fm2015门将关键属性需要停球属性吗

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FM2015 球王属性:8项20,3项19,3项18。
  灵活20,盘带20,停球20,射门20,技术20,才华20,视野20,决断20,预判19,镇定19,传球19。。这简直就是无所不能了。。。
  好吧,应大家要求再发个C罗的。。
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(本文由编辑)
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rt,fm2016的球员里有谁值得关注?大家对他们的capa又有何看法呢?教练数据是否会改动呢?如何改动合理呢?
这次,由我向你签订契约
我觉得鲁尼的属性肯定会被削发自手机虎扑
爱曼联,爱巴萨
凯恩啊,我猜是fm16的第一神锋。另外鲁尼这几代一直都那样,平常觉得有点鸡肋,可是神经刀起来觉得还是不能卖啊。
里贝里的CA估计要掉到160+了
靠杯,事情多的要死
斯内德林估计pa能到170了吧 决心应该也高一些了
凯恩 159/175
虎扑第一Jabari密
FM专区势在必行啊发自手机虎扑
以我纯而言,
数据出现飞跃式进步的应该有小黑尼乌库理,
按照现在的表现,
ca估计能有110~120,
pa估计负九,
伊卡尔迪的ca会涨一点,
pa会掉一点,
辫子先知的ca会下降很多发自手机虎扑
我纯面临的主要问题是如何有效防守住状态神勇的维迪奇
FM2015也没玩了
克罗斯拜仁转会皇马后,PA是不是增加了?还有长期CA160+的小猪,转会曼联后会不会涨
作为欧洲亚军杯冠军
给我文paca加点吧发自手机虎扑
引用1楼 @发表的:
我觉得鲁尼的属性肯定会被削而且停球那一项一定被黑到爆
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& 允许多选
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《足球经理2015(FM2015)》球员属性详解 球员技术与隐藏属性等详解
16:19:47 来源:FMCHINA 作者:azk2013 编辑:黎星刻 
四、门将能力
Aerial Ability制空能力:
  对空中来球的”统治力”。身高不高的门将对高球的统治力是有天生缺陷的,即使弹跳再好,也是需要起跳时间的,肯定比不上2米左右的高大门将。制空能力低的门将在选用时要看好了,被动挨打时选用小禁区防守型门将时慎用。
Command of Area指挥防守:
  这个要跟下边的”交流”区分开,很容易有理解误差。这个主要指门将对禁区内的来球时,指挥队友行动。比如一个传中球,指挥能力好的门将会指挥队友去争顶处理,或者是叫队友让开,自己来接。这个能力很重要,决定了防守失误的多与少。
Communication交流:
  跟队友的沟通能力。很多比较”内向”的门将不善于跟防线沟通,出现后卫与门将间的低级配合失误,比如门将短传后卫,而后卫却莫名其妙向前跑了而传到对方脚下,就是因为这个能力低造成的。
Eccentricity神经指数、怪癖:
  这个能力是分歧争议最大的,主要是没有一个合适的翻译名称来解释他,我也没想到一个好词来形容。不过数学上的翻译叫”偏心率”,用在这里还有点儿靠谱,意思是偏离传统的小禁区范围。
  SI简单地给出这个名词,让人误解这是个完全负面的属性,但其实不是。这个属性,更像是进攻球员的flair才华属性,是守门员做出意想不到危险的扑救动作;当然,进攻球员才华高,做出意想不到的进攻动作,问题不大,最多是无功而返,但是门将如果经常做出意想不到的防守动作,就让人心跳加速了。我们知道,传统小禁区防守型GK的最关键特质是”稳当”,不能咋咋呼呼,让队友担心。而大禁区型门将需要覆盖面积太广,出击、阻截能力要求高来配合战术要求,这时就不能指望他太稳当,要脱离小禁区,并能做出匪夷所思的扑救。
Handling手控球:
  门将赖以吃饭的能力,手对球的控制力。能力低最容易见到的后果就是黄油手,没有太大难度的球,也抓不牢。
Kicking大脚开球:
  说白了就是踢多远,准确度是由传球,视野,技术等属性决定的。能力不够就别大脚开球,开完都没超过半场,对对方没什么威胁。
One on Ones一对一:
  当防线靠前、漏洞太大时,这能力就很重要了。配合上高的Rushing Out出击倾向、勇敢和启动速度,可以迅速把单刀球员的射门角度封死,尤其是面对巴神这种”思考者”时优势更大。
Reflexes反应:
  是门将最基础的能力,也是比较先天的能力,后天可以改善,但难以练得太高。像9爷因扎吉的反应能力就比较典型,是一种骨子里带的能力。
Rushing Out出击倾向:
  是门将出击的”意愿”,而不是”能力”。出击的能力是需要综合很多方面的,一对一、启动速度、勇敢等等。
Tendency to Punch击球倾向:
  面对大力来球时,选择接球还是击球时的倾向。当一个大力射门或是快速传中球来时,击球倾向高自然就会更多地把球打出去,不至于在自己这个环节造成脱手等失误,但相对的失去对球的控制,容易让对手抓住二次进攻的机会。并不是说击球倾向高了就不好,如果整体对球的控制能力有限,比如说制空能力、手控球等不高,那击球还是能减少门将本身的失误。
Throwing手抛球:
  扔球的准确度、让队友接球的舒适度。当门将把球抛到队友脑门上时……怎么处理。所以能力不高时在战术设置时要慎用。
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第4页:门将能力
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综合热点资讯《足球经理2015》(FM2015)球员传球与射门习惯详解
《足球经理2015》球员的习惯大家都了解么?今天小编给大家带来的就是《足球经理2015》球员传球与射门习惯详解,帮助大家更好的了解球员,从而获得比赛胜利。
在FM15里面,球员的习惯分为:持球处理,无球跑动,传球,射门,纪律,防守,技术 这7大类, 其他的习惯的分析文章在这里:
I. 有球/无球跑动 习惯:
II. 防守/纪律/技术 类习惯:
III. 射门/传球 类习惯:(本文)
6. 射门习惯
6.1 喜欢远射(Shoot from distance)
喜欢禁区外远距离射门。对拥有以下属性的:攻击型中场、内锋、做支点的前锋较为有效。但是场上球员中最好不要超过1-2个拥有该习惯的球员:他们会浪射,大大降低团队配合的效果。相应的,中场发动机也应该避免学习该习惯,当然,如果该发动机以上属性都较为不错且队里没合适的人选可以考虑学习。
需要:非常好的远射、较好的技术和决断。
补充性战术指令:”铲断不要太凶Easy off tackle”, “动作不要太大 Stay on feet(球队)”
矛盾的战术指令:”铲断凶狠Tackle harder”,”废了他们 Get stuck in(球队)”
FM15球员实例:
6.2 喜欢大力射门(Shoots with power)
喜欢大力射门。对镇定较低的攻击型中场和前锋、设定为经常远射的球员有用。其实这是一个比较好的习惯,因为――大力出奇迹。大力射门和巧射只能掌握其中一个,不能同时拥有。
需要:较好的射门、技术、力量
FM15球员实例:
6.3 喜欢选择角度的巧射(Place shots)
射门时喜欢尝试高难度的球门死角,这样让守门员更加防守。和大力射门相对应,这个射门方法属于技巧性地射门,适合优雅冷静的射手。大力射门和巧射只能掌握其中一个,不能同时拥有。
需要:非常好的射门、技术和镇定。
FM15球员实例:
6.4 喜欢盘过门将后射门(Likes to round keeper)
在和门将一对一时更喜欢将球盘过门将后射空门。这个习惯对于射门属性差,但是盘带属性好的前锋非常有效,适合靠近球门的进攻球员,在靠近球门的地方晃一晃门将再射门。我个人觉得实战意义不大,实战中极少有机会让球员修脚法盘带过门将再射门。
需要:优秀的盘带、技术、预判、镇定、决断、想象力、爆发力、灵活、平衡和速度
FM15球员实例:
6.5 喜欢过顶球吊射(Likes to lob keeper)
在和门将一对一时更喜欢过顶球吊射。对于速度慢的前锋,是比较好的单刀射门方法,但是需要很强的射门技术。这个技术,可以加在有其他射门习惯的球员身上,让他多一种射门方式,增加进球效率。
需要:非常好的技术和较好的射门、预判、镇定、视野、决断和想象力。
FM15球员实例:
6.6 经常尝试倒勾球(Attempts overhead kicks)
喜欢尝试倒勾球。在比赛中很少出现,不值得为了几个精彩的进球镜头而浪费球员的训练时间,不推荐学习。在游戏中,技术好的前锋也会尝试倒钩射门。
需要:超强的技术、非常好的射门、预判、视野、决断和想象力
FM15球员实例:
6.7 喜欢第一时间射门(Tries first time shots)
不停球直接射门。可能因为提早射门让守门员猝不及防而创造更多机会,但也容易射飞,射术不好容易浪费机会。
需要:良好的射门、技术、预判、镇定、想象力、决断、视野
FM15球员实例:
6.8 罚任意球时选择大力射门(Hits free kicks with power)
罚任意球时选择大力射门,让球更快更有力量,让守门员更难防守。对队里第一任意球的罚球手非常有用。不经常罚任意球的人没必要学习。
需要:非常好的任意球、技术和良好的远射
FM15球员实例:
6.9 擅长远距离任意球(Tries long range free kicks)
远距离任意球也尝试射门,而不是传球。在球队没有空霸的情况下可以用,但是一般成功率都不高。不经常罚任意球的人没必要学习。虽然归类于射门但实际在传球训练中学习。
需要:非常好的任意球、技术、远射
FM15球员实例:
6.10不喜欢尝试远射(Refrains From Taking Long Shots)
球员极少尝试禁区外的远射。FM15的新习惯,对于射门技术很差的球员有用。
FM15球员实例(开档只有两个球员):
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评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)《足球经理2015》(FM2015)球员属性详解 球员技术与隐藏属性等详解
《足球经理2015》大家对球员属性有深入的了解么?今天小编就为大家带来了一篇非常全面分析球员的技术属性、精神属性、身体属性、门将属性以及隐藏属性的《足球经理2015》球员属性详解,一起来看看吧。
本文从真实足球教学的角度,以FM为媒介,按照FM中的属性分类,分别介绍一下球员的 技术属性、精神属性、身体属性、门将属性以及隐藏属性 在FM游戏中的发挥方式。
一 技术属性
Corners角球、Free Kick Taking任意球、Panalty Taking点球:
发定位球的技术。其中值得商榷的是任意球分两种,一种是直接任意球,允许直接射门;另一种间接任意球,需要传给队友。直接任意球打门在现实中是很考验射门能力的,但在游戏中很难判断射门能力高,对直接任意球有多大的影响。不过多年的FM经验来看,不管什么位置的球员,任意球能力高的,射门能力一般都不差。比如后卫也有很多任意球高手,你会发现他们的射门能力在所有后卫中是偏高的。当然不排除有这种任意球15,射门2的奇葩,但我是没见过.见过的朋友请举例。
Technique技术:
相信好多朋友都不知道,SI为什么设了”Technical Attributes 技术”一大栏后,里边还要有这么个”Technique技术”小项吧?这个很关键啦,非常关键啦,请注意看啦!我们中国人从学球开始,所学的”技术”是笼统地指”传停带射”,而这个TECHNIQUE在西方人的观念里是”球感”的意思。翻译为球感的话,就可以解释的很顺畅了。球感,就是球员对球的感觉…废话。什么样的感觉?是一种无法用话语形容的感觉…当看过单车少年罗比尼奥好像用绳子把球绑在脚上一样,怎么都不丢球,这就是一种球感;当看到伊布神奇地不知用什么动作把球敲给队友得分,这也是一种球感。有人要问了,这些不就是盘带、传球等单项能力么?对了,所有的这些单项能力的高低,都是基于球感之上的。这一点SI的制作比较靠谱,这也是SI以数据工夫为特长的表现。请观察一个TECHNIQU技术15以上的球员,有没有传球、停球个位数的情况?我是没见过,见过的请举例。反之一个技术烂透的笨重后卫,传、停、带、射要是都很高,真是出了鬼。
Passing传球、First Touch停球、Dribbling盘带、Finishing射门:
这四项就是球员最最基本的技术能力,可以理解成做这动作时的基本功。只有基本功好,在场上复杂的形势下才有机会做出更高级的行为。比如传球技术好,在场上想经常送出销魂直塞,就不能单看传球这一项技术,还得要VisionC视野(FM2015之前成为Creativity),来先发现空当,而不是自己闷头带球;还要有Flair想象力,或者叫才华来支持,这是一种球员的灵气,能在有防守的情况下做出一般球员想象不到的动作。有好多传球好,但视野、想象力都不高的球员,用来打AP时很难送出致命一传,用人的时候需要注意一下。停球这个翻译其实不很完全,因为First Touch是指初次触球的技术,有可能把球停下来控住,也有可能快速一脚出球。像巴萨式tiki taka很重要的一部分就是靠高的First Touch来支持,难度相当高的。Dribbling盘带Finishing射门 顾名思义,这两项就是球员带球突破的能力 和临门一脚的射门精准度。
Heading头球:
这个翻译是没有误区的,但很大的误区是把这个头球技术当做了场上实战中的头球能力。这个技术只是脑袋对球的感觉,对抗中不能只看这一项,最关键的其实是身体强壮与弹跳,还有精神方面的勇敢等等。
Long Shots远射:
这个争议好大的。有说过是”远射倾向”的,从开发小组给出的解释基本可以排除了,不是倾向性,而是How good he is at striking long range shots,看他远射水平有多么好。远射倾向是习惯里的”喜欢远射”。还有个争议是远射好的球员,但爆发力、强壮都很弱,会不会远射效率很低?这个我在游戏里没法做论断,但现实中的这种球员远射,一定是追求角度的远射,也就是和习惯中的”孤线球射门”相结合。因为远射不追求角度的话,就要追求力量,爆发力、强壮都很低的球员是没法保证这个的。英格兰双德巅峰期的身体,那远射效率不用说。岁数大了,虽然主要是因为在队里的战术地位下降等等原因,使他们远射得分减少,但这跟远射能力下降也是有关系的。
Long Throws长距离界外球:
这个手榴弹不用解释,能力越高,扔出的球越远越平,就可以当角球来用了。
Marking盯人:
和前边的一样,也只是盯人的技术能力,相当于一些盯人时的”手法、手段”。实战中还要靠一些Anticipation预判、Composure镇定等来综合决定,留到后边再说。
Tackling抢断:
把球从对方脚下抢过来的技术,注意,是从对方脚下,而不是在传球的过程中。传球过程中半路断球,是靠预判、爆发力来判断出来的,不需要抢断的技术;而抢脚下球是靠强壮、平衡等身体能力加上侵略性、勇敢和抢断技术,说白了叫俩人”对脚”勇者胜。这是两种断球方式,根据球员特点和整体战术需要来综合决定使用什么样的防守策略吧。
Crossing传中:
真正的传中技术,是包含弧线球技术的。但游戏里这两者有没有关系,很难看的出来的。最有关系的是”视野”,视野不够开阔的话,就不能往该传的位置传中。当发现一个边锋总是胡乱传中,可以严格规定他向某一个点传中,别让他自己去判断选择。
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