暗黑3第五赛季三光流圣教军还能用吗

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不废话 先上图
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第一图是小弟的渣渣属性 各位大大就先不要吐槽。&&简单来说这个版本三光流的核心 就是组武器配套&&至于防具跟首饰 小弟还在研究中。 输出手法很简单,首先盾击冲上去&&开正义 然后挑衅(这里着重点名挑衅的见招拆招 5秒内 提示50%的格挡,就在这5秒内你会看到无数道闪电在biubiubiu!!!) 最后扛不住再开钢铁 至于小弟的被动 也是选个格挡复原 就想着回血。&&还有就是李奥瑞克的头盔 这个真心好 打上减CD的宝石 再配合其他装备零零散散的减CD&&挑衅基本能到10秒左右&&刚好是一轮爆发的时间。 当然三光流打BOSS真心不给力&&不过小弟就是休闲玩家 跟好机油玩玩就好 冲级什么的太累。 这里也只是提供一种现在圣教军的玩法。至于盾击流 小弟也玩了 不过真心话 我没那操作 老是会角色跑过去跑过来 累得慌。
还有就是关于三光流的防具跟首饰搭配 哪位大大能提供点行之有效的建议 小弟去测试测试
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21:23:23 上传
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&补充一下 我这是说的三光 主要是主副手组合 然后搭配爆发性格挡提升技能 触发的被动型三光输出 不算是常规意义上的赞能量的主动三光&
看过了世间的黑暗与痛楚,却依旧相信它的单纯与美好。
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没有52%cdr,不会强制移动法敢玩三光?
&有何不敢 我玩游戏就是娱乐 不是让游戏娱乐我&
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首先需要6件套,双团结,加10%伤害盾,夺魂者护腕。
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帅贯穿了我的一生
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为什么你的豆角可以带双手武器再带一个副手?
&被动技能&
你哭了吗?
你的泪在我心中
再多给我一万年
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波多爷解衣 #5684
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三光还是值得一玩的&&怀念一下呗
三光武器就是妖邪 没的说
然后用阿克汉出6件套
其余尽量堆CDR& &貌似要52
护腕用夺魂者
这版本可以考虑用对戒或者学野蛮人双刷?(没尝试)
技能炫光增伤和审判暴击& &
至于勇气律法是100增伤还是50减耗看个人需求
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亲!来和我搞基吧?
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还是盾击酸爽,战马跑起来拉一群尾巴回头一个盾闪接盾击
天真岁月不忍欺 青春荒唐我不负你
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汉子6件套,CDR53.67无缝变身,夺魂护腕回怒,地狱颅骨盾牌加伤,团结乔丹必备
/post.php?action=reply&fid=7&tid=&extra=
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? Te quireo Lian !
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首先纪念下中午拿到一把炉子,虽然还木有远古。
有炉子前,我都是远古妖邪必败过来的。远古象牙塔也有。
所以之前试过天火三光,感觉就是:伤害不够……
T6割草不太顺,带人不利索,就这样吧。最后还是炖鸡了。
===============
另外楼主这搭配就算娱乐不考虑打秘境层级,也尽量整齐6件阿克汗吧,阿拉卡特变身感觉应该作为圣教军的不可抛弃核心技能来做。
变身期间属性提高不说,至少20秒内有一次春哥还是很管用的!
&盾击我知道啊,我上赛季就转盾击了,现在玩玩都能20亿的。但是三光伤害不是不够&
:= =我盾击随便打打都4E伤害起步……全能转到火差不多18E吧。如果只是娱乐,三光是无所谓了&
&别说伤害不够,一根光打6000万,三根一起就1亿8了,而且强制移动法全靠自己手速,不看攻击速度,上版本有人用罗技鼠标自带的程序实现1秒3次施法,就是一秒5亿多。缺点就是手疼。 &
面朝大海,春暖花开~~哈哈哈,有木有特矫情
PS:在多玩只潜水了呀,PM我提现的朋友请M版主~
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对戒站不住,律令用爆伤无疑,审判不用。盾闪用增伤,嘲讽必带,再来个跑马(需要躲技能的说)。最重要的,强制移动(按住天堂之怒,同时快速按强制移动键和原地不动键shift)这一方法可以去除施法后摇,手动提升三光施法频率。
&三光侠伤害很可观,其弊端是续航能力。如果追求续航和生存,那么伤害必定不够。一般来说,45层应该是不行了,因为要贴脸打才能让3道光都打到同一个目标。45层的精英词缀只能呵呵。 &
Fallen#5641
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暴雪玩家一枚
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娱乐可以有…………真正玩起来 还是缺乏伤害
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  目前2的期间,辅助圣教在试炼队伍中一定会有一席之地,因为其强大的聚怪能力、增伤能力,以及秒25%怪物的能力,都是非常优秀的特质。
  在试炼过程中,最重要的就是&&在第一时间聚好怪。(原因很简单,怪聚得好,你就是是一个优秀的试炼高手,打出高层票就是你功不可没)
  所以,以下就重点谈谈一个优秀的如何在试炼中迅速处理好分散的怪物,在短时间内聚集好,为团队的输出做好前期工作。
  一、客观规律分析说明
  怪物出现的特点:
  1、分批出现:第一时间点和第二时间点。
  在一波里面怪物并不是一下就出现完毕的,据我的观察,有两次刷新点:就是每一波钟,都是先立即出现一部分怪物,这里我们称为&第一时间点&;剩下的怪物会在接下来的一秒或者两秒之后出现,这里我们称为&第二时间点&。明摆这个规律对接下来的操作非常重要。
  2、怪物类型:大型和小型。
  很久之前我用辅助拉怪的时候,也曾对试炼环境中的怪物类型进行了统计,这对试炼是很重要的。当时比较复杂,这次因为类型发生了很大的改变,几乎都是可以拉动的怪物,所以分类比较简单,我们简单地把怪物类型分为:大型和小型。
  二、图解以及文字解释具体操作过程
  第一天谴阶段:
  当一波开始的时候,会在第一时间点出现怪物,中心点稍右侧会出现两个大型怪物,到这里,迅速用天谴将这两只打怪往中心点拉,只要拉动了,说明第一时间的怪物已经处理成功了。
  接下来,往中心点之后继续往左侧处理左侧出现的大怪,直到你的天谴结束,这个期间,你是可以将第一时间点出现的大怪聚集好的。
  第二天谴阶段:
  为什么会分一个第二时间点怪物呢?第一,它客观存在;第二,它出现的是大部分是小怪,是我们可以次要处理的对象。 因此,紧接着上面处理完第一时间点的怪物之后,第二个天谴用在处理第二时间点出现的大部分小怪的聚集问题。依然是在中心点右侧用天谴,把第二时间点出现的一个大型怪以及剩余小心怪全部向中心点聚集。
  以上,聚怪过程结束,剩下的就是调整位置,增伤,以及最后剩余的几只怪进行微操处理(扫击在这个阶段的重要性)。
  以上对试炼环境的说明,以及相对应的处理方式,在我的实际经验当中,对圣教军试炼过程的聚怪效率有着明显的提高,队伍的出票稳定程度也得到很大提升。
  实际的例子就是,在我明白这些规律之前,我们队伍一般处于55~58的票,偶尔可以拿到59、60的票;在对聚怪方式进一步效率化之后,我们在下半夜几乎稳定产出59、60的票,偶尔可以拿到61的票。
  之所以给出一个实际的例子是想证明以上操作对于圣教军聚怪方面的确是有效的。至于票的高低,大家客观看待,毕竟看的是整体的队伍情况、默契程度、以及脸(你懂的,波波给你石头人你还是得哭)。
  这是进阶篇,至于关于辅助圣教军具体的配置,请参考圣殿的其他帖子,已经有了详细的说明,我就不作赘述。
  补充关于试炼中的圣教军几点需要留意的点:
  1、项链带精髓。更加效率的聚怪,虽然看脸,但是这个游戏脸是很重要的不是吗?有一次我和两个人同时触发精髓,瞬间聚怪,和尚和DH瞬秒怪物,直接从64波跳到69波,拿下63层的门票。
  2、宝石带勾玉、姨妈、囚者、毒效。更快的CD,更好的辅助向宝石,你值得拥有。
  3、炫光用那个&低于25%血量的怪物又50%几率爆炸&的符文。真正看脸的在这里,有时候石头人就看你了。到时候你会明白,特么50%概率怎么都TM这么低。
  4、唯一一个灵活栏,你可以有很多选择,跑马、扫击、结界、爆空斩、冰冻锤等等,看队伍或者自身习惯灵活搭配。扫击对于2DH队伍来说是个很有用的,最后几只怪,你可以站在侧面扫击一下,将怪物更好地集中在一个点,输出高很多,有一次把64层的四个石头人扫一块儿了,就直接打过了(石头人由于体积大,很少时间可以聚集在一起,这是一个新的课题)。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有暗黑3第五赛季圣教军唤魔者荆棘玩法心得推荐
2.4补丁中以往的“硫磺代名词”唤魔师的荆棘引入了两件新的部件,成为了圣教军的一个全新六件套套装。虽然早在夺魂之镰上线时就已经推出,但一直无人使用,究其原因还是套装的核心机制“反伤”在2.4补丁中才变的可用。说到反伤属性与荆棘词缀,你对其知道多少呢?你对当下火热的唤魔者圣教军又了解多少?
我们今天就从理论与实践两部分精选了凯恩之角论坛中的心得,带你了解这个2.4补丁中与众不同的特别玩法。
荆棘伤害是暗黑3中的反伤属性,它最特别的一点是荆棘伤害不受到暴击伤害的加成,所以暴击伤害与暴击几率对荆棘伤害无用。目前来看荆棘伤害只受到主属性、物理元素以及一些特别因子的加成。荆棘伤害的计算公式是什么?唤魔者的伤害是哪里来的呢?
作者:huhuminna
什么是荆棘伤害,它如何触发,唤魔者是怎么回事,来自论坛玩家huhuminna的这篇心得用简单的问答形式回答了很多玩家对于反伤玩法的疑问。
作者:阿兹特克野人
论坛玩家阿兹特克野人的这篇心得验证了荆棘伤害的基本计算以及套装加成方案的一些迭代,是深入了解玩法的必修课。当然还需注意由于本文是在PTR测试期间完成,所以数据部分有些数据已进行了更改,但机制是不变的。
作者:四驱战车
在上一篇了解了荆棘伤害与唤魔者理论后,怎么理解套装二件套的效果?这篇基于上一篇文章后的拓展让你对套装特效理解更加容易。
在充分了解荆棘伤害这一特别属性的作用、计算方式与唤魔者套装的特效表现后,我们就可以动手玩起来了!装备怎么配?在实践篇中我们向大家推荐唤魔者套装的精选心得以及玩法视频供大家参考。
作者:张珂
在赛季中刚把圣教军升到了70怎么玩?对2.4补丁不熟悉?这篇视频攻略为你点出荆棘圣教军开荒的关键。
作者:张珂
目标80层起步!论坛玩家张珂为我们带来了唤魔者荆棘玩法的心得,包括配装、技能选用的方案与理由到手法、实战视频,相信你能从这里找到你想要的东西。
作者:li.rk
人物的荆棘伤害可以从多种来源进行加成,比如次要属性的荆棘伤害词缀、铁之心的体能等等。处在不同的巅峰等级应该怎么分配体能或力量呢?
作者:单调的生活丶
作者:huhuminna
在熟悉了玩法后,这两篇心得带来的小技巧可以帮你更上一层楼,同时也对套装后期的属性提出了一些更严苛的要求。如何毕业?朝这里看过来吧。
唤魔者荆棘玩法的推出是2.4补丁中丰富玩法多样性最重要的一步,完全不同的机制带来的完全不同的玩法让人眼前一亮。你体验过荆棘唤魔者的打法吗?如果你也有自己的心得感受,欢迎在凯恩之角圣教军职业区勇者圣殿与我们分享。
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暗黑3三光流圣教军的配装心得与讨论
本文作者凯恩之角 *hirtius,转载请注明作者和出处!
从ROS开服以来一直玩圣教军,想到D2时代的骑士,虽然名字不同,但是同样拿盾,非常喜欢,玩了2个月总结一下HC三光及装备的心得,给同样热爱这个职业的玩家们。
一:最终形态
二:进阶路上,装备上CDR与爆伤暴击的取舍
此篇源于专家模式,并且更适用于组队情况。
天堂之怒 - 天火之光
1、天堂之火 - 天火之光符文,俗称三光流。如字面所述,由原先的CD技能改变成耗怒技能无CD40圣怒消耗,对于圣教军的圣怒机制来讲,是一个非常不友好的高耗技能,所以第一个思路是要降低能耗,提高& & 每点怒气所能造成的伤害。
2、接着让我们来看下阿克汗套装的效果,4件套效果的-50%消耗,正是符合我们需要的,同时6件套效果的 变身时间减50%,也能提高变身的覆盖率。所以第二个思路是要提高变身的覆盖率,也就是我们常说的提高CDR(缩短冷却时间)
3、最后我们要来考虑HC各种恶劣环境下的生存能力。有了高覆盖率的变身,我们很容易就能发现有先知符 文可以帮我们提升150%的护甲,此技能实际提供的免伤是在50%左右。所以第三个思路仍然是提高变身的覆盖率。
综上所述:本文要给出的方案是如何在保证变身的高覆盖率的前提下,能更好的保证血甲抗与输出。
2.05之后,圣教军的审判调低,变身攻速变为伤害,被动春哥的增加,使得在操作细节上有了不同的变化,结合HC模式的思路
首先给出模型(结合楼主自身装备,仍有提升空间):54.3%CDR(变身空档0.56秒),50W血,1200抗,45%暴击几率(夫人项链无暴击),450%暴击伤害,42%三光加成,56%神圣加成,单光
技能搭配:
技能使用间隔(回怒相关)
无畏律令 - 势不可挡
无畏的-50%耗怒律令,配合延长5秒被动,在54.3%CDR情况下,真空期是3.71秒,来计算下有多变态
不开律令情况下:套装50%,船长10%,巅峰点数10%,身上装备无减耗。实际出手一次消耗40*(1-50%)& &*(1-10%)*(1-10%)=16.2怒
开律令情况下:套装50%,律令50%,船长10%,巅峰点数10%,身上装备无减耗。实际出手一次消耗40*(1-50%)*(1-50%)*(1-10%)*(1-10%)=8.1怒
算上变身后7.5/秒的回怒,可以想象怒气下降是十分缓慢的。另外附赠15%攻速,使得强制移动攻击变得更流畅,这使得高CDR下这个律令的功能被放大很多(操作部分提到)
审判VS钢甲:在没有高CDR的情况下,建议选择钢甲,但当只有0.56秒间隙时,钢甲的作用被弱化,甚至可以用春哥来弥补,先知春哥+被动春哥全程双保险。审判的重新启用,也是考虑到自身暴击只能45%左右。同时20%暴击+定身效果,仍有不错的团队效果。吐槽下极品伯爵夫人堪比以前的69暮光,在保证40%暴击,一般会放弃10爆而选择神圣伤害。
炫光:队伍熟悉,怒气控制良好可以用20%伤害符文,不然就回怒符文。
由于ROS的4词缀主要属性的限制,我们需要在属性上做出取舍,对于HCER来说,更是难以抉择,此文考虑的条件是,1该部位属性上限,2是否有攻击属性。
CDR部位与极值:头孔宝石12.5%,肩膀8%,戒指8%*2,盾牌8%,武器10%,手套8%,项链8%,船长套装 10%,巅峰点数10%
最终我们选择的几个部位是头12.5%,肩膀8%,戒指8%*2,盾牌8%,武器10%,船长套装10%,巅峰点数10%,这样下来的CDR能达到54.3%,变身真空0.56秒。
项链:这个部位属性及攻击词缀都是大头,所以一般不在这里找CDR。由于三光的大量近战贴脸,所 以秘法,带电,融火爆炸会对你造成致命伤害,选择夫人的理由是相对好出且适用性强
手套跟乔丹:手套属性上限为750,戒指为500,所以乔丹力量洗出CDR,手套出爆伤
武器:10%ED虽然能带来大量伤害,不过没有这10%CDR,又要保证攻击词缀同时是无法进入1秒内的,高CDR意味高生存高流畅低耗怒。个人愚见,在HC,你需要好看的伤害,10ED可以换10CDR加翻箱子腰带,去船长,华戒也可以腾出位置。4回怒:入门装时可以很好的缓解怒气问题
以下是最终装备选择(写重要属性):
武器:妖邪必败,10%CDR,力量,洞
盾牌:地狱颅骨,8%CDR,力量,暴击,天堂之怒15%
戒指1:乔丹,8%CDR,神圣,爆伤,精英
戒指2:华戒,8%CDR,力量,爆伤
项链:夫人秘免,力量,神圣,爆伤
头盔:阿克汗,12.5%CDR洞,力量,体能,暴击
肩膀:阿克汗,8%CDR,力量,体能,天堂之怒15%
胸甲:阿克汗,力量,体能,3洞,天堂之怒15%
手套:阿克汗,力量,体能,暴击,爆伤
裤子:阿克汗,力量,体能,全抗,2洞(可与鞋子互换)
鞋子:船长,力量,体能,跑速,全抗(可与裤子互换)
腰带:船长,力量,体能,生命%,全抗
护腕:夺魂者,力量,体能,神圣,暴击
(楼主武器没有十分满意的,希望没进殿前能出一把)
成型后,你会发现三光到最后缺的是血,要达到最低的安全血量50W,所以肩膀上的词缀选择出了体能。
次要属性,尽量选择单抗,如果你带秘法项链,秘抗是没用的,最高应可以达到1200的抗性
强制移动可以取消三光前后摇。按住强制移动,点三光,或者按住三光,点强制移动都可。能提升单位时间内三光的射速。
实际情况是由于变身攻速(25%)改成伤害,在大家低攻速的情况下没有2.04那么顺畅了,经常会出现弹回的情况,在吃了攻速神殿或者在大巫毒中,就很好用。当没有这些BUFF时,自身的无畏律令+15%的攻速,是非常好用的。强制移动攻击加上大巫毒等攻速BUFF后,BOSS战有时会出现怒气缺口,队友吃血球的时机就变得很重要
目前楼主的队伍构成:和尚爆裂+八相阵,冰蛮吼+控制,宠物星铁巫医大巫毒,以上都给圣教的输出提供了非常好的环境,你的任务就是不停的啪啪啪……
最后说明:关于CDR很多圣教朋友都会觉得够用就好,没必要追求极致,所以也出现了分水岭,一种是楼主这种CDR极致向,一种是中间有2秒-5秒间隔。不过从楼主这段时间T6的组队经验看,CDR不但能提升技能的覆盖率,还会影响个人的操作流畅度以及疲劳度(要一直去盯CD算技能,久了容易出问题),而且有时变身CD又需要你爆发时,或没怒等CD时会影响团队的效率。
CDR与爆伤的讨论
在有了5件套装后(鞋子或裤子用船长),就要开始选择哪些部位出CDR了,对于刚开始玩三光的玩家,多少CDR够呢,请接着往下看
头12.5%,巅峰10%,肩膀8%,船长10%,这些必须要有
当武器跟盾牌没有CDR时:5秒真空
盾牌可以用锻造神圣盾过渡,手套跟2个戒指,选择两个部位出8%CDR,一个部位出爆伤(不然爆伤太低),此时词缀全满是44.81%的CDR,变身真空刚好进入5秒内,达到4.84秒。此时爆伤能保持在350-380。真空期,防御与输出用钢甲7秒和律令减耗渡过,盯好CD,要保证变身结束时,这两个技能随时可以使用。
当武器没有CDR时:3秒真空
其他参照上面,盾牌多8%,此时CDR达到49.23%,变身真空进入3秒内,达到2.85秒。乔丹你会发现比之前长达5秒的真空流畅了很多,无畏律令运用更加自如,不过仍能很明显感觉到真空期的疲软。
当武器盾牌都有CDR时:0.5秒真空
如果装备上的词缀有未满的,仍需使用钢甲。此时祈求掉落自带爆伤或者CDR的戒指(乔丹&华戒),乔丹的主属性,可以洗成CDR或暴击。流畅度爆表
结论:保持暴击在40%-45%,爆伤350%-380%,追求高CDR(随装备提升,最终形态的属性,请看第一部分)
视频演示:
主要是看一下CDR不同时,流畅度的问题,渣操作轻喷(未完待续)
视频一:2.04时录的视频,由于当时审判的存在,所以没带律令,这个CDR是44.81,4.84秒空档。会有断档,放在2.05,审判换律令减耗渡过真空期,流畅度大家自行评判。
视频二:2.05刚开时 仍然CDR44.81,4.84秒空档,视频是为冰蛮录的,主要还是看流畅度。
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本文导航第1页:第3页:第2页:第4页:&圣教军召魔荆棘流操作手法
&圣教军召魔荆棘流操作手法
操作手法: 聚小怪,点大怪,靠小怪来维持召魔者2件套的buff,然后通过点杀精英和血牛来获得进度,金闪闪比蓝精灵更值得击杀,高层则视情况放弃词缀恶心的精英。尽量维持自身的buff在30层以上,如果维持不了,就拉去下一波,寻找怪物,创造密度。
精英怪,幻术词缀尽量不要恋战,能弃则弃。瞬移或行动灵敏的精英很难效率击杀。
火链,带电这类可以高频率触发格挡的词缀,可以极大提高击杀效率。 另外死亡侍女这一类高频率hit的怪物也是召魔者最喜闻乐见的怪物类型。
由于杀猪刀的副词缀属于歧视类伤害词缀,所以,人类兽类怪物扎堆的图属于很值得一战的图,另外就是怪物密度要有保证,精英密度要大,词缀尽量较亲和一些。
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