2k16自建球员账户到期大小都能打的前锋

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写在前面:来了,NBA 2K8来了,X360版NBA 2K8亚版~你终于来了!
自从玩了短短两节4分钟的DEMO版开始,我就坚定的相信,今年的2K8,进步会很大~会更好玩!如今正式版入手,我的一切期望没有白费!没有白费!!!!!
就算有再多的不足,也不能掩盖2K8的进步,不能撼动其最真实篮球游戏的宝座!
1个月前的LIVE 08只是热身~1个月后的NBA 2K8才是正餐~
现在…正餐开始~~~针对新手的友情建议:
如果你是刚接触NBA,刚接触篮球的玩家,建议先看看这帖子,了解下篮球规则(点击打开)
如果你是PS2玩家,玩2K8时遇到问题,建议先看看这个帖子,因为PS2版2K7和2K8基本没有太多差别(点击打开)
如果你不了解2K系列,比赛进行中的战术如何使用,建议先看看这个帖子,2K8的战术系统整体没有太大革新,所以本帖不会再细讲战术的应用(点击打开)
本次的心得帖将分楼建筑,方便朋友们察看,也方便我更新~
1楼ROSTER更新与游戏基本选项设置2楼普通操作+进阶操作3楼普通比赛详解4楼征战王朝全攻略5楼扣篮大赛详解6楼编辑球员+自建球员+自建球队详解7楼成就列表+CODES更新8楼备用9楼还是备用.
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第一次进入游戏,个人建议各位先对一些设置进行修改~再开始游戏…
ATEAM ROSTERS更新B修改一些选项!让比赛进行更真实~更顺畅
A.TEAM ROSTERS更新
由于游戏的制作早就完成,所以球员名单与现实的名单肯定存在出入,建议各位先手动的更新下,最新的各队球员名单,大家可以上~这里建议直接上英文官网,NBA中文网的名单更新速度不佳!~
下面针对新手,详细介绍下如何更新ROSTERS~
在初始游戏界面下,推动右摇杆可以呼出主菜单
进入OPTIONS选项,然后再进入MANAGE ROSTER选项,就可以看到TEAM ROSTERS!
进入后界面如下:
清晰的界面向我们展示了整个球队各球员的所有基本能力数据,下面仔细介绍下这个界面
LB/RB键切换球队LT/RT键分类显示球员(全体球员和PG类和SG类和SF类和PF类以及C类)
#1球员号码SF该球员位置
附加一张球员位置列表(虽然可能人人都知道... ==)
PG控球后卫SG得分后卫SF小前锋PF大前锋C中锋
HEIGHT身高WEIGHT体重AGE年龄FROM毕业学校/国家YEARS PRO球龄(进入NBA联盟起算)
OFFENSE进攻能力DEFENSE防守能力REBOUND篮板能力POTENTIAL潜在能力
最大的框中是显示该球队所有球员以及球员能力,对应的球员各能力翻译见以下的创建球员板块
介绍完TEAM ROSTERS的界面,下面就是更改球员名单的介绍了
通过十字键选择想要编辑/转会的球员,然后按A键呼出以上菜单
CENCEL退出该界面EDIT PLAYER编辑球员RELEASE TO FREE AGENCY放逐至自由球员区ASSIGN TO ANOTHER TEAM转会至其他球队TRADE WITH ANOTHER TEAM和其他球队进行球员交换
通过以上选项,并参照NBA官网的最新球员名单,就能自己手动将自己的2K8的名单更新至最新!不过过程是比较枯燥和烦琐的,不过为了更接近现实NBA,这点辛苦还是值得的!
以上所介绍的是手动更新,当然还有更方便的方法,那就是上网更新!
有两个前提条件:
1.你的X360的LIVE权利没有被封
2.你是金会员
满足以上条件,就可以上网下载2K官方提供的ROSTER更新包
B.修改一些选项,让比赛进行更真实,更顺畅
让我们进入主菜单的OPTIONS选项,可以看到如图扩展菜单
这里我们需要更改的是GAMEPLAY和PRESENTATION两大选项
首先说GAMEPLAY
DIFFICULTY游戏难度建议初玩选择ALL STAR难度QUARTER LENGTH比赛单节时间建议8分钟RUN THE PLAY进攻战术设置建议选择MANUALDEFFENSE PLAY SET防守战术设置不作建议RIGHT STICK DEFFENSE右摇杆防守设置建议选择absoluteLATE GAME FOULING战术犯规设置建议选择MANUALSUBSTITUTION METHOD换人设置ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人FATIGUE体力选项建议开启INJURIES伤病选项建议开启PLAYERLOCK球员锁定选项建议关闭CLUTCH FACTOR末节效应开启后~巨星在第四节能力有显著提高REAL PLAYER FT%真实球员罚球开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力GAME SPEED游戏速度建议调整至42左右FREE THROW DIFFICULTY罚球难度建议调整至75左右
1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制
2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~
3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~
其次说PRESENTATION
前7选项是音效设定,各位根据自己喜好选择调节,个人不做建议
ACTION REPLAYS精彩球回放频率设置建议选择OCCASIONAL或者关闭POST PLAY CUTS球员特写建议关闭BALL HANDLER TEXT球员标示显示建议选择显示人名(name)FREE THROW HELP罚球帮助建议OFFFREE THROW ROUTINES罚球前运球动作建议OFFVIBRATION手柄震动建议开启2KBEATSPANEL2K音乐面板建议开启LOADING GENERAL TIPS读取综合技术统计建议开启LOADING PLAYER BIOS读取球员出场名单建议开启LOADING TRIVIA读取杂项建议开启
1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!
2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭
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NBA 2K8操作详解
本次操作讲解分两部分
A普通操作B进阶操作
A.普通操作
十字键见进阶操作左摇杆移动球员右摇杆见进阶操作A传球B跑空位X投篮Y垫步/转身LB无球控制LT靠打RB精确传球RT加速BACK暂停START呼出主菜单
十字键见进阶操作左摇杆移动球员右摇杆抢断/举手A切换控制球员B造犯规X抢断Y盖帽/抢篮板LB双人包夹LT锁定防守RB精确换人RT加速BACK技术犯规START呼出主菜单
B.进阶操作
a十字键的作用b防守中LT键的作用c“手机信号”状图标解释d进攻中LB键的作用e.进攻中B键的作用
a.十字键的作用
十字键的上下左右在比赛进行中分别可以呼出四个快捷菜单
上 快捷设置对位防守和防守压力下 快捷换人左 快捷设置教练选项右 快捷战术选择
NRG目前剩余体力FLS犯规次数
开启快捷换人菜单后,左右键切换球员,上下键切换位置!选择完毕后,按B键退出!在下一次死球出现后,即换人
快捷设置教练选项
COACH MODE教练模式TIMEOUT暂停SUBSTITUTIONS换人INTENTIONAL FOUL战术犯规OFFENSIVE TEMPO球队整体进攻节奏DEFENSIVE PRESSURE球队整体防守压力BOXOUT/FASTBREAK稳打/快攻倾向GET BACK/OFF REBOUND退防/进攻篮板倾向
注释:建议把暂停选择,换人选择,战术犯规选择三项都设置为手动~
快捷战术选择
8个键位对应8个战术,进攻时呼出的是进攻战术,防守时呼出的是防守战术
快捷设置对位防守和防守压力
在此可以快速设置对位防守和调整对该球员的防守压力
举例:比赛进行一段时间后,发现对方某球员手特别烫!那么我们就有必要让我方防守能力强的球员去对位防守他!并且有必要进行适当的夹防~来降低其得分能力!
不过防守压力这个选项个人建议不要过分滥用,特别是夹防~
b.防守中LT键的作用
英文解释为LOCK-OND 意思为锁定
个人感觉这个创新相当不错! 对于2K一直以来防守操作难的问题上 有了不小的进步!
该键的作用:可以锁定你控制球员的防守对象~ 由电脑自动做出贴身紧密的防守动作~! 给予进攻球员最大的防守压力!
正确操作方法:
首先手动控制你的防守球员去防守想要LOCK的对方 等待球员脚下的“白色准心”出现 当该准心出现后 就可以按下LT键 进入LOCK-ON 按住LT不放~ 电脑就会自动去防守进攻球员了!
A.自动防守期间 松开LT键或者有抢断/盖帽等动作 都会立即中止自动防守 转为手动操作
B.自动防守有隐藏的区域限制 当进攻球员离开你的防守区域时 自动防守也会中止
C.自动防守过程中 可以通过移动球员 来间接扩大防守区域 不过移动时也要按住LT键
C.防守时也不要一味依赖自动防守 进攻球员的加速或变向!都会造成自动防守的失误!毕竟电脑还是电脑~ 真正的防守还是要多靠自己的说
c.“手机信号”状图标解释
个人将次图标的作用总结为:球员投篮时机+投篮手感+投篮热区
影响投篮时机的是出现空位以及无人防守或者靠近篮下
影响投篮手感的是该球员目前的状态
影响投篮热区的是该球员在球场上各位置的投篮习惯以及投篮命中率数值高低
总之!该信号越强 就代表该球员此时投篮越容易进~
该信号颜色越深 就代表该球员此时手很烫~
d.进攻中LB键的作用
当我方进攻开始,LB键的作用就由包夹变为无球队员的控制,当按下LB并且不放,就可以看到以上画面
四个键位分别对应四种不同的无球控制
A指示跑位B要求挡差X指示拉开Y指示靠打
无球控制操作事项:
1.大家要注意,无球控制只是单独控制除自己以外的一名球员,并不是控制其他4名球员,具体控制哪位球员,只要看哪位球员脚下有白色圆圈,一般都是最靠近自己的那名球员
2.LB必须按住不放的同时,按对应键位选择,才能顺利完成无球控制,选择完毕即可松掉
关于POST UP
该无球控制是要求队员背靠篮筐,以身体依靠对方,做要球准备~该战术一般用于内线的进攻,所以按键的选择时机尽量选择在该球员已经靠近内线~在外线即呼叫POST UP~意义不大
关于SET SCREEN
挡差,是要求内线球员跑至你身边,用身体做一堵临时墙壁,以帮助你暂时甩掉追防球员,达到暂时的无人防守~现实比赛中也有很多球队都是以挡差为基础展开进攻的,比如马刺~爵士等~
游戏中,挡差也是相当有用的~不仅可以有效的帮助明星球员突破做帮助,还可以有效的增加进攻得分机会~相信大家都了解,挡差完毕后的内线球员会迅速跑回内线,此时如果直传,那得分几率可是相当大的~又能算一次助攻,还能得分~不能不说是一个上佳的小战术配合
关于GET OPEN
字面翻译,拉开~现实中也经常看到,除持球队员,其他4名球员将防守对方都拉至半场另一侧,腾出空间供持球队员做单打~该小战术一般适用于突破能力强的明星球员身上,依靠个人不俗的实力,单吃对方~
游戏中的效果也一样,不过对玩家的过人技术操作上要求比较高~
关于COME OFF SCREEN
作用和B键基本没有区别...
e.进攻中B键的作用
B键在2K7中是直传键,不过到了2K8~直传被取消了!取而代之的是控制一名球员跑动,并创造一时无人防守机会
当我方落入半场进攻开始,按B键,就有一名球员(一般是SG/SF)开始积极跑动~该球员头上会出现对应的键位,待其甩掉追防球员时,我们就可以按对应键位将球传到他手中,如果时机选择正确,此时他是没有人防守的!立刻拔地投篮抑或是突破上篮,都看玩家自己的选择了~
对应键位表
键位对应球员APGBSGXSFYPFLTC
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更新完球员名单,修改完游戏设置选项,了解了游戏操作~~ 一切一切都为正式游戏准备完毕后,大家肯定就迫不及待的要开始一场QUICK GAME了吧? ^^
是想重演下马刺VS骑士的冠军之战?还是想让火箭VS雄鹿再来场”中国之战”?抑或是选择自己的球队来挑战下冤家?...等等等等~~~任君选择!
那么…就让我们开始吧~
来看下QUICK GAME的选择菜单
球队选择菜单
1.左边为客场球队,右边为主场球队
2.LB/RB键可以更换球衣款式
3.LT/RT键可以更换球队
4.OFFENSE/DEFENSE/OVERALL三项指数,粗略的表示该球队的进攻/防守/综合能力
5.X360手柄在哪方,就说明你控制的是哪方球队~
按A键确定进入读盘画面
分两种,一是如图的NBA知识问答,还有一种是球员介绍
在读盘画面中,按STAR键可以进入首发阵容设置菜单画面
PS:真不知道这是LIVE剽窃2K,还是2K剽窃LIVE,两者的读盘画面都竟然有NBA知识问答~
首发阵容设置画面
排前5位的就是先发5虎
另外在此菜单中除了可以编辑首发阵容,其实还可以编辑很多其他阵容,比如替补阵容,高个阵容,小个阵容等等~~以后轮换阵容的时候就可以直接按LT/RT键选择不同套阵容,而不用自己一个一个的去替换球员了
确定调整完毕后,按STAR键即可开始比赛
个人认为~2K8开场华丽程度较之LIVE08相比,就要逊色不少…所以大家可以按A键直接跳过~ =3=
终于不再需要死命的按键来争球了,手柄和手指也终于解放了~
2K8的跳球操作改为按Y键或者摇右摇杆,真的是轻松了不少啊~~ 开场跳完球,第一件事是什么?
=3= 拜2K8新设定所赐,我们争完球后第一件事就是左按十字键呼出教练设置快捷菜单
把TIMEOUT(暂停)和SUBSTITUTIONS(换人)两个选项都改为MANUAL(手动)
而且这两个选项必须每场比赛都重新设置,系统不保存设置的
=3=…真人性化阿~~
当然,不更改也可以,让系统帮你来决定什么时候叫暂停,什么时候换人~~不过前提是你能忍受住CPU白痴般的换人机制~~
比赛进行中操作等前面都已经介绍,所以这里直接介绍比赛进行中的菜单
RESUME回到比赛REPLAY回放COACHING教练设置GAME STATS比赛数据OPTIONS设置修改OUIT退出比赛
1~2~4~6这四个选项没什么好讲的,=3=
这里只介绍COACHING和OPTIONS两大选项设置
教练设置下属5个次选项
TIMEOUT暂停SUBSTITUTIONS换人PLAYER MATCHUPS防守对位SETTINGS设置PLAYBOOKS战术
这里主要介绍后三项(前两项没什么好讲的… =3=)
防守对位菜单
该选项的功能在于设置对位防守以及防守压力
默认情况下防守对位都是一对一,同一位置对同一位置,防守策略都是自动
TIMEOUT暂停采用自动还是手动SUBSTITUTION换人采用自动还是手动RUN THE PLAY运行进行战术是自动还是手动DEFENSE PLAYCALL运行防守战术是自动还是手动LATE GAME FOULING战术犯规是自动还是手动SUBSTITUTION METHOD换人是依照体力还是轮换
战术分两类~进攻战术和防守战术
先看防守战术菜单
无论任何球队,防守战术都只有9种
MAN TO MAN人盯人防守2-3 ZONE2-3区域联防3-2 ZONE3-2区域联防1-3-1 ZONE1-3-1区域联防BOX AND 1 ZONE内线紧缩及区域防守HALFCOURT PRESS半场紧盯防守HALFCOURT TRAP半场区域防守FULLCOURT PRESS全场紧盯防守FULLCOURT TRAP全场区域防守
再看进攻战术菜单
和2K7相比,进攻战术整个核心没有太大变化,不过战术演示由动态变为GIF式的图片连放,这一点个人觉得是退步~~ 需要仔细观看数遍,才能大致了解该战术的跑位,完全没有动态演示简明易懂,期待2K9回归动态演示~~~
另外此次2K8进攻战术的另一革新,就是实际比赛执行中,地板上会出现战术发动起始点~跑位路线等提示~方便大家更好的跑战术… 虽然此革新方便了玩家应用战术 但是个人感觉不合适~ 球场上突然多了这么些圈阿线阿的… 比赛真实度可以说大幅度的下降了~
其他的就没有什么革新了… 具体进攻战术应用,看下面这个帖子就可以了…
MY NBA我的NBAGAMEPLAY游戏设置PRESENTATION音效设置NBA RULESNBA规则CONTROLLER SETUP操作设置CAMERA视角设置CHOOSE SIDE选择控制球队
注: GAMEPLAY和PRESENTATION和两大选项1楼里已经有详细介绍了,这里就不重复了
先解释GAME SLIDERS
SHOOTING类
Close Shot Success内线投篮成功率Mid Range Success中投成功率3pt Success三分远投成功率Dunk Success扣篮成功率Layup Success上篮成功率Dunks in Traffic强行扣篮成功率
Steal Success抢断成功率Collision Sensitivity身体接触/碰撞Pick Success挡差成功率Pick Strength挡差强度
ATTRIBUTES类
Stealing抢断意识Blocking盖帽意识Ball Handling持球意识Dunking Ability扣篮意识Off. Awareness进攻意识Def. Awareness防守意识Off. Rebounding争抢进攻篮板意识Def. Rebounding争抢防守篮板意识Chance of Injury受伤几率Injury Effects受伤程度Clutch Factor关键球Fatigue Rate体力下降比例
TENDENCIES类
Shoots Inside内线投篮趋向Shoots Mid-Range中投趋向Shoots 3pt三分趋向Attacks the Basket突破内线趋向Attempts Dunks扣篮趋向Plays w/Back to the Basket靠打趋向Uses Triple Threat三重威胁趋向Shoots Hook Shots勾手投篮趋向Attempts Putbacks补篮趋向Throws Flashy Passes花样传球趋向Commits Fouls犯规趋向Plays Passing Lanes孔隙传球趋向Attempts on Ball Steals对持球队员进行抢断趋向Contest Shots防守球员的封盖趋向Size Up Moves错位进攻趋向
SHOT CLOCK进攻时间限制(OFF后,进攻没有24秒限制)OUT OF BOUNDS出界限制(OFF后,没有球场界线限制)BACKCOURT回场(OFF后,带球会前场后再带球回后场不算犯规)8 SEC HALF COURT8秒过后场(OFF后,你可以呆在后场24秒都没人管 ――)3 IN THE KEY进攻3秒(OFF后,进攻时禁区随便你站多少时间)DEF 3 IN THE KEY非法防守5 SEC BACK TO BASKET5秒靠打GOELTENDING干扰球CHARGING FOUL冲撞(正当防守球员)犯规BLOCKING FOUL阻挡(正当进攻球员)犯规REACHING FOUL身体接触犯规(多是断球时)SHOOTING FOUL防守投篮犯规LOOSE BALL FOUL无球队员间犯规判罚频率
建议前8项全部ON~后5项数值调节见图
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如果说,操作详解是本文的重点,那王朝模式的详解是本文的重点中的重点!往年的帖子对于王朝模式都没有一个系统的介绍,所以今年无论如何也要做一个系统的,完全版的征战王朝全记录!
下面…开始~什么是王朝模式?&&
答:王朝模式就是GAME MODE选项中的THE ASSOCIATION~
是一个由玩家扮演球队经理+教练+球员的综合游戏模式,在王朝中,你需要作为一个经理,管理这个球队;你需要作为一个教练,统筹整个球队的阵容,战术和训练内容;你需要作为一个球员,征战NBA赛场,全力以赴向胜利~向冠军戒指奋进!
历年的王朝,都是整个2K的重心,也是最耐玩,最有游戏性的模式~不要畏惧王朝烦琐的选项,不要畏惧漫长的NBA赛季,当你克服一切困难,带领球队南征北战最后夺下冠军奖杯,戴上冠军戒指那刻,你会成就感十足~你会彻底感受到2K的乐趣!所以,任何玩2K的人~不能也不应该错过王朝,错过这属于你的…王朝!!!!!
第一次进入王朝,需要进行一些设置,首先来看第一选项菜单:
(按顺序自上往下注释)
序号翻译注释1游戏玩家数量设置最少1人!最多8人!2常规赛赛季长度分29/58/82三类;82场为正规赛季长度3自动保存开启后每场比赛结束自动保存4球队化学作用详细注释见下5球队人员配置详细注释见下6体力设置开启后球员体力会受比赛累积影响7炒鱿鱼开启后如果球队成绩不好;玩家就有可能被球队老板炒鱿鱼8交易限制开启后二月的第二个星期后~交易大门关闭~禁止任何交易9强制交易开启后玩家可以不顾工资帽限制进行交易10允许CPU交易开启后其他球队在王朝模式中会进行自由交易11季前赛开启后会有8场季前赛供玩家磨练新阵容~新战术12伤病开启后球员在比赛中可能会受伤13幻想草稿开启后王朝刚开始会进行球员重新分配14自定义联盟开启后王朝刚开始会进行球队重新分区15换人机制前者是依照体力换人;后者是轮转换人16季后赛首轮比赛轮次分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则17季后赛次轮比赛轮次 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则18东西部决赛比赛轮次 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则19总冠军决赛比赛轮次 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则20单节比赛时间是指玩家自己进行比赛的单节比赛时间21模拟比赛单节时间是指玩家模拟比赛以及CPU间的单节比赛时间个人建议:
a.开启AUTO SAVE~不给自己任何重新进行比赛的回路!逼自己每场必争~^^
b.开启PROGRESSIVE FATIGUE~最大限度还原赛季真实度
c.关闭ALLOW CPU TRADES,否则赛季进行不久后,30个球队的球员配备将会面目全非
d.开启INJURIES,没有伤病的NBA还叫NBA么?
e.关闭FANTASY DRAFT
f. 关闭CUSTOMIZE LEAGUE
g. QUARTER LENGTH设置为8分钟左右
h. SIM QUARTER LENGTH设置为6分钟左右
完成以上设置进入第二菜单画面:
球队的选择
1.LT/RT键可以切换球队
2.左上框中是球队BOSS的肖像 == 还有他的一堆屁话
3.左下框是该球队三项指数 综合能力/进攻/防守
4.右框中是球队图标 上赛季成绩 球队薪金以及薪金空间
挑选完球队,就进入一个2K8新增的要素选择画面:
球队人员配置欢迎来到NBA 2K8的王朝世界,在开始你的NBA之旅前,你需要定制出一份球队人员配置表,错误的定制会使球队内部混乱继而导致球员能力下降,从而可能会影响到整体球队的融洽度~而一份正确合理的球队人员配置表,能保证球队的士气,保证球员能力的提升,以及促进球队整体的融洽度,使球队走上正轨!顺利完成你所布置的作战任务 ^^
球员的球场分工被分成了4大类
STARTER首发球员SIXTH MAN第6人ROLE PLAYER角色球员BENCH WARMER板凳球员
对各分类中的球员,教练还能做细致评价/允诺
首发球员的细致评价/允诺
我想要你成为这支球队的王牌/巨星你的首发位置是稳定的~有保障的如果有球员超越你~他将取代你的首发位置
第6人类球员的细致评价/允诺
你可能不能成为球队的王牌~但是我能保证你有充足的上场比赛时间你将会有充分的机会去展示并且提高你自己我们需要你的激情
角色球员的细致评价/允诺
你的上场时间不会很多~但是你会有机会的我们需要你的全面~会有零星的上场时间给你你将是年轻球员的导师~但是上场时间不会很多我们需要你~为板凳增加深度
板凳球员的细致评价/允诺
只有当球队中有球员受伤时~你才有机会上场你的存在是为了添满球队名单 几乎没有任何上场机会
球队对各位置上的人员数量有具体要求的!首发球员只能有5人;第6人只有有1人;角色球员也最多只能有3人;其他的都只能是板凳球员
完成以上的所有设置,正式的王朝就开始了,本篇将按照主菜单顺序系统介绍王朝之旅
王朝模式主菜单
SIMCENTRAL一周赛程表CALENDAR一月赛程表GENERAL MANAGER常规管理COACHING教练管理=3=OPTIONS选项修改MAIN主菜单
一周赛程表
此表记录了球队的一些信息以及本周的赛程
上表球队本周赛程左中表各分区排名左下表球队伤病名单右中表球队信息右下表上3场比赛的成绩
一月赛程表
本界面展示了球队本月全部赛程,按LT/RT键或者右摇杆还可以浏览上月/下月的赛程
红色图框标记的比赛代表是我方主场,黄色则代表是客场
左下表中可以察看球队总成绩以及主客场成绩
MANAGE ROSTER名单管理STAFF教练组名单SCOUTING球探TEAM BUOGET球队状况表TEAM HISTORY球队历史JOB STATUS工作状态
MANAGE ROSTER
ROSTERS球队名单PLAYER ROLES球队人员配置单TEAM NEEDS球队需求表FREE AGENTS自由市场TRADES交易
注:本次王朝的交易没有任何革新,不了解的察看以下帖子中对交易选项的注释即可
HEAD COACH主教练ASSISTANT COACH助理教练NBA SCOUTNBA球探PROSPECT SCOUT新秀球探
PROSPECT LIST新秀排名表PROSPECT BOARD新秀统计表SCOUT STATUS球探列表
TEAM BUOGET
此表统计了球队的整体收入支出
TEAM HISTORY
RECORD本赛季成绩PREVIOUS RECORD上赛季成绩DIVISION RANK分区排名CONFERENCE RANK全联盟排名DIVISION TITLES获得分区冠军次数PLAYOFF APPEARANCES征战季后赛次数CONFERENCE CHAMPIONSHIPS征战总冠军决赛次数NBA CHAMPIONSHIPS获得总冠军奖杯次数LAST PLAYOFF APPEARANCE上次参加季后赛年份
JOB STATUS
OWNER STATUS老板状态RESIGN POSITION辞职
GAMEPLAN比赛计划PRACTICE日常训练DEVELOPMENT能力提升REWARD POINTS奖赏点数PROGRESSION比赛趋向设置
ROTATION阵容设置(首发阵容在此设置)SITUATIONALS轮换阵容设置STRATEGY策略设置PLAYBOOK战术设置
注:球员的上场时间不能直接在ROTATION,而需要进入编辑球员选项进行修改
1.训练只能在没有比赛的日子进行
2.DRILL选项中选择训练项目
3.EFFORT选项中选择训练强度
4.FOCUS选项中选择受训球员
5.右下框中显示训练效果
DEVELOPMENT
2K8的DEVELOPMENT在项目和要求点数上没有改变,但是实际操作提高了要求,2K7的DEVELOPMENT是只需要选择项目,然后选择球员~剩下的只需要交给助理教练即可!但是这次玩家还需要自己手动完成训练项目,如果不能在限定时间内完成任务,那该球员能力不会有任何增长~~
项目注释需要点数DRIBBLE AND SHOOT提高近/中/远投能力+持球运球能力3JUMPSHOOT TIMING提高近/中/远投能力4KEEP AWAY PASSING提高传球及进攻意识2ATTACK BASKET提高近投/弹跳/扣篮及进攻意识4MONKEY IN THE MIDDLE提高抢断及防守意识2POST OFFENSE提高近投/低位进攻及进攻意识2POST DEFFENSE提高盖帽/低位防守及防守意识2FULL COURT ISO提高持球/进攻意识/弹跳及扣篮能力3CHALLENGE SHOT提高盖帽/抢断及防守意识2TRIPLE THREAT提高持球/进攻意识/弹跳及扣篮能力3OFFENSIVE REBOUBD提高争抢前场篮板能力2DEFENSIVE REBOUBD提高争抢防守篮板能力2FREE THROW提高罚球能力1
REWARD POINTS
1获得参加季后赛资格2赢得分区冠军3以最佳成绩完成常规赛4获得NBA总冠军5本队有一名球员入选全明星6本队有两名球员入选全明星7本队有三名球员入选全明星8获得年度新秀奖杯9获得MVP奖杯10本队有一名球员入选NBA第一阵容11本队有一名球员入选NBA第二阵容
12本队有一名球员入选NBA第三阵容13本队有一名球员入选新秀第一阵容14本队有一名球员入选新秀第二阵容15获得最佳防守球员奖杯16本队有一名球员入选最佳第一防守阵容17本队有一名球员入选最佳第二防守阵容18获得最佳进步球员奖杯19获得最佳教练奖杯20获得最佳经理奖杯21获得5连胜22获得10连胜
23获得25连胜24胜率和去年相比有提高25胜率和去年相比多赢5场26胜率和去年相比多赢10场27胜率和去年相比多赢15场28胜率和去年相比多赢20场29胜率和去年相比多赢25场30全体球员愉快(士气大于70以及球员团结度大于70)31球队有一名新秀平均上场时间超过20分钟32球队有一名新秀平均上场时间超过25分钟33球队有一名新秀平均上场时间超过30分钟
PROGRESSION
OFFENSIVE FOCUS全队进攻趋向DEFENSIVE FOCUS全队防守趋向SHOOTING FOCUS全队投篮趋向REBOUNDING FOCUS全队篮板趋向FITNESS FOCUS全队适应性趋向
MESSAGING信息管理器STANDINGS球队排名STATISTICS球员信息统计INJURY REPORT伤病报告单POWER RANKINGS球员能力排名ALL-STAR VOTES全明星选票排名
注:这一类中所有选项都是排名或者数据统计,我不仔细介绍了
注:前5项在3楼中已经介绍,这里不重复了
ASSOC.SETTINGS王朝设置SAVE存档
ASSOC.SETTINGS
TRADE OVERRIDE强制交易OWNER FIRING炒鱿鱼ALLOW CPU TRADES允许CPU交易TEAM CHEMISTRY球队化学作用PROGRESSIVE FATIGUE体力消耗累积QUARTER LENGTH单节比赛时间SIM QUARTER LENGTH模拟比赛单节时间
SAVE存档EXPORT TEAM输出球队(把你的王朝球队输出可以在普通比赛中也使用)DELETE删档AUTOSAVE开启/关闭自动存档
至此,NBA 2K8的王朝模式的基础详解就到此为止,个别地方肯定有疏漏,如果各位有指教的,请不要客气~通通发上来!浮云大大地~~~&&^^
这里借地说明下2K系列的存档
存档大致分4类
1.ROSTER,是球员名单存档,当你修改了球员名单后,记得存档就是覆盖这个
2.SETTINGS,是游戏设置存档,当你修改了游戏的任何设置并想存档,就是覆盖这个
3.VIP,是记录你比赛成绩以及数据的存档,每场比赛结束后自动保存
4.各模式的存档,比如王朝~常规赛~季后赛~模拟赛等等,存档都是独立的,存档取名时尽量取的自己能看懂~
PS:,在2K8中, ROSTER和SETTINGS的保存默认设置下是自动的,只要更改后并退出该选项,就会自动保存,非常方便!
PS2:开机运行游戏,会自动读取VIP~ROSTER以及SETTINGS三个存档,不用自己再读取,不过游戏模式的存档当然是要自己手动读取的拉~
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扣篮大赛详解~~~~~~~~
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本楼全面介绍编辑球员,自建球员和自建球队三项
说明:如何进入编辑球员菜单,1楼已经说明,这里就直奔主题了!
球员编辑功能涉及7大选项,分别是
VITALS资料类GENERAL常规类ACCESSORIES附属佩戴类SHOES鞋类ATTRIBUTES能力属性类TENDENCIES能力趋向类SIGNATURE投篮姿势类
FIRST NAME名LAST NAME姓HAND善用手(右/左撇子)COLLEGE/FROM毕业学校/国家YEARS PRO球龄JERSEY NUMBER球衣号码POSITION球场位置SECONDARY POS球场第二位置
AGE年龄HEIGHT身高PERSONALITY个性MUSCLE TONE肌肉类型
HEADBAND头带LEFT ARM BAND左臂护腕RIGHT ARM BAND右臂护腕LEFT ELBOW BAND左肘部护腕RIGHT ELBOW BAND右肘部护腕LEFT WRIST BAND左手腕护腕RIGHT WRIST BAND右手腕护腕LEFT KNEE BAND左膝护腕RIGHT KNEE BAND右膝护腕SOCK LENGTH球袜长度HOME SOCK COLOR主场球袜颜色AWAY SOCK COLOR客场球袜颜色
SHOE MANUF品牌SHOE STYLE球款SHOE COLOR球鞋颜色
球鞋这部分个人一直认为是2K系列的弱项!本作依然没有改善,球鞋数量少,而且很多球员都只能编辑其球鞋颜色,=3=,连双鞋都不给换~!这一点真的要向LIVE系列好好学习~~
PRESET总体调整SHOOTING(CLOSE)投篮(内线)能力SHOOTING(MED.)投篮(中距离)能力SHOOTING(3PT.)投篮(3分)能力FREE THROWS罚篮能力LAYUPS上篮能力DUNKING扣篮能力BALLHANDING持球运球能力PASSING传球能力LOW POST OFF.低位进攻能力LOW POST DEF.低位防守能力BLOCKING盖帽能力STEALING抢断能力OFF.REBOUNDING争抢进攻篮板能力DEF.REBOUNDING争抢防守篮板能力SPEED速度STAMINA体力DURABILITY耐力OFF.AWARENESS进攻意识DEF.AWARENESS防守意识POTENTIAL潜力STRENGTH力量VERTICALXSHOOT OFF DRIBBLE空位投篮能力SHOOT IN TRAFFIC对抗投篮能力QUICKNESS反应灵敏度HUSTLE挤撞能力HANDS持球能力ON BALL DEFENSE护球能力PLAYING TIME上场时间
SHOT TENDENCY投篮趋向CLOSE SHOTS内线投篮趋向MID-RANGE SHOTS中投趋向3PT SHOT3分投篮趋向DRIVE THE LANE突破趋向ATTEMPTS DUNKS扣篮趋向BACK TO BASKET靠打趋向TRIPLE THREAT持球后传/控/投威胁度趋向SHOTS FADEAWAYS后仰跳投趋向SHOTS HOOKSHOTS钩手趋向ATTEMPTS PUTBACK补篮趋向FLASHY PASSES花哨传球趋向COMMITS FOULS犯规趋向PASSING LANES传球危胁度趋向ON BALL STEALS对持球队员的抢断趋向CONTESTS SHOTS防守投篮趋向
JUMPER跳投姿势DUNK扣篮姿势POST转身投篮姿势FREE THROW罚篮姿势ISOMOTION假动作姿势
说明:大部分编辑选项上面的编辑球员中都有,这里就只介绍自建球员特有的选项
自建球员独有9大选项
HAIR发型FACE脸型EYES眼型BROW眉型CHEEKS脸颊CHIN/JAW下巴MOUTH嘴型NOSE鼻型TATTOOS纹身
HAIR STYLE发型HAIR COLOR发色BEARD STYLE胡须MOUSTACHE小胡子SIDEBURNS连鬓胡子
WEIGHT体重SHAPE外形WIDTH脸宽HEIGHT脸长POSITION位置AGE LINES抬头纹BEARD COLOR胡须颜色BEARD SHADE胡须浓密程度BEARD CHEEK SHADE脸颊胡须浓密程度BEARD CIRC SHADE鬓角胡须浓密程度GOATEE SHADE山羊胡子浓密程度MOUSTACHE SHADE小胡子浓密程度
EYE COLOR眼睛颜色POSITION眼睛位置POSITION眼睛位置SIZE尺寸TILT倾斜DISTANCE距离SOCKET BRUISE眼圈SOCKET SHADE眼圈深度EYELID SHADE眼皮EYELID COLOR眼皮颜色EYELINER眼线EYESHRDOW眼圈阴影
RIDGE INNER眉骨内部RIDGE OUTER眉骨外部FOREHEAD SIZE额宽FOREHEAD HEIGHT额高FOREHEAD TILT额倾斜度TEMPLE WIDTH宽度BROW SHADE眉毛浓度BROW SHAPE眉毛外形BROW HEIGHT眉毛高度BROW THICKNESS眉毛厚度BROW LOWER SHADE眉毛低处阴影BROW UPPER SHADE眉毛上处阴影BROW OUTER SHADE眉毛外部阴影BROW INNER SHADE眉毛内部阴影BROW UNDRE SHADE眉毛阴影
BONE DEPTH脸颊骨深BONE WIDTH脸颊骨宽DEPTH脸颊深度SHAPE脸颊外形BLUSH COLOR脸颊颜色
CHIN DEPTH下巴深度CHIN SIZE下巴大小CHIN WIDTH下巴宽度CHIN HEIGHT下巴高度JAW SHAPE颚外形JAW WIDTH颚宽JAW-NECK SLOPE颚至脖子的倾斜度JAWLINE CONCAVE颚线凸凹度
SHAPE外形(宽/窄)SHAPE外形(笑/悲)POSITION位置(上/下)POSITION位置(左/右)POSITION位置(突出/缩进)WIDTH宽度BITE咬LIP SHAPE嘴唇外形LIP SIZE嘴唇大小(大/小)LIP SIZE嘴唇大小(厚/薄)LIP PUCKER嘴唇重叠LIP SHADE嘴唇阴影LIP COLOR嘴唇颜色(深红/淡蓝)LIP COLOR嘴唇颜色(深篮/淡红)
SHAPE外形POSITION位置(上/下)POSITION位置(左/右)CONCRVITY凹度(凹/凸)TILT倾斜度COLOR颜色BRIDGE DEPTH鼻梁深度BRIDGE LENGTH鼻梁长度NOSTRIL SIZE鼻孔大小NOSTRIL WIDTH鼻孔宽度NOSTRIL POSITION鼻孔位置SELLION DEPTHXXXSELLION WIDTHXXXNARES SIZE鼻孔尺寸
LEFT SHOULDER左肩纹身RIGHT SHOULDER右肩纹身LEFT BICEP左纹身RIGHT BICEP右纹身LEFT FOREARM左前臂纹身RIGHT FOREARM右前臂纹身
说明:本作的自建球队完全和2K7的一模一样~就是换了个界面,=3=
首先来看下创建球队的第一菜单画面
LOGO选择队标CITY选择球队所属城市TEAM NAME球队名称SHORT NAME球队简称COACH FIRST NAME教练的姓COACH LAST NAME教练的名PLAY BOOK默认战术选择
完成以上设置,进入摘取球员菜单
1.可以选择30只NBA球队和自由名单中的任何球员,包括你的自建球员
2.全队最低拥有12名球员,最多拥有15名
3.以上两项设置完毕后,自创球队就基本成功了,至于调正球队主力阵容,战术战略等,和普通球队设置一样,进入ROSTERMAMENGT编辑即可
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成就点数注释30 Assists 20 任意球队一场比赛得到30次以上助攻15 Blocks 20 任意球队一场比赛得到15次以上盖帽15 Steals 20 任意球队一场比赛得到15次以上抢断Rebound Margin +7 20 任意球队一场比赛比对手多7个篮板球15 Threes 15 任意球队一场比赛投中15个以上三分球Defensive FG% 15 任意球队一场比赛将对手的命中率限制在40%以下Lights Out 15 任意球队一场比赛投篮命中率超过55%(至少40次出手)Track Meet 15 任意球队一场比赛快攻拿到15分Second Unit 20 任意球队一场比赛用替补队员得到40分以上Inside Domination 20 任意球队一场比赛内线得到60分以上Good Hands 15 任意球队一场比赛获得至少20次助攻且失误数小于5All-Hustle 15 任意球队一场比赛至少抢得10个进攻篮板,5个盖帽和5次抢断All-Heart 15 任意球队一场赛在第四节开始落后10分的情况下逆转胜利3-For-All 20 任意球队一场比赛共命中至少10个三分球,命中率保持在45%以上Ice Water 15 任意球队一场比赛获得15次罚球,且命中率在85%以上Lockdown 20 任意球队一场比赛获得至少10个盖帽和10个抢断
成就点数注释Suns vs Lakers 15 HOF难度下使用太阳和湖人之一击败对方Spurs vs Mavericks 15 HOF难度下使用马刺和小牛之一击败对方Pistons vs Heat 15 HOF难度下使用活塞和热火之一击败对方Suns vs Mavericks 15 HOF难度下使用太阳和小牛之一击败对方Lakers vs Clippers 15 HOF难度下使用太阳和快船之一击败对方East vs West 15 HOF难度下使用东部全明星和西部全明星之一击败对方
成就点数注释LeBron James 25 使用詹姆斯一场比赛得到35分,7个篮板,7次助攻以上Dwyane Wade 25 使用韦德一场比赛得到30分,9个篮板,9次助攻以上Kobe Bryant 25 使用科比一场比赛得到40分,5个篮板,5次助攻以上Allen Iverson 25 使用艾弗森一场比赛得到30分,10次助攻,5次抢断以上Steve Nash 25 使用纳什一场比赛得到20分,15次助攻以上Dwight Howard 25 使用霍华德一场比赛得到20分,15个篮板,5个盖帽以上Gilbert Arenas 25 使用阿里纳斯一场比赛得到35分,5次助攻,命中5个三分球以上Carmelo Anthony 25 使用安东尼一场比赛的40分,8个篮板Chris Paul 25 使用保罗一场比赛得到25分,15个篮板,7次助攻Kevin Garnett 25 使用加内特一场比赛得到25分,15个篮板,7次助攻Yao Ming 25 使用姚明一场比赛得到30分,15个篮板,5次盖帽Chris Bosh 25 使用波什一场比赛的到30分,15个篮板,2盖帽
成就点数注释Online Ranked Game 15 赢得一场在线排名赛胜利Online Ranked NBA Blacktop Game 15 赢得一场在线NBA街球比赛胜利Online League Game 15 完成整个在线联盟赛季Online Tournament Game 15 完成整个在线锦标赛3 Online Ranked Streak 15 连续获得3场排名赛胜利5 Online Ranked Streak 20 连续获得5场排名赛胜利5 Online Ranked Wins 15 获得5场排名赛胜利10 Online Ranked Wins 25 获得10场排名赛胜利20 Online Ranked Wins 25 连续获得20场排名赛胜利Online Draft League 10 参与一次在线选秀
成就点数注释Sprite Slam Dunk 35 使用詹姆斯赢得雪碧扣篮大赛Kobe Bryant Dunk-Off 35 扣篮对决赢过科比Trivia 35 答对30个NBA小问题3pt Shootout 25 获得3分大赛冠军Create Player 10创建一个新球员2K Beats Playlist 10 自建一个背景音乐列表
玩过前几作2K篮球的朋友都知道, Codes是个好东西~通过输入不同的代码,可以解锁许多隐藏的要素,比如新球队,新球鞋,新篮球等等
2K8同样不例外,仍然存在Codes选项!进入主菜单的Features选项,就可以找到Codes选项
进入后菜单画面如图
第一个选项,Enter Code即是输入代码的选项,按A选择后出现输入键盘
在此输入代码,正确的话即可生效,得到隐藏要素
注释:有些要素是解锁完毕立即生效的,比如图中的前两项,而有些要素虽然解锁,但是还是需要我们自己去选择是否开启该要素,比如图中的第三选项,是一个ABA篮球,使用十字键移到该选项上,按A将其切换至ON~即可开启… 进入比赛后,比赛用球就是ABA联盟时的篮球了(红白相间)
一般新球队类和球衣类都是立即生效的,篮球和球鞋还有一些特殊效果则都是需要玩家自己选择是否开启的
目前公布的Codes(时时更新…)
CodeEffect& &2ksports解锁2KSports Team&&payrespect解锁ABA篮球 vcteam解锁Visual Concepts team&&
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