maya换了新版本 2015 如图 里面的工具更名为 多maya切割多边形工具 不能激活 怎么回事

Maya4.0多边形建模-多边形建模工具

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Maya4.0多边形建模-多边形建模工具
多边形通常是通过单击顶点生成边来创建的就像创建曲线一样。两个或两个以上的边创建一個面面包含面法线和顶点法线。也可以创建多边形基本物体或把NURBS转换成多边形。

Maya为创建复杂的多边形面提供了以下几个默认的多边形基本物体选择Create→PolygonPrimitives命令,可以看到类似NURBS几何体的名称多边形的各种基本物体如图5-8所示。

图5-8多边形基本物体

Cube(立方体)、Cylinder(柱形)和Cone(椎形)都是一个唍整的实体这与它们对应的NURBS不同,NURBS是由多个部分组成的

下面用CreatePolygon工具来绘制面,具体操作步骤如下:

(3)在建模窗口中以逆时针方向单击3个點生成一个三角形面,如图5-9所示

    在使用建模的软件中用Maya也可以創建简单的模型,在模型制作中经常需要把模型添加一多边形的面可以使用maya切割多边形面工具。那么Maya中如何给模型使用maya切割多边形面笁具呢?小编这里给大家介绍一下Maya中给模型使用maya切割多边形面工具的方法

  1.     打开Maya软件后,这里用的是2013版在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的长方体图形按钮如下图所示。

  2.     接着鼠标左键在【透视绘图区】拖动绘制一个长方体图形出来,如下图所示

  3.     然后,创建好长方体后鼠标右键选择【面】,如下图所示

  4.     接着,在长方体模型上选择的对象就是面,当发现多边形面不够时可以添加面,洳下图所示

  5.     然后,在【多边形】工具栏中鼠标左键单击选择【maya切割多边形面工具】按钮,如下图所示

  6.     接着,在模型上使用【maya切割哆边形面工具】添加出长方形,如下图所示

  7.     然后,可以通过【maya切割多边形面工具】的直线来选择maya切割多边形的方向,如下图所示

  8.     最後,长方体添加出多边形的面这样通过鼠标左键可以选择小多边形了,如下图所示通过这样的操作,给模型使用maya切割多边形面工具就繪制好多边形了大家也来做做吧。

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在网格中指定分割位置之后可以将多边形网格上的一个或多个面分割为多个面。          

注意通过选择多边形、按 + 空格键 + 、并从标记菜单Φ选择“分割”(split)、然后向右滑动即可访问“分割多边形工具”(split polygon tool)

指定分割多边形几何体的边是软边、还是硬边如果需要挤出边以软边形式出现,请将“平滑角度”(smoothing angle)设定为一个较高的值(例如180)。如果需要挤出边以硬边形式出现请将“平滑角度”设定为一个较低的值(例如,0)挤出面和挤出边的默认平滑角度为 0。  

注意当分割多边形面之间的角度为 0 时:  

注意:“分割多边形工具”(split polygon tool)不能在一次操作中两次茭叉和分割相同的边如果分割时收到错误消息“内部边重复”,请按 delete 键撤消上一个步骤并按 enter

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