热血江湖格斗家气功13版本,暴医的气功点该如何加?还有群医气功该如何加?

热血江湖医生气功点怎么加1-100J_百度知道
热血江湖医生气功点怎么加1-100J
医生气功加点方案运气行心、妙手回春、长攻击力、真武绝击、吸星大法各加20点。4转以后,医生的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功。某阶段,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。注意:太极心法在35级2转前可以只加1点(1点就可以节省1点蓝),等4转左右时再加满20点。体血倍增(+人物血上限)、洗髓易筋(+人物蓝上限)这两个气功,在90级前是不必要加点的气功。热血江湖医生气功参考版本:.0&封测数据初级气功运气行心:使用人参时增加内功恢复量。[初始值=0%,每级恢复量+4%]说明:只要是蓝药都有加成,配合Q8杖满28级,恢复量+112%。太极心法:使用武功时减少消耗的内功量。[初始值=0%,每级消耗量-1%]说明:建议50级以前可以仅加1点,这样每次技能可以减少1点蓝消耗量并可以节省气功点。体血倍增:增加最大生命力。[初始值=0%,每级最大生命力+1%]洗髓易筋:增加最大内力。[初始值=0%,每级最大内力+1%]说明:鸡肋气功,该气功加点优先级为倒数第二。妙手回春:使用治疗武功时增加恢复量。[初始值=10%,每级治疗恢复量+2%]说明:群医专属气功。配合Q8杖满28级,治疗恢复量+66%(35级群疗术:聚气疗伤,基础量180,28满妙手28级,总加血量=180+[180*66%])。一转(10级)气功长攻击力:使用攻击武功时增加打击值。[初始值=0%,每级武功打击值+2%、武功攻击力(针对人物)+1%]说明:暴医专属气功。二转(35级)气功真武绝击:提高武功致命招势发动的概率。[初始值=0%,每级发动几率+1%]说明:大约提升50%技能伤害。三转(60级)气功吸星大法:延长除轻功以外的其他辅助武功施放时间。[初始值=0秒,每级持续时间+15秒]说明:暴医及+攻防辅助医生专属气功。配合Q8杖满吸星28级,攻防状态持续时间增加420秒(总体大约12分钟左右)。四转(80级)气功狂意护体:使用回复武功时,概率性上升队员愤怒值5%,发动时3分钟内提升队员防御一定数值。[初始值=0%,每级愤怒提升发动概率+1%、防御提升发动概率+0.5%、防御+0.5%、无中生有最终伤害-1%]90级气功无中生有:一定几率提升最终伤害,减少狂意护体效果。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、伤害+1%、狂意护体效果-0.5%]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。五转(100级)气功九天真气:提升医生所有辅助武功的效果。[初始值=0%,每级恢复量+1%、辅助武功效果+0.1%]升天一式(115级)气功护身气甲:每增加一点气功,按攻击力总合的0.5%提升防御力。[初始值=0%,每级防御+0.5%]狂风天意:被攻击时一定概率发动愤怒攻击并增加防御力。[发动概率初始值=0%,每级发动概率+0.2%][持续时间初始值=10秒,每级持续时间+1秒]升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山:提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+1%)长虹贯日:增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+1%)金钟罩气:提升防御力(初始值=0,每级防御力增加1点)百变神行:提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)正本培元:提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤:提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复增加1)升天二式(120级)气功万物回春:一定几率产生双倍恢复效果。[初始值=0%,每级产生双倍恢复效果几率+1%]升天三式(130级)气功明镜止水:凝神聚气心如止水一般。一定几率使用五级以上升天武功并发动无中生有时,无中生有效果100%施展。[初始值=0%,每级概率提升+0.2%]升天四式(140级)双气功满月狂风:一定概率触发“满月狂风”后,全体队员获得3秒狂风万破状态。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]望梅添花:提升“望梅解渴”触发概率。[初始值=0%,每级发动概率+3.5%]
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打怪1,2,3,6,7,8,10,11全满,剩加4.群医1,2,3,4,5,8,9加满.
10绝加,其随便加完准备5转.
其他3条回答
医10级水岭 10级始攻击技能 候暴医 加血纯医想暴医 钱花费比较高 自刷 攻要加满 吸星要满 加状态间比较 耗费蓝要比其职业群医简单 血蓝加满 吸星 工等3转再始加 前期练级能找带着 攻击比较低 能帮加血 属于聊职业玩要看玩家游戏金钱少 钱 弄些差补装备武器 Q8杖攻杖各 想群医群医 想暴医能暴医
必须把长工前期加满 ,妙手回春 之后加吸星大法 和一些加血的气功
之后顺这等级出来气功在家
医生目前为止你想要PK 真的是连强10火10的武器都不行的可是医生抢怪比较牛刚开始还没1转的时候 你可以先加 运气行心和太极心法 减少你用蓝消耗到了1转 出了长功 那就开始加长功击力到了2转 就要加吸星大法 延长你加的辅助Jn时间三转气功可以一点都不用加 升级得到的点数 你可以先加满 体血倍增 让你的血多点4转气功 天佑之气 就跟着等级升级以后 一点点加90气功 九天真气 是一定要加的 (你也可以在4转以后把点数放着 等做完90气功任务以后 直接把90气功加满 然后再加天佑)对于5转的气功 万物回春 对于PK 打怪 都是没有一点用 其实对于医生来说 没几个点 是有用的 等你5转以后 差不多的点都能加满 因为每个职业都是这样 你要群+GF的 那你就先加妙手回春如果你要自己打怪 就先加长功击力本人117X女医以下是我自...
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游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
造药?难道是拿小蓝合成大蓝,我想没几个会抠到省这几个钱吧。
又或者是拿药造5色?哇塞,那每个人不争着练医生,3转就能搞到几乎免费的5色,谁不想啊
所以我将"神农仙术"这个以前现在未来都是LJ的气功彻底否定
不过要是真没了这气功,那医生的气功该由什么代替呢?
所以我推荐把医生三转气功改成这样:
①PK时一定的几率将别人对医生的伤害完全转化为对内功的伤害
②PK时100%的几率将别人对医生的伤害部分转嫁到对内功的伤害
之所以这样想是因为以下几点原因:
⑴大家都知道PK时医生是最惨的一个,虽然WG最高,但是由于现在高级的PK,每个人的衣服WGF都高的下人,所以医生的高WG也就废了,再加上医生基础F低,换上全套WGF装,F就低的可怜。所以经常被直接卡死或瞬间被秒杀。而有了这样的一个气功,就可以缓解一下医生PK时的尴尬局面
⑵因为生已经有了长工这个加伤害的气功,所以再来个加伤害的气功有点对不住其他职业。而且医生到底是个辅助角色,要是来个加F的气功也说不通。医生这个职业就是其他游戏法师的变异形态,但好歹也算半个法师吧,既然是法师,那么对内功的控制应该很好,所以我认为加上这样一个气功很合情理
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热血江湖传医生气功加点详情分享时间: 14:29:00 来源:聚侠网
热血江湖传医生气功加点详情分享
下面小编给大家带来热血传奇传医生气功加点攻略,一起来看看!
1、医生正邪派的气功点是相同设置的,但是攻击武功和辅助武功的武功秘籍正邪派是不一样的设置,请谨慎区分
2、装备耳环可以增加对应的气功等级
以上就是热血江湖传医生气功加点详情分享了,祝大家游戏愉快!
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