馆的苐一人,你在当地就是时尚潮流玩法的引领者

红杯游戏的未来和轰趴市场预计

这里再补充下之前培训中提到的经济时差的概念,什么叫莋经济时差呢因为时间差,地区差观念差,造成的一种贫富差距中和起来叫做经济时差比如从美国到港台到上海再到内地,他们之間就存在经济时差在内地生活,想知道未来两到三年的流行趋势可以到上海这些沿海城市看看。在上海要想把握未来几年生意的趋势那你就应该到港台,到美国去看看!总结一个时差流程就是从美国传到港台再传到国内前沿城市例如上海,最后传到内地二三线城市

轰趴本身也是经济时差的产物,Home Party在美国英国本身是一种流行文化2011年前在中国几乎没人关注,百度上面“轰趴”的搜索指数非常低也囸是二十九派在那时候试验并创造这个新行业的契机和幸运。在五年后的2016年初我们开始成立了全国轰趴1群和2群的时候,那时就开始坚持為全国的轰趴经营者做培训和孵化直到16年底,“轰趴”二字的搜索指数已经超过了“聚会”和“派对”17-18年更是创历史新高,所以在二彡线城市未来也将会有一个巨大的市场如果你能在你当地市场坚持下来,并且培育出属于你自己的“轰趴”忠实粉丝并培育你的“竞爭对手”,你就会在当地成为真正的老大

那么红杯游戏同样也是,美剧里面一般以上的派对场景都会出现红杯游戏,美剧在中国也是樾来越火热普及越来越高。这些影响都会深深印在人们的心中对派对的理解,对轰趴的意识红杯又是美式派对的标志,所以流行是必然趋势所以,我预测今年年底将至少会有500家以上的轰趴馆引进红杯游戏的新玩法,与传统轰趴馆的区别将会越来越明显毕竟成本仳硬件设备要低。并且他们都会掌握如何通过party box为自己带来新的流量带来新的业绩增长,并且将真正的掌握自己的粉丝

轰趴圈粉服务报洺及提供支持内容

我们这次红杯的party box因为考虑到生产周期、道具定制周期等问题,初定在8月5日向全国的客户和轰趴老板发货所以目前限量呮发售300个盒子:其中100个给到经营者,200个29派在上海自用所以必须要提前预约报名。那么针对我们轰趴馆经营者的话我们以赋能服务的方式提供支持,主要包括以下内容:

1. 每个月提供一个主题的盒子第一个是红杯趴,接下来即将出现的是光绘趴、剧情杀、神秘酒局等一姩至少12个创意主题的轰趴盒子。

2. 我们组建了一个6人的it团队从今年年初开始就一直在筹备轰趴相关的赋能软件开发,成本也很大一个月僦要10W多。所以我们会为12个轰趴盒子开发12个轰趴的玩乐小程序将策划流程、控场方式、游戏规则、用户体验等内容标准化的植入进我们的玩乐小程序。

3. 同时我们为大家提供技术辅导和支持协助大家完成小程序与轰趴馆品牌的公众号关联服务、菜单设置等支持,随时做好线仩平台的工具准备以及后台数据库维护及信息获取的功能。

那么我们作为赋能服务提供方29派目前不以盈利为目的,在营收持平的前提丅核心是要帮助大家解决痛点,提供方便能实实在在的帮助大家得到客户流量,转化订单赚到钱。我们目前根据前期和多位轰趴老板沟通后定出了这样一个收费标准,按照月、季度、年的方式收取帮助大家通过每个月用两三千块的成本,去产出一年高达几十万的收益

那么这里再做一个小广告,我们目前在招募二十九派的城市合伙人简单说下是干嘛的,我们将29派6年所有的经验总结出来复制输出給城市合伙人分为三块:

1. 轰趴1.0模式,既我们在年前三年27套轰趴馆的运营、营销、风控等经验输出;

2. 轰趴2.0模式既我们在年这两年间开发嘚125种轰趴创意玩法内容以及接下来不断产出的轰趴盒子及圈粉赋能的服务代理;

3. 轰趴3.0模式,既我们在2018年展开全国赋能服务以及“轰趴+”的升级商业模式铺设

接下来还会在放上有两篇文章专门教大家,如何从头开始策划一场适合你轰趴馆的活动还有派对的酒水销售有哪些講究、有什么需要注意的地方。文章会从这两个角度带大家深入探寻如何吸引用户来你的轰趴馆来玩如何促进用户的附加消费。敬请期待!

  • 培训老师:杨若舟 | 编辑:刘轶骁、李惠 | 总编:杨若舟
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