冠军召唤的召唤进去时候要点哪里?

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本周,能与《虚荣》一较高下的MOBA大作《冠军召唤》全球上架,两款策略新游《臣民之塔黄金版》及《迷失之子》上架双平台,休闲新游《打碎石头》及动作跑酷《守护者疾奔》登陆安卓平台,灵异版纪念碑谷《回忆的幽灵》即将上架,还有《最后的城市》、《桥梁建筑师:特技》、《战锤40K:弑君》、《GT赛车之魂》等众多佳作都即将登陆安卓平台。最新最好玩的新游,尽在安卓网新游坊!
MOBA手游大作《冠军召唤》正式上架
上个月中旬软登陆的MOBA新作《冠军召唤 Call of Champions》现在已经正式全球上架了,这款游戏由Spacetime打造,是一款单局游戏只有5分钟的快节奏MOBA。
《冠军召唤》的单局时间只有5分钟,时间方面非常紧促,这就需要玩家尽快的解决敌人,战斗的激烈可想而知。如果玩家无法在5分钟内解决掉一切,那么还可以看推塔的情况、击杀情况等来判决胜负。
废话就不多说了,目前《冠军召唤》已经免费上架苹果App Store,对这款游戏有兴趣的玩家现在可以下载体验一下,看看这款游戏与知名的《虚荣 Vainglory》相比谁更加吸引你。
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策略塔防新游《臣民之塔黄金版》上架双平台
由Eccentricity Games旗下的手机游戏《臣民之塔黄金版Tower Dwellers Gold》在今天推出了免费版,所有玩家都可以下载。
《臣民之塔黄金版》是一款塔防游戏,玩家在游戏中要建造各种设施来保护自己的领地。玩家在游戏中并不是直接靠建筑来保护领地,而是靠塔所生产的士兵来保卫。每个塔所生产的士兵不同,玩家可以将这些不同的士兵送上战场,保卫自己的领地或者直接去攻击敌人。
本作现在已经上架,对应iOS和Android双平台,玩家可以免费下载。
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RPG策略游戏《迷失之子》上架安卓平台
GeNERACE旗下的《迷失之子~光与暗的孩子们》(ロストチャイルド ~光と闇の子供たち~)已上架安卓。本作是一款能够在空闲时间轻松畅玩的本格RPG,故事描绘的是3位角色去世界各地探险的故事。游戏一共有25章故事,现在已公开16章,以后会继续更新游戏完全免费,不氪金也可以玩到最后。
战斗系统是采用由“角色X阵型X属性X距离类型”组合成的阵型系统,画面中能看到帅气的技能效果和角色动画。在角色育成方面,配合登场人物的成长,还会有“技能系统”和“等级升级系统”可供玩家自由调整,可以培养只属于自己的角色。
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趣味休闲游戏《打碎石头》正式登陆安卓平台
跆拳道有个表演项目劈木板,咱们解放军和一些国外军队也常见表演项目,劈砖头或者用脑门拍砖头,看起来真的很唬人。Spartonix刚刚在安卓平台推出的休闲游戏《打碎石头 Break The Stone: Fun Smashing》就是一款类似的游戏,趣味十足。
《打碎石头》的玩法很简单,玩家在游戏中要用拳头、脚或者头来撞破各种各样的板子,当然他们的材质会随着难度的不同而不同,比如石板、木板和砖块等等。玩家要在合适的时机点击按键,这样就可以将板子打碎。
作为一款免费增值游戏,买道具当然是少不了的,游戏拥有装备系统,玩家可以购买各种拥有增强属相的装备,这样攻击力或爆发力才能更强。另外,角色还可以自定义,玩家可以打造出自己喜欢的角色形象。
目前《打碎石头》已经登陆安卓平台,是一款趣味十足的休闲游戏,非常时候忙中偷闲时拿出手机劈几块石板或木板,也可以拿脑门跟石头比比谁更坚硬。#p#副标题#e#
动作跑酷新游《守护者疾奔》上架双平台
日前,韩国手游厂商 Hammerent宣布,旗下跑酷类型动作手游新作《守护者疾奔》(ガーディアンラッシュ)正式于 App Store 及 Google Play 上架。
本作是一款跑酷类游戏,讲述了为了讨伐威胁世界的魔王而聚集的守护者们的故事。玩家需要在护卫骑士、旅行佣兵、年轻的魔女等6位个性迥异的守护者中选择一个进行冒险,搜集物品,打倒敌人。
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动作解谜新作《回忆的幽灵》即将上架双平台
自动作解谜类手游《纪念碑谷》成为业界标杆以来,传统解谜类手游仿佛找到了新的出路,纷纷效仿。近日,一款同类手游新作《回忆的幽灵》即将上架双平台,一起来看一下吧。
《回忆的幽灵》的画面中规中矩,充满了魔幻色彩,画面的主角似乎被某种邪恶的力量困住。玩家需要移动周围的场景帮助主角脱离困境,这点和纪念碑谷非常相似。
不同的是,游戏加入了灵异魔幻的色彩,使得剧情更加丰富,大家耐心等待吧,大哈也非常期待这款游戏呢!#p#副标题#e#
3D科幻策略新游《最后的城市》年底上架
Forgame于昨日(9月14日)宣布将于今年年底在手机平台上推出一款目前官方正在开发制作中的3D策略动作游戏《Last City》(最后的城市),游戏将会分成策略与动作两部分进行,可以让玩家在游戏中尽情的发挥。对于该游戏官方宣布年底先推出付费版,预计之后再推出免费版。
游戏采用Unity引擎制作,并融合竞速要素的科幻3D策略游戏,游戏将会分成策略与动作两部分进行,在主线策略部分,玩家可以扮演指挥塔来调整资源分配升级设施及装备,藉此提升自己的战力,而在动作部分,玩家则是需要操作扮演防卫员穿梭在各关卡中,在有限的时间内打击进犯的怪物以保护设施。
目前游戏内开放给玩家使用的角色共有「Nuvak、Elomenn、Morler、Fergann」四名角色,每个角色都有不同的能力与特征,玩家可以自由选择自己喜欢的角色来进行关卡挑战,而官方也将于之后陆续更新追加其他新的人物登场,让各位能有更多的角色可以选择使用!
至于目前开放关卡,目前游戏除了一个特别关卡外,还有五大关卡可以挑战,除了挑战官方所提供的特殊任务之外,游戏内也将会有各种自由任务可以选择,而且官方也将会不定时推出随机事件活动让玩家来挑战,也让游戏的趣味性更加提升!
顺带一提,本作关卡基本上会采取单向进行的前进方式,玩家在进行任务的时候,有时也必须因为剧情回到之前的关卡进行建设或是执行其他动作才行,玩家也可以透过剧情的走向来更加深入了解游戏的世界观设计。
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益智休闲新游《桥梁建筑师:特技》即将上架
游戏开发商 Headup Games 制作的《桥梁建筑师》系列相信不少玩家都有所接触,曾推出过的《桥梁建筑》和《桥梁建造师中世纪篇》等作品,以其风格各异的桥梁设计受到玩家欢迎。而这次推出的新作《桥梁建筑师:特技》(Bridge Constructor Stunts)却不走寻常路,玩起来飞车特技。
《桥梁建筑师:特技》的基础玩法与该系列的其他作品一样,搭建可让汽车顺利到达终点的桥梁,再驾驶汽车开去终点即可过关。不过本次新作中,场景设在了地形凹凸不平的工地,令玩家无法好好搭建桥梁。这时就要用到汽车的特技能力,开车冲过断桥走出这片危机四伏的工地区域!
游戏目前已经开发完毕,官方表示游戏将会在 9 月 24 日登陆 iOS 平台,而安卓版则会在 10 月 8 日推出。
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策略新游《战锤40K:弑君》年内上架双平台
近日游戏开发商Hammerfall Publishing 宣布游戏率先登陆Steam游戏平台,玩家如果感兴趣可现行试玩PC版。游戏移动版本估计将在年内发布,还请玩家耐心等待。
游戏开发商表示在经过多个月整合玩家所要求的游戏功能后,《战锤 40K:弒君》进入正式发售阶段,游戏完整内容包括星际战士、欧克蛮人等新阵营,还有由 Ross Watson 所撰写血天使战役的新单人经典战役内容,与更多新的、强化的游戏功能。
玩家在游戏中将可以体验到《战锤 40K:弒君》经典战役中的 50 个任务,可以对抗 AI、以离线单机方式来赢得战争。玩家可以随着升级、解锁等方式来制定个人军队,同时可以挑战更加残酷的强化 AI 模式,与看看个人在排行榜的能力表现。
如果你对《战锤40K:弑君》感兴趣不妨现在Steam平台尝鲜。不得不说《战锤40K:弑君》是《战锤》系列新的尝试,与多元素相结合的同时一定会为玩家带来更多的游戏体验,让我们共同期待吧。#p#副标题#e#
竞速大作《GT赛车之魂》10月登陆双平台
随着新版Apple TV可以拿来玩游戏这个消息的放出,不少厂商都开始纷纷为自家游戏推出Apple TV版,游戏开发商 Eden Games 也是其中之一。近日他们宣布会在Apple TV上推出一款赛车竞速游戏GT Spirit《GT 赛车之魂》,并放出游戏的宣传视频,一起来看看吧。
官方表示本作通过模拟赛车发动机、传动系统、悬挂以及空气动力学来为玩家展现一个“赛车的真实世界”。除了能体验真实赛车,玩家还能与好友一起进行速度比拼。利用赛道的自定义设置,玩家能够制造出一条极具特色的专属赛道,然后便能够开始竞速比赛了。
Eden Games曾制作过《V 拉力赛车》、《无限试驾》等多款经典赛车游戏,相信这款《GT 赛车之魂》不会让玩家感到失望。游戏除了在10月登陆Apple TV之外,还会在稍后推出iOS和安卓版本。
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这个召唤有点凶 怪叔专访国服第一召唤师柴佳毅
■ 本文由17173特约作者:走开!怪叔叔01,原创首发于17173《地下城与勇士》专区。
■ 本文系17173特约作者独家稿件,未经作者授权,不得以任何形式转载。
■ 17173特约作者享有:现金稿费、黑钻QB和实物周边等福利,加入我们「传送门」。
不得不说,在近来对柴佳毅的
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不得不说,在近来对柴佳毅的了解中,我发现他是一个非常认真专注的人,也是一个会全身心投入竞技比赛中去的人。可能正是他这种极度的认真,才可以从无数比赛选手中脱颖而出,站上最高格斗舞台。
  态度很多时候决定了选手的成绩,也决定了玩家对他的尊重程度,这一点是一万个跳X也无法弥补的。今天,怪叔专门请来柴佳毅,为大家讲解自己的心路历程和召唤技术解析。
  怪叔:柴佳毅你好!一直以来在很多人心目中召唤并不是PK主流职业,PK玩家非常少,你是怎么开始走上召唤PK之路的呢?
  柴佳毅:因为当时在看职业介绍时,上面写着可以召唤远古生物协助作战,当时第一反应就是升级肯定会比较简单,所以选择了这个职业,事实也证明这个职业刷图确实很悠闲,在我满级后偶然的情况下走进了pkc,当时给我的感觉就是,打人明显比打怪要多很多乐趣,怪物总是单一的不带脑子的,但是每个玩家都给予我不同的挑战,也许他们在面对我的时候会觉得很无聊,但是对于每一个召唤来说,战胜玩家都是一件乐趣无穷的事,而且我本身并不喜欢玩那些主流的职业,我更希望的是带着一个冷门,展现他的强大给那些热门看。
  怪叔:很多人觉得召唤是脸滚键盘职业,只用快捷键召唤怪物就行了,你是怎么认为的?
  柴佳毅:除开快捷键的12个技能外,在我pk时,我需要手搓10多个技能,如果有人脸可以大到滚过键盘出20多个技能,那我只能表示服!而且在现在很多大赛中,都会有镜头展现选手的键盘操作,我的操作比很多职业都要多很多,我可以举很多比召唤简单的职业: 剑宗、红眼、大枪、瞎子、驱魔等等,这些职业的操作量都非常的少,我并不觉得召唤是个简单的职业,在pkc召唤是APM最高的职业,没有之一。
  怪叔:对于克制召唤的一些职业,比如大枪等,应该怎么打?
  柴佳毅:目前版本,大枪并不算非常克制召唤,只能说在召唤打大枪时,全程都会感觉不是那么的舒服,因为大枪是少数需要召唤去追击的职业。
  在对战大枪时,召唤首先需要做的就是把自己当成一个立法,召唤需要在y轴利用天击、落花来贴近大枪,保证大枪在你的视野范围内,当大枪开出高跳时需要第一时间驱散。我觉得大枪唯一能给我带来压力的只有在死亡塔,死亡塔开场大枪优势太大,在其他地图的情况下,我打大枪胜率非常高。
  目前来说,我觉得大枪对于召唤不算非常有压力,给召唤真正压力的职业应该是男柔道,谜一样的抓取范围,爆炸一样的抓取伤害,不需要太好的装备就能清掉精灵王,这才是真正给召唤带来恐怖的职业,在面对男柔道时,需要注意的就是千万不要试图去用天机和落花掌去和他拼招,唯一需要做的就是不停的跑,跑出他的抓取范围。
  怪叔:给大家分享一下召唤防止被压制以及真空期如何度过的秘诀吧!
  柴佳毅:顶尖的召唤师,必须拥有顶尖力法的天击和落花,在面对压制职业时,召唤必须合理利用天机和落花来走位以及拼招,因为召唤并不是很好打强压性物理职业,所以在有些时候,需要做的就是抱着拼一把的态度去赌博式的利用天机落花去和他们对拼,在本身你不对拼就会输的情况下,不如放手一搏给自己更大的就会。
  在面对真空期时,需要很好的运用神技&&空跳南瓜,配合南瓜的空中飞跃,迂回走位,来度过真空期,因为大部分职业对空能力都不是很强,所以这个技能必须掌握。
  怪叔:你还记得第一次参加比赛的情形吗?是怎么走上这条职业之路的?
  柴佳毅:我当时在跨区pk,遇到了一个力法,那个力法当时已经是大赛选手,参加过很多比赛,并且他带走了当时国内打比赛的召唤,然后我在跨区和他bo7,他输的比较多,所以他觉得我比较厉害,邀请我加入他的团队,参加线上赛。
  在第一次打比赛的时候我还是有很紧张的,经常会按错技能,有时候开场不屈按不出来。
  在我拿了第一个个人冠军后,召唤玩家给予了我很大的支持和鼓励,但是很多其他职业的玩家,给予的是冷嘲热讽,当时比赛是在世博馆进行,线下局域网的比赛并不会存在卡顿,但是很多没有看过比赛的玩家,在对于我夺冠后给予的评价就是一个字&&卡,所以这也是我后面打比赛的动力,我希望证明给那些嘲讽我的人,我拿冠军靠的是实力,线下局域网并不存在卡顿。
  怪叔:参赛这些年有没有一些让你记忆深刻的事情?你想对坚持召唤的玩家说些什么?
  柴佳毅:最印象深刻的事应该就是今年的天王赛了,当时在台上第三局时,已经觉得无限接近胜利,最后功亏一篑,有很多的无奈以及不甘心。
  我希望对广大召唤玩家说的是:坚持自我,坚守自己的职业,自己玩的开心胜过别人BB。
  怪叔:作为这个职业的代表人物,你想对一直支持你的粉丝说些什么?
  柴佳毅:非常感谢一路支持我的朋友们,你们的支持也是我不断坚持召唤的原因,每一个人心中都有一个最好玩的职业,而对于我们来说这就是召唤师。
  点评:其实无论在游戏里还是在现实中,我们总是很容易活在在别人的眼光和评价里,需要不断去用实力证明自己的价值。詹姆斯拿总冠军时有人说他靠跪舔韦德其实是软脚虾,林肯提出人人平等给黑人平等权利时却有人骂他是暴君,袁崇焕力挽狂澜保住明朝江山时却有人说他通敌叛国&&喷子是自人类有语言以来就一直存在的一类人,作为大部分正常玩家,大可不必理会,玩你的游戏,让喷子们吃翔去吧。
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