赤山猫剑三赤兔什么属性好性

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海拉尔观光团
圣骑士, 积分 3526, 距离下一级还需 1474 积分
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本文是A9卡片专区制作组成员通力合作的结晶。为了完成这篇帖子,制作组成员牺牲了自己宝贵的休息时间,付出了大量的精力。所以,也希望浏览这篇帖子的朋友能够在欣赏之余,想一想制作组成员们为之付出的智慧和汗水,多多支持他们!PS:最开始制作系列第一个帖子时还很“年轻气盛”,不知道怎么搞的,竟然一口气就把火属性给“歼灭”,原以为有了第一次的经验,会越做越顺,没想到在森属性这里,我们卡片制作组遭遇了空前的挫折,这个帖子几乎夭折。多亏专区里的XD们不停地鼓励我,才让这个难产的婴儿得以降生。在此,我想由衷地表示对这些XD们的感谢和对他们的敬意!没有他们,就不会有这个帖子。由于工作方面的关系,以后的诸属性传说帖子,我可能不会再负责组织和编辑工作了。不过,这个系列还是要做下去,我也会尽我所能,为后续的传说贴作贡献。我相信,有了啃这块硬骨头的经验,我们的下一篇传说会制作得更顺利,更精彩!让我们共同期待这个系列的续篇的华丽的诞生!
参与本篇制作的成员
veristia,圣光之翼
似是故人来,失落之光,圣光之翼,弱虫,huajia_nash,ucgmusou,煋之小白
组织&编辑 ydy135
1.犰狳卡片说明 犰狳。 由于背中长有甲壳,当缩成球形时很难被攻击到。卡片背景犰狳——本科值得注意的是所有种类都有保护作用的盔甲。这是贫齿目数量最多,分布最广的一个科。包括8属20种。分布于中美和南美热带森林、草原、半荒漠及温暖的平地和森林。结构上最明显的特点是有关节的甲。这种由骨质组成的鳞甲上还覆有角质表皮。体上鳞甲形成各种式样,但通常是一个头盾及一系列颈部和身体大部分的保护盾板。在腹部和四肢盾板之间柔软的皮肤上有稀疏的毛。有些种类能卷曲,以保护易受伤害的四肢和腹部。大犰狳是最大的种类,重达60公斤,最小的小犰狳不过120克。头骨长而背腹偏平。牙齿随年龄增长而部分地丢失。所有犰狳四肢都很结实,前后足大而有钝爪。除执徐属外,前后足都是五趾,后足常为足行性。与贫齿目其他种类相比,犰狳的食性和运动并无更引人注目的特化。大多数种类主要以昆虫为食,但也吃些无脊椎动物和小型脊椎动物,也吃点植物性食料。 2.安古斯图拉&&卡片说明 安古斯图拉。 用巨大的花瓣当作嘴巴,把小动物一口吞下。卡片背景安古斯图拉又称食人花 是一个长着一副美丽女子模样,可下身却是植物的妖魔,它以人类的灵魂为能量源。在树林里有个女子求救时你得特别注意。如果那个女子的下半身在花里,那它肯定是食人花。这仅仅是那女子用食人花的雌蕊招引猎物的伎俩而已。它可以从触须发射锋利的针,一般躲在大树荫里或草丛中突然从背后攻击。食人花,其实是以现实生活中的“食虫植物”为原型的,这些植物的叶子能发出特殊气味来吸引昆虫。其叶子特化成捕虫器,能有效地捕捉昆虫,并将其消化掉。根据科学家们的研究,这种植物也能捕捉一些小动物,如果通过基因变异使其形体变大数倍,也许真的能变成“食人花”。(汗~~)游戏中食人花的形象被广泛地运用着。比如北欧女神、恶魔城系列等等。 3.木头
卡片说明 木头人。 作为森林的保护神,可以获得所有居住在森林里生物的援助。卡片背景树精,是罗马神话及中国神话等众多系统中共通的一类角色。还记得指环王中的战争古树吗?还记得西游记中和唐僧吟诗作对的妖怪吗?这应该是所有数精种类中最有学问的一类了 。在人类的印象中,树精是十分长寿的角色,且充满智慧,游戏中也常能见到它的身影。比如魔兽争霸3、魔力宝贝等知名游戏中都有它的身影。 4.奥多拉德库 卡片说明 奥多拉德库。 木头形状的妖精。由于体型很小,所以一般的生物很难辨别他的真实形状。卡片背景Odradek这个词源自斯拉夫神话。它初看上去像一枚低矮的星状的纱芯,而事实上其表面好像就是被纱线裹盖着,不过那只是一些残断破旧、互相连接而又乱作一团的各色各样的线段。然而它又不只是一根线芯,从星的中间横突出一根小棒,在其右侧还有一根。这后一根小棒在一侧,而星的一束光芒在另一侧,可以像两条腿一样使整个尤物站立起来。   人们试图相信,这东西以前会因为某种目的而具备一定的形状,而现在只是被打碎了。但这似乎又不大合乎情理,至少没有什么迹象表明如此,也没有这方面的痕迹或裂缝。整个东西显得荒诞离奇,但却自成一体。再具体就不好说了,因为Odradek特别灵活,无法捉拿。   它居无定所,或屋顶,或楼梯间,或人行道,或走廊。有时又几个月见不到它,或许迁居到别人家里去了,但是,过后它一定又返回到我家里来。有时,如果人走出屋门,而它又恰巧靠在下面楼梯的扶手上,人们就想跟它说说话,当然人们不会给它提出复杂的问题,它娇小可人,所以人们对待它就像对待一个孩子。“你叫什么名字呀?”人们问它。 “OAdradek”它说。“那你住哪里?”“飘乎不定,”它说,并且笑了,那笑就像嘴里没有舌头发出的笑,听起来类似纸张落下时发出的唰唰声。一般情况下,交谈就此结束。另外,就是这样的回答也不是总能得到,因为它经常闭口无言,默不作声,如同一块和它相似的木头。 &&5.石像鬼
卡片说明 石像鬼。 拥有像石头一样躯体的恶魔。平时装做普通的石头来对侵入者突袭。平时化身为带有翅膀的石像,当敌人接近时就会发动突然袭击,是在迷宫中会对冒险者造成重大威胁的怪物之一。在哥特式的建筑上经常会有一些奇形怪状的石像鬼造型的装饰,起着驱魔以及滴水檐的作用。卡片背景石像鬼——平时化身为带有翅膀的石像,当敌人接近时就会发动突然袭击,是在迷宫中会对冒险者造成重大威胁的怪物之一。在哥特式的建筑上经常会有一些奇形怪状的石像鬼造型的装饰,起着驱魔以及滴水檐的作用。 6.红玉小松鼠
卡片说明 红玉小松鼠。 额头上发光的红玉可以反射所有的魔法。由于天性胆小,平时很少显身。卡片背景在神话里,carbuncle被描绘成一种小动物(鸟或小哺乳动物),头上有红宝石。头上的红宝石是龙死亡后脑部结晶而成。传说抓到carbuncle可带来好运。在亚瑟王的传说里,就有一个骑士为公主找回属于她的carbuncle的故事。现在已成为红宝石的名称。红宝石是美好爱情的象征,也是7月的生辰石,被视为吉祥之物。象征火热的爱情,高贵的气质和青春的活力。在游戏中,这个词特指戴有这颗红宝石的松鼠(精?)。在游戏puyo puyo里,carbuncle是“幼年的龙”,额头上的宝石可发射激光。在ff中则为头上有宝石的狐狸样召唤兽。 7.巨型犀牛&&&&卡片说明 巨型犀牛。 凶暴巨大的哺乳类生物。一旦被激怒,就连自己居住的森林的树木也肆意破坏,对魔法抵抗力弱。卡片背景这个权且算作CC的原创怪物吧。在中国,犀牛曾广泛分布在南方各省,它们主要栖息在接近水源的林缘山地地区。犀牛一般体长在2.1~2.8米,高1.1~1.5米,重1吨。它有许多独特的外貌特征,异常粗笨的躯体,短柱般的四肢,庞大的头部,全身披以铠甲似的厚皮,吻部上面长有单角或双角,还有生于头两侧的一对小眼睛。它们虽是身体庞大,相貌丑陋,却是胆小不伤人的动物。不过它们受伤或陷入困境时却凶猛异常,往往会盲目地冲向敌人,用头上的角猛刺对方。它们虽然体型笨重,但仍能以相当快的速度行走或奔跑,短距离内能达到每小时45公里左右。8.咕巴女王&& 卡片说明 咕巴女王。 由于身体中满是小咕巴的卵,所以能接二连三的生出小咕巴。卡片背景gooba是goomba的一种,出场与超级马利中,作为第一个敌人出现。(可以用踩的)。由于任天堂老板叫Mario Segali,所以有很多游戏中的人物是考虑到老板的意大利国籍而起的。比如说,goomba就是意籍美国人的统称,当然起此名字也是由于在匈牙利语中gomba意为蘑菇。在游戏里,gooba是咖啡色或黄色的。看上去像长脚的蘑菇(匈牙利),有很深的眉毛连成一条线(意大利人特征)。gooba的攻击方式是慢慢走过来碰你一下或落在你头上(搞笑,不知道,任天堂的意大利老板是不是平时这样对待员工的)。gooba不仅在马利奥系列中出现,还在塞尔达传说:link的苏醒等游戏中登场。关于gooba queen的推断在超级马利中提到gooba是蘑菇王国的低级兵,那么gooba queen显然就是这些低级兵的缔造者(不知道还有没有保留了意大利国籍),gooba queen因该很会生(符合意大利大家庭的概念)。不得不佩服游戏创作人员的良苦用心除此之外还在网上看到不少说法说gooba是一种恒讨厌的哺乳动物,很容易被食物和电视吸引,千万不要让他们坐在电视前,否则只有用起重机来搬走他们。还有的说gooba是一种哺乳动物,有着滚烫的同 性 恋手,是不是会搭上来。他们还会在你背后画一个x,那叫gooba x,一旦有了这个标志,那就表示在当天只要是gooba就可以随意搭你了。而且,gooba还有“干“的意思,例句我真想gooba那个女孩gooba还有动作慢,苯的意思,你真gooba!不知道任天堂的老板看到以上解释会怎么想。9.食尸鬼&& 卡片说明 食尸鬼。 寄附着邪恶灵魂的尸鬼。爪上带着能使人麻痹的毒,故对活着的人也像吃尸体一般噬食。卡片背景食尸鬼——食尸鬼是从死尸进化而来的魔物,但是它和同样进化自尸体的僵尸又有所不同。僵尸是没有思想的行尸走肉,而食尸鬼则具备一定的思维能力,所以在反应速度上要快很多。据说食尸鬼很喜欢吞噬尸体,因而得名,但是这只是外人根据它们常在有很多尸体的地方出现而推测的,具体如何就不太清楚了。【魔兽争霸】中不死族的基础兵种就是食尸鬼。10.地震兽&&&&卡片说明 地震兽。 兴奋的时候会在周围引发大地震。但由于带来冲击过大,会导致自身的死亡。卡片背景能够轻易引发地震的大地之魔兽。能够凭借坚固的结界抵抗普通的正面攻击。11.绿色真菌&&&&卡片说明 绿色真菌。 由绿色的霉菌构成的巨大群体。就算一部分受到攻击,也能迅速复原。卡片背景貌似这就是“传说”中的“青霉素”的母体(好别扭的解释)。虽然青霉素今天已经是常规的杀菌药物。但在弗莱明发现它之前,人类的生命一直被细菌威胁着。可以说,青霉素的发现,大大延长了人类的寿命。如果各位玩家想长寿的话,就拜一拜这个可爱的细菌吧!12.猫女 & &卡片说明 猫女。 由于身手敏捷,所以不受咒文的攻击。在战斗时,魅惑其他的生物使其充当自己的盾牌。卡片背景grimalkin是莎士比亚4大悲剧《麦克白》中巫女养的猫,被描述为又老又丑的中性猫。也叫graymalkin。&&13.冥府守门狗 &&卡片说明 冥府守门狗。 拥有蛇的尾巴和两个头的地狱看门犬。用两个头对侵入者进行轮番攻击。卡片背景冥府看门狗& &欧律斯透斯一直没能除掉他所讨厌的竞争对手,反而帮助他赢得了更大的荣誉。许多人对赫拉克勒斯感激不尽,因为他免除了人们的许多苦难。现在,狡猾的国王又想出了最后一个冒险任务,这是任何英勇的神力都无法施展的,即要他去和地狱的恶狗拼斗,并把冥王的看门狗刻耳柏洛斯带回来。这狗有三个头,狗嘴滴着毒涎,下身长着一条龙尾,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇。   为了准备这场可怕的冒险,赫拉克勒斯来到阿提喀的厄琉西斯城,那里的祭司精通阴阳世界的秘密之道。他首先在这个神圣的地方洗刷了杀害肯陶洛斯人的罪孽,然后由祭司奥宇莫尔珀斯传授秘道。赫拉克勒斯获得了神秘的力量,不再惧怕恐怖的地狱。在伯罗奔尼撒半岛南端的忒那隆城,传说这里有一个通往地狱的入口。他来到这里,由亡灵引导神赫耳墨斯带领,下降到深渊,来到普路同王,即哈得斯的京城。城门前转悠着许多悲哀的阴魂,它们一见有血有肉的人,立即惊吓得四散奔逃。只有戈耳工怪物墨杜萨和墨勒阿革洛斯的灵魂敢于面对生灵。正当赫拉克勒斯挥剑想要砍杀戈耳工时,赫耳墨斯急忙抓住他的手臂,对他说,死人的灵魂是空洞的影子,是不会被剑砍伤的。赫耳墨斯还同墨勒阿革洛斯的灵魂友好地交谈,并答应回到阳间后,给他的姐姐达埃阿尼拉送去亲切的问候。   在走近哈得斯的城门时,赫拉克勒斯看见了他的朋友忒修斯和庇里托俄斯。庇里托俄斯是陪忒修斯来地府向冥后珀耳塞福涅求爱的。他们两人由于这种狂妄的念头而被普路同锁在他们坐下休息的石头上。两人看到老朋友赫拉克勒斯经过身旁,便向他伸出手救援。他们希望通过赫拉克勒斯的力量重新回到阳间。赫拉克勒斯抓住忒修斯的手,把他从镣铐中解脱出来。当他又想解救庇里托俄斯时,却失败了,因为大地在他脚下开始剧烈地震动。再往前走,赫拉克勒斯又认出了阿斯卡拉福斯。他曾经诽谤珀耳塞福涅偷吃哈得斯的红石榴,因此被珀耳塞福涅的母亲得墨忒耳变成了猫头鹰。得墨忒耳由于女儿受损迁怒于他,把一块大石头压在阿斯卡拉福斯身上。赫拉克勒斯为他搬开了石头。为了使焦渴的鬼魂喝上一口牛血,赫拉克勒斯杀了普路同的一头牛,但这得罪了牧牛人墨诺提俄斯。他向赫拉克勒斯挑战,要和他角力。赫拉克勒斯拦腰抱住他,捏断了他的肋骨。冥后珀耳塞福涅急忙出来求情,他才放下了墨诺提俄斯。 冥王普路同站在死城的门口,拦住了赫拉克勒斯,不让他进去。赫拉克勒斯射去一箭,击中冥王的肩膀,他痛得如同凡人一样乱跳乱叫。他尝到了苦头后,所以当赫拉克勒斯要他交出地狱恶狗刻耳柏洛斯时,他没有拒绝,只是提出了一个条件:不能使用武器。赫拉克勒斯同意了。他只穿了胸甲,披着狮皮,去捕捉恶狗。在冥河的河口上,他看到那只三头狗。它昂起三个头狺狺狂吠,回声如同打雷。他用双腿夹住三个狗头,用手臂扑住狗脖子,不让它逃脱,但狗的尾巴,完全是条活龙,妄图抽击他,并要咬他。赫拉克勒斯仍紧紧地拤住狗脖子,终于制服了这条恶狗。他举起狗,带着它离开冥府,从亚哥利斯的特律策恩附近的另一个出口回到了阳间。地狱恶狗刻耳柏洛斯一见到阳光,害怕得吐出了毒涎,滴到地上,于是地上长出剧毒的乌头草。赫拉克勒斯用铁链拴住刻耳柏洛斯,把它带到提任斯,交给欧律斯透斯。欧律斯透斯惊讶得几乎不敢相信自己的眼睛了。现在他才相信他是不可能除掉宙斯的这个儿子的。他只好听凭命运的安排,并吩咐赫拉克勒斯把地狱恶狗送回地府,交给它的主人。 14.长鼻浣熊&&&&卡片说明 长鼻浣熊。 神圣的猫熊。虽然看上去很弱的样子,但由于是地神的使者,所有的地属性生物都很羡慕他。卡片背景coati分布于美国亚利桑那州到阿根廷的区域中,以昆虫为主食,偶尔也吃植物。主要特征为长长的打卷而翘起的尾巴,但是和其所属浣熊家族大多数同类不一样,它是白日活动的。15.蛇鸡兽&&& &卡片说明 鸡身蛇尾怪。 有蛇尾的大型鸡。被他的嘴接触过的东西都会变成石头。卡片背景传说中从公鸡下的蛋中孵出的怪兽蛇鸡兽是一種让人毛骨悚然、令人恶心的生物,它混合了蜥蜴、公鸡及蝙蝠的血統。它通过嚙啄而产生的石化能力更是讓它臭名远扬。不过蛇鸡兽的石化能力和别的石化攻击并非同一体系,因此蛇鸡兽本身虽然能够对其他蛇鸡兽的石化能力免疫,但是却会被美杜莎或者石化牛的喷吐,石化术等攻击石化。蛇鸡兽体型大約和鵝或者火鸡差不多,它具有公鸡的頭及身体、蝙蝠的翅膀及蜥蜴的長尾。& &有一种比说法,此生物属于龙的一种,不是鸡,有公鸡的头,并有红黑色的眼睛。cockatrice是老年的公鸡下的蛋,可是蛋没有蛋壳,而是一层坚硬的皮。其坚硬程度可以抵御巨大的外力撞击。这蛋是与夏天(7月初到9月初)产的。其外形是圆的,颜色通常为土黄的,并由蛇孵化出的。cockatrice只有半英尺长,后半身是蛇,前半身是鸡,因其头上有鸡冠。其呼出的气是有毒的,搞笑的是,公鸡打鸣就可以杀死它。& &还有一种说法公鸡的蛋由蛇孵化出,会产生1,basilisk(29号) 2cockatrice。前者像蜥蜴后者更像公鸡,后者没前者拥有可怕的毁坏力,可是也至少有着和basilisk差不多的基本特征。有以目光石化的功能。16.石墙&&& & 卡片说明 石墙。 用咒文呼唤出来的石墙。非常坚硬,很难被破坏。卡片背景似乎这个世界大多数城堡都是由石墙构成的吧?不过要说它很难被破坏,还是应该加上“冷兵器时代”的限制条件才好。17.眼镜蛇&&& & 卡片说明 眼镜蛇。 由于可以从牙齿吐出毒液,就算不实际咬到,也能攻击对方。卡片背景眼睛蛇——又名吹风蛇、黑乌梢、蚂蚁堆蛇。身长 1米以上,雄性最长可达1.5 米。头部椭圆形,与颈部难以区别。全身被鳞。体背棕黄、灰黑或蓝黑色,颈背有一黑白相间的圆形眼斑,身体后段有数道浅色横纹。 眼镜蛇性凶猛,被激怒时身体前段能竖起,颈部膨胀,“呼呼”发声,作攻击状。一般情况下,眼镜蛇不会主动进攻人或其它动物的。需要特别说明的是,人若被眼镜蛇咬伤,得不到及时抢救,几小时就会死亡。因为眼镜蛇具有神经性蛇毒,主要作用于人的中枢神经系统。被咬时,会感到一阵麻木,这种麻木不久就由伤处传及全身,使伤者有些眩晕,随后四肢无力,呼吸紧张,最终陷于昏眠状态而亡。印度每年就有 2万多人死于是!(汗~~让人想起捕蛇者说)眼镜蛇广泛分布在滇南,栖息于海拔1600米以下的各种环境,如干燥的旱坡地、竹林、坟堆等。18.贤者&&& & 卡片说明 贤者。 掌握丰富的魔法物品方面的知识。对怎样能使其不备破坏也极富心得。卡片背景贤者——如果说巫师是拥有比法师更强而有力法术的职业,那贤者就是可以组合魔法的死刑职业。此外,贤者也拥有近身战斗能力,比巫师更有某种程度的自卫能力。所谓的贤者,通晓怪物的弱点以及对应方法,战斗的时候可以给予怪物更有效率的伤害。既可以在武器上赋予水、地、火、风、雷的属性以求完全攻击怪物,也可以在地面设置属性魔法来增加既有法术的效果。【影之心2】中持剑的贤者组织中尼科尔算是之中的典型美形贤者吧。19.黑暗精灵&&& &卡片说明 黑暗精灵。 身手敏捷是她的最大武器。憎恨风属性的生物。卡片背景黑暗妖精與妖精本屬同一種族,他們亦擁有異於常人的視野功能,更可使用雙手武器對敵人進行連環攻擊。他們的移動及攻擊速度稱冠,配合敏捷的身手,黑暗妖精是位天生的暗殺者。黑暗妖精雖然放棄盾牌的防衛力,但換來的是可以使用黑暗妖精專有的弓箭或利爪等破壞力驚人的武器,其攻擊能力因而大為提升,實力可媲美騎士。黑暗妖精有一套屬於自己的黑暗妖精魔法,甚至能使用會心一擊反敗為勝。此外,他們亦可學習一般的魔法技倆。20.黑暗掌管者 & &卡片说明 黑暗掌管者。 为了对抗四柱神,古代的反逆神创造出的地之王。可以自由控制地。卡片背景黑暗的统治者,君临所有魔族不死族的顶点,可以说是黑暗世界的代表,和光完全地对立.21.虎虫&&&&卡片说明 虎虫。 巨大的甲虫。能迅速的捕获生物。在用强力的大嘴将其咬碎。卡片背景虎甲科約2000種習性貪食甲蟲的統稱,呈全球分布,但多見於熱帶和亞熱帶。幼蟲等候在最深可達0.7公尺的洞穴頂部,使用其鐮刀狀的上顎捕捉偶或路過的昆蟲。其腹部有一對鉤可固著於穴壁,避免捕獲物掙扎逃逸,捕獲物最終被拖入洞穴深處食用。成蟲身細腿長,體長通常不超過25公釐;有一對長顎,咬人甚痛。許多種呈帶光澤的藍色、綠色、橙色或腥紅色。 22.死眼&&& &卡片说明 死眼。 异次元的生物。只要被它的那只眼看到的东西都会被驱逐到异次元中。卡片背景直译应该是“死亡凝视”。属于威力强大的古老魔法。被施法者如果与施法者对视,有很大的几率被直接杀死。该魔法颇有些类似美杜莎的石化魔法。不同的是,被石化还有一定机会还原,而与死亡之眼对视后就不大可能生还了。此魔法曾出现在许多知名的游戏中,最经典是《英雄无敌》系列。23&&& & 卡片说明 托帝斯。外型如狗的魔兽,食欲旺盛,吞下敌人使身体巨大化卡片背景饕餮中国古代传说中&四凶&之一。传说中持有人的脸羊的身体虎的牙齿的怪物。拥有着贪得无厌的旺盛食欲,喜欢夺取老弱无力者的财物。殷朝时代的青铜器文物上留下了饕餮的形象,被称为&饕餮文&。我国自古流传的神话传说和文献记载中,关于饕餮的各种提法很多,不一而足,因此饕餮的形象是非8丛游陕业模?渲杏钟兄疃嗝?苤?Γ?谷瞬??簧偬骄恐?摹O旅姘词奔渌承蛄芯僖恍┍冉现匾?乃捣ā?在《山海经·北山经》记载说:“鉤吾之山其上多玉,其下多铜。有兽焉,其状如羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿,名曰狍鸮,是食人。”根据晋代郭璞对此处的注解“为物贪惏,食人未尽,还害其身,像在夏鼎,左传所谓饕餮是也”,可以知道这里说的狍鸮就是指的饕餮。由“羊身人面”、“虎齿人爪”两句我们可以一目了然:这里的饕餮是一个兼具有“羊”、“人”、“虎”等特征的形象。而“其目在腋下”一句的所指又是什么呢?让我们联系《山海经·海外西经》中“刑天至此与帝争神,帝断其首,葬之常羊之山;乃以乳为目,以脐为口,操干戚以舞。”一段来思考。这里“以乳为目”的联想手法很值得我们思考,也就是以“乳”象形联想到“目”的思维。在现代医学上,有一种疾病叫做“多乳症”。它是先天性因素所致。因为在动物胚胎6周时,会出现从腋窝中点经胸乳到大腿根内侧的两条对称的乳线,这条线上生有6~8个乳头称原始乳房,人类除保留一对胸乳外,其余在出生前都消失,副乳则是在胚胎生长和原始乳房退化的过程中没有退化完全的原始乳房,这种多长出的副乳最常见的部位就在腋前缘处。由于身体肥胖的缘故,会令副乳形态更加明显。由此结合起来我们就可以理解“目在腋下”一句说的是生长有副乳的(极可能肥胖的)人类躯体的状况。总括起来,《山海经》中饕餮的形象就是糅合了牛、羊、肥胖人类三者的怪兽形象。在《春秋左传·文公十八年》中又有这样的记载:“缙云氏有不才子,贪于饮食,冒于货贿,侵欲崇侈,不可盈厌,聚敛积实,不知纪极,不分孤寡,不恤穷匮,天下之民以比三凶,谓之饕餮。舜臣尧,宾于四门,流四凶族浑敦、穷奇、檮杌、饕餮,投诸四裔,以御魑魅。” 魑魅是传说中山林里的妖怪。在这段文字中, 我们可以看到两点,一是尧派饕餮等凶族去对付妖魔鬼怪,二是人们把贪得无厌的人叫做饕餮。可见饕餮在当时代就已经是被广泛的当作是凶恶狰狞与贪婪无耻的象征。在《吕氏春秋·先识览》(卷十六)里也有记载说:“周鼎饕餮,有首无身,食人未咽,害及其身,以言报更也。” 这段话说得很清楚,饕餮因贪吃祸身,所以它被镌刻在周鼎上,作为对人们的告诫。至于为什么饕餮“有首无身”则没有记载完整。而据民间传说,这种怪兽贪吃无厌,把能吃的都吃光了以后,竟然吃了自己的身体,到最后吃得只剩一个头部,所以“有首无身”。这里没有记载饕餮的具体形象,只提到它只有头部。然而从描述中我们可以看到它贪婪无度、嗜吃成性的可怖。到了《神异经·西荒经》中,饕餮就衍化成了半人半兽的组合怪物。第一处是“西南方有人焉,身多毛,头上戴豕,贪如狼恶,好自积财,而不食人谷,强者夺老弱,畏群而击单。名曰饕餮”,在这里饕餮是一种未开化的、野蛮的人的形象。第二处是“西方荒中有人,面目手足皆人形,而胳下有翼、不能飞,为人饕餮,人逸无理,名曰苗民”,在这里饕餮是人和鸟禽的组合体。第三处是“饕餮,兽名,身如牛,人面,目在腋下,食人”,这一处的饕餮则是明确的被称做“兽”。由这三处记载我们可以看到饕餮的形象不但随着时间空间的不同在改变,甚至在同一本书中都出现了三种截然不同的形象。第一处我们由前文对《春秋左传·文公十八年》中引文的分析可知,是以饕餮喻贪婪之人的一种修辞手法。第二处粗看“人形”、“有翼”是神话性的制造怪兽的言论,但是我们再结合“不能飞”、“苗民”二处思考,并加上对苗族服饰的了解就知道不是这样一回事了。苗族男子盛装时大多披戴坎肩,古时打仗、祭祀等情况多为男子出面,于是异族人看到的苗民就都是打扮怪异、衣物从手臂披到腰腹际的形象。所以此处的饕餮依然只是对凶恶神秘的异族苗人与饕餮形象的一种附会结合。第三处的引文则很明显来自前面《山海经·北山经》中的引文。只是在这里从羊虎人的结合体变成了牛虎人的结合体。这可能是流传中的一个讹传,也可能是在从西周(《山海经》相传成书于西周)至西汉(《神异经》相传为西汉东方朔所作)的时代变化中,随着田地耕种的大量普及,牛的重要性远远超越了羊的缘故。于是人们把牛看得更加神圣和可敬畏,也就把它纳入了饕餮的可畏可怖的形象中去。《路史·后纪四·蚩尤传》中提到蚩尤被杀之后“身首异处,以故邱代圣人著其像于尊彝,以为贪戒。”这个描述与前面《吕氏春秋·先识览》(卷十六)中引文“周鼎饕餮,有首无身,食人未咽,害及其身,以言报更也。”结合起来是非常有意思的。蚩尤的头部和只有头的饕餮都是戒“贪”的警示。并且传说中的蚩尤正是牛与人的综合体。《述异记》中记载:“有蚩尤神,俗云:人身牛蹄,四目六手。今冀州人提掘地得髑髅如铜铁者,即蚩尤之骨也。今有蚩尤齿,长二寸,坚不可碎。秦汉间说蚩尤氏耳鬓如剑戟,头有角,与轩辕斗,以角觝人,人不能向……” 我们可以从中看到蚩尤与饕餮的奇妙联系。也就是说,饕餮并不完全是偶然产生的一种臆想的神话生物,而是有它自己的文化和神话渊源的,它表现了先民们对于暴虐贪嗔之人的恐惧与愤恨,也表现了人们对动物的一种原始崇拜的观念以及原始淳朴的想象力。24.僵尸龙&&& &卡片说明 僵尸龙。从尸体复活的龙,虽然力量和体力如同生前,但丧失了特殊能力卡片背景死去的魔龙遭受招魂魔法后重新具备的生命形态。僵尸龙一般是被操纵死尸所唤起或者由吸血魔龙制造的。尽管在死后依然保留了部分龙族的能力和特性,但是他们还是很像一般的僵尸。僵尸龙散发着死亡的腐臭之气,他们曾经闪动着光辉的鳞甲现在已经被无数的蠕虫啃咬成千疮百孔。因为这些生物毫无心智,因此他们的制造者也只能给他们下达非常简单的命令,例如“摧毁进入视野内的任何东西”。僵尸龙通常被用作岗哨(尽管他们不会发声示警,但是他们战斗发出的巨大声响完全可以充当警报)或者守卫。龙族施法者也会利用他们所击败的敌人,或者死去的家庭成员的尸体转化为僵尸龙= =25.树精&&&&卡片说明 树精。美丽的树之妖精,她们拥有从一棵树瞬间移动到另一棵树的能力卡片背景森林女神的统称,在游戏中通常以树精的形象出现。卓娅出自希腊神话,是自然仙子宁芙(Nymph)的一支,专门掌管森林和树木。每个卓娅都与她所看护的树木同时诞生,她会居住在这棵树附近,或者就住在树里。根据树木种类的不同,卓娅又分为几支。比如看护橡树和白杨树的哈墨卓娅,看护月桂树的达芙苧;而对人类影响最大的就数美莉亚了,在女性出现之前,就是这些岑树的卓娅作为男子的配偶,让人类得以延续。卓娅们大都面容娇好、体态婀娜,曾有人撰文赞道:“她们高颧骨,大眼睛,瞳色或是墨绿或如琥珀,不然就是紫罗兰一般的淡紫。她们的肤色和发色会随着季节交替而变化。在秋季,卓雅的头发会变成金色或红色,肤色则比平日的浅褐色略深,与其发色相衬。远远看去与秋日的落叶混融成一色,很难分辨。到了冬天,卓雅则发肤皆白,林中的积雪又成了她们最好的掩护。而在春秋时节,卓雅肤色浅褐,而头发则和周围的树林一样漾着动人的翠绿色。 ”如此摄人魂魄的魅力,无论是宙斯还是阿波罗,波赛东还是赫尔墨斯都不惜拉下老脸,不择手段地去追求;更不用提那些成群结队拜倒在她们枝下的埃及王子、希腊国王了。不过据说卓娅们一旦被男性见到,就会化身成纤细的树苗,所以我们想真正一睹芳容还是相当困难的……与草地仙子利蒙妮亚得、山岳仙子俄瑞得、海中仙子涅瑞伊得等宁芙不同,卓娅并非长生不朽,她们的生命与所看护的树木息息相关。如果这棵树枯萎了,那么卓娅就会同它一道凋零。因此肆意砍伐林木的人都将受到诸神的惩罚,当然卓娅对他们也不会手下留情。不过卓娅并非强力的神祗,遇到危险时一般都是靠自己超凡的美貌来魅惑敌人,也有记载说卓娅可以将触怒她们的人变成树木。不过这化人为树的魔法并非每个卓娅都能掌握,而世上又常有那没心没肺,不知怜香惜玉之人,所以在希腊神话中卓娅们可谓命运多怆。相传有个叫伊偌西赤森的人要盖房子,他来到一处林地,拣了棵最大的橡树,一斧去,就见树干流出鲜血。面对如此异状,这糙人竟毫不犹豫继续砍伐。此时一个美丽的卓娅显身在他面前,苦苦哀求,希望他不要对自己下此毒手。但这TMD的伊偌西赤森简直是禽兽不如;为了一栋房子,它(事到如今,请允许我用这个字眼吧)继续着那可怖的谋杀。最终,无助的卓娅和她深爱的橡树一起香销玉陨了...T T(虽说后来农业女神得墨忒尔惩罚了这个暴徒,但如此令人发指的暴行还是令我这女权主义者食不知味,睡不安寝。)26.巨人&&& & 卡片说明 巨人。出生于岩石的巨人族,直到生命终结为止,无论怎样的伤都会完全恢复卡片背景洞穴巨人特罗尔传说一,北欧神话中居住在山川等和森林里的妖精。力量很强但是缺乏智慧。喜欢偷盗金银珠宝等发光的东西来装饰自己的住处。因此给民间留下关于妖精的宝藏的传说。传说二,北欧神话中一种智力低下的食人巨人,住在洞穴里,保卫着地下的财宝,遇见阳光即会变成石头。在神的劫难(Ragnorok)中它们曾代表巨人出战,后来逐渐演变为类似矮人(dwarf)的怪物,依旧住在地下,但已经不再像以前那样高大强壮,也不像以前那样残暴,不过仍然喜欢偷窃儿童或女人,而且在智力方面比它们的先辈略高一筹。角色扮演游戏里的洞穴巨人也是可怕的食肉动物,很难杀死,在被击倒后会重新复活,必须用火或毒继续攻击它的尸体,才能彻底将其消灭。27.多瓦夫&&& &卡片说明 多瓦夫。倔强的矮人族战士,厌恶妖精族和小鬼族,多是很顽固的人卡片背景 矮人,身材短小(约一米左右)、四肢粗壮的种族,双颊红润,黑眼黑发,留有长须,工作勤劳,不苟言笑。他们喜欢待在黑暗的地下,看守着宝石和金子,因为他们喜欢这些闪闪发光的东西。矮人都是工作狂,由于长期的工作,他们有着相当好的体力。矮人们喜欢陆地而讨厌海(他们不喜欢珍珠,虽然珍珠也是一种宝石),在工作之馀,最喜爱喝酒,从麦酒、啤酒、甚或烈酒,都难不倒他们。它们的攻击力很强,可以看清黑暗中的东西,是天生的战士,喜欢使用战斧大锤等沉重的武器。由于天生强健的体质,使他们对毒素有非常高的抵抗力。矮人的智慧不是很高,大部份不会任何魔法,但对魔法具有天赋的抵抗能力。矮人具有夜视力,在黑暗中也能看到60公尺外的东西,另外,矮人对於地下的结构也很容易察觉(如通道、滚石、落石陷阱、暗门、暗室),但因为他们的多疑性及阴沈的脸孔,所以一般人不太容易与矮人相处。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),这些矮人与神同时存在,居住于地下洞穴之中,善工艺,对武器制作有高深莫测的天赋,曾为北欧诸神铸造兵器。北欧神话中奥丁杀死冰巨人伊密尔以后,将他的头盖骨造成了天,又派四个最强壮的矮人立于地之四角,撑住天,不让天崩坠下来。大部分矮人都很注重自己的族群,对于权力没什么欲望,对于财宝却有很浓的兴趣,因此大多为矿工打扮。据说矮人与兽人(Orc)和小妖精(Goblin)有很深的仇恨。在“被遗忘的国度”里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。在童话传说中也经常有矮人(Dwarf)出现,最著名的就是白雪公主和七个小矮人了。28.诺姆&&& &卡片说明 诺姆。地之妖精,人如其貌非常贪婪,满眼都是金银财宝卡片背景侏儒,代表土元素的精灵。“Gnome”一词来源于希腊词语“gnosis”,意思是“知识”。之所以用“知识”来命名他们并非因为他们很聪明(实际正好相反,侏儒的智慧值一般都比较低),而是因为他们知道一些珍贵金属的确切位置。侏儒的年龄很大,可以存活数百年,与矮人(Dwarf)有亲缘关系,但个子比矮人矮,身材也比矮人苗条。他们的肤色通常为黑色或淡褐色,头发为白色,还有一个大大的鼻子(据说他们打招呼的方式是摩擦各自的鼻子--b)。侏儒的性格比矮人活泼得多,很有幽默感,喜欢开玩笑。他们与矮人一样喜欢财宝,尤其是珠宝玉石,与矮人一样可以在黑暗中看清事物,对魔法有天然的抗力。在一些文学作品中,侏儒常被描述为身穿紧身棕色衣服和僧侣外袍,居住在地下,守卫着地下的财宝。他们的工作很努力,和善而忠诚,在遇见人类时会立即消失在树干之中,由于它们一直住在寒冷潮湿的地下,因此情绪很容易变得沮丧。有时候人们也把他们同小妖精(Goblin)混用,不过小妖精通常怀有恶意,如果硬要把他们联系在一起的话,可以把小妖精视为恶侏儒。29.巴希利斯克&&&&卡片说明 巴希利斯克。毒蛇之王,它的猛毒可把任何敌人杀死,其居所均化为沙漠卡片背景毒蜥(鸡蛇)毒蜥同龙、独角兽、巨人一样是大家耳熟能详的一种怪物,曾经出现在大量史料之中。“Basilisk”这个单词来自希腊语“Basiliskos”,意思是“小国王”。最先对这种怪物作详细描述的是古罗马科学家普林尼,他的著作《自然史》收录了古代关于毒蜥的60多处记载(大多源自古希腊),其中第13卷的描述比较细致,普林尼先是介绍了另一种可以用目光杀人的怪物卡托布莱帕斯(见Catoblepas),然后才开始介绍毒蜥:“……毒蜥拥有相同的能力,它产于昔兰尼加省(注:古利比亚东北临地中海的地区,公元前7世纪为希腊人统治,公元前1世纪成为罗马的一个省),长约12英寸,头部有亮白色斑点,像皇冠。它在面对其它蛇类时毫不惧怕,会发出嘶嘶的威胁声以吓退来敌。它不像蛇那样蜿蜒而行,而是隆起身体中部前行。毒蜥不但可以通过接触还可以通过气息杀死或烧焦草木、击碎岩石,对于其它动物它同样毫不手软,曾经有人骑在马背上用长矛刺杀了一只毒蜥,结果毒素很快沿着长矛传染到那个人的身上,而它的马最后也倒地身亡。尽管这种生物非常致命,但许多国王还是希望能在它死后得到它的标本。毒蜥的毒液是自然界中最毒的一种东西。”古希腊人之所以用“国王”来命名毒蜥,原因大约有三:一、它们的头部有白色斑点,像皇冠一样;二、古埃及学者赫拉波罗在他的著作中曾经记载:“希腊人称之为‘Basilisk’的生物在埃及被称为‘Quraion’,埃及人用金子铸造这种生物的样子,并放在神的头顶”,显而易见,毒蜥在古埃及人的眼中是神圣和高贵的象征,在人面狮身像的额头上就雕有一条类似眼镜蛇的标记;三、毒蜥通常出没于沙漠之中,但这并不意味着它喜欢居住在沙漠里,而是因为它的目光和气息具有如此大的破坏力,以至于它所居住的地方难逃沙化的厄运,因此“毒蜥”成为“暴君”的代名词,希腊语“Basileus”的意思是“异邦的国王”,“Basiliskos”的意思是“小暴君”,这些词都含有贬义。因不恰当的行为而导致恶果的故事中也常出现毒蜥的形象,例如莎士比亚的《麦克白》和《荷马史诗》。许多人认为毒蜥实际上是埃及眼镜蛇,它们的头部有白色斑点,而且剧毒无比,可以喷射毒液致人死地,而且在攻击前会把头高高仰起,这些特征经过人们的传言而被大大夸大。据说毒蜥的皮可以驱走蛇和蜘蛛,在阿波罗(太阳神)神庙和黛安娜(月神和狩猎女神)神庙的门口曾经挂有毒蜥的皮,用于驱走蛇、蜘蛛以及黑暗的生命。文艺复兴时期的炼金术中记载说用毒蜥的灰摩擦银子可以点银为金。希腊神话中曾经提到毒蜥来自蛇发女妖美杜莎的鲜血,美杜莎被珀尔修斯杀死后它的鲜血落在人间成为毒蜥,因此毒蜥可以用目光杀人。杀死毒蜥的方法有三种:一、像珀尔修斯那样使用镜子;二、根据公元前3世纪时的记载,黄鼠狼是毒蜥的天敌,把毒蜥丢入黄鼠狼的洞里,黄鼠狼会用臭气将毒蜥熏死;三、根据克劳迪亚斯·艾伊连在《动物习性》(公元1世纪)中的记载,公鸡的叫声可以杀死毒蜥,这是人们第一次将公鸡与毒蜥联系在一起。此后关于毒蜥的传说开始渐渐发生了变化。在罗马帝国毁灭之后,传说中的毒蜥已不再是一种剧毒的蛇,劳伦斯·布莱纳曾经解释过这一变迁:“罗马帝国崩溃后,欧洲与非洲之间无法再保持经常的联系,在随后的几个世纪里,这片大陆上的传说变得越来越离谱,中世纪时期的欧洲人开始把毒蜥想象成一种浑身长满羽毛的怪物。”此时的毒蜥开始“本土化”,由非洲特产变为一种随处可见的生物,据说英格兰曾经遍布毒蜥。传说中毒蜥的产生很特别,最早的记载出现在《旧约圣经》的“以赛亚书”中:“他们敲碎蝰蛇的蛋,编织蜘蛛的网。吞下蛋的人在击碎风之卵后将在里面发现一条毒蜥。”此后的圣经著作中也有不少记载,但都不一致,甚至会出现相反的情况。现在广为人知的关于毒蜥诞生的传说出现在亚历山大·奈卡姆写于公元12世纪80年代的一本书中,不过并未收入“毒蜥”而是归在了“公鸡”这一节里,它是由蟾蜍孵化而成的,上半身为鸡,下半身为蛇,“它的蛋必须生在天狼星的日子里,受精于7岁的公鸡。这种蛋很容易辨认:它并非普通的卵形,而是球形,没有外壳,而是覆盖着一层厚厚的皮。而且这个蛋必须由蟾蜍孵化,这样就会孵化出这种剧毒无比的怪物--一条拥有蟾蜍和公鸡的特性的蛇。”与此同时,“Cockatrice”(鸡蛇)这一称呼开始等同于“Basilisk”,在中世纪时期的绘画、纹章、雕刻、建筑(作为教堂的装饰物)中大量出现,它拥有公鸡的头和腿,蛇的尾巴,身体像鸟,但却没有覆盖羽毛,而是覆盖着蛇的鳞片。有趣的是,尽管鸡蛇大量出现在艺术品之中,但关于它的故事却少之又少,也许是因为它用目光杀人的威力太过强大,无法在文学作品中找到合适的地位(美杜莎也只是用目光把人变成石头)。在现代的奇幻小说中可以找到一些关于鸡蛇的内容,史克威尔公司的经典游戏《最终幻想》系列里也有它的踪迹。30.巴罗美茨&&& & 卡片说明 巴罗美茨。动物与植物之间诞生出的魔法生物,吃下它的果实可以得到魔力卡片背景植物羊——バロメッツ作为一种被称为タルタロス的植物体,盛产于我国南方,现在被称为“金毛狗脊”的中药模ㄒ恢洲Ю嘀参锏母??6??4世纪初来到中国的意大利冒险者马可波罗的传记中,拥有着被称为“植物羊”——脚下是树根,上身是绵羊的奇异生物的记载。现在看来,这种不可思议的生物应该是欧洲人对当时从未见过的中国棉花的曲解= =31.半兽人&&& &卡片说明 半兽人。半人半兽的森之住人,他吹奏的笛声会让听者头脑混乱卡片背景牧神潘——作为半人半兽神,潘是神使赫耳墨斯的儿子,是爱喧闹和喜乐的神。一切荒野、丛林、森林、群山都是他的故乡,他是牧神也是山林之神,掌管着宙斯的牛羊。潘也是一位出色的音乐家,用芦笛吹奏出美妙的曲子,经常吸引山林中的仙女倾听。潘虽然是出色的音乐家,但由于他的外貌,他所追求的每一位仙女都逃避他,常常造成悲剧,而潘所吹奏的音乐亦比阿波罗的七弦琴逊色得多。 关于魔羯座的传说:潘长得十分丑陋,几乎可以用狰狞来形容。头上生了两支角,而下半身该是脚的部分却是一支羊蹄。这样丑陋的外表,让牧神潘十分难堪与自卑,不能随着众神歌唱,不能向翩翩的仙子求爱。谁能了解丑陋的外表之下,也有一颗热情奔放的心?日日夜夜,他只能藉着吹萧来抒解心中的悲苦。 一日,众神们聚在一起开怀畅饮,放声欢笑,天神宙斯知道潘吹得一口好萧,便召他来为众神们演奏助兴。 当凄美的萧声淙淙的流泄在森林,原野之中,众神和妖精们正随着歌声如痴如醉的时候,森林的另一头,一支多头的百眼兽正呼天啸地、排山倒海而来。仙子们哧得花容失色,纷纷抛下手中的竖琴化成一支支的蝴蝶翩翩而去。而众神们也顾不得手中斟满的美酒,有的变成了一支鸟振翅而去,有的跃入河中变成了一 尾鱼顺流而去有的干脆化成一道轻烟,消失得无影无踪了。 而牧神潘,看着众神们都逃的逃,溜的溜,自己却还在为“变成什么逃走好呢?”犹豫不决。最后他决定变成一支山羊,纵身跳入一条溪中。奈何,他选的这条溪实在太浅了,无法完全容纳他庞大的身体,所以下半身变成鱼尾,而上半身仍是一个山羊头...这下半身的鱼尾便象征了摩羯座害羞的特质。 32.吸血鬼&&& & 卡片说明 吸血鬼。能变化成蝙蝠和雾的形态突袭敌人,吸收其的体液卡片背景吸血鬼——古代有渴血的精灵,中世纪出现嗜血的恶魔。15世纪欧洲教会承认,世上有僵尸。300年后人们口耳相传这在暗夜里寻找生命的死灵行迹难测,形象多变吸血鬼(vampire)是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就向被上帝遗弃一样,这一点在影片《吸血迷情》中得到了淋漓尽致的表现。但这并不妨碍它成为最诱人,最神秘,最浪漫的传说人物,因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻,美丽,永生不死.....在吸血鬼和受害者之间,时常还有一种掺杂着情欲的施虐与受虐关系,就像所说“使你在极度幸福中死去”难道还有比这更有诱惑力的吗?在欧洲,从历史开始的时候,就蔓延着吸血鬼的传说。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱”(The Embrace)。在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的。年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人相同。但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大。第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些吸血鬼面前,通常的人是不堪一击的。很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩。这些传闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西是阳光。部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒。另外,高温对吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和圣水。如果有人拥有极端强烈的宗教信仰,有可能用十字架暂时抑制吸血鬼,但是吸血鬼绝不会因此而致死。同样的,木桩对吸血鬼也毫无作用,但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏,可以令其暂时麻痹直到拔除为止。实际上,吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己的人性。这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活。但是同时,他开始害怕阳光,害怕高温。无法在白天出门。他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望。他会发现自己必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此强烈以至于完全无法控制。逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。最后,他彻底明白了自己已经不是常人。他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触。由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了恶魔。最早关于吸血鬼的记载是在伊朗发现的一个史前陶罐,陶罐上画着一名男人与一个想吸他血的魔鬼搏斗的场景。此后犹太传说中的夜魔莉丽丝(见Lilith)也是一个吸血女鬼的形象,喜欢吸食儿童的血。北欧传说中有吸血僵尸的说法,南美传说中也有一个名为阿兹曼(Azeman)的吸血女鬼,白天为女人的形状,夜晚会变为蝙蝠或其它动物。当地人有一个很有趣的方法可以防止她的骚扰,因为阿兹曼对于数数有着天生的爱好,如果把种子撒在地板上或在家门口挂一把扫帚的话,她就会停下来数这些种子,或是呆在门口数扫帚的穗数。其实这些传说都不是真正意义上的吸血鬼,真正的吸血鬼同基督的传说有着密切的关系。公元785年,查理曼大帝颁布法令,迫使萨克森人改信基督教,接受基督教的洗礼,根据这道法令,凡是把异教信仰同圣餐里的面包和葡萄酒视为耶稣的身体和血的想法混为一谈的萨克森人一律处死,相传吸血鬼的起源就与耶稣以及圣母玛利亚的血有关。到了十一世纪,人们对圣血更为迷信,一些巫师开出的资料百病和延缓衰老的药方竟然是喝处女的血,直至文艺复兴时期,关于吸血鬼的迷信愈演愈烈。我们现在见到的吸血鬼形象实际上是以英国作家布拉姆·斯托克的小说《吸血鬼达寇拉》为原型的,其中的达寇拉公爵成为现代吸血鬼的原型。吸血鬼在电影史上的经典之作当数1992年的《惊情四百年》,这部电影就是根据布拉姆·斯托克的小说《吸血鬼达寇拉》改编而成的,从下面这段剧情中大家可以了解到现代吸血鬼的起源:公元1462年,君土坦丁堡受到土耳其人的袭击,达寇拉公爵受命征讨土耳其军。不料在他获胜之时,谣言四起,传闻他的军队在前线被打败,他本人也被敌军杀死。达寇拉公爵的妻子莉莎悲痛欲绝,投河自杀,班师回国的达寇拉公爵看到妻子的尸体后痛苦万分,他愤怒地责问上帝,为什么他一生都为主而战,最后却得到这样的结局。于是他用长矛刺穿十字架上的耶稣,鲜血四流,从此他便投向魔鬼,以鲜血为生命,成为一个不死的吸血僵尸。33.牛头魔兽&&& & 卡片说明 牛头魔兽。身为森之守护者的巨大魔兽,口喷出的毒气能污染空气,弱化风精灵力卡片背景别名冯巴巴,拂瓦瓦。在《吉尔葛麦士叙事诗》登场的“衫之森林栖息的巨大怪物”。在叙事诗中,罕巴巴栖息的森林在由乌鲁克徒步走约一个半月的地方。这个栖息着怪物的森林之广大,据说有107万公里之长。在森林入口的门上设有碰到就会被麻痹的魔法,以及看门的形态恐怖的恶云。根据叙事诗对罕巴巴的记载,它是叫声如洪水,口吐烈火,能口喷剧毒气息的非常可怕的怪物。由于身体巨大,森林中罕巴巴所到之处均一片狼籍,从这事也有推测罕巴巴是像蛇一样的龙的。还有,据传它的样子是头有野牛的角,足有秃鹰的爪,尾有如一条蛇。(波鲁海斯著《幻兽词典》)罕巴巴的大小由被基尔葛麦士打倒的记述可以推测,“罕巴巴被打倒在地时21公里的树木轰然倒塌”可想而知它的巨大,还有,有记述罕巴巴是身为森林树木的守护者的存在,罕巴巴讨伐队侵入森林时,为引诱其出现而砍伐了很多树木。以后的事情详细请参看《吉尔葛麦士叙事诗》。罕巴巴存在男女(雄雌?)两性,体力,腕力优秀,性格倾向冷酷,胆小。34.赫拉&&&&卡片说明 赫拉。药草医生,有丰富的药草知识,可以治疗任何的伤。卡片背景(1)治療師,指具有特殊能力,可以不需借助傳統醫學方法來醫治人體疾病的人。(2)國內稱氣功師,能夠發放外氣為人治病療傷的人。35.巨大蜘蛛&&&&卡片说明 巨大蜘蛛。用麻痹性的毒与强力的蛛丝封住敌人,吸取体液卡片背景剧毒、体型超过普通蜘蛛上百倍大的巨蜘蛛是相当恐怖的丛林猎杀者,它们处于丛林食物链的最顶端。巨蜘蛛可以毫不费力地捕捉任何不幸撞到蛛网上的倒霉生物,甚至不需要结网,只用它那对强有力的前足就可以将靠近的生物撕成碎片,个别体型更为巨大的蜘蛛甚至能猎杀双足亚龙等同样有着巨大身躯的生物。当然,这样大的蜘蛛也更为罕见。在通常的情况下,巨蜘蛛会在树木的最顶端结网安家。虽然这种大型蜘蛛所结出来的网相当的坚韧,但体型如此庞大的巨蜘蛛能够安然无恙地在蛛网上爬行仍然是一个奇迹。为了能够在第一时间内发现撞到网上的猎物,巨蜘蛛总是把巢穴建在网的附近——不过这实在不能算是巢穴,因为它们很难找到适合自己巨大身躯的地洞,所谓的巢穴只是几棵树之间的一块大小适合的空地而已。这片空地四周很大的一块区域(通常以动物的尸骨为标记),都是巨蜘蛛的领土。巨蜘蛛的性情极为残暴,它们会攻击任何靠近其领域的生物——不管自己是否处于饥饿的状态下。而且它们更是自相残杀的好手,任何一只巨蜘蛛都不会把“与同伴分享地盘”这件事当作是一种光荣,它们会不遗余力地攻击那些侵入自己领土的同类和近亲,这也是为何巨蜘蛛的数量稀少的缘故。在东西方传说中都有巨大的蜘蛛出现过,它们会把涂有强力粘液的蛛网编织在人类和野兽常常出没的地方,等猎物撞入网中,就去慢慢品尝。这种食人巨型蜘蛛比较著名的有中国《南部新书》记载的“山蜘蛛”、以及希腊神话中忒修斯故事中的蜘蛛怪。巨型蜘蛛在西方不少著作或者影片中都被引入过,比如《哈里波特与密室》、《指环王》等。在东西方网络游戏和单机游戏中巨型蜘蛛的出现率也相当高,就不再一一列举了。36.布林克斯&&&&卡片说明 布林克斯。神出鬼没的山猫妖精,反复出现与消失,迷惑旅行人卡片背景blynx不是CC原创,而是取材于XBOX中的原创游戏人物。不过在该游戏中是叫blinx。blinx是第一部4d的游戏,主角blinx是时空管理员,任务是拯救世界,是一个xbox游戏。blinx所在的时间工厂位于时间之外,作用是维护,保障时间的正常运行。他可以任意放慢,加快,甚至使时间倒流。blinx的劲敌是一群名为tom-tom的强盗猪,他们偷取,盗用时间,blinx击败他们救出了被困于时间黑洞的公主。因为有任天堂的马利奥,世家的索尼克,xbox意在将blinx作为招牌角色推出。37.泥人&&& &卡片说明 泥人。泥一样身体的怪人,随着地精灵力变强而逐渐巨大化卡片背景关于泥人的传说,大家最熟悉的就是我们中国的女娲攒土造人的故事了,我们的祖先,正是那一个个泥人啊。在游戏中,泥人的形象并不广泛。不过如果能对应泥人可随意变身的特性制作一款ACT倒是比较有趣。关于泥人,我自己还有个小小的体会:月下夜想曲的第63号怪物就是这个泥人,据说只出现一次,一旦错过,就无法完成全怪物图鉴了。我当时打BOSS稍微溜了下号,所以把这个泥人收了,后来翻看相关资料还一身冷汗~~38.木乃伊&&& &卡片说明 木乃伊。苏醒的幻影,埋葬它的墓地里可以看到很多财宝卡片背景“木乃伊”指不会腐烂的尸体。古埃及人认为,如果死后能把尸体保存下来,他们就可以永远“活着”。于是,一旦有重要人物去世,防腐师把尸体的肺、肝和脑切除,留下心脏等内脏器官,经清洗、干燥,放在礼葬瓶中与木乃伊一起下葬,以备来世复活之用。然后就用像盐一样的氯化钠晶体涂在尸体上防腐,最后再用绷带把整个尸体包裹住。39.蔓多拉草&&& &卡片说明 蔓多拉草。持有魔力的小植物,被拔出土时会发出悲鸣,夺走听到者的生命卡片背景mandrake一直被用于宗教仪式,法师们将其根部制成人的偶像来施法,多为诅咒魔法。至今仍然在neopagan教中使用。据说被拔出土地时其发出的哀鸣会致人疯狂,聋哑甚至死亡,所以传说大多的做法是将其根部和狗用绳子连在一起。当主人跑开始,狗也紧跟主人跑动,便将植物拔出。可是由于听到哀鸣狗会替人死去。也是一种烟草植物。40.罗剎&&& &卡片说明 罗剎。鬼神,与四柱神敌对,被他的剑伤到者会丧失精灵力卡片背景罗剎(Raksas)古印度神话中精魔的一种,其数不可胜计。罗刹不同于阿修罗;后者为天神之敌,前者为人敌。&罗刹&一词最早见于&&梨俱吠陀&&,相传为印度土著民族名,亚利安人征服印度后成为恶人的代称,罗刹则演变为魔怪。 罗刹性暴戾,但不都是恶的,通常分为三类,一类与夜叉相似;一类为天神之敌提坦的同类;另一类为名副其实的罗刹,其王是十恶魔罗波那。在&吠陀&本传中,罗刹是在夜晚活动的魔怪,时常出没于坟墓危害世人,其形象十分可怖。罗刹通常化作各种形象(如各种动物),又可变为兄弟,妻子,丈夫等,以害人命。男罗刹肤色黝黑,绿眼,赤发。女性罗刹多化身绝色女子。 相传,罗刹为补罗私底耶后裔,又传为大梵天之出。据&&罗摩衍那&&所述,大梵天创造了水源,为保护水源,创造了罗刹。 罗刹有许多称号,常见的有&夜游者&,&青面&,&嗜血者&等. 41.雷希&&& & 卡片说明 雷希。森之精灵,他的身体与大地一体化,受到他的能量影响土地会变得非常肥沃卡片背景leshy是斯拉夫传说中的森林里的精灵,他有绿皮肤,蓝胡子和爆出眼眶的大眼睛。leshy是一个非常顽皮的精灵,会施法术来改变森林中的路径,移动树木来使路人迷路,并以此为乐。传说只有将衣服反穿,鞋子对换才可以击败他的魔法。因为这样leshy自己会感到迷惑,他会记不清你一开始走的路。(汗一下)当路人最终放弃时,森林中便响彻leshy的笑声。(再寒~~)42.猪人&&& & 卡片说明 猪人。平常时是普通人的样子,但发怒时就会变身成猪大肆破坏卡片背景伯耿:双头魔凶暴野猪人。伯耿是肌肉发达头脑简单的双头魔实例。偶然的情况下,一群野蛮的兽化食人魔在晚上守卫睡着的时候攻击了他的部落。但伯耿在这次袭击中幸存,不久他发变换外形(超自然):伯耿能变形成凶暴野猪,如同被施放了变形术,虽然他的服装不手影响,也不能通过变化形态恢复生命,并且只能变形成凶暴野猪。他也可以变形成拥有可抓握的手和野猪特征的混合形态。在凶暴野猪和混合形态间是个标准动作。死亡的时候他将变回巨人形态,变形的身体保留了一部分动物特征。作为一个兽化人伯耿发现这项能力很难控制。野猪特征(特异):在任意形态中,伯耿能够和普通野猪和凶暴野猪自如交流,此能力使他在影响动物态度方面获得+4种族加值。他可以传达简单的信息或命令(只对友善的动物有效),比如“朋友”,“敌人”,“逃”和“战”。现自己变的更加强大了。现在他和一群野猪四下旅行,从村庄中拿走任何他想要的东西。43.巨型沙虫&&卡片说明 巨型沙虫。掘洞龙,坚硬的岩盘也能咬碎,突然钻出地表进行攻击卡片背景.
Sulfurous Balloon
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嗯。。。偶可以参加整理卡片背景
翻译的话,怕美版和日版不一样
能一直做梦就好了
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上面2位翻译翻的很好,不过我觉得有些小小错误的地方,或者不通顺之处。仅供参考
4),树之精灵一类的生物,体型很小,从外形上看分辨不出其是否为生物。
14) 神圣的猫熊。身形弱小,但却是地神的使者,所有的地属性生物都很仰慕他。
17) 由于可以从牙齿吐出毒液,就算不直接咬到对方,也能进行攻击。
21) 巨大的甲虫。能迅速的捕获生物。在用强力的颚将其咬碎。
23)外型如狗的魔兽,食欲旺盛,能吞下被击倒的敌人而使自身巨大化
24)僵尸龙。作为龙的尸体而复活,虽然力量和体力如同生前,但丧失了特殊能力
26)出生于岩石的巨人族,只要有一口气,无论怎样的伤都会完全恢复
28)诺姆。地之妖精,跟外表不同,性格贪婪,爱好金银财宝
31)半人半兽的森林居民,他吹奏的笛声会让听者头脑混乱
38)从沉睡中苏醒过来的木乃伊,埋葬它的墓地里有时能够发现财宝
39)持有魔力的小植物,被拔出土时会发出惊叫声,听到这个声音的人都会没命。
41)森之精灵,他的身体与大地连在一起,他吸收的能量会使大地肥沃。
42)野猪男。平常时是普通人的样子,但发怒时会变身成野猪大肆破坏
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至于怪物的名称,我觉得不适合用音译,根据英文查字典比较好
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基本都是根据含义翻译的。。。很少有音译的吧
翻译人员做得很好!!赞个
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下面是引用zwj2www于 14:24发表的:
至于怪物的名称,我觉得不适合用音译,根据英文查字典比较好有些出名的怪物已经是约定俗成的音译了。这种情况意译反而不好。比如39曼多拉草,很多游戏动漫都是这麽叫的。
以下是我认为约定俗成应该改的名字
15 音译即可
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