求解,有些软件的窗口特别小,这是因为机器分辨率设置过高黑屏过高吗

屏幕分辨率,很多东西看起来很蛋疼有木有,,,,显得特别特别小,输入法就算了自己调一调输入框大小。但是很多网页和字程序都小的狗一样啊。而且一截屏就自动切到放大到左上方四分之一的地方了。分辨率怎么调都看着不爽啊,稍微调低一点屏幕显示就模糊不清了。求高人指点怎么破
补充: 一篇关于Windows上DPI scaling的历史、现状和未来的文章,包含大量细节。-----------------------------------------------------------------------------------------------如果用Windows,那么请使用Windows 8.1或更新版本的系统,分辨率设置为原始分辨率,然后缩放级别设置为200%。1. 对于支持HiDPI的应用,它们的界面元素大小合适,画面清晰。2. 对于不支持HiDPI的应用,他们的界面元素大小也合适,但是画面不够清晰,就像在下显示一样(对于这类应用,右键属性兼容性设置中,不要勾上禁用缩放,否则界面会变得很小)。3. 对于那些自己绘制界面没有考虑好HiDPI情况的应用,比如Adobe的一些软件,那么界面元素会很小,而且Windows的缩放选项对它无效,所以除了该软件商更新软件,否则不会有好的效果。不过一些自绘界面的应用提供了自定义选项,还是可以调整好合适的效果的,比如Blender可以指定自己dpi;还有绝大部分游戏都可以单独调整分辨率选项,也是没有问题的(实际上游戏都应该调小,不然这个分辨率下多半会卡到无法忍受)。如果你平时用的应用都是前两种,那么恭喜你,用超高分辨率的屏幕完全没有问题,你只需要期待第二类应用越来越多的升级为第一类,提供更清晰的画面。如果你用的应用有不少是第三种中无法调整的那类,而且你又必须用它,那么要在超高分辨率的屏幕上,你只能调低分辨率了,比如Yoga 2 Pro,你就应该调整为,那么所有的应用都正常,但是损失了超高分辨率的优势。PS 即便是这样13.3英寸分辨率,还是比一大堆14、15.6英寸的要好的。如果使用Linux,目前只有GNOME桌面环境和GTK+对HiDPI有比较完善的支持,目前的稳定版3.10,对HiDPI的支持还算一般,你可以期待将于不久之后发行的3.12版本,会有更好的支持。如果使用别的GUI toolkit/DE,没有对高分率的原生支持,那么可能需要自己去调整字体大小等各种选项,而且最终效果也不一定能让人满意。如果实在调整不好,那么还是把分辨率设置为吧。
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社交帐号登录电脑显示屏幕的分辨率与大小详解
  觉得每次都被各式各样的分辨率名称、比例搞得一塌糊涂吗?让小编带你弄懂所有的分辨率吧!常见的屏幕比例其实只有三种:4:3、16:9 和
16:10,再加上一个特殊的(但也很常见的)5:4。  4:3 家族  4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。  # VGA (640x480) - 「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有 320x200 / 256
色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25
等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA
的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在 VGA
分辨率下的。  # SVGA (800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA
强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA
的屏幕其实常常可到达 ,或更高。  # XGA () - 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM
虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为
这个分辨率的代名词。  # SXGA+ () - 咦?跳过了 SXGA?等会儿再回来 XD。SXGA+ 是大约 2003 年~2007
年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。小姜的两台笔电都是这个分辨率的,算是工作需求吧  # UXGA () - UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 VGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20& 和 21&
屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。小姜桌上有一颗 20& UXGA 的 Dell
屏幕转直的用,还蛮方便的。  # QXGA () - QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部份 4:3 屏幕支持的极限。小姜以前有一台 VIEwsonic
的 p90f CRT 屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。  # 更高 - 更高的 4:3 分辨率存在,像是 QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。  16:9 家族  16:9 主要是 HD 电视在用的比例。常听到的 720p、1080p 都是这个比例。  # 720p () - 与其这是一种分辨率,还不如说它是一种信号?没听说有电脑屏幕是这个分辨率的,电视面板好像也都是做
的多?  # 1080p () - 1080p 就是俗称的 Full HD(Sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用
的多),不过最近开始出现采用 1080p 面板的笔电,像第二代的 Acer 宝石机,标榜可以「让画面塞满屏幕,不留黑边」。  16:10 家族   16:10 就是常见的「宽屏幕」比例,近几年来突然间变得很常见,差不多把市场给独占了。取决于你看事情的角度,你可以说 16:10
有各种好处,例如可以并排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔电可以做得比较小台等。或者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16: 10
的面板其实面积比较小。总之,16:10 看来已经是所有屏幕的共同标准(除了 16:9 之外)了。  # WVGA (800x480) - VGA 的加宽版,大部份的 MID 和小号的 Netbook 采用的分辨率。第一代的 7& Eee PC
就是这个分辨率的。  # WSVGA () - 好吧,老实说这个比例并不是 16:10(960x600
才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9& 的 Netbook 大多是这个分辨率,部份的 10& Netbook(Wind
NB)也是。  # WXGA (66x768) - WXGA 最早是指 4x768 的加宽版),是 LCD TV
面板最常见的分辨率。但到了电脑上 WXGA 通常是指
这个分辨率,通常出现在 13~15& 的笔电上。  # WXGA+ () - 也是宽屏幕笔电常见的分辨率,但更常出现在 19& 的宽屏幕 LCD 上。  # WSXGA+ () - 20& 和 22& 宽屏幕 LCD 和部份 15.4& 笔电爱用的分辨率。  # WUXGA () - UXGA 的宽屏幕版。必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示 1080p 的影片。桌电上
大致上是 24&~27& LCD 的领域,而笔电则是 17& 以上才比较看得到。屏幕分辨率,很多东西看起来很蛋疼有木有,,,,显得特别特别小,输入法就算了自己调一调输入框大小。但是很多网页和字程序都小的狗一样啊。而且一截屏就自动切到放大到左上方四分之一的地方了。分辨率怎么调都看着不爽啊,稍微调低一点屏幕显示就模糊不清了。求高人指点怎么破
看题主说的,我都想买一台了。在高分屏成为主流,各软件厂商修改用户界面之前,应该没有什么好的解决办法了。不过偶尔可以用外接显示器,调节一下。
&p&补充:&a href=&///?target=http%3A///show/7939/scaling-windows-the-dpi-arms-race& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AnandTech | Scaling Windows&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 一篇关于Windows上DPI scaling的历史、现状和未来的文章,包含大量细节。&/p&&br&&p&-----------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&如果用Windows,那么请使用Windows 8.1或更新版本的系统,分辨率设置为原始分辨率,然后缩放级别设置为200%。&/b&&/p&&p&1. 对于支持HiDPI的应用,它们的界面元素大小合适,画面清晰。&/p&&p&2. 对于不支持HiDPI的应用,他们的界面元素大小也合适,但是画面不够清晰,就像在下显示一样(对于这类应用,右键属性兼容性设置中,不要勾上禁用缩放,否则界面会变得很小)。&/p&&p&3. 对于那些自己绘制界面没有考虑好HiDPI情况的应用,比如Adobe的一些软件,那么界面元素会很小,而且Windows的缩放选项对它无效,所以除了该软件商更新软件,否则不会有好的效果。不过一些自绘界面的应用提供了自定义选项,还是可以调整好合适的效果的,比如Blender可以指定自己dpi;还有绝大部分游戏都可以单独调整分辨率选项,也是没有问题的(实际上游戏都应该调小,不然这个分辨率下多半会卡到无法忍受)。&/p&&br&&p&如果你平时用的应用都是前两种,那么恭喜你,用超高分辨率的屏幕完全没有问题,你只需要期待第二类应用越来越多的升级为第一类,提供更清晰的画面。&/p&&p&如果你用的应用有不少是第三种中无法调整的那类,而且你又必须用它,那么要在超高分辨率的屏幕上,你只能调低分辨率了,比如Yoga 2 Pro,你就应该调整为,那么所有的应用都正常,但是损失了超高分辨率的优势。PS 即便是这样13.3英寸分辨率,还是比一大堆&/p&&p&14、15.6英寸的要好的。&/p&&br&&br&&p&&b&如果使用Linux&/b&,目前只有GNOME桌面环境和GTK+对HiDPI有比较完善的支持,目前的稳定版3.10,对HiDPI的支持还算一般,你可以期待将于不久之后发行的3.12版本,会有更好的支持。如果使用别的GUI toolkit/DE,没有对高分率的原生支持,那么可能需要自己去调整字体大小等各种选项,而且最终效果也不一定能让人满意。如果实在调整不好,那么还是把分辨率设置为吧。&/p&
补充: 一篇关于Windows上DPI scaling的历史、现状和未来的文章,包含大量细节。-----------------------------------------------------------------------------------------------如果用Windows,那么请使用Windows 8.1或更…
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为什么电脑软件界面字特别小
提问者采纳
下面的数据也会发生变化,反之就大、分辨率越大字就越小:  1,点击属性——打开显示属性对话框——点击设置——在该窗口左下方,往右变大,将中间的拉杆往左屏幕分辨率变小。  2,有一横向拉杆,在上下滚动鼠标滚轮可以调节网页上的字原因如下。  在桌面右击鼠标,下方的数据就是现在屏幕的分辨率,上面有预览、如果是讲的网页字体变小,分辨率变小图标和字体变大,图标和字体变小,调到合适分辨率后按“确定”即可,按“Ctrl”键不动,分辨率增大
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