ps制作立体效果,应该添加哪些添加图层样式在哪

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如果想绘制某个文字效果,多数同学都会用到图层样式,今天的教程,就将这一运用玩到了巅峰,作者显然对图层样式的运用已纯熟于心,最终效果可见一斑,至于可学习的那些闪光点,同学们边学边来发掘吧。
最终效果:
本教程中使用的素材:
Grunge风格笔刷
首先,新建一个
px 的文档,分辨率为72Dpi ,颜色为RGB。然后使用油漆桶工具(G)填充深灰色#1f1f1f。
然后新建一个图层 ( Ctrl+Shift+N ),用 画笔工具 (B), 和Grunge风格笔刷绘制。(编者注:优设网有关于这类风格的好文,想全面了解的同学搜认识GRUNGE就可以咯)
然后进入 混合选项
填充不透明度改为0
内阴影,叠加方式正片叠底,角度-90度,距离1px,阻塞和大小均为0
内发光,叠加方式为正常,不透明度61%,角度-90度,距离1px,阻塞和大小均为0
叠加之后效果变成这样:
现在添加一个图层蒙版,在 菜单 & 图层 & 图层蒙版 & 显示全部
进入这个图层蒙版 ( Alt+单击 图层蒙版略缩图),使用 渐变工具 (G) ,从中央到顶部画一个径向渐变。
这步会隐藏周围的轮廓,结果如下:
使用文字工具 (T) 并使用 Rothenburg &字体素材, 435pt 大小输入文本。
然后进入混合选项 ( 图层样式)
斜面和浮雕。
内斜面;平滑;深度29%;方向:上;大小24px;软化1px;角度93&;高度42&;光泽等高线如图;高光模式:滤色、97%;阴影模式:正片叠底、82%
等高线:如图
描边。位置:内部;混合模式:正常。填充类型:渐变,其他如图
内阴影。混合模式:正常,其他如图
光泽。混合模式:正常,其他如图
投影。混合模式:正常,其他如图
做出来是这样:
现在复制图层,然后转到 菜单 & 图层 & 图层样式 & 清除图层样式
然后新添加一个图层样式。
混合选项。混合模式:正常。填充0
斜面和等高线,设置同上,数值如图
描边。位置:内部;混合模式:正常。
内阴影。混合模式:正常。
光泽。混合模式:颜色加深,其他如图。
渐变叠加。混合模式:正常;样式:线性,其他如图
图案叠加。追加图案。
外发光。混合模式:滤色;方法:柔和,其他如图
投影。混合模式:正常,其他如图
应用了这些 图层样式之后得到结果。
你可以将同样的样式应用在另一个文本。
现在,把下图光晕导入文档,并如图调整。
将混合模式 改为滤色 并把 不透明度 降为 46% .
然后删除光晕的轮廓,用 橡皮擦工具 (E) 或者用 图层蒙版。
最后,前往菜单 & 图层 & 新建调整图层 & 颜色查找。在 颜色查找 中使用图中设置。
这就是最终效果
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赞助商链接广告用PS图层样式制作简单立体圆球—Photoshop教程
当前位置: &
用PS图层样式制作简单立体圆球
来源:蓝色理想 日 22:00  点击:
  效果图如下:
   我们以橙色为例。
  只需调整三处。
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相当简单的教程。不过我认为对图层样式 混合模式的理解有很大帮助,先来看下效果图:
  我们以橙色为例。
  只需调整三处。
 1. 先画个圆 ( 要储存笔刷 )
  2. 放射( 径向)渐变
  3. 缎面 ( 光泽 ) 增加立体感
  4. 颜色覆盖
  样式要记得储存。
  以后要做个球,只要调出笔刷,套用样式,就可以了。
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利用Ps滤镜加木质纹理及图层样式制作木质图标
时间: 00:19
作者:家园编辑
木质图标制作分为两个大的部分。第一部分是轮廓及木纹部分的制作,先勾出轮廓,加好渐变色,然后用滤镜等加上木质纹理。第二部分是质感及立体感制作,这一步主要用图层样式来
&木质图标制作分为两个大的部分。第一部分是轮廓及木纹部分的制作,先勾出轮廓,加好渐变色,然后用滤镜等加上木质纹理。第二部分是质感及立体感制作,这一步主要用图层样式来完成。
1、建立一个900*700px的文件,绘制一个825*700矢量矩形,点击图层栏底部工具的&创建新的填充或图层调整&图标,将图黑色渐变。
2、给底部叠加图案。把下面这张凹凸纹理图案导入,点击编辑&定义图案,就能在图层样式里使用了。看以下图设置。最后将图层命名为&背景&。
3、绘制一个512*512px,圆角为60px的矢量圆角矩形,然后改变其属性和做图层样式。 改变属性为渐变矢量。
4、渐变设置。
5、图层样式设置。
6、建立一个600*600px方形图层,填充黑色;滤镜&杂色&添加杂色;&模糊&动感模糊;Ctrl+B色彩平衡设置;Ctrl+L色阶设置。
7、点击木质图层鼠标右键&创建剪贴蒙版,混合模式改为&叠加&,填充改为:90%。
8、绘制一个476*476px,圆角58px的矢量圆角矩形;图层样式&描边,确定后把填充改为:0%。
9、绘制一个476*476px,圆角58px的矢量圆角矩形;和所有图居中对齐,图层样式&内阴影&外发光&内发光&描边&阴影。确定后把填充改为:0%。
最终效果:
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