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我是学平面设计的,会3DSMAX建模,CAD会基础的画图。我可以找哪些工作呢?第一次提问_百度知道
我是学平面设计的,会3DSMAX建模,CAD会基础的画图。我可以找哪些工作呢?第一次提问
高达家具的都能建。我自学3DSMAX一个月左右,再复杂的我应该可以建建模也不知道自己有多高水平,连书都没有,基本是自学
提问者采纳
网络公司里的平面设计师,设计公司建议你去广告公司,如果3D水平一般 不建议直接去找和3D行业有关的工作 肯定会到处碰壁
这样 也打击自己的自信心
从平面先开始入手。谢谢 希望能帮上你, 基本最重要
客气了。我现在就是在从事PS平面设计和网页设计。 已经在这个行业工作4年了 呵呵。
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工作起来你就会发现会3D多少已经不重要 关键是这个在于日常工作中的摸索和提问 现在会作图的人太多了 高手也太多了 但是有创意的却不多 这也不是一天两天能培养出来的 如果你在这方面的工作中有源源不断的创意 即使你不会作图也没问题 一个设计公司 不需要一堆会作图的人 而是需要有创意的人 这就是所谓的建模师和创意师的结合 关键还是在于创意 借助建模师来共同完成项目 学软件不可急切 需慢慢探索
看样子,你是做家具设计或家具画图了....其实软件用到的东西不多...就是要用到的你学精了就好了.然后要懂一些基本常识....能画,画出的东西不一定是好的.找工作别人面试你的也不是你做过的....多看看家具图片...注意细节,想想结构...了解一下常板的板材....给个邮箱我.我发些图过去..给你研究
,不好意思,到现在才回应
工作上用到的跟你学的可能是不一样的。。。。你现在学了这么多东西,,,,想能找到一份工作就可以了。。。。不要说你想怎么怎样。。。。能开始用到你所学得的工作就很好了。。。。然后再调整自己要走的路。。。
比平面的都高
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3DSMAX问答大全―综合部分
1、如何学习三维软件?
答:从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3dsmax学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美观和反光性能,局部是否要分别指定材质等等,正是太多的依赖软件,造成了千篇一律的制作结果。现在是讲求创新的年代,技术上要创新,美感上也要。例如我们常做的金字,很多人希望能找到一个现成的材质,但为什么没有想过自己创造一个超级质感的材质呢?我在《三维片头动画设计》一书中曾提供过一种滚光的金属材质,这是在几年的制作中不断改进的结果,不知探索了多少次,失败了多少次,硬是把黄土般的质感调成了金属的。我希望每个人都能有这种精神,不断去超越别人和自己,技术才能不断的提高。还有就是盲从的追求软件,一问就说会什么什么,举一大堆三维软件的名称,这种人一般哪个都不精。多学软件没有错误,但应该学好一个再扩展,这也是最好的一种方式,我自身学习就是一个一个来的,从3ds studio到LightWave3D到3dsmax到Softimage|3D到Maya,都是完整学完并应用到实际制作后再去学新的,这样相互继承性高,学起来就越快。
在三维软件的学习上,我可以谈谈自己的学习过程: 1 一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以
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