在photoshop中怎么怎样才能做到诚实守信把第一张图做到第二张图?

如何用photoshop将两张图片叠加起来,让一张图片到另外一张上?
如何用photoshop将两张图片叠加起来,让一张图片到另外一张上?
09-02-25 &
兄弟,把你的要求说清楚啊,你要叠加覆盖还是叠加重合啊?叠加覆盖就是一张覆盖另一张,这样的情况一个图层就可以搞定,如果要叠加重合,那么要两个图层,一个图层放一个图片,把两个图片重合部分建立选区,设置透明度就可以很好的解决!
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如何把一张照片用 Photoshop 做成动画效果? |
【坛子鸦的回答(711票)】:----------------------------更新画云和画树的方法的方法----------------------------答案已经更新完毕!------------------------------------------------------------------------------------------------------------是指黑白漫画还是动画背景的效果?坦白说,想要出理想效果的话,都不能直接靠软件处理。动画背景要描边、有意识地删减、添加细节、重新补充颜色等等。黑白的话至少也要描图和涂黑上网点吧。这张是我们学校校门口……当时没有保存流程图,方法就是先把关键的建筑描边,然后和正常绘画一样根据底下的照片上色和补细节……虽然细节很 粗糙啦不过效果肯定还是比直接软件处理好。这张是我们学校校门口……当时没有保存流程图,方法就是先把关键的建筑描边,然后和正常绘画一样根据底下的照片上色和补细节……虽然细节很 粗糙啦不过效果肯定还是比直接软件处理好。之前我也有一段时间找过软件处理背景的方法,最后得出结论还是照片只能用来做透视和细节的辅助,不能用来直接处理,否则出来的效果都很假……包括新海诚在内,虽然有大量使用照片,但是每一张图还是有很大比例创作补充。如果是需要这种效果,回头给题主的图改一改截一下步骤。--------------------------------------更新线-----------------------------------------------------------------本方法没有使用除了sai内置的平笔以外任何特殊笔触。根据个人喜好调整颜色。主要参数是【饱和度】【自然饱和度】和【色彩平衡】给场景里的主体建筑描边,远景可以不描给场景里的主体建筑描边,远景可以不描把全图复制一层。把主体以外的东西擦掉方便等一下单独作为一层处理。把全图复制一层。把主体以外的东西擦掉方便等一下单独作为一层处理。处理照片的一个大头就是去噪点,已经避免出现在绘画过程中难以画出来的细节。(会削弱绘画的感觉),至于方法……我推荐像这样。直接新建一层重新涂色,然后用底下的一层半透明做参考画上原有的细节。直接新建一层重新涂色,然后用底下的一层半透明做参考画上原有的细节。根据原图补上光影,稍微添加一些污迹细节~开始画天空~画天空其实就是画云。画云的方法可以百度一下【初夏】的教程,其他P站里的画师也有很多,这里不细讲~叠着照片,很简陋地画上远方的建筑~建筑太麻烦了,还要被树挡住,等下把树画得茂盛一点就好了。叠着照片,很简陋地画上远方的建筑~建筑太麻烦了,还要被树挡住,等下把树画得茂盛一点就好了。树的画法,先涂一层蓝色底阴影然后一点一点从暗道明加上绿色,慢慢来不要急,纯耐心没多少技术含量的方法。可能手会有点累就是了。然后就可以细化建筑露出的部分啦!然后就可以细化建筑露出的部分啦!画的范围小了,我们不用很麻烦很累也能细化!最后只要打磨一下后加上效果就完成啦!----------------------------------------------分割线---------------------------------------------------有不少知友提到这个对绘画能力比较依赖,其实我感觉这个方法并不需要很深的绘画基础(真要拼基础的内容我也不会啊……),因为题主需要动画风格的背景,所以可能一开始就认为题主是会画图的。这个方法其实只要掌握了要领,基础来说要求很低的,因为透视光影这些本来上照片就是为了解决这部分内容的呀。方法中可能稍微复杂一些的就是画云和画树了。之前因为画云有初夏的教程所以就跳过,不过好像现在初夏删了博客不太好找……树的画法晚一点放上来,其实也基本是拼耐心的,并没有特别难的东西。建筑因为有照片做底,只要画直了细节补上就可以了。有一小点要注意的就是,整个场景里每个物体的阴影色调应该尽可能接近,一般我会选蓝色。--------------------------------------------画树的方法-------------------------------------------------------------------------------------------画云的方法-----------------------------------------------首先拉一个蓝色渐变做天空。尽量饱和度低一点暗一点。这样天看起来才晴朗。新建一个图层乱涂一块白色上去把画笔硬度调到15-30左右,模式改为擦除,给白色擦一下边,看起来更像云。选择自己认为适合做阴影的颜色,在画笔工具窗口打开传递-不透明度控制-钢笔压力。然后点这个锁定图层不透明度。画笔硬度和不透明度随自己习惯调整。开始一层一层画阴影。然后就变成了这样~新建两个图层,一个正常图层画碎云,一个线性减淡画光效,就变成了这样然后在天空按照这个方法多画几块就可以了!【安李的回答(79票)】:不需要那么麻烦啊~PS自带的木刻滤镜可以轻松搞定!最后效果(如果你觉得不够动漫,可以忽略我了):具体过程:1.打开图片。2.把路牌用选区勾起来,拷贝。3.选择背景图层(即整张图片),打开滤镜库-艺术效果-木刻,色阶-逼真度-简化度,自己调整。4.粘贴路牌,再木刻。5.最后将图层合并在一起。-------------------------------------------------------------就这样。平时用此方法做的图↓如果是要细腻点的,只能自己补充了左边为木刻,右边是加颜色和补充。【Iris的回答(49票)】:先占个坑。感觉最高票答案已经超越了简单PS的范畴了,对技术和绘图能力要求过高。普通的PS初学者很难做到。先占个坑。感觉最高票答案已经超越了简单PS的范畴了,对技术和绘图能力要求过高。普通的PS初学者很难做到。PS转动漫效果最主要还是对于整体色调的把握。动漫的色调一般偏鲜艳,明快。第二就是对于细节的弱化。题主提供的照片最难处理的就是树的叶子,因为细节太多。所以需要把树叶的小色块转换成大色块来进行动漫化。在PS上图的过程中,主要使用的工具有曲线,色相/饱和度,滤镜-中间值,加深工具,以及颜色替换等,都是经常使用到的工具。具体的PS过程如果有人感兴趣话,我会后来补上。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&更新详细PS步骤&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&第一步,因为题主给的图天空部分过度曝光,所以我使用加深工具对天空的颜色和细节进行了加深。然后在色相/饱和度中,选择绿色通道,对树叶的颜色进行调整。然后在色相/饱和度中,选择绿色通道,对树叶的颜色进行调整。调整完成后,发现还是有很多树叶颜色偏暗,所以使用图像&调整&颜色替换 来进一步地调整树叶的颜色。调整完成后,发现还是有很多树叶颜色偏暗,所以使用图像&调整&颜色替换 来进一步地调整树叶的颜色。这个步骤可以重复多次,直到得到想要的效果。这个步骤可以重复多次,直到得到想要的效果。然后使用 滤镜&杂色&中间值 来对细节进行弱化,得到绘图笔刷的效果。然后使用 滤镜&杂色&中间值 来对细节进行弱化,得到绘图笔刷的效果。到了这一步,发现天空的细节还是过多,所以抠出天空的部分,再次进行中间值。到了这一步,发现天空的细节还是过多,所以抠出天空的部分,再次进行中间值。为了加强细节的弱化,半径取5或者更大。为了加强细节的弱化,半径取5或者更大。然后对天空进行调色,靠近动漫的色调。在色相饱和度中选择蓝色通道。然后对天空进行调色,靠近动漫的色调。在色相饱和度中选择蓝色通道。到了这一步,我觉得天空部分的颜色还是有一点脏。所以对天空的部分使用颜色替换。到了这一步,我觉得天空部分的颜色还是有一点脏。所以对天空的部分使用颜色替换。然后使用曲线对全图的色调进行调整。我为了使整个图的色调明快,偏黄色调,所以选取了绿色通道。然后使用曲线对全图的色调进行调整。我为了使整个图的色调明快,偏黄色调,所以选取了绿色通道。此步骤还可以结合其他的工具。目标就是使颜色靠近绘画的风格。可根据图的不同做出相应的调整。此步骤还可以结合其他的工具。目标就是使颜色靠近绘画的风格。可根据图的不同做出相应的调整。万变不离其宗,把一张图PS成动漫的效果主要就是对色调的把握,饱和度一定要高,总体色调要一致。然后对细节也需要进行弱化,增加大色块,这样才会有笔刷的效果。然后对前后景进行不同程度的细节弱化,增加景深。此方法非常简单,没有用到特别复杂的工具,适合PS普通爱好者。下图是我拿自己拍的一张照片做的测试,看来此方法对很多图都适用,欧洲小镇也可以有动漫的感觉。【刘然的回答(44票)】:嗯,十分膜拜一楼
的手绘,像我等画画不是很给力的就只能用PS凑合一下了。。。犹豫了很久要不要把这么丑的图放出来,本着造福手残党的思想,我这里就牺牲一下自己了万能的PS又来了,以下教程适合像我一样手残的同学使用,先来一张最终效果吧,做的比较丑,请妥善保护您的双眼:对比一下原图:对比一下原图:------------讲一下大概的思路:首先,看起来像漫画这件事的关键在于颜色,颜色对了就成功了一半。这幅图表现的是一个夏天的环境,动漫中表现这种场景常用的配色就是如上图所示,整体略偏青色。其次,漫画中的亮度动态通常比较小,原照片中天空亮度和树的亮度有较大的差异,这一点在转动漫图的时候要注意修正,大家可以比较一下以上两张图,会有个感性的认识。总的来说,将一幅图做成漫画的效果,有以下两点需要考虑:1. 去除绘画中难以表现的画面细节,如树叶等2. 将颜色向漫画进行调整,压缩画面亮度动态对于这张图,注意到画面中主要有树,天空,路牌三个部分,这三个部分需要保留的细节和要进行的颜色调整是不同的,下面分别处理。路牌部分:路牌上要保持文字较为清晰,但又要去掉其他的细节,这里首先使用曲线工具增强路牌上明暗的对比,并加强暗调中绿色成分。然后使用绘画涂抹滤镜,效果如下:绘画涂抹滤镜可以较好地保证画面中文字的可辨识度。这里有一点做的比较失败,路牌的阴影部分太黑了,不是很和谐,不过懒得改了。。。天空部分:方法同上,依然是曲线调整亮度和色彩,然后使用绘画涂抹滤镜,效果如下:树木部分:把树木做成漫画效果相对比较麻烦,这里提供一种相对简单的方法。首先还是使用曲线工具,提亮树叶的细节,并进行调色,在暗调添加一些青色成分。接着使用木刻滤镜,调好参数,看起来应该是这样:树叶没有细节怎么办?对同一张图使用水彩滤镜,像这样:关键步骤来了,将水彩层置于木刻层之上,并将混合模式设置为柔光,这个效果基本是可以接受的树叶效果了:最后,将三个部分拼合,得到最终图:人比较懒,拼的十分粗糙,比如下面数叶中应该露出蓝天的地方没有透出来,木有耐心仔细涂了,之后应该再进一步的修理各种细节,不过数位板不在身边,我就不用鼠标尝试了。手比较快的盆友应该用十分钟就能做出来了。总结:1. 曲线工具请一定要熟练掌握,不管是亮度,对比度还是颜色,这个工具可以一手包办。2. 不要问我具体怎么调色,每张图都是很不一样的。手绘党请轻拍 _(:з」∠)_【知乎用户的回答(8票)】:第一个答案很干货啊,再放两个视频吧,我在B站上收藏的,都是照片做成动画效果。喜欢画画的话会觉得看到这视频太棒了吧XD不喜欢的话还是……看个开头结尾就好。希望有帮助。补充关于配色的,放一张很久以前找到的新海诚景色画法教程吧~不过我不知道作者是谁啊?有谁知道出处咩?不过我不知道作者是谁啊?有谁知道出处咩?反正超级好学~当时很快就撸出了一张XD当时很快就撸出了一张XD【知乎用户的回答(1票)】:最终效果。(站牌饱和低了点,不过好的效果要画时间调节,我就是个示范。)最终效果。(站牌饱和低了点,不过好的效果要画时间调节,我就是个示范。)先容我讲讲道理。通过调整来转换成卡通的效果是有限的。首先卡通的透视并不完全正确,大多数画师都会主管的进行一些夸张。其次调子构成不同。所以最佳效果只能像头票答案那样手绘。(或者你可以用变形工具来调整试试。)但是不能完美,我们还素阔以尝试接近完美。我总结了一、去除卡通风格里不需要的细节,比如纹理。二、提升饱和度。高饱和是卡通的常态。三、调整色阶。做这一步的时候你最好找张感觉满意的动画作品放在旁边看着调。四、手动调整一些应该保留的细节,另外你还可以在近景勾些线。好了,下面是我的步骤。应该不需要十分钟就能打完这一套,但是修细节就不止了。应该不需要十分钟就能打完这一套,但是修细节就不止了。【秦孔的回答(0票)】:在ACDSEE编辑器里滤镜选择&褐色.【知乎用户的回答(0票)】:不会手绘给大神跪了......【知乎用户的回答(7票)】:我只能凭感觉做,用在这张上的不一定能用在别的上。先存两个图层上面图层先上个averaging filter重复两遍重复两遍调节一下色相饱和度开一个原图图层,选择high pass filter选择线性发光同时透明度调成50%把细背景节部分抠下来切换到之前那个彩色图层,选择posterize:5切换到刚才那个high pass的图层,选择posterize:2高斯模糊:0.5把不需要细节的地方选下来切除黏贴备用选一个一样的原图,把牌子切下来编辑一下先sharpen在上high pass再加点uniform noise背景也加noise 再blur然后调一下颜色,再模糊一下然后调一下颜色,再模糊一下大概就是这样= =
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馆藏&46607
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