final cut pro 教程导出omf文件是分轨吗?导出选项怎样选择呢?预留3秒的要求怎样设置?

final cut pro x 如何渲染片段而不是所有时间线?_百度知道
final cut pro x 如何渲染片段而不是所有时间线?
问题可能没说清。例如我时间线放了20分钟素材,但我暂时只想把其中的两分钟俯氦碘教鄢寄碉犀冬篓导出成一个片段文件,该怎么括住它?现在我用的办法复制多一条项目,然后把其他18分钟素材删掉再导出,这样未免太麻烦了……求指教,谢咯!
我有更好的答案
用I键和O键在时间线上设置出入点。。。然后再输出。。。
选择你要的那些片段,并且右击新建一个复合片段,在复合片段里面就可以单独渲染你要的小节了
选中后contrl+r好像只渲染片段
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出门在外也不愁最后登录16-3-18在线时间3203 小时赞19 注册时间12-7-15积分5064帖子精华0UID376528
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需要用MAC制作优酷超清视频上传,但是优酷要求如下:
分辨率要求:
高清分辨率&=600X480;超清分辨率&=960X720;1080p分辨率&=;
时长要求:高清、超清时长&=30秒;1080p时长&=10分钟。视频平均码率要求:
1.以下这些视频平均码率&1Mbps时为高清,&1.5Mbps时为超清,&3.5Mbps时为1080p:
—H.264/AVC(Advance Video Coding)/AVCHD/X264 通常使用MP4,MKV文件格式
—RV40/RealVideo 9, 通常使用 RMVB文件格式
—WMV3/WVC1/WMVA/VC-1/Windows Media Video 9, 通常使用WMV文件格式
2.以下这些视频平均码率&2Mbps时为高清,&3Mbps时为超清,&5Mbps时为1080p:
—MPEG-4 Visual/Xvid/Divx, 通常使用AVI,MP4文件格式
3.以下这些视频平均码率&5Mbps时为高清,&7.5Mbps时为超清,&8Mbps时为1080p:
—MPEG-2, 通常使用MPEG/MPG/VOB文件格式
—MPEG-1, 通常使用MPEG/MPG文件格式
注:站内的码率指的是视频平均码率,可以简单的认为等于文件大小(kb)除以播放时间(秒)
我目前电脑里的软件有final cut pro和quiktime,请问是否还需安装一个转码软件?
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分享于 15-4-27 22:29:05
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final cut pro x导出的时候选择 720p 或者 1080p 就可以直接上传优酷了. 不需要另外转码.
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分享于 15-4-27 22:53:32
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2L是正解,如果你还想详细设置就需要compressor,这个是final cut pro x导出时用发送到compressor,然后在compressor。选择左侧的拖放,在右侧设置详细修改。
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分享于 15-4-27 23:39:16
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Anubia_lzq 发表于 15-4-27 22:53
2L是正解,如果你还想详细设置就需要compressor,这个是final cut pro x导出时用发送到compressor,然后在c ...
没必要 就是传youku没有必要再次压缩. 直接输出就可以了.
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分享于 15-4-27 23:44:47
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只要达到最高标准,剩下的低清版本会自动生成
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分享于 15-4-28 00:50:08
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d_rich 发表于 15-4-27 23:39
没必要 就是传youku没有必要再次压缩. 直接输出就可以了.
看到他写了那么多要求,自然就想复杂了、
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分享于 15-4-28 13:51:16
d_rich 发表于 15-4-27 10:29 final cut pro x导出的时候选择 720p 或者 1080p 就可以直接上传优酷了. 不需要另外转码.
确定吗?我好像就是1080导出后上传优酷的
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湖南省苹果2655
分享于 15-4-28 13:52:40
Anubia_lzq 发表于 15-4-27 10:53 2L是正解,如果你还想详细设置就需要compressor,这个是final cut pro x导出时用发送到compressor,然后在compressor。选择左侧的拖放,在右侧设置详细修改。
谢谢啦!我实验一下,导出的时候没有选择,只有导入时选择多少pAdobe Premiere Pro、Sony Vegas、Edius、Final Cut Pro 等视频剪辑软件各有何优劣?
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我是After Effect用户,偶尔用Pr和Vegas,FCP用的少,说说感受:1、Pr的优势是和AE、Audition等Adobe Creative Suit的东西无缝结合(至少从CS5开始就结合的很不错了),比如Pr粗剪后导入AE做特效再倒回去,或者要在Audition里做音效等等。Pr的劣势的话,做字幕比较麻烦……2、Vegas的优势是自带特效、模板较Pr多,而且和sony机器拍的片源无缝结合吧。不过我很不习惯Vegas调整素材位置的方式。3、FCP操作的感觉接近Pr,这两款软件的用户互相上手会比较快。不过由于是在学校06年的老imac上用的,那操作体验估计是无法体现出任何优势吧……
你们这都是什么回答啊。。。Premiere是在中国最广为人知的非线编辑软件,主要原因不在于好,而在于盗版市场让这个国外很贵的软件在中国成了免费的了,于是广受各大广电学生的喜爱Final cut 因为只能在苹果电脑上使用(黑苹果毕竟用的人少),普通学生接触的机会不多,也就是学校机房用一下,平时练习还都是在自己的PC上,于是用户数量太少,FCPRO主要用于电影、预告片、广告剪辑,用于电视上不算很多,主要是格式问题,Final cut 对于格式的要求比较高,而电视内容的素材极为混杂,用FCPRO会很麻烦用FCPRO并不意味着你比Premiere就高级,单就功能来说,基本上差不多,这个能做到的那个同样也能做到,而且Premiere因为是Adobe公司的产品,能够和PS.AE等等软件整合使用,其实是很好用的,国外用FCPRO主要原因是因为便宜,因为一买就是一套工作站,软件硬件都加上了,而用Premiere的话,Adobe公司的那么多软件你想想得花多少钱?FCP最大的优势就在于,他多了一个快捷功能键,对于一个剪辑成手来说,这点真是太方便了,几乎能说是手指在键盘上飞舞。Premiere确实有问题,最大的是渲染问题,对付标清素材没压力,但是高清渲染时候缓存文件就凸现出来了,每次启动都要加载缓存,很头疼。。。Edius也是比较多的用于电视制作的,特点是低配置也能很好的剪辑,就没有Premiere那样的缓存问题,快捷键特别多,所有功能都进行了整合,没有Premiere那样强大的配套软件支持,我用Edius也算不错了,但是并不是很喜欢这个,没有Premiere顺手Avid没怎么用过,据说主要是电影剪辑的,软件挺唬人的,不太好上手这些软件都是万变不离其宗的,主要就是监视窗口,时间线,没什么太大的区别,国内因为有暴发户心态,所以很多时候都必须用FCPRO,这样就觉得自己专业了,高档了,其实单就剪辑本身来说,没啥明显区别(我没剪过电影,太专业的不敢说)剪辑软件本身不难,职业培训俩礼拜什么软件都会了,主要是剪辑思维,这东西就像开车,学个开车能有多难?全世界好几亿人都会,但你要开到WRC的水平,就完全不一样了,功能都那些功能,做到什么水平就看人了学什么软件真的都不重要,符合市场主流就可以了,没有太大区别的
谈对手不对手没有什么意义,这几个软件应用的范围有重合,但都不同。非编来说还是偏爱Vegas,尽管PR Pro是用的最熟悉的一款软件(第一个学习的软件),PR的优点在于电影剪辑上,也就是需要统一后期,音频等等的基础,甚至需要ps处理帧图的时候,那么PR的整合性没有其他软件可以比,到现在为止,电影剪辑的软件市场最大一方仍是PR,FCP只能居第二。PR的弱点也很明显,不是字幕不好做,PR的字幕用起来很方便的,是在渲染的时候选项杂多,对于非专业用户来说,太过麻烦,一个场选不对,出来视频就可能傻逼掉。而且支持格式大多自带算法压缩,除了无损AVI,其他都不怎么好用,相比来说Vegas的渲染则可以得到很好的效果,在渲染效果上FCP也是非常出色的。AE则是纯后期软件,调色,特效等,用来配合3DS MAX,MAYA之类的做片头比较常见。Vegas优点,简单,易上手,PR基本是用来非编的,没什么效果,除非你有很全的插件库,但有那么全的插件库,用ae处理导回pr得了,干嘛直接用pr,相对来说vegas既有pr的80%功能,只不过没那么专业化和标准化,而且,结合了一部分后期的功能,使你的作品看上去比pr做的出彩10倍都是完全可能的。对于非专业用户来说,最好用的就是Vegas,没有之一。当然如果你是更低级的用户,那直接用Ulead吧。也别Edius了。Vegas真的很强大。在游戏视频上体现的很好。渲染效果很棒
finalcut的对手应该是Avid系列。至于你提出的这些软件,基本都不是Finalcut的对手。
半夜怒答!反对说pr比fcp好用的说法!不过这好像也是个人喜好……自己电脑是妥妥的传统win系列PC,在剧组实习时剧组两台均为mac。在校学习期间两样均有涉及,包括ae。pr与fcp差别最大的地方应该是简洁与节奏把控。pr完成一个剪辑动作很复杂,麻烦,找剪辑点也会因此受到影响,而fcp只要操作次数足够多,够熟练之后那剪辑起来叫一个流畅啊??(*?????*)??基本就是“噼里啪啦”剪完啦!但fcp在转场过渡等特效方面就没有pr来的方便。不过pr认的格式确实比fcp要多,还有fcp的“一般错误”确实感人,以及那随时会出现的“渲染”,不过出现这些问题的朋友们,确认一下你们的fcp基础渲染设置吧??(*?????*)??fcp在渲图片的时候内存使用是很感人的哦??(*?????*)??以上,不足请提出。
我使用pr已经一年了,自学的,当时学软件的时候考虑到ps和pr是一个公司出品,有共同点,所以学习pr,因为我对ps非常熟悉,pr编辑视频其实还是很快,关键是你要熟悉他,高版本可以导入很多格式,几乎所有流行格式都可以,pr对电脑要求比较高,cs5.5版本我用的是,输出熟读快,但是质量不好,所以我使用外挂输出,这样质量有保证,可以使用显卡加速,速度也很快,比较满意,edius 对电脑相对要求没有pr那么高,我不太熟悉这个软件,我很多朋友用这个软件,也很顺手,速度快,很流畅的编辑各种格式,质量好。pr直接发送到ae调色,非常方便,ae里面的调色工具与ps大致相同,所以我很熟悉,如何调节到我需要的颜色,而且流畅,如果ps能结合ae的调色工具,能使用ps调用调色工具的快捷键,那就是很棒的了,速度更快,只是不可能结合于一身,目前PSCS6已经支持视频编辑,能对视频调色剪辑,只是不方便而已,不过ps调节视频的颜色倒是很方便,什么蒙版,羽化,渐变,快捷键调色样样来,和处理图片一样,非常棒。索尼的veags 我没有用过,曾经尝试过,不太熟悉,不过速度快,质量也好,支持mts很好,最后想说,目前这些非编软件发展都比较可以了,只要你熟悉一个软件对他了如指掌,一样的对你工作起到莫大的作用。
用premiere、final 7、avid剪过片子。要我说剪长片最稳定最高效的是avid,它是全实时剪辑,剪完即导完。是电影剪辑软件里真正的贵族,绝对的王者,当然一般机构也是用不起正版avid的。。premiere cs 5.5其次,几乎能兼容所有素材,因为有adobe ae、ps等软件的无缝衔接,对付普通片子、广告、甚至大多数中国的院线级别电影都是手到擒来的,你也许会诟病它的视频渲染效果不细腻,但在真2k都不完全普及的国内,效果也就还成。推荐mac版更稳定,而且也能导出prores422交接。而最后用final 7剪,即不稳定也不高效,唯一优点是渲染出效果略好。我始终认为2011年前用final 7说它专业还可以,现在两年多过去了,还守着这个名号其实意义真的不大,就是当年看着比较华丽。而且无论是5d2、red还是阿莱,流程上交接得都拆强人意。很多老人觉得把所有素材都转成422也行,毕竟他们习惯了导带子,甚至撸素材的岁月,几个t的素材呢?或者套代理?总之我是严重不喜欢fcp7这些流程的,用过avid你就会明白final cut虽然有prores422码,但它与avid比永远只能是粗糙的模仿,大概和premiere cs 4或 cs5一个级别。
怒答一下,不对的请补弃。说FCP和PR差不多的,基本只是简单接触过FCP或是用FCP剪过一些小东西。你用FCP剪过电视剧吗?你用FCP剪过每秒流量120M+的无压缩高清视频吗?没剪过会算帐吧,无压缩高清每秒120M以上,一小时约四百多个G,一个九十分钟的电影,你告诉我PR怎么去剪?一个数字电影至少十盘带子,也就是说,你需要至少5T左右的空间。而且得速度在120M/s以上,如果200/S比较合适。也就是至少八个盘的阵列。可用FCP就很简单了。回批呗。用块1个T的普通硬盘就妥妥的了。跟电视剧组,你能抱着一大堆机箱,显示器,硬盘到处跑,而且还要把每天拍摄的素材粗剪出来。PR可以吗?比FCP好用的,要比FCP贵很多,和FCP价格差不多的,实际干活比他差很远。PR就算了,主要活动在婚庆领域。拿电视台用的比较多的比较,DPS,索贝,大洋。。。。基本都用过。可能也是手生的原因,觉得用起来比较别扭,不过有些功能还是不错的,比如索贝剪新闻的速度就要比FCP好一些。可他们的价格呢?基本都在五万以上,我记得有人洋洋得意的告诉我,他们的索贝好几十万。我只能小声说,都让狗吃了吧。。。个人觉得FCP也就到高清或者2K的电影止步了,再高的,也不会用它了。
Final cut pro X剪辑经验分享一切尽在 视频中。
我主要就扯下final和Pr吧,貌似这俩目前还是用的最多的,可能主要说说final,因为好像看了其他回答这个说的比较少啊。。其他像vegas什么的也会使,也能剪,但用的次数太少不敢瞎评论1.Final Cut Pro假装默认是有年头但确实现在仍然用的最多的7.0.3版本吧。从头说,首先素材格式这问题,基本上大部分片子素材都得转码,尤其比较多的5d2,喜闻乐见的H264,这个它倒也认,不过你要偷懒不转铁定崩的天昏地暗六亲不认,不过如果只是一个镜头的素材扔进去渲了没什么事。再一个动不动得渲染,这个我觉得真没什么好吐槽的,毕竟final渲完播放预览一般是真不卡,Pr虽说可以不用但高清素材播放的时候时常悲剧。。。(说final渲染完播放基本不会卡,是因为我觉得正常情况不会有哥们直接拿422或者422HQ编码剪。。。如果那样的话素材量稍微大点可能会卡)不过提到final渲染什么的,就不得不提喜闻乐见的“一般错误”,一般来讲如果素材全部统一编码渲染是妥妥的,但“一般错误”的奇妙就在于“可能连上帝都不敢肯定什么时候蹦出来”,一旦报错,之前渲染白渲,特别刺激……而且它并不是只会在渲染时出现……之前回答有提到Final在电视方面用的比较少,我觉得可能每个地方不一样吧。像我给中央台剪过一段节目,当然,外包公司的那种不在编制内……基本都是转码用HDTV 1080i50剪,最后都要求出个422HQ的给技审提到节目就顺便说说海量素材时的稳定性,一般剪广告或者企业宣传片什么的,因为素材量不大所以我觉得Pr真一点不比final差。但那种素材动不动1.5T,2T+,同时16个机位,时间线上垒二三十轨的时候,Final感觉比Pr更让人放心。。。当然这个必然也跟Pr本身的PC机配置有关,有配置相当高的PC可能体验不一样,欢迎指正。。。我们常觉得这个可能跟mac和windows系统本身有关,mac兼容性比windows差,但稳定性应该公认更胜一筹。再比如苹果系统吧要崩溃肯定是某个程序崩了未响应,其他运行的程序完全不受影响;但windows偶尔死个机那可能就是连鼠标都不带动的境界……我对系统真不了解所以只能说说表面现象……前面回答提到好几次上字幕,这个没什么可比的,如大家所说的final优势明显,即使Pr同样熟练的情况下。不过以后可能就无所谓了,发展这么快,现在Final上有稿子的唱词什么的有个极光什么的软件,无脑且愉快,估计Pr也迟早的事(可能已经有了我不知道…)最后得提一下Final这软件其实有个最大的优势是它有层叠加模式!这个之前好像没人提……这可是个神器啊,会玩ae的都不陌生跟ae里那个差不多(很多人都吐槽“一般情况”下这个功能真的用不到。。。)Final也能装点简单插件,基本是字体效果和转场特效吧,还不错但一般渲那个挺慢的调色的话其实也不弱,Final可以直接导入到mac系统的color里,不过我也只会特别简单的调调……总结下吧。。。基本我光夸Final了好像,但实际是因为很多东西看着一笔带过实际很要命所谓Final的稳定性是基于素材统一编码,流畅播放但你得先渲染啊但是!实际转码是个大工程,尤其素材量大片子要的急,你可能第一天光转码了…渲染!尤其那种时长比较长的,你也不能一渲自己跑了,得盯着时常取消下接着渲否则出次一般错误回味无穷自动保存是个好功能,但如果真到需要打开自动保存的工程文件……打开以后媒体基本一定离线,重新链接会导致需要重新渲染,如果几分钟的片子没事,赶上一个多小时的节目什么的…呵呵呵……一看都快3点了。。。其他的就算了睡觉吧。。Pr就提一句就够在很多时候完胜Final,在比较急的活而且素材杂,片子不大的情况下,可能这边Final还没转完码呢那边Pr都粗剪完了……所以哪个软件好使是看情况了,这玩意得灵活。。。比如要是光剪广告的,那之前所有说关于调色的对比都可以忽略,肯定送出去给达芬奇调不是。。综上用之前一大神的话高度概括,Final就俩字:娇气“如果你想你好我好大家好,就必须按她的规则一步一步来,要不分分钟死给你看…”这就是个选择或者个人习惯了:用相对麻烦的前期准备工作换后面相对省心点的粗剪精剪…
谢邀!我只熟悉Adobe Premiere Pro 、sony vegas Pro (好像业界叫VV) 相比之下,Vegas的界面更直观,容易上手。我最喜欢vegas的特点是interactive tutorial ,就是机内自带的互动教程,保证你手把手很快学会。相比之下,Pr一般是看的视频教程。本来视频教程文件也大(还要额外下载或购买),学习时间也很长。Pr有的地方设计晦涩比如这个问题,其实每帧图像的持续时间不需要一个个手动调整------Pr添加图片的时候,在import的对话框里选择第一张照片,在选中“连续图片”的复选框就行了。注意:照片文件名的后面必须是连续的自然数我用的是索尼的摄像机,原生AVCHD,MTS的格式,可以直接导入Vegas中(在Pr需要转码)这是决定我选择Vegas而放弃Pr的根本原因。然后Vegas导出文件更方便,安装文件体积也小。各种插件,模板也很丰富。至于FCP,我用过几次,感觉很好,业界也高度认可,但是必须依赖苹果平台。如果学校没有机子的话,自己买性价比很低。Mac很难自行组装。
说点儿我的体会:仅仅个人观点,请君轻喷PR与Adobe的其他软件整合程度高,功能强大,但是对电脑配置有些要求,支持文件编码还算多,上手度5分给4分,导出是个大麻烦,虽然比较细,但是我发现出了无损AVI和QT其他都不是特别好,总体五分给4分,扣导出一分。vegas,话不多说,平民级相对完美的一个非编软件,I like!总体五分给五分。EDIUS,我常用,操作简单,快捷键多,支持格式多,对电脑配置要求不高,支持格式多,但是字幕啥的乱七八糟的就比较少,我也只是做新闻片才用。总体五分给四分,扣各式模板太少一分。FCP,各种花里胡哨的东西都有,但是扯淡的是只能Mac上用,我又没有黑苹果,更扯淡的是支持格式少的可怜,操作还挺复杂,导出必须去麻烦的compressor!总体5分给2分,扣平台封闭一分,扣上手度一分,扣渲染麻烦一分。软件这种东西吧,没有啥比的,大同小异,重点看怎么运用,剪出好作品!!!
常用FCP,用过PR和Vegas。剪的基本都是新闻纪录片。总体感觉一句话,差不多。每种软件都有自己的优劣势,每种常用的基本特效都可以在这些主流编辑软件上实现(操作的复杂程度会有所区别)。比如我用惯FCP后也能很快在第一次使用PR的时候很快做出motion的效果。另外讲讲我的个人经验,Vegas最容易入门。我第一学期最后的项目是视频剪辑,而学校电脑装的都是FCP,我完全没有视频剪辑基础,也无法在短时间内自学FCP。于是,我下载了另外一个从来没用过的Vegas,最后两天两夜完成了最后的大作业
我上学的时候,电视台普遍都用edius,现在不太清楚。PR是综合性很强,ADOBE公司自己的软件可以互相配合用,这是其他软件比不了的。edius是日货,日本人的东西也很好,我是个edius坚定支持者,因为它无缝衔接sony拍出来的素材,剪辑不卡,而PR你可能就得多转换一层格式。final cut没用过,苹果系的。应该很吊,但苹果的东西都有一个特性,必须符合他们自己的系统。
其实这些软件真正的排名如下1,avid,2pr,fcp,3vegas.4.ed.不管你爱不爱,avid都是非编软件中当之无悔的王者,其稳定性与扩展性及流程设计都是为了影视而生,在国内用户少是因为它不仅仅是一个简单的软件,而且是一个庞大的系统,因为过于专业学习起来有难度,所以很多人望而却步,但在好莱坞这是大片们基本上不二的选择。第二名之所以并列是因为这两个软件来自一个团队的两伙人。在adobe不重视pr的时候,苹果挖走了pr团队的一批骨干开发出了fcp.用fcp的是因为其便宜的价格稳定的系统,完善的流程。当然它有的pr也有,它与pr最大的区别是fcpx之后增加了好多实用好用的预设,也有专业人士嘲讽其成为了高级版的会声会影。pr最大的优势是家族软件的无缝链接,作为一个影视或影像工作者恐怕是没有人完全离得开adobe的技术。pr在经过cs6的调整后发布了cc版本,开始了浴火重生的征程。之后的cc2014,今年发布的cc 2015都是有着革命性的改变。我从去年开始使用,当熟悉它的流程后才明白这是一款潜力巨大的软件,效率高操作方便与ae,ps等交互使用有着其它软件无可比拟的优势。至于vegas是索尼推出的一款非编软件,其功能是强大的,但是在后继版本的更迭中,其逐渐迷失了方向,但其综合素质还是一流的,曾经很多日本电影都是用它剪辑的,其流程也符合影视规律。而现在被很多国人推为神器的ed其实是一个为电视节目而生的软件,其前东家法国汤姆逊就是作电视设备的,很多小电视台采用ed剪辑新闻等时效性很强的节目,但是其功能有限尤其在特效上简直是惨不忍睹,其最大优势是高效的编解码完善的格式支持,简单易用易学的界面与操作,还有对硬件要求低,输出快捷,虽然素质不高。其对硬件要求低其实掩饰了另一个尴尬,它是一个不折不扣的32位软件,你再好的硬件它也无法完全发挥其性能,对于配置高的用户其实是一种浪费。另外想吐槽的是它的流程与素材管理设计根本不符合影视流程的规律,以至ed用户在转到其它软件后无所适从。当然在ed7之后它也更新到了64位版本,可对硬件的利用还是不行,我也是在使用了一年ed7之后无奈的放弃了它。最后想说的是如果你想在影视行业作长足的发展,请选择上述1.2的软件,如果玩票性质ed是最佳选择
现在Vegas发展到了13版本,PR发展到了CC 2015版本,就拿最新版本说吧,vegas确实好上手,一个s键就可以上手剪辑了,而pr对应的剪辑快捷键是ctrl+k,很多新手都不知道,还以为只能用剃刀工具剪辑,论自带特效PR明显要多于vegas,PR自带100多个自带特效,vegas才50几个,pr很多特效都是AE拿过来的,更别说支持的插件了,像DigiEffects Suite,ISP ROBUSKEY,Color Finesse Pl,knoll light factory,Keying Suite等插件都是AE/PR专用的,vegas要不是支持的openfx,插件会少的可怜很多方面自由度pr就比vegas高,比如变速pr上没有限制,而vegas最快只能四倍速度,pr的时间重映射比vegas好用多了,vegas那速度包络线太难控制了,修改了某段变速后后面的都乱了,PR每个素材都有混合模式和3D变换,每个特效都有独立蒙版,不管是自带特效还是第三方特效,平移缩放pr可以直接在预览窗口调整,很直观很方便。
vegas连个图形直接绘制功能都没有,多机位剪辑无法根据音频对齐,而且还没有帧定格功能,调整图层功能。pr cc 2015增加了Lumetri Color功能,可以轻松调出电影级别的画面效果,还有蒙版跟踪功能,可以很轻松的做马赛克,脸部模糊。
vegas那稳定性真不敢恭维,项目复杂点就老是崩溃无响应,还有个很明显的功能差别就是序列嵌套,pr里的序列就相当于vegas的项目,pr一个项目里可以有无数个序列,序列之间可以相互嵌套,当素材导入到另一个序列,这个超级实用 。其他剪辑软件没用过,我暂时做不了比较
简单说,最先接触的是edius,基本玩透了,后面依次是premiere,vegas,final cut pro x,final cut pro 7.按顺序来,言简意赅。1.edius适合婚庆,新闻等短平快视频制作,总体偏业余,平台在兼容性上很差,另外不是很稳定容易崩溃。2.premiere不见得是剪辑最顺,最方便的软件,但它一定是拓展功能最强的(adobe血统原因)。猜我用它来做什么,做类似爸爸去哪儿,跑男的全套包装字幕。和ae ps这些的交互性没得说。3.vegas比较业余的一款,做鬼畜常用,我接触不多。4.final cut pro x 用了很久,越用越喜欢,尽管它背负了业内诸如玩具、业余等诸多骂名,这一切原因皆在于它同final cut pro 7相比丢失的一些东西,以及最基本的edl和xml都不具备的硬伤。或者说,这是一款全封闭的软件。用x时只要涉及到和片方的一些画面回批,就十分麻烦(为此我特意开发了一套用达芬奇,final 7和x结合导出edl xml的方法,哈哈够麻烦)但是!!但是!!!!他即使有诸多困扰我的问题,还是阻挡不了我对他的喜欢,那就是——磁性时间线。再也不用担心素材覆盖,不用担心大面积素材丢失,放心大胆修改,谁用谁知道。另外,它的实时保存(没有保存按钮)也让我省了很多心,我相信x会不断完善。5.final cut pro 7 如果想省去很多回批上的麻烦,老实用7吧,用久了剪起来也是噼里啪啦。只不过对于7的娇气我一直忍不了,拖个素材不是渲染就是错误,好比上个厕所进门渲染,拖个裤子渲染,放个屁渲染,拉完擦屁股时再渲染,我整个人都渲染了。总之这个用惯了x的实时后台渲染后,还是不太习惯。以上,个人经验总结,如有不对,请咽回去。
在配置低的电脑上,vegas是唯一不卡的。索尼大法好
用Final Cut pro X比较多,就说说它吧。第一次做视频(给学校做一个挺无聊的节目)的时候就用的final cut pro X,之前没有学过,一边摸索一边做,感觉虽然final cut相对定位专业,但是上手并不难。无论是界面的美观还是操作的高效都感觉得出来,对使用者还是非常友好的,尤其是熟悉了快捷键后那叫一个爽。也用过Pr之类的其他软件,感觉final cut在一般配置的机器下(就是除了Mac pro)的使用非常流畅,即使是导入的motion特效也可以很流畅地实时渲染,包括在motion里,自己的电脑全分辨率实时渲染制作完全没有问题。但是Ae,或者Ae的效果导入到Pr里剪,全分辨率制作就非常卡了。苹果的性能优化做得确实没话说。缺点是对格式和编码的限制,很多素材经常要转码,还有就是对于业余制作者的话网上的motion特效素材比ae来得少。尽管如此,它依然是很优秀的工具。所以Mac党毫无疑问推荐苹果系的final cut+motion+compressor
只用过Vegas PR FCP,最开始用的PR,然后用的FCP,Vegas是最后才接触的,好上手,剪短视频(几分钟十几分钟内的)效率极高。最喜欢Vegas,软件非常流畅顺手而且对硬件要求很低,用了之后就抛弃了PR和FCP。不过剪辑几十分钟一个小时以上的,还是PR和FCP更有优势吧。
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