怎样限制solidworks中公式计算结果中位数计算公式

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在solidworks怎样使用退回控制棒?
作者:沐风稻米
浏览次数:次
发布时间: 09:13
在solidworks中如何使用退回控制棒?
有两种使用方法:
一是通过右手鼠标拖曳;
二是在FeatureManager设计树中选择退回控制棒,并且使用键盘上下移动的方向键可以逐步地查看零件的生成顺序。但在启动这项功能之前,请先选择菜单上的工具/选项/系统选项/FeatureManage,将FeatureManager设计树内的方向键导览功能选项打开。
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本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。一个机构的装配体在solidworks下的simulation中如何做受力分析?
如题 网上搜索到的solidwork是教程多为如何作图 对simulation的用法甚少 有也是单个零件体的有限元分析 想求助大神指点 如何在simulation中对画好的装配体进行受力分析 具体的步骤 能提供一些案例资料再好不过了 跪谢了!
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感谢邀请!Solidworks可以分析装配体的刚体受力和变形体受力,采用的模块不一样。变形体受力用Simulation计算,刚体运动学受力用Motion分析。基本上来说simulation装配体的受力分析跟零部件一样。我做一个简单的例子好了~画一个简单的装配体:进入simulation模块,算例选择新算例,静应力分析。进入simulation模块,算例选择新算例,静应力分析。首先选择材料,在左侧的零件列表指定材料即可。可以选择预设的材料,也可以自己进行定义。然后规定位移边界条件,也就是“夹具顾问”然后规定位移边界条件,也就是“夹具顾问”对于四连杆机构,我们选择让下面的两个铰链完全固定。但是对于有限元分析模型,这个结构还是会动,肯定没法计算,所以我们还需要一个附加的约束让结构完全定下来。比如,右上角的铰链我们也让它不动。这样是三个铰链约束。选择三个铰链的圆柱面进行固定铰链约束。下一步是加载我们在左侧连杆的侧面加上均布载荷既然是装配体分析,就有接触的问题,我们这里选择零部件接触——全局接触。事实上接触分析是非常麻烦的,SolidWorks对接触的计算也不见得非常准确,因为接触有大量的非线性,即使是像单个销轴连杆的接触问题在ANSYS等有限元软件中都要计算很长时间才能得到比较可靠的结果。生成网格,网格越细结果越可信,但是所花费的时间越长。运行计算后可得到应力分布:位移场分布:以及其他的一些结果选项。有问题欢迎继续讨论~
你确定用SolidWorks算出来你敢用?涉及到非线性问题,还是用专业力学分析软件ANSYS或者Abaqus
这个太过复杂,不同设计环境对用不同应力情况。建议买本书仔细研读。京东有售,请自行搜索simulation。急求,有控制方程的圆柱凸轮怎么用SolidWorks画出来_solidworks吧_百度贴吧
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对直动从动件圆柱凸轮建立如图1所示的固定坐标系,以Z轴为圆柱凸轮的回转轴线,X轴与从动件处于最低位置时的轴线重合,原点为该轴线与凸轮轴线的交点,Y轴分别垂直于X和Z轴。  图1中的几何参数有:凸轮圆柱半径为R(Rb≤R≤Rb+B,Rb为圆柱凸轮的基圆柱半径,B为滚子厚度),滚子半径为rγ,从动件的运动规律为s(φ),其中φ为凸轮的转角。图1 圆柱凸轮的理论和实际廓线  如图1所示,圆柱滚子直动从动件凸轮机构,圆柱的半径为R,曲线b是圆柱凸轮的理论廓线,曲线。和c是实际廓线,d表示在理论廓线上的滚子圆,根据图示固定坐标系,建立圆柱凸轮理论廓线方程如下:  考虑从动件是滚子的情况,实际轮廓线是圆心位于理论廓线上滚子圆的包络线,其方程为:  对式(2)中的两个方程,滚子圆的方程为:  式(3)中X,Y,Z为理论廓线上的坐标;Xa,Ya,Za为滚子圆和实际廓线上的公共点坐标,也是滚子圆和实际廓线的切点坐标。  包络线方程为:  式(4)中 s’(φ)树表示运动规律s(φ)对φ的导数。  由于实际廓线也位于圆柱面上,所以满足下式:  联立以上3式,可得到在圆柱半径为R时的实际廓线的方程:  式(6)可看出,实际廓线有两组,取上面符号表示图1中曲线a,取下面符号表示图1中曲线c。  2 基于Solidworks平台直动从动件圆柱凸轮建模  2.1 实际廓线的构造  式(6)是实际廓线的方程,若选定运动规律s(φ),给定转角明,可分别计算出基圆柱Rb和外圆柱Rs上的实际廓线的坐标,如果计算出四组符合精度要求的实际廓线的坐标,分别连接这些坐标成样条曲线。如图2所示,曲线a1和a2是外圆柱上的实际廓线,曲线b1和b2是外圆柱上的实际廓线。为了保证实际廓线拟合精度,必须选择足够多的点来构造样条曲线,为此可把计算好的实际廓线的坐标存在文件中,通过Solidworks平台上的XYZ构造曲线的方法来构造样条曲线。  2.2 实际轮廓曲面的生成  使用Solidworks,平台上切除放样特征,首先在草图平面上绘制放样的截面形状,是一个矩形,矩形的四个点落在实际廓线上,如图2所示,放样时,取矩形为轮廓,4条实际廓线a1、a2、b1、b2为引导线,可形成图3所示的实际廓面。图2 实际廓线的构造图3 实际廓面的形成  3 软件实现  考虑到圆柱凸轮建模过程中有大量的凸轮实际轮廓曲线数据,为了提高效率,采用软件编程对Solidworks软件二次开发的方式来实现。由于程序规模较小,编程的语言采用Solidworks中内嵌的VBA实现。程序流程图见图4。图4 程序流程  软件分成两个模块:1)计算模块,主要根据输人参数,确定实际轮廓的曲线的坐标点数据;2)建模模块:主要完成绘制凸轮、实际廓线、切除放样等操作。  以放样操作的编程为例说明: 看不董啊,R=50.,滚子半径rT=5,求出个教学视频,
忘了说了,凸轮在0~~π/3是推程,π/3~~π是远休止,π~~4π/3是回程,4π/3~~π是近休止
新人果然是秒寸啊。。。。。。
你想要什么?
X=ty=sqrt(225-X^2)z=sin(t)t1=-15t2=15这个3D草图曲线怎么作不出来?
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我建立曲去滑块运动时,希望滑块和导轨右端限位不能相互贯穿,当实体相遇时运动停止,但使用motion仿真时,滑块与右端限位会相互贯穿,如图所示。求解决?
定义的接触,但仿真时实体相互贯穿,如一楼所示。求助
滑块与导轨接触设置
但不加马达,仅有重力时不会贯穿
如果想要达到这种效果,可以做一个基于事件的仿真。我做的是加一个干涉检测传感器,当有干涉的时候关闭马达
至于有马达时,加了接触为什么还会干涉,我也想知道
接触刚度过低
或者接触物体几何描述精度过低
或者求解器积分步长过小
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