生活中有着许许多多的烦恼,下面就由小编教你c4d turbulencefd如何做烟雾参数怎么设定,希望你的生活多姿多彩~
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1、首先打开3ds Max,我们将在FumeFX中使用对象源技术。 这意味着我们将使用一个对象来发射烟雾,所以我们首先创建一个对象(在这种情况下,GeoSphere)。
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(1)然后转到创建面板,选择几何>标准基元> GeoSphere。 现在将“半径”更改为2,将“段”更改为2,并将“位置”设置为X:00,Y:00和Z:
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