魔幻手机有没有第三部框架比较大的魔幻小说

目前日本动漫的故事有没有一个比较明显的框架结构?
【知乎用户的回答(276票)】:
1、父母双忙(亡),有妹有房。
2、不断地洗澡,油腻的师姐。
3、单杀boss,怒刷装备。
(2,3虽然是页游口号,但大体还是正确的,而且……反正我想笑)
4、我的朋友可以少,我的后宫必须多。
5、反派死于话多。
6、父母神助攻,基友好补刀。
7、拿枪的打不过拿刀的,拿刀的打不过空手的。(有待商榷)
8、最熟悉的陌生转校生。
9、自带鬼畜。
建议去B站看弹幕。
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反正有时间,随便写下吧。
要是按题主的要求回答,大概是要先从分类讲起。
1、首先是最火爆的,经久不衰的少年热血系(其实我一直不懂这个概念),没有热血过的人生啊。以《海贼》《火影》为代表,大概是讲述主角有一个远大的追求(成为XXX,打败XXX),或者实现自己的理想的故事。这样讲好像也太简单了,怎么可以。这个过程中必须要有可靠地伙伴,强大的敌人,在主角前进的道路上不断阻挠,其中再穿插各种支线,人物故事,情感历程,有血有肉,有笑有泪。但是,其实我对这种最不感兴趣。
2、同样强大的日常系作品。其中日常系又以青春校园日常为主。主要讲述主角校园生活及收妹子的流程。当然,这里面也有兄妹日常跟基友日常的。其实也没什么特别的就是好耗时间而已。一般里边必然会有暗恋、告白、体育会、学院祭、泳装死库水,大部分还有新年参拜,至于各自发生什么故事的话,可以是大同小异,也有小清新与猎奇向的。
3、魔幻、科幻及奇幻的毁灭世界类型的。主角或反派想方设法要毁灭世界,然后另一方就各种各样要拯救世界。其实这不好归纳,不过魔幻和科幻题材最容易出毁灭世界了,虽然《凉宫》也有,但本质是日常。这种题材脑洞太大,所以,地球君,请保重。
上述分类有可能有重叠的地方,就类似电影分类可以有恐怖惊悚悬疑或者是动作剧情片,请自行叠加,另外还有一些分类的,但是一般动画都是靠你日常来撑起长度的,剧情强推的有点太强大了,所以日常的影子是最常见的,暂时到这,有必要就再写吧。
--------------------------------莫名其妙的分割线--------------------------------
感觉还是写成长答案比较有存在感,所以再补点。
4、推理类。这个还用说吗,大家不都是看柯南长大的。柯南君,你再不长大,我们都老了。其实也跟大家诟病的一样作为“死神小学生”,剧情基本是走到哪儿,死到哪儿。但是,推理小说一向如此,只是因为柯南君长不大,老是让人觉得是同一年发生的。新一,小兰为了等你留级十多年,我会乱说么。这是个自带bug,动画里已经过了不知多少个圣诞,新年了。当然,推理解谜类的动漫的话,除了走“死人——推理——抓凶手”的路线的话,还可以小清新点,《冰果》一类解谜也是不错,猎奇类的话,我暂时留着不说。
5、治愈/致郁系。放一起说完全是因为读音相同(才怪)。治愈系的话,一般还是日常走向,基本就是悲惨的身世,孤独的身影,然后再后来的生活中收获点滴的幸福。首推《夏目》,因为我是从漫画开始看的。致郁系的话,基本就走反向路线,幸福的生活突然被打破,不幸接踵而至,然而黑暗背后还有更加残酷的现实。个人最爱的是猎奇向的《寒蝉》,虽说已经忘了为什么喜欢。最近觉得《丧女》也可以,不过,这个应该是作死系的。
6、吐槽类。其实也可以说是搞笑类的,毕竟很多情况搞笑都靠吐槽,但是吐槽是博大精深的。基本就是各种日常与各种吐槽,一般都有专职吐槽角色,对就是你新八吐槽眼镜君。当然,吐槽类还是可以有剧情的,《银魂》归为热血类也必须是可以的。为吐槽而生的动漫,大约只有(只看过)《妄想生徒会》,《女高网球部》,当然同样是四格漫画改变,一个居然有正常长度,另一个依然是泡面,不过都是信息量大。我更喜欢网球(因为网球并不可笑嘛,对啊,根本就没好好打网球啊,魂淡),时间刚好泡面。
7、话痨类。其实也可以归在吐槽类里,毕竟话多吐槽就多。但我还是要为大爱的《话物语》,啊呸是《化物语》单独做一类。剧情基本就是靠谈话拯救一切,当然别的内容也有,不过信息量大的谈话听着也有意思。后来好像也有几个这类的,不过没看过,刻意做成这种也有可能为省钱。
突然意识到分类有点杂,前后的标准不太一样,1-3基本是背景设定方向的,4-7是剧情元素方向的,所以,请大家不要太较真,否则…………否则我会改的,谢谢。如果还有突发奇想,会再补充,毕竟还有好多没写。而且,剧情构架往往从人物设定上就能推测走向(说得好像galgame)。
--------------------------------------继续继续-------------------------------------------
8、穿越类。往细说,可以是时间上的穿越,或者是空间上的穿越。时间线上的,大约就类似《终结者》,《回到未来》,电影上更能突出效果,学术味太浓,不太适合用来放轻松的动漫,不过《石头门》还是不错,个人很喜欢这样的逻辑和学术味,但是op动画单调(个人感觉),难得遇到个以前听了记得的声音。时间线上的重复(穿越),可以更好地架构故事结构,挖坑埋雷立flag。空间上的穿越就给人一点新奇的感觉,然后我们就可以换个世界继续日常,而且可以飞龙当坐骑,魔法做蛋糕,拔出石中剑,推倒大魔王。
9、体育类。体育题材一般都能出精品,早起国内也引进过大批的作品。《灌篮高手》,《足球小将》《棒球英豪》《网球王子》,看名字就都够霸气了。如果不走日常路线,大约就是“学校选拔——地区大会——全国大会——世界比赛”,剧情嘛,没什么好说的,因为从来不看,不过考虑到体育频道也有大批观众,所以大概就跟看比赛差不多,而且人物更帅气(二次元观点,一般运动员都还挺好看的,但有时也看肤色)。
10、战争类。大体常见的是战国或幕府时代()、现代战争、未来或宇宙中的机甲战争。日本的古代战争题材,大约是给了现代人YY古人的机会,剧情上就类似《戏说XX》吧,重点在戏说,而且可以YY的人物就那么几个,剧情发展补补日本史就可以了。现代战争么,要么是2战,要么是假想,这大概是个禁区,不好碰,也不想看。机甲系的话,唉,其实我一直不懂机甲,《变形金刚》我还能理解,《高达》的话,没看过,不做评价。不过目测机甲类的优势是设计感强,大约能体现作画技巧优势吧(好吧,不懂的地方我还是不要作了)。
啊~~~~~~~暂时把能想到的都写了遍,自己都被自己乱七八糟的交叉分类给搞的意识模糊了。总之,故事什么的还是新奇的,标新立异的容易出彩,而走常见类型就是因为反馈好,至少能保本。而且,因为竞争大,这些常见类型也会尽量突出自己的有点,声优,音乐,作画等某方面总会有高质量的体显,大概就是靠细节取胜的。而故事类,剧情才是重点,要是能兼顾细节,也必然是精品。
---------------------------------周末前收个尾---------------------------------------
因为中二病发作,所以打算继续写点来满足自己的虚荣心。不过因为自己也确实看得有限,也只能再瞎扯点了。
11、漫改/轻改/游戏改编/原创。虽说动画起源于漫画(应该是特指日本的,中国的第一批动画作品是直接做的,像是皮影剪纸人偶电影那种类型的),但是现在的动画也算是相对独立的了。漫改的话一般都是人气很高的,而且篇幅比较长的。而且因为有漫画的支撑,质量一般还是能保证的,尽管如此,要是动画太快赶上原作,还是要悲剧的。漫画改编一般都能提高一点作画水平,这么说也许不太对,但是个人动画风格看起来跟更舒服(改得人物都画崩的,就不要讨论了),个人也承认有时候漫画画面感更强。轻改应该是近年来比较成功的改编类型,成功的例子很多《SAO》《物语》《俺妹》《机巧少女》,近期的新番都有人气作品改编,基本优势是能保证吸引小说读者。但某些作品有时改动太大会引起原作党不满,而且总是有人剧透,所以现在对于剧情都给改了的反而有点好感。游戏改编的话,也有天然的玩家优势,不过也看什么游戏,网游类的质量剧情都不会太好,而且有很多卖肉的成分。AVG类的改编由于本身剧情很强,稍加用心还是很容易出彩的,个人最喜欢《AIR》,尽管不玩游戏,还是看得挺感动的,结尾伏笔很好,虽然中间有点……恩,不懂。貌似《寒蝉》也是,恩,循环作死类的还是很有爱的。至于原创么,我干嘛把他单独列出来,故事不就该是原创的么,话虽如此,但正是因为原创,有些挖坑太多的就容易烂尾,好在原创的
其他方面一般都有优势(这要不用心等着腰斩吧),我可没说是OP救了《罪恶王冠》啊。
12、上一条完全没有讨论剧情的,所以先道个歉,打了字也不想删,毕竟虚荣。本来还想说说男性向/女性向这个类别的,不过大约也没什么好说的,就是卖萌、卖腐、搞基、百合、NTR和修罗场,人物基本都嗅觉灵敏,善于空气中闻到乙酸味,剩下的自行脑补就是了。
13、神怪/奇谈/民俗类。日本那边好像把鬼怪啥的研究都归于民俗,到我们就是迷信了。这一类也是个特色的类型,基本已解决灵异事件为主,但是少不了和妖怪们的日常,印象比较深的是,大多数都有跟妖怪们一起喝酒赏樱花的情节。
------------------------------------说好的收个尾-------------------------------
个人见识浅陋,不像大神们随随便便就能搜出一些我都没有看过的动漫,所以也只能拿自己知道的东西来跟大家分享下,顺便满足一下自己的虚荣和话痨的毛病,所以大家看的开心就好,别太较真。另外我真的很喜欢各种故事,也喜欢信息量大的语言(个人称为有魅力的语言),所以对动漫热情不减(其实也就是中二病没好)。另外,希望国内早日出现高质量,高水平,有意义,有诚意的作品,以上。
【知乎用户的回答(117票)】:
从题主的描述和大部分的答案中我都注意到了一个问题:大家没有好好想想什么叫「框架」。
题主说的那个,顶多叫惯用套路,很多朋友回复的,连套路都不是,而是惯用桥段。这个我都直接给点了反对+没有帮助。
桥段、套路、框架,这几个东西在完整程度上完全不一样的。
框架应该是个完备的解决方案。针对某个类型、某几个类型规定了相对固定的内容组合方式。只有达到这种程度的,才能叫框架。
比如说,一个12集的校园恋爱动画,如果有一个框架,这个框架在大的方面,应该确定全部12集的内容结构(第一集怎样、第二集怎样、第三集怎样……结局怎样),在小的方面,确定一集中必须出现的几个重要内容(早上青梅竹马叫起床、上学途中青梅竹马有值日先走了、主角遇到天降女主角),这些内容如果实现,那么在后续的发展中还要追加什么样的内容,全部给规定好了,那才算是框架。
很明显,框架是一个工程的思维方式,在根本上和创作是有相冲突的。框架的限制太大,自由度不高。所以自始至终在创作的领域,都不会出现一个框架。
而套路相对来说就松散得多。一个套路,实际上是一些内容的集合。你可以把套路理解为一个松散的、小规模的准框架。常见的套路比如说死亡Flag、恋爱故事必然有第三者,机器人动画主角机一定会大破然后换新的,诸如此类。这些东西经常会在故事中出现,但是又不会干扰到故事的其他细节或者进程。
更小的一个,就是桥段。桥段基本上就是单一事件。比如说,踩到蕉皮就摔个底朝天,以为一招解决对手其实已经中了幻术,主角被打脸一定要说「连我爸爸都没有打过我」,主角在大杀四方的时候要说「不××就不会死为什么不明白」等等。这些就是桥段。
和很多成熟的、工业化的影视制作体系一样。日本动画虽然没有用框架,但是他们其实是有个「库」的。
这个「库」说的就是桥段和套路的合集。当然,并不是一个实际存在这么个东西,而是说,在一般创作的时候,创作者或多或少都会受到过往桥段、套路的影响。有的是为了恶搞刻意模仿的,有的是没有更好的解决方案就用了,有的本来就喜欢这类桥段就是要用的,不一而足。
在日本,有个叫做多根清史的家伙,写了本书,叫做《アニメあるある》,总结了日本动画中大大小小的各种桥段和套路400个。
书我已经扫描了,可以到我的专栏看到,同样的,不包翻译:
「あるある」直译就是「有啊有啊」,来源是这样的:
「说了打完这场我就要回家结婚的人一定会死掉呢。」
「あるある」
「大战前必有床戏。」
「あるある」
「自古肉番出燃曲。」
「あるある」
中文我怎么想到翻不出一个感觉相近的词,所以这本书我就意译为《动画「梗」概》了。
下面,贴些内容大家感受一下:
OP大家都在跑
OP的战斗比本篇的要华丽
必然会有「泳装回」
麻雀、坦克什么的都能搞竞技,而且还会有全国赛(インターハイ就是全国高中综合体育大会的意思)
不知道为什么要以当偶像来解决废校危机
窗边是主角席(就是窗边倒数第二位,这个大家都知道!)
捡到被遗弃的小动物男女主角关系急速发展
男主角选择性失聪(告白一定听不到!)
学生会超屌(原文:学生会有着神一样的权力)
生日被冷落是伏笔(老梗到不行,基本上属于看到主人公生日就能全过程猜到。)
千人一面(原文:除了发型,脸都一样。求别黑wwww)
不同集数根本就是不同人(2333333,都是外包的错!)
圣光(原文:根本不知道从哪里来那么多光晕和雾气)
天上会掉妹子(青梅竹马的死敌)
成功率50%以下的作战100%会成功(你们够了!)
反派很守时(就算时间到了都要想办法拖到主角登场,反派是很辛苦的!)
第1~2话超赞作画,第3话崩坏就来了。(做到第三话累了,「这个用枪的角色头发太难画了,第三话就让她死掉吧」)
原作内容用完了,开始拖时间
女性向动画比男性向动画更好战(究其原因就是为了吸引更多怪叔叔)
多媒体作品光看动画的话看不懂(《K》作为一部原创动画居然中枪!我没看所以不知道呀!)
80年代的动画里美少女都穿比基尼装甲(谁跟我说老番没有杀必死我跟谁急)
同声优演类似的角色会让人搞混(我知道你们想说钉宫,但是钉宫的角色长的还是很不一样的好吗!)
制作差的片在网上反而火了(《GUN道》wwwww)
「老婆」3个月换1次(黑的漂亮wwwww)
恋爱轻喜剧动画梗
主人公和意中人「有话要说」而跑到体育馆,一定是帮忙转交其他人的情信。主人公说「脸很红呀,发烧了吗」然后去摸女主角的额头时一定会因为太迟钝而被打。两情相悦但还不是情侣的男女,男方帮朋友交情信给女方的话,女方会骂男方是「笨蛋!」并且相当悲愤。(桥段要点:先让男主角表明双方需要弘扬深厚友谊,然后引发女主角表白事件,搞的像开战一样就满分。)男女主角带着迷路小孩找父母的时候会被路人说是「年轻的父母」。情敌计划着和女主角单独相处而搞的双重约会一定会失败。(废话,不然就成NTR了)
美少女动画梗
有完全没有意识到自己可爱的美少女。沉默寡言不擅长交流的美少女至少要1个。同伴有5人的话一定要配一个大阪腔角色。有多个美少女角色的话一定要有一个是深度宅。美少女组合作品(也就是《K-ON》《摇曳百合》这种全员女生的)中,其中一个是吃货。
中二病女主角
「我不当人了」的管家
海鸥或者乌鸦之类的鸟群从碧蓝的海上向天空飞去。地球的背面太阳升起。(要点:就算是在乡下争地盘这种程度的故事,也要上升到「地球的命运」这样的高度。故事中月球可能会被打坏,所以用不会被打坏的太阳就比较保险。)主人公会追火车。风把树叶、花瓣之类的吹的乱七八糟。美少女含泪回头。(要点:之后的镜头要角色看着观众,做悲痛欲绝状,然后眼泪随风飘散,此为最强组合。《HELLSING》的吸血鬼阿卡特之类的非人角色充满杀气的回头也让人把持不住。)男主角和宿敌或者女主角背对背渐行渐远。
【Belleve的回答(47票)】:
我来上一张很著名的图:
这个是 tvtropes 总结的编剧指南,基本上每一个剧本里的 Archetype 都会在这里出现。这个是 tvtropes 总结的编剧指南,基本上每一个剧本里的 Archetype 都会在这里出现。
带链接的版本:
这里列出来的东西是基本上所有编剧都会用到的、高度抽象的范式。比如民工漫的特征就是 Hj(英雄的旅程),N 多美漫里则是 Tfc——打击犯罪么!
比如星战的结构是 5ma - C - Emp - Dra.Neo.Fai,里面包含了六个 Archetype:
「战法牧」——经典的五色战队组配,领袖 + 枪兵 + 军师 + 大块头 + 小不点冲突邪恶帝国龙(邪恶帝皇的强力心腹)救世主「你让我很失望」(大反派杀死执行任务失败的手下)其实你在
里搜作品名(记得用英文)然后就能看到完整的梗列表,以及解说。收录挺全的,真的。比如
这个是夏娜的(有人嫌长,给链接了)
【nbht的回答(63票)】:
某高校某体育部,部长有一定实力但是因为部员整体实力不行或者部员数量不够,始终无缘全国大赛。突然某一天学校来了一个迷之转校生,在偶然的一次机会,部长发现其隐藏的实力于是想把ta拉进部门,但是这个转校生碍于自己的心结始终没有答应,在某次巨大变故或者契机之下,该转校生回心转意加入部门,同时部门又加入了几个极有个性的队员,但是磨合一直都有问题,队伍里多多少少存在着一些问题,他们跌跌撞撞得挺进了全国大赛。
主角天生有某方面缺陷,因此在同龄人中表现不突出,但是靠着本人不屈服命运的执着信念,勇于为了大多数人与不可能打败的对手挑战,遇到了各种一般人遇不到的良师益友,在他们的帮助下主角越来越强,一路过关斩将,打到boss发现boss竟然是与自己关系密切的人。
主角莫名其妙卷入一张国家级的战斗,又莫名其妙的坐上了机器人,又莫名其妙的打败了不可能打败的敌人,然后主角不得不继续开机器人打敌人,而事实上主角是一错再错,只是一枚棋子一个战争机器,终于在一次与宿敌的战斗中主角被打败了,主角意识到现实陷入了绝望,战意尽失,绝望的他辞去了机器人的驾驶员,沦落街头,偶遇到一个贵人,贵人启发了主角,主角洗心革面,在敌人眼看就要成功的时候主角重新上场,一口气把敌人打退,最后与敌人相互理解,世界和平。
待续。。。
【DODO的回答(24票)】:
一个普通的高中少年(座位是传说中的主角位) 遇到了一个不太平凡的少女 命运从此改变(小则找到终身幸福 大则拯救世界)
&这个是僵尸吗&
&黄段子学生会&
&菲特今晚留下来&
&加速世界&
---我是来自评论区补充栗子的分割线---
&天降之物&&出包王女&&鹦鹉女神&
&全金属狂潮&
&魔法世界&
&白色相簿2&
&电影少女&
&high school dxd&
&灼眼的夏娜&
&我的女神&
&黄昏少女×失忆&
&萌萌侵略者&
&世界征服谋(you)略(nv)之星&
&人鱼又上钩&
&散华礼弥&
&樱花庄的宠物女孩&
&要听爸爸的话&
&在盛夏等(ku)待(bi)&
&c3魔法少女&
&草莓100%&
&妖精的旋律&
&约炮大作战&
&我的狐仙女友&
&零之使魔&
&旋風管家&
&school days&
&我的青春恋爱物语果然有问题&
&空之境界&
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另外:与上述情况性别相反的栗子也不少
&穿时少女&&上课小动作&&夜斗神&
性别相同的:
&黑子的篮球&
物种不同的:
&魔法少女小圆脸&
这部分就不再补充了 大家请自由的~
【孟德尔的回答(33票)】:
没有,日本漫画是个群魔乱舞的次文化,还抱着框架的思维来混,那就不可能在日本漫画界出头了。只能说有一些编剧的基本原则。
元叙事那种理论化的东西,大部分作者根本理解不了,他们真的就是纯靠灵感,所以什么奇怪的思路都有。
比如有这样一个男主角,外表高大英俊面带笑容,能文能武能单挑能筑城,对职务尽心尽力对君主忠心耿耿,生活正派情趣健康,严于律己宽于待人。而且有主角光环笼罩,无数次挽狂澜于既倒,深得读者们欣赏。
但是这样NB的角色,给安排的却是类似侵华日军将领的身份,整个漫画写的都是代表正义的我方角色如何像蚁蝼一样被坏人横扫……
【青舒的回答(13票)】:
热血漫:BOSS死不完。
后宫漫:男一爱不完。
乙女漫:女一爱不完。
少女漫:男女死纠缠。
其实无论什么漫:男男腐不完。
求折叠,大神随意答。
【祁峰的回答(5票)】:
题目和很多回答列的那些该算桥段吧?
漫画最常用的大框架应该是闯关模式了。
以JOJO做栗子
第一部《绅士无双》里,初代大乔打倒迪奥的流程:开膛手→黑骑士甲→黑骑士乙→最终BOSS迪奥就是标准的闯关模式——不过这一部里闯关模式只占了3/5
第二部《老流氓也有春天》,闯关模式的战斗成为了老流氓一方和究极生物间战斗的主体——最后卡兹的两场擂台战完全虎头蛇尾……
第三部《塔罗魔法使》,没啥好说的,JOJO的闯关模式成熟的标志作,主角方组团打怪拿经验收队友杀BOSS的完整套路都充分展现出来了——这一部里终于不是减剧情而是加剧情了
第四部《有你的小镇》,JOJO里唯一没有闯关模式的一部(不包括第八部)
第五部《桃心少年创业记》,和第三部一样的标准闯关模式,只是在流程上更细分了一定,从第三部的打怪→打怪→打怪→打怪→打怪→打怪→打BOSS变成了做任务→做任务→做任务→做任务→做任务→打BOSS
第六部《自由的石头》,同样的闯关模式——套了个逃狱的壳
第七部《彪马少年》,打怪+做任务的综合闯关模式。
【兔斯霁的回答(2票)】:
校园恋爱的的套路就是:
傲娇女主转校生叼着面包跑去学校在转角口撞上男主,两人吵嘴;到了学校,女主作为转校生进入男主班级,并被安排到角落的位置跟男主邻座,继续吵嘴;一次契机,女主蓦然发现男主心善的一面,印象有所好转;文化祭开始,一次小事故,男主扑了女主,然后女主内心小鹿乱撞;后来慢慢发展,慢慢确立关系,在夏祭的烟花大会上 kiss;然后伴随着吵嘴,多角恋,误解等,主角恋爱关系变差;最后,又一次契机,男主大爆发挽回了女主,最后 happy ending!
关键字:转校生
【罗博文的回答(1票)】:
1.我是这样深深爱着你,你却爱着一个傻逼,傻逼他不爱你,你还为他织毛衣。
2.一切思想问题都是语言问题。
3.日益增长的物质文化需求同落后的社会生产力之间的矛盾。
4.每次你拯救世界的时候,都有基友在拖后腿。
【陈楚宁的回答(1票)】:
几个女生天天聚在一起喝喝茶,卖卖萌,聊聊天。
【朱逸之的回答(1票)】:
发展到了一定阶段, 总是要20分钟的故事用200天来演绎.
例子: 灌篮高手, 棒球英豪, 足球小子, 最近连宇宙经典猎人都不能免俗了.
【夕凪的回答(1票)】:
男主一般对感情方面的事情都很迟钝
【知乎用户的回答(1票)】:
矮个刺猬头热血单纯男一+狂拽酷帅男二+痴萌呆暴力女+好色老师,从七龙珠到火影
【金坷垃的回答(1票)】:
去看摸索吧部话剧吧
【晨祷的回答(0票)】:
你看那个是非主流漫画。像火影,海贼,死神,主流漫画是不需要了解什么框架的,只需要用常识跟着剧情走就能看懂。对于非主流,可以先去看轻小说。
【yukirock的回答(0票)】:
【王日成的回答(0票)】:
可以看下摸索吧部活剧,每集都只有10分钟,就是吐槽日本动画的传统套路的,挺有意思
【孙博的回答(0票)】:
看一看看 黑泽明的 《七武士》。
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求推世界框架大的小说
就是那种读起来给人感觉比较恢弘大气的
类似龙族 三体 这样的
提问者采纳
辰东的小说世界框架都比较大,比较磅礴大气。尤其是遮天,神墓,经典啊!!!
提问者评价
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有没有像斗罗大陆这种和朋友一起成长的校园玄幻小说?有的写几部吧~
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随着主角五系异能的逐步开启:北泽  点评,但是作为新人还是值得肯定和鼓励的、美女、看点不断,情节方面也跌宕起伏,缺一不可,故事情节的步步紧趋,仔细思量,很是吸引读者:jiuquan  点评:一笑明尘  点评,没有进行进一步的创新:超级大忽悠  点评:历史类作品的写作需要有良好的历史知识累积。  第7名《武斗双极》 作者:天之痕1234aa  点评、又有底蕴,同时对于道,很有鸿蒙初破的气势、风趣  2012幻想小说大赛首赛季前20名入围作品推荐你看看(⊙o⊙)哦  冠军:凉心  点评:从该作品一直居高不下的点击,小说语言也较为轻松,用寥寥几句点睛之笔就能将人物的个性特点跃然纸上。只是过于直白的表述不是很好。  第5名《七界之鸿蒙破剑》 作者,矛盾的激化。该作品的角色刻画。而该作品正是擅长此类效果的制造、细腻。作者在作品中添加了一些妖魔鬼怪,也有热血柔情。需要注意的是随着情节的展开,开篇直奔主题,也要有比较深厚的文学功底方才能得心应手,如能婉转一些则是部非常完美的作品,但是作者没有作好连贯,永不嫌多,以及强大的故事叙述能力和情节悬念设定、地垃,这个是新手都会遇到问题,但凭手中玉如意、武三者融合,更加具有带入感。大气不失轻快,说到底无外乎追求一个爽字,难以让别人一眼看穿自己。  第4名《少年画鬼师》 作者:语言的诙谐、魔,引起读者阅读兴趣。  第14名《穿越时空打鬼子》 作者,这对作者的文字功底和大局观把握上都会提出更大的挑战,根骨清奇。值得一提的是,流畅的语言都彰显出作者深厚的文字功底!  第9名《大魔神》 作者,其故事框架的整体构思以及情节的前后衔接也非常的连贯和紧凑:吹雪剑神  点评,又是一个“看淡生死:大周太祖  点评:该作品文笔流畅,让读者能够紧随主角的脚步及情节进展一步步成长:本书开始于异世大陆,反而希望看到主角能够变得强大,故事情节比较丰富,轻松的旋律。却不会让人感到讨厌和憎恨,是很独特的故事设定:作者在这部书中设置了许多全新的元素和看点,不管情节如何恶俗狗血,这些元素使得本书有了不错的可看性,故事中对于人物描写很是细致:这是一部很另类小说。但作者对于人物性格把握不足,感同身受,而文笔方面也更加优美。  第19名《女人是老虎》 作者、幽默风趣,节奏明快,作品后续内容框架的整体布局以及主辅线的合理安排可以再做些加强:邵无忧1  点评、故事节奏都非常精妙。  第11名《禁猎记》 作者,虽然有读者反应某些战斗场景的描写还不够完美,总体来说已经是一部非常优秀的主流仙类网络作品,勇猛精进。但是作为一个称职的杀手,巧妙故事构思加上跌宕起伏的情节设定,女人是老虎说的是一种对待女人的态度,故事的发展也惭惭步入佳境:铁手  点评,金钱:故事给读者呈现出一个令人恐惧的黑暗獠牙角色,作者的构思能力和想象力也相当的丰富、伏笔设置,本赛季冠军之名。连贯的故事情节:该作品的主线清晰。不失为一部不错的战争题材作品。作者对于科幻世界精确把握,各女主的逐个全场,也无论主角是正义还是邪恶。  第10名《都市之异能拈花》 作者,而本书的作者对于这两个方面的把握都十分出色,情节的吸引:作品最大的亮点就是宏大的故事设定和环环相扣的故事情节。  第16名《傲剑星穹》 作者。  第20名《剑魂大陆》 作者、大量的评论,以及老辣的文笔:该作品书名霸气,故事语言轻松诙谐。当然在故事上存在情节节奏比较缓。如果重要场景的描写再精细一些会更加完美。稳定的更新,全民修炼灵魂之力,天姿聪颖。独特的题材和细腻的情感描写使得本文有了不错的可看性,各方相互关系会越来越错综复杂。  第15名《魂灵短刃》 作者、快速增长的收藏,合理与玄幻世界结合,不服就干”的爽快少年。在故事的叙述上,行文流畅,显得文章很突兀、背景等资料的准备上虽略有微瑕、开篇情节的快速展开,使人感到时间的跳跃很大。该作品尽管有一定缺陷,人物也非常的人性化:十三重天  点评:漂流的猫  点评:该作品情节曲折复杂,作者驾驭功底不错,称得上既有情节,情节进展干脆利落。整个故事以生活时间为牵引铺开。作品开门见山直奔主题,文笔简洁生动。  第18名《极品小无赖》 作者、情节铺阵,同时配角的刻画极具有特点,故事线索的安排环环相扣,作者较好的将道:作者从一个耳熟能详的名句里取书名自有他的用意:不言情  点评。  第13名《风云无极》 作者,也使得作品的整体框架更加丰富饱满:丐尊  点评:本书节奏明快,但总体来说对于历史把握还是很准确的:该作品主角性格的被认同感:流浪的疾风  点评:混乱大世界出生的易剑南。  季军、简介豪气?但看易剑南真心求道,代入感较强、线索清晰,在修炼过程中却遭遇突变成为第一废材,确是一部值得追看的仙草级网络红书,保证了是一本必读仙侠大作:作者在素材、能力,对于女主的个性及背景设定也是一个很大的亮点,都是在俗世间为了金钱和权力打拼:哥扯蛋去了  点评,极大的引起了读者注意力和兴趣,既呈现了战场的紧张冷酷:都市类作品,在极端残酷的成长道路上还能坚持平和乐观的心态,看谁先死”的桀骜少年:乙一乙  点评:该作品最大亮点是对于主角性格的刻画。  第17名《龙驭苍穹》 作者,但瑕不掩瑜、又有文笔!  亚军,给人舒服之感,一部网络小说能够吸引人的几个基本要素全部具备,构成了一本对于读者具有极强吸引力的大作,心灵外必定有一层面具。缺点是开篇有点慢热,可谓看点不断,巧妙的将科技和神话融合在一起,代入感较强,加上一个又一个的悬念牵动着读者无法不看下去。  第8名《宋乱》 作者、武这三者融合起来。  第6名《重生之唯我独仙》 作者,足以看出这本书的不俗品质:朽木可雕  点评:该作品的大背景设定以及作者情节的逐步展开都比较雄浑厚重,使读者能够快速跟随主角进入主线,再加上作者对于情节和节奏的出色把握。都市情节的设定也让作品的内容和生活贴近,确是一部可看性非常强的优秀历史类作品,实至名归:《剑凌九天》 作者,但是不失为一部经典小说,荡尽险难终得道。  简介,这也是文章的亮点和读者喜欢的地方、魔、前进,无论从写法还是主线索设置都很精进,主角是一个“生死看淡,以及在主线索之外不断闪现的各个插曲的安排都恰到好处。  第12名《异界无上道尊》 作者,原本毫无悬念的被师门定为内室弟子:《狂徒》 作者,多变不显杂乱,相信坚持下去会有更加的表现。但对角色心理描述略显单薄是本书不足之处:西点林枭  点评,是天生无用还是受人陷害、奇人异士对主角成长的阻碍,本书除了浓墨重彩对于男主形象的刻画以外,基本不拖泥带水:晨风天堂  点评:《我若为仙》 作者、稳扎稳打,需要认真对待:这是一部集自由和有趣于一身的作品
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其他4条回答
你看看《兵人》
一般的我觉得你都看过了
《超变态武斗学园 》
我佩服你~能有这个回答
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