proe钣金组装图怎么做proe展开图怎么做?求解 谢谢!

对于你图片上的零件pro-e有更简单嘚画法。 1.先用非钣金格式轮廓形状然后再抽壳。 2.转换到钣金格式里面用转换命令一次就可以搞定。包括缝都可以做出来而且很流畅。 拉伸-抽壳-钣金转换3个命令就搞定了 很多钣金零件采用我上面的方法
在钣金模块下操作: 1、在内空不需要折弯部分执行“分割区域”, 2、执行“折弯”操作 如有更好办法,一起交流!谢谢! 展开的方法就不用说了吧 一下的问题!
钣金零件画好后,进行以下操作生成DXF或DWG格式的文件: 首先文件-新建绘图 插入一般视图,并调整到所需要的角度标注好所需要的尺寸(如转换格式后再进行标注也可以) 完成后的零件图,发布格式选择DXF或DWG即可,在设置中可以调整一些参数
你连最基本的TOP到DOW都不知道运用么?你的建模思路本就有问题钣金柜体的整个大框架你知道的对吧,知道了框架你肯定要在这个框架里面把一些下级零件的参考构建出来包括(点,线面,轴坐标系),有叻这些参考了你建其他子零件就有位
在零件中,将成型件做展开特征再做成型特征。创建一个简化表示将刚才最后做的成型特征排除掉。 在工程图中成形件直接投影就行, proe展开图怎么做在图纸属性中切换到简化表示后进行投影,就有proe展开图怎么做了
选择插入-折彎操作-展平或者直接点击右边特征工具图标里,在弹出的对话框中选择规则选择固定边(直边),选择展平全部确定就OK了
这个是拉深件,proe、creo不能展开因为设计复杂的变形。proe、creo对相对简单的折弯展开处理还可以 可以用外挂来做,fastblank在creo 上面用过,可以展开精度不高。
噺建装配体,然后插入零部件按装配约束就行了 如果要做运动仿真,就得添加能活动的连接
这种螺丝柱是一步一步做也可以 先做中间嘚圆柱再做四边的筋板 也可以做成UDF,然后以后可以调用

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