只有手机耳机在电脑上说话寻欢软件带耳机说不了话

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说LUMIA920 音质差的,是没有用好的耳机
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说LUMIA920 音质差的,是没有用好的耳机
任何一个播放器,没有配个好耳机,都是出不来好声音的。我用920,配个舒尔se535耳机,音质效果超好,开1/3的音量声音都很大了, 很好推。想听好声音,建议大家买个好耳机,别一直叫唤说这个音质差。
(~请叫我熊猫~)
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推力一般,920的致命伤,但是音质上说,低噪控制很优秀,解析度可以说没有办法去弹劾一台手机有这么好的表现,三频也很平衡。层次感很足;
我陪的是森海的IE80,之前配XBA-40感觉低音更澎湃。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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帮主好强!又是IE80,又是XBA-40的,俺仅能用EX1000听听,但是……最关键的问题是,我还没有920!原帖由 ★雨下sirup★ 于
20:53 发表
推力一般,920的致命伤,但是音质上说,低噪控制很优秀,解析度可以说没有办法去弹劾一台手机有这么好的表现,三频也很平衡。层次感很足;
我陪的是森海的IE80,之前配XBA-40感觉低音更澎湃。
奉献是一种态度!
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回复 #2 ★雨下sirup★ 的帖子
版主高富帅,求推荐一个1000以内的,我喜欢头戴式,听交响古典比较多。
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[s:31] [s:36] 我表示看到的不是什么高富帅!你们全是人民币!
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我晓不得你们那耳朵是什么耳朵!我50块一下的耳机照样可以听,
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:lol 我可以灌水不
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920声音确实不错,特别是开了杜比,配AIR感觉挺爽的
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你们谁谁不怕我骗你的!借你们千元耳机试试!看看到底和原装耳机差别有多大!![s:41] [s:26]
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好想要920&&
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穷人一个,用的森海的200+的耳机,对此我之前的x6,还是x6更好,外放虽然比x6大声,但感觉也不如x6。。。说实话,对撸妹的音质不是特满意。
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920音质(杜比)的确不错,我感觉就原配WH-208就很好,听音乐时要把橡胶耳塞往耳朵里塞紧,那低音是够澎湃的了,特别是听老鹰乐队的加州旅馆和大阪城的姑娘
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不妨下几首惠威的试音碟,那音质了得啊......................................................
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&p&不要把所有问题的讨论都当作撕逼。&/p&&br&&p&严格说来,ROM 产商与手机产商跟大多数互联网产商的利益是敌对的,所以会导致大多数互联网产商都要自己做 ROM。他们在根本利益上存在冲突,要想调和很困难。因为对 ROM 来说,你要想做得省电流畅,就要尽可能减少后台,限制 app 在后台的行为与权限,但作为互联网产商,让自己的产品无孔不入无处不在永远常驻监控一切才是利益的根本,而这一点利益与 ROM 产商根本冲突。&/p&&br&&p&当然,完全禁绝所有后台并不现实,总会有一些云服务的,所以 ROM 产商就选择只允许自己的应用常驻后台。这并非仅仅是利益考虑,而在于在测试 ROM 时你肯定只考虑配合自家应用的情况下的待机能力与功耗。你进行 ROM 功耗测试通常也是不会包含第三方应用的。——从 MIUI 的角度,或者从任何一个 ROM 制作者的角度,都会对那些常驻后台动不动就跳出来的应用恨之入骨,老罗其实也发微薄骂过,他们的立场很清晰,很正当,并无问题。&/p&&br&&p&--&br&&br&&/p&&p&至于 QQ 浏览器,在这个问题上其实略有些委屈。这个监控复制的功能是怎么来的呢?我举个例子:其实大家知道,微信里面是可能发送链接的,用户点击之后缺省将在微信内部的浏览器框架中打开。但这种链接被淘宝禁掉了,为了访问淘宝你只能先复制链接,然后打开浏览器,然后粘贴链接,貌似挺麻烦的样子对吧?为了使这个流程更流畅一些,现在 QQ 浏览器监控复制行为,一旦有复制,判断这是不是一个网址,如果是网址,则弹出对话框询问用户是否用浏览器打开。这其实本来是个方便性的功能。我个人觉得这算是相对合理的功能设计。&/p&&br&&p&奈何方便性总是与安全性跟性能相冲突的,监控用户的复制行为,可能侵犯了用户隐私。同时,&b&监控剪贴板的行为可能导致该应用不断的被唤醒,导致该应用后台常驻&/b&。——从这个角度来说,这种app在 ROM 制作者看来当然是个非常恶劣的app。(至于 QQ 浏览器唤醒时是否会同步唤醒 QQ 通讯客户端,这一点未作求证,暂不评价)&/p&&br&&p&至于用户怎么看这个问题呢?其实我觉得,选择权应该在用户,ROM 还是应该提供禁止该特性的功能,让用户去选择是否允许这些应用访问相关权限。毕竟其实监控用户的剪贴板对隐私影响还是不小的,一个应用怎么杀都杀不掉在用户来说也会感觉很不愉快。&/p&&br&&p&我觉得:这个问题上 MIUI 跟 QQ 浏览器做得都没什么大问题,话讲清楚就好了,撕逼是完全没有必要的。&/p&
不要把所有问题的讨论都当作撕逼。严格说来,ROM 产商与手机产商跟大多数互联网产商的利益是敌对的,所以会导致大多数互联网产商都要自己做 ROM。他们在根本利益上存在冲突,要想调和很困难。因为对 ROM 来说,你要想做得省电流畅,就要尽可能减少后台,限…
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不懂游戏直播这个行业,但是感觉和我了解的另一个行业很像:&br&网络小说网站。&br&盈利模式与运营方式上相似也就罢了,就连如今的直播行业纷争也是像极了07年前后各大网络小说网站的纷争。&br&&br&多玩YY就像是当年的幻剑书盟,第一个站稳脚跟。然而自诛仙之后就鲜有佳作,逐渐被起点中文网反超并碾压。&br&那时候的起点中文网和之前的斗鱼很像,有着业内最为丰富的内容,最具实力的编辑、运营团队,成就了不少大神,地位日渐巩固,然而成绩之下难免自傲,隔三差五的传出站方与大神们的各种小不愉快。&br&于是17K中文网就像是战旗一样,利用起点与大神们的矛盾,趁机拉走了一批,其中最为闪亮的三尊就是血红,云天空和烟雨江南,同时也带走了许多中小作者。起点中文网虽然因此伤了元气,但并未伤筋动骨,毕竟盘子够大,有流量什么都不怕。同样的新作者,同样质量的新作品,在起点发就是比在别网站发能够获得多好多的阅读量,这是最实在的。于是尽管起点骂名再盛,新作者与新用户的增长速度依旧是第一。然而17K却一直只是在消耗从起点拉走的那批大神们的人气,很快就趴窝了。&br&17K消停了之后,起点又有了新的挑战者——纵横中文网。这次敢于向起点宣战的新晋网文站,不像17K那样势单力薄,而像熊猫一样,背后是有爸爸撑腰的。纵横的爸爸就是网游公司完美时空。&br&纵横搞起点的路子,和17K当初一样,也是利用矛盾挖大神。熊猫搞走了小智,纵横弄去了梦入神机。&br&尽管有完美爸爸撑腰,然而纵横之后的故事,却和17K相差不大,只是多挺了几天而已,而后依旧是起点一家独大。&br&这时候的17K已经基本不行了,血红甚至还重回了起点。于是起点又觉得自己牛X了,就又开始肆无忌惮欺负作者,于是矛盾就又激化了。&br&然而这次闹矛盾,和前些时候就有些不一样了。前几次都是站方与作者之间闹矛盾,然而这次却是连站方自己都闹分裂。源头就是起点的爸爸盛大日渐不景气,多年积累下来的业务团队与公司集团之间的种种矛盾稀里哗啦一下子就都闹腾了出来。于是起点的一大波编辑带了以猫腻为代表的一大波作者出逃,直接拜到企鹅家立了山头,成立了创世中文网。&br&这回起点可真就伤筋动骨了,但是依然倒不掉,毕竟流量还在,用户数还是第一。有用户就不缺新作者不充,老神走就走,另立新神就是了,随便拎几个努力又听话的还不简单?&br&一年之后,起点还是那个起点,用户数第一,作者量第一。然而创世却各方面滞长,和他的前辈们何其相似。还是靠英雄联盟引流量,才养出了一个叫“乱”的新神,写的也是英雄联盟的相关题材。&br&企鹅一看,这样不行啊,于是就把起点中文网给收购了。&br&中国网络文学网站之战终结,被企鹅大一统。&br&当然中间还有磨铁中文网之类的小规模战役,然而,不值一提。&br&&br&总结:&br&1. 行业老大的地位一旦确立,就难以撼动。毕竟作者容易拉走,但用户和流量难以撼动。有流量就不缺作者新血,在此前提下,挖行业老大的老作者,不但伤不了什么,反而有助于老大那边作者的更新换代。&br&2. 靠挖行业老大的大神,确实能让新站立一段时间。然而在新站刚开始的那段窗口期内,若是没有把用户量给养起来,最后难免会沦为个别大神的个人网站。&br&3. 螳螂捕蝉黄雀在后。网文网站之战,黄雀是腾讯。直播网站之战,相信也是会有个黄雀一直在蹲着。这黄雀可能是谁呢?首先排除阿斗一样的百度,然后排除业务方面关联度较低的阿里,再然后排除现金储备不多的优酷土豆爱奇艺,最后排除自顾不暇的各大游戏公司。那么答案只有鹅了。&br&4. 行业老大若要被人挖作者,其应对手段无非两方面:出优惠政策拉拢新作者,增加资源投放、树典型以笼络老作者。对于仍在原网站奋斗的大神作者,比起跳槽而去,不如静静等待排在你上面的那些竞争对手们一个个被别网站挖去,自己稳然不动并趁机向网站表忠心以争取被树成典型。就像,&b&唐家三少&/b&。我想斗鱼也有和唐家三少相似的人物。&br&5. 鹅是时候派专人盯着斗鱼的核心团队内部关系了……&br&----------------&br&补充:&br&看谁先在非游戏的生活类直播方面发力……没准是王思聪。&br&&br&——————————11月20日更新——————————————————&br&&blockquote&消息称腾讯已确定千万资金投资斗鱼 正做估值评估&br&&br&&p&  11月19日消息,据消息人士透露,腾讯已经确定入股斗鱼,正在做尽职调查,即估值评估, 投入资金在千万级别。&/p&&br&&br&2&br&&p&  据悉,腾讯投资斗鱼的消息在2014年下半年就已传出,那时候的游戏直播还在起步阶段,后因价钱没谈拢,这段投资无疾而终。&/p&&p&  随着游戏直播平台逐渐从幕后走向台前,其可观的用户量以及现金流获得资本的青睐,几大直播公司烧钱大战日胜。斗鱼依然面临虎牙、战旗TV的挑战,加之因王思聪个人效应未出先火的熊猫TV,斗鱼砸钱依旧,急需融资。&/p&&p&  今年8月,斗鱼被曝目前面临现金流危机、数据造假、打压热门主播、用空壳公司签约等问题。部分员工集体跳槽进腾讯系龙珠直播平台。此时,腾讯的投资对斗鱼来说无疑是利好。&/p&&p&  此前,腾讯已投资游戏直播平台龙珠,有知情人士表示,“腾讯或许会让斗鱼的团队接管龙珠,龙珠没有同意,几方还在协商。”&/p&&/blockquote&&br&看看,腾讯真把斗鱼当起点,真把龙珠当纵横了。腾讯决策层,一贯胆小如鼠,做决策一定要找先例来撑腰。他们真不是喜欢抄,只是胆小罢了。依着先例搞项目,可不弄得像抄么?&br&这也是他们一直做不起来重度MMO的原因……这是另一个话题了此处不展开。&br&这回再次胆小使然,生套收起点并创世的套路。然而龙珠毕竟不是起点高层出走后搞出的团队,起点和创世本就是一家,甚至在张江时刚分裂的时候根本就是邻居,就隔几堵墙。龙珠和斗鱼,又隔多远?&br&腾讯这回生搬硬套,且有得掐呢。&br&&br&明史以知新,太阳底下没啥新鲜事。
不懂游戏直播这个行业,但是感觉和我了解的另一个行业很像:网络小说网站。盈利模式与运营方式上相似也就罢了,就连如今的直播行业纷争也是像极了07年前后各大网络小说网站的纷争。多玩YY就像是当年的幻剑书盟,第一个站稳脚跟。然而自诛仙之后就鲜有佳作,…
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前几天和几家手机游戏公司谈合作。大家的意见非常统一,移动支付是目前移动互联网发展的最大瓶颈,目前移动支付没有统一的标准和方式。与移动互联网产品相关度更高的“远程支付”,也因为各种原因显得萎靡。其原因总结如下:
&br& 1、手机银行,目前市面上经常能看到的也无非就是工、招、建三家。除了招行的页面相对兼容性较好外,另外两家的支付流程几乎可以用坑爹来形容,用户跳出率那不是一般的低。支持的银行种类少,支付流程麻烦,直接影响了用户支付的成功率,也减少了商户的收入,势必也影响了开发者的积极性。
&br& 2、不需要跳转到银行支付界面的支付接口,通常给到第三方公司的都是无磁无密信用卡接口。所谓无磁无密,就是只需要信用卡号,CVV2,有效期便能完成支付。这类支付接口风险尤其大,通常银行会要求支付企业将这类接口应用在实名制的行业里。这对大多数交易都是来自于网购、虚拟货物交易的移动互联网来说,是解决不了问题的。
&br& 3、由于以上原因,目前业内统一的观点是移动支付将来会更流行支付宝“卡通”产品这样的产品形态。持卡人、银行、第三方支付公司三方达成契约关系,持卡人将银行卡扣费授权给第三方支付公司,让其进行扣费。这类支付方式的相对地解决了手机网银和无磁无密接口的问题,但因此带来了安全性问题,前段日子出了个用户手机被偷然后支付宝卡通被消费上千元的事情。便捷和安全是相对的,如何做好风控和技术安全是支付公司未来要面对的课题。
&br& 4、用户需求挖掘不深,这个不仅是对银行,也是对支付公司。前几天和水果忍着中文版的发行公司CEO聊天,讲到用户的支付行为。通常在手机上玩游戏的用户,都是一种绝对的冲动性消费,如果你一板一眼像支付宝的安全支付服务那样起个服务,选个账号,输个支付密码进行支付,用户早就睡觉了。我就是付2毛钱买个小道具,有必要么兄弟。但是在京东客户端进行一笔订单的支付,那就一定是要非常正式的流程,让用户感到“放心,安全”。其实不管是微支付模式还是“正式支付”模式,我们支付公司都必须保证相对的安全,但消费者的诉求会在各个场合不同,我们如果总是提供一套“标准”产品,拒绝进化,那就会眼睁睁地看着用户流失。
&br& 5、环境使然。前面说了支付是移动互联网的瓶颈,那中国特色的“免费”消费心态,低成本山寨文化也直接导致了开发者积极性不强。在IOS的封闭体系下,App Store上所有移动应用除了越狱,用户要玩就要付钱(除非产品本身就是免费的)。但支付公司做不进去,因为苹果要求所有上架产品必须使用苹果指定的支付方式(也是账号绑定信用卡的方式),用户愿意付费,我们干瞪眼。安卓则是免费得一塌糊涂,操作系统、应用、服务,基本不是免费你就别玩了。靠着仅有的一点Admob收入,开发者日子很难过,自然也不愿意花大精力在上面(当然还由安卓自身的碎片化问题导致),这也是为什么很多耳熟能详的游戏,版本更新大多是优先IOS,然后才是安卓,因为安卓玩家都是爷,不花钱,还要玩,只能晚些伺候了。
&br&&br& 其实总结下来原因无非就是金融机构跟进力度太小,第三方支付公司重视程度不够,目前鸡生蛋蛋生鸡的关系无法理清,本来行业就是互相促进的。到底是先有牛逼应用,还是先有牛逼支付产品,相信半年内大家就有结果了。
前几天和几家手机游戏公司谈合作。大家的意见非常统一,移动支付是目前移动互联网发展的最大瓶颈,目前移动支付没有统一的标准和方式。与移动互联网产品相关度更高的“远程支付”,也因为各种原因显得萎靡。其原因总结如下: 1、手机银行,目前市面上经常能…
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我来回答一下这个问题吧,看到某专家在微博上喷。而不针对具体虚拟运营商和具体电信市场进行分析,只是一概而论中国电信开放是一个局,我觉得其实是在误导大家。很巧,前天晚上在微信上向雷军提过这个问题:腾讯无线养兵千人,如果一旦拿到电信牌照,结合微信的平台,那就是云管端一起拿下,成为真正的移动互联网流量入口,因为微信可以很好的把很多后向收费业务导入到腾讯的“虚拟电信网络”里来。雷军只回了一句话:他们那是SP团队。不清楚小米是不是已经有自己的思考了?哈哈&br&&br&言归正传,虚拟运营商这样的业务在国外最早发起于欧洲。当时英国的电信业在90年代的时候就开始开放。刚开始很多人对这个业务的理解都陷于一个悖论:HOST运营商究竟有什么理由来开放自己的网络,培养一个自己的竞争对手呢? 事实上早期的虚拟运营商也确实经营的并不怎么样。直到virgin mobile的出现。virgin mobile在99年前后从英国获得虚拟运营商的牌照后,一路高歌猛进,直接成为全球最大的虚拟运营商。其经营的电信业务已经横跨了欧洲,美洲,亚太。最近听说在土耳其和拉美投入300M刀做虚拟电信运营。virgin Mobile还分别在英国伦敦和美国纳斯达克完成IPO。但是virgin在06,07年的时候分别在新加坡和中国折戟。原因部分是因为HOST运营商的不开放,部分是因为新加坡的移动业务已经渗透率非常高,市场又有限。虚拟运营商很难与HOST运营商在目标用户上差异开来。&br&&br&究竟MVNO这个事情靠谱不靠谱,我自己也整理了一个材料,来帮大家理理思路。首先就MVNO的事情先从HOST运营商的网络开放程度上跟大家来界定一下。MVNO分为这么几种:&br&&img src=&/b76dced54c4c5ef360fb0e04ac91284b_b.jpg& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&/b76dced54c4c5ef360fb0e04ac91284b_r.jpg&&最上边的是HOST运营商,Fat MVNO就是MVNO里网络开放级别最高的一种。这种MVNO出了没有频谱基站资源外,其他HOST运营商有的,MVNO都有。这样的MVNO也是国外很多经营的好的MVNO的主流模式。如果中国过的MVNO开放是开放到这一级别,MVNO运营成功的可能性非常大。更何况MVNO还是带给HOST运营商利润的。要知道美国Sprint早期经营不善,就是因为开放了MVNO给virgin,virgin一度为Sprint贡献了接近40%的收入。当然,virgin也在跟Sprint谈判的过程中巧妙的引入了合同条款,最后Sprint想要收回经营权,只能够通过购买virgin mobile USA。&br&&br&在2000年前后,中国的互联网公司靠着运营商开展SP业务,曾经渡过了一次互联网寒冬。这其中就包括腾讯,网易和新浪,搜狐。所以就现在国内的互联网企业来讲,对虚拟运营商过程中与HOST运营商打交道应该是不陌生的。就像上图所示,他们在早期都经历过SP阶段,并且赚到了现金白银。后来SP的衰落很大程度上是因为HOST运营商收紧了业务入口。并且把用户体验做到太差,同时移动互联网的兴起也帮SP扫一把尾。这恐怕也是现在为什么很多人觉得这个时候放风要开放电信市场是一个局的很直接的原因。但是别忘了,现在腾讯无线还有上千员工,新浪无线也有几百号人还在靠着SP业务吃饭呢。&br&&br&所以在这个复杂的业务领域,其实很多细节都需要去把握。并不是简简单单把HOST运营商设想成一个没底线的破坏者。&br&&br&另外我们看看国外的虚拟运营商经营领域分布:&img src=&/ebbf6bb6b3c1ddf6b65c60b65fd30277_b.jpg& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&321&&从上图可以看出,国外MVNO经营领域,在国内除了长途电话领域,低价套餐外,几乎都是空白。而经营这些领域的MVNO们也不都全是互联网企业。恰恰相反,国外经营MVNO的,互联网企业并不是主体。零售业和新兴品牌商才是MVNO的主体。如果国内开放MVNO市场,那么进入这个行业的也不会仅仅是互联网企业。经营好一个电信运营商,需要的条件是多样的。可以参考下图:&img src=&/6e1f99d1fc6d91b8e4edccaecb13bbe6_b.jpg& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/6e1f99d1fc6d91b8e4edccaecb13bbe6_r.jpg&&上图这些都是在国外经营的比较好的MVNO。他们分别擅长在品牌运营,用户渠道,内容以及用户资源这块。当然相对国内的其他想进入电信领域的企业,互联网企业有天然的用户资源和内容资源。并且到达用户的网络渠道以及品牌也是现成的。这就是为什么一提到开放MVNO,大家都不由自主的跟腾讯联想到了一块。很显然,腾讯是在这个市场上最有实力的玩家。&br&&br&但是腾讯会被玩么?这其实取决于腾讯与HOST运营商拿到的条款。一般而言,一个MVNO和HOST运营商之间关注的诉求如下:&br&&br&o
HOST运营商的诉求:
&br&&ol&&li&提高网络容量利用率。比如新建4G网络。 &br&&/li&&li&希望改变市场格局,在移动领域竞争力较弱。 &/li&&li&针对新出现的增量市场,降低市场开发成本。 &/li&&/ol&&br&o MVNO的诉求:
&br&&ol&&li&对HOST提供的流量进行价格保护。 &br&&/li&&li&合约期限考虑。 &br&&/li&&li&HOST网络开放程度。 &br&&/li&&/ol&&br&如果腾讯能够在这些细节上拿捏的好。本人还是很看好腾讯进入电信运营领域。至于如果腾讯能够在MVNO领域经营成功对腾讯的影响,那是预测未来。我们可能只能判断出是好的影响,具体的变化估计没有人能够预测的出来。&br&&br&对传统电信运营商的影响,可能会有一个磨合的阵痛期。但是长远来看应该是好的。毕竟在一个智能手机渗透率刚过20%的国家里,这个国家的电信市场至少还有30%的潜力没有被挖掘出来。美国的手机渗透率超到50%,美国的MVNO们都可以经营的不错。下边表格是专注在移动互联网领域的MVNO。&br&&img src=&/1ea3a1b14c6cd1a1eebd7_b.jpg& data-rawwidth=&282& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&282&&
我来回答一下这个问题吧,看到某专家在微博上喷。而不针对具体虚拟运营商和具体电信市场进行分析,只是一概而论中国电信开放是一个局,我觉得其实是在误导大家。很巧,前天晚上在微信上向雷军提过这个问题:腾讯无线养兵千人,如果一旦拿到电信牌照,结合微…
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作为一个全程参与者并且一直居于旁观角色的人,对阿里云这OS真不好说太多。这东西打从开始白纸设计的时候就看着它长大,却越长越不像爹妈的样,过程中有太多的额外基因被注入,例如cloud app、统一帐号、创造性的交互设计等等等等。直到RC1的时候才想起来去找兄弟公司把业务产品加进来。于是就有了十天要出4个cloud app的壮举。&br&他更像个有娘生没爹养的可怜娃,因为之前完全不考虑运营和销售,似乎这产品一出来就有大把的人排队来合作和购买,以至于在最后阶段才想起来要获取到用户的行为信息,于是在已经接近完成的版本上要加需求,改方案,总之一切都是这么赶,每次赶工后又群体意淫──我们完成了不可能完成的任务。真不敢想象这是在一家技术性大公司中做的一个大项目。&br&整个项目过程中派系林立,党争不断,挖团队墙角有之,排挤者有之,以至于灰心者纷纷离去,至于此时,已经不是为了一个梦想,一个事业在奋斗了。&br&阿里云OS背负了太多的梦想和希望,但他不是阿里巴巴的,是阿里云的。&br&做OS是一个必要的但不是一个重要的事情──阿里集团某高层语。由此注定了阿里云OS的结局:必要的:有就即可;不是重要的:不会投太多资源。&br&太多的话哽塞于喉,无法多言,请原谅我不得不用匿名来回答。虽然不再和兄弟们一起奋斗了,但真心希望兄弟们能成功,都能有个好归宿。
作为一个全程参与者并且一直居于旁观角色的人,对阿里云这OS真不好说太多。这东西打从开始白纸设计的时候就看着它长大,却越长越不像爹妈的样,过程中有太多的额外基因被注入,例如cloud app、统一帐号、创造性的交互设计等等等等。直到RC1的时候才想起来去…
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我来回答一下这个问题吧。&br&为什么WiFi无法取代2G,3G网络,大概有下边几个层次的原因:&br&1、第一个原因就是频谱问题。WiFi使用的是国家规定的免费频谱,这个频谱处在2.4G的高频段上。2.4G的高频信号在自由空间传播的损耗大,导致在广覆盖上WiFi的频段不具备优势。而2G,3G网络在频段上具备这个优势外,在发射功率上也具备优势,这一点也是为了扩大无线信号覆盖半径的关键。这一点上Google现在搞的400M的白色频谱WiFi其实是对频谱的一个扩展。但是这个对终端有要求。所以Google搞了这么久也没有大的起色。&br&2、在协议层面支持上。WiFi的协议层面是属于ieee的802系列。它的协议制定中针对WiFi下的无线终端移动性支持弱。就是说你的手机在一个WiFi覆盖热点移动到另外一个WiFi覆盖热点的时候,并没有考虑完善的协议机制来保证用户业务体验。而在2G,3G的3GPP协议族里,这一点可以说考虑的相当全面。尤其是3G。&br&3、在业务层面上,WiFi只是针对PS业务的支持,也就是说WiFi一开始就是针对数据业务来设计的。而在移动网络里,早期的语音业务是刚性需求。在WiFi在这一点上定位与2G,3G完全不同。虽然在未来4G网络里,LTE也只是支持PS业务,但是它在VoIP上想了很多弥补方案,而WiFi根本在设备层面上根本不具备这些能力。&br&4、设备层面,WiFi本身的定位只是一个最后一公里的无线热点接入。它并不包括一个端到端的整体通道。虽然现在运营商也有推WiFi相关的端到端系统,但是很多都是嫁接到现有的电信网络上。这意味着WiFi在业务质量保证上是向互联网靠齐的。而不是像2G,3G那样为了达到一定的业务质量,在端到端上做了很多保证。虽然随着以后互联网宽带提升,互联网上的业务质量也没有那么差,但是这个还是要取决于运营商层面的支持。而2G,3G则是电信运营商首推的。&br&5、在产业链层面,2G 3G最早是运营商主推,而WiFi更代表的是用户自建。虽然长远来看,趋势是用户贡献,但是在无线这块,很多政府管理在很早期就参与进来,所以用户自建将面临着频谱,体验,计费以及设备管理等等问题。现在运营商也会去推送WiFi的建立,但是就像上边讲的,WiFi网络的体验以及覆盖问题,运营商也很难有有效的办法解决。这涉及到用户习惯,成本以及来自4G网络的竞争压力。&br&6、其实现在WiFi对无线网络的冲击已经很明显了,最主要的原因也是WiFi设备的成本低廉,可以做到快速部署,管理简单,而且终端支持量大。所以未来也许WiFi真的会与2G,3G那样平起平坐。那个时候就是通信运营商,设备商的噩梦。。。。。
我来回答一下这个问题吧。为什么WiFi无法取代2G,3G网络,大概有下边几个层次的原因:1、第一个原因就是频谱问题。WiFi使用的是国家规定的免费频谱,这个频谱处在2.4G的高频段上。2.4G的高频信号在自由空间传播的损耗大,导致在广覆盖上WiFi的频段不具备优…
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不能。&br&&br&你一句话,server把rsa公钥发给client,轻飘飘的,怎么发?这里的公钥会被劫持篡改的好么。如果使用标准的密钥交换算法,那这一步就和https没什么区别了。&br&&br&后面又是轻飘飘一句防止重放还要加别的措施了。做技术要细节,而不是“server把公钥发给client”、“防止重放需要加一点措施”这种含糊其辞的东西。这不就是把大象装进冰箱要几步么?&br&&br&https还结合了对称加密,是为了兼顾性能,rsa加解密很慢的。&br&&br&总之,https是目前最好最完善的方案。随着你能力的提升,改着改着,你的方案就变成了https一模一样了。
不能。你一句话,server把rsa公钥发给client,轻飘飘的,怎么发?这里的公钥会被劫持篡改的好么。如果使用标准的密钥交换算法,那这一步就和https没什么区别了。后面又是轻飘飘一句防止重放还要加别的措施了。做技术要细节,而不是“server把公钥发给client…
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我是公司的CEO,但同时也是航班管家的产品经理,让我用这个目前市场上占有率最大的手机商旅应用来做个例子,说明一下我们是如何考虑web app和native app的:&br&&br&1)两大核心功能:机票查询和航班动态,全部是native app,主要是为了保证速度和稳定性,因为这时候的用户对效率很敏感。&br&&br&2)辅助的服务功能:我们还提供诸如“机场登机口导航”、“机场商家地图”、“航空公司服务”以及“酒店查询”等功能,这些功能由于暂时不是用户的最基本需求,同时在业务上调整和增加的内容要求很灵活,所以我们采用内嵌web网页的方式来实现,将用户引导进入我们自己和其它第三方的网站里。这些功能都统一放在“实用工具”的分类里。&br&&br&3)创新型功能:在一季度末,航班管家会推出“机场漂流瓶”以及“航班同乘人”等准社区服务,这都是基于web,并已经开始采用html5的一些方法,希望能够达到两个目的:在体验上接近native app,开发上具备更多的灵活性和跨平台性。&br&&br&综上,作为一个移动互联网的应用开发商,我们更倾向于看重以html5为未来的趋势!
我是公司的CEO,但同时也是航班管家的产品经理,让我用这个目前市场上占有率最大的手机商旅应用来做个例子,说明一下我们是如何考虑web app和native app的:1)两大核心功能:机票查询和航班动态,全部是native app,主要是为了保证速度和稳定性,因为这时…
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分析产品之间的不同,从定位、设计、特色功能着手。&br&&b&一、定位:&/b&&br&人群的定位——QQ是青少年,微信则偏向于白领。这也是腾讯的去年轻化战略的最成功案例。&br&时间定位——QQ是一个即使的通讯工具,直接的说,我们一般聊QQ都是抽出特定的时间,一段时间,而在移动时代,碎片的化时间才是移动的常态,所以,微信比QQ赢在了碎片化。&br&&br&&b&二、设计:&/b&&br&微信区别与手机QQ的也有很多在于设计,&br&①放弃了QQ分组,&u&而直接采用通过拼音索引。其实这符合手机通讯录特点&/u&,直接把微信融入到手机中,融入感更强。&br&②微信摒弃了QQ的高度的集成,一个很冗杂的客户端,而以&u&轻便的平台&/u&,任凭用户添加,可多可少,符合移动直观的聊天、语音特性。&br&&br&&b&三、特色功能:&/b&&br&QQ的就是升级吧?开个玩笑,&u&QQ作为即时通讯的集大成者,包括在视频聊天、文件传输等扩展上做到了无出其右。&/u&&br&&u&微信是社交属性开始融于媒体属性&/u&,其公众平台的出现,挤压了不少的微博时间,也为微信做为一个移动端的平台,一个入口做了铺垫,这正式当年QQ走的路,只是,&u&移动端的平台不同,不是简单粗暴的堆叠,而是巧妙的融入,&/u&这是为什么张小龙谨慎的加朋友圈子,小心推出公众平台的原因,如何更好的融入,是未来微信要走的路。
分析产品之间的不同,从定位、设计、特色功能着手。一、定位:人群的定位——QQ是青少年,微信则偏向于白领。这也是腾讯的去年轻化战略的最成功案例。时间定位——QQ是一个即使的通讯工具,直接的说,我们一般聊QQ都是抽出特定的时间,一段时间,而在移动时…
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鉴于最近有人challenge这个答案,补充一句,这个答案是2012年四五月写的,早就过时了,特别是o2o,范围可能每天都在延展,为什么呢?首先互联网行业本身日新月异,再者下定义做总结永远落后于玩法这是必然的,互联网重要的不是有什么理论,而是你的想象力能走多远,你想用它玩儿点什么,玩多大,互联网它只是工具,是平台。以下答案不改了,不爱看可以点反对,why要公鸡人?&br&————————————手机割——————————&br&c2c 是consumer to consumer 就是个人对个人的,比如淘宝的小店铺,&br&b2c 是business to consumer 是商家对个人, 这个就很多了卓越当当京东等等都是。&br&b2c c2c 很重要的一点是都运用了物流。&br&o2o 是 online to offline 就是你在线上消费,在线下享受服务,比如团购。o2o是不需要物流的, 你购买的东西必须要在线下去获得。所以像聚美这种虽然是团购但不是o2o。&br&————修改:现在o2o概念越来越宽了, 形式也很广泛,主要强调的是线上向线下的转化,比如京东最近推出的与万家便利店合作,在京东下单,由附近的便利店配送。&br&b2b 是business to business 是企业间的, 比如阿里巴巴。
鉴于最近有人challenge这个答案,补充一句,这个答案是2012年四五月写的,早就过时了,特别是o2o,范围可能每天都在延展,为什么呢?首先互联网行业本身日新月异,再者下定义做总结永远落后于玩法这是必然的,互联网重要的不是有什么理论,而是你的想象力能…
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自上而下的评判标准,已经被各位投资人说得很全了。其中我同意&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张亮& data-hash=&8bb3b9cd605bf& href=&///people/8bb3b9cd605bf& data-tip=&p$b$8bb3b9cd605bf&&@张亮&/a&先生的绝大部分观点,只对其中的两处细节持不同意见。&br&我不是投资人,没有适当的资历以探讨该问题。但作为一个底层的从业者,可以为大家提供一个着眼于细节与实操的经验阐述。如果你有意换个视角看这个问题,或许能帮上你一点。&br&&br&从根本上说,“做对的东西,把东西做出来,把东西的卖相做好”,就是我们的所有工作内容。总结成三个词就是,“决策、实现、品质”。&br&只有当这三方面都做到位,游戏才能取得成功。缺了其中任何一个,都会导致失败。&br&难以把控的是,这三方面并非对应具体的工作或者具象的工种,而是如乱麻一般纠葛于团队所有人之间。于是导致产品成功之后难以复制、产品失败之后难以追溯其因。&br&所以,一定要把这团乱麻理清,一定要明了这三方面与团队之间是如何对应、对应到谁的。&br&&br&1.决策是对结果好坏的预言&br&&br&虽然实际结果是验证预言的唯一途径,然而决策分为对方向的决策和对细节的决策。&br&“对细节的决策”,就是产品设计本身。当对设计方案拿不准的时候,尚可多做几套方案从中选一。&br&&br&这种做法,在玩法设计方面就是“原型设计”,在交互设计方面就是画多个“初稿”,在运营方面就是“A/B Testing”。&br&&br&在做类似的事情时,如果团队执行能力达标,同时决策者对好与坏有合理的评判标准,那么绝大多数情况下是能够做出正确的决策的。&br&&br&换句话说,&b&如果发现某团队在产品设计方面存在明显的不足,就意味着要么该团队的执行能力有问题,要么就是决策者缺乏评判好坏的能力。&/b&&br&&br&至于“对方向的决策”显然就无法使用上述的“结果验证法”了,只能基于演绎法或者归纳法进行逻辑推理。作为旁人,评判某一产品方向的决策是否靠谱,必然不能凭其结论本身,而应当基于这一结论的推导过程。&b&有时我们会遇到乍听上去“惊世骇俗”的产品方向,面对此类,别急着做出武断的否定,倘若决策者的推理过程看起来没问题,就值得考虑遇到“黑天鹅”的可能。&/b&&br&&br&&ul&&li&例1,同样是说“做类COC游戏”。&br&&/li&&ul&&li&团队A的理由是COC很赚钱。&/li&&li&团队B的理由是COC的战斗模式简单明确且有适当的策略含量,经过了市场的验证,但COC的主游戏流程却是落后的农场游戏模式,缺乏吸金能力。如果换成基于推图的页游式养成,应当能取得较好的市场效果。&/li&&/ul&&/ul&&br&&ul&&li&例2,同样是说“做卡牌游戏”。&br&&/li&&br&&ul&&li&团队A的理由是这是行业热点,日本畅销榜上超过一半的游戏都是卡牌游戏。国内的以我叫MT、大掌门为代表的卡牌游戏都赚了上千万的月流水。&/li&&li&团队B的理由是,卡牌游戏的美术需求量大,但动画需求量小、服务器端开发难度低。而且由于有大量的Web卡牌游戏的存在,导致此类游戏的玩家对界面交互要求很低。而我们又是以2D原画美术为主要构成的团队,程序能力弱,交互设计能力也欠缺,所以卡牌游戏是最优选。况且这种游戏同质化非常严重,策划方面特异性很低,比较容易反扒。&/li&&/ul&&/ul&&br&&ul&&li&例3,同样是说“做Puzzle RPG”&br&&/li&&ul&&li&团队A的理由是,这类游戏很赚钱,日本的Puzzle Dragon月营收两三亿人民币,国内的《逆转三国》也有很好的成绩,乐元素的《巨龙传说》都出了两代,而且最近还换皮做了个《指尖英雄》,市场反应都不错。&/li&&li&团队B的理由是,已经有大量的手游玩家被卡牌游戏带了进来,同时也有大量的玩家因卡牌游戏缺乏策略性和操作性而流失。所以我们做可操控、有过程的战斗,用容易上手的消除玩法作为战斗操作方式,养成方面使用卡牌游戏的主流框架,专做卡牌游戏的流失玩家。&/li&&/ul&&/ul&&br&虽然三个例子举的都是烂大街的题材,但有合理论述的决策,相比显得更靠谱。&br&&br&另外最为关键的是,&b&如果产品方向是经过自我论述的,那么决策者更有可能明晰该方向的优劣所在,更有可能在执行时针对这一方向发挥自家团队的长处。&/b&&br&&br&2.“实现”是执行与管理的综合&br&&br&执行残缺,意味着东西做不出来。&br&&br&管理残缺,意味着东西做不下去。&br&&br&“执行达标”,意味着各项工作都有人干。&br&&br&“管理达标”,意味着项目管理和人员管理都达标。&br&&br&&ul&&li&执行=程序+策划+美术&br&&/li&&ul&&li&程序=开发者+研发者&/li&&ul&&li&开发者=架构师+码农&/li&&li&研发者=高精尖技术钻研者&/li&&ul&&li&&b&对于游戏团队来说,开发者的价值远大于研发者的价值。虽然通常看起来后者更牛逼。认清核心程序的角色是判断团队程序执行力的关键。&/b&&/li&&li&如果使用商业引擎,客户端的研发者可省&/li&&li&如果使用底层实现程度较高的云服务器,服务器端的研发者可省&/li&&/ul&&/ul&&li&策划=设计+沟通&/li&&ul&&li&设计=交互设计+玩法设计&/li&&li&沟通=跟进+文档撰写(文档不一定非得是“文档”)&/li&&/ul&&li&美术=资源制作+平面设计&/li&&ul&&li&资源制作=图像绘制+特效制作&/li&&ul&&li&特效=动画+效果&/li&&/ul&&/ul&&/ul&&/ul&&br&以上这些,是不是都有人在干?有没有缺漏?&br&&br&值得注意的是,这些事情绝不是与工种一一对应的。多数团队存在一个人干很多事的情况。比如:&br&&br&&ul&&li&跟进+项目管理=项目经理&br&&/li&&li&交互设计+平面设计=UE&br&&/li&&/ul&&br&但有一点是肯定的:每个团队成员都应当做他最为擅长的事情。一个人,不可能同时用好两只手,因此,&b&绝对不能出现一个人同时负责程序、美术、策划中的多种工作。这是商业团队与独立游戏开发者的最大区别。&/b&&br&&br&最常见的情况就是,&b&团队中没有专职的策划。这就必然导致有人同时兼做设计与执行。这样的话,执行时对细节实现的深陷以及对工作量的付出会干扰设计时的决策&/b&,最常见的例子就是“这个功能都做了这么多了就留着吧”,不舍得做减法。设计者,一定要立于执行之外。&br&&br&&ul&&li&管理=人员管理+项目管理&/li&&/ul&&br&合格的人员管理,保证了东西做完之前团队不散。&br&&br&合格的项目管理,保证了东西能在预定的时间做出来。&br&&br&人员管理,没有定式,但项目管理却有着大量的武功套路。这方面没必要探讨无招胜有招的可能性,“看板”、“燃尽图”、“Scrum”、“Sprint”乃至“番茄钟”都是加分项。当然了,并不排除强扯关键词忽悠的可能,&b&但总比连关键词都没有的土法炼钢要好一些&/b&。&br&&br&3.品质是第二重的综合考验&br&&br&在系统功能开发阶段,抠细节品质会陷入泥潭,导致延期、降低士气甚至项目完蛋;&br&&br&但若直到游戏上线后细节品质依然不达标会导致游戏卖相差,自传播力度低,推广费用高。&br&&br&细节问题总是最容易发现的。&br&&br&然而发现之后不知道如何改,这是策划的设计能力问题。&br&&br&知道如何改但却改不好,是执行力的问题。&br&&br&改动无止境,不知道什么程度才算底,这是项目负责人的决策能力有问题。&br&&br&品质是百尺竿头的更进一步。优秀的手游品质,依赖顶尖的实现者,以及在某些方面创新的胆子。&br&&br&目前,手机游戏的创业门槛很低,利益所向,顶尖人才不混大公司。&br&&br&至于创新的胆子,大公司更不会有。团队越大,越难变通。&br&&br&因此,&b&大公司出的手游,反而品质更低。&/b&这一点,欧美团队体现得更明显。&br&&br&钱只能砸出量,不可能砸出质。四千块一张的卡牌,不会比八百块一张的提升太多。&br&&br&持有同行普遍缺少的东西,才能形成竞争力。国产游戏普遍玩法品质和交互品质很低,大家有目共睹。&br&&br&所以这点也是我异于&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张亮& data-hash=&8bb3b9cd605bf& href=&///people/8bb3b9cd605bf& data-tip=&p$b$8bb3b9cd605bf&&@张亮&/a&先生观点的主要所在。我们是一个作坊式的小团队,但我们就是要和大公司拼品质。因为比起在推广方面出血来说,用优秀的品质来提升自传播性,对我们来说更为容易。至少以现有的效果来看,已经在表面的品质方面优于某些日本大厂的产品。当然,未来的市场结果可能与期望相悖,如果我对好坏的评判方面有问题的话。&br&&br&写这些的初衷正是在半夜刷微博时看到了&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张亮& data-hash=&8bb3b9cd605bf& href=&///people/8bb3b9cd605bf& data-tip=&p$b$8bb3b9cd605bf&&@张亮&/a&先生的回答,并对其一些细微处持有异议。&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张亮& data-hash=&8bb3b9cd605bf& href=&///people/8bb3b9cd605bf& data-tip=&p$b$8bb3b9cd605bf&&@张亮&/a&先生是对行业持有先见的人,我能有一些观点与他不同,且能自证,足以难眠。如果我是对的,那岂不先于行业之先?&br&&br&越来越有信心。
自上而下的评判标准,已经被各位投资人说得很全了。其中我同意先生的绝大部分观点,只对其中的两处细节持不同意见。我不是投资人,没有适当的资历以探讨该问题。但作为一个底层的从业者,可以为大家提供一个着眼于细节与实操的经验阐述。如果你有意换…
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一句话结论:因为手机是高度集成化的电子产品。&br&SOC的各方面性能决定了一台手机80%的基础体验。&br&&img src=&/808dd19df819fa3a53bdeb_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/808dd19df819fa3a53bdeb_r.png&&&br&——————————————————————————————————————&br&处理器不仅仅是CPU,还包括GPU、DSP、ISP、内存控制器、电源管理、多媒体、显示输出、modem、RF、Connectivity等等等等。这些基础模块决定了手机各方面的体验。&br&比如:&br&1、单核性能影响程序打开速度,苹果之所以被称为流畅大部分原因在于A系列处理器的单核性能一向大大超越同期安卓采用的处理器。&br&2、GPU影响游戏帧数,还影响高分辨率显示输出。如果GPU性能低,那么玩大型游戏就会卡,2K屏幕带起来也难以做到流畅。就像余大嘴之前说手机上2K无意义,结果换了GPU性能强悍的810平台他就敢上2K了,你说好不好玩……&br&3、ISP性能大大影响拍照画质和体验。ISP不行的话,拍出来的照片画质必然好不到哪里去,典型的例子比如MTK处理器的手机,拍照没有一台出类拔萃的。&br&4、充电功率也取决于处理器相应模块,处理器支持了才能上快充。&br&5、定位技术影响地图实时定位,MTK处理器在MT6630之前的定位模块基本都是不行的,GPS就是个摆设。&br&6、WIFI模块做得不好的又是MTK,得益于MT6630这样的优质芯片,MT6795、MT6752/MT6595系列的WIFI普遍存在延迟高、掉线等问题,俗称WIFI断流。&br&7、LTE连接影响4G上网速度,比如说麒麟920支持300mbps,高通一些处理器只支持150mbps,这两者的4G上网速度上限相差一倍。Connectivity还影响上网方式,例如是否支持电信,是否全网通。&br&8、NFC、蓝牙、USB、内存性能都取决于SOC相应模块。&br&9、存储性能非常重要,其作用类似于机械硬盘和固态硬盘的接口。海思麒麟处理器在950之前全系列不支持EMMC5.0,导致华为高端旗舰机存储性能还不如红米魅蓝几百块的手机;掌握核心科技的三星却可以做到率先采用UFS2.0,领先全球。&br&10、制程工艺影响性能上限和功耗。比如40nm的海思K3V2发热大、功耗高,而三星exynos7420却可以凭借14nm的优势远远甩来骁龙810.&br&&img src=&/b185ba0393a8abac1e57c39e0667502b_b.png& data-rawwidth=&724& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&724& data-original=&/b185ba0393a8abac1e57c39e0667502b_r.png&&&br&……&br&——————————————————————————————————————&br&你看,一台手机80%以上的性能表现,都取决于SOC各模块的优劣。&br&知道了这些,你才会明白为什么MTK的处理器安兔兔这么能跑,却还是低端芯片,做不了高端;&br&知道了这些,你才会明白为什么OPPO/VIVO促销员说的什么性能都够用是假的。&br&知道了这些,你才会明白为什么选手机第一要看SOC,一款手机如果连SOC这么关键的元器件都不舍得用好的,那其他方面能好才怪了。&br&知道了这些,你才会真正明白魅族黄章说的那句话所言非虚:知道看跑分的是聪明,只知道看跑分的是屌丝——首先SOC性能得好,但并不是SOC唯一。&br&&img src=&/66fbdc583ca5c_b.png& data-rawwidth=&581& data-rawheight=&116& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&/66fbdc583ca5c_r.png&&
一句话结论:因为手机是高度集成化的电子产品。SOC的各方面性能决定了一台手机80%的基础体验。——————————————————————————————————————处理器不仅仅是CPU,还包括GPU、DSP、ISP、内存控制器、电源管理、多媒体、显示…
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转:&br&1.率先采用EMMC4.5,比只卖599的魅蓝2的EMMC5.0先进的不是一点两点的,更不要说ufs2.0,NVMe之流的老掉牙科技&br&2.享有高端手机的特权,只需在华为官网高价购买充电器就可以享受快充服务,贴心程度直逼苹果&br&3.中国有5000年历史,有什么能比老祖宗传下来的gpu和LPDDR3更能给人带来信心呢?&br&4.5.5寸1080P配2700毫安电池,在崇尚节能环保的今天,我们可以深深感受到华为的企业社会责任感&br&5.935cpu工艺领先时代一年。看看苹果,同样是A9cpu,台积电16nm工艺比三星14nm工艺仅仅多出2nm,性能却完爆三星,而935采用的是比14nm翻一倍的28nm工艺,其领先程度就不言而喻了。&br&6.虽然我是个保安,但当我掏出mates的那一刻,公司领导晋升我为旗下商务管理子公司的……保安,直接让我成为商务人士,mates改变了我的人生&br&7.使用体验,硬件规格像前两年的手机,正好体现了缅怀过去,立足当下,放眼未来的爵士精神,与“似水流年”完美呼应,唤起了我们对过去的回忆。&br&8.没有5G Wi-Fi,虽然市面上大多数手机都配备了5G Wi-Fi,但是mate s与众不同,卓而不群,配备了2.4G Wi-Fi,慢速方显人生的泰然,完美诠释爵士人生的真谛。&br&9.享有mates商务人士特权,参观我等海军的高级军事机密场所--航母基地,还能拍照留念作为壁纸,每当你点亮屏幕的那一刻,航母基地的宏伟场景就出现在你的手机上,无不体现了爵士心系祖国的爱国情怀。&br&10.和mate7一样,mate s外观设计语言酷似HTC one Max,这不仅是对日薄西山的安卓前辈的传承和模仿,也是对中学为体,西学为用和师夷长技以制夷的一种体现。&br&11.mate s运行速度与同时期旗舰相比比较慢,慢是一种态度,是我们脱离浮躁,浮夸,慢下来才能映见内心,这才是爵士人生的泰然&br&12.mate s卡顿,殊不知这一次又一次的卡顿是对内心的一次次试炼,在华为看来,只有内心强大的人,才能称之为爵士。&br&13.mate s需要抢购,这是对手速的考验,孙子曾经说过,疾如风,徐如林,拥有以上能力的人,才能拥有爵士的美名
转:1.率先采用EMMC4.5,比只卖599的魅蓝2的EMMC5.0先进的不是一点两点的,更不要说ufs2.0,NVMe之流的老掉牙科技2.享有高端手机的特权,只需在华为官网高价购买充电器就可以享受快充服务,贴心程度直逼苹果3.中国有5000年历史,有什么能比老祖宗传下来的gp…
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首先申明,我不知道乔布斯对 NFC 到底怎样想,网上似乎也找不到更多细节。以下是我个人对 NFC 的一些想法。&br&&br&Near Field Communication (近场通讯) 虽然表面上看起来是个通讯技术,但大家不要被表象迷惑了。带宽仅仅在 kbps 量级的近距离通讯对于现在的日常数据传输没有什么实际意义。所以就不要幻想什么两个手机在没有 3G 和 WiFi 网络的情况下通过 NFC 传输文件这样不靠谱的应用了。数据通讯不是 NFC 的重点,蓝牙才是干这事儿的。&br&&br&NFC 的主要目标是解决需要亲临现场的身份确认问题。非接触式支付【移动支付的子集】是这个问题的特例。从这里延伸出去,有以下两点值得思考:&br&&br&&ul&&li&非接触式支付是一个平台技术,而平台技术的推广瓶颈通常不在客户端,而是整个平台的生态链。拿个具体问题想想,可能这句话的含义就好懂了:为什么北京的公交卡不能在上海刷?都是非常类似的的射频卡和读卡器,技术上完全没有任何困难实现一卡通用。这里面牵涉的关联方太多、利益错综复杂,根本不是一项新技术就能解决的。苹果再牛逼也不可能全部搞定盘踞在世界各地的政治、金融地头蛇。仅仅在移动设备里加装个 NFC 收发机离全面实现非接触式支付的梦想差得不止是十万八千里。&br&&/li&&li&「亲临现场」是伪命题。NFC 要求通讯距离在一米以内,也就是说如果星巴克采用 NFC 支付的话,你甚至不能在座位上掏出手机点一杯咖啡并完成支付,而不得不去到收银台排队付费。静下来想想,是不是不用离开座位就能完成下单、支付,不用排队,然后坐等服务员送过来比较惬意?NFC 做不到这点,这就极大的限制了 NFC 的想象空间。愈加普及的 3G/4G/WiFi 网络加上灵活自如的 API 才是移动支付的未来;而在方向上,苹果已经有可以说是业界最完善的支付平台了。&/li&&/ul&&br&&br&【小吐槽】抱怨 iPhone 5 没有加入 NFC 技术的人可以回家拿块胶布把公交卡贴到手机背面,马上就可以享受「移动支付」了,不用等任何官方支持!
首先申明,我不知道乔布斯对 NFC 到底怎样想,网上似乎也找不到更多细节。以下是我个人对 NFC 的一些想法。Near Field Communication (近场通讯) 虽然表面上看起来是个通讯技术,但大家不要被表象迷惑了。带宽仅仅在 kbps 量级的近距离通讯对于现在的日常…
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调接口的何苦为难调接口的,30年后还不是要一起跳广场舞
调接口的何苦为难调接口的,30年后还不是要一起跳广场舞
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更新魅族主题下载地址 内容预警:内含拆箱,同水果6P对比,样张对比,续航,屏幕对比,目前最贴近最全面回答!&br&魅族主题&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///share/link%3Fshareid%3Duk%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/share/lin&/span&&span class=&invisible&&k?shareid=&uk=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&a href=&///?target=http%3A///share/link%3Fshareid%3Duk%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/share/lin&/span&&span class=&invisible&&k?shareid=&uk=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&a href=&///?target=http%3A///share/link%3Fshareid%3Duk%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/share/lin&/span&&span class=&invisible&&k?shareid=&uk=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 12.31到货的,用了一天半。&br&前一部手机是iphone5s &br&当时看到发布会的时候,看到双摄像头 续航 天际通 卧槽就是买买买的节奏,因为实在是受不了5s的续航了,简直尿崩。&br&说说对发布会的看法,我就想问一个问题主持人是友商请来的吧,掌控节奏的能力就不说了,词都被不清楚,简直高端黑。&br&陈坤出厂的时候碉堡了有没有,除此之外我觉得发布会还不如直接放keynote和vcr&br&关于购买:实话我也没抢到,是微博认识的网友买到不想要直接转给我了&br&&br&拿到手机后,纠结拆不拆毕竟穷学生,倒手一卖就是200到手啊&br&最后心一横,拆了,过年给老爸,老爸S4给老妈,老妈S3给我,家里都升级。(我不买的话家里人是不会换的)&br&&br&各位看官,下面就是喜闻乐见的荣耀6P对水果6P&br&包装对比&br&不得不吐槽余大嘴的省钱,荣耀系列从3C到6P基本都一样&br&&img src=&/9e85c2c961a8cbabae073_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/9e85c2c961a8cbabae073_r.jpg&&&img src=&/e10f8f994ad10945b1bbf_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e10f8f994ad10945b1bbf_r.jpg&&&img src=&/e4edc3ea9ad5ee_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e4edc3ea9ad5ee_r.jpg&&&img src=&/101c53c5eab28a7e10deec_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/101c53c5eab28a7e10deec_r.jpg&&&br&下来是拆箱,拆箱可以看出,国产旗舰现在已经不带耳机了,相比之下肾的配件还比较多。&br&&img src=&/e8ee20b5e4bbed4cbe201_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e8ee20b5e4bbed4cbe201_r.jpg&&&img src=&/b2b58445f8f_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/b2b58445f8f_r.jpg&&&img src=&/dedd183df7a_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/dedd183df7a_r.jpg&&&br&上手图,荣耀的外观还是很不错的,要我来说已经秒掉iphone了,6P水果家的实在是太丑了。&br&&img src=&/7ff420fcb3aee65028dad167f19a8dc5_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/7ff420fcb3aee65028dad167f19a8dc5_r.jpg&&&img src=&/bf66d4bbab50afeae9e4c65f_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/bf66d4bbab50afeae9e4c65f_r.jpg&&&br&在此吐槽一下做工,后盖哪儿虽然不至于塞A4但是明显上下不一样啊,更不用说音量键哪儿一摇就晃。&br&&img src=&/24e27de488a5ce8ab4e9_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/24e27de488a5ce8ab4e9_r.jpg&&&br&开机第一屏对比,只能说华为的设计师要加油啊,美工是谁赶紧开除了&br&&img src=&/c90c03bbb5aa96e56a43c_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/c90c03bbb5aa96e56a43c_r.jpg&&&br&看一下屏幕,我只能说荣耀这块屏幕真的很棒,不偏色,不黄屏。&br&&img src=&/3f09d6fac340ac0ed0b12_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/3f09d6fac340ac0ed0b12_r.jpg&&&br&喜闻乐见的不糊跑个昏,现在的机器跑分根本体现不出什么只是图个乐呵&br&&img src=&/7ee76ed414d_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/7ee76ed414d_r.jpg&&&br&上手之后,第一下就是换成魅族主题,瞬间B格提升。所以说楼上所答的华为是家技术员主导的公司,设计落后五年我还是非常同意的&br&&img src=&/e3cef9ce2b61_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e3cef9ce2b61_r.jpg&&&br&关于流畅度,个人感觉肯定够用。但是BAT三家的毒瘤应用我实在是醉了,大家看下GPU曲线,卡成狗好么。&br&&img src=&/ac1f306adfc111d610c230caa767f63e_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/ac1f306adfc111d610c230caa767f63e_r.jpg&&&br&关于续航,个人觉得还是非常不错的,直接上图三分之二时间3G(不要问我为什么不是4G,套餐没有我也没办法,不过联通4G好像更省电)剩余wifi&br&&img src=&/cf5cf8fafe30_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/cf5cf8fafe30_r.jpg&&&img src=&/77b262f5fbcbb855ec7dbdda4d0f772d_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/77b262f5fbcbb855ec7dbdda4d0f772d_r.jpg&&&br&&br&关于大家关心的成像质量,我下面做了一组样张对比,大家可以看一看,上荣耀下水果&br&第一张,这张里水果的颜色比较艳丽,更加讨好眼睛,实际效果荣耀更真实&br&&img src=&/f2f766c0a3034200fcb13b7c444dee4d_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/f2f766c0a3034200fcb13b7c444dee4d_r.jpg&&&img src=&/45c5fe6d60f10e29c8e8d29adda665b3_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/45c5fe6d60f10e29c8e8d29adda665b3_r.jpg&&&br&第二张,荣耀的确偏红,但是水果的颜色太浅了&br&&img src=&/379bc36f3e90dce84e78bacff641a93e_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/379bc36f3e90dce84e78bacff641a93e_r.jpg&&&img src=&/e804bbe025a8a_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/e804bbe025a8a_r.jpg&&&br&第三张,这张我不说了,水果的简直就是开了滤镜一样。&br&&img src=&/b20d7ed20e51aae031c5f22_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/b20d7ed20e51aae031c5f22_r.jpg&&&img src=&/12bcf84fff6f6b97d97d98_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/12bcf84fff6f6b97d97d98_r.jpg&&&br&第四张,跟第二张一样,两个颜色都偏,荣耀偏红,水果偏淡&br&&img src=&/e3409979d_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e3409979d_r.jpg&&&img src=&/e69f070ce2e4dbd09c79ed7f99c0aa74_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/e69f070ce2e4dbd09c79ed7f99c0aa74_r.jpg&&&br&第五张,华为红了,但是颜色还是准,水果的路面都绿了。&br&&img src=&/328c26dd21d719c0e0c5dd1_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/328c26dd21d719c0e0c5dd1_r.jpg&&&img src=&/99b28b8eed8b683c50fb2b_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/99b28b8eed8b683c50fb2b_r.jpg&&&br&夜景还没有测试,以上样张均是自动模式,直接点快门拍摄&br&对焦速度,荣耀不输水果,但是如果是大光圈模式就差多了,所谓的大光圈 以现在的固件 出来的样张只能说是美图秀秀水准,在这里就不拿出来让大家笑话了。&br&关于白平衡我还是想说,水果荣耀都不怎么样,这貌似是大光圈的通病&br&荣耀的白平衡问题,官方说1.1有更新,我到现在也没看到。&br&另外荣耀有一个问题就是底噪太大,外放简直山寨机,不知道后续的固件能否改善。&br&&br&以上&br&这可能是我在知乎最长的回答了,希望大家多多支持!!&br&&br&PPS 麻辣隔壁的知乎手机端 图片怎么都穿不上去 处女座非逼着我半夜起来用电脑 真是的&br&知乎赶紧请程序员好好优化优化啊
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12.31到货的,用了一天半。前一部手机是iphone5s 当时看到发布会的时…
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只能说小冰被封杀很正常。&br&&br&在微软小冰的声明里面看到「&b&工程院称开发小冰的过程完全符合微信平台规则,使用的全部是微信公开提供的API。&/b&」,话说微信是没有公开这一块的 API,目前我能想到的除了合作外的方式只有模拟登陆、接受/发送消息,这样被封杀很正常。&br&&br&&b&本来小冰就存在隐私的问题,而且这类账号没有认证的情况,被假冒用于窃取用户信息也是个严重的问题。&/b&注册 10 万个相同名字相同头像相同功能的账号,而且还有隐私问题,能不被封杀?&br&&br&然后就是小冰&b&注册了 10 万个账号这种「spammer 的行为」&/b&就可以知道跟微信应该是没有什么合作关系了 ╮(╯_╰)╭&br&&br&有同学指出是 10 万个小冰账号是指加小冰账号好友的名额,发布会相关的新闻说的确实是名额(via &a href=&///?target=http%3A//.cn/it//.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微软Bing搜索发布智能聊天机器人&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),官网的话写的是账号(via &a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微软小冰&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&br&&br&总之,让我的感觉是整个事情很奇葩。
只能说小冰被封杀很正常。在微软小冰的声明里面看到「工程院称开发小冰的过程完全符合微信平台规则,使用的全部是微信公开提供的API。」,话说微信是没有公开这一块的 API,目前我能想到的除了合作外的方式只有模拟登陆、接受/发送消息,这样被封杀很正常。…
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不赞同最高票答案和&b&任何懂得不比施一公多,还指责他懂的少乱说话的人&/b&。你们不是更加在乱说话么?这种人的最大代表就是方舟子。施一公不是做物理的,方舟子更不是。施一公不是做神经科学的,方舟子更不是!方舟子有个“做神经的同学”,施一公做神经的同学不比他少吧,权威程度不会比方舟子的同学差吧?方舟子只引到一篇物理学文献,就以此批判施一公。&b&你一个物理外行方舟子如何确定只有这篇文献说了这个问题,以及未发表的研究成果是不是已经有了问题的答案?施一公引用不懂的东西做个猜想是错,你引用一篇你也不懂的文献批判他就成立了?&/b&&br&很多答主说 &b&隔行如隔山&/b& 这句话我首先送给方舟子,让他闭嘴!&br&方舟子对国内科研环境的破坏。他作为一个外行,仅仅在网上搜搜资料,就敢“打假”,敢否定别人几年几十年的工作。如果仅仅是学历造假,证书造假也就罢了。很多研究成果他也打。我不否认他打过一些假,但他也打过很多真!对中医的态度就更不用说了,在转基因问题上“站队”的nc程度就差赶上某元了。关键是,&b&他绑架了舆论帮助他,用自己的“常识”就去否认别人辛苦得来甚至视作生命的研究成果。&/b&他说外行的成果假,无非是1、不符合我的常识,2、SCI不承认(参见中医问题)3、他做的和XX不一样,而XX是大牛。第一条嘛,民科都会;第二条嘛,有些学科明显不合理啊(中医),而且SCI对中国人,总有些不友好;第三条嘛,谁是大牛谁不是,还不是他一张嘴。这种理由,虽然可以抓出造假者,更可以冤枉好人,最重要的是,扰乱了秩序,好像人人都可以网上搜搜然后质疑别人辛苦的成果。正确的科研打假,是用事实说话,用实验说话,用同等级的努力说话。日本的干细胞造假案,就是世界各大实验室辛苦一年怎么也重复不出来,才被抓出来的。&br&&br&作为一个物理人,父亲和妻子都在做生物,我认为&b&施一公的做法无可厚非。而且是他应该做的。&/b&&br&首先,施一公的猜想,每一句前面都有一个&b&“我认为”,“我自己认为”&/b&,已经明确地表明了,这是猜想不是事实,这是猜想不是事实,这是猜想不是事实,重要的事情施一公也要说三遍才算数吗?&br&其次,&b&用别人的猜想为基础,继续进行猜想,是合理的。&/b&否则做弦论的,做黑洞的,早就该洗洗睡了。&br&第三,&b&科学研究,本就要大胆假设。&/b&小心求证是后面的事情,即使错了,也无所谓。这样科学才能发展。如果连猜想都限死了,哪来的创造力?怎么能突破?国内很多研究者只能跟着国外的人做,还不是因为他们想都不敢想。&br&第四,&b&其他学科的人,需要他这样的行业大牛,来进行猜想。&/b&隔行如隔山,但是交叉学科却是最有产出最有用的。作为物理学者,我们需要做生物的人告诉我们,哪些事情是不可能的。而越是牛人,知道的不可能就越多。这就是猜想,任何人都只能以自己的知识为基础进行猜想,猜想的价值并不在于多合理,而是在于排除了多少种可能。这样后来的研究者就可以少走弯路。一百种猜想,只有一种是对的,如果有人排除了50种,我们就只要去验证另外50种。这就是科研中有经验者的作用。施一公根据他的生物学知识排除50种,虽然剩下的50种有些在物理学者看来很幼稚,但是下一步就是物理学者再排除40种,好了,我们离真理只剩下10种了。所以施一公的猜想,在我们排除的时候,优先考虑。&br&所以,&b&隔行如隔山,是用来限制方舟子这种说出确定的“是非”的人的,而不是用来限制科学的猜想的。&/b&
不赞同最高票答案和任何懂得不比施一公多,还指责他懂的少乱说话的人。你们不是更加在乱说话么?这种人的最大代表就是方舟子。施一公不是做物理的,方舟子更不是。施一公不是做神经科学的,方舟子更不是!方舟子有个“做神经的同学”,施一公做神经的同学不…
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太理解你的感受。&br&有时微信冒出导师消息,浑身冰冷。&br&点开一看是实验室群消息,心情稍安。&br&定睛一看是要开组会,心中一凛。&br&接着一行“请小胡做好准备”映入眼帘,咕咚一声昏了过去……&br&&br&&br&&br&这病治不好了……为今之计,只有争取早日PhD毕业,心魔自除_(:3」∠)_
太理解你的感受。有时微信冒出导师消息,浑身冰冷。点开一看是实验室群消息,心情稍安。定睛一看是要开组会,心中一凛。接着一行“请小胡做好准备”映入眼帘,咕咚一声昏了过去……这病治不好了……为今之计,只有争取早日PhD毕业,心魔自除_(:3」∠)_
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