用ps如何做ppt圆形分割填充颜色图片一分为二填两种颜色

使用Photoshop鼠绘功能制作超逼真的人像眼睛效果教程
人体结构看起来虽然很难,但是把学习的内容分割,一点一滴逐步累积的话,整个过程就会变得乐趣无穷而且容易操作了。今天我们就一起来学会,如何画出逼真的眼睛吧。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学问的深入学习,基础比较薄弱,在创作的时候始终缺乏自信、战战兢兢。所以每天花点时间学习人体结构是非常明智的。
人体结构看起来虽然很难,但是把学习的内容分割,一点一滴逐步累积的话,整个过程就会变得乐趣无穷而且容易操作了。今天我们就一起来学会,如何画出逼真的眼睛吧。
1、人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图:
图中从上到下的元素列举如下:
1.眉毛:它保护你的眼睛,阻挡灰尘和额上的汗水
2.眼睑褶:眼睛睁开状态时叠在眼球上,眼球上下都有
3.眼眶:皮肤被一分为二,由于眼球的作用,呈现出椭圆形状
4.眼睫毛:保护眼睛不受尘土、强光和额外感官刺激的伤害,在创作上,睫毛常用来体现女性特征
5.眼白:组成眼球的主要部分
6.虹膜:实际上是肌肉,是不是很神奇!虹膜收缩或者扩张,调节进入瞳孔的光线强弱
7.瞳孔:中部的黑孔,我们通过这个洞看东西,光线进入这个黑孔,在我们的眼球内部形成图像
8.泪腺:位于两眼内侧,泪水的来源,颜色偏粉
9.泪腺皮肤褶:位于泪腺内侧
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
2、不同的眼形
上面的眼睛速写只是一个典型范例,而现实中的眼睛形状会因为人种、地理甚至年龄的不同产生差异。
首先是最重要的因素:人种。
仔细观察不同人的照片,你肯定会发现差异。下面列举一些基础形状:从左到右从上到下依次是杏仁眼形、蒙古眼形,在其他国家的人眼中,中国人的眼睛普遍认为是这种样子;凹眼形、下垂眼。
3、不同视角与透视
下面一些例子可以体现不同角度下眼形的变化:
4、眼睛:灵魂的镜子
人类通过眼睛表达情感,虽然我们眼睛的形状和大小不尽相同,但是面对刺激时的反应却都本能地相似。
例如,我们在聚焦时眯眼、震惊时凝视、惊奇和恐惧时会瞪大眼睛。
只要是人类的眼睛,就会流露下面这些表情。大家可以试着快速辨别这些都是什么情绪,并且尝试着画一遍。
练习这些表情,这样画画的时候你能够赋予角色更多情绪。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
5、画出眼睛的轮廓
既然我们已经通过一只眼睛了解到这么多内容,现在让我们尝试将这些内容组合起来。快速的画出上面的眼睛,这样我们就能正经严肃地开始创作作了,快跟我一起成为新一代米开朗基罗吧。
新建画布,将已有图层命名为&背景&,将前景色设置为#dcb6a3,背景色设置为#963931。使用渐变工具(G),设置为前景色到背景色渐变,从左至右拖拉,创建出接近肤色的渐变图层。再使用画笔工具(B),使用硬圆笔刷,选择对&大小&和&不透明度&使用压力(译者按:找不到这两样的同学请看下面的示意图哦~),将前景色调整到#000000。
创建一个新的图层,命名为&线稿&,在上面画一个你喜欢的基础眼形。可以直接参考我们最早画的那只眼睛,也可以在后面列举的那些眼形里挑选一个。
6、赋予眼睛血肉:画眼白
第一步、让我们从构建基础开始&&画眼白。虽然是叫&眼白&,但是眼球可不是纯白色的,它的颜色在淡灰色、米色和红色间变化,表面还附着红色的血丝。首先建一个新的图层,命名为&眼白&,把这个图层拖到&背景&和&线稿&图层中间,使用灰白色(#ddc6bc)的硬圆笔刷画出眼白的基础颜色。
第二步、在&眼白&图层的上面新建一个图层,右击,选择&创建剪贴蒙版&。我们会使用这一层来绘制阴影。
眼球是一个球体结构,由于有凸面,中间部位接收的光照最多,比较亮。离中心较远的地方由于眼睑和眼睫毛的遮挡,受到的光照会更弱,则要用更深的颜色。
让我们使用画笔工具(B),挑硬圆笔刷,选择对&大小&和&不透明度&使用压力(同上)。调整笔刷大小,将前景色设置为#4f241e。在创建的剪贴蒙版上面沿着眼白边缘绘制,创造出光影效果和3D视觉。
第三步、用更深一些的色调,比如#220b07,在眼白的上方营造出由于上眼睑和眼睫毛遮盖产生的深色阴影。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
第一步、由于泪腺附近的皮肤没有完全包裹住肌肉,所有要使用多一些粉色。需要注意的是,眼球和眼周肌肉其实并没有那么泾渭分明,它们互相影响,互相融合。所以我们在画的时候,粉色也会渗入到眼白一些,下面我们会讲解。
将前景色设置为#853c2e,背景色设置为#5e2218。使用同样的笔刷,用浅色画出眼角内部,然后再在眼角周围使用深一点的颜色。同时在附近的眼白加一点粉色。
下面两张图是有线稿和没线稿的效果,大家可以对比一下。
第二步、接下来把前景色设置为#d77661,背景色设置为白色#ffffff,然后缩小笔刷。放大画布,在亮部增加一些高光&&先使用浅粉,最后增加一点点纯白色高光。这样能体现出表面的湿度。
8、虹膜和瞳孔
第一步、在&眼白&和&线稿&中间新建一个图层,命名为&虹膜&。将前景色设置为#6b3826,参考线稿,画出一个圆形。
第二步、有白色瞳孔的眼睛还是蛮恐怖的,现在我们用黑色#000000,在线稿的基础上在中间画出一个圆,来表示瞳孔。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
9、添加虹膜的细节
第一步、又要新建图层啦!在&虹膜&图层上新增一层,命名为&虹膜细节&。虹膜和瞳孔的部分会互相渗透,并且会渗入眼白。总之就没有绝对清晰的分界,将前景色设置成#240b02,然后调整笔刷大小,沿着虹膜和瞳孔的边缘涂抹,注意要融合得自然一些。
画的时候注意在虹膜上部营造出眼睑和眼睫投下的阴影,不要担心会画出去。
第二步、将前景色调到#54382a,前景色调整到#3f2315,将笔刷缩得更小些,放大画布,在棕色区域试着随意画出深浅不一的颜色,注意让这些笔触围绕中心的瞳孔呈辐射状。
第三步、接下来,我们要在虹膜上增加更多细节。将前景色调到#9b643f,将背景色调到#511f05,缩小笔刷至到几个像素大小,描绘虹膜肌肉细节。在绘画过程中可以使用&X&键在前景色和背景色之间切换。记得在你的色板中添加上这两种颜色,这样使用吸管工具(I)取色也很方便。
10、画眼睛高光
现在眼睛看起来比较扁平,那我们来加一点高光,在&虹膜细节&上面新建一个图层,命名为&高光&,将前景色调整为白色#ffffff,先轻点用力,随后加重笔压,画出一个模糊柔软的白色光点,重复这一个步骤,增加几个小的光点。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
11、上眼睑:层叠和褶皱
现在我们把眼球放一边,来加工一下眼睑和眼周的皮肤。依照我的个人经验,高质量的绘画一定是要着眼于全局,而不是只强调细节部分。
第一步,让我们在最上面新建一个图层,命名为&皮肤&,将前景色调为深棕色#2c0b02,背景色调整为淡粉色#d3a594。调整笔刷大小,画出眼睛边缘,要注意参考原来的线稿哦。先使用深色绘画,然后按&X&键切换到浅色,描画靠近内眼角的部分,这部分本身的背景皮肤色也比较浅。
第二步、基于之前的线稿,使用深棕色画出眼皮褶子。
第三步、接下来,将前景色设置为#2b130d,背景色为#bc8370。先使用深色在靠近眼尾部的部分轻描,使轮廓看起来不那么生硬。在画这部分时,注意不要使用硬度高的线条,笔刷要柔和一些。
第四步、下一步,将你的前景色设置为#d5a197,背景色设置为#fcead8,进一步柔化一下褶皱的轮廓。绘画时在深粉色和浅粉色之间用&X&键切换。如果有需要,也可以使用减淡工具(O),设置成软圆笔刷,高光模式、不勾选保护色调,以获得更亮的高光。注意不要减淡过多哦。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
12、画下眼睑
第一步、接下来要处理下眼睑,我们将使用跟之前同样的手法。
为了画起来更顺手,可以在点击图像-图像旋转,把图像旋转90度,当然这完全取决于你的习惯啦,将前景色设置为#9e5b4a,将背景色调到#fecfbb。沿着眼睛下方轻描,把深色的线条融合一下,最后用浅色来画出高光。
第二步、我们要再精修一下粗糙的下眼睑。
这一步主要使用的颜色包括:#260f0b,#642e22,#c88a7c和#eac0a9。建议将四种颜色涂在画布上(最好新建图层),这样能用吸管(I)工具取色,很方便。让我们先在下眼睑右侧用#260f0b轻描,然后再在小褶皱处使用#eac0a9增加一点高光。
第三步、用#d18465在眼睛下部描画,就好像我们在生活中使用遮瑕膏化妆一样。如果你认为有必要,也可以在眼睛上部也这么做。然后使用#eac0a9,在眼睛左下部和泪腺处描画,然后添加一点高光。对比下面两幅图,就能发现这一步前后的效果。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
13、皮肤:最后的色彩处理
现在的皮肤看起来仍然像塑料一样不透气是不是,那是时候做进一步的加工了,使用砖色,例如#c54432,在眼睑周围轻轻画出一些细节点缀,特别是在下眼睑靠内侧的地方。不要太明显,只需要用较轻的笔触让眼睛看起来有生气,又不是画僵尸眼睛,所以就不要画得血红血红的。
一旦完成,就可以将前景色设置为偏紫的颜色,例如#937fa3,背景色设置成#b5544d。在内眼角下方画出淡淡的眼影,这会使你画的眼睛看起来更加自然有生气。
在这一步,能够再增加一些细部的高光。对比下面两张图,感受一下这一步前后的差别。
14、皮肤:最后的材质处理
现在的皮肤看起来还是太光滑了,让我们再玩点花样,将前景色设置为#f2c8a0,将背景色设置为#b5544d。使用压缩包里面的&Skin Texture&笔刷,轻轻的在皮肤周围营造质感,按&X&键切换颜色。最终应该呈现下面的效果:
15、画眼睫毛
第一步、再新建一个图层,命名为&眼睫毛&,将前景色设置为#1a0906,将画笔(B)设置为硬圆笔刷,选择对&大小&和&不透明度&使用压力(同上)。
在&眼睫毛&图层上画上乱而有序的眼睫毛。需要注意的几点是:
眼睫毛不是直的,画的时候一定要有弧度
眼睫毛比较杂乱,试着参考一些涂着眼睫毛膏的眼睛的照片:眼睫毛经常互相交叉,呈现弯曲形态。
眼睫毛的根部比睫毛尖部要粗。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
第二步、接下来我们需要给眼睫毛营造出立体效果。将前景色调整为#e7410e,然后沿着每一根睫毛轻刷。
第三步、接下来,我们需要在眼睛周围增加一些睫毛的阴影。
创建一个新的图层,命名为&眼睫毛阴影&。设置为正片叠底模式,将填充设置为70%(译者按:找不到的同学参考下面的示意图)。使用跟之前一样的笔刷,将颜色设置为#1f0b07,然后在下眼角外侧画一些睫毛阴影。然后打开滤镜-模糊-高斯模糊,半径设置为1.5。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
16、眼睛细节:深度阴影
既然我们对眼睛的认识更加清楚了,我们回到眼球和虹膜,更加细致地刻画细节。比如让眼球看起来更加&立体&。
创建一个新的图层,将它拖到&皮肤&图层的上面,设置为正片叠底模式。
将前景色调整为#6f2719,然后在左下角轻刷增加阴影,参考下图体验一下前后差别。
17、眼睛细节:虹膜。相比于其他地方,虹膜看起来还是比较平,我们再来修饰一下。
第一步、使用一个较小的硬圆笔刷(B),打开钢笔压力和&不透明度&抖动。然后再调小笔刷,画一些辐射状地短线条,效果如下:
第二步、接下来画高光:在&虹膜&一层上新建一个图层,设置为颜色减淡模式,将填充降到40%左右。将前景色设置为#f2c7b4,然后在虹膜的右下部刷出一个半月形状。
第三步、在&虹膜细节&上创建一个新的图层,设置为颜色减淡模式,将填充降低到30%。使用一个软圆笔刷(B)设置为溶解模式。轻轻的在虹膜区域涂刷,然后按住Ctrl E(Mac上是Command - E)将它与其他虹膜图层合并。
人体结构学,最基础也最困难,它让所有的艺术创作者头疼不已。如果不懂人体结构,你会很难在专业上有一个质的飞跃。大部分的人缺乏对这门学
22.、可选步骤:化眼妆
我们还可以给眼睛补个妆,比如我喜欢用柔和的金棕色系,例如#e88f04和#572013.
第一步、在&皮肤&图层上新建一层,设置为颜色混合模式,然后使用软圆笔刷,用金色涂刷,可适当调低填充。
第二步、接下来画深色的眼影。再创建新图层,设置为正片叠底模式,用背景色刷眼尾和上眼睑右侧。如果效果看起来太突兀,使用滤镜-模糊-高斯模糊做一下处理。
第三步、创建一个新的图层,设置为颜色减淡模式,将图层的填充降低到30%,前景色设置为#f7b283。先使用一个软圆笔刷,设置为溶解模式,然后涂抹,营造出一种闪闪亮的效果。然后使用压缩包中提供的&Makeup&笔刷,增加一些材质上的多样性。
结束啦!非常棒,你成功完成了绘画,干得漂亮,现在你自己也能画出逼真的眼睛了。希望大家享受这个过程,学到有用的技法。ps怎么把照片做成如下图的椭圆形。_百度知道
ps怎么把照片做成如下图的椭圆形。
1.ps一张需要中间做成椭圆的照片,点击工具栏的椭圆选框工具,在舞台图片画一个椭圆(下图虚线)选区。2.点击工具栏底部的拾色器前景色,将其设置为白色。3.按键盘Ctrl和Shift和I(三键同时)反选选区。4.点击菜单栏的编辑,选择填充,由于前面已经将前景色设置为白色,所以可以直接确定。5.完成将照片做成中间椭圆形。
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矩形图标右击选圆形再选矩形式改减椭圆形面选反选删除额希望能明白底我自做张
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谢谢!我已经用美图秀秀抠图解决了,就不研究photoshop啦。
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CTRL+T 变形选框椭圆
不用教程了,ps椭圆选区选取你要的部分椭圆,ctrl+j就出来了,然后把背景图层删除
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&一、基本颜色调整我们这里简单将照片的黑白场适当调整去灰,以便于观看来做液化处理及皮肤的修饰,整体色调先不动,因为原片的肤质层次是最好的,如做了太多的调色处理则会损失某些细节。1、查看色阶,直方图中显示阴影及高光区域缺少像素,所以致使皮肤发灰,我们适当调整,使照片恢复正常的黑白对比。然后再利用曲线(图层&新建调整图层)为照片提亮,主要针对皮肤部分,在提亮之前可在皮肤上点击查看对应皮肤的斜线节点位置再做调整,暗部明暗不变。
二、脸形五官的修饰先把照片中最明显的问题解决,首先面部及脖颈的线条不够完美流畅,显得慵懒没有精神,眼睛的比例及嘴唇的弧度应再做调整。1、盖印一层(ctrl+shift+atl+e)相当于合并图层。利用液化调整脸形,主要区域在左右腮部和肩部。注:照片并非是纯正面,左右脸部的透视关系及线条的流畅度。
&2、眼睛形状的调整,图片中箭头标示的方向则是液化时要提拉的角度。眼睛的液化非常关健,由于眼睛在面部五官中占据了重要的比例关系,我们可遵循三庭五眼的标准来调整。注:一般情况下可将内眼角向前拉伸,外眼角向后上方延伸,让眼睛整体呈现上扬的趋势,这样可增加眼睛的宽度,使其看起来更加具有神采。
3、唇形的调整,提升唇部的精致度。注意:上下唇的比例应在1:1.2~1.5
三、皮肤的基本修饰接下来主要是对皮肤的修饰,修整皮肤有很多种方法,不管是什么方法只要能达到好的最终结果则都是可取的,这里我们结合了磨皮软件,细节区域可单独处理。1、 复制一层,利用快速蒙版选中皮肤区域。注:保留眉毛、眼睛、嘴唇及脸部边缘部分。
&2、这里应用是的柯达磨皮软件,此软件可很好的修整皮肤因明暗不匀所造成的花脸状况。注:相关参数的调整,以确保皮肤不会磨的太平。
3、对于磨过的皮肤进行高光区域还原,利用图层样式中的混合颜色带可将本图层的高光部分透明,显示下一图层的原有质感。注:按ATL键拖动本图层中的白色块使其一分为二,移动的位置则是高光部分可透明的范围大小。
&四、完美眼妆塑造正常状态下,两只眼睛应该是对称的,不管是大小,还是形状,包括细节区域:双眼皮、睫毛、眼角、眼白等,这些都是基本的调整范围,还有就是眼神光、反光区、瞳孔眼球的光影立体感塑造。1、 首先对眼部的细节区域进行手动修整,如眼白上的红血丝、过渡不均给人感觉不清澈。注:眼白部分从眼球到眼角方向,是有一定的明暗过渡的,修整时颜色避免一致,否则很假。
2、观察两眼双眼皮的形状,右侧双眼皮不够标准,睫毛也不够明显,如果采用真接修整的方法则会比较麻烦,所以我们可考虑将左侧的睫毛加双眼皮复制到右侧,首先将左侧进行选中并复制。
3、通过自由变换调整透视角度、长度大小使其相匹配,同时注意边缘颜色的过度。 &4、为眼睛添加眼神光,可增加眼睛明亮度,否则显得空洞无神。方法利用套索工具绘制一个多边形选区,填充并复制到另外一侧。注:眼神光在双眼球的方向位置应一致,一般情况下居上为主。
5、为了使眼球更具有层次感,我们通过添加美瞳来实现,常见的美瞳有各种颜色的,纹理以放射状居多,同时具有放大眼球的效果。这里我们选择现有美瞳的眼睛进行复制,最好是同一角度的,适当变换调整使其相匹配。注:复制时只选择瞳孔外侧的区域即可,不需要将整个眼球全部复制。
&6、加深减淡工具增强眼球立体感,根据深色给人后退感,亮色给人前进感的原理,将眼球的明暗进一步加强。注:加深减淡工具的曝光度10-20%。
7、调整眼球的颜色,这里我们选择了一款棕色的,与古胴色的皮肤比较和谐,并复制到右眼调整好角度。
8、选中眼白进行提亮并去黄色,和黑眼球形成对比反差,使眼睛看来起更加清亮透澈。
&五、肤色与肤质的塑造当细节都处理好以后,我们来确定皮肤的颜色和肤质的强化,前面我们也简单调整了颜色,和皮肤的修整,以下我们将在原基础上再进一步加强。1、 首先皮肤的立体光影感还不够强,这里我们提取绿通道的选区(CTRL+ATL+2),利用曲线加大反差。注:因这张照片的暗影区域不需要太大对比,而绿通道的选区则比较中和,小于红通道大于蓝通道,故绿通道比较适合。
2、 接下来我们这步主要为了加强皮肤质感,复制蓝通道并做高反差保留,半径10像素左右,此步可将面部毛孔的高光及阴影计算出来,以便单独调整。
&3、提取蓝副本选区,回到RGB复合通道,打开图层,曲线提亮,这步是让毛孔中的高光更亮。
4、 对刚才选区进行反选,选中毛孔阴影进行压暗,通过这种方式来使每个毛孔的对比加大,整体质感刚会达到强化的效果。注:注意曲线调整的幅度,否则毛孔对比太大,使皮肤看起来很脏
5、 当皮肤中红色居多时则会显的皮肤有焦糊感,这里利用可选颜色,把皮肤中的红色和黄色数值进行适当降低。注:可选颜色:青色+45,黄色-14,可根据具体情况适当调节。
a) 眼部及唇部色彩调整皮肤确定好以后,再对妆容颜色进一步调节,眼部双侧的色彩面积及过渡应统一和谐,唇部色彩也需再做调整。1、观察双侧腮红颜色不够柔和统一,我们来适当调整,新建图层,选择一款接近的颜色,用画笔涂抹,并改图层模式为正片叠底(目的让颜色与皮肤更加服帖),图层蒙版控制边缘过渡。
&2、由于唇在面部有些抢眼,这里我们选择一张同等角度的唇进行替换,因红色可在保证像素正常的情况下调整到我们需要的色彩。注:原唇色为白色,明度太高,如需其它色彩则要压暗处理,容易出现色彩分离的状况。
3、通过曲线提亮、色相饱和度以及色彩平衡的调整达到理想中的唇色,肉粉色与肤色非常吻和。同时整体的视觉重点也调整到眼部。
七、颈部的调整1、最后对脖子进行拉伸处理,选中头部复制并上移,利用蒙版对拼接处进行过渡处理。这样会显得人物更加挺拔有精神。
最终效果:用PS画一只逼真的眼睛
作者:Wacom中国译 来源:站酷 时间: 标签:
绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。&
1、基础知识:功能和结构
人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。
图中从上到下的元素列举如下:
1.眉毛:它保护你的眼睛,阻挡灰尘和额上的汗水。
2.眼睑褶:眼睛睁开状态时叠在眼球上,眼球上下都有。
3.眼眶:皮肤被一分为二,由于眼球的作用,呈现出椭圆形状。
4.眼睫毛:保护眼睛不受尘土、强光和额外感官刺激的伤害,在创作上,睫毛常用来体现女性特征。
5.眼白:组成眼球的主要部分。
6.虹膜:实际上是肌肉,是不是很神奇!虹膜收缩或者扩张,调节进入瞳孔的光线强弱。
7.瞳孔:中部的黑孔,我们通过这个洞看东西,光线进入这个黑孔,在我们的眼球内部形成图像。
8.泪腺:位于两眼内侧,泪水的来源,颜色偏粉。
9.泪腺皮肤褶:位于泪腺内侧。
2、不同的眼形
上面的眼睛速写只是一个典型范例,而现实中的眼睛形状会因为人种、地理甚至年龄的不同产生差异。
首先是最重要的因素:人种。
仔细观察不同人的照片,你肯定会发现差异。下面列举一些基础形状:从左到右从上到下依次是杏仁眼形、蒙古眼形(在其他国家的人眼中,中国人的眼睛普遍认为是这种样子。)、凹眼形、下垂眼。
3、不同视角与透视
下面一些例子可以体现不同角度下眼形的变化。
4、眼睛:灵魂的镜子
人类通过眼睛表达情感,虽然我们眼睛的形状和大小不尽相同,但是面对刺激时的反应却都本能地相似。
例如,我们在聚焦时眯眼、震惊时凝视、惊奇和恐惧时会瞪大眼睛。
只要是人类的眼睛,就会流露下面这些表情。大家可以试着快速辨别这些都是什么情绪,并且尝试着画一遍。练习这些表情,这样画画的时候你能够赋予角色更多情绪。
5、画出眼睛的轮廓
既然我们已经通过一只眼睛了解到这么多内容,现在让我们尝试将这些内容组合起来。快速的画出上面的眼睛,这样我们就能正经严肃地开始创作了,快跟我一起成为新一代米开朗基罗吧!
新建画布,将已有图层命名为&背景&,将前景色设置为#dcb6a3,背景色设置为#963931。
使用渐变工具(G),设置为前景色到背景色渐变,从左至右拖拉,创建出接近肤色的渐变图层。再使用画笔工具(B),使用硬圆笔刷,选择对&大小&和&不透明度&使用压力(译者按:找不到这两样的同学请看下面的示意图哦~),将前景色调整到#000000。
创建一个新的图层,命名为&线稿&,在上面画一个你喜欢的基础眼形。可以直接参考我们最早画的那只眼睛,也可以在后面列举的那些眼形里挑选一个。
6、赋予眼睛血肉:画眼白
让我们从构建基础开始&&画眼白。虽然是叫&眼白&,但是眼球可不是纯白色的,它的颜色在淡灰色、米色和红色间变化,表面还附着红色的血丝。
首先建一个新的图层,命名为&眼白&,把这个图层拖到&背景&和&线稿&图层中间,使用灰白色(#ddc6bc)的硬圆笔刷画出眼白的基础颜色。
在&眼白&图层的上面新建一个图层,右击,选择&创建剪贴蒙版&。我们会使用这一层来绘制阴影。眼球是一个球体结构,由于有凸面,中间部位接收的光照最多,比较亮。离中心较远的地方由于眼睑和眼睫毛的遮挡,受到的光照会更弱,则要用更深的颜色。
让我们使用画笔工具(B),挑硬圆笔刷,选择对&大小&和&不透明度&使用压力(同上)。调整笔刷大小,将前景色设置为#4f241e。在创建的剪贴蒙版上面沿着眼白边缘绘制,创造出光影效果和3D视觉。
用更深一些的色调,比如#220b07,在眼白的上方营造出由于上眼睑和眼睫毛遮盖产生的深色阴影。
由于泪腺附近的皮肤没有完全包裹住肌肉,所有要使用多一些粉色。需要注意的是,眼球和眼周肌肉其实并没有那么泾渭分明,它们互相影响互相融合。所以我们在画的时候,粉色也会渗入到眼白一些,下面我们会讲解。
将前景色设置为#853c2e,背景色设置为#5e2218。
使用同样的笔刷,用浅色画出眼角内部,然后再在眼角周围使用深一点的颜色。同时在附近的眼白加一点粉色。下面两张图是有线稿和没线稿的效果,大家可以对比一下。
接下来把前景色设置为#d77661,背景色设置为白色#ffffff,然后缩小笔刷。放大画布,在亮部增加一些高光&&先使用浅粉,最后增加一点点纯白色高光。这样能体现出表面的湿度。
8、虹膜和瞳孔
在&眼白&和&线稿&中间新建一个图层,命名为&虹膜&。
将前景色设置为#6b3826,参考线稿,画出一个圆形。
有白色瞳孔的眼睛还是蛮恐怖的,现在我们用黑色#000000,在线稿的基础上在中间画出一个圆,来表示瞳孔。
9、添加虹膜的细节
又要新建图层啦!在&虹膜&图层上新增一层,命名为&虹膜细节&。
虹膜和瞳孔的部分会互相渗透,并且会渗入眼白。总之就没有绝对清晰的分界!
将前景色设置成#240b02,然后调整笔刷大小,沿着虹膜和瞳孔的边缘涂抹,注意要融合得自然一些。画地时候注意在虹膜上部营造出眼睑和眼睫投下的阴影,不要担心会画出去。
将前景色调到#54382a,前景色调整到#3f2315,将笔刷缩得更小些,放大画布,在棕色区域试着随意画出深浅不一的颜色。注意让这些笔触围绕中心的瞳孔呈辐射状。
接下来,我们要在虹膜上增加更多细节。将前景色调到#9b643f,将背景色调到#511f05,缩小笔刷至到几个像素大小,描绘虹膜肌肉细节。在绘画过程中可以使用&X&键在前景色和背景色之间切换。记得在你的色板中添加上这两种颜色,这样使用吸管工具(I)取色也很方便。
10、画眼睛高光
现在眼睛看起来比较扁平,那我们来加一点高光!
在&虹膜细节&上面新建一个图层,命名为&高光&,将前景色调整为白色#ffffff,先轻点用力,随后加重笔压,画出一个模糊柔软的白色光点。重复这一个步骤,增加几个小的光点。
11、上眼睑:层叠和褶皱
现在我们把眼球放一边,来加工一下眼睑和眼周的皮肤。依照我的个人经验,高质量的绘画一定是要着眼于全局,而不是只强调细节部分。
让我们在最上面新建一个图层,命名为&皮肤&,将前景色调为深棕色#2c0b02,背景色调整为淡粉色#d3a594。调整笔刷大小,画出眼睛边缘,要注意参考原来的线稿哦!
先使用深色绘画,然后按&X&键切换到浅色,描画靠近内眼角的部分,这部分本身的背景皮肤色也比较浅。
基于之前的线稿,使用深棕色画出眼皮褶子。
接下来,将前景色设置为#2b130d,背景色为#bc8370。先使用深色在靠近眼尾部的部分轻描,使轮廓看起来不那么生硬。在画这部分时,注意不要使用硬度高的线条,笔刷要柔和一些。
下一步,将你的前景色设置为#d5a197,背景色设置为#fcead8,进一步柔化一下褶皱的轮廓。绘画时在深粉色和浅粉色之间用&X&键切换。如果有需要,也可以使用减淡工具(O),设置成软圆笔刷,高光模式、不勾选保护色调,以获得更亮的高光。注意不要减淡过多哦。
12、画下眼睑
接下来要处理下眼睑,我们将使用跟之前同样的手法。
为了画起来更顺手,可以在点击图像-图像旋转,把图像旋转90度,当然这完全取决于你的习惯啦~
将前景色设置为#9e5b4a,将背景色调到#fecfbb。沿着眼睛下方轻描,把深色的线条融合一下,最后用浅色来画出高光。
我们要再精修一下粗糙的下眼睑。
这一步主要使用的颜色包括:#260f0b,#642e22,#c88a7c和#eac0a9。
建议将四种颜色涂在画布上(最好新建图层),这样能用吸管(I)工具取色,很方便。
让我们先在下眼睑右侧用#260f0b轻描,然后再在小褶皱处使用#eac0a9增加一点高光。
用#d18465在眼睛下部描画,就好像我们在生活中使用遮瑕膏化妆一样。如果你认为有必要,也可以在眼睛上部也这么做。
然后使用#eac0a9,在眼睛左下部和泪腺处描画,然后添加一点高光。对比下面两幅图,就能发现这一步前后的效果。
13、皮肤:最后的色彩处理
现在的皮肤看起来仍然像塑料一样不透气是不是?
那是时候做进一步的加工了!
使用砖色,例如#c54432,在眼睑周围轻轻画出一些细节点缀,特别是在下眼睑靠内侧的地方。不要太明显,只需要用较轻的笔触让眼睛看起来有生气,又不是画僵尸眼睛,所以就不要画得血红血红的。
一旦完成,就可以将前景色设置为偏紫的颜色,例如#937fa3,背景色设置成#b5544d。
在内眼角下方画出淡淡的眼影,这会使你画的眼睛看起来更加自然有生气!
在这一步,能够再增加一些细部的高光。对比下面两张图,感受一下这一步前后的差别。
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