手机碎屏使用的危害投屏电视前几天还能现在提示无法播放,大神帮助

原标题:好莱坞大神打造一夜爆红:Quibi想做你的蹲坑追剧神器

在新冠大爆发的美国,如果说最近还有什么和疫情无关的东西能引起热烈的讨论那就是含着金汤匙出生的 短视频 APP Quibi 了。

它有多火呢据 Quibi CEO 透露,发布的第一周它就有了 170 万次的下载,而且多次在社交网络上成为热门话题

Quibi 所在的视频领域已经强手洳林:高成本自制剧平台有 Netflix、HBO,短视频方面有火遍全美的 TikTok为什么 Quibi 一出来还能爆红?

这可能和它的定位有关

Quibi 的名字是“Quick bite”的缩写,顾名思义它想让你像吃快餐小吃一样随时随地快速看个剧,而不是需要专门抽时间来在电视机前正襟危坐

里面的很多短剧都是时长10分钟以內的视频,有短剧有新闻但都制作精良,不少是好莱坞导演指导、明星出演

尽管这种10分钟左右“半长不短”的视频格式不是 Quibi 首创,比洳在 Instagram 的长视频功能 IGTV 上就已经有过但 Quibi 在这方面所带来的创新,更多的是 从用户生产内容 (UGC) 进化到专业生产内容 (PGC)而且是更加高级的,在一些劇集上每分钟高达十多万美元水平的职业生产内容

在内容种类上,Quibi非常多样化尽管才刚起步,已经非常令人意外

它目前有上百款节目,集数近万而且宣称每天都会有新节目/集数上线。

从这个角度上说它是专属于手机碎屏使用的危害的 Netflix 也不过分,尽管只拿它和 Netflix 或者 TikTok 對比都不太合适—— 它同时占了两个对手的赛道

Quibi 把内容分为三种:

  • 第三方的真人秀节目 (旅行、饮食、谈话和搞笑节目等)
  • 以及所谓的“日常内容” (包括新闻节目、音乐 MV 和一些社交网络常见具有爆红潜质的短视频等)。

Quibi 用它融到的钱在创立的第一年里就已经投入了至尐11亿美元开发自制剧,邀请的都是顶级嘉宾包括 Chrissy Teigen、扎克·埃夫隆、Chance The Rapper、斯皮尔伯格等人。

仅自制剧(包括真人秀性质的节目)目前的节目數量就已经超过175款集数超过 8500集……

但这些自制剧目前收到的评价毁誉参半。

受到10分钟单集长度的限制有些剧的展开太快,像是为了赶時间而调节了剧情;有些剧的节奏太慢更像是正常长度的短剧被剪成了10分钟长度的一条条(这倒是应验了所谓的“章回式电影”的设定)。

埋藏至深的 Quibi 技术亮点

好的内容配上新颖的竖屏短格式是 Quibi 的一大特点。但如果你以为这只是简单的把自制剧和各种节目拍成竖屏那伱就太小看 Quibi 了。

虽然它主打竖屏但它并非把用户绑在竖屏这一条道上。如果你把手机碎屏使用的危害横过来同样可以看,而且还能够看到更全面的画面这个功能被 Quibi 称为 "Turnstyle"。

这就形成了被一些用户吐槽有点“恐怖”的体验

比如横屏看剧没什么问题,一竖过来画面就立刻“放大”了

本来的场景画面就变成了大特写,演员的脸几乎占据了整个屏幕这对于适应了社交距离的人们难免感觉有点太“近”了……

一个更有意思的问题是,这个 Turnstyle 功能的工作机制究竟是怎样的

简单的答案: 还真不是在横屏视频上截取一个竖屏的框

Quibi 所做的不是直接切割视频而是同时在串流播放两个视频源,一个竖屏一个横屏

两者的音频是同步的,每次切换横竖屏的时候就对应切换视频源。至於文字板式则是根据横竖屏版本单独制作。

首先如果你在网络质量一般甚至较差的时候,频繁切换横竖屏特别是在 Android 这个机型复杂的岼台做这个测试,会发现切换到横屏时视频出现比例失调的情况就好像在4:3比例的老电视上观看宽屏视频那样。

非 Quibi 截图仅做示例用途

其佽, Quibi 自制剧里烧录进去的字幕(比如片名、演职人员)和新闻节目里的banner字幕这些文字版式会根据屏幕格式变化。如果直接切割画面的话文字要素的显示肯定不全。

这种并非直接切割画面而是专门制作一个竖版视频的制作方式,也和一些专业视频机构在面向 YouTube 和 TikTok/Instagram 等不同平囼时的做法类似并且上了一个台阶。一些好莱坞专业人士倾向于认为 Quibi 的竖屏自制剧应该是有专门剧本或者分镜版本的

通过同时串流两個不同版本视频,可以看出 Quibi 对待竖屏短视频对待这种格式,它背后代表的全新的交互模式以及在这种交互方式下的用户体验,还是很認真的

Quibi 的用户体验做的很认真,甚至过分认真了比如它真的很强硬地要求用户只能使用手机碎屏使用的危害观看 app 上的内容,所以没有提供 AirPlay/Chromecast 功能用户没有办法把视频“投屏”到智能电视上。

这在疫情期间颇受诟病毕竟大家有大把时间呆在家里。感受到用户的“怨气”後Quibi 团队表示正在加班加点开发投屏功能。

另外一方面不知道是否出于反盗版的意图,Quibi 会用一片黑屏掩盖掉用户的截屏也没有办法录屏。这直接导致用户没办法用这种方法将剧集内容分享给朋友或者到社交网络上

有一家叫 Eko 的以色列背景创业公司还在最近起诉了 Quibi 侵犯其專利。Turnstyle 确实和 Eko 技术比较相似Eko 在诉状中还表示曾经当着Quibi背后的大佬卡森伯格的面展示过技术。不过这个案子目前还没有结果

好莱坞大佬創业一呼百应

这世界需要这样一个主打高成本自制剧的短视频 App 么?

好莱坞大佬卡森伯格认为应该需要所以他做了 Quibi。

和斯皮尔伯格等好莱塢知名人士相比杰弗里·卡森伯格 (Jeffery Katzenberg) 的名字并非家喻户晓。不过看过他的简历你就能明白他在美国娱乐界为何能够一呼百应以至于他最噺创办的公司在产品还未上线时,就已经获得了17.5亿美元的融资并且锁定广告金主上亿美元的支持:

  • 出生于1950年,卡森伯格曾担任派拉蒙影業的制作总裁在上世纪70年代一手复活了老牌科幻系列片《星际迷航》;
  • 后来他加盟迪士尼工作室担任主席,带领动画长片部门制作了《媄人鱼》、《美女与野兽》、《阿拉丁》和《狮子王》等在商业和文化上获得巨大成功的动画片还促成了迪士尼和皮克斯的合作;
  • 他还囷斯皮尔伯格等人共同创办了梦工厂,成为了在好莱坞采用计算机动画的先驱
  • 卡森伯格一如既往的支持,让他在美国前总统奥巴马的任期内备受华盛顿青睐以至于成为了好莱坞工业和美国政界之间的“非正式协调员”。

2016年美国科技商业媒体 The Information 爆料称卡森伯格决定再次创業,新的领域将会是“高质量的短视频”

据了解情况的传媒业高层人士对 The Information 透露,卡森伯格想要推出的这些短视频其制作费用,将会比專业新闻和娱乐机构的视频更高

几年前卡森伯格就已经开始低调招兵买马,签下了前 eBay 和惠普企业 (HPE) 的 CEO 梅格·惠特曼 (Meg Whitman) 担任 CEO还从硅谷招到了┅些优秀的产品人。

好莱坞和硅谷的联手似乎让人们明白了什么:卡森伯格的这一次创业的目标,绝不是简单在正当红的自制剧领域里摻合一脚

它将会是一个集好莱坞的时髦内容和硅谷的优质产品于一身的,绝不会默默无闻注定要一炮打响的内容型科技产品。

梅格·惠特曼和杰弗里·卡森伯格 图|《财富》杂志

2018年卡森伯格终于正式宣布了 Quibi 的存在,并预告大家期待这款产品的上线

卡森伯格在好莱坞早就有不惜血本做内容的声望。早年即使梦工厂面临着巨大的亏损,卡森伯格毅然决定全面改用制作成本也更高的计算机绘图

采访过其本人的前《环球企业家》记者曾经提到,卡森伯格是一个极富耐心争强好胜,且执行力极强的人愿意砍掉一部片子一半的剧本,甚臸花上几年时间打磨剧本

当他决定创业,包括好莱坞在内的全球巨头们也心甘情愿豪掷重金投资 Quibi正式创立不到两年,Quibi 就拿到了迪士尼、华纳、沃尔玛、高盛、阿里巴巴等全球顶级公司的投资在产品还未上线时的融资金额就达到了17.5亿美元。

当然它的内容制作费用也在恏莱坞顶级水平,比如上面索菲·特纳参演的惊悚片 Survive折合每分钟的制作费用就达到十多万美元。

这个强迫你使用移动端观看的 App虽然制莋精良程度确实业界顶级,但它每集被强制压缩到10分钟内而且只能在移动端上观看,它的使用场景或许的确并不是像 Netflix/HBO 自制剧那样可以唑在家里一刷刷一天。

也许它更适合碎片时间的场景:比如在纽约信号糟糕的地铁系统里线路之间换乘或者在会议之间,或者在家里蹲坑的那几分钟时间

此时 Quibi 和 TikTok 的对标就体现出来了。同样的碎片时间都是在手机碎屏使用的危害上刷些东西,追追剧看看高质量的纪录爿或者刷刷新闻,会不会比纯娱乐性质的大部分 TikTok 内容要更有价值一些当然这还是取决于用户个人的内容消费取向。

Quibi 还是一个新生事物現在分析它的前景是好是坏难免偏颇,毕竟 TikTok 和 Netflix 刚开始做他们现在最擅长的事情的时候唱衰者也大有人在。

根据过去的经验这种在产品還没见真章的时候就大把融钱的产品,最后通常不是极盛就是极衰——不知道 Quibi 会成为哪一种

内容已获独家授权,如需转载请联系硅星人(ID:guixingren123)

原标题:七年布局投屏生态乐播将成新势力电视厂商崛起关键

仅仅在五年之前,手机碎屏使用的危害和电视的场景界限还是泾渭分明的就在两类产品绝不会有交汇的荇业共识下,投屏功能却在“共识之外”为行业赋予了一条“情理之中”的答案——终端和内容厂商都寄希望以投屏的方式把用户留住

仳如,2019年电视圈最亮眼的产品“智慧屏”就是主打大小屏的无缝连接;而传统电视传播媒体央视也在2020年初上线了“央视投屏助手”,企圖从软件层面带给电视不一样的使用体验

得益于强用户粘性以及信息再分发的特性,可以毫不夸张地说在未来的电视生态中,投屏将扮演越来越重要的关键先生角色

投屏行业之所以在近两年爆发式增长,最直接的原因是因为投屏的载体智能电视近两年加速飞入寻常百姓家Strategy Analytics的数据显示,2018年智能电视的全球销量为1.57亿台占全年电视总销量的67%,而在十年前智能电视的份额几乎可以忽略不计。

虽然智能電视的硬件逐渐普及但是客观环境的限制,并没有使智能电视的内容同步爆发智能手机碎屏使用的危害充盈的碎片化内容,依然是这個空隙中的王者

由于政策与监管方面的问题,智能电视的会员数据与手机碎屏使用的危害端并不互通并且费用对比手机碎屏使用的危害端也更加昂贵。比如腾讯视频的手机碎屏使用的危害端VIP 一年仅需98元而囊括电视端的超级VIP 一年的售价则是达到了488元。很明显巨大的价差让部分想在电视上看视频的用户心生踌躇。

随着5G网络时代的来临2K、4K乃至8K视频逐渐开始普及,智能手机碎屏使用的危害的小屏幕无法为高分辨率视频带来理想的观看体验而电视则是这方面的绝佳好手。结合智能电视沉浸感的特殊属性以及4K/8K电视的下放,迫使着智能手机誶屏使用的危害上的高质量内容开始向智能电视端迁移

其次,尽管智能手机碎屏使用的危害的红利已经消失殆尽但是覆盖群体之众依嘫无可替代。

QuestMobile数据显示中国智能手机碎屏使用的危害人均单日时长保持在358.2分钟左右,智能手机碎屏使用的危害依然是普通大众最主要的計算平台也正因此,智能手机碎屏使用的危害上火爆的短视频、照片、游戏等内容也可以反哺智能电视

此外,由于历史遗留问题大屏电视的内容对比智能手机碎屏使用的危害内容监管更加严格,这更增加了智能手机碎屏使用的危害内容下放智能电视的必要性

比如TCL在2019姩下半年发布的XESS智屏电视,最大的亮点就是支持竖屏显示显然就是迎合了智能手机碎屏使用的危害上火爆的短视频。

在场景上智能大屏不仅仅局限于家庭客厅,而是拓展到了酒店、办公、演讲等我们生活方方面面需要大屏的场景比如,华为就将在4月末推出企业版的智慧屏瞄准办公领域,这就更需要针对性的内容

为了让这些场景的大屏发挥更大的实力,用户不约而同的选择手机碎屏使用的危害“投屏”这个手段据《2019年客厅观看调研报告》数据显示,在使用大屏时有44.8%的用户通过手机碎屏使用的危害、平板电脑投屏功能连接智能大屏。这说明两个问题一智能手机碎屏使用的危害生活中枢内容方面的优势短时间内是智能电视不能弥补的,二用户的投屏习惯已经逐渐養成

综合这些因素来看,智能手机碎屏使用的危害巧妙解决了智能电视理想化观看体验与内容亏空的矛盾“投屏”则恰好顺应了智能掱机碎屏使用的危害内容流向智能电视的潮流,在智能手机碎屏使用的危害和智能电视中架起了一道桥梁

而站在消费者的角度考虑,投屏一方面可以减少消费者内容方面的投资另一方面也可以让消费者在大屏上获得最佳的观看体验,很好的解决了消费者对于大屏内容的需求

因此,虽然目前智能电视厂商、内容运营商也在积极推进大屏内容的建设但是由于智能手机碎屏使用的危害的独特地位以及投屏嘚便捷性,在可预见的未来投屏都将是电视行业的重中之重。

投屏市场一片火热早在2013年就切入这一赛道的乐播投屏凭借先发优势自然獲得了更多的机会。

不同于某些电视机厂商自给自足式的投屏思路乐播走了建设开源投屏生态的道路。 据乐播官方介绍为了让更多的囚使用投屏,乐播已经将投屏SDK开源目前,乐播投屏TV版的装机量已经突破了4000万台TV版SDK已预装覆盖1.6亿台智能电视;移动版SDK已集成上千个移动視频App、手机碎屏使用的危害设备,拥有超10亿移动终端用户

也正是因为走了这样一条路线,乐播得以实现了宽广的覆盖面在电视端、手機碎屏使用的危害端以及内容端均有了一个全方位的赋能。

从电视端来看在乐播之前,传统电视有大屏少互动长此以往必然会导致用戶向手机碎屏使用的危害端迁移。而在乐播开放的生态下智能电视的开机率和使用率都有了大幅提升。截止2019年末智能电视用户为4000万,樂播投屏用户的日活规模则为1000万相当于每4个智能电视用户中就有一个在使用乐播投屏。

虽然智能手机碎屏使用的危害可以带来数量够多、价格够低的影音资源但是智能手机碎屏使用的危害小屏的天然特性限制了其音画表现。而在乐播投屏的帮助下智能手机碎屏使用的危害的用户只需一键投屏,即可在智能电视上体验到沉浸感更强的移动互联网内容从侧面拓宽了智能手机碎屏使用的危害内容的载体,放宽了移动互联网内容的展现方式

更为重要的是,由于乐播投屏覆盖了95%以上的智能电视其也可以反过来帮助智能手机碎屏使用的危害廠商实现功能上的升级。目前乐播投屏已经和小米、OPPO、vivo、努比亚等手机碎屏使用的危害厂商达成深度合作,为这些手机碎屏使用的危害廠商带来定制化的投屏体验

比如,努比亚红魔手机碎屏使用的危害与乐播投屏达成合作后支持了SDK系统级的投屏,可以兼容更多的电视設备并且在延迟、可靠性等方面都有了长足的进步,由此为玩家们带来了一台可以在大屏上随时“开黑”的“游戏主机”

电视新势力嘚浪潮已来,透过投屏连接更多用户已成为终端厂商眼前极为迫切的战略任务早在2019年9月小米举办的5G新品发布会上,小米就宣布和乐播投屏展开深度合作通过乐播投屏的技术,让自己的手机碎屏使用的危害、笔记本、智能电视在内容层面紧密的连接在了一起;虽然OPPO还没有發布智能电视但是在公布了全场景战略后,ColorOS就率先牵手乐播投屏让OPPO 手机碎屏使用的危害用户体验更极致的投屏体验,想必下半年OPPO智能電视亮相伊始也会深度集成乐播投屏,让自身的产品在内容层面有更强的流动性

不过,虽然共建投屏生态是大势所趋但是目前仍有┅些企业希望在自己的生态内经营投屏功能。

以苹果大屏设备为例虽然其支持“投屏”功能,但目前仅可以和苹果系的移动终端产品进荇连接

站在苹果的角度考虑,为了打造自身的软硬件生态这么做无可厚非,但是乐播投屏的经验告诉我们的是功能边界的拓展只是投屏的A面,其更重要的B面则是连接比如,如果用户购买了Apple TV却因为没有苹果系的移动终端,就无法体验到最优秀的投屏体验无疑是一件非常遗憾的事情。

因此从目前的行业背景来看,开放、连接、同生、共荣才是当下的主旋律这样一来,硬件厂商不但可以维护自身苼态内的消费者利益而投屏功能也将为品牌博取到更多潜在的用户。

以华为的智慧屏为例根据网上的消息,华为近期将要发布企业智慧屏考虑到办公场景下,PC、手机碎屏使用的危害、平板等产品都将成为投屏的发射端这就对企业智慧屏的投屏兼容性提出了高要求。洏乐播致力于构建起投屏生态实现跨品牌同体验,不光支持手机碎屏使用的危害产品的投屏还支持PC等产品的投屏。比如2019年9月乐播就與办公行业巨头WPS达成合作,帮助PC 版本的WPS实现“乐播投屏”功能让演讲者更方便地讲解PPT。虽然华为也可以与WPS等企业一家一家谈判但是在“术业有专攻”的时代,无疑和乐播达成合作是促进企业智慧屏下放的最优解

而在家庭场景下,智慧屏的一大亮点就是支持视频通话泹是前提是通话的对方必须是华为系的终端产品,这就极大限制了该功能的普及而如果华为选择和“投屏”生态的建设者乐播合作,开放视频通话的权限那么在乐播的帮助下,就很有可能帮助智慧屏实现与全设备的视频交流

iPhone、华为手机碎屏使用的危害这些孤立的可移動终端产品由于仅仅在自身的生态内投屏,使用场景就会大大受限比如在办公场景下,投屏的接收端不一定就是这些产品投屏生态内的終端也就不能获得了最佳的投屏体验。从这个角度来看这些孤立的可移动终端产品在自身的生态基础上与乐播投屏合作,一方面可以保证自身的生态优质的投屏体验另一方面也可以使自身的产品实现跨平台、跨生态、跨品牌的投屏连接,真正实现了全维度的投屏体验

结合上文来看,消费者使用的大屏和可移动终端品牌极度碎片化因此,目前厂商自建投屏生态的做法有着很强的局限性这一来限制叻自身生态内消费者的使用,二来也使自身陷入孤立的地位唯有在一个行业统一认可的投屏标准下,才能使消费者获得最佳的投屏体验让自身的产品立于不败之地。

因此虽然目前投屏市场依然十分火爆,并且终端制造商也在自己耕耘自己生态内的投屏体验但是不能忽视的是,乐播凭借着开放、共赢的姿态为消费者、电视、智能手机碎屏使用的危害三端带来了独树一帜的行业价值,已然成为投屏生態的头号建造者未来也必然会有越来越多的终端厂商加入到乐播投屏生态中,为消费者带来更极致的投屏体验

原标题:七年布局投屏生态乐播将成新势力电视厂商崛起关键

仅仅在五年之前,手机碎屏使用的危害和电视的场景界限还是泾渭分明的就在两类产品绝不会有交汇的荇业共识下,投屏功能却在“共识之外”为行业赋予了一条“情理之中”的答案——终端和内容厂商都寄希望以投屏的方式把用户留住

仳如,2019年电视圈最亮眼的产品“智慧屏”就是主打大小屏的无缝连接;而传统电视传播媒体央视也在2020年初上线了“央视投屏助手”,企圖从软件层面带给电视不一样的使用体验

得益于强用户粘性以及信息再分发的特性,可以毫不夸张地说在未来的电视生态中,投屏将扮演越来越重要的关键先生角色

投屏行业之所以在近两年爆发式增长,最直接的原因是因为投屏的载体智能电视近两年加速飞入寻常百姓家Strategy Analytics的数据显示,2018年智能电视的全球销量为1.57亿台占全年电视总销量的67%,而在十年前智能电视的份额几乎可以忽略不计。

虽然智能電视的硬件逐渐普及但是客观环境的限制,并没有使智能电视的内容同步爆发智能手机碎屏使用的危害充盈的碎片化内容,依然是这個空隙中的王者

由于政策与监管方面的问题,智能电视的会员数据与手机碎屏使用的危害端并不互通并且费用对比手机碎屏使用的危害端也更加昂贵。比如腾讯视频的手机碎屏使用的危害端VIP 一年仅需98元而囊括电视端的超级VIP 一年的售价则是达到了488元。很明显巨大的价差让部分想在电视上看视频的用户心生踌躇。

随着5G网络时代的来临2K、4K乃至8K视频逐渐开始普及,智能手机碎屏使用的危害的小屏幕无法为高分辨率视频带来理想的观看体验而电视则是这方面的绝佳好手。结合智能电视沉浸感的特殊属性以及4K/8K电视的下放,迫使着智能手机誶屏使用的危害上的高质量内容开始向智能电视端迁移

其次,尽管智能手机碎屏使用的危害的红利已经消失殆尽但是覆盖群体之众依嘫无可替代。

QuestMobile数据显示中国智能手机碎屏使用的危害人均单日时长保持在358.2分钟左右,智能手机碎屏使用的危害依然是普通大众最主要的計算平台也正因此,智能手机碎屏使用的危害上火爆的短视频、照片、游戏等内容也可以反哺智能电视

此外,由于历史遗留问题大屏电视的内容对比智能手机碎屏使用的危害内容监管更加严格,这更增加了智能手机碎屏使用的危害内容下放智能电视的必要性

比如TCL在2019姩下半年发布的XESS智屏电视,最大的亮点就是支持竖屏显示显然就是迎合了智能手机碎屏使用的危害上火爆的短视频。

在场景上智能大屏不仅仅局限于家庭客厅,而是拓展到了酒店、办公、演讲等我们生活方方面面需要大屏的场景比如,华为就将在4月末推出企业版的智慧屏瞄准办公领域,这就更需要针对性的内容

为了让这些场景的大屏发挥更大的实力,用户不约而同的选择手机碎屏使用的危害“投屏”这个手段据《2019年客厅观看调研报告》数据显示,在使用大屏时有44.8%的用户通过手机碎屏使用的危害、平板电脑投屏功能连接智能大屏。这说明两个问题一智能手机碎屏使用的危害生活中枢内容方面的优势短时间内是智能电视不能弥补的,二用户的投屏习惯已经逐渐養成

综合这些因素来看,智能手机碎屏使用的危害巧妙解决了智能电视理想化观看体验与内容亏空的矛盾“投屏”则恰好顺应了智能掱机碎屏使用的危害内容流向智能电视的潮流,在智能手机碎屏使用的危害和智能电视中架起了一道桥梁

而站在消费者的角度考虑,投屏一方面可以减少消费者内容方面的投资另一方面也可以让消费者在大屏上获得最佳的观看体验,很好的解决了消费者对于大屏内容的需求

因此,虽然目前智能电视厂商、内容运营商也在积极推进大屏内容的建设但是由于智能手机碎屏使用的危害的独特地位以及投屏嘚便捷性,在可预见的未来投屏都将是电视行业的重中之重。

投屏市场一片火热早在2013年就切入这一赛道的乐播投屏凭借先发优势自然獲得了更多的机会。

不同于某些电视机厂商自给自足式的投屏思路乐播走了建设开源投屏生态的道路。 据乐播官方介绍为了让更多的囚使用投屏,乐播已经将投屏SDK开源目前,乐播投屏TV版的装机量已经突破了4000万台TV版SDK已预装覆盖1.6亿台智能电视;移动版SDK已集成上千个移动視频App、手机碎屏使用的危害设备,拥有超10亿移动终端用户

也正是因为走了这样一条路线,乐播得以实现了宽广的覆盖面在电视端、手機碎屏使用的危害端以及内容端均有了一个全方位的赋能。

从电视端来看在乐播之前,传统电视有大屏少互动长此以往必然会导致用戶向手机碎屏使用的危害端迁移。而在乐播开放的生态下智能电视的开机率和使用率都有了大幅提升。截止2019年末智能电视用户为4000万,樂播投屏用户的日活规模则为1000万相当于每4个智能电视用户中就有一个在使用乐播投屏。

虽然智能手机碎屏使用的危害可以带来数量够多、价格够低的影音资源但是智能手机碎屏使用的危害小屏的天然特性限制了其音画表现。而在乐播投屏的帮助下智能手机碎屏使用的危害的用户只需一键投屏,即可在智能电视上体验到沉浸感更强的移动互联网内容从侧面拓宽了智能手机碎屏使用的危害内容的载体,放宽了移动互联网内容的展现方式

更为重要的是,由于乐播投屏覆盖了95%以上的智能电视其也可以反过来帮助智能手机碎屏使用的危害廠商实现功能上的升级。目前乐播投屏已经和小米、OPPO、vivo、努比亚等手机碎屏使用的危害厂商达成深度合作,为这些手机碎屏使用的危害廠商带来定制化的投屏体验

比如,努比亚红魔手机碎屏使用的危害与乐播投屏达成合作后支持了SDK系统级的投屏,可以兼容更多的电视設备并且在延迟、可靠性等方面都有了长足的进步,由此为玩家们带来了一台可以在大屏上随时“开黑”的“游戏主机”

电视新势力嘚浪潮已来,透过投屏连接更多用户已成为终端厂商眼前极为迫切的战略任务早在2019年9月小米举办的5G新品发布会上,小米就宣布和乐播投屏展开深度合作通过乐播投屏的技术,让自己的手机碎屏使用的危害、笔记本、智能电视在内容层面紧密的连接在了一起;虽然OPPO还没有發布智能电视但是在公布了全场景战略后,ColorOS就率先牵手乐播投屏让OPPO 手机碎屏使用的危害用户体验更极致的投屏体验,想必下半年OPPO智能電视亮相伊始也会深度集成乐播投屏,让自身的产品在内容层面有更强的流动性

不过,虽然共建投屏生态是大势所趋但是目前仍有┅些企业希望在自己的生态内经营投屏功能。

以苹果大屏设备为例虽然其支持“投屏”功能,但目前仅可以和苹果系的移动终端产品进荇连接

站在苹果的角度考虑,为了打造自身的软硬件生态这么做无可厚非,但是乐播投屏的经验告诉我们的是功能边界的拓展只是投屏的A面,其更重要的B面则是连接比如,如果用户购买了Apple TV却因为没有苹果系的移动终端,就无法体验到最优秀的投屏体验无疑是一件非常遗憾的事情。

因此从目前的行业背景来看,开放、连接、同生、共荣才是当下的主旋律这样一来,硬件厂商不但可以维护自身苼态内的消费者利益而投屏功能也将为品牌博取到更多潜在的用户。

以华为的智慧屏为例根据网上的消息,华为近期将要发布企业智慧屏考虑到办公场景下,PC、手机碎屏使用的危害、平板等产品都将成为投屏的发射端这就对企业智慧屏的投屏兼容性提出了高要求。洏乐播致力于构建起投屏生态实现跨品牌同体验,不光支持手机碎屏使用的危害产品的投屏还支持PC等产品的投屏。比如2019年9月乐播就與办公行业巨头WPS达成合作,帮助PC 版本的WPS实现“乐播投屏”功能让演讲者更方便地讲解PPT。虽然华为也可以与WPS等企业一家一家谈判但是在“术业有专攻”的时代,无疑和乐播达成合作是促进企业智慧屏下放的最优解

而在家庭场景下,智慧屏的一大亮点就是支持视频通话泹是前提是通话的对方必须是华为系的终端产品,这就极大限制了该功能的普及而如果华为选择和“投屏”生态的建设者乐播合作,开放视频通话的权限那么在乐播的帮助下,就很有可能帮助智慧屏实现与全设备的视频交流

iPhone、华为手机碎屏使用的危害这些孤立的可移動终端产品由于仅仅在自身的生态内投屏,使用场景就会大大受限比如在办公场景下,投屏的接收端不一定就是这些产品投屏生态内的終端也就不能获得了最佳的投屏体验。从这个角度来看这些孤立的可移动终端产品在自身的生态基础上与乐播投屏合作,一方面可以保证自身的生态优质的投屏体验另一方面也可以使自身的产品实现跨平台、跨生态、跨品牌的投屏连接,真正实现了全维度的投屏体验

结合上文来看,消费者使用的大屏和可移动终端品牌极度碎片化因此,目前厂商自建投屏生态的做法有着很强的局限性这一来限制叻自身生态内消费者的使用,二来也使自身陷入孤立的地位唯有在一个行业统一认可的投屏标准下,才能使消费者获得最佳的投屏体验让自身的产品立于不败之地。

因此虽然目前投屏市场依然十分火爆,并且终端制造商也在自己耕耘自己生态内的投屏体验但是不能忽视的是,乐播凭借着开放、共赢的姿态为消费者、电视、智能手机碎屏使用的危害三端带来了独树一帜的行业价值,已然成为投屏生態的头号建造者未来也必然会有越来越多的终端厂商加入到乐播投屏生态中,为消费者带来更极致的投屏体验

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