我的世界粘性活塞脉冲怎么也推不动粘液块

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《我的世界手机版》液块怎么做 粘液块有什么用
&&&& &粘液块是有自己特殊属性的,炫酷的粘液块可以让我们弹跳起来哦,如果你想制作一个弹跳的弹床,那么一个粘液块将是你不二的选择哦,今天小编就为大家带来了我的世界粘液块的合成方法,来看看吧,我的世界粘液块怎么做?  粘液块(Slime Block)[1]是一种类史莱姆透明方块。如果生物跳上此方块,它们将会被弹到比其坠落高度稍低的高度,并最终会站在方块上。粘液块同时会降低玩家在其上的行走速度,降低至近似潜行的速度,并且比在灵魂沙上行走速度慢。在该方块上放台阶/蛋糕或地毯将保持减速效果。掉落在该方块上的玩家和生物皆不会受到坠落伤害。但是如果坠落在周围不是粘液块的一个粘液块的边缘,还是会受到坠落伤害且不会反弹。  合成  用途  物品在水流的作用下可以较快地在粘液块上移动(但要比在冰上慢),虽然移动速度要比冰慢,但冰会受光的影响而融化。如果附近光线不够的话僵尸有可能会窜入并将物品捡起。  作为合成材料  粘液块可以用9个粘液球合成,可以作为存储方块使用。  特性  粘液块会使掉落在其上方的玩家或生物弹回至根据坠落的距离而变的高度。物品,下落的沙子、沙砾等不会受此影响。  粘液块和TNT是唯一在没有信标给予急迫II效果下能在生存模式下破坏得比创造模式快的方块。  不管玩家坠落的高度有多高,如果他们按住跳跃键不放,他们在接触粘液块时仅会进行一次普通的跳跃。但不这么做会使你跳跃至60%坠落距离的高度。  在粘液块上放置地毯、铁轨、活板门、红石中继器和红石比较器都不会使生物停止弹跳,也不会让其受到掉落伤害。  速度也会对回弹距离造成影响。当玩家以终端速度,即已达到最高速度时,被粘液块弹起,那么回弹距离将大约为60米。  通过活塞移动  当粘液块被黏性活塞推或拉,它会尝试移动所有相邻方块。这些方块可能反过来推动其他方块。例如,粘液块放在地上被粘性活塞拉动,它试图将自身下方的方块推动时,它会移动同个推出方向上的所有方块,就好像它是由一个活塞直接推动的。  粘液块同样会被相邻的粘液块移动。例如,一个2×2×2粘液块可以通过在立方体任一面作用中的活塞推动或拉动。  粘液块相邻的方块若无法通过活塞移动,则粘液块将直接忽视它。若同个动向上有个无法移动的方块,则粘液块本身将不会移动。  粘液块不会被一般活塞&拉&动,它们也不会被旁边的方块(粘液块除外)拉动。  粘液块和活塞一样,最多只能拉动12个方块.例如,一个2×2×3的粘液块可以通过粘性活塞被推动或拉动,只要没有其他可动块是与其相邻的.  建成钩形的粘液块构造的活塞不能移动本身,但是自走式的机器可以通过多个活塞创建。  你知道吗  如果一个矿车在脱轨时有足够的速度,它可以滑过一个粘液块并进入另一边的铁轨。  由于鸡会轻缓地降落,它们几乎不会在粘液块上弹跳。  矿车和船不会在粘液块上弹跳。  在粘液块上放置无碰撞箱或碰撞箱小于半个方块的方块会保持免除坠落伤害和弹跳特性,但蛋糕、台阶等则会消除弹跳效果。  因为粘液块是透明方块,所以粘液块不会影响到信标发射光柱。  坠落到方块边缘的实体不会受特性影响。若想弹跳实体必须落到方块中央部分。  粘液块的外部材质与海绵相似。  方块的内部材质使用的是slime.png文件的中间的10x10像素 。  将粘液块放在灵魂沙的下方的移动速度和使用冰相同。  不论亮度是多少,粘液块上都不会生成生物。  利用粘液块的特性,将一个粘性活塞朝天放置,在其上端放一个粘液块,并在粘液块两端各放置一个红石块,用按钮激活粘性活塞后,粘性活塞会不断地上下抽动。  在掉到粘液块上之前,如果你按着Shift键(开启潜行模式)时,掉在粘液块上不会反弹,但是你会受到全部的摔落伤害,就像你掉在一个普通方块上一样。  当你站在粘液块上时按下Shift键并立即松开,你的屏幕会不停的颤动像是地震了一样。  粘液块一些性质像固体方块一样:上面和侧面可以放火把和红石火把;整个面都可以放按钮和拉杆;上面可以放各种铁轨;可以传导红石信号;可以放红石中继器和红石比较器;可以放各种压力板,按钮,门;上面可以放南瓜;上面可以放绊线和红石粉;侧面可以附绊线钩,各种活板门,藤蔓;树苗的树叶不可以取代粘液块(所以如果地面高度不够树苗就不可以生长),等等。但是,粘液块上不可以放蘑菇。&&&& &&以上就是当乐网小编为大家带来的攻略,希望大家喜欢!
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方块推推推
【导读】今天小编给大家带来《》中粘性活塞的制作方式!粘性活塞是我的世界中的一个很有趣的东西,他是在活塞的基础上加入了一些其他的小技巧。下面小编就来给大家详细说说!活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。活塞合成表:粘性活塞合成表:功能:活塞在被放置时永远朝向玩家。活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。[1][2]当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。推动方块某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;具有附加数据的方块――音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;处于伸出状态的活塞。床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以“自我修复”的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。激活活塞:活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活。活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活――但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出――而且,当激活条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。
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我的世界粘液块怎么做 我的世界粘液块有什么用
15:18:46 作者:极速蜗牛来源:87G手游网()
我的世界粘液块有什么用?在我的世界中,粘液块是一种能让玩家弹跳起来的方块,就相当于弹床的存在,其作用是十分欢乐的。那粘液块怎么做呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的粘液块全攻略吧!
粘液块(Slime Block)[1]是一种类史莱姆透明方块。如果生物跳上此方块,它们将会被弹到比其坠落高度稍低的高度,并最终会站在方块上。粘液块同时会降低玩家在其上的行走速度,降低至近似潜行的速度,并且比在灵魂沙上行走速度慢。在该方块上放台阶/蛋糕或地毯将保持减速效果。掉落在该方块上的玩家和生物皆不会受到坠落伤害。但是如果坠落在周围不是粘液块的一个粘液块的边缘,还是会受到坠落伤害且不会反弹。
我的世界粘液块
我的世界粘液球合成
物品在水流的作用下可以较快地在粘液块上移动(但要比在冰上慢),虽然移动速度要比冰慢,但冰会受光的影响而融化。如果附近光线不够的话僵尸有可能会窜入并将物品捡起。
作为合成材料
粘液块可以用9个粘液球合成,可以作为存储方块使用。
我的世界粘液块合成
粘液块会使掉落在其上方的玩家或生物弹回至根据坠落的距离而变的高度。物品,下落的沙子、沙砾等不会受此影响。
粘液块和TNT是唯一在没有信标给予急迫II效果下能在生存模式下破坏得比创造模式快的方块。
不管玩家坠落的高度有多高,如果他们按住跳跃键不放,他们在接触粘液块时仅会进行一次普通的跳跃。但不这么做会使你跳跃至60%坠落距离的高度。
在粘液块上放置地毯、铁轨、活板门、红石中继器和红石比较器都不会使生物停止弹跳,也不会让其受到掉落伤害。
速度也会对回弹距离造成影响。当玩家以终端速度,即已达到最高速度时,被粘液块弹起,那么回弹距离将大约为60米。
通过活塞移动
当粘液块被黏性活塞推或拉,它会尝试移动所有相邻方块。这些方块可能反过来推动其他方块。例如,粘液块放在地上被粘性活塞拉动,它试图将自身下方的方块推动时,它会移动同个推出方向上的所有方块,就好像它是由一个活塞直接推动的。
粘液块同样会被相邻的粘液块移动。例如,一个2&2&2粘液块可以通过在立方体任一面作用中的活塞推动或拉动。
粘液块相邻的方块若无法通过活塞移动,则粘液块将直接忽视它。若同个动向上有个无法移动的方块,则粘液块本身将不会移动。
粘液块不会被一般活塞&拉&动,它们也不会被旁边的方块(粘液块除外)拉动。
粘液块和活塞一样,最多只能拉动12个方块.例如,一个2&2&3的粘液块可以通过粘性活塞被推动或拉动,只要没有其他可动块是与其相邻的.
建成钩形的粘液块构造的活塞不能移动本身,但是自走式的机器可以通过多个活塞创建。
如果一个矿车在脱轨时有足够的速度,它可以滑过一个粘液块并进入另一边的铁轨。
由于鸡会轻缓地降落,它们几乎不会在粘液块上弹跳。
矿车和船不会在粘液块上弹跳。
在粘液块上放置无碰撞箱或碰撞箱小于半个方块的方块会保持免除坠落伤害和弹跳特性,但蛋糕、台阶等则会消除弹跳效果。
因为粘液块是透明方块,所以粘液块不会影响到信标发射光柱。
坠落到方块边缘的实体不会受特性影响。若想弹跳实体必须落到方块中央部分。
粘液块的外部材质与海绵相似。
方块的内部材质使用的是slime.png文件的中间的10x10像素 。
将粘液块放在灵魂沙的下方的移动速度和使用冰相同。
不论亮度是多少,粘液块上都不会生成生物。
利用粘液块的特性,将一个粘性活塞朝天放置,在其上端放一个粘液块,并在粘液块两端各放置一个红石块,用按钮激活粘性活塞后,粘性活塞会不断地上下抽动。
在掉到粘液块上之前,如果你按着Shift键(开启潜行模式)时,掉在粘液块上不会反弹,但是你会受到全部的摔落伤害,就像你掉在一个普通方块上一样。
当你站在粘液块上时按下Shift键并立即松开,你的屏幕会不停的颤动像是地震了一样。
粘液块一些性质像固体方块一样:上面和侧面可以放火把和红石火把;整个面都可以放按钮和拉杆;上面可以放各种铁轨;可以传导红石信号;可以放红石中继器和红石比较器;可以放各种压力板,按钮,门;上面可以放南瓜;上面可以放绊线和红石粉;侧面可以附绊线钩,各种活板门,藤蔓;树苗的树叶不可以取代粘液块(所以如果地面高度不够树苗就不可以生长),等等。但是,粘液块上不可以放蘑菇。
以上就是小编给大家带来的我的世界粘液块攻略大全了,小伙伴们应该都有所了解了吧!那就赶快到游戏中去尝试一下吧!
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类型:模拟经营我的世界粘液块有什么用 粘液球合成一览_魔方网我的世界专区
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我的世界粘液块有什么用粘液球合成一览,是小编精心为各位玩家准备的最新资讯,还不是很清楚的玩家,下面不妨看看小编带来的这篇我的世界粘液块有什么用粘液 ...
  粘液块(Slime Block)[1]是一种类史莱姆透明方块。如果生物跳上此方块,它们将会被弹到比其坠落高度稍低的高度,并最终会站在方块上。粘液块同时会降低玩家在其上的行走速度,降低至近似潜行的速度,并且比在灵魂沙上行走速度慢。在该方块上放台阶/蛋糕或地毯将保持减速效果。掉落在该方块上的玩家和生物皆不会受到坠落伤害。但是如果坠落在周围不是粘液块的一个粘液块的边缘,还是会受到坠落伤害且不会反弹。
  物品在水流的作用下可以较快地在粘液块上移动(但要比在冰上慢),虽然移动速度要比冰慢,但冰会受光的影响而融化。如果附近光线不够的话僵尸有可能会窜入并将物品捡起。
  作为合成材料
  粘液块可以用9个粘液球合成,可以作为存储方块使用。
  粘液块会使掉落在其上方的玩家或生物弹回至根据坠落的距离而变的高度。物品,下落的沙子、沙砾等不会受此影响。
  粘液块和TNT是唯一在没有信标给予急迫II效果下能在生存模式下破坏得比创造模式快的方块。
  不管玩家坠落的高度有多高,如果他们按住跳跃键不放,他们在接触粘液块时仅会进行一次普通的跳跃。但不这么做会使你跳跃至60%坠落距离的高度。
  在粘液块上放置地毯、铁轨、活板门、红石中继器和红石比较器都不会使生物停止弹跳,也不会让其受到掉落伤害。
  速度也会对回弹距离造成影响。当玩家以终端速度,即已达到最高速度时,被粘液块弹起,那么回弹距离将大约为60米。
  通过活塞移动
  当粘液块被黏性活塞推或拉,它会尝试移动所有相邻方块。这些方块可能反过来推动其他方块。例如,粘液块放在地上被粘性活塞拉动,它试图将自身下方的方块推动时,它会移动同个推出方向上的所有方块,就好像它是由一个活塞直接推动的。
  粘液块同样会被相邻的粘液块移动。例如,一个2&2&2粘液块可以通过在立方体任一面作用中的活塞推动或拉动。
  粘液块相邻的方块若无法通过活塞移动,则粘液块将直接忽视它。若同个动向上有个无法移动的方块,则粘液块本身将不会移动。
  粘液块不会被一般活塞&拉&动,它们也不会被旁边的方块(粘液块除外)拉动。
  粘液块和活塞一样,最多只能拉动12个方块.例如,一个2&2&3的粘液块可以通过粘性活塞被推动或拉动,只要没有其他可动块是与其相邻的.
  建成钩形的粘液块构造的活塞不能移动本身,但是自走式的机器可以通过多个活塞创建。
  你知道吗
  如果一个矿车在脱轨时有足够的速度,它可以滑过一个粘液块并进入另一边的铁轨。
  由于鸡会轻缓地降落,它们几乎不会在粘液块上弹跳。
  矿车和船不会在粘液块上弹跳。
  在粘液块上放置无碰撞箱或碰撞箱小于半个方块的方块会保持免除坠落伤害和弹跳特性,但蛋糕、台阶等则会消除弹跳效果。
  因为粘液块是透明方块,所以粘液块不会影响到信标发射光柱。
  坠落到方块边缘的实体不会受特性影响。若想弹跳实体必须落到方块中央部分。
  粘液块的外部材质与海绵相似。
  方块的内部材质使用的是slime.png文件的中间的10x10像素 。
  将粘液块放在灵魂沙的下方的移动速度和使用冰相同。
  不论亮度是多少,粘液块上都不会生成生物。
  利用粘液块的特性,将一个粘性活塞朝天放置,在其上端放一个粘液块,并在粘液块两端各放置一个红石块,用按钮激活粘性活塞后,粘性活塞会不断地上下抽动。
  在掉到粘液块上之前,如果你按着Shift键(开启潜行模式)时,掉在粘液块上不会反弹,但是你会受到全部的摔落伤害,就像你掉在一个普通方块上一样。
  当你站在粘液块上时按下Shift键并立即松开,你的屏幕会不停的颤动像是地震了一样。
  粘液块一些性质像固体方块一样:上面和侧面可以放火把和红石火把;整个面都可以放按钮和拉杆;上面可以放各种铁轨;可以传导红石信号;可以放红石中继器和红石比较器;可以放各种压力板,按钮,门;上面可以放南瓜;上面可以放绊线和红石粉;侧面可以附绊线钩,各种活板门,藤蔓;树苗的树叶不可以取代粘液块(所以如果地面高度不够树苗就不可以生长),等等。但是,粘液块上不可以放蘑菇。
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