这个十本阵型怎么排排的对吗

今晚国足对香港的比赛会不会排出这个阵型???_百度知道
今晚国足对香港的比赛会不会排出这个阵型???
提问者采纳
刘云飞屁N入选家队排鸟刘云飞啊希望帮请采纳您采纳我答力谢谢
别看名字,这只是实况足球游戏而已,只看阵型做个参照物便是
当然现在看不看的也没必要了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁冒险与挖矿佣兵怎么排列 阵型排列搭配攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
冒险与挖矿中拥有无数佣兵,那么有的小伙伴不太了解这些佣兵应该怎样排列阵型及怎样搭配,下面百度攻略&笨手机小编就为大家带来冒险与挖矿佣兵怎么排列 阵型排列及佣兵搭配,一起来看看吧!阵型排列及佣兵搭配1、流派分类冒险与挖矿这个游戏基本分为以下4种流派:先攻暴击流,注重先攻和暴击技能的累计,初中期很强,虽然后期遇到高防对手会稍许乏力,但因为次流派英雄较好收集,推荐所有玩家使用。王者纯粹流,注重王者和纯粹技能的累计,后期最强,前中期乏力,不推荐新手使用。防御闪避恢复流,注重防御、闪避以及恢复技能的累计,比较偏的流派,但由于闪避会增加恢复技能,适合矿区越级打魔像,PK未知。混搭流,也就是有什么强力的英雄上什么,适合平民新手,但建议初中期尽量少带纯粹佣兵。(我的就是混搭流)因为高倍非必中伤害中后期乏力,所以只能前期用用,无法成为独立的独立的流派。2、阵型的排列同样种类技能的佣兵,肯定是攻击倍数、恢复效果最高的放前面,至于一些封印技能以及降低攻击至1的英雄,个人觉得是放最前面最好~~~以下排列省略技能佣兵4个字先攻暴击流:炮姐&;暴击&;恢复&;纯粹&;被动王者纯粹流:秀吉&;恢复&;高倍纯粹&;暴击&SABER&;被动防御闪避流:恢复&;暴击&;纯粹&;被动混搭流:封印&;恢复&;暴击&;纯粹&;被动以上阵型如果你没有哪种佣兵,请直接就将其从中去掉,其他保持原本的排列方式。因为个人没使用那些百分比战力以下会触发的损失百分比伤害的个人技英雄,所以确实需要使用的人,需自行斟酌放置位置,请着重考虑闪避和防御的影响。3、佣兵的搭配正常的成长值:闪金&金色&紫色&蓝色&绿色&白色在佣兵的搭配上,肯定优先上既加了四维属性又是高倍暴击、纯粹伤害的高品质英雄,其次就是高倍暴击、纯粹伤害英雄或者高四维属性的高品质英雄,最后才是高倍不必中的伤害英雄,其次是每种队伍都建议带1~2较强恢复英雄(主推披萨和ZERO的组合,治疗效果很不错,贞德替补),但是注意技能的总概率尽量堆到 100%或多出几点就够了,能保证不出普通攻击就是了,除非是像炮姐这种既加了四维又有好的高倍个人技的英雄,这种当然上得越多越好。在堆够技能总概率后,可以根据前中期(先攻&;防御&;王者&;闪避),后期(王者&;先攻&;防御&;闪避)来上阵增加四维的高品质英雄提升四维,好的阵型一定是技能和四维平衡地搭配,由于前中期英雄短缺,大家最好有什么好的就用什么了,根据自己的需要使用血钻十连或者从神殿换取需要的英雄,不必强求闪金或者金色英雄。当然如果能充值血钻,那当然根据能力大小有多好就用多好。以上内容就是今日百度攻略&笨手机小编我给大家带来的全部内容,大家是不是都知道怎么过关啦呢?更多精彩内容请继续关注百度攻略&笨手机冒险与挖矿游戏专区。
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& 【攻略】排兵布阵之道《信喵之野望》全阵型讲解
【攻略】排兵布阵之道《信喵之野望》全阵型讲解
&&& 排兵布阵是信喵游戏中一个不可或缺的要素。在战斗中,地形、阵型及阵位重要性相当高。在双方实力相当的情况下,决定胜负的除了运气外,最重要的大概就是阵型配置了。&&& 阵型的要点之一是影响主动技能的发动率。与技能一样区分为攻击、防御、支援、回复四种。阵型阵位与技能类型相同时,发动机率会提升,否则会下降。而阵型存在副阵位对应的技能发动率也会提升(但效果低于主阵位)。阵位的另外一个要点则是会影响喵将的行动。比较明显是反应在攻击位与防御位。对象去积极攻击。如两翼及伏兵阵会针对大将攻击。防守位的喵将则会主动去攻击对方两翼/伏兵的攻击位喵将。来保护己方的大将不被讨取。
&&& 1.合力攻击阵(攻+10%)&&&
&&& 这是个很单纯的阵型,仅有攻击位,但一个功能完整的部队原则上不推荐这种阵位简单的阵型。因为防守、支援、回复的喵将较不容易发挥功能。&&& 此阵型行动上会朝着最接近的对象攻击,不太会出现意味不明的移动,顺利的话可以逐一击破对方跑太前面的对象(比如可儿~),如果顺着阵位配置全攻击手的话,在宽广的地形或许较佳,较能让五位攻击手同时输出。&&& 简单来说,这个阵的概念大概是:攻击就是最好的防御!
&&& 2. 重视防守阵(防+10%)&&&
&&& 同时拥有攻击/防守/回复/支援四个完整阵位,而且五个位置全都有副阵位,主副阵位相加共有四个防御,非常适合守护系技能的运用,是个相当重视防守的阵型~&&& 防御10%加成,无任何负加成,整体来说相当万用。AI是以“包围”的概念来行动,所以依照地形及对方阵型的不同,或许常出现意味不明的行动。而且因为是包围行动所以往往采分散攻击,有时甚至把对方打得快死却不下最后一击跑去打其它人。在对方有大补师的情况下这种行动方式相信曾让不少人气恼。总之虽然有许多得天独厚的优点,但在队伍行动上也有许多要顾虑的地方~
&&& 3. 突击!突击!阵(速+20% 防-10%)&&&
&&& 此阵型除了中间支援回复位,剩下的全是攻击阵位,行动上部队会紧密集中在一起朝着总大将的方向进攻,但并不是只针对总大将攻击,而是会将档在前方的敌军逐一歼灭,所以不太会出现意味不明的行动。&&& 整体来说是个偏重攻击的阵型,+20%的速度只要喵将速度不要太差,往往能先手攻击,四个攻击位也能有效发挥攻击技能,适合拥有大量攻击技的队伍使用。&&& 中间的位置,同时有支援/回复的阵位,适合放大补师或支援喵。因部队会集中在一起很容易全部都补到或加成到。总之优点虽然不少,但缺乏防守位以及-10%防御是个要考虑的问题~
&&& 4.保护总大将阵(防+30% 攻-20%)&&&
&&& 也是同时拥有攻击/防守/回复/支援四个完整阵位阵型,五个位置也全都有副阵位,而且比防守阵更龟,四个主阵位是防守,而且+30%防御,但同时-20%攻击力 其实是个双面刃,在对方大补师及守护/援射的淫威下会很难杀的死人,甚至龟到对方开大将技的话就冏了。&&& 行动上会整队往前移动,不太会出现意味不明的行动,但注意总大将若是近攻又配置在中间的话,其实挺容易走到前线被围殴。另外一点则是,后方两个位置不太会跑到前面去,就算有敌军在也一样,会一直龟在后方~&&& 这边若要配置攻击手的话建议是放铁炮以利输出,而这两个位置都是守/回 也挺适合放补盾型的大补师,但这样配置要注意斜对角的位置阵5常常会补不太到。常见的使用方式有两种:(1)不求全灭敌方,仅求打掉对方一两只小喵,靠战功获胜。(2)龟到强力大将技如甲斐之虎、越后之龙等施放后,依赖该特技的攻防加成全灭对方,但没发动的话就……
&&& 5. 正面交锋阵(攻+20% 策-10%)&&&
&&& 跟全员攻击阵一样仅有攻击位,行动上每个喵将会跑去与相对位置的敌军进行一对一的攻击,直到击败对方才会合力对付其它目标,不太会有意味不明的行动,但注意攻击基本上是完全分散的~&&& 攻击+20% 策-10%,相对于全员攻击阵型,普攻较强,但特技威力及奥义威力会比较低,被特技及奥义打到也会比较痛~
&&& 6. 发动奇袭阵(策+10%)&&&
&&& 同时拥有攻击/防守/支援/回复四种阵位,且有四个位置有副阵位,策+10%,没有负加成,万用的阵型之一。即便扣除奇袭位(攻击位),中间有支援的主阵位,两旁是守/回,上方是守/攻的完整配置,所以也是四喵阵常用的阵型之一(尤其有强力大将技时)。&&& 行动上攻击位会积极的去打大将,所以被卡位时难免会出现意味不明的行动,其余位置则紧密向前移动,本阵主要特色在于右上角奇袭位,可高机率施放伏兵及主动攻击特技。所以这个阵型有以下几种常见用法:(1)拥有强力特技的主力攻击手放攻击位直击对方大将。(2)伏兵大将放攻击位,可保大将不易被讨取。(3)高德喵将贴伏兵放攻击位,快速集奥义。
&&& [上级阵型]&&& 1. 从旁干涉阵(德+10%)&&&
&&& 只有攻击/回复两种阵位,且只有两个副阵位,德+10%,是唯一有德加成的阵型。有利于奥义条的累积,也可以增加回复技的补量。&&& 初始阵型并不在中央,而是靠右边,移动上随地形/对方阵型的不同会差很多,但主要还是会以对方大将的位置来判断,基本上会朝向对方大将的位置进行移动,移动起来部队很容易分散(要嘛是左右分散,要嘛是上下分散,要嘛是上下左右分散…冏rz),所以挺容易造成补血技不易补到全员,以及援射、守护不易发动的现象。不过还是有例外:在中央无法移动的地形,反而会因为多半是朝右方绕过去而容易聚在(卡在)一起(因为初始已经靠右边了),算是这个阵型的意外的用处~
&&& 2. 随机应变阵(速+10%)&&&
&&& 同时拥有攻击/防守/支援/回复四种阵位,副阵位也有三个,速度+10%,没有负加成,也是相当万用的阵型。&&& 行动上混合了全员攻击跟防守重视两种,主要是攻击最近的对象。且往往是分布式的攻击,不太会有意味不明的行动。攻击与防守交叉,有利于发动守护及援射,但由于阵型拉的太长,常常会发现阵5不容易补到全体,右上角的攻击位因为较为突出,行动又快的话,可能容易被集中攻击。所以建议放只防御力还好或干脆放只腿短的喵将。另外也可将大补师放在右边的防守位,以确保能补到这个攻击位。主力大将(尤其是有大将技的)则可以放中间的位置(攻/支),一来容易放大将技,二来被两个防守位保护,较不容易被集中攻击。
&&& 3. 两翼进攻阵(攻+20% 防-10%)&&&
&&& 唯一有两个支援阵位的珍贵阵型,并完整拥有攻击/防守/支援/回复四种阵位&&& 副阵位也有三个,乍看似乎相当完美,但使用上却有相当多的问题待解决,是个令人又爱又恨的阵型~&&& 20%的攻击加成又有两攻击位会去集中攻击对方大将,顺利的话往往前几个回合就讨取对方大将,可以有效节省奥义的使用和因缠斗造成的伤害,然而同时也是两面刃。因为会减少10%的防御,如果两翼没有顺利讨取对方大将,反而容易造成我方大将先被讨取的情况。行动上中间三只会紧密往前移动,两翼则会积极的去攻击大将,基本上较适合宽广的地形使用,但在复杂的地形使用会有些问题,因为这阵型最大目的在于短期决战,所以防减10%影响不大。然而复杂的地型下 两个攻击位会想尽办法绕路去攻击对方总大将,结果就是两个主力往往浪费了一堆回合绕路而没有任何攻击输出。而在这样回合的浪费下,我方则会因为防减10%的影响被对方狠狠的痛击,甚至还没摸到对方大将己方大将就先被讨取。&&& 两翼在绕路时的行动准则大概是这样:(1)会进行最大距离的移动。(2)若移动到的点有可攻击的对象则进行攻击,反之则待机。(3)原则上不会主动移动去攻击敌方大将以外的喵将。因此要避免攻击输出的浪费,使用铁炮,或贴投石等远距离攻击技不失为补偿方法之一。另外一个问题是,本阵型的回复位与两翼的距离相当远,且两翼会一直往前冲甚至乱跑,除非有小豆袋不然两翼常会补不太到。
&&& 4. 诱敌深入阵(防+40% 德-30%)&&&
&&& 虽然完整拥有攻击/防守/支援/回复四种阵位,副阵位也有三个,但两种阵位集中在一个位置,而且这个位置运用上有不少问题存在。其余只剩攻击/回复两种阵位,虽然有着+40%防御的极佳效果,但-30%德对于回复/集奥义又相当致命,所以实在很难说是万用。&&& 本阵型的重点环绕在中间的支援位,支援位会前后左右移动,让敌军疲于奔命。所以可以搭配逗猫、相模之狮等诱敌技,让敌军阵型大乱。这个阵型运用上有几个要注意的地方:(1)左右两边的攻击位在尚未成功诱敌前几乎都是在原地待机,所以会浪费很多攻击机会。然而诱敌成功与否的判定其实很微妙,因此建议可以尽量放铁炮队或远距离攻击特技,就算不移动也有很大的机会可以提供攻击输出。(2)若支援位被击退,则会视为诱敌失败。四个攻击位就会开始自由行动。(3)由于德减少30% 要有补血量减少及很可能先被对方奥义轰炸的觉悟。(4)由于支援位用意在于扰敌会任意移动,攻击输出很不稳定。故不太建议放攻击主力在这个位置。(5)因为攻击输出可能会大幅减少,采四喵阵要小心很可能输在战功。(6)如果两方都采用诱敌阵,会有两种情况:一是两边大眼瞪小眼,看谁先引诱到对方;另一是其中一边会直接放弃诱敌而全军突进。
&&& 总之,虽然有着吸引人的加成,但致命问题不少,一样是个令人又爱又恨的阵型。也因为这些致命问题的存在,事实上用的人相当少。
&&& 阵型与卡位&&& 上面基本上只是在讲各阵型的基本特性,可是实际战场上不少人看到战报,总是会有“为啥这样动?”的疑惑,其实多数是由于“卡位”所造成的。&&& 当队伍碰到障碍物时,为了完成自己的任务,会出现绕路的行动,然而大家也知道这游戏AI并不聪明,因此常常出现令人吐血的行动。障碍物除了地形以外,敌我双方部队其实也算,当前方有部队卡在难走地形,或当前方有双方部队卡在狭窄地形,一样都会因为被“卡位”而为了“绕路”,出现意味不明的行动,甚至因为走不过去干脆“原地发呆”。要避免这种问题,编组队伍时就要考虑地型/兵种/速度/阵型等等因素,尤其行动速度与移动力可能会比很多人想的来得重要,行动速度高就比较有机会先行卡好位置,使得对方不得不绕路,移动力高的话就比较不会受限在难行地形,而常常出现走不过去只好原地待机的悲惨行动,但相对的 队伍中移动力/行动速度差太多,则会导致队伍容易前后分散,而被对方逐一击破的状况。而考虑上述因素呕心沥血编好后,队伍的行动却远不如想象的情形是很正常的,还必须不断试误来找出最有效率的配法。
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部落大乱斗排兵布阵玩策略 强悍阵型详解
作者:部落大乱斗来源:部落大乱斗发布时间: 23:30
&&&&& 在《部落大乱斗》这个策略感十足的游戏中,根据敌我情况合理的排兵布阵是克敌制胜的关键。《部落大乱斗》中共为您提供给了10种阵型,每种阵型都有独特的加成。您需要在阵型中安排肉盾,攻击输出,控制,治疗等角色,以发挥团队的最大实力。在作战和对抗其他玩家阵营的时候,面对不同的敌人需要运用不同的阵型进行克制。  以下是各个阵型说明:  命令光环:增加普通攻击能力  强击光环:增加普通防御能力  惩戒光环:增加战法攻击能力  耐久光环:增加战法防御能力  辉煌光环:增加战法攻击能力  邪恶光环:增加战法防御能力  荆棘光环:增加反击概率  吸血光环:增加暴击概率(图1:排兵布阵)&&&&&&&& 不过各个阵法都各有千秋,千万不可用一个阵法打到底,那就体现不出《部落大乱斗》中的百变玩法了。而且需要在议事厅内研究相应的阵型科技后,才能使用相应的阵型。科技等级越高,阵型所能发挥的威力越大。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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