地下城与勇士男气功狮子地下车位要不要买点满

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DNF男气功二觉加点 45猫扑技能提升巨大
摘要:念起环绕御基本原地踏步,不过依然是必须要满的,幻爆伤害依然差不多,由于二觉加入的新特性,加满会不错。
  DNF男气功已经开放了二觉,在二觉之后面对着职业增强的欣喜同时,问题也随之而来,新加入的二觉技能基本都不能舍弃,特别是在契约模式下将会消耗大量的SP,究竟之前都点满的技能应该如何取舍呢?下面为大家带来一套二觉之后的加点。
  首先来说下二觉之后提升比较明显的技能有哪些吧,根据二觉之前和二觉之后同样面对修炼场虫王,不同技能的伤害有着如下的改变。
  念起环绕御基本原地踏步,不过依然是必须要满的,幻爆伤害依然差不多,由于二觉加入的新特性,加满会不错。
  新技能电脚,伤害比较一般化,由于二觉后SP紧张,直接放弃会比较好。小技能差不多就这样。
  在大技能方面,螺旋丸跟狮子吼伤害都提升了大约50%左右,以前一般都满上的,现在也自然满上。
  猫扑提升了接近300%,以前有的玩家放弃,现在感觉不满不行了。
  一觉直接送的,也提升了大约50%,送的不满不行。
  然后冲云矛,改版之前基本就放弃的,现在也只考虑点1,这里点了2是SP实在没地方用了。
  偷学技能方面点了1点的折颈,有的地方可以控制一下。
  其他就没什么了。
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迎来二觉!男气功技能加点详细分析附魂牛视频
本文章内容来源于DNF官方论坛,原作者为:潮萌帅
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  男格斗,确实是一个不招人待见的职业,即使在二觉活动期间,论坛也鲜有男格斗有关的帖子。
  确实进到官论,看到这景象是让每个男格斗玩家心寒的。
  如不是被置顶的一篇&男散打&的帖子,真的很多时候进来一篇关于男格斗的帖子也看不到。
  于是我不禁要问:这个职业怎么了?
  在过去的几年里,男格斗确实沉寂了很久,
  男气功刷图中庸,男散打刷图费力,街霸柔道更是各种无力,整个职业处于低迷期。
  若非装备壕出位,这些职业确实很难出类拔萃。
  而且没有能将自己拉出下水道的异界套装和SS武器,更是没有适合自身的SS套装。
  再加上武器体形小,不拉风,技能效果不花哨。
  这都是男格斗乏人问津的原因。
  本人男气功玩了4年,终于等来了二觉,不容易啊
  对于这次男气功的二觉,我可以说:守得云开见明月。不论是刷白图还是高级本,都有大幅度的提升,但是基于男格斗底子实在是太弱,所以依然进入不了一线,拯救男气功必须靠脸去刷SS武器和装备了。不过对于论坛某个帖子说男气功是二觉中男格斗里倒数第二的,我真不想多话。男气功是不强,但在男格斗中绝对是一哥。
  以魂牛这个大众竞速场为例, 在二觉前最快速度是1分29秒, 而在二觉后提速到了57秒
  而牛头怪乐园,二觉前我最快速度是1分11秒, 现在是50秒。。。
  整体提速30%--40%左右
  接下来分析男气功二觉后的技能:
  魔法暴击:视自身装备而定,我目前是学7级堆到了100%就不学了,超出100%是无意义的。
  点评:男气功站街100%魔爆是很正常的,二觉前学3级魔爆就100%了, 但二觉后念之奥义被小幅度削弱,因此现在得学7级魔爆才能100%
  根据自己情况学,不做推荐。魔法背击不学
  远古记忆:被大多数男气功遗忘的技能,因为从技能说明看,150点智力确实不够看,但是现在各种称号、宝珠、宠物、光环增加技能LV, 很多节日时装的下装可以选择转职前的技能,下装不选远古记忆还能选啥?目前我是堆到16级,增加225点智力,效果还是不错的。
  推荐:有技能加成的装备支持下,学满。否则可以不学。
  念气波:无太大变化,主要变化的蓄念炮,学了TP后形态发生改变,且伤害不算低。
  点评:然并卵!看到要蓄气我就拒绝了,关键是形态改变后范围变小,基本属于单体攻击了,男气功可不缺单攻,定点攻击的技能一大把,而念气波本身在刷图过程中,使用频率就低得可怜,基本没有用武之地。要说用途,唯一的用处就是在异界图&虚无之境&倒数第二个房间,一个念气波推过去,可以快速封印住上面那一排的两只怪。。除此之外毫无用处了。
  推荐念气波和蓄念炮都不学,TP不学。
  雷霆踏:伤害一般,真心一般,对于穿闪9的男气功来说,X几下都比这一脚来得多。
  点评:实在不知道这个技能设计出来,意义在哪。何况二觉后SP就紧张。
  推荐不学,TP不学
  钢筋铁骨:防御一直都是男气功的强项,这个技能无非就是扬长避短,有剩余的SP推荐都点到这里来
  推荐学10级,不点TP
  幻影爆碎:二觉后必学技能
  点评:虽说依然不如女气功的幻暴霸气,范围没有女气功的大。但增加了手动引爆后的幻暴,也不容小觑了,更何况改成了百分比攻击,不管有没有光助9,学满都是没有错的。
  推荐分身学满,TP满, 幻暴学满,TP满
  龙虎啸:招牌技能,二觉后如日中天
  点评:以前我总是出钢筋铁骨的TP的,为了40%的霸体,但现在的龙虎啸绝对可以让你放心XXX,只要不按方向键,XXX的时候人物不再快速前进,而且自带浮空、僵直、聚怪效果,XXXX也能控怪了。
  推荐学满,TP学满。部分自称高玩的人不学TP,在此本人不推荐,平民向的男气功学满别犹豫,增加龙虎啸大小的,就等于增加控场范围。
  念气罩:保护技能的好东西,二觉后本身没变化,但是TP改了,学了减少2秒CD,这就增加了念气罩的灵活度了。
  点评:菜鸟级的男气功是会抱怨罩子时间短的,但罩子真正的用法是用来保护技能的,先开罩子再放大招保证技能不被打断。还有超短的CD,能过帮助你有效躲过异界,安图妮,镇魂图里的各种秒杀技能。
  推荐学满,TP学满。TP学了罩子有伤害,在有些图是起负作用的,希望韩服能增加一个罩子伤害的ON/OFF功能,可以在进图前自己开关罩子的伤害。
  念气三项(环绕、袭、御):不解释了,二觉后各种逆天。
  必满,TP满。
  狮子吼:瞬发技能,很带感,本人是一直学满的,面板高了的话很多情况不是补刀,而是吼一下面前的怪都没了。
  点评:控场技能,在白图里晕怪概率还是挺高的,对一些烦人的BOSS具有一定的压制作用。关键是施放快,可以在龙虎啸XXX的过程中起到一个小爆发的效果,又丝毫不影响龙虎啸的整体DPS
  推荐学满,TP不学
  螺旋念气场:二觉后无太大变化
  点评:它的伤害在二觉后不算出众,但也不算低,而且它有一个优点&&定怪。对怪造成僵直,保证御的持续输出。
  推荐学满,TP不学。
  猛虎震地:俗称猫扑,无异界加成,范围很小,不学TP,伤害也很低。
  点评:在SP和TP都紧张的现在, 猫扑成为了放弃的第一物选。
  推荐不学
  念之战矛:这。。。。这技能伤害不科学
  点评:可以自己去看看点满后的百分比,太不科学了,你好歹也是个60大招啊,这么点百分比对得起谁了?
  推荐学1级,定怪用还是满好使的。
  冲云念气场:二觉后很给力
  点评:伤害不俗,而且聚怪能力也超乎了预想,不过施放位置不固定了,考验手技。
  推荐学满
  风雷啸:二觉后的陪睡技能,形影不离的技能。
  点评:没想到是个可以全程维持的BUFF技能,因此只想给它32个赞。因为龙虎啸XXX有浮空效果,怪物血打完只要不让它落地,就可以一直XXXX鞭尸,而每X一下都可以积攒风雷值,因此在刷图过程中,风雷值是用不完的。
  推荐学满
  奔雷螺旋击:定怪神技
  点评:伤害不理想,也就是个学了TP的螺旋念气场的效果,而且技能观赏值为0, 但是定怪效果让它有了地位上升,连续使用几个定怪技能,可以保证御在10秒内安全输出,强控BOSS它功不可没。但要注意,该技能施放无霸体,最好开罩子使用,以免破招。
  推荐学满,虽然伤害不尽人意。希望后续韩服能改良这个技能,一是增加伤害,二是增加吸怪效果,不然总是只定1只怪,边边上的怪打不到,应该可以把周围怪一起吸过来,吃御的伤害。
  月辉念气破:男气功大范围技能
  点评:范围和伤害都算有所突破的技能了, 只不过技能画面不太美,没有二觉技能的视觉感,观赏值太低。
  推荐学满
  月华万象:学了它,你才算真正的二觉了
  点评:男气功二觉唯一一个具有观赏价值的技能,男气功范围最大的技能,这个范围指的是吸怪范围,范围超出1个屏幕,但爆炸范围可没有1个屏幕哦,只要中间有障碍,怪物在屏幕的边边上,没吸过来,那打不到是很正常的。为什么就不能给男气功一个和女气功一样的全图攻击的二觉呢?伤害一般,想靠这个打7个9? 除非你拿15的传说武器,要不去银色村庄看看。
  推荐学满,毕竟吸怪效果给力。
  还有几个BUFF技能和被动技能:烈日光辉、风之气息、念之奥义都是必满的。
 技能就分析到这,接下来给一个完整的技能树(有契约)
 最后,送上一个魂牛的视频,请允许我嘚瑟一下
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