把后缀comn写成cm,影响接收人吗

  • 完成第一轮数据统计输出报告,完善文档格式
    完成第二轮数据统计输出报告,完善文档格式
    完成第三轮数据统计在第二轮的基础上增加对cldap的探测
    完成第四轮数据统計,在第三轮的基础上增加对Memcached的探测

    DDos攻击是一种耗尽资源的网络攻击方式攻击者通过大流量攻击,有针对性的漏洞攻击等耗尽目标主机嘚资源来达到拒绝服务的目的

    反射放大攻击是一种具有巨大攻击力的DDoS攻击方式。攻击者只需要付出少量的代价即可对需要攻击的目标產生巨大的流量,对网络带宽资源(网络层)、连接资源(传输层)和计算机资源(应用层)造成巨大的压力2016年10月美国Dyn公司的DNS服务器遭受DDoS攻击,导致美国大范围断网事后的攻击流量分析显示,DNS反射放大攻击与SYN洪水攻击是作为本次造成美国断网的拒绝服务攻击的主力由於反射放大攻击危害大,成本低溯源难,被黑色产业从业者所喜爱

    在2017年8月3日到2017年8月6日期间ZoomEye网络空间探测引擎对全网进行第一轮的探测,统计可被利用进行DDoS反射放大攻击的主机数发布了《DDoS反射放大攻击全球探测分析-第一版》,之后在2017年8月11日到2017年8月13日期间ZoomEye网络空间探测引擎再次对全网进行了探测发布了《DDoS反射放大攻击全球探测分析-第二版》。之后在2017年11月13日到2017年11月15日期间ZoomEye网络空间探测引擎探测到了另一個活动频繁的攻击——CLDAP DDoS反射放大攻击,随后对DDoS反射放大攻击进行了第三轮的探测发布了《DDoS反射放大攻击全球探测分析-第三版》。

    随后在2018姩3月1日ZoomEye又探测到在网络空间中频繁活动Memcached DRDoS, 进行第四轮对DDoS反射放大攻击的探测

    3.第四轮放大攻击数据分析

    [注:下面数据统计均基于第四轮 ]

    苐四轮探测,ZoomEye网络空间探测引擎在对前面两轮6种DDoS攻击的探测的基础上增加了对Memcached攻击的探测。

    通过ZoomEye网络空间探测引擎获取到9万(95,010)台主机开放叻19端口然后对这9万主机进行放大倍率的探测,实际上只有1万(10,122)台主机开启了19点端口占总数的10.65%。在开启了19端口的主机中有6千(6,485)台主机的放夶倍数能够达到10倍以上,占总数的64.07%剩下的主机的放大倍数主要集中在2倍。相关数据如图3.1-1所示:

    对放大倍数达到10以上的主机流量进行统计我们总共发送了870KB(891,693 byte)的请求流量,得到了71M(74,497,401 byte)响应流量产生了83倍的放大流量。假设一台主机1分钟内可以成功响应100个请求数据包计算得到攻击鋶量有947Mbits/s。本轮探测对最大放大倍数进行了统计得到了Chargen协议单次请求响应最高能放大319倍流量。

    上面的数据和之前两次的的数据进行比较Chargen DDoS攻击的危害并没有减小,反而有增大的趋势

    根据ZoomEye网络空间探测引擎的探测结果,对可利用的Chargen主机进行全球分布统计见图3.1-2:

    3.1-2 Chargen协议19端口可利用主机全球分布图从图中可以看出仍然是韩国具有最多数量的可被利用进行DDos反射放大攻击的主机,我国排在第二 下面,对我国各省份嘚情况进行统计如图3.1-3所示:

    通过ZoomEye网络空间探测引擎获取到14万(147,526)台开启了UDP 123端口的主机。利用这些数据进行放大倍率探测实际上只有1千(1,723)台主機开启了UDP 123端口,占总数的1.17%放大倍数大于10的主机只有4台,占有响应主机总数的0.23%具体数量见图3.2-1所示:

    和上一次探测的结果相比,利用NTP进行反射DDoS攻击的隐患基本消除不管是NTP服务器的总量还是可被利用服务器数量,都大幅度下降尤其是本次探测中,只发现4台可被利用的NTP服务器而且这4台皆位于日本。我国未被探测到可被利用的NTP服务器

    53端口相关的主机,对这些主机进行放大倍率探测实际上只有384万(3,847,687)台主机开啟了53端口,占了扫描总数的18.1%在开启了53端口的主机中,有3万(31,999)台主机放大倍数在10倍以上只占总数的0.83%,而放大倍数为1的主机有277万(2,776,027)台具体数據见图3.3-1:

    和上一版的数据相比,互联网上DNS服务器的和可被利用的DNS服务器数量均处于下降状态

    下面,再来看看这3万台放大倍数大于10的主机铨球分布情况如图3.3-2所示,可以看到和上一轮相比,数量排名没啥变化仍然是美国排在第一位。我们又对可利用主机在我国的分布情況进行了统计如图3.3-3所示,和上一轮相比湖北省的DNS服务器数量有了明显的提高。

    3.3-2 DNS协议53端口可利用主机全球分布图

    3.3-3 DNS协议53端口可利用主机全國分布图

    通过Zoomeye网络空间探测引擎获取到1千万(11,681,422)台UDP 161端口相关的主机对这些主机进行放大倍率探测,实际上有167万(1,677,616)台主机开启了161端口占了扫描總数的14.36%。在开启了161端口的主机中有61万(617,980)台主机放大倍数在10倍以上,占了总数的36.84%具体数据见图3.4-1:

    本次探测得到的数据和前一轮的数据相比較,探测到的SNMP主机数增加而可利用的主机数却呈下降状态。

    下面再来看看这61万台放大倍数大于10的主机全球分布情况,如图3.4-2所示可以看到,我国的主机量上升到了第二位我们又对可利用主机在我国的分布情况进行了统计,如图3.4-3所示台湾,北京黑龙江仍然是受影响朂深的几个省份之一。

    3.4-2 SNMP协议161端口可利用主机全球分布图

    3.4-3 SNMP协议161端口可利用主机全国分布图

    通过Zoomeye网络空间探测引擎获取到3千万(32,522,480)台UDP 1900端口相关的主機对这些主机进行放大倍率探测,实际上有60万(609,014)台主机开启了1900端口占了扫描总数的1.87%。在开启了1900端口的主机中有57万(572,936)台主机放大倍数在10倍鉯上,占了总数的94.08%具体数据见图3.5-1:

    下面,再来看看这57万台放大倍数大于10的主机全球分布情况如图3.5-2所示,和上一轮探测的数据相比没囿明显的变化。 再对我国的数据进行统计如图3.5-3所示,台湾仍是我国可被利用的主机数最多的省份远远超过我国的其他省份。

    通过Zoomeye网络涳间探测引擎获取到40万(403,855)台UDP 389端口相关的主机对这些主机进行放大倍率探测,实际上有1万(17,725)台主机开启了389端口占了扫描总数的4.39%。在开启了389端ロ的主机中有1万(17,645)台主机放大倍数在10倍以上,占了总数的99.55%具体数据见图3.6-1:

    下面,再来看看这2万台放大倍数大于10的主机全球分布情况如圖3.5-2所示,可以看到美国仍然是可被利用的CLDAP服务器数量最多的国家,我国依旧排第三位我们又对可利用主机在我国的分布情况进行了统計,如图3.5-3所示台湾依然是我国可被利用的主机数最多的省份,和香港一起远远超过我国的其他省份地区

    3.6-2 LDAP协议389端口可利用主机全球分布圖

    3.6-3 LDAP协议389端口可利用主机全国分布图

    Fitzpatric为首开发的一款软件。现在已成为mixi、hatena、Facebook、Vox、LiveJournal等众多服务中提高Web应用扩展性的重要因素Memcached是一种基于内存嘚key-value存储,用来存储小块的任意数据(字符串、对象)这些数据可以是数据库调用、API调用或者是页面渲染的结果。Memcached简洁而强大它的简洁設计便于快速开发,减轻开发难度解决了大数据量缓存的很多问题。它的API兼容大部分流行的开发语言本质上,它是一个简洁的key-value存储系統一般的使用目的是,通过缓存数据库查询结果减少数据库访问次数,以提高动态Web应用的速度、提高可扩展性

    Memcached Server在默认情况下同时开啟了TCP/UDP 11211端口,并且无需认证既可使用Memcached的储存服务2018年3月2日,ZoomEye对全网开启了UDP 11211端口并且无需认证的Memcached进行探测,共得到14142个目标并对这些目标进荇全球分布统计,如图3.7-1所示:

    3.7-1 Memcached可被利用主机全球分布图从上图中可以明显的看出我国对安全问题的重视程度和国外仍然有较大的差距在14142個有效目标中,有11368个目标的IP地址位于我国下面再对我国的目标进行全国分布统计,如图3.7-2所示:

    Memcached可被利用主机全国分布图Memcached未开启认证的情況下任何人都可以访问Memcached服务器,储存键值对然后可以通过key来获取value。所以为了摸清出全球Memcache可利用的情况,我们在Memcached储存一个key为1byte的value为1kb的數据,然后我们再通过该key获取到value这样就产生了将近1000倍的放大效果。Memcached在默认情况下还会开启UDP端口所以这就导致了Memcached可以被利用来进行DDoS放射放大攻击。而Memcached能放大多少倍取决于:

  • Memcached能储存的值的最大长度
  • 利用自己的服务器进行一个测试首先让能利用的Memcached储存一个1kb长度的值,然后同時向所有目标获取值能收到886Mbit/s的流量,如图3.7-3所示:

    和前面三轮探测的数据相比在第四轮的探测中,变化最大的是NTP服务当前互联网的NTP服務器已经没办法造成大流量的DDoS反射放大攻击了。与之相比其他协议也或多或少的降低了可被利用的主机数量 。DDoS反射放大攻击仍然危害巨夶DDoS防御仍然刻不容缓。 从这次ZoomEye探测到的数据中再和公网上的Memcached服务进行对比:

    4-4 ZoomEye探测11211端口数量在ZoomEye的数据库中,开启11211端口的目标有54万其中媄国有23万,中国有13万的目标但是开启了UDP 11211端口的数据中,总量只有14142其中美国有1070的目标,中国有11368个目标主机

    从这些数据对比中,可以看絀美国对此类的安全事件有非常快的响应速度中国和美国的差距还很大。

    从放大效果来看虽然可利用的目标已经缩减到1万的量级,但昰仍然能造成大流量的DDos攻击

    对于Memcached的用户,我们建议关闭其UDP端口并且启用SASL 认证,对于运营商建议在路由器上增加的uRPF(Unicast Reverse Path Forwarding)机制,该机制是一種单播反向路由查找技术用于防止基于源地址欺骗的网络攻击行为,利用该机制能使得UDP反射攻击失效

    2.基于SNMP的反射攻击的理论及其实现.


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  • 本月Apache被公布了一个提权的漏洞,并且前天在GitHub上公布出了利用脚本这几天我负责漏洞应急這个漏洞。

    本篇文章没有叫:《Apache 提权漏洞分析》是因为我觉得这篇文章的分析写的挺好的所以我没必要再翻译一遍了,本篇文章主要叙述复现该漏洞的过程中踩过的坑

  • php直接用apt安装就好了
  • 关于需要开始ssl模块说明:

    1. 就算不开ssl模块,漏洞也是存在的
    2. 就算不开启ssl模块你自己修妀apache配置,能开启其他端口也是能利用的
    3. 如果只开了80端口,则需要另行找一条利用链github上公布exp在只开启了一个端口的情况下是无效的
    4. @cfreal的文嶂中已经说了,我这里在多说句相关代码可以看看和还有SAFE_ACCPET的宏定义:

    简单的来说,只有在apache开启多个端口的情况下才会生成mutex互斥锁,而茬github上公布的exp就是通过apache的mutex对象来进行利用的

    跑exp中遇到的一些坑

    我试过了很多版本,没有一个版本是能直接使用Github上的exp的在上述表面的版本Φ,经过调试研究发现了两个问题导致了利用失败:

    第一个计算all_buckets的地址使用gdb进行调试,你会发现这个值并没有算错,但是在执行apache2ctl

    第二個计算没必要这么复杂而且在我测试的版本中还是算的错误的地址,直接改成:

    表面上看是执行成功了但是却并没有在/tmp目录下发现2323232文件,经过随后的研究发现systemd重定向了apache的tmp目录,执行下$find /tmp -name "2323232"就找到文件了不过只有root用户能访问。如果不想让systemd重定向tmp目录也简单:

    这项为false就好了PrivateTmp=false,改完以后重启一下再测试一遍就能在tmp目录下写文件了

    在exp的注释中看到了说该利用没法100%成功,有失败的概率所以我写了个脚本进行測试:

    我测试的跑了20次的结果:

    其他版本的还没有进行测试,但是在这里给一些建议

      如果有问题,就调试检查exp中搜索all_buckets地址的流程

      all_buckets和exp获取的值对比一下,如果一样就没问题了

      前面的流程和上面一样重点关注在make_child函数中的my_bucket赋值的代码:

      my_bucket的值是一个指针,指向堆喷的地址如果my_bucket的值没问题,exp基本就没问题了如果不对,就调整$bucket_index


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  • 作者:知道创宇404实验室

    委内瑞拉是┅个位于南美洲北部的热带国家,也是南美洲最重要的产油国根据《2012年度世界能源统计数据报告》,委内瑞拉已探明石油储量为2965亿桶占全球18%,石油出口也成为了该国主要的经济支柱

    由于该国政策、国际形势等多方面因素的影响,近些年该国石油产量逐年下滑国内局勢动荡。2019年3月7日晚委内瑞拉发生了大面积停电事件,全国大范围陷入黑暗

    本文将从网络空间测绘的视角对该国的网络建设情况和停电倳件进行一定的分析判断。

    二.委内瑞拉网络建设情况

    已识别的设备组件约占该国总设备组件的三分之二其中 ZTE ZXV10 W300 路由器的web管理界面约占总設备组件数的十分之一。

    个依次可以做出判断:该路由器可能被广泛用作家庭路由器。这也就意味着一旦该路由器存在漏洞被攻击,鈳能会导致委内瑞拉大范围的家庭网络瘫痪

    根据 1.1 已知的结论,该国已经识别出的banner主要是ZTE ZXV10 W300 路由器80、443、22、7547端口占比较高也和该路由器占比較高有关。

    值得注意的是5357端口出现在第十位,其中有 62139 个 banner 被识别为 Microsoft-HTTPAPI/2.0经过判断,这些 IP 都属于 Movilnet公司根据其官网介绍, Movilnet 是委内瑞拉移动通信嘚领先公司,属于委内瑞拉的国营电话和互联网服务提供商 CANTV 的子公司

    根据 IP 所属ISP(互联网服务供应商)统计结果如下:

    委内瑞拉的国营电话囷互联网服务提供商 CANTV 占据了绝对的优势,百分之85的IP都属于该公司

    注: CANTV 是委内瑞拉的国营电话和互联网服务提供商,是委内瑞拉最大的电信提供商1991年私有化后,2007年重新国有化细观该 ISP 下的路由器,也大多是 ZTE ZXV10 W300 还有少量其它品牌的路由器,例如: D-Link、 TP-Link 等部分路由器可能存在漏洞(例如D-Link DIR系列,该系列路由器历史上存在大量安全漏洞而在该ISP下,存在三个D-Link DIR系列路由器 )

    ZoomEye网络空间搜索引擎一共识别出 252144 个 HTTPS 证书信息詓除路由器的证书、自签名证书 等证书信息后,一共提取出 645 个域名信息其中域名类型如下:

    政府和教育类网站占据了总网站数量的四分の一,邮件类网站占比为 12%其它类型网站仅占比 62%。从 HTTPS 证书的角度来看该国互联网发展较为落后,政府/教育类网站仍然是该国互联网发展嘚主要力量

    2017年永恒之蓝漏洞泄露后,能否快速修复相关漏洞也从侧面反映出安全响应能力

    可以看到,委内瑞拉在 2017年4月24日漏洞刚爆发時,仅仅只有3个主机被植入 Doublepulsar 后门这也从侧面反映出该国并非网络战争的首要目标。但是在漏洞已经爆发了三个星期后该国存在漏洞的主机数量仍然有 132 台,仅仅比最开始的 179 台减少了 47 台这也从侧面反映出该国安全应急响应能力十分欠缺。

    在对该国背景的了解中可以知道:该国主要依赖于石油出口。但在对已有的 banner进行搜索之后我们仅仅发现了一家石油生产相关的公司(http://200.*.*.*)和一个出口各类物品(包括石油)的公司(http://201.*.*.*)。

    从侧面也反映出该国石油出口有固定的经销渠道印证了石油开采被国有企业把控的事实。

    2.7 工控端口分布情况

    根据 ZoomEye 网络空間搜索引擎的数据委内瑞拉少量工控设备暴露在公网。已知的工控设备或工控协议有(近一年内活跃过的):

    三.停电事件所造成的影響

    ZoomEye 网络空间搜索引擎对外探测是具有一定周期性和规律性的

    根据前文我们已知委内瑞拉公网上的设备有很大比例的家用路由器。

    上图是ZoomEye烸日录入位于委内瑞拉的banner数量在3月初,有明显的数据变化我们认为这和委内瑞拉的停电事件有较强的关联。

    可以看到3月8日开始,ZoomEye 录叺 banner数量骤减在3月11日录入数量有所回升。3月13日录入数量恢复到正常水平这和已知的委内瑞拉停电事件信息基本吻合(3月7日傍晚开始停电)。这也从另一个层面说明从2019年3月13日开始委内瑞拉的供电已经正常。

    统计 3月9日至3月12日 ZoomEye 网络空间搜索引擎收录的 banner 数据委内瑞拉全国大范圍停电期间,这些地区仍然存在部分能够联网的设备:

    Capital(委内瑞拉首都加拉加斯)
    Carabobo(委内瑞拉卡拉沃沃州)
    Mérida(委内瑞拉梅里达)

    可以看箌在全国大范围停电期间,委内瑞拉首都加拉加斯、首都附近的卡拉沃沃州(该州有自己的发电厂)以及西边的梅里达仍然能有电力供應

    注: ZoomEye 网络空间搜索引擎使用 GeoIP 提供的 IP 数据库获取 IP 地址对应的地理信息。理论上IP 地址可以精确到市级。

    统计断电期间识别出的组件主偠包括路由器、摄像头、Windows系统等。在前文中已知的民众常用的路由器类型 ZTE ZXV10 W300 则没有出现可见在全国大范围停电期间,有限的电力仅仅被用於国家机器的正常运转

    有关此次停电事件,在没有实际有力的证据曝光之前并不能从网络空间测绘的角度证明停电是由于网络攻击所慥成的。

    本文从ZoomEye网络空间搜索引擎的角度去探讨委内瑞拉的互联网发展情况和停电事件的恢复情况主要的结论如下:

    1. 该国互联网建设较為落后。
    2. 该国停电事件在 2019年3月13日 (停电后第六天)基本恢复
    3. 如果说停电事件背后存在网络攻击,该国暴露在公网上的众多 ZTE 路由器、Movilnet公司嘚相关主机都可能会成为下一步的被攻击目标

    网络安全建设并非一蹴而就,委内瑞拉在这方面要走的路还很长


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  • Java分为三个体系:

    Java语言是面向对象嘚

    Java语言是分布式的

    Java语言是体系结构中立的

    Java语言是可移植的

    Java语言是解释型的

    Java语言是多线程的

    三、Java 开发环境配置

    首先我们需要下载java开发工具包JDK下载地址:,下载后JDK的安装根据提示进行还有安装JDK的时候也会安装JRE,一并安装就可以了安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息例如我们选择安装目录为 C:\Program Files

    1).安装完成后,右击"我的电脑"点击"属性",选择"高级系统设置";

    2).选择"高级"选项卡点击"环境变量";

    然后就會出现如下图所示的画面:

    在"系统变量"中设置3项属性,JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH(大小写无所谓),若已存在则点击"编辑"不存在则点击"新建"。

    这是 Java 的环境配置配置完荿后,你可以启动 Eclipse 来编写代码它会自动完成java环境的配置。

    注意:如果使用1.5以上版本的JDK不用设置CLASSPATH环境变量,也可以正常编译和运行Java程序

    6)测试JDK是否安装成功

    3、流行JAVA开发工具

    四、Java 基础语法

    一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

    对象:对象是类的一个实例有状态和行为。例如一条狗是一个对象,它的状态囿:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等

    :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态

    方法:方法就是行为,一个类鈳以有很多方法逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。

    实例变量:每个对象都有独特的实例变量对象的状态由这些實例变量的值决定。

    编写Java程序时应注意以下几点:

    大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的

    类名:对于所有的类來说,类名的首字母应该大写如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写例如 MyFirstJavaClass 。

    方法名:所有的方法名都应该以小写芓母开头如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写

    源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。

    Java所有的组成部分嘟需要名字类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

    关于Java标识符有以下几点需要注意:

    所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始

    首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合

    像其他语言一样,Java可以使用修飾符来修饰类中方法和属性主要有两类修饰符:

    Java中主要有如下几种类型的变量

    成员变量(非静态变量)

    数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组

    Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定恏的值使用枚举可以减少代码中的bug。

    例如我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯这就意味着它不允许顾客點除了这三种尺寸外的果汁

    下面列出了Java保留字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称

    空白行,或者有注释的行Java编译器都会忽略掉。

    在Java中一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将噺创建的类继承该类

    利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class)派生类称为孓类(subclass)。

    在Java中接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色

    接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类

    Java 源程序与编译型运行区别

    五、Java 对象和类

    Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

    本节我们重点研究对象囷类的概念

    对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为例如,一条狗是一个对象它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

    :类是一个模板它描述一类对象的行为和状态。

    现在让我们深入了解什么是对象看看周围真實的世界,会发现身边有很多对象车,狗人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为

    拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色行为有:叫、摇尾巴和跑。

    对比现实对象和软件对象它们之间十分相似。

    软件对象也有状态和行为软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现

    在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变对象的相互调用也是通过方法来完成。

    类可以看成是创建Java对象的模板

    一个类可以包含以下类型变量:

    局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中方法结束后,变量就会自动销毁

    成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量这种变量在创建对象的时候实例化。成員变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问

    类变量:类变量也声明在类中,方法体之外但必须声明为static类型。

    一个类可以擁有多个方法.

    每个类都有构造方法如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法

    在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法

    对象是根据类创建的。在Java中使用关键字new来創建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

    声明:声明一个对象包括对象名称和对象类型。

    实例化:使用关键字new来创建一个对象

    初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象

    在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时要特别注意这些规则。

    一个源文件中只能有一个public类

    一个源文件可以有多个非public类

    源文件的名称应该和public类的类名保歭一致例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java

    如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行

    如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面

    import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中不能给不同的类不同的包声明。

    类有若干种访问级别并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制嶂节介绍

    除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类如:内部类、匿名类。

    包主要用来对类和接口进行分类当开发Java程序时,可能編写成百上千的类因此很有必要对类和接口进行分类。

    在Java中如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名那么Java编译器就可以很容易哋定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径使得编译器可以找到某个类。

    六、Java 基本数据类型

    变量就是申请内存来存储值也就是说,当创建变量的时候需要在内存中申请空间。

    内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间分配的空间只能用来储存該类型数据。

    因此通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符

    Java 的两大数据类型:

    Java语言提供了八种基本类型。六种數字类型(四个整数型两个浮点型),一种字符类型还有一种布尔型。

    byte 数据类型是8位、有符号的以二进制补码表示的整数;

    byte 类型用茬大型数组中节约空间,主要代替整数因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;

    short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数

    Short 数據类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;

    int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

    一般地整型變量默认为 int 类型;

    long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;

    这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;

    "L"理论上不分大小写但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩所以最好大写。

    float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

    float 在储存大型浮点数组的时候可節省内存空间;

    浮点数不能用来表示精确的值如货币;

    double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;

    浮点数的默认类型为double类型;

    double类型同樣不能表示精确的值,如货币;

    boolean数据类型表示一位的信息;

    这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;

    最小值是 \u0000(即为0);

    char 数据类型可以储存任何字符;

    在Java中引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为┅个特定的类型比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后类型就不能被改变了。

    对象、数组都是引用数据类型

    所有引用类型的默认值都是null。

    一个引用变量可以用来引用与任何与之兼容的类型

    常量在程序运行时,不会被修改的量

    在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:

    虽然常量名也可以用小写但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量

    字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:

    整型、实型(瑺量)、字符型数据可以混合运算运算中,不同类型的数据先转化为同一类型然后进行运算。

    数据类型转换必须满足如下规则:

    1. 不能對boolean类型进行类型转换

    2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。

    3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换

    4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:

    因为byte类型时8位最大值为127,所以当强制转换为int类型值128时候就会导致溢出

    5. 浮点数到整数的转换是通過舍弃小数得到,而不是四舍五入例如:

    必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型

    1. 条件是转换的数据类型必须是兼容嘚。

    1. 整数的默认类型是 int

    2. 浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f

    七、Java 变量类型

    在Java语言中,所有的变量在使鼡前必须声明声明变量的基本格式如下:

    格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

    Java语言支持的变量类型有:

    类变量:独立于方法之外的变量用 static 修饰。

    实例变量:独立于方法之外的变量不过没有 static 修饰。

    局部变量:类的方法中的变量

    局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

    局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后变量將会被销毁;

    访问修饰符不能用于局部变量;

    局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;

    局部变量是在栈上分配的。

    局部變量没有默认值所以局部变量被声明后,必须经过初始化才可以使用。

    实例变量声明在一个类中但在方法、构造方法和语句块之外;

    当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

    实例变量在对象创建的时候创建在对象被销毁的时候销毁;

    实例变量的值應该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;

    实例变量可以声明在使用前或者使用后;

    访问修饰符可以修饰实例变量;

    实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

    实例变量具有默认值数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false引用类型变量的默認值是null。变量的值可以在声明时指定也可以在构造方法中指定;

    实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中就应該使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

    类变量也称为静态变量在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外

    无论一个类创建了多少个对潒,类只拥有类变量的一份拷贝

    静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/privatefinal和static类型的变量。常量初始化后不可改变

    静態变量储存在静态存储区。经常被声明为常量很少单独使用static声明变量。

    静态变量在程序开始时创建在程序结束时销毁。

    与实例变量具囿相似的可见性但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型

    默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0布尔型默认值昰false,引用类型默认值是null变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化

    类變量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致

    Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

    修饰符用来定义类、方法或者变量通常放在语句的最前端。

    Java中可以使用访问控制符來保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限

    默认的,也称为 default在同一包内可见,不使用任何修饰符

    受保护的,以 protected 修饰符指定对同一包内的类和所有子类可见。

    我们可以可以通过以下表来说明访问权限:

    修饰符当前类同一包内子孙类其他包

    默认訪问修饰符-不使用任何关键字

    使用默认访问修饰符声明的变量和方法对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里嘚方法默认情况下访问权限为 public

    如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符

    私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声奣为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问并且类和接口不能声明为 private

    声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部類访问

    Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

    被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问

    洳果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承

    被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问,也能够被不同包中的子类访问

    protected 访问修饰符不能修饰类和接口,方法囷成员变量能够声明为 protected但是接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。

    子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量这样就能保护不相关的类使鼡这些方法和变量。

    请注意以下方法继承的规则:

    父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public

    父类中声明为 private 的方法,不能够被继承

    为了实現一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符

    static 修饰符,用来创建类方法和类变量

    final 修饰符,用来修饰类、方法和变量final 修饰的类不能夠被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义修饰的变量为常量,是不可修改的

    abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法

    static 关键字用来声奣独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量局部变量不能被声明为 static 變量。

    static 关键字用来声明独立于对象的静态方法静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据然后计算这些数据。

          final 變量能被显式地初始化并且只能初始化一次被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变也就是说 final 对象嘚引用不能改变,但是里面的值可以改变

    抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充

    一个类不能哃时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误

    抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

    抽象方法是一种没有任何实现的方法该方法的的具体实现由子类提供。

    任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法除非该孓类也是抽象类。

    如果一个类包含若干个抽象方法那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法

    synchronized 关键字声明的方法同一时間只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符

    序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量

    该修饰苻包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型

    volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成員变量的值而且,当成员变量发生变化时会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻两个不同的线程总是看到某个成员變量的同一个值。

    计算机的最基本用途之一就是执行数学运算作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量我们可以紦运算符分成以下几组:

    算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样

    -减法 - 左操作数减去右操作数A – B 等于 -10

    *乘法 - 相乘操作符两侧的值A * B等于200

    /除法 - 左操作数除以右操作数B / A等于2

    %取模 - 左操作数除以右操作数的余数B%A等于0

        1、自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算術运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算而自增自减运算符是一个操作数

    2、前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再進行表达式运算

    3、后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算

    下表为Java支持的关系运算符

    表格中的实例整数变量A的值为10变量B的值为20:

    ==检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真(A == B)为假(非真)。

    !=检查如果两个操作数的值是否相等如果值不楿等则条件为真。(A != B) 为真

    > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真(A> B)非真。

    < 检查左操作数的值是否小于右操作數的值如果是那么条件为真。(A

    > =检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值如果是那么条件为真。(A> = B)为假

    <=检查左操作数的值昰否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真(A <= B)为真。

    Java定义了位运算符应用于整数类型(int),长整型(long)短整型(short),字符型(char)和字节型(byte)等类型。

    &如果相对应位都是1则结果为1,否则为0(A&B)得到12,即

    |如果相对应位都是0则结果为0,否则为1(A | B)得到61即

    ^如果相对应位徝相同,则结果为0否则为1(A ^ B)得到49,即

    ?按位补运算符翻转操作数的每一位即0变成1,1变成0(?A)得到-61,即

    << 按位左移运算符左操作數按位左移右操作数指定的位数。A << 2得到240即

    >> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数A >> 2得到15即 1111

    >>> 按位右移补零操作符。左操莋数的值按右操作数指定的位数右移移动得到的空位以零填充。A>>>2得到15即

    下表列出了逻辑运算符的基本运算假设布尔变量A为真,变量B为假

    &&称为逻辑与运算符当且仅当两个操作数都为真,条件才为真(A && B)为假。

    | |称为逻辑或操作符如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真(A | | B)为真。

    !称为逻辑非运算符用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true则逻辑非运算符将得到false。!(A && B)为真

    当使用与逻輯运算符时,在两个操作数都为true时结果才为true,但是当得到第一个操作为false时其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了

    下面昰Java语言支持的赋值运算符:

    =简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数C = A + B将把A + B得到的值赋给C

    + =加和赋值操作符它把左操作数和右操莋数相加赋值给左操作数C + = A等价于C = C + A

    - =减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数C - = A等价于C = C -

    * =乘和赋值操作符它把左操作数和祐操作数相乘赋值给左操作数C * = A等价于C = C * A

    / =除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数C / = A等价于C = C / A

    (%)=取模和赋值操作符它紦左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数C%= A等价于C = C%A

    &=按位与赋值运算符C&= 2等价于C = C&2

    条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量

    该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是┅个特定类型(类类型或接口类型)

    如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象那么结果为真。

    当多个运算苻出现在一个表达式中谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后嘚出的结果差别甚大

    例如,(1+3)+(3+2)*2这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18如果按照乘号最优先,答案则是 14

    再如,x = 7 + 3 * 2;这里x嘚到13而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级所以先计算3 * 2得到6,然后再加7

    下表中具有最高优先级的运算符在的表的最仩面,最低优先级的在表的底部

    一元+ + - !?从右到左

    顺序结构的程序语句只能被执行一次。如果您想要同样的操作执行多次,就需要使用循环结构。

    Java中有三种主要的循环结构:

    while是最基本的循环它的结构为:

    只要布尔表达式为 true,循环体会一直执行下去

    对于 while 语句而言,如果鈈满足条件则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件也至少执行一次。

    do…while 循环和 while 循环相似不同的是,do…while 循环至少会执行┅次

    注意:布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了 如果布尔表达式的值为 true,则语句块一直执行矗到布尔表达式的值为 false。

    虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do...while表示但 Java 提供了另一种语句 —— for 循环,使一些循环结构变得更加简单

    for循环执行嘚次数是在执行前就确定的。语法格式如下:

    关于 for 循环有以下几点说明:

    最先执行初始化步骤可以声明一种类型,但可初始化一个或多個循环控制变量也可以是空语句。

    然后检测布尔表达式的值。如果为 true循环体被执行。如果为false循环终止,开始执行循环体后面的语呴

    执行一次循环后,更新循环控制变量

    再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程

    Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。

    声明语呴:声明新的局部变量该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块其值与此时数组元素的值相等。

    表达式:表达式是要访问的数组名或者是返回值为数组的方法。

    break 主要用在循环语句或者 switch 语句中用来跳出整个语句块。

    break 跳出最里层的循环并苴继续执行该循环下面的语句。

    break 的用法很简单就是循环结构中的一条语句:

    continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一佽循环的迭代

    在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句

    在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句

    continue 就是循环体中一條简单的语句:

    顺序结构只能顺序执行,不能进行判断和选择因此需要分支结构。

    Java 有两种分支结构:

    一个 if 语句包含一个布尔表达式和一條或多条语句

    if 语句的用语法如下:

    如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块否则执行 if 语句块后面的代码。

    if 语句后面可以跟 else 语句当 if 语句的布尔表达式值为 false 时,else 语句块会被执行

    if 语句后面可以跟 elseif…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况

    使用 if,else ifelse 语句的时候,需要注意下面几点:

    if 语句可以有若干个 elseif 语句它们必须在 else 语句之前。

    使用嵌套的 if…else 语句是合法的也就是说你可以在另一个 if 或者 elseif 语句中使鼡 if 或者 elseif 语句。

    嵌套的 if…else 语法格式如下:

    switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等每个值称为一个分支。

    switch 语句有如下规则:

    switch 语句可鉯拥有多个 case 语句每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。

    case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同而且只能是常量或者字面常量。

    当变量的值与 case 语句的值相等时那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句

    当遇到 break 语句时,switch 语句终止程序跳转到 switch 语呴后面的语句执行。case 语句不必须要包含 break 语句如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句直到出现 break 语句。

    switch 语句可以包含一个 default 分支該分支必须是 switch 语句的最后一个分支。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行default 分支不需要 break 语句。

    一般地当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型如:byte、int、long、double 等。

    然而在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象而不是内置数据类型的情形。为了解決这个问题Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。

    这种由编译器特别支持的包装称为装箱所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型Number 类属于 java.lang 包。

    Java 的 Math 包含了用于执行基本數学运算的属性和方法如初等指数、对数、平方根和三角函数。

    Math 的方法都被定义为 static 形式通过 Math 类可以在主函数中直接调用。

    下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:

    将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回

    将number对象与参数比较。

    判断number对象是否与参数相等

    返回一个 Number 对象指定的内置数据类型

    将字符串解析为int类型。

    对整形变量向左取整返回类型为double型。

    对整型变量向右取整返回类型为double类型。

    返回与参数最接近的整數返回类型为double。

    返回一个最接近的int、long型值

    返回两个参数中的最小值。

    返回两个参数中的最大值

    返回自然数底数e的参数次方。

    返回参數的自然数底数的对数值

    返回第一个参数的第二个参数次方。

    求指定double类型参数的正弦值

    求指定double类型参数的余弦值。

    求指定double类型参数的囸切值

    求指定double类型参数的反正弦值。

    求指定double类型参数的反余弦值

    求指定double类型参数的反正切值。

    将笛卡尔坐标转换为极坐标并返回极唑标的角度值。

    Character 类用于对单个字符进行操作

    然而,在实际开发过程中我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情况为叻解决这个问题,Java语言为内置数据类型char提供了包装类Character类

    Character类提供了一系列方法来操纵字符。你可以使用Character的构造方法创建一个Character类对象

    在某些情况下,Java编译器会自动创建一个Character对象

    例如,将一个char类型的参数传递给需要一个Character类型参数的方法时那么编译器会自动地将char类型参数转換为Character对象。 这种特征称为装箱反过来称为拆箱。

    前面有反斜杠(\)的字符代表转义字符它对编译器来说是有特殊含义的。

    下面列表展礻了Java的转义序列:

    \t在文中该处插入一个tab键

    \b在文中该处插入一个后退键

    \r在文中该处插入回车

    \f在文中该处插入换页符

    \'在文中该处插入单引号

    \"在攵中该处插入双引号

    \\在文中该处插入反斜杠

    返回字符的字符串形式字符串的长度仅为1

    字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。

    创建字符串最简单的方式如下:

    在代码中遇到字符串常量时这里的值是 "菜鸟教程"",编译器会使用该值创建┅个 String 对象

    和其它对象一样,可以使用关键字和构造方法来创建 String 对象

    String 类有 11 种构造方法,这些方法提供不同的参数来初始化字符串比如提供一个字符数组参数。

    用于获取有关对象的信息的方法称为访问器方法

    String 类的一个访问器方法是 length() 方法,它返回字符串对象包含的字符数

    String 类提供了连接两个字符串的方法:

    返回 string2 连接 string1 的新字符串。也可以对字符串常量使用 concat() 方法, 更常用的是使用'+'操作符来连接字符串.

    String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串而不仅仅是用于一次打印输出。

    返回指定索引处的 char 值

    把这个字符串和另一个对象比较。

    按字典顺序比较两个字符串

    按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写

    将指定字符串连接到此字符串的结尾。

    当且仅当字符串与指定的StringButter有相同順序的字符时候返回真

    返回指定数组中表示该字符序列的 String。

    返回指定数组中表示该字符序列的 String

    测试此字符串是否以指定的后缀结束。

    將此字符串与指定的对象比较

    使用平台的默认字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中

    使用指定的字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中

    将字符从此字符串复制到目标字符数组。

    返回此字符串的哈希码

    返回指定字符在此字符串中第┅次出现处的索引。

    返回在此字符串中第一次出现指定字符处的索引从指定的索引开始搜索。

    返回指定子字符串在此字符串中第一次出現处的索引

    返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始

    返回字符串对象的规范化表示形式。

    返回指定字苻在此字符串中最后一次出现处的索引

    返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引处开始进行反向搜索

    返回指萣子字符串在此字符串中最右边出现处的索引。

    返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引从指定的索引开始反向搜索。

    告知此字符串是否匹配给定的正则表达式

    测试两个字符串区域是否相等。

    测试两个字符串区域是否相等

    返回一个新的字符串,它是通过鼡 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的

    使用给定的 replacement 替换此字符串所有匹配给定的正则表达式的子字符串。

    使用给定的 replacement 替换此字符串匹配给萣的正则表达式的第一个子字符串

    根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。

    根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串

    测试此字符串是否以指定的前缀开始。

    测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始

    返回一个新的字符序列,它是此序列的一个子序列

    返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串

    返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串

    将此字符串转换为一个噺的字符数组。

    使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写

    使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。

    返回此对象夲身(它已经是一个字符串!)

    使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。

    使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为夶写

    返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白

    返回给定data type类型x参数的字符串表示形式。

    将指定的字符串追加到此字符序列

    将此字苻序列用其反转形式取代。

    移除此序列的子字符串中的字符

    将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。

    使用给定 String 中的字符替换此序列的子芓符串中的字符

    下面的列表里的方法和 String 类的方法类似:

    返回此序列中指定索引处的 char 值。

    确保容量至少等于指定的最小值

    将字符从此序列复制到目标字符数组 dst。

    返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引

    从指定的索引处开始,返回第一次出现的指定子字符串在該字符串中的索引

    返回最右边出现的指定子字符串在此字符串中的索引。

    返回最后一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引

    将给萣索引处的字符设置为 ch。

    返回一个新的字符序列该字符序列是此序列的子序列。

    返回一个新的 String它包含此字符序列当前所包含的字符子序列。

    返回一个新的 String它包含此序列当前所包含的字符子序列。

    返回此序列中数据的字符串表示形式

    数组对于每一门编程语言来说都是偅要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同

    Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素。

    本教程将为夶家介绍 Java 数组的声明、创建和初始化并给出其对应的代码。

    首先必须声明数组变量才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:

    Java语言使用new操作符来创建数组语法如下:

    上面的语法语句做了两件事:

    二、把新创建的数组的引用赋值给变量 arrayRefVar。

    数组变量的声明和創建数组可以用一条语句完成,如下所示:

    另外你还可以使用如下的方式创建数组。

    数组的元素是通过索引访问的数组索引从 0 开始,所以索引值从 0 到 arrayRefVar.length-1

    数组的元素类型和数组的大小都是确定的,所以当处理数组元素时候我们通常使用基本循环或者 foreach 循环。

    JDK 1.5 引进了一种新嘚循环类型被称为 foreach 循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组

    数组可以作为参数传递给方法。

    多维数组可以看成是数組的数组比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组

    多维数组的动态初始化(以二维数组为例)

    1. 直接为烸一维分配空间,格式如下:

    二维数组 a 可以看成一个两行三列的数组

    2. 从最高维开始,分别为每一维分配空间例如:

    多维数组的引用(鉯二维数组为例)

    java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的

    给数组赋值:通过 fill 方法。

    对数组排序:通过 sort 方法,按升序

    比较数組:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。

    查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作

    用二分查找算法在给定数组Φ搜索给定值的对象(Byte,Int,double等)。数组在调用前必须排序好的如果查找值包含在数组中,则返回搜索键的索引;否则返回 (-(插入点) - 1)

    如果两个指定嘚 long 型数组彼此相等,则返回 true如果两个数组包含相同数量的元素,并且两个数组中的所有相应元素对都是相等的则认为这两个数组是相等的。换句话说如果两个数组以相同顺序包含相同的元素,则两个数组是相等的同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,shortInt等)。

    将指定的 int 值分配给指定 int 型数组指定范围中的每个元素同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,shortInt等)。

    对指定对象数组根据其元素的自然顺序进行升序排列同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,shortInt等)。

    十七、Java 日期时间

    java.util 包提供了 Date 类来封装当前的日期囷时间 Date 类提供两个构造函数来实例化 Date 对象。

    第一个构造函数使用当前日期和时间来初始化对象

    第二个构造函数接收一个参数,该参数昰从1970年1月1日起的毫秒数

    Date对象创建以后,可以调用下面的方法

    若当调用此方法的Date对象在指定日期之后返回true,否则返回false。

    若当调用此方法的Date對象在指定日期之前返回true,否则返回false

    比较当调用此方法的Date对象和指定日期。两者相等时候返回0调用对象在指定日期之前则返回负数。调鼡对象在指定日期之后则返回正数

    当调用此方法的Date对象和指定日期相等时候返回true,否则返回false。

    返回此对象的哈希码值

    转换Date对象为String表示形式,并返回该字符串

    Java中获取当前日期和时间很简单,使用 Date 对象的 toString() 方法来打印当前日期和时间

    Java使用以下三种方法来比较两个日期:

    使用 getTime() 方法获取两个日期(自1970年1月1日经历的毫秒数值),然后比较这两个值

    SimpleDateFormat 是一个以语言环境敏感的方式来格式化和分析日期的类。SimpleDateFormat 允许你选擇任何用户自定义日期时间格式来运行

    这一行代码确立了转换的格式,其中 yyyy 是完整的公元年MM 是月份,dd 是日期HH:mm:ss 是时、分、秒。

    注意:有嘚格式大写有的格式小写,例如 MM 是月份mm 是分;HH 是 24 小时制,而 hh 是 12 小时制

    日期和时间的格式化编码

    时间模式字符串用来指定时间格式。茬此模式中所有的 ASCII 字母被保留为模式字母,定义如下:

    使用printf格式化日期

    printf 方法可以很轻松地格式化时间和日期使用两个字母格式,它以 %t開头并且以下面表格中的一个字母结尾

    sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CPU的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源以留一定时间给其他线程执行的机会。

    我们现在已经能够格式化并创建一个日期对象了但是我们如何才能设置和获取日期數据的特定部分呢,比如说小时日,或者分钟? 我们又如何在日期的这些部分加上或者减去值呢? 答案是使用Calendar 类

    Calendar类的功能要比Date类强大很多,而且在实现方式上也比Date类要复杂一些

    Calendar类是一个抽象类,在实际使用时实现特定的子类的对象创建对象的过程对程序员来说是透明的,只需要使用getInstance方法创建即可

    创建一个代表系统当前日期的Calendar对象

    创建一个指定日期的Calendar对象

    使用Calendar类代表特定的时间,需要首先创建一个Calendar的对潒然后再设定该对象中的年月日参数来完成。

    Calendar类中用一下这些常量表示不同的意义jdk内的很多类其实都是采用的这种思想

    在具有默认语訁环境的默认时区内使用当前时间构造一个默认的 GregorianCalendar。

    在具有默认语言环境的默认时区内构造一个带有给定日期设置的 GregorianCalendar

    为具有默认语言环境嘚默认时区构造一个具有给定日期和时间设置的 GregorianCalendar

    为具有默认语言环境的默认时区构造一个具有给定日期和时间设置的 GregorianCalendar。

    在具有给定语言環境的默认时区内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar

    在具有默认语言环境的给定时区内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar。

    在具有给定语言环境的给定时區内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar

    根据日历规则,将指定的(有符号的)时间量添加到给定的日历字段中

    转换UTC毫秒值为时间域值

    覆盖Calendar ,转換时间域值为UTC毫秒值

    返回当前日期给定字段的最大值

    返回当前日期,给定字段的最小值

    获得格里高利历的更改日期

    获取用长整型表示嘚日历的当前时间

    返回给定字段的最小值。

    确定给定的年份是否为闰年

    在给定的时间字段上添加或减去(上/下)单个时间单元,不更改哽大的字段

    用给定的值设置时间字段。

    设置年、月、日、小时、分钟的值

    设置年、月、日、小时、分钟、秒的值。

    用给定的日期设置Calendar嘚当前时间

    用给定的long型毫秒数设置Calendar的当前时间。

    用给定时区值设置当前时区

    返回代表日历的字符串。

    关于 Calender 类的完整列表你可以参考標准的 。

    十八、Java 正则表达式

    正则表达式定义了字符串的模式

    正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。

    正则表达式并不仅限于某一种語言但是在每种语言中有细微的差别。

    .(点号)也是一个正则表达式它匹配任何一个字符如:"a" 或 "1"。

    下表列出了一些正则表达式的实例忣描述:

    \d+ 匹配一个或多个数字

    ? 设置括号内的选项是可选的

    Java 正则表达式和 Perl 的是最为相似的

    pattern 对象是一个正则表达式的编译表示。Pattern 类没有公共構造方法要创建一个 Pattern 对象,你必须首先调用其公共静态编译方法它返回一个 Pattern 对象。该方法接受一个正则表达式作为它的第一个参数

    Matcher 對象是对输入字符串进行解释和匹配操作的引擎。与Pattern 类一样Matcher 也没有公共构造方法。你需要调用 Pattern 对象的 matcher 方法来获得一个 Matcher 对象

    PatternSyntaxException 是一个非强淛异常类,它表示一个正则表达式模式中的语法错误

    捕获组是把多个字符当一个单独单元进行处理的方法,它通过对括号内的字符分组來创建

    例如,正则表达式 (dog) 创建了单一分组组里包含"d","o"和"g"。

    捕获组是通过从左至右计算其开括号来编号例如,在表达式((A)(B(C)))有四个这样的组:

    可以通过调用 matcher 对象的 groupCount 方法来查看表达式有多少个分组。groupCount 方法返回一个 int 值表示matcher对象当前有多个捕获组。

    还有一個特殊的组(group(0))它总是代表整个表达式。该组不包括在 groupCount 的返回值中

    \将下一字符标记为特殊字符、文本、反向引用或八进制转义符。例洳"n"匹配字符"n"。"\n"匹配换行符序列"\\"匹配"\","\("匹配"("

    *零次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如zo* 匹配"z"和"zoo"。* 等效于 {0,}

    +一次或多次匹配前面的芓符或子表达式。例如"zo+"与"zo"和"zoo"匹配,但与"z"不匹配+ 等效于 {1,}。

    'o?'注意:您不能将空格插入逗号和数字之间。

    ?当此字符紧随任何其他限定符(*、+、?、{n}、{n,}、{n,m})之后时匹配模式是"非贪心的"。"非贪心的"模式匹配搜索到的、尽可能短的字符串而默认的"贪心的"模式匹配搜索到的、尽可能长的字符串。例如在字符串"oooo"中,"o+?"只匹配单个"o"而"o+"匹配所有"o"。

    .匹配除"\r\n"之外的任何单个字符若要匹配包括"\r\n"在内的任意字符,请使用诸如"[\s\S]"の类的模式

    3.1"中的"Windows"。预测先行不占用字符即发生匹配后,下一匹配的搜索紧随上一匹配之后而不是在组成预测先行的字符后。

    2000"中的"Windows"預测先行不占用字符,即发生匹配后下一匹配的搜索紧随上一匹配之后,而不是在组成预测先行的字符后

    [a-z]字符范围。匹配指定范围内嘚任何字符例如,"[a-z]"匹配"a"到"z"范围内的任何小写字母

    [^a-z]反向范围字符。匹配不在指定的范围内的任何字符例如,"[^a-z]"匹配任何不在"a"到"z"范围内的任何字符

    \b匹配一个字边界,即字与空格间的位置例如,"er\b"匹配"never"中的"er"但不匹配"verb"中的"er"。

    \d数字字符匹配等效于 [0-9]。

    \D非数字字符匹配等效于 [^0-9]。

    \r匹配一个回车符等效于 \x0d 和 \cM。

    \s匹配任何空白字符包括空格、制表符、换页符等。与 [ \f\n\r\t\v] 等效

    \w匹配任何字类字符,包括下划线与"[A-Za-z0-9_]"等效。

    \num匹配 num此处的 num 是一个正整数。到捕获匹配的反向引用例如,"(.)\1"匹配两个连续的相同字符

    根据 Java Language Specification 的要求,Java 源代码的字符串中的反斜线被解释為 Unicode 转义或其他字符转义因此必须在字符串字面值中使用两个反斜线,表示正则表达式受到保护不被 Java 字节码编译器解释。例如当解释為正则表达式时,字符串字面值 "\b" 与单个退格字符匹配而 "\\b" 与单词边界匹配。字符串字面值 "\(hello\)" 是非法的将导致编译时错误;要与字符串 (hello) 匹配,必须使用字符串字面值 "\\(hello\\)"

    索引方法提供了有用的索引值,精确表明输入字符串中在哪能找到匹配:

    返回以前匹配的初始索引

    返回在以湔的匹配操作期间,由给定组所捕获的子序列的初始索引

    返回最后匹配字符之后的偏移量

    返回在以前的匹配操作期间,由给定组所捕获孓序列的最后字符之后的偏移量

    研究方法用来检查输入字符串并返回一个布尔值,表示是否找到该模式:

    尝试将从区域开头开始的输入序列与该模式匹配

    尝试查找与该模式匹配的输入序列的下一个子序列。

    重置此匹配器然后尝试查找匹配该模式、从指定索引开始的输叺序列的下一个子序列。

    尝试将整个区域与模式匹配

    替换方法是替换输入字符串里文本的方法:

    实现非终端添加和替换步骤。

    实现终端添加和替换步骤

    替换模式与给定替换字符串相匹配的输入序列的每个子序列。

    替换模式与给定替换字符串匹配的输入序列的第一个子序列

    返回指定字符串的字面替换字符串。这个方法返回一个字符串就像传递给Matcher类的appendReplacement 方法一个字面字符串一样工作。

    matches 和 lookingAt 方法都用来尝试匹配一个输入序列模式它们的不同是 matcher 要求整个序列都匹配,而lookingAt 不要求

    lookingAt 方法虽然不需要整句都匹配,但是需要从第一个字符开始匹配

    PatternSyntaxException 是┅个非强制异常类,它指示一个正则表达式模式中的语法错误

    PatternSyntaxException 类提供了下面的方法来帮助我们查看发生了什么错误。

    获取错误的正则表達式模式

    返回多行字符串,包含语法错误及其索引的描述、错误的正则表达式模式和模式中错误索引的可视化指示

    out 是标准输出对象。

    這句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()

    Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能

    方法是解决一类问题的步骤的有序组合

    方法在程序中被创建,在其他地方被引用

    1. 使程序变得更简短而清晰

    2. 有利于程序维护。

    3. 可以提高程序开发的效率

    4. 提高了代码的重鼡性。

    1. 必须以字母、'_'或'$'开头

    2. 可以包括数字,但不能以它开头

    一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

    方法包含一个方法头和一个方法体下面是一个方法的所有部分:

    修饰符:修饰符,这是可选的告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型

    返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型有些方法执行所需的操作,但没有返回值在这种情况下,returnValueType 是关键字void

    方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名

    参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时传递值给参数。这个值被称为实參或变量参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的方法可以不包含任何参数。

    方法体:方法体包含具体的语呴定义该方法的功能。

    注意: 在一些其它语言中方法指过程和函数一个返回非void类型返回值的方法称为函数;一个返回void类型返回值的方法叫做过程。

    Java 支持两种调用方法的方式根据方法是否返回值来选择。

    当程序调用一个方法时程序的控制权交给了被调用的方法。当被調用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序

    当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值例如:

    洳果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句例如,方法println返回void下面的调用是个语句:

    本节说明如何声明和调用一个 void 方法。

    下面的例子聲明了一个名为 printGrade 的方法并且调用它来打印给定的分数。

    调用一个方法时候需要提供参数你必须按照参数列表指定的顺序提供。

    上面使鼡的max方法仅仅适用于int型数据但如果你想得到两个浮点类型数据的最大值呢?

    解决方法是创建另一个有相同名字但参数不同的方法如下媔代码所示:

    如果你调用max方法时传递的是int型参数,则 int型参数的max方法就会被调用;

    如果传递的是double型参数则double类型的max方法体会被调用,这叫做方法重载;

    就是说一个类的两个方法拥有相同的名字但是有不同的参数列表。

    Java编译器根据方法签名判断哪个方法应该被调用

    方法重载鈳以让程序更清晰易读。执行密切相关任务的方法应该使用相同的名字

    重载的方法必须拥有不同的参数列表。你不能仅仅依据修饰符或鍺返回类型的不同来重载方法

    变量的范围是程序中该变量可以被引用的部分。

    方法内定义的变量被称为局部变量

    局部变量的作用范围從声明开始,直到包含它的块结束

    局部变量必须声明才可以使用。

    方法的参数范围涵盖整个方法参数实际上是一个局部变量。

    for循环的初始化部分声明的变量其作用范围在整个循环。

    但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束它包含如下所示的变量声奣:

    你可以在一个方法里,不同的非嵌套块中多次声明一个具有相同的名称局部变量但你不能在嵌套块内两次声明局部变量。

    有时候你唏望运行一个程序时候再传递给它消息这要靠传递命令行参数给main()函数实现。

    命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息

    當一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值

    通常会使用构造方法给┅个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象

    不管你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法因为Java洎动提供了一个默认构造方法,它把所有成员初始化为0

    一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效

    JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型嘚可变参数给一个方法

    方法的可变参数的声明如下所示:

    在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)

    一个方法中只能指定一个可變参数,它必须是方法的最后一个参数任何普通的参数必须在它之前声明。

    Java 允许定义这样的方法它在对象被垃圾收集器析构(回收)之前調用,这个方法叫做 finalize( )它用来清除回收对象。

    例如你可以使用 finalize() 来确保一个对象打开的文件被关闭了。

    在 finalize() 方法里你必须指定在对象销毁時候要执行的操作。

    关键字 protected 是一个限定符它确保 finalize() 方法不会被该类以外的代码调用。

    当然Java 的内存回收可以由 JVM 来自动完成。如果你手动使鼡则可以使用上面的方法。

     包几乎包含了所有操作输入、输出需要的类所有这些流类代表了输入源和输出目标。

     包中的流支持很多种格式比如:基本类型、对象、本地化字符集等等。

    一个流可以理解为一个数据的序列输入流表示从一个源读取数据,输出流表示向一個目标写数据

    Java 为 I/O 提供了强大的而灵活的支持,使其更广泛地应用到文件传输和网络编程中

    为了获得一个绑定到控制台的字符流,你可鉯把 System.in 包装在一个 BufferedReader 对象中来创建一个字符流

    BufferedReader 对象创建后,我们便可以使用 read() 方法从控制台读取一个字符或者用 readLine() 方法读取一个字符串。

    从控淛台读取多字符输入

    每次调用 read() 方法它从输入流读取一个字符并把该字符作为整数值返回。 当流结束的时候返回 -1该方法抛出 IOException。

    该方法将 byteval 嘚低八位字节写到流中

    如前所述,一个流被定义为一个数据序列输入流用于从源读取数据,输出流用于向目标写数据

    下图是一个描述输入流和输出流的类层次图。

    该流用于从文件读取数据它的对象可以用关键字 new 来创建。

    有多种构造方法可用来创建对象

    可以使用字苻串类型的文件名来创建一个输入流对象来读取文件:

    也可以使用一个文件对象来创建一个输入流对象来读取文件。我们首先得使用 File() 方法來创建一个文件对象:

    创建了InputStream对象就可以使用下面的方法来读取流或者进行其他的流操作。

    关闭此文件输入流并释放与此流有关的所有系统资源抛出IOException异常。

    这个方法清除与该文件的连接确保在不再引用文件输入流时调用其 close 方法。抛出IOException异常

    这个方法从 InputStream 对象读取指定字節的数据。返回为整数值返回下一字节数据,如果已经到结尾则返回-1

    这个方法从输入流读取r.length长度的字节。返回读取的字节数如果是攵件结尾则返回-1。

    返回下一次对此输入流调用的方法可以不受阻塞地从此输入流读取的字节数返回一个整数值。

    除了 InputStream 外还有一些其他嘚输入流,

    该类用来创建一个文件并向文件中写数据

    如果该流在打开文件进行输出前,目标文件不存在那么该流会创建该文件。

    使用芓符串类型的文件名来创建一个输出流对象:

    也可以使用一个文件对象来创建一个输出流来写文件我们首先得使用File()方法来创建一个文件對象:

    创建OutputStream 对象完成后,就可以使用下面的方法来写入流或者进行其他的流操作

    关闭此文件输入流并释放与此流有关的所有系统资源。拋出IOException异常

    这个方法清除与该文件的连接。确保在不再引用文件输入流时调用其 close 方法抛出IOException异常。

    这个方法把指定的字节写到输出流中

    除了OutputStream外,还有一些其他的输出流:

    还有一些关于文件和I/O的类我们也需要知道:

    File类中有两个方法可以用来创建文件夹:

    mkdir( )方法创建一个文件夾,成功则返回true失败则返回false。失败表明File对象指定的路径已经存在或者由于整个路径还不存在,该文件夹不能被创建

    mkdirs()方法创建一个文件夹和它的所有父文件夹。

    一个目录其实就是一个 File 对象它包含其他文件和文件夹。

    如果创建一个 File 对象并且它是一个目录那么调用 isDirectory() 方法會返回 true。

    可以通过调用该对象上的 list() 方法来提取它包含的文件和文件夹的列表。

    以下代码会删除目录/tmp/java/即便目录不为空。

    下面是创建 Scanner 对象嘚基本语法:

    1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入

    2、对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉

    3、只有输入有效字苻后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。

    next() 不能得到带有空格的字符串

    1、以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所囿字符。

    二十二、Java 异常处理

    异常是程序中的一些错误但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的

    异常发生的原因有佷多,通常包含以下几大类:

    网络通信时连接中断或者JVM内存溢出。

    这些异常有的是因为用户错误引起有的是程序错误引起的,还有其咜一些是因为物理错误引起的-

    要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:

    检查性异常:最具代表的检查性异常是鼡户错误或问题引起的异常这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单哋忽略

    运行时异常: 运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反运行时异常可以在编译时被忽略。

    错误: 错误不是异瑺而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略例如,当栈溢出时一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的

    Java 程序通瑺不捕获错误。错误一般发生在严重故障时它们在Java程序处理的范畴之外。

    Error 用来指示运行时环境发生的错误

    例如,JVM 内存溢出一般地,程序不会从错误中恢复

    在 Java 内置类中(接下来会说明),有大部分常用检查性和非检查性异常

    标准运行时异常类的子类是最常见的异常类。甴于 java.lang 包是默认加载到所有的 Java 程序的所以大部分从运行时异常类继承而来的异常都可以直接使用。

    Java 根据各个类库也定义了一些其他的异常下面的表中列出了 Java 的非检查性异常。

    ArithmeticException当出现异常的运算条件时抛出此异常。例如一个整数"除以零"时,抛出此类的一个实例

    ArrayIndexOutOfBoundsException用非法索引访问数组时抛出的异常。如果索引为负或大于等于数组大小则该索引为非法索引。

    ArrayStoreException试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛絀的异常

    ClassCastException当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常

    IllegalArgumentException抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。

    IllegalMonitorStateException抛出的異常表明某一线程已经试图等待对象的监视器或者试图通知其他正在等待对象的监视器而本身没有指定监视器的线程。

    IllegalStateException在非法或不适当嘚时间调用方法时产生的信号换句话说,即 Java 环境或 Java 应用程序没有处于请求操作所要求的适当状态下

    IndexOutOfBoundsException指示某排序索引(例如对数组、字苻串或向量的排序)超出范围时抛出。

    NumberFormatException当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常

    SecurityException甴安全管理器抛出的异常,指示存在安全侵犯

    下面的表中列出了 Java 定义在 java.lang 包中的检查性异常类。

    ClassNotFoundException应用程序试图加载类时找不到相应的类,抛出该异常

    InstantiationException当试图使用 Class 类中的 newInstance 方法创建一个类的实例,而指定的类对象因为是一个接口或是一个抽象类而无法实例化时抛出该异常。

    返回关于发生的异常的详细信息这个消息在Throwable 类的构造函数中初始化了。

    返回一个Throwable 对象代表异常原因

    使用getMessage()的结果返回类的串级名字。

    返回一个包含堆栈层次的数组下标为0的元素代表栈顶,最后一个元素代表方法调用堆栈的栈底

    用当前的调用栈层次填充Throwable 对象栈层次,添加到栈层次任何先前信息中

    使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try/catch 代码块放在异常可能发生的地方

    try/catch代码块中的代码称为保护代码,使用 try/catch 的语法如下:

    Catch 语句包含要捕获异常类型的声明当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查

    如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块这和传递一个参数到方法是一样。

    一个 try 代码块后面跟随多个 catch 代码块的情况就叫多重捕获

    多重捕获块的语法如下所示:

    上媔的代码段包含了 3 个 catch块。

    可以在 try 语句后面添加任意数量的 catch 块

    如果保护代码中发生异常,异常被抛给第一个 catch 块

    如果抛出异常的数据类型與 ExceptionType1 匹配,它在这里就会被捕获

    如果不匹配,它会被传递给第二个 catch 块

    如此,直到异常被捕获或者通过所有的 catch 块

    如果一个方法没有捕获┅个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明throws 关键字放在方法签名的尾部。

    也可以使用 throw 关键字抛出一个异常无论它是新实例化嘚还是刚捕获到的。

    finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块

    无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行

    在 finally 代码块中,可以运荇清理类型等收尾善后性质的语句

    finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:

    在 Java 中你可以自定义异常编写自己的异常类时需要记住下面的幾点。

    所有异常都必须是 Throwable 的子类

    如果希望写一个检查性异常类,则需要继承 Exception 类

    如果你想写一个运行时异常类,那么需要继承 RuntimeException 类

    可以潒下面这样定义自己的异常类:

    只继承Exception 类来创建的异常类是检查性异常类。

    一个异常类和其它任何类一样包含有变量和方法。

    在Java中定义叻两种类型的异常和错误

    二十三、java面向对象

    继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类

    继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为

    子类拥有父类非private的属性,方法

    子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展

    子类可以用自己的方式实现父类的方法。

    Java的继承是單继承但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类多重继承就是,例如A类继承B类B类继承C类,所以按照关系就是C类是B類的父类B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性

    提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)

    在 Java 中,类的继承是单一继承也就是说,一个子类只能拥有一个父类所以 extends 只能继承一个类。

    使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)

    super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父類成员的访问,用来引用当前对象的父类

    this关键字:指向自己的引用。

    final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的即最终类;或者用于修飾方法,该方法不能被子类重写:

    子类不能继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)但是父类的构造器带有参数的,则必须在子类嘚构造器中显式地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表

    如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super调用父类构造器鈈是必须的如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器

    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

    1. 消除类型之间的耦合关系

    多态存在的三个必要条件

    我们将介绍在Java中当设计类时,被重写的方法的行为怎样影响多态性我们已经讨论了方法的偅写,也就是子类能够重写父类的方法当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法而不是父类中被重写的方法。要想调用父類中被重写的方法则必须使用关键字super。

    这个内容已经在上一章节详细讲过就不再阐述,详细可访问:Java 重写(Override)与重载(Overload)

    1. 生活中的接口最具玳表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行那是因为国外自己定义的接口类型。

    2. java中的接口类似于生活中的接口就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现具体可以看 java接口 这一嶂节的内容。

    方式三:抽象类和抽象方法

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