堕圆形的球堕仙是什么意思球

球是不是圆形_百度作业帮
球是不是圆形
球是不是圆形
不是,球是体,圆形是面 圆围绕一个直径旋转一周就形成球
不是 球是立体的,而圆形是平面内的图形
以一点O为定点,以r位长度的半径所画出来的东西就是圆许多圆的圆心都为一点所组成的物体叫做球
球是立体概念,圆形是平面概念,不可混为一谈两者的关系是:圆围绕其直径旋转一周就形成球
呵呵,当然不是了,球是立体图形,圆是平面图形,它们不可能相同的~但球和圆却是有非常大的关联,球即是圆绕其一条对称轴(即直径)旋转180度所形成的图形…鹿目圆_百度百科
鹿目圆,是原创动画《》及其衍生作品的主要角色[1-4]
。就读于市立见泷原中学二年级的一位普通高中生。个头小巧可爱,性格温柔且为朋友着想。因为本身的潜质,而成为魔法少女。后成为神,消失在世界上。
就读于市立见泷原中学二年级,普通的初中生,担任班上的保健委员[5]
。从小便是由母亲在外面公司担任要职、父亲在家里面整理家务。与美树沙耶香和志筑仁美是好友。在还没有逝世时,愿望为“成为魔法少女并且成为有用的人”,并且希望借由成为魔法少女来改变软弱的自己、而且能够持续地帮助其他人[2]
救济的魔女Kriemhild Gretchen。原型是鹿目圆,救济的魔女,性质为慈悲,是本质为“无助”的魔女之夜的背面。最强大的超级魔女,魔法质量位居上位。
没有具体容貌。出场时以一副恳求着希望的呐喊魔女登场。上半身是挥舞着希望的呐喊魔女;下半身是呈放射状的裙摆。没有具体的大小,
在其他晓美焰所经历的时间轴中,圆往往不是因故死亡就是因为灵魂宝石受到污染而魔女化,并且在变成魔女之后成为具有强大毁灭力的“救济的魔女”[6]
个头小巧可爱,粉红色的头发上用两条红色缎带绑成双马尾。变身成魔法少女后其粉红色的泪状灵魂宝石悬挂在胸前。在成为魔法少女之后其穿着的魔法衣结合了大量荷叶边与蕾丝带。
神级其衣饰则改为纯白的魔法战衣、裙摆拖着宇宙、并且在后面多了白色的羽翼。同时这个状态也是“无限时空战斗之超进化所产生的究极型态”。在原本剧本之中将此时的圆称为“超级最终型态鹿目圆”[7-8]
不管是魔女化形态,还是神化形态,都是博爱精神的极致升华。内心没有黑暗,所许的愿望也总是纯粹,甚至从潜意识说都无私心。无论何时,都是个无私的自我牺牲者形象。比起“神”,圆更接近于一种理想化的“无瑕人”,是本作所歌颂的少女精神的最高境界的代表人物。
在其他时间轴中则许下了许多不同的愿望并签订契约成为魔法少女,但是这些愿望的内容皆是为了别人的幸福所许下的。其中根据广播剧《Memories of You》的演出内容,在第一个时间轴中之所以选择成为魔法少女是因为要让被车撞死的黑猫复活才订下契约[9]。而其他时间轴中所许下的愿望,还包括有希望家里所有人感到幸福、帮助苦战中的焰击败魔女之夜、让沙耶香变回普通人等要求。而受到愿望影响使得鹿目圆在各个时间轴中有不同的魔法能力,这包括有使得身体魔力上升、治疗恢复伤势甚至是消除部分灵魂宝石污染等魔法[9]
魔法质量超过物质界,因此是魔女中最强大的一位。虽然为救济魔女,但破坏力十分强大。想要打败她的话,需要消除这个世界上的一切绝望,这样会让她误以为是天堂。
世间最强的魔力来源,拥有着能够改变宇宙秩序的超强魔力。根据设定这是由于受到鹿目圆其愿望为在所有魔女诞生前,便将其消灭的影响而改变了原本的穿着。
角色关系羁绊好友前辈母女父女好友
成为魔法少女
原本是一名普通的高中学生。原本过着平凡的日子,但因为拥有破天荒的魔法少女资质而被选上,在陷入一连串事件中丘比也不断引诱其签下契约。在见到作为魔法少女的努力为了城市的居民消灭魔女后[10]
,这使得她就算没有愿望的诱因也已经让她拥有了成为魔法少女的意愿,甚至想像了自己成为魔法少女后的样子,有关自己的愿望也想了许多[11]
巴麻美的死去
但是受到麻美遭到魔女杀害的冲击后,她很快地便失去了订下契约的勇气[13-14]
。不过尽管她仍然为没有魔法少女力量的“旁观者”角色,时常会以“当事人”的立场努力试着帮助魔法少女们,有时候也会因此将自己置身于危险之中。后在巴麻美家发现了一本《红茶生活》[12]
此外她也屡次被丘比趁机设计而几乎要选择要签订契约,不过数次均被晓美焰强行阻止。而在这一来一往的过程中,圆也逐渐了解到魔法少女配戴的灵魂宝石之真相[11]
在回忆的轮回中,小圆则是在一开始便已经成为了魔法少女,并且最早也是由于其的缘故使得焰决定成为魔法少女,以及多次前往各个时间轴之世界中持续战斗。不过尽管因为时空旅行而让其和之间有着很长的因缘,但鹿目圆自己本身并不知情,只梦见过某次轮回的片段。这些轮回也使得她的因果线收束,而因为魔法少女的魔力资质是由其牵涉的因果所决定,这使得因为晓美焰不断进行时空旅行而牵涉大量因果的圆在魔力资质部分异常地突出。这其中一部分原因在于焰“进行时空旅行以拯救圆”的行动使得在其出院后一个月内所有因果事情都集中在圆身上,最后反而演变成为“这个事件是因为圆而存在”的因果关系[15-16]
魔女之夜来临
依据丘比所言圆是不合理且最强的存在,在订下契约之后无论愿望什么事情都能够实现。但相对且被丘比刻意不提的是在堕落成魔女后也会因这股力量成为毁灭世界的存在,在焰的某次轮回中仅管圆在成为魔法少女后能一击打倒,但是在堕落成为魔女后只需10天就可以毁灭地球[17]
而在知道魔法少女真相而不停苦恼的圆,一方面了解了焰过去不断帮助她、另一方面看到历史上许多魔法少女痛苦经历后也找到了自己真正的愿望[18]
在抱持着“怀抱希望本身绝不会是个错误”的想法后,圆向丘比许了“所有的宇宙、过去和未来、所有的魔女,在诞生前亲手消灭”的愿望[18]
,而这也改变魔法少女必定变成魔女的绝望命运。但尽管一度变身成为魔法少女的样貌并且回收许多即将成为魔女之魔法少女的灵魂宝石,但之后因为愿望所造成的宇宙重组使得圆自身的存在消失在高次元中,进而成为了一种无所不在却也无法被人感觉到或记忆住的宇宙法则。在重组后的世界中,圆会在魔法少女们其灵魂宝石遭到污染而快变成魔女前夕将她们接走,这种魔法少女最终必定会凭空消失的“法则”则被魔法少女们称为“圆环之理”(円环の理)。而在新的世界中鹿目圆这个人物便从一开始便不存在,最后只剩具有时空旅行能力并且看见整个变化过程的焰奇迹似地保有关于圆的记忆和发带,另外圆的母亲询子以及弟弟达也则仿佛含糊地对这个名字仍然有印象[20-21]
叛逆的物语
故事从圆的早晨开始,作为转学生的焰来到了学校(并与见泷原的魔法少女们组成了新生魔法少女组合,开始了消灭梦魇的职责。
一个月后,焰发现了见泷原的不正常之处:除了五色、老师、仁美、上条外,所有人的面孔都是模糊不清的。焰开始怀疑自己记忆的真实性,并联系杏子前往之前杏子所生活的城市,却发现无论如何都离不开见泷原。杏子离开后,焰散开了自己的头发放下了眼镜,回想起魔女和圆的事情。
圆与大家一起快打破了丘比的结界,圆唤醒了焰,并与焰一起发出了招式消灭了结界外的们,大家回到了现实中,沙耶香、渚都不见了。天国门打开,圆神带着沙耶香和渚一起来迎接焰,但是焰却在圆神接近的那一刻抓住了圆神,把属于人格的圆拿了出来,夺走了圆神的力量,成为了“恶魔”的存在,重组了世界。在丘比质疑这种感情的时候,说出了这是“爱”(原句:これこそが、人间の感情の极み、希望よりも热く、绝望よりも深いもの——爱よ!)之后,世界重组,圆作为新的转学生来到学校。
在焰带圆参观校园时,圆怀疑自己不是真实的自己,而出现了神化现象,被焰给压制住。最后焰问圆是自己的私欲重要还是秩序重要时,圆的回答是秩序。焰说那么我们终将是敌人呢。并且把当时圆送给焰的两根丝带中的一根还给了圆,说出还是适合你啊。最终,在这个世界中沙耶加与杏子成为了好朋友,渚与学姐也再一次相遇。之后结尾曲是君の银の庭,中间焰想要牵起圆的手,但是却被拍开,结尾时两人牵起手走向远方[1]
The different story
鹿目圆同样对于身为魔法少女的巴麻美有所憧憬。在之后好友美树沙耶香也选择成为魔法少女并与麻美一同作战,而鹿目圆则是继续思考着“找到更加坚定的愿望”并且跟在两人身旁。
而晓美焰为了保护圆而说出的“美树沙耶香被魔女给杀死”的谎话,但是适得其反的是反而让圆更想要为别人成为魔法少女。在最后一话中于麻美房间的谈话中,焰向麻美提出了共同击败魔女之夜的计划,但是后者在听到杏子在与由沙耶香变成的魔女作战后战死之消息而陷入了迷惘。之后圆则是亲口告诉了麻美自己想成为魔法少女,一方面希望能够为了一直照顾其的沙耶香做某些事情,另一方面也希望麻美能够“变回普通的女孩子”。尽管麻美在对话中说过然为了别人而许下愿望的话可能反遭到背叛,然而圆告诉麻美说自己仍然希望能够代替麻美继续作战,这样麻美便能够抛下契约而如同一般国中女生般生活着。最后不知道魔女化真相的圆便向丘比许下了“让沙耶香复活”的愿望而签下契约成为魔法少女,不过这也使得不希望圆成为魔法少女的焰感到失望外、亦误以为是“巴麻美的言行诱发了鹿目圆的签约”,最后圆、焰与复活的沙耶香则一同迎战魔女之夜[22]
【歌曲名】また あした(明天 再见[23]
【收录】TV动画「魔法少女まどか☆マギカ」角色歌
【作词】hanawaya
【作曲】hanawaya
【编曲】流歌、田口智则
【演唱】鹿目まどか(CV:)
评选活动主办方年度部门名次NHK动画纪念人气角色评选NHK电视台2013女性角色部门第7名[24]
《剧场版 魔法少女小圆》上映纪念·角色名言票选(鹿目圆)
第5名:“要跟班上的同学们保密喔。”(TV第10话)
第9名:“我也再也没有必要绝望了!”(TV第12话)
第12名:“如果有人说怀抱希望是种错误,我会反驳这种说法是错的……无论几次我都会如此回答。”(TV第12话)
第15名:“你是我最好的朋友……”(TV第12话)[25]
2013年2月,美国人安德鲁·贾卡(Andrew Jaqua)在公益请愿网站发起全球请愿连署活动,要求国际天文联会将十分貌似“鹿目圆·神化”的此星云的其中一部分从NGC 6527分离并更名为“圆神星云(Madokami Nebula)”。预拟的连署信指出,希望透过星云更名“将圆神自我牺牲的精神发扬光大”[26]
不管是魔女化形态,还是神化形态,都是她的博爱精神的极致升华。与她的同伴们不同,她的内心没有黑暗,所许的愿望也总是纯粹,甚至从潜意识说都无私心,魔女化的条件也只有“灵核没有及时净化”一个。身上拥有一种无与伦比的感染力,也完全看不到作为人类所应有的适度自私。无论何时,她都是个无私的自我牺牲者形象。但是这并不因为她比同伴们更成熟。比起“圣人”,小圆更接近于一种理想化的“无瑕人”,是本作所歌颂的少女精神的最高境界的代表人物[27]
。(官方谈)
.魔法少女まどか☆マギカ公式サイト[引用日期]
.电视动画《魔法少女小圆》官方网站[引用日期]
.哔哩哔哩弹幕视频网[引用日期]
.魔法少女まどか☆マギカ公式サイト[引用日期]
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第1集03分44秒
.魔法少女小圆官网[引用日期]
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第12集07分41秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第12集08分15秒
.魔法少女小圆官网 [引用日期]
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第2集04分14秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第4集11分17秒
动画电影《叛逆的物语》(乐视视频/2013年)06分25秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第3集14分40秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第3集07分22秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第11集16分21秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第10集15分14秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第10集02分14秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第12集03分09秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第12集04分12秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第12集17分37秒
电视动画《魔法少女小圆》(乐视视频版/2011)第12集09分54秒
.东立漫游网[引用日期]
.魔法少女小圆官网[引用日期]
.中国动漫产业网[引用日期]
.腾讯网[引用日期]
.CHANGE[引用日期]
メーカー .魔法少女まどかマギカ公式ガイドブック.日本:芳文社,11年08月27日月季花凋谢后长出一个圆形的球是什么_百度知道
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  足 球 规 则  11人制足球规则  一.球场  (1)面积:  球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超  过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。  (2)界线:  比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长  的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。 在球场的四角,应各竖一平顶的小旗  杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一  码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。 中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且  应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。  (3)球门区域:  在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线  成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地  面,名为球门区域。  (4)罚球区域:  在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,  更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚  球区域。 在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一  罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。  (5)角球区域:  以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。  (6)球门:  球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。  两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。  门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。 门后可装一网,接连于门柱,横木及  地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。  ◎球网可用大麻,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比大麻或黄麻编的细小。  国际足协规则小组决议  (1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度六四公尺。  (2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛  地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。  (3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照如下:  一百三十码……….一百二十公尺  一百二十码……….一百一十公尺  一百一十码……….一百公尺  一百码…………….九十公尺  八十码…………….七十五公尺  七十码…………….六十四公尺  五十码…………….四十五公尺  十八码…………….十六公尺五十公分  十二码…………….十一公尺  十码……………….九公尺十五公分  八码……………….七公尺三十二公分  六码……………….五公尺五十公分  一码……………….一公尺  八英尺…………….二公尺四十四公分  五英尺…………….一公尺五十公分  二十八英寸……….七十一公分  二十七英寸……….六十八公分  五英寸…………….十二公分  四分之三英寸…….一点九公分  二分之一英寸…….一点二七公分  八分之三英寸…….一公分  (4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。  (5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的六码及十八码的距离, 必须从球门柱的内方量起。  (6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。  (7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备,特别是国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设  施。若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告。  (8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断,应即停止比赛,甚至将这场比赛取销,除非  横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性。不能用绳子来代替横木。 在友谊  比赛中,经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛,但应将已坏的横木移去,使对球员不  致发生危险。在这种情形下,可用绳子来代替横木,如果不用绳子,皮球从门柱之间全部越过  端线,裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球。 球赛的从新开始,应由裁判员在球  赛停止时,皮球所在地坠球继续比赛。  (9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内,对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作  适当的规定。  (10)门柱及横木必须用木材,金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是  正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。  (11)于国际比赛前,加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表,及担任该场国际比赛的裁  判员,审察当时场地情形来作决定。  (12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会,必须限制摄影人数,并在距球门线外不超过十  公尺的地方,划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等,应禁止摄影人员超过这界  线,更应禁止使用闪光灯。  二、球  材料及标准  球是圆形的。  以皮革或其它合适的材料制成。  球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开  始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平  面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。  更换不合标准的球  如果在比赛中,球破裂或不合标准:  停止比赛。  更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球  的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比  赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:  依照规则重新开始比赛。  比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。  国际足总决议  决议1  正式比赛中,只允许使用符合规则第二章条文规定的球。  国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的足球必须有下列三种标志之一:  正式的「国际足总核准合格」(FIFA APPROVED)标志。  正式的「国际足总检验合格」(FIFA INSPECTED)标志。  「国际比赛球标准」(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)的证明。  足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标  志的技术规格。各种标志的技术规格必须由国际足总理事长核定。执行检验的机构由国际足总核准。  各国家足球协会的比赛可规定使用有这三种标志之一的足球。其它所有比赛使用的球,必须都符合  规则第二章的规定。  决议2  国际足总主办的比赛和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业,除  了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。  三、球员人数  球员  一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多於11人,其中一人是守门员。 如果任何一队少於7人,不可开始  比赛。  正式比赛  国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会管辖下,所举办的任何正式比赛,每一队最多可替换3名球员。  比赛的竞赛规程必须规定可以提名几位替补球员。替补球员名单可填3人,最多7人。  其他比赛  其他比赛,最多可替换5名球员,并且必须依照下烈规定:  相关球队同意最多可替换几人。  在比赛开始前通知裁判。  如果未通知裁判,或在比赛开始前未作出决定,则替换球员不可多於3人。  所有比赛  所有比赛的替补球员名单必须在比赛开始前送交裁判。替补球员未在比赛开始提出名单,不得替补上场比赛。  替换球员程序  替换比赛球员,必须遵照下列规定:  替换球员之前应先通知裁判。  替补球员应等到被替补球员已离开球场,并得到裁判的许可信号,才可进入球场。  替补球员应在比赛暂停时,只可由中线进入球场。  当替补球员进入球场时,即完成替换。  完成替换时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身分。  已被替补离场的球员不能再上场比赛。  所有替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。  更换守门员  任何球员都可以和守门员交换位置,并且必须依照下列规定:  更换位置前应先通知裁判。  在比赛停止时进行更换位置。  违规及罚则  如果一替补球员未获得裁判允许即进入球场:  停止比赛。  警告该替补球员并举黄牌,并且必须离开球场。  在比赛停止时球所在的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是在球门区内,则坠球的地点是  在平行缉骇光较叱记癸席含芦球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。  如果一球员未获得裁判允许即与守门员交换位置:  继续比赛。  当球不在比赛中时,警告相关的球员,并举黄牌。  对本章规则的其他违规:  警告相关的球员,并举黄牌。  重新开始比赛  如果因为裁判执行警告而停止比赛:  由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢一间接自由球,重新开始比赛。如果是守方在自己的  球门区内踢间接自由球,可以在球门区内任何一点踢球。如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由  球,则踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置的地点。  球员及替补球员判罚离场  球员在比赛开始前被判罚离场,可以从已提名的替补球员中替补一人。替补球员被判罚离场,不论是在比赛  开始前或是在比赛开始后,一律不得替补。  国际足总决议  决议1  依据规则第三章的规定,每一队球员的最少人数,由各国家协会决定。 国际足总理事会的意见,  如果有任何一队球员少於7人,不应继续比赛。  决议2  在比赛中,教练可向球员传达技术性的指示。在划有技术区域的球场,教练及其他球队职员必须在技  术区域内,随时约束言行。  四、球员装备  安全性  球员不得穿戴对自己或其他球员有危险的装备或任何物品(包括任何珠宝饰物)。  基本装备  球员必要的基本装备包括:  运动衫或衬衫。  短裤-如果在短裤里面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。  长袜  护胫  球鞋  护胫  全部覆盖在长袜内。  用合适的材料制成(橡胶、塑胶或类似材料)。  具有相当程度的保护作用。  守门员  每一名守门员球衣的颜色,要与其他球员、裁判及助理裁判服装的颜色不同。  违规及罚则  凡是违反本章规则:  不必停止比赛。  裁判应指示违反规则的球员离开球场穿戴符合规则的装备。  违反规则的球员应在球不在比赛中时离开球场,除非该球员的装备已经符合规则。  任何球员离开球场调整装备,未获得裁判允许不可再进场。  裁判允许球员再进场之前,应先检查其装备是否符合规则。  只有当球不在比赛中时,才可允许球员再进场。  一球员因违反本章规则离开球场,他未获得裁判允许即进场(或再进场),应被警告并举黄牌。  重新开始比赛  如果因为裁判执行警告而停止比赛:  由犯规球队的对方球员,在裁判停止比赛时球所在的地点,踢一间接自由球,重新开始比赛。  如果是守方在自己的球门区内踢间接自由球,可在球门区内任何一点踢球。  如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由球,踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接  近犯规位置的地点。  五、裁判  裁判的授权  一场比赛由一位裁判控管全场。裁判对於被指派的比赛,有资格全权执行规则。  权力及职责  执行规则。  与助理裁判(及预备裁判)合作控管比赛。  确定比赛用球符合规则第二章的规定。  确定球员装备符合规则第四章的规定。  担任比赛计时,并记录比赛事件。  因为违反规则的任何事情,有权停止、暂停或结束比赛。  因为场外的任何干扰,停止、暂停或结束比赛。  认为球员严重受伤时,停止比赛,确实将受伤球员抬出球场处理。  认为球员只是轻微受伤时,继续比赛,直到球不在比赛中,才去处理。  确实执行任何球员受伤流血一定要离开球场。受伤球员必须已经停止流血,并获得裁判允许进场  的信号,才可进场。  当继续比赛将使被犯规的球队获得利益时,继续比赛不处罚犯规。如果预期的得益未发生,则判  罚先前的犯规。  一球员在同时有一种以上的犯规,应处罚较严重的犯规。  球员有被警告及判罚出场的犯规时,应予以处罚。裁判不必立即采取处罚行动,但是当球脱离比  赛时,必须予以处罚。  球队职员不能以负责任的态度约束言行,应予处罚。裁判有权驱逐球队职员离开球场及球场四  周。  对於裁判未看见的事件,依据助理裁判的意见采取行动。  确定没有未经允许的人进入球场。  比赛停止后,重新开始比赛。  向有关单位提出比赛报告。报告内容包括对球员或球队职员采取处罚行动的指控,以及在比赛  前、比赛中或比赛后发生的任何其他事件。  裁判的判决  裁判对於比赛事实的判决即为最后决定。  只有当裁判发觉判决错误或决定采纳助理裁判的意见,假如还未重新开始比赛,裁判可以更改判决。  国际足总决议  决议1  裁判(适用於助理裁判或预备裁判时亦同)对於以下情况不必担负责任:  球员、职员或观众的任何伤害。  任何财产的任何损害。  任何个人、球会俱乐部、公司、协会或其他组织的任何损失。  是由於或可能由於裁判依据规则,或是裁判为了主持、进行及控制比赛 而采取正常程序,所作的决  定而造成。  裁判的决定可能包括:  依据球场或球场周围或天气等条件,决定允许或不允许进行比赛。  因为任何理由决定放弃比赛。  对球场设备或比赛使用器材的决定,包括球门柱、球门横木、角旗杆和球。  因为观众干扰或看台区域的任何事件,决定停止或不停止比赛。  决定停止或不停止比赛,而允许将受伤球员抬离球场接受治疗。  决定要求或坚持将受伤球员抬离球场接受治疗。  决定允许或不允许球员穿著某种衣服或装备。  决定(这可视为裁判的职责)允许或不允许任何人员(包括球队或球场职员、警卫人员、摄影记  者或其他媒体人员)在球场附近。  依据规则,或依据国际足球总会、各洲联盟、国家协会、球会联盟的法规或比赛的竞赛规程,  执行职务所作的任何决定。  决议2  正式比赛指派预备裁判(第四裁判)时,预备裁判的角色与职责必须依照国际足球总会理事会的规定  执行。  决议3  比赛事实应包括是否进球与比赛结果。  七、比赛时间  上下半场  比赛为两个时间相等的半场,上下半场各为45分钟。经过裁判与两队的同意才可另行决定比赛时间。任何更改比  赛时间的协议(例如因为光线太暗,减少上下半场时间各为40分钟)必须在比赛开始前作成决定,并且必须符  合竞赛规程  半场休息时间  球员有权要求半场休息时间。  半场休息时间不得超过15分钟。  比赛的竞赛规程必须明文规定半场休息的时间。  只有获得裁判同意,才可更改半场休息的时间。  补足消耗时间  上下半场由於下列原因而消耗的时间都要补足:  替补球员。  察看受伤球员。  搬运受伤球员离开球场接受治疗。  延误时间。  任何其他原因。  补足消耗时间由裁判全权决定。  罚球点球  上下半场结束时或加时比赛上下半场结束时,允许延长比赛时间至踢完罚球点球为止。  加时比赛  比赛的竞赛规程可规定,和局时加时比赛,加时比赛为两个时间相等的半场。规则第八章的规定亦适用於加  时比赛。  腰斩比赛  被腰斩的比赛应重赛,除非比赛的竞赛规程另有规定。  八、开始比赛及重新开始比赛  赛前措施  掷钱币决定球队选边。猜掷钱币得胜的一队,决定上半场攻那一个球门。另一队中场开球开始比赛。  猜掷钱币得胜的一队,在下半场开始时中场开球。下半场比赛时,两队交换场地,进攻另外一边的球门。  中场开球  中场开球是开始比赛或重新开始比赛的一种方法:  在比赛开始时  在进球之后  在下半场开始时  在加时比赛的上下半场开始时中场开球直接进入球门,可算进球。  程序  全部球员都在已方的半场内  开球球队的对方球员,在球进入比赛中之前,都必须距离球至少9.5公尺(10码)。  球静止在球场的中央点上  裁判发出信号  当球向前踢动时,球即进入比赛中。  在球触及其他球员之前,开球球员不可第二次触球。当一队进球之后,由另一队中场开球。  违规及罚则  如果开球球员在球触及其他球员之前第二次触球:  判由对方球队在违规发生地点踢一间接自由球  对中场开球程序的其他违规:  重新开球  坠球  当球在比赛中,由於规则中未规定的任何原因,须要暂停比赛时,以坠球的方式重新开始比赛。  程序  裁判在比赛停止时球所在的位置坠球,如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行球门  线的球门区线上,最接近球的位置的地点。当坠球触地,比赛即重新开始。  违规及罚则  重新坠球:  如果在球触地之前,有球员触球。  如果球触地后,未触及球员,球即弹出球场。  特别情况  防守球队在已方的球门区内踢自由球,可以在球门区内任何一点踢球。  进攻球队在对方的球门区内踢间接自由球,踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置  的点。比赛暂停后,以坠球重新开始比赛,如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行  线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。  5人制足球规则  一、球场  球场界线及附属设备如所绘附图。  长度及宽度  球场应为长方形。 边线的长度必定大於球门线的长度。  长度:最短25公尺 最长42公尺  宽度:最短15公尺 最长25公尺  国际比赛的球场  长度:最短38公尺 最长42公尺  宽度:最短18公尺 最长22公尺  球场界线  球场应有界线。球场各区的界线都包括在各区的范围内。两侧较长的界线是边线。两端较短的界线是球门线。  所有的界线宽度8公分。球场中线划分球场为两个半场。球场中央点应标示在中线的正中央。以中央点为圆心,  3公尺为半径,划一圆圈是中圈。  罚球区  在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6公尺为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。  圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16公尺连接线。  两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。  罚球点  罚球点距离两球门柱之间的中点6公尺,并与两球门柱距离相等。  第二罚球点  第二罚球点距离两球门柱之间的中点10公尺,并与两球门柱距离相等。  角球区弧线  以球场四角为圆心,25公分为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。  替补区  替补区与球队座位在球场相同的一边。替补区的位置在各球队座位的正前方。球员替换时应从替补区进入及离  开球场。  ‧替补区的位置在各球队座位的正前方,长度5公尺。两侧各划一线与边线垂直,宽度8公分,长度80公分,40公  分在球场内,40公分在球场外。  ‧各替补区至中线与边线的交叉点的距离是5公尺。两替补区之间的空间,在计时员桌子的正前方,应保持净空。  球门  球门应设在球门线的中央。  球门由两根直立门柱,上架一根水平横木组成。两根门柱与球场两角的距离相等。两根球门柱(从门柱内缘  丈量)距离3公尺,从球门横木下缘至地面距离2公尺,两根门柱及横木的宽度与厚度同为8公分。球门网用大  麻、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,连接于门柱和横木。球门网的下缘应用弯曲铁棒或其它方法  支撑固定。 球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80公分,地面至少100公分。  安全性  球门可以移动。比赛时,球门必须固定在地面。  球场表面  球场表面必须平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物质制成,应避免用混凝土或柏油材料。  国际足总决议  决议1  球门线长度15~16公尺的球场,罚球区圆弧的半径只有4公尺。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,  仍然是在距离两球门柱之间的中点6公尺的位置,并与两球门柱距离相等。  决议2  一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。  决议3  在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5公尺可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的  宽度8公分。  决议4  各球队座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。  二、球  材料及标准  ‧球是圆形的。  ‧以皮革或其它合适的材料制成。  ‧球体的圆周,不得超过64公分,不得少于62公分。  ‧球的重量,在比赛开始时,不得超过440公克,不得少于400公克。  ‧球的气压,在海平面为0.4至0.6大气压力。  更换不合标准的球  如果在比赛中,球破裂或不合标准:  ‧停止比赛。  ‧更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。  如果不是在比赛中,如中场开球、掷球门球、角球、自由球、罚球点球或踢球入场时,  球破裂或不合标准:  ‧依照规则重新开始比赛。 比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。  国际足总决议  决议1  国际比赛不可用毛毡制成的球。  决议2  球的弹力,从2公尺的高度坠地时,第一次反弹的高度不可超过65公分,也不可低于50公分。  国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一:  ‧正式的「国际足总核准合格」标志(FIFA APPROVED)。  ‧正式的「国际足总检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。  ‧「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)  足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。  各种标志的技术规格由国际足总发布。执行检验的机构由国际足总挑选。 各国家足球协会可规定其比赛使用有这  三种标  志之一的球。  其它所有比赛使用的球,必须都符合规则第二章的规定。 国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志  或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。  国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了  竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。  三、球员人数  球员  一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多于5人,其中一人是守门员。  替换球员程序  国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会依照规则所举办的任何正式比赛,都可替换球员。  替补球员至多以7人为限。在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员可以再进场替换另一  名球员。当球在比赛中或在比赛外皆可替换球员。 替换球员的规定如下:  ‧球员离开球场,必须由自己球队的替补区。  ‧球员进入球场,也须由自己球队的替补区,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。  ‧替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。  ‧当替补球员进入球场时,即完成替换。此时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身份。守门  员可以和任何其它球员交换位置。  违规及罚则  当替换球员时,如果替补球员在被替补球员尚未离开球场前,即先进入球场:  ‧停止比赛  ‧指示被替补球员离开球场  ‧警告替补球员并举黄牌  ‧由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地  点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。  当替换球员时,替补球员进入球场或被替补球员离开球场末经由替补区:  ‧停止比赛  ‧警告违规球员并举黄牌  ‧由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地  点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。  国际足总决议  决议1  比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。  决议2  有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。  四、球员装备  安全性  球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物。  基本装备  球员必要的基本装备包括:  ‧运动衫或球衫  ‧短裤---如果在短裤面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。  ‧长袜  ‧护胫  ‧球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软
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越位规则是在1874年的足球规则中正式规定的。不过,那时的越位规则跟现在的越位规则有很大的不同。当时规定:攻方队员攻到前场,前面守方队员如果只有两个人(包括守门员)时,那么这个进攻队员就算越位了。19世纪70年代初,足球运动开始在西方等国盛行起来,那时,普遍重视进攻,而不大注意防守。这从当时一些国家常用的比赛阵形()就可以看得清清楚楚,放在前面的锋线队员竟多达六七个。攻方攻到前场,就像决堤的洪水一样,势不可挡。守方一抢到球,也往往容易偷袭成功。这样,由于进攻的人多,防守的人少,造成攻与守的力量极不平衡,严重地影响了球技和战术的发展与提高。另外,由于攻守双方缺少人数上势均力敌的对抗,比赛也就不那激烈和精彩了。为此,一些人便在战术阵形上动脑筋,有些人则在...
第十二章 犯规与不正当行为第十三章 任意球第十四章 罚球点球第十五章 掷界外球第十六章 球门球
程序 违规/判罚 由除守门员外的队员踢球门球 由守门员踢球门球第十七章 角球附:
决定比赛胜负的程序 技术区域 第四官员 竞赛规则注解男子足球国家队世界前10位排名
11人制足球规则
[编辑本段]第一章 比赛场地
比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。
长度: 最短90米(100码)
最长120米(130码)
宽度: 最短45米(50码)
最长90米(100码)
长度: 最短100米(110码)
最长110米(120码)
宽度: 最短64米(70码)
最长75米(80码)
比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。
两条较长的边界线叫边线,...
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