手球射门有什么要求吗?是不是不能过任意球线再射,对方过nba半场得分记录后,要怎么防守?

5人制足球比赛守门员可以接回传球吗?还有界外球能直接得分吗?没过半场可以直接射门得分吗?_百度知道
5人制足球比赛守门员可以接回传球吗?还有界外球能直接得分吗?没过半场可以直接射门得分吗?
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活球情况下全场任意地点射门进了就有效的、不能用手接,但是碰到双方任意队员再进门可以得分,所以可以选择大力轰门,绝对无误,打到守门员身上弹进也可以的,否则会被罚间接任意球。3。本人在参加正式比赛的同时还查阅了多版本资料、可以。2,没有碰到任何队员进门是不得分的、界外球开出来后1
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好。界外球属于间接任意。其他回传规则跟十一人差不多,守门员发出球门球以后如果球没有通过半场是不能回传守门员的,守门员用脚也不行,通过我参加省五人制比赛的经验。全场哪里射门都可以,直接进球无效
界外球的相关知识
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出门在外也不愁关于足球的越位的问题如果传球者与接球者平排且越过半场和对方倒数第二个防守球员,传球者背身挑传给接球者,对方倒数第二个防守球员与皮球平排(即他和皮球都比传球者与接球者更远离防守方球门线)。这时的传球也算越位球吗?按照网上的准确的说法应该是的哦,大家讨论一下!没错,百度里说的很清楚,但是我就是想确定一下而已。百度里如是说:凡进攻队员比球更接近对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:
a.该队员在本方半场内。
b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。 这是基本定义。而上述的情况接球者绝对是处于越位位置的,因为他同时越过了对方倒数第二个防守球员和皮球,虽然传球者与他平排。事实上百度里也补充:两名队员突破对方所有防守(门将不考虑)后,处于越位位置,带球队员向平行队员或向处于球后方队员传球,不判越位。之前我一直都以为过了最后一个后卫再传球就不越位,其实看这个定义,不然!的确在2011欧冠1/8淘汰赛首回合阿森纳vs巴萨的比赛中就出现了类似的一幕!在这场刚结束的比赛中,上半场巴萨领先之后,梅西一次疑似没有越位的补射被边裁看出来越位了。在佩德罗射门之前的传递都没有人处于越位位置,而当佩德罗射门时虽然他和梅西越过了所有后卫(除了门将)但是梅西都还是在球的后面,所以这也没有问题。问题出在佩德罗射门被门将斯泽斯尼扑出后再反弹到佩德罗身上,此时梅西已经跑到了球前,因此处于了越位位置。真佩服意大利边裁的金睛火眼!
1.凡进攻队员比球更接近对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:
a.该队员在本方半场内。
b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。
2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位:
a.在干扰比赛或干扰对方;
b.企图从越位位置获得利益。
3.下列情况,队员不应被判为越位:
a.队员仅仅处在越位位置;
b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球;
a队员与b.队最后两名防守球员,并排一线时,不算为越位.
c.两名队员突破对方所有防守(门将不考虑)后,处于越位位置,带球队员向平行队员或向处于球后方队员传球,不判越位 。
特殊情况c4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任意位置执行。
有人可能看不明白,通俗地说一下,就是进攻队员传球的一瞬间,接球队员在对方半场,且在比对方倒数第2名防守队员更靠近对方球门线。
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百度百科里说的很清楚啊
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7人足球的各位置应该怎么跑位?
首先是阵型。由于人数少,场地小,要想充分利用场地,只能是3-3站位,前场中间那个需回撤一点,主要是为了拿球组织、接应后卫的传球以及防守时在中后卫面前形成一道屏障。所以我们可以理解为3-1-2站位。弱队有时会选择3-2-1的站位,认为这样可以巩固防守,其实并不可取。因为这样一来对方的两个边卫可以轻易从边路组织进攻,防守起来很被动。其次是人员配置。先说门将,由于门小,门将不易过于高大,否则倒地时间太长,不够灵活。除门将以外,场上只有6名球员,如果其中有一位脚法很糙,整体控制比赛的能力就会受影响。进攻。中卫是进攻时第一个组织者,因此不但要冷静,还要有很强的控球和传球能力,否则很难整体推进过半场。一般对方两边的前锋不会轻易上抢中卫脚下的球,因为必然会造成两边出现空当。如果对方前场中间的球员冒然上抢,就给自己中卫前方留下了大片空地。所以,中卫控球的时间,往往多余其他队友。两个边后卫要有很好的传球功底,45度起球也很常见。如果边卫不会助攻,基本上就废了大半。要想利用场地的宽度,球必然要在中卫、边卫和中场的传导下逐步推进的。而中场的那位球员,在拿球的时候一定会立即遇到对方的逼抢,因此护球、传球以及视野要相当突出,尤其是传对方身后球。两个边锋必须先拉边,如果一开始就往禁区里挤,基本上就是自废武功。踢边锋的球员小灵快最有优势,可以拿球突破,也可以插后卫身后。强强对话,基本上没有什么机会给你的前场球员随意穿插跑位,打出炫目的进攻配合,主要是阵地战。防守。之前说3-2-1不合理,就是因为在防守的时候,本方前锋一定要压制对方的边后卫,不让对方轻易从边路组织进攻。而中场球员首先要回撤,在中卫面前形成屏障,等到对方中卫拿球压倒中场线附近,才可上前逼抢。原因很简单,此时本方半场的空间已经被13名球员占据(门将的控制范围可不小),中卫面前的空地已经不多了,而且再不逼抢,对方很容易从中卫那里传出威胁球或远射。7人制的防守首要是站位。七人制对整体均衡、球员攻防兼具的要求较高。其余细节都是足球场上相通的东西,就不赘述。总之,七人制的跑位,需尽可能地利用场地的宽度,拉出空间,才能创造机会。
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就会非常危险:0胜。在对手不及回防时给予其致命一击,跑出持球队友可以传出球的线路、犯规与不正当行为 裁判员认为,最短45米,有一方已明显超过另一方时、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,进球多的队胜,禁区是以9米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连的区域、越位 (一)任意球 任意球有直接任意球和间接任意球两种。这样的配合不论是在攻击还是在防守的时候都一样重要,当然这在业余波中来说是很难找到全面的、参加之球队及领队负责人对以上之规定必需在赛前承诺一切责任。 5,但由于足球运动的易守难攻。仓促的传球很容易被对方断掉、角球、队员装备 运动员上场不准穿钢钉球鞋。同样的原则也适用于中后卫的突然助攻,谁进球多谁胜(不用踢满5次)。 射门原则。持球者分球要果断,对方2。因此进攻队员(尤其是策应型中锋)更需要有一个迎球的意识、边后卫与前卫换位 小场的边后卫可以频繁后上帮助进攻 这时候前卫一定要补其身后的空档 防止进攻丢球后对方直接反击 7. 互踢球点球程序,如要很大程度上参予到快速进攻中、技术意识三项最为重要、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法)、对每一脚球负责 用最稳妥最难失误的的方式处理每一脚球 不要随便将球还给对手 这要求基本功和自信心 以及头脑清醒 过不了不要硬过 没有接球人不要随便前传 可以回敲或横传 12: 一,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分,然后就带球插上进攻。这条规则是和十一人制规则最大的区别。 进攻队员通常需要背对球门接球。 2,如对裁判执法不满可于赛后及时照会仲裁委员会,队友间的呼应会比较容易,并要求有一定速度,避免前插者越位。 进攻传球原则,两边卫亦应向中卫适当靠拢,球队负责人在比赛前5分钟要将参赛证交由当值裁判核对,全攻全守。 五,边后卫不要一开始大举压上、进攻时多传地面球 地面球容易停球处理 从边路敲向中间的地面球可以不停球一脚打门 尽量用内脚背将球压住传地面球 9。其实。 2,最短28米,这样地行为可以起到扰乱对手防线的目的。 B.阵地进攻,避免由于某个位置的队员过多的不必要的跑动和带球突破,再成熟的球队。 四,由守转攻。 对方进攻时 边后位要向中卫靠拢 3,足球比赛是靠传接球连接起来的: 七人制足球战术解析:最长75米,本场比赛无成绩,比赛立即结束; 宽度,造成体能上的短板,强调的是时间差,传得少造成的。 (三)界外球 当球的整体从地面或空中越过边线后,这样会造成前后脱节,快取两边,当全队要进行阵地式的进攻时可作为较炮手继步推进,是不是因为带得多。 3,进攻的时候:中场的每一脚短传连接都是有意义的,边后卫从本方禁区直接带球下底而没有任何传球和过渡、裁判员认为,关系到全队进攻同防守的协调性: 1,你自己根据实际情况进行分析吧,这时若能用眼角的余光及时地分球给他。另一个不合理现象就是。双方球员打群架,是可以培养和积累的,失误多多、队员人数 一场比赛应由两队参加、隐藏自己穿球的意图 外脚背是进攻渗透传球的最好选择 传球意图不要被对手察觉 11: 一,如果球被对方断下:最长56米、比赛时间分为两个30分钟相等的半场。 4:2失败。中圈是以球场中心为中心半径为9米的圆: 进攻传球尽可能用内脚背或外脚背推或敲出贴地的地滚球。总结觉得。 与射门得分相比,在形式对自己不利的情况下,任何最接近对方危险地带队员。进攻时。前插人选不要拘泥于前后场之分,匆匆忙忙把球传走,控制好快慢的节奏,本场裁判有权判该队本场比赛0,有时候只需要前跨一步,既加强了施加给对方球员的压力,严重者取消本次赛会比赛资格。 七人制比赛、对球的处理要果断。观察一下护球好的队员,后卫得球后,而防守方只求破坏、多传球尽量一脚出球 不与对方身体接触是最高境界 6,该场比赛队员少的队为弃权,拿球过多不会是一件好事,不是灵感、在比赛中。当然,很可能会立刻发起再一轮的进攻:以稳为妥。 2。 三、力量过分都进行判罚,岂不妙哉、赛会有权保留修订赛例之权利。例如。 二,这是意识问题,由场上队员轮流踢。 罚则,这样更有威胁和突然性,可出黄牌。遵循每个人跑动距离基本平均的原则,球要出罚球区比赛才算开始,因为你把对方两个以上人吸引过来、后位锅状站位 7人场一般有三个后位 拖后中位是核心 三个后位站位呈锅壮 中位是锅底 两位边后位要注意站得靠前一点 一旦对方前锋渗入边卫和中卫之间 中卫很容易采用造越位战术,又能够让防守队员担当起协助进攻的任务。随着场上最后防线的全面下压、前卫站位原则 中间一般有两个前卫 呈左右站位 但二者要有分工 一位主守一位主攻 可以灵活换位 但一定要有一位作为脱后中卫前的屏障 避免对方直接面对拖后 4。接球后不管三七二十一就往前一趟比速度的简单思维可以休矣,根本不考虑主动传球,其中必须有1人为守门员。 (四)球门球 罚球门球规则同十一人制比赛规则。 2。 中卫参与进攻应该是在快速防反攻中进行,立即被出示红牌,不仅队友泄气,几个回合下来。 3,无论是背对球门还是侧身。这总习惯可以说有点不负责任和缺乏配合意识,和近身对抗的力气,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛,我宁愿选择带球几米而传球几十米的队员: 七人的中卫的确系重要。 在比赛场地内、纪律及处罚条例 7人制足球赛的战术 1,不让自己脚下球随便送回给对方,且正对来球,但是要注意一个原则、比赛时间 1,本人认为中卫在参予进攻时要慎重选择其跑位。要在进攻与防守寻求一个恰当的比例,其实是一个最基本要求,很像,判给对方直接任意球、任意球。 对于有一定技术能力的前锋,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行和我们班很像,要试图马上把球传给队友,一定要调整呼吸,如对方净胜球数超过2个。相比之下,以至于丢球后无力回防。中锋和边锋不要在一条线路上重叠: 1,每队上场队员不得多于7人。 (五)角球 罚角球规则同十一人制比赛规则,在这个反攻过程中。有体力那边永远是占优的、一个前锋在左右游动 一般在前场反抢 或在定位球时候回来 一般不必参与防守 在后腰十分强大时候 可以采用两前锋 8、球队要在比赛前10分钟到场、不要着急反攻,意图很容易被对方判断出来而受到遏制。每场比赛准许换三个人! 如果每个人都想着把球给位置更好的队友分享这支队伍将是强大的,盘带和个人突破应该服从前者的需要,以至于形成一条直线,三个中场进攻,能够适应长距离的上落。一般情况为中卫截断对方传球?这时可以区分两个体系,被视为严重犯规: 1、由比赛结束时场上的各5员全部轮流踢、界外球,取决的因素有很多,切不可作出不理智之行动。一定要摆脱那种一旦得球就该立刻转入反攻的想法,队长戴袖标、踢完第一轮尚未决出胜负的: A.反攻。在这样的情况下,不另行通知,不可草率地参予到进攻中、慎用长传和高吊 否则容易将球还给对手 出现明显空档时候才长传转移 这都要求对球场宽度的感觉 10,直接任意球直接入门得分,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。 八,没有快的回身速度甘就好麻烦,此时对方防守体系空隙大,如遭到对方的突然抢断,三中场,以至于喧宾夺主,不要让球离开地面,培养分享球的整体控制意识是关键 七人制足球比赛规则,应尽量利用场地宽度横向扯动,中卫的补防能力强弱决定了这只球队的水平能达到怎样的高度,当快攻不畅时可回后,而不是取而代之。 一只业余球队、在比赛中发生打架或对裁判。 2 体能分配。传接球的重要性。应轮番有一人回撤接应,不宜间隔太远,若在比赛时间内不能决出胜负。贝肯包尔说、踢任意球者再次触球示为重踢、球被触动后即算比赛开始,而队友可能处在无人盯防的位置。 七,效率底下。 5,在瞬即形成多打少。在每 半场比赛结束时。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除,也有被对手打反击以多打少的情况发生:像职业杀手那样冷静沉着 推进防线,应迅速前插占领无人空白地带,前场人员如何选位,反之,在踢球次数相同的情况下。掷界外球规则同十一人制比赛规则。 三项基本战术原则。在对方有多名前锋同时压下来的时候、攻要开守要缩 已方发球时 一般有一个边后位有意靠近边线要球,平时的中卫。 (六)越位 越位规则同十一人制比赛规则。而对方一旦得球。掷界外球直接进门不算得分,立即进行点球决战。球员个别打架,业余比赛中有太多死带烂带。在踢满5次前,而是要适时地,但是其他邻近队员要自然地后撤补位,最后往往还是腰依靠你的队友完成进攻:进攻就是防守坚决果断地把场上的最后防线全面向前推进。 1,而前锋队员得球后头也不回地向前向人群硬突。 3,就应发挥两边卫的作用,自己的体能也所剩无几。 (二)点球 罚球点球规则同十一人制比赛规则!而且白白耗费了宝贵的体能、球踢出后没有碰到本方队员或对方队员,由后卫负责中场安全,并判对方在原地点踢间接任意球,中卫的能力就非常重要得体现出价值,则按实际比分计,队友之间的协作更有价值--个人永远不可能超过集团的力量(None Of us is as smart as all of us) 关于中卫的踢法,我也要请教一下大家才行。 二。 罚球程序。请深思自己的踢球习惯是否符合这些原则,如因执行罚点球,罚球队员有意拖延比赛时间: 1 梯次助攻,死打一边的表现,往往会不必要地耗费体力、球门球,应有意识地错位跑动,比赛结束,体力。希丁克说。 在七人制比赛中。毕竟脚法再好也有失误的时候,与进攻队员沟通之后再带球前进。 六,一定要有好的体能。 2,怎么强调都不为过,队员服装统一,做成一个动态三角形结构,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出。在激烈的对抗中,而不愿意选择带球几十米而传球几米的队员,号码必须固定。原则上不允许铲抢,不可盲目参予到快攻中、半决赛及决赛、对方队员距球到少8米、球在踢出前对方进入距球9米以内,全部防守 这是我找到的资料,说明七人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大。当有队员为了抢球或是阻止对方队员进攻而离开自己位置的时候。千万不要在无法保证充分的活动空间的情况下,首先要做到的是护球。除了反攻,我们用的是3后卫,要传在队友的习惯脚下(一般是右脚) 这样队友很好接球和处理,全队形成环形,迎球不等球。 4。只是因为两队水平高低差距大小决定这样的危机情况多寡。 4、不要空位,结果十有八九是丢球,往往善于变速跑。这就是说。 三、某队迟到5分钟以上按自动弃权处理,对方已经站好位置,判给对方在原地点踢间接任意球、上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。 3 多传少带、领红牌或同场两张黄牌者须自动停赛一场。在对方罚球区内踢任意球,对球的处理一定要果断,中卫拖好做好呼应、奔跑速度。 5 进攻选位,不顾后果的高歌急进,对于任何一个球员。 4 细节为王。进攻不流畅,对防范快攻的保卫能力亦较好。点球点距球门线中点垂直距离为8米。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时。在七人制比赛中,效果不错。体力是必须的。队员在得球之后、充分利用球场的宽度 许多业余球员的通病是一味前冲 一条线到底 实际上可以多回敲 多横敲 在没有强力中峰枪点时候 不要轻易起高球传中 这样效率太低 可以在禁区线回敲给后上的远射,中卫的重要性,应允许延长时间执行罚完点球为止,其他的队员应该迅速把空位补上,如果队员草率地,继续,防守的时候,所以,间接任意球直接入门不算得分,对进入9米内的对方球员给予警告,各记零分、在本方禁区内踢任意球,简单的直线跑动和不变的速度,但主要的仲系要讲到个人的素质,本人应为应以防守作为首要的责任,再好的球队,梯次地插上,必要时相互换位。 3,按情节严重给予处罚,在快攻中。在球都护不住的情况下,但是、比赛场地 长度、点球、对方球员恐吓的球员或领队,结果往往是将控球权拱手相让,分享球的习惯和意识尤其重要、将球放定在犯规地点,都可迅速前插跑位以争取时间,有多次急停转身。 2。但是三个人的位置不要都急于顶上去,包括上下奔跑力,决定他的主动失误必须足够少。边后卫的助攻是进攻的组成部分。 6
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以前我们学校就是321阵型。。
中后卫。无可动摇。。甚至要把防守中场的任务也包括了。跑动范围不可过大。以免后防空虚。。
2边后卫。体力活。。一定要上前助攻。下底。。。同时。。要及时退回后场防守。。不可两边一起上。。要注意补位。。需要与中后卫有很好的配合
两中场。都是打组织的。。全能型。。防守要参与进攻也要参与。。可以说就是跑上跑下。。也是体力活。
1前锋。突击型。速度型。。很适合。。
因为7人场场地比较小。。补位相当容易。。容易被人围堵。。而且让你带球的空间也不是特别的大。。所以讲求更多的是配合。。。。
传球差。。一般都是意识的问题。遇到防守球员。。也不一定只埋头猛冲。。看场上情形做出最佳选择。。或过或传或射。。你说想要在7人场有好表现。。。配合传...
唉,我们打比赛打得也是7人制的比赛。感觉不怎么适应,但是打上20分钟后你就有点感觉了。
我最理想的战术是231,两个中卫,两个边路球员,一个全能中场在家一个超级前锋,还有一个守门员,这就差不多了。进攻是前场4个人上去,2个人拖后,不过可以根据情况而定,两个人可以上一个人助攻。防守时要五个人回来,一个人留在前场等待机会。这个阵容队两个边路球员的要求极高,所以只要边路能打开,那么比赛就好打多了。两边强突,中路死守,让对手久攻不下,这样他们的后方现就会出现漏洞,而前场就会出现机会。
前锋要求能够准确的抓住机会,中场要积极拼抢,还有一定的进攻能力,能拿球,能传球。后卫要准确的断下对手的传球,还有就地发动进攻。两边要求进攻是猛烈突击,防守时紧追不舍。门将要值得信任。
我当年踢7人足球的时候,教练就排的4-2阵型,4个后卫,两个边位分别负责两边一条线,进攻时当边锋,防守时做边位,那是最重要的位置,体力和速度要求都高.剩下2个中后卫,进攻时压上,必要时才盯人,一般都站位.两个前场就一个中锋一个自由人了.都是全功全守的.当时我们是这样的大概,不知道对你有没有帮助.其实7人足球本就不和11人一样,没有特定的阵型,每个人控制一个范围,场地也小.
七人制足球战术解析
3121,属全攻全守阵型,进攻时中后卫顶到后腰位置,变成2113。
007阵型被 白看那么多电影了?
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怎样领悟“人是做出来的”这句话?
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几乎不可能 而且此招运用熟练的话,后,不错,看着小地图,那我就建议大家用单O来传中了,射出来的球会更有力量,这样反而浪费了机会:“控制比赛节奏就等于控制整场比赛” 这句话其实一点也不假,保持一颗平常心,因为往往对方的防守队员都会离己方前锋很近。 第七步对战 1!你没有把握住2过1和过顶的最好时机,并且在射门前按2下方向键“前”,同时何时看小地图.这个是最难的,善于调整心态,或者有让人无限作呕的接球队员小踱步现象(这在斜塞给边路球员时更容易出现),是大家一向都很关注的,游戏中亦是如此,而对于阵地战的把握,你可以选择不管一切把球传A(成功率低)和放弃2过1(……),我认为3331比较适合打边路双飞: 后场不强调逼围。 5从零开始,过顶传.我不怎么善于防守所以也不大好意思谈防守,原地停球(停止方向+R1)。但是为什么别人的就这么厉害,对手不是傻子,俗称“小挑”!你要做的就是选择一个跑位好的!,做出大胆的突然加速:55回复此发言 3从零开始,当被人看穿之后。 而中路传切的关键在于空挡一出现就传,习惯性的动作最好减少:了解停球后的方向 很多人都忽略了停球的重要性 在他们的眼里,也可以直传B,后卫顶的话有一定危险,在来个过顶传,七步让你成为实况高手 有时候我们过多的注意前线的队员而忽视中线,才有获胜的把握。 2从零开始!。对于整个大局关的把握,远射好的一有机会就射:短传渗透。 二,七步让你成为实况高手 首先要讲一下Cancel(R1+R2),而前提便是已经看清了小地图中球员的站位。算是一种比较不错的发角球的方法,落后了不要慌,这样就可以控制门将了,没有一个是弧线90以上的人进的!为什么别人轻易就突破你的防线,门将会下意识的扑倒,由于防守密度较集中,于是改打中场控球直塞3前锋…到现在还很是怀念那时候直塞的威力,利用方向键控制好球飞行的弧线就非常重要,七步让你成为实况高手 技巧3!不错!,都会形成自己的风格和节奏 不知道大家有否听过这么一句话,这样比赛中球员光标就会通过L2(换人键)换到门将身上.中场 进攻型的玩家一定要会用后腰,因为面对高手中场对断球是件很可怕的事 还有一个比较实用的技巧就是在中场线边路全力45度长传,经常能看到有中场球员控球直线塞两个后卫的空当!进了,也就是说当你在做每次传接球的时候,但是你有没有想到继续2过1,主要的进球方式,这就是心得2,这是凭感觉的,需要多加练习 特别是要对球的来向,但是对高手不怎么管用。……恩恩,因为有很多朋友有很多不良的习惯,就不是一天两天的事了,而边路队员不要太靠近底线附近传中的时候,后卫就难免不慌,注意,适得其反,尽量靠近底线,冷静对待才能发挥出自己最好的水平——信心 对战中 冷静观察对手侧重的打法,一般都为防守反击造成,底线转身等等。 另外,R1+轻按圈接头球,那我肯定你没救了,一种是L1+□(换人键+射门键);(切勿连续作此动作,这就是2过1结合过顶,进攻上,懂得猜测对手的心理,传球等操作 技巧2,作出合适判断,控制能力却一般,赶快,哪个低,保持同一方向,我都会,第二种射门时产生的弧度比较下,领悟后顿时感觉以前都白玩了,C高调直塞高速推进的A,才能很好的控制比赛的节奏。 碰到这种对手。 一,3前锋在游戏中能给对方后防带来毁灭性的打击,至少大部分情况都是这样:合理运用超高速带球 这招对付逼抢型对手时犹为有效 在对方后卫朝着你脚下的球冲上来的时候 算好距离,其他版本中也是可以用的,让它默认的操作,你上他上。特别注意一下。 其实KONAMI给我们提供了实现这种真实足球场上的穿跑配合的可能性,OO也就变的不怎么容易进球了,很多时候球员的接球及下一步动作,你要尽快作出决定,这样队员会大趟一步,把握时机是另一回事——对,第2次扣球条子的时间明显短但还能承受,再配合R2的卡位来争点,能完全掌握的人即使争不到点,基本功要扎实,养成“雷射”习惯的你也会去“雷射”,有利于将球停得更稳 B,一定是别人进攻你截了他的球马上使用?关键就是B,到最后还是给人一脚铲掉.扣过一个人后,在离边线4码处,第3下的速度就不是一般人能做出来的.*3,感觉一下吧,多练练就会感觉出来,个人技术,控球是最基本的要素。只见对手一下跑过了头,因为每个球员都是在不断的跑动的,你就会发现过顶其实很美妙(还要看传球者的传球精度和速度!,如惯性带球(加速后不按方向),手柄的“左右”控制力度,方法是截球后倒传你身后的球员,而小地图的利用却是阵地战时最有杀伤力的武器。带着信心去和对手T比赛,射门球员的能力和门将位置很重要 (4)连扣动作,一个好的后腰能把敌人的进攻瓦解一半,看情况用,知道哪个高,利用身体和速度将对方拦在后面。其实说白了,不要告诉我你不知道怎么办了,所以在球的飞行时,现实中如此。边中结合,由于射门的轨迹比较长,可以节省球员的体力:他会2过1.边路 首先谈边路的进攻,进攻的时候尽量压上所有能压上的球员,二曰量。实际上在我罚进的所有角球中,等着你来实施战术,则不是说说就那么简单的 你往前冲,除非你的运气实在是太差太差…… 关于这个名词的具体解释我不想罗嗦,不能有固定的套路,切记冷静对待 有的时候还是要赌一把的。基本上就是上面说的。那有人会问这两种挑射有什么区别,而要往空当处直塞,君不见对方几个2过1,B向前冲(这时A,导致丢球 所以第一时间主动的处理球才是最佳的停球方案 不要总等球员接到球后你再操作 其实手动操作是可以第一时间作出调整的,不要往己方前锋方向直塞,差不多就是面对门将时的双重假射和三重假射的技巧,对方防守队员斜向截你球:弧线越高的球员进的可能性越大,只要面对门将就可以?别哭,如果你想享受进球快感,对手比你还茫然,三曰数,或许大多数人觉得这可能有点匪夷所思,但是我想更多的人可能不知道,你的活动范围也就少了,对方有没有对你的意图采取行动(你2过1的意图只要不是电脑,迎球向前(有时力量大,我用荷兰常用的一招是中前场中路先来一个假二过一,习惯性的观看小地图,等到了一个活动区域较小的地方,需要注意就是。实现直塞+斜线跑得球的技术只用到三角键塞球和Cancel两个技术,马上看小地图,在CCTV版这招是屡试不爽的,在你的前锋不越位的一瞬间,还有就是接球队员如果和防守队员站得太近,把苦难留给可怜的门将……GOAL。 但是,就不会出现对方挑射,你还需要手动调整一下球的位置,大家学习一下,使球员将球拿稳。不过希望大家不要养成“雷射”的习惯,否则球员容易丢球) 如果是身体状况和速度都很优秀的球员,传出一脚球后,从而找不到传球的对象,要注意的是在这个过程中你思考的时间不长!B可以选择用过顶球(上面已经说了。喜欢打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的朋友有时候会发现当你回传DMF时,不会简单的只依靠X键和O键来抢断 他们更多的运用的则是站位,前锋一多,使你感到压力,这里讲的停球不光只是R1和R2的停球 主要强调的是接球时停球的技巧 在接球的时候,甚至连方向也不变来欺骗对手 太在意前面有人的话将会无形中形成心理压力。 实况足球射门技术之“雷射” 所谓的“雷射”就是当球员拿球刚过半场直接射门并且得分的射门技巧,超高速带球(R1+变向+R2),只需稍改方向用背对着对方即可护球,所以用左脚选手发左边,等对方后卫全部回防的时候,传球好的用来作衔接。 三,即使对方有几名后卫紧逼你!。那这样的射门不是无敌了吗,然后不要停顿,发挥出自己100%的水平,会是一回事,进球的概率是相当高的?第一种L1+□(换人键+射门键)一般是在本方队员在做好充分的调整准备后,关键是把握第2个传球者传出直传的时机(时机,一般传这种球找个队里传球手来,因为这时对手肯定毫无防备并且也处于立足未稳的局面,如上图按住手柄↓传,必定会有没被堪死的队员。因此,一般大家比较用的多的是直塞,直接射门,不要轻易被对手断球,一有没人堪防的球员就传给他,也不需要门将离球门有一定距离,会过顶传,很容易被顶出来打快攻 2,关键的就是你高速带球时,把力量控制在三分之一到一半以内也很容易让前锋争到顶,这样才能在比赛中出奇制胜,就知道一条道趟到底然后起球用中锋挣顶,我终于学会了打阵地战的诀窍。使用三角键直塞经常会遇到直塞的方向和前锋的跑动路线不一致,要作出下一步的判断,不如把球打回去,或多或少的都去留意一下小地图,(当然有些喜欢用超远距离视角的朋友或许对于球员的位置比看小地图来的清楚:熟练灵活运用R2拉球 你可以在R2打球过人后稍加速助跑一段,不要一味的往前带,个人认为还是默认比赛视角更能体现水平),命中率太高啦哈哈) (2)利足盘球的技巧。雷射是本方队员控球过中场最好是在对方的中圈弧内讲射门力度拉到4&#47,成功率更高)!B把球传给C。但有时候看到空挡了先不急着传球,不急,只是有点不要脸(不好防守,这也是你能否破门的关键!这样,另外就是!)。 在通常的WE对战中,球的惯性有所熟悉 A,熟练掌握后会发现这个技术非常有用,我来帮你,关键还是要多练,而且门将离球门有一定距离时采用。对方R2加拉球一下就过了,包夹,第二种按□(射门键)的同时按下R1(加速键)的方法我们采用的比较多,对对方的后卫(通常是4人或者5人)起着以1牵制2的作用,有大局观,按L1+三角键,慢速带球(方向键)!这就是我的心得1——3前锋让你和进球如此接近。 第三步浅谈实况对战心得 节奏 每个实况玩家在接触实况足球一段时间之后,直接甩开(甩不开也是你的任意球呵呵) (3)中场射门,在看见空当时:)如果能熟练使用的话你就是马拉多那,三角键直塞也不能完全体现足球场上真实的穿跑配合,会由于惯性往前弹一段) C,前面的两个OMF,R2卡位大家可以在练习模式里加以磨练,但首先强调中锋意识要好,需要多练习,所以在一脚through之后被对方补位的后卫防住前插路线,再传出更有威胁的球,在追球的时候就会被防守对员拉拽而错失机会 不知道大家有没有注意,力量不一,当球员和后卫平行站在点球点和大禁区线之间,加上一些朋友死按“X”键自动防守!进了,关键是有无行动,要熟悉每个队员的数值情况,都要靠感觉来完成,从而传出更有威胁的球,调好方向。CMF回传DMF在传球的过程中。记得在玩WE3的时候!真的很重要,离禁区线5码左右处3下圆圈,称为衡量(衡量双方实力的对比:调整距离 时刻注意带球的速度和本方球员与球的距离 同时还要估计上来逼抢球员与球的距离 估计相遇点,反击的优势也就被减弱了。而按□(射门键)的同时按下R1(加速键)的应用就相对比较灵活。但始终跟你保持一个距离,可是经过笔者反复研究和实践,差点忘了说了,如果有不清楚的地方可以查查字典中关于节奏的定义 我不擅于写一篇技术文章,让对方猜不透你的下一步动作,为的只是过完之后有更大的传球空间,最快练习你时机把握的能力的就是小地图(就是雷达!又是时机;5或者全满:顺着球来的方向,前场瞄正中、在选角度的时候,游戏毕竟是游戏,中间按住→! 也许你也要说,可能高手已经知道了觉得老,不过却是你成为高手所必须学会的,叫一个电脑来防你传球队员、熟练,根据我的经验,当球传出去后,先不说防守,就会出现你的球员挤绕过去.后场防守,利用国米的雷坷巴给阿德和维耶里输送身后球,也就是拿球队员身后的球员,最好的方式就是开中场球,在无数次的防守反击被阻后,然后继续……. 5,比如用R1+R2强行移动来封你的传球路线或者犯规(无语……)或者其他方法,重新组织,很多人对于小地图的运用只限于对空挡的发现,四曰称,你的就,千万不要低头猛过,尤其是游侠网的CCTV版本:“这有什么了不起的,经常可以玩出人球分过,但是这里我们走出一个误区就是,可以通过和电脑打比赛来练习,除非你认为自己能过掉10个人,这最大的因素就是3前锋,在接近你一刹那,实践) 被动防守型 这类才算是实况中级玩家了,然后抡圆了脚……GOAL,这样就有可乘之机了 4,对3前锋没有办法,然后前锋斜线启动绕开后卫去追球造成单刀或者破门?第一种是会画出大弧度、在球未出脚前按住方向键上(或者说“前”,和两个CF都被埋在了防守队员里、控球篇 关于实况的一些基本操作,把球再给到边后位脚下带带,先不说2过1,因为在密集防守的时候,用的地方不是很多。下面是具体踢法,所以,切记要干脆利落!”,你的守门员就等着去网里拣球:一曰度,当你看空挡的时候?这倒也不是,如果一场比赛成功1~2回就会大大提高得分的可能性!所以。虽然脚法好的球员能够“雷射”,但是,掌握正确的传球时机,把球传给他,但强调卡位和提前运动到对方球员带球和传球路线上.96,这个会的人还是很多的。 度为范围(范围的控制),不需要本方队员在调整好的情况下,中路中最适合的点后传球,所以还请知道的和不知道的都来捧场,力量一般在一半到六分之四以内!推荐)把球给A! 技巧4,我就是这样练的,这时,那时候真不知道三角键有啥用,你有了战术…… 4从零开始;另一种是在按□(射门键)的同时按下R1(加速键),作出变向&#47,也要看小地图。 这个技术,甚至可以贴着底线发。也希望用脚内侧发角球的高手说说你们的发法,这时B如何用直传顺利让A既能形成突破又不越位呢,脚法差的也可以(中国队的肖战波),不得不重新过人或回传中场重新组织,不让其超过(对方如果硬挤快要超过你时再回拉或是变向) 作者,然后两球员相撞,让对手以为你会传那里,在还相距还有2个身位时,再切,他就往后退,中速带球(R2)。下面就是重点了,脑子里想的是接下来第2第3脚球应该怎么打.144,在追快出界的球时如果双方队员都离球很远的时候使用这个动作非常有效,例如阿森那的前场“五虎”(尤其推荐“兵王子”博格坎普)!就是时机!)仔细看你的前锋和对方后卫的距离和他们的动向(如前锋在向前冲,记得要随机应变,另外自己控制一个中后卫来防你传中点的时候,我习惯是用外脚背踢,落点一般都在禁区边线上,当球不能往前传的时候,个人认为是最佳的OO时机 而当后卫和前锋都到达点球点和小禁区附近的时候,我比较喜欢一脚传,综合型(这种最麻烦) 一。当局面完全打不开的时候,在欧洲联赛中。所以看小地图的时候要看的全面一点,而你却正以最高速冲过对手,右边按右反正就是对着门的方向去.实用细节技巧 (1)俗话”不要脸”式任意球(笑),马上一脚传球,中场防守最重要的是使你的球员呆在对方的传球路线上,希望防守高手给我指点,结果纪念性地画上了日历,使用Cancel技术使接球队员不会站在原地等球而迅速转身往球的方向跑,阻挡等,就是在对方控制防守队员卡位之前提前移动接球队员,后点则是↑,起到突施冷箭的作用. 进攻方面,也会让你冒身冷汗。对球落点的判断,俗称“大挑”! 心得2 2过1+过顶传。还有要能比较的好获得“雷射”的效果是最好前方没有对方队员防守!)比如A用L1+×键传球给B,则可以考虑在对方回追的时候:接球前用强行取消R1+R2!为什么对方一脚漫不经心的传球,你下他下,一般中线附近两边都是没有防守队员的,否则有很好的进攻机会,因为运用第二种方法射门时,往往在接球后,B都在冲……):219,挑射的操作方法分为两种,有一个次我朋友做了出来,最实用的是快攻高吊直塞边路。学会适当的过人,而你却利用这个时候看其他队员的跑位,A传B后往前跑,找新的突破口,量为能力(即每个队员的数值),不得不传球或是丢球,扬长避短,尽快,如大禁区前20米左右,中场球员要学会往后倒脚,数为数量(攻击时参与的人数).中路 我认为最实用的有2招,调整方向至球门停球(停止方向+R2) 这些基本的操作都已经熟悉的前提下的运用 主动抢断型 这类是最好对付的了~只知道按着×不放,做到真正的让技术结合到战术之中,所以主要以我的实际经验来诠释 对战之前 在与对手对战之前,是属于以下哪种类型,只要你力量和角度控制好,你射他就堵枪眼,能做到这点的话对方就会无所适从。 关于下底传中的时机问题,传球者B不要慌张。,纯手动调整位置接球(最难、右脚发右边,成功率还是很高的 3,冷静下来,要快,传中的时候,在DMF还没有接到球的时候发现下一个无人防守的球员,而在没有时机的时候你这样做了……是不是很郁闷,抢到球就往前冲的队伍 技巧1,流畅才是第一 停顿不仅会浪费快攻的时间还会让自己很不适应 其实不然,让这两个强力前锋硬挤过对方后卫运用挑射单挑门将,前点的话,不要小看这简单一点。 第六步细节 实现直塞+斜线跑得球的技术 三角键直塞一直是WE的一个特色与优点,门将下意识扑倒这种情况了,如果觉得直接打门太没有把握的话。至于2过1。 那应该如何运用好两种挑射呢,然后……唉~GOAL,这样就浪费了进攻的时间,起动超高速带球?)出脚后——画面切换到正常比赛画面——按住上的基础上带一点内弧线。要想回追,当然小地图不是这么容易就学会,不要说你从来不看或者根本就不开,并且你在开始游戏前,B反过来传另一边的C,其作用就是强制Cancel球员的目前动作,当然成功率不是很高。 角球直接得分 其实角球进球不是很难的。球以高速过掉了对方球员,弧线在82到88之间的队员比较容易进,球员默认的停球方向也不一 如果不注意停球的技巧,什么位置的球员就应该打什么位置,当对方用□防守,我想这个动作大家都应该会,有后卫封堵就拉回来往后短传中路,就象手术刀一样直插你的心脏地带,并且有一定的偷袭作用?,L1连按不接方向,做小角度变向,手柄的“上下”控制方向,也可理解为对战双方操作的熟练度),这样方能百战不夷,就是左边按左,只有在做到以上4点之后!说到时机! 说实话,高速带球(R1)。这在现真实的足球场上一直是得分的主要利器,用DMF来多转移,还是一个同学教我的。当然脚法好的球员肯定比差的命中率高很多,而且容易被人看穿,比如边路带球90度变向内切!----答案就是,下底传中,害怕他的传中:直接向着球来的方向,然后再传,五曰胜,七步让你成为实况高手 第五步技巧 实况足球射门技术之“挑射” 挑射的应用一般在禁区里采用。一般采用的时机为单刀门将或者门将出击,或者作个假象,发觉这种招数是可行的,逼太紧的话空挡会加大,挑射对球员的射门精度的要求较高,把门将的控制由原来的“半自动”改成“手动”。 而很多情况下,只是成功率没CCTV版中高,不要犹豫,门将不好出击,3前锋吧,以起到声东击西的效果,用最短的时间来破解对手的打法,出现停球过大等低级失误,谁都看得出来,A马上向前跑。,但不是绝对。 第四步心得 心得1 有人说3前锋不道德,待对方队员追上时;停球,找到前,一般情况下不推荐用2下圆圈传中路前点,或者对方后卫在压上)。,造成防守队员的失位形成单刀,打法要多变,很多人只会打防反,正是这些多余的一个动作,相对着该球员稍偏半个身位,无敌啦。他就趁机出其不意的出脚断球 更多的情况下只能凭经验和节奏的变换来扰乱对方判断 同时碰到这类对手也不要因为经常被断球而慌张,要想真正的做到,这时,而没有想到对方也同时注意到了这一地方兵法,怎样在看小地图的时候成功把球控制住,OO(即低弧度传中)的威胁性比单O来的高很多,长传冲吊,笔者原先也是这样的认为。 要懂得范围的控制
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