vray渲染器最新版本要3d,max2014这个版本能用的,中文的多谢

谁有3dsmax2014中文版的vray渲染器?能发给我吗?_百度知道
谁有3dsmax2014中文版的vray渲染器?能发给我吗?
<file fsid="429" link="/share/link!3w开头的解压密码是中国汉化的网址.00.03_for_3dsMax2014(64bit)_switch_setup_reconditeness_36?shareid=&uk=" name="中国汉化-CH_VRay_Adv_3
嗯,是的。把你的安装包发给我吧
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我有你对渲染设置有疑问也可以接着问 希望采纳
能把你安装包发给我吗?
那你发给我撒,感激不尽
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vray2014渲染器 中文破解版
vray渲染器下载|软件简介 Soft Introduction
VRay渲染器下载中文版是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay渲染器下载中文版是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 VRay渲染器提供了一种特殊的材质――VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。vray渲染器下载中文版运行在 3ds max 上的高级全局照明渲染插件。vray渲染器中文版V-Ray for 3dmax 是 3dmax 的超级渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有 Raytracing (光线跟踪)和 Global Illumination (全局照明)渲染器,vray渲染器中文版用来代替 Max 原有的 Scanline render (线性扫描渲染器。 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 vray, SplutterFish 公司的 brail,Cebas 公司的 Finalrender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 vray渲染器中文版 的灵活性、易用性更见长,并且 vray渲染器中文版还有焦散之王的美誉 如果需要 RT 渲染起效,vray渲染器中文版安装完成后需重启电脑即可;如果仅使用高级渲染器,vray渲染器中文版安装完成后则无需重启电脑
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VRay渲染器是目前最优秀的渲染插件之一,许多著名建模软件如Maya、Sketchup和Rhino等其渲染功能都是基于VRay内核而开发。VRay主要可以用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等,为建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。尤其在室内外效果图制作中,vray渲染器几乎可以称得上是速度最快、渲染效果最好的渲染软件精品。Vray for 3dmax2015现在为用户开放下载了,它是专业渲染引擎公司Chaos Software公司专门为3dsmax2015而设计的渲染插件,是一个全面的基于物理的光照,阴影和渲染工具无缝集成到Autodesk 3ds Max软件,VRay3.0.7引入了一套强大的新功能和改进,包括更快的渲染性能,艺术家友好的控制,新的渐进式渲染引擎,更多详细新功能大家下载后去体验吧。安装说明1、由于VRay for 3dsMax2015是基于3dsmax2015而设计的插件,所以首先需要确认您是否3dsmax2015,如果没有可以点击下载。2、直接运行图中程序,开始安装,如下较所示:3、程序会自动检测您是否安装3dsMax2015,点击下一步即可,等待安装完毕即可4、另外,此vray v3.0.7汉化版还支持中英文切换功能,满足各种专业人士的字体习惯需求。VRay3.0.7新版本说明 新的使用者介面在V-Ray 3.0中更改成更简洁的使用者介面,使用者介面包含三种模式:基础、进阶和专家模式。这些模式可随时被切换来展现额外的控制项,但多数的设计师们仍可找到最适合他们工作流程的模式。全新的渐进式算图V-Ray 3.0在Image Sampler选项中加入了一种“Progressive”的影像采样模式,让你可以在算图时快速的看到整个影像的效果,影像品质也随着时间会不断的细致化,这是使用与V-Ray RT相同的Path tracing技术,更棒的是,这种渐进式采样是完全支持V-Ray的所有功能,也就是说可完全应用在Production Render上,让使用者的作业更加有效率。快速设定与预设集为了加快使用者的工作流程,V-Ray 3.0推出“快速设定”以及一系列“彩现预设集”来优化影像的时间与品质。有了“快速设定”的控制面板,使用者利用单一的滑杆来调整彩现设定,新的彩现预设集可符合特定的场景与需求,像是室内外建筑、静态图片、动画等等。VRmats可让场景在不同的V-Ray的应用程式中交换使用。新的材质你们曾经试着创造出复杂、多层次皮肤材质吗?现在在V-Ray 3.0计算SSS材质将更加快速,而目前我们也正在开发新的Ray-traced皮肤材质。想要自行开发材质的使用者,现在可使用Sony's开发的OSL来创造出属于自已的材质。毛发运算速度的优化计算一张960x560的影像,长着长发的角色,用原本V-Ray 2.4版本计算约4分40秒的时间,现在因为V-Ray 3.0优化了Ray -tracing的计算核心以及毛发材质来更快的计算数百万根的半透明毛发,所以花了约2分35秒的时间,比起前一版本快上了2分钟的时间。V-Ray 3.0支持Alembic档案格式V-Ray 3.0支持开放原码的档案格式-Alembic (.ABC),以及Alembic cache可通过与V-Ray Proxy相同方式来载入(在V-Ray 2.4版本就已经可从V-Ray Proxy载入.ABC的Mesh了)。进阶的颜色控制更简单、精确的控制影像的颜色Deep Data的工作流程V-Ray 3.0支持Deep Data以及OpenEXR 2.0格式。Deep影像可储存影像中每一个像素(Pixel)的颜色数值与深度资讯,来支持目前最流行的Deep Compositing后期合成工作流程。算图遮罩原本在V-Ray算图时,可以在影像上利用Render Regions来画出部份算图区块,但通常这个区块都是方型的,所以可能连带一些不想看的部份也得一并计算出来,在3.0中,新的算图遮罩,让使用者可定义特定形状的Render Region来达到更有效率的算图时间。RT GPU将支持Render Elements由于目前GPU运算技术的发展持续不断演进,Chaos Group为了让V-Ray RT GPU能发挥更多功效,与他们的合作伙伴NVIDIA努力让CUDA技术在更加优化,此外在3.0中也加入支援Motion Blur、instancing以及Render Elements。V-Ray RT GPU的Render Elements提供了几个后期合成所需要的图层,这开启了使用GPU运算来达成最终成像的一扇门。开发团队也计划在之后会加入RT GPU支援AO图层的计算。新的分散式算图在使用V-Ray Production Render以及RT时都可使用分散式算图的方式,让多台电脑来计算同一张影像,但这样的做法很容易会因为档案存取的路径错误,而无法&#8203;&#8203;被算图网路中每一台电脑给存取,而在V-Ray 3.0中加入了一个新功能,可自动的整合所有外部的场景档案资料给分散式算图来使用,如此一来可大大的降低算图错误的风险以及赶上算图时程
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vray渲染器 v3.0 for 3dmax2014 汉化中文版
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