做表格用什么软件件作的?

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我们都不喜欢呆板的视频,数码大师可以将制作的视频的各项元素以动感炫丽的形式展示。包括MTV歌词,点击“MTV字幕详细设置”,可在这里选择自己喜欢的字幕特效,当然,如果急于生成视频不想设置或者忘记了也没有关系,数码大师会默认随机字幕特效。
五、选择相片特效
使制作的视频更为动感绚丽的,还有相片特效,可点击“相片特效”,在该面板设置。同样的,如果制作视频时忘记在这里设置了或是急于生成视频不想设置,软件也会默认随机特效,也可以点击“应用特效到指定相片”相片特效的展示。
六、将制作好的视频导出
一切准备就绪,点击右下角的“开始生成”按钮,软件就会开始将我们制作好的视频快速高质量的导出了,这时候,我们只需休息片刻,喝喝茶,听听音乐,就可以马上欣赏到自己的杰作了。看到这里,是不是跃跃欲试呢,就让这篇文章抛砖引玉,助数码玩家们打造更加精彩的视频吧!
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历史上的今天
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blogTitle:'制作视频用什么软件?',
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如果你有一台数码相机或单反,甚至是摄像机,那么,视频制作一定是不可缺少的环节。在制作视频的时候,网络上品类繁多的视频制作软件也使得我们不免一番思量,制作视频用什么软件最好?对于我们业余玩家而言,如果软件体积庞大,制作流程复杂,难于上手,那就令人大为伤脑筋了。当然,软件简单但却效果山寨功能单一,也是万万不可的,这样制作出的视频,也就失去了分享的价值。基于此,要能够快速上手,流程快速,且制作的视频效果足够绚丽的,用什么软件呢?本文就向广大数码玩家们介绍使用国内目前最流行的相册视频制作软件——《数码大师》,快速制作视频。
数码大师官网:
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{list wl as x}{/list}学习游戏软件制作需要什么前提吗?_百度文库
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学习游戏软件制作需要什么前提吗?
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你可能喜欢用什么软件做动漫最好?
用什么软件做动漫最好?
09-09-28 &
做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA. 都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学. 做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。 maya 做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。 下面我介绍一下我知道的: AutoCAD 是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。 3DMAX ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。 Maya Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 Poser Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。 Softimage XSI si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。 Rhino Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。 LightWave 3D 由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
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你们用什么软件做片子啊?
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会声会影好用。但是ed做出来视乎效果好点。不过复杂些。
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不尝试专业化就永远专业不了。
ED已经算好学的了。
我这PS,AE,C4D,都得会。
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看你怎么去运用了。会声会影与ED来比。ED应该好一点,特别是多机位同时预览,还有就是中途剪切能自动跟进。当然,我是用会声会影,用惯了,很难改过来。
还有一点就是会声会影制作DVD是最差的。所以我现在避开这个弱点,给别人产品时都是一个高清数据一个DVD光盘,毕竟现在有电脑和液晶电视的很多,高清能放得出。DVD只是满足那些中老年朋友。
会声会影 搭桥无敌!!&
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本帖最后由 smap2009 于
02:39 编辑
小弟一直用Premiere&&现在是CS6版本了&&个人认为PC上数一数二的编辑软件就是它了 上手稍微麻烦些 但做片子的效果ED什么的比不了(ED一直在模仿,但从未能超越) 最重要的是它的生产商 旗下都是主流的特效合成 图片合成 音乐合成 矢量图 等等软件&&能够很好的相互配合&&对于一些要求比较高的剪辑更有效率与质量。
缺点是电脑配置要求高&&不能像ED那样有 M&&N 这类型的粗编辑快捷方式&&对于那些需要大刀阔斧粗犷剪辑的视频 效率比ED低下。
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我以前用ed,后来用了会声会影之后,感觉简单多了,效率也提高不少。但是老实说会声会影出的片质量不如ed好。
而且会声会影好像更加不吃硬件,ed有时候真慢
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以前用会声会影,现在改用ED了,出片质量确实要比会声会影好。
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会声会影搭桥输出效果非常不错!这里有对比图片
编辑简单的内容比如照片动一动,图片素材之间花哨的自动的转场什么的!会声会影非常好用! ed如果需要照片动一动,你得去设置设置在设置!下一张如果想如会声会影一样动的不一样,还是需要设置设置在设置!麻烦不? 会声会影自动转场,转不同的类型自动1秒完成!ed呢?打开特效,把需要的转场必须一个一个的托进去!&&当然可以一次性添加,不过就是重复的一种了!ed优点:同配置的电脑,ed编辑更加流畅,快捷键多,可以完成会声会影不能完成的事情如多机位编辑,嵌套方便些,输出标清速度飞快!&&哦,会声会影编辑avchd可以不编码输出高清,ed就不行 输出特别慢的!
去11楼下载吧&
Y版能发搭桥工具和小日本来吗?以前XP时代玩过,到了WIN7,总是搞不好,小日本找不到WIN7下用的版本啊。&
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尺有所短,寸有所长!一般非编电脑都要装几个非编软件吧,时间长了换个口味也相当不错
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用得顺手就是最好的。
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本帖最后由 毒菇九剑 于
14:53 编辑
smap2009 发表于
小弟一直用Premiere&&现在是CS6版本了&&个人认为PC上数一数二的编辑软件就是它了 上手稍微麻烦些 但做片子的 ...
ED和PR不是一个类型,但一样专业!个人认为,ED偏重高效快速,广播级非编,适合于用不起非编系统的地方电视台和新闻工作者。PR更擅长特效,与AE无缝连接,适合工作室、小广告公司。

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