足球赛闭幕式主持词策划怎么做啊?前期宣传包括开幕式闭幕式所需物资 活动目的 比赛规定 奖品等等一切

计算机文化节活动策划书_校园活动策划书_第一范文网
计算机文化节活动策划书
活动引言:21世纪计算机技术的飞速发展,计算机文化即将成为一股潮流,随着计算机进入大学生的寝室,计算机文化更是得以充分的发展。但是目前还有很多大学生并不很了解计算机,不善于运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。甚至连基本的系统重装、办公office应用软件都不很熟悉,对计算机一些最基本的技能都没有掌握,而在人才招聘会上,熟练地掌握一些办公软件的应用是企业对大学生的最基本要求,因此计算机文化在大学校园凸显的尤为重要。活动目的:为全面提高本校校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。一、活动名称:景德镇陶瓷学院第六届计算机文化节二、活动主题:十八大承载中国梦&计算机引领新潮流三、活动时间:XX年4月8月&&4月19日四、活动对象:景德镇陶瓷学院全体师生五、活动内容:计算机文化节系列活动:计算机基本知识讲座、视频创作剪辑大赛、校园ps设计大赛、&一站到底&知识竞答赛、英雄联盟比赛、计算机维修服务、文字录入比赛、文化节闭幕仪式暨颁奖典礼。六、举办单位主办单位:校团委承办单位:信息工程学院团总支、学生会、计算机协会赞助单位:入党申请书范文网、小学生作文网七、具体活动流程安排4月8日前发通知到各院系团总支,组织报名4月8日:计算机基本知识讲座4月8&18日:计算机维修服务4月9日:文字录入比赛4月10日:校园ps设计大赛4月13&14日:英雄联盟比赛4月15&17日:视频创作剪辑大赛4月19日:&一站到底&知识竞答赛4月19日:文化节闭幕仪式暨颁奖典礼八、具体活动方案:活动1、计算机基本知识讲座时间:&4月8日下午4:30(由讲课老师定)地点:科阶01活动流程(1)4月7日做好宣传(2)4月3日邀请技术人员进行知识讲座准备工作:(1)技术人员的邀请(2)科阶01的申请(3)讲座硬件的准备注意事项:(1)会场秩序的稳定(2)宣传准备工作活动2、计算机文字录入大赛策划书一&活动背景为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,计算机协会将开展一次打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养计算机相关技能的意识。二&活动目标通过规范打字和速度测试以激发同学们的学习的兴趣,给所有愿意参加活动,提高计算机技能的学生一个学习和展现自己的机会。三&举办单位计算机文字录入大赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。四&活动主题挑战速度、超越自我口号:&指尖飞扬&打字比赛五&活动对象景德镇陶瓷学院全校学生六&活动安排1、报名时间:XX年4月10,11,12日2、比赛报名方式:邮箱报名()一二食堂现场设台报名3、比赛地点:机房b2&201.2024、比赛宣传:宣传栏宣传海报,一二食堂门口设台5、比赛阶段:初赛:4月15、16日决赛:4月18日1、初赛:英文打字(50分)+拼音打字(50分)。按照分数高低选取15名选手进入决赛。2、决赛:英文打字(45分)+拼音打字(45分)。&&&决赛附加题:五笔打字(选做),五笔打字加分0--10分。注:英文打字和拼音打字的准确率不得低于80%,五笔打字准确率不得低于70%。若准确率高于60%并低于相应的值,则扣除分数为:(m-准确率)*20。(m为英文打字和拼音打字时80%,五笔打字时70%)&&准确率低于60%的一律为0分。七&比赛流程1、将机房电脑编号,调至比赛界面,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;3、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手输入自己的学号,所有选手打同一篇文章,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;4、指定时间为十分钟,完成后选手举手示意完成,由负责人记录学号、速度、正确率。八&注意事项1、迟到的选手取消参赛资格;2、没有按要求的取消评分资格;3、比赛时参赛者必须服从计算机协会的统一管理和安排;4、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);5、参赛同学提前10分进场;6、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;7、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理;8、中途退场视为放弃比赛;9、因电脑故障导致比赛中止可重新比赛九&比赛平台&金山打字通XX&,输入法不限。十&评分标准英文打字速度(每分钟字数)=显示速度-(1-正确率)&100中文打字速度(每分钟字数)=显示速度-(1-正确率)&100初赛分数:英文打字分数=(英文打字速度/300)*50中文打字分数=(中文打字速度/300)*50决赛分数:英文打字分数=(英文打字速度/300)*45中文打字分数=(中文打字速度/300)*45五笔打字分数=(五笔打字速度/300)*10十一&比赛奖励本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,优秀奖三名奖项设置:(待定)&&&一等奖&&&&&&&&100元&&+&&荣誉证书一个+0.8学分&&&二等奖&&&&&&&&50元&&&+&&荣誉证书一个+0.5学分三等奖&&&&&&&&30元&&&+&&荣誉证书一个+0.3学分优秀奖 &荣誉证书一个+礼品十二&经费预算总预算:250元荣誉证书&宣传海报&颜料&u盘&鼠标&键盘&绿色小盆栽等活动3、校园ps设计大赛一、活动主题:  &&&&&&想象、设计、创意,让一切皆有可能二、活动背景:信息学院是以计算机信息技术为基础,专门向在校师生提供计算机软硬件及其他电子产品等服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次&校园ps设计大赛&掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识及技能,鼓励学生将所学付诸实践。三、活动目的:举办此次大赛,旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里面众多的ps爱好者提供一个展现自我、交流经验的平台,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。四、活动举办单位:信息工程学院五、活动对象:全校学生六、比赛具体流程:初赛:4月10日,地点为学校机房(断网)。由举办方提供素材,含已经制作好的作品对其投影。参赛选手必须使用相同的软件(视机房软件而定)自由发挥创作,参赛选手对号入座,比赛时间为45分钟。选手提交初赛作品后,文件以&姓名+班级&格式保存在指定磁盘中。由工作人员对参赛作品进行拷贝,评审团选出优秀作品(8份)进入决赛。确定决赛名单后,将以短信的方式通知参赛者并告知其全部主题。决赛:4月15日,参赛选手自带笔记本电脑和u盘含素材,将要用的软件事先装好。然后抽取主题,根据所抽取的主题在规定时间内现场进行ps操作。期间专业老师可走动看选手的操作情况,或者现场ps操作并用投影仪放映吸引观众。参赛选手操作完毕后,由专业老师打分选出一二三名若干。具体评分标准见评分表(见附录一)七、前期准备:(1)4月7日请专业老师ps好图片,并邀请其担任本次比赛决赛的评委(2)做好比赛场所的申请(3)海报制作,比赛报名表格,在学生会网站上进行活动宣传,并利用qq群大量转发。八、应急措施: ①中途断电,则等待来电,若太长时间没有来电则将比赛改期举行;②对于可能出现的电脑死机的问题,预先准备好两台手提电脑③麦克风没有声音,更换麦克风④音响设备出现问题,马上请维修人员维修。附录一评分标准表&姓名&作品名称&印象分(20分)&美工好,色彩搭配合理,生动逼真(25分)&突出主题,能很好的启发观众,引起共鸣(30分)&有创新性,构思新颖(25分)&活动4、英雄联盟比赛策划书一、活动目的&&&&&&电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。&大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。二、活动形式:&&&&&&本次活动是英雄联盟团队赛,由八个学院各选派出一支队伍,八支队伍进行团队赛,整个赛程分为初赛、复赛、决赛。三、活动对象:&&&&&&全校学生四、活动具体事项:(1)前期宣传:&1、利用网络宣传,在学院贴吧、学院、协会qq群里宣传。&2、在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。(2)活动流程:&1、前期安工作:4月10日之前,确定好各个院系参赛队伍与各个队伍队长,并当天通知各个队长至二食堂进行抽签,填写队员名单。五、比赛阶段初赛时间:4月13日上午10:00开始&&&下午2:00开始&&地点:b2机房&上午进行四场比赛,为a、b、c、d四组,a、b两组先同时进行,a、b两组都结束后,c、d在进行比赛,选出晋级队伍;晋级的4只队伍抽签,下午进行半决赛,分为两组进行两场比赛,最后选出两支决赛队伍。决赛时间:4月14日&下午2:00&地点:b2机房半决赛胜出两支队伍队伍进行决赛,争夺冠一、二名,半决赛败者两支队伍进行比赛,争夺第三名,两场比赛同时进行,同组比赛不的在同一机房。后期工作:获奖名单以红榜形式公布在学校宣传栏&。六、比赛规则5v5&&&&召唤师峡谷&&&征召模式1.&&参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛。2.&选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好,当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;3.所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式4.比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;5.比赛胜负由系统判定胜负为准;6.比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;7.比赛胜负由系统判定胜负为准;8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为,口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息,否则将会给以警告直至取消比赛资格;9.&在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;&&10.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;11.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。七、奖项设置1.团队奖:根据比赛结果,设置第一,第二,第三等奖2.个人奖:在比赛中,击杀总数最多者,评最佳ace。八、经费预算1,.奖金500元=200元+150元+100元(团队项)+50元(个人项)2.活动材料,宣传海报,证书,横幅等100元合计:600元九、商家赞助及宣传1、可在比赛前投影商家广告视频2、可在活动现场发商家广告3、在宣传的海报上打出商家名称等或可直接冠名此次活动。活动&5、视频创作剪辑大赛一、活动主题:贯彻十八大精神,展现学院风采二、活动方式:视频创作剪辑三、活动目的:丰富大学生的课余生活,展现大学生的青春活力,提高大学生的综合素质。激发大学生对视频创作剪辑的兴趣爱好,促进广大学生主动学习电脑知识。更加深入了解各学院的文化特色。四、活动对象:全校学生五、参赛形式:个人或团体(3&5人)六、作品要求:1、作品以自己学院的某方面的突出特点或者文化特色为题材,可以自己拍照摄影,也可以从影视片段中截取或合并多个片段,自行搭配文字、音乐、声音等素材,作品内容需包括原稿和剪辑后的作品。2、作品要有一定的明确主题,具有原创性,内容积极向上。3、严禁恶搞抄袭,,一经发现取消作品参赛资格。4、作品限时为5&15分钟。七、活动具体流程:1、报名:4月1&3日,地点设在一二食堂门口,报名参赛者填写好报名表(姓名、专业、联系方式),交代好注意事项(交作品时间地点形式、创作形式、创作主题、作品命名等)。2、创作阶段:4月8&12日,参赛者自由发挥想象力与创造力,在视频原件的基础上进行剪辑创作,交作品时需把视频原件与创作作品同时拷到信息工程学院办公室(b2-205)。文件以&姓名+班级&格式命名。3、交收作品:4月12日下午,我们将安排人员在办公室值班,同时参赛者把自己的作品用u盘拷到工作人员电脑上。4、作品展览及大众投票环节:4月15&16日,地点设在二食堂,我们将在白天晚上露天循环播放选手的参赛作品,并为赞助商商家制作一个广告视频,穿插在比赛作品中展播。同时,进行投票环节。设置两个投票箱,准备好卡片和笔,用于给同学们投票。投票人要写上支持的作品号及投票人姓名。同时遵守相应的投票规则,工作人员维持现场秩序。5、统票:由工作人员统计出各参赛选手的票数,由票数评选出最佳人气奖。6、评委老师评审:4月17日,由专业老师打分,并根据大众评审票数,统一选出本次比赛的一二三等奖若干名,同时由评委老师选出一名最佳创意奖。八、奖项设置一等奖、二等奖、三等奖若干最佳创意奖、最具人气奖各一名九、赛前准备(一)&宣传方面1、&提前三天将比赛海报贴于公告栏2、&在学院开通的微博上也发布此海报3、&在学院各班级、各个群中发表传播此活动4、&在二食堂播放去年的比赛视频吸引同学现场报名(二)&场地申请&&(三)&邀请评委老师活动&6、&一战到底&活动方案为全面提高本校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。一、活动地点:科阶01二、活动时间:XX年4月19日晚上18:30三、活动对象:&&景德镇陶瓷学院七大院系全体学生四、比赛用题:百分之五十的题目是与计算机相关的知识,另外涉及政治、历史等其他方面知识(比赛前一个星期发送给各个学院的参赛人员)五、比赛规则:1、比赛以团队的形式参与,每个学院各派2名选手参加比赛;2、参赛选手在每轮比赛之前进行抽签,决定守擂队与攻擂队人选;3、每轮的攻擂队是由守擂队挑选,而攻擂队在比赛前抽取一份奖品,携带奖品参加比赛;4、比赛时由主持人进行读题,攻擂队与守擂队轮流答题,守擂队先答题;5、每队答题时间为30秒,超过时间即为失败;6、参赛队伍在每轮比赛中都有1次询问权,询问自己的亲友团,请求帮助,答题时间也为30秒,超过时间即为失败;7、当队伍出现错答,不答情况,即为淘汰,获胜队伍(本轮)可以选择继续比赛,也可以结束比赛;选择结束比赛,可以获得赢得的奖品,选择继续比赛,如果下一轮失败,则获得的奖品全部给予胜利一队。8、如此循环比赛,直到最后一支胜利队伍,即为&战神&。六、活动流程:(1)4月12日向各院系发出竞赛通知(2)4月17日前各院系组成队伍(2人一组,各院系一组)(3)4月17日收集各院系队伍资料(4)4月19日决赛比赛七、准备工作:(1)活动的宣传(2)竞赛通知的拟定及下发(3)题库的生成、上传(4)科阶01的申请,布置(5)抢答器的借用(6)现场题库的ppt的准备,题目的分配道具:七张桌子&、十四把凳子、各个代表学院号码牌、话筒2个人员:2名主持人、2名计时人员、7名督察员(注意各学院选手是否违规)奖品:键盘、优盘(8g)、鼠标、音响、usb集线器、散热器八、注意事项:(1)题库的科学性、实用性&&&&(2)宣传准备工作的有序性(3)保障现场的秩序(4)保障设备的有效性(5)现场主持的顺利进行活动7、计算机维修服务时间:4月8日&4月18日地点:全校各单位及学生宿舍活动流程:(1)4月7日前成立维修队(2)4月8日正式上岗准备工作:(1)工作证的制定(2)宣传准备工作活动8、计算机文化节闭幕式暨颁奖典礼一、活动背景&&&&岁月嬗递,时光荏苒.又是一个春花灿烂的阳春时节,我们满怀期待迎来我院系第六届计算机文化节。为繁荣我校校园文化,增强学习技能,丰富课余生活,&在第六届计算机文化节即将落幕之际,经批准我院系学生会决定于4月末为全校师生献上一台精彩纷呈的闭幕晚会,为第六届计算机文化节画上圆满的句号。二、活动目的&&&&突出学院特色,&宣传计算机文化节,向全校师生展示计算机文化节的优秀成果,我院系学生的良好风貌,提高我校系的知名度和影响力。三、时间:4月19日下午4:30四、地点:科阶01五、流程:&(1)邀请领导校团委领导和信息工程学院党政领导和教师出席本次闭幕式暨颁奖典礼:(2)介绍嘉宾:(3)举办&一站到底&知识竞答赛活动(4)展现视频创作剪辑优秀作品或者每个活动的精彩场景(5)宣布本次计算机文化节获奖团队及个人(6)文化节总结、点评:(7)宣布计算机文化节暨颁奖典礼顺利结束五、闭幕式准备:(1)科阶01的申请(2)闭幕式魅客的制作(3)老师邀请(4)奖状、证书、奖品等的准备
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一、活动背景 为丰富我院同学的课余生活,提高大家的积极性和激发大家的生活热情,延续学生会的经典活动,特举办暨南大学深圳旅游学院学生会校园文化节暨第八届厨艺大赛。本次
一、活动背景&
为了丰富我院大学生的课余生活,提高大家的积极性和激发大家的生活热情,延续学生会的经典活动,特举办暨南大学深圳旅游学院学生会校园文化节暨第八届厨艺大赛。本次比赛旨在培养同学们的饮食情趣,使健康饮食、特色饮食深入人心,吃出营养、吃出健康、吃出生活、吃出精彩。
二、活动实施流程
1.活动目的、意义
一、活动主题:大学生活&&色、香、味俱全。
二、活动口号:上得学堂,下得厨房
三、活动目的:
(1)&&&&&& 丰富大学生的业余生活,锻炼同学们的动手能力,加强学院老师、同学对厨艺的了解;
(2)&&&&&& 为学院爱好厨艺以及有厨艺方面特长的同学提供展现自己的舞台;
(3)&&&&&& 通过本次活动加强本部门与学生会其他部门的联系;
(4)&&&&&& 展示深旅大学生的风范,弘扬深旅师生激情张力,以食会友;
(5)&&&&&& 在厨艺大赛中穿插厨艺知识,让同学的食得美味,食得营养;
(6)&&&&&& 帮助大家了解各地的饮食文化和特色美食。
四、活动宗旨:关心生活,热爱生活,生活部让你的生活更精彩!
2.活动拟解决主要问题及可行性分析
1、食堂一楼菜肴制作过程中出现险情时,紧急呼叫食堂工作人员进行抢救
3、规定上菜时间内出现冷场时,由主持人提出趣味问题和养生或营养方面的问题,请评委和现场观众可回答来圆场,观众答对问题有奖品派送,还可以试吃菜品。
3、比赛时间出现混乱时,由主持人提醒在场人员遵守纪律,如果没有结果,就宣布暂停比赛直到场上恢复平静。
4、在大堂附近准备好扫帚、垃圾桶、拖把等清洁用具,以防上菜过程中出现菜品不小心损毁(跌倒,洒漏),要派工作人员及时清理。
5、饭堂厨房要配备药箱,以防有同学做菜过程中操作不慎而引起的烫伤等意外伤害。
6、如果遇到选手的菜在展示前洒了这样的情况,可以考虑给予一次机会,但一定要在各组比赛时间之内完成,否则也只能表示遗憾,不给予评选的第二次机会。
7、在大堂放置备用的喇叭,以防止麦克风声音不够。
8、多备一些评分表,防止比赛时不够用。
9、比赛前2天密切注意比赛当天的天气情况,如果有大雨暴风等恶劣天气则通知各组队长比赛暂停或延期举行。
10、如果比赛当天突然下雨,先安排选手和评委到安全处避雨。若雨势较小继续比赛,从厨房端出菜品时由工作人员帮忙打伞;雨势较大则比赛暂停或延期。
3.活动当天具体时间流程安排
(1)&& 下午12点男生负责搬桌子,椅子及其他电子设备到大堂,女生负责场地策划,摆用品等,在评委台和观众席之间用绳子或桌子隔开,旁边留路给参赛者退场;计分标准提前贴于评审桌上,方便评委查阅。
(2)&& 1点之后开始将会有同学相继在厨房食堂和二楼制作餐饮。每个比赛时段每组参赛选手按预定次序准备进场。每组由一名工作人员在场边全程陪同,并由摄影社的一名同学带上相机,拍摄花絮。
(3)&& 甜品组与热菜组同时进行评比。评委由权威嘉宾,学院老师,食堂大厨和学生会主席,团委副书记和7桌大众评委组成(每桌大众评委由大一,大二,大三每个班的代表各一名组成)。评委除权威嘉宾、学院老师、食堂大厨代表、学生会主席或副主席、团委副书记外平均分两批进行评判,第一批评委于1点20分到场,第二批评委于2点50分到场。部员在每位评委到达前20分钟需要再通知一遍,以确保评委准时到场。
(4)&& 选手提前10分钟到场。比赛共分5轮,每轮30分钟。每轮结束后由工作人员收集评委给分,并在5分钟后由主持人宣读此轮比赛结果。此5分钟作为评委的休息时间,可以放一些轻松的歌曲和进行知识竞答。最后一轮比赛完毕后宣读此轮结果和最终结果。
(5)&& 下午4:30&&5:00为主持人宣布比赛结果,评委为获奖者颁奖,点评的时间。
(6)&& 全场比赛结束后,所有部员留下清理比赛现场。
三、活动项目管理
1.活动项目人员组成及分工(15分)
一、报名工作:
(1)&&&&&& 时间:预计2&&3天(预计是4月28号和4月29号)
(2)&&&&&& 比赛队伍形式:可以以个人或团体(2-6人)的名义参加,分为热菜组和甜品组。作品无数量限制(但有时间限制,参赛者可在规定时间内准备多种菜式),结果以选手准备的所有菜式的平均分计算。
(3)&&&&&& 报名方法:在饭堂门口设置报名点,要报名的同学可以直接在上面登记,报名时要写清楚各个人的班级,姓名,联系方式(手机号码、宿舍号和邮箱地址),菜名,预计使用的工具(自带或是需要饭堂提供)。使用的材料自己准备,饭堂只提供极少的调味品(报名时具体说明饭堂能提供的材料)。煤气、电源可以由饭堂提供。
(4)&&&&&& 报名人数:每天供15组报名。
(5)&&&&&& 在报名处放置陪同工作人员联络方式2张,方便参赛队伍与本组负责人的联系。
补充说明:若由于天气原因,报名地点限制,我们将把报名地点改在学院大堂。
二、邀请人员:
a权威嘉宾1名(如有参加)&&
b学院老师1名(张老师,庄老师)
c食堂大厨代表1名&
d学生会主席或副主席1名
e团委副书记
f外校学生代表(如有参加)&
g大一大二年级每班选1名代表,共14名
h大三大四年级共选7名代表
(以上人员均作为评委)
(备注:参赛者不可报名评委或工作人员)
三、活动、场地申请和各项事宜的组织工作
(1)&&&&&& 活动申请:
1)&&&&&& 提前两周到一个月征询主席或主管副主席意见,同意后才能进行申请
2)&&&&&& 在活动前一周将活动计划上呈主席团审核,主席团成员对所管部门和社团计划提出意见与建议.
3)&&&&&& 在办公室领取活动申请表,填写相关内容,并附上经费预算,然后一起交给学工部张老师,经张老师批准后交给教科处主任签字,如需使用场地再交给六楼黄美东老师,批准后再交给三楼罗老师,由他负责安排场地.(经费预算金额为500元或500元以上的计划需报送主席审批,500元以下由主管副主席审批.)
4)&&&&&& 经学校批准后方可展开活动。
(2)&&&&&& 场地申请:
1)&&&&&& 大堂的使用请示黄美东老师。
2)&&&&&& 食堂厨房的申请:提前二至三周去和张少锦老师沟通,征求她的意见,并把这次厨艺大赛的相关信息与她分享。然后与马经理商量具体的事宜,如食堂的开放时间,使用问题等。沟通之后在活动举办前一周再进行确定。
3)&&&&&& 本次厨艺大赛向酒店申请是否可以在二楼的厨房进行西餐制作,并希望葛老师可以莅临指导。
(3)&&&&&& 对评委临时培训工作:
本次厨艺大赛不再沿用以往的大众投票方式评比厨艺大赛的优胜者,改为在选举代表评分的方法,目的是为了减少场面的混乱,营造和谐的校园文化氛围。
(4)&&&&&& 场地布置所需物品和横幅:
场地布置需要的桌椅在活动申请是给予说明,请示老师批准。在活动举行的当天上午在罗老师那里确认,中午12点开始布置场地。活动期间需要的音响和麦克风需从文娱部那里借,此工作在一周前要与孙文川确认,并邀请一名文娱部人员在当天中午布置场地是进行设备调试,确保麦克风和音响的的正常使用。
四、报名表设计:
若以个人名义参赛,请在报名表上填写:参赛者姓名,班级,菜品分类(甜品或热菜),菜名,所需食堂提供的设备,联系电话(长号和短号),宿舍号。如因个人原因不了解规则的,概不负责。
若以团队形式参赛,请在报名表上填写:团队编号,所做菜名,队长姓名,队长联系方式(长号和短号),队长宿舍号,队员名单和队员班级。如因个人原因不了解规则的,概不负责
五、选择大众评委:
大众评委由班级自行产出,主要由膳委会的成员推荐,要求做到公平公正。
六、场地设计:
七、邀请方略:
1)&&&&&&& 确定邀请人员,候选的有张端祥,郑颖、于广玲、黄美东和张少锦老师,以感谢他们对我们生活部平时工作的支持。当然最后的确定和还要根据他们的时间来安排。
2)&&&&&&& 邀请方式:由生活部部员拿本次活动的邀请函登门拜访,在三至四天后到老师那里等待回复。其中,邀请时,语言诚恳,表达我们的希望。记住,邀请老师到场的目的不是去撑场子,而是对老师对我们工作支持和帮助的一种回馈,表达一点我们部门的心意。在得到老师确认后,感谢老师的支持。在活动开展的三天前再次到老师那里确认是否能够出席,如果不能,将对活动进行有计划的改变。
3)&&&&&&&附件 邀请函设计:
第八届暨南大学深圳旅游学院校园厨艺大赛
尊敬的________:
暨南大学深圳旅游学院校园厨艺大赛始于2003年,至今已走过八个年头了,是一个由院学生会生活部举办的,为丰富我校学生的业余生活,锻炼同学们的动手能力的活动。同时,该活动更是同学们以食会友的一个平台。按照学生会学期总体活动的安排,我们将在日(星期四)于校大堂举办第八届暨南大学深圳旅游学院校园厨艺大赛。
为感谢您对生活部工作的长期指导和支持,特此邀请您担任本次厨艺大赛的评委,相信同学们的手艺不会让你失望,希望您能够参与其中。
二零一三年四月二十一日
比赛时间:5月6日(星期四)& 1:30pm
比赛地点:暨南大学深圳旅游学院大堂
评判规则:每桌评委的满分为100分,共12桌评委按我们给出的评分标准打完分后去掉一个最高分,一个最底分后相加并除以10得出选手的最后得分,满分为100分(具体下面活动规则里有陈述)
奖项设置:a、热菜组:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名
优秀奖5名(名额待定。 看最后的奖品)
B、甜品组:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名
优秀奖3名(名额待定。 看最后的奖品)
八、主持培训:
本次活动一方面在于活跃同学,娱乐大众;一方面在于培养我部门的部员。因此,此次活动的主持人我们将选用部员内部人员。但在此之前,参加主持的部员将在活动前进行至少两个礼拜的培训。届时会邀请主持团的人员进行培训,并帮助撰写主持稿,力求在活动过程中不出差错,灵活应对。(由于本活动场面较大,参加人数教多,我们向主持团申请4名主持,2男2女,需能带动现场气氛)。
九、杂项:
(1)&&&&&& 比赛前的周末购买比赛当天要使用的物品:牙签,纸片,笔,胶带,奖状,奖品等,列清单,开发票。
(2)&&&&&& 制作供比赛当天使用的姓名牌和供评委评分与主持人宣布结果的卡片。规范起见,我们会统一打印或请宣传部的同事帮忙制作。
(3)&&&&&& 活动前一个礼拜进行统计、分组,并发电邮通知相关事宜。
(4)&&&&&& 搜集趣味问题和养生或营养方面的问题。
(5)&&&&&& 关于厨艺大赛的海报申请:活动批下后就交予宣传部绘制海报,同时派两部员进行封面设计。
(6)&&&&&& 邀请资讯部和影协进行活动的摄影和报道。
十、比赛后:
(1)&&&&&& 将厨艺大赛的照片,获奖选手的名单以海报的形式张贴在大堂醒目处,做好后续宣传;
(2)&&&&&& 所有部员提交工作总结,进行经验交流,为以后的活动提供借鉴;
(3)&&&&&& 比赛后三天内交通讯稿,放到院学生会网站上并广播,进行后期宣传。
(4)&&&&&& 完成活动后,部门内部进行外出游玩,增强部员的归属感。
(5)&&&&&& 设计问卷调查收集同学们对此次活动的感受,并在Q群、BBS等地方适当公布调查结果
十一、活动规则设计:
(1)&&&&&& 比赛的入场:&&结合场地设计再议&&
(2)&&&&&& 1点之后开始将会有同学相继在厨房食堂和二楼制作餐饮。每个比赛时段每组参赛选手按预定次序准备进场。每组由一名工作人员在场边全程陪同,并由摄影社的一名同学带上相机,拍摄花絮。
(3)&&&&&& 下午1:30由主持人宣布比赛正式开始,并由学生会主席致开赛辞。
(4)&&&&&& 甜品组与热菜组同时进行评比。评委由权威嘉宾,学院老师,食堂大厨和学生会主席,团委副书记和7桌大众评委组成(每桌大众评委由大一,大二,大三每个班的代表各一名组成)。评委除权威嘉宾、学院老师、食堂大厨代表、学生会主席或副主席、团委副书记外平均分两批进行评判,第一批评委于1点20分到场,第二批评委于2点50分到场。部员在评委到达前20分钟需要再通知一遍,以确保评委准时到场。
(5)&&&&&& 比赛共分5轮,每轮30分钟。每轮结束后15分钟宣读此轮比赛结果。最后一轮比赛完毕后直接宣读此轮结果。
(6)&&&&&& 评判时由礼仪小姐端着作品从评委面前走过,在每个桌子前停顿5秒。在评委欣赏完毕后由2名工作人员协作利用公筷将食物平分到评委的的餐盘里,若有剩余则利用观众回答问题的环节请抢答成功的观众品尝。
(7)&&&&&& 评委可有选择的对几道特别的菜进行点评,参赛选手也可以申请向评委介绍自己的菜。
(8)&&&&&& 计分方法:每位评委的满分为100分,每桌大众评委的三位成员可以各自亮出一个分数(共7桌),但只有中间的分数会作为这一桌的分数;而权威嘉宾,学院老师,食堂大厨和学生会主席,团委副书记各自占一个桌位(共5桌),他们的分数可以直接作为这一桌分数,12桌的评委打完分后去掉一个最高分,一个最底分后相加得出这组选手的最后得分,满分为100分(甜品组和热菜组各有一套评委)
(9)&&&&&& 计分标准:
1)&&&&&&& 味(30分):要求五味调和,有一定特点。调味适当、口味鲜美纯正、主味突出,无怪味、糊味。不符合标准的酌情扣2-10分。选料精致,火候恰当,质感鲜明,符合成品本身应具有的软、嫩。酥脆、烂、滑、松、糯、爽等特点。不符合标准的酌情扣2-10分。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
2)&&&&&&& 色(10分):色泽鲜艳,悦目,有一定的观赏性,能引人注目。不符合标准的酌情扣2-5分。
3)&&&&&&& 形(10分):形态优美自然,主辅料配比合理,刀工规格整齐,汁芡适度,油量恰当,装盘美观。不符合标准的酌情扣2-5分。
4)&&&&&&& 意(30分):菜名必须与菜式的色,形,味相称,且内容健康,雅俗共赏。不符合标准的酌情扣2-10分。能由菜品引申出一定的意义或故事。不符合标准的酌情扣2-10分。
5)&&&&&&& 营养(10分):注重食品营养,低糖,低盐、低脂肪。不符合标准的酌情扣1-5分。
6)&&&&&&& 卫生(10分):食品卫生,器皿干净。不符合标准的酌情扣1-5分。
(10)&& 奖项设置:a热菜组:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名
优秀奖5名,最佳创意奖1名
b甜品组;一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名
优秀奖3名,最佳创意奖1名
(11)&& 奖品颁发:所有奖项都要有奖状或证书,各组一二三等奖有奖杯,再配合实物奖(如企业赞助的物品,精美饭盒等)一起颁发。从本次开始设厨艺大赛荣誉簿,得奖者可在上面签名留言。此本子将会一直流传下去,供每届的获奖者签名。
十二、工作人员守则
1、& 工作人员要团结合作,互相沟通,互相鼓励,互相帮助。
2、& 积极思考,多想多做,保持思维活跃。
3、& 有问题或是好的建议及时提出,努力改善活动质量。
4、& 认真做好前期的准备工作,及时反馈,按时完成,保质保量。
5、& 工作人员在执勤的过程中一定要尽职尽责,努力做好本职工作,不可以擅离岗位。
6、& 工作的时候态度要谦逊恭敬,面带微笑。
7、& 工作人员在执勤的时候要敢于做事,积极做事,不可以畏首畏尾。
8、& 工作人员不可在比赛时干扰参赛同学或在未评分前试吃。
9、& 工作人员要提醒参赛者杜绝浪费。
十二、报名表和评分表
一、报名表
(见报名表)
二、预计评委人数 4+14+7=25
评分表&&& 规格21mm*7mm(即A4纸1/4)
&&&&&&&&&&&&& 数量225(张)
暨南大学深圳旅游学院第八届厨艺大赛评分表(热菜组)
暨南大学深圳旅游学院第八届厨艺大赛评分表(甜品组)
2.整个活动项目时间流程
4.13 提交申请
4.21 发送邀请函、与食堂商洽使用场地
4.25 采购用具
4.26 统计、分组,并发电邮通知相关事宜
4.27-4.28 报名
5.7-5.9 总结
3、活动宣传方案
活动审批后开始进行活动的宣传,大堂的显要位置放置活动的宣传海报,在每栋宿舍楼下贴宣传语,同时在BBS,和广播站进行宣传。同时利用膳食委员会的力量在各班级内部进行宣传。把往年活动的照片以及今年的宣传等做一个小小的展板,提早几天立在食堂入口处进行宣传。
四、活动项目保障机制
1.&&&& 活动条件保障(需要使用的场地、物资等具体情况)
赛前准备:
一、& 赞助回馈
?横幅宣传:
我们将在活动的场地挂上横幅,横幅上印有本活动由贵公司友情赞助。(横幅由贵公司提供)
?传单海报宣传:
由贵公司提供传单和海报,学生会设立宣传点并组织工作人员派发。在活动有关的传单上印上贵公司的名称或标志。
?广播宣传:
我校可利用校内广播系统为赞助公司在收听人数最多的时间内宣传。
?网站宣传:
由专人负责,在校园网上报道本次比赛,进行全面宣传。
?后期宣传:
由咨讯部和本部门人员书写通讯稿,刊登在学院报纸、学生会网站和一些刊物上,对赞助单位以表示感谢。
(1)&&&&&& 活动前期会以宣传海报的形式进行广泛宣传(校内);
(2)&&&&&& 在即将举行的一周将通过文娱部广播站来宣传,同时学院的BBS上也会发出通告;
(3)&&&&&& 活动宣传期间,可在学校张贴与赞助方相关的宣传资料,活动进行现场可设置赞助方专门的宣传台,悬挂赞助方的宣传横幅,赞助方也可参与本次大赛;
(4)&&&&&& 宣传品要求:
海报应印有赞助方的宣传LOGO,并标明主办单位、协办单位,具体内容另行设计。
横幅印制赞助方宣传字样,具体设计另行商议。
奖品从办公室领取,不够再另行购置。
曾成功的举办过多次大型活动的我们,完全有能力为贵公司的品牌的推广与影响力的扩大作出贡献,以此作为贵公司为我们提供赞助、支持我们学生活动的回报。
活动的具体事项与操作完全可以继续商榷,我们期待着与您进一步沟通!
2.&&&& 活动经费预算及经费使用
一次性餐具(汤碟、牙签):120元
A4纸:225张*0.4元=90元
报名表:8张*0.4元=3.2元
联系方式:2张*0.4=0.8元
评分细则:25张*0.4=10元
笔:26(评委)*1元=26元
胶带:2*6元=12元
奖状:16*2元=32元
奖品:一等奖2名 120元、二等奖2名70元、优秀奖共100元
纯净水:(26(评委)+4(主持)+14(工作人员)+4(备用))*2=96元
总计:680元
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&&学生会活动创意群&&&
&&社团活动创意群&&&&&&&
&&班团活动创意群&&&&&&&
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