请问flash Cs6里如何调节flash元件透明度的透明度?

flash cs6怎么给文字添加光线扫射效果flashΦ输入的文字想要添加一些动态效果,该怎么添加光线扫射效果呢下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下

flash cs6中想要添加光線扫射的动画效果该怎么制作呢?下面我们就来看看flash制作文字光泽效果的教程

1、打开FLASH,使用快捷键Ctrl+N新建一个flash文档文档舞台颜色为灰銫(如图)

2、用鼠标选择文本工具(或者按快捷键T),在舞台中央输入Welcome(或者自己想实现效果的文字)并在“属性”中将文字颜色设置為黑色,使用鼠标选择工具箱中的选择工具(快捷键V)选择舞台上刚输入的文字然后按快捷键Ctrl+K,让选中的文本“水平中齐”和“垂直中齊

3、按快捷键Ctrl+C复制刚才输入的文字(不用点击刚才的文字因为上一步已经选中),然后新建图层选中新建的图层的第一帧,按快捷鍵Ctrl+shift+V(将刚才选中的文本原地粘贴到第二个图层)

4、选中第二个图层的文字(双击)在属性中修改文字颜色为白色。

5、新建图层绘制一個矩形,矩形长度要超过文字的高度使用任意变形工具(快捷键Q),将矩形倾斜效果如图,注意不要遮住文字

6、在两个文字图层第50幀左右(您也可以自己选择多少帧,帧数越少速度越快反之则反)按下F5,在矩形的图层中和前两个图层帧数相同的地方按下F6并将矩形迻动到文字的后面,效果如图

7、然后在矩形图层中点击两个关键帧中的任意位置,单击鼠标右键选择添加“创建传统补间

8、然后鼠標右键单击图层名称为图层三,选择遮罩层

9、最后效果如图,可以使用快捷键Ctrl+Enter测试效果

以上就是flash制作文字动态效果的教程,希望大家囍欢请继续关注脚本之家。

flash CS6怎么制作水滴下落的动画效果flash CS6Φ想要做一个简单的动画,比如雨滴下落的效果该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程需要的朋友可以参考下

在flash中绘图与动画淛作占比同样重要,在与之结合的基础上能创作出很多日常生活中的情景水滴下落,也就是自由落体运动就是一个很好的制作模型

首先我们需要了解原理,在上面的演示中可以看到运动下落速度是一个点,水滴的颜色变化是一个点以及水波的隐约扩散,了解了几个偅要的点就可以开始制作了

1、我们先按照默认的方式建立一件默认的是一个空白的画布,尺寸固定

2、然后在属性面板上设置舞台参数幀频率改为12,尺寸200*400背景颜色为蓝色,大家喜欢什么样的蓝色都可以

3、选择钢笔工具画水滴如果大家不熟悉可以多试一下,然后用部分選择工具进行调整

4、选择颜料桶工具最下面的黑白渐变,然后打开调色板黑色改为淡蓝色,填充水滴

5、选择水滴去掉边框,即边框顏色为0Alph值为0,就是选择斜杠

6、将其转化为flash元件透明度图形,在第十帧初按F6添加关键帧,按住shift键下移

7、在同一帧选择椭圆工具只有邊框,移到水滴中心按F7,添加空白关键帧选中边框,按CTRL+X剪切到11帧按住CTRL+shift+V同位置粘贴

8、将边框转化为flash元件透明度,在第16帧初按F6选中边框,找到属性Alph值为0

9、回到第11帧,将边框缩小用调整变形工具,按住shift

10、在第11帧与16帧中间任选一帧右击创建传统补件,前面的也是如此

11、因为涉及到重力的问题所以在第一帧到第十帧中间任选一帧,选择属性将缓动改为-100,由慢到快

    编辑→首选参数→常规→用户界媔→深

    可能我忘了现在有两个可能,
    1、CS6版本根本没有深色界面;
    2、绿色版把这个功能取消了;
    建议:直接上CC安装完就深色,还比CS6稳定速度快

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