有知道DMM移植的舰C安卓移植游戏版上市的时间吗?舰n提不起劲…求舰c的时间

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事情是这样的,最近总是听一些贴吧的吧友嘴里“舰娘”、“舰娘”的叫,于是也产生了玩这类游戏的兴趣…上网了解了一下,貌似现在主流是舰C和舰N?再深入了解了一下感觉脑子里有些混乱:舰C和舰N之间到底什么关系?被模仿和模仿?两批玩家之间是不是互相敌视的很多?因为我一玩舰N的朋友说前者就是个“氪氪氪,谁钱多谁老大的垃圾游戏,立绘还很土很难看”,后者是“有爱的收藏舰娘、锻炼舰娘的需要智商推图的游戏,两者完全不同”…真的是这样么?总感觉他说话是不是夸张了点,都有点敌视一样的感觉了…毕竟舰C游戏在国内还是有些人气的,应该没那么烂吧…网上貌似也有不少互相黑的…PS:如果有哪位“两者都玩过”的网友能稍微详细点对比下两个游戏就更好了。我好决定玩哪个(两个一起玩太累了)
因为上面嘲笑了一个家伙的回答,所以我如果不来回答一下这个问题,似乎说不过去。首先,我的舰C账号有震电改,我不知道在我退坑之后官方有没有再开活动送这个,反正我还在玩的时候,这个装备是绝版装备 。顺便,我一开始把震电改写成了震电改二,一帮舰C厨较真了,很好,那我就来较真。游戏中的装备图,是J7W1震电,没有改。震电改的编号是J7W2,是一种只存在于图纸中的喷气式飞机。而且我没有找到这种飞机的图纸存在的史料,所有关于震电改的资料,最终指向的都是日本人的架空小说。所以,没错,震电确实没有改二,因为连震电改都是不存在的。其次,我,是铁底踏破的提督之一,我还在微博上总结了我铁底踏破的经验谈。我的微博是“挖坑必填神巫六”但是,贴吧和微博还有人抓着我给不出拿到震电的截图说事,这也没办法,没留截图我的错,所以我换了个方法来表明我对舰C这个游戏的投入。我弃坑之后,决定组建实体舰队,以便继续舔我心爱的船,所以我就执行了。到目前,六个月的成果如下:不要问我为什么有两个大和,这是因为大和良品率很低,我怕中奖,就补了一个,这样再怎么中奖我也能组一个完整的无缺憾的大和。结果两个都没中奖。武藏AGP我也入的俩。好了,各位舰C玩家,我有资格说话了吗?应该有了把,所以我来回答楼主你的问题。先说结论:舰C是一个设置了一万种方法坑你的时间,但又非常巧妙的通过游戏系统让你投入的时间没有什么意义的奇怪游戏,玩可以,但投入很多时间去玩的就是纯傻叉,投入的时间越多,越表明你是个傻叉。不错,我曾经就是这样一个傻叉。为什么会这样呢?首先,我来给大家分析一下舰C的系统。舰C的经验值采用非线性的设置,90级以前看起来升级的经验值很平滑,但到了九十级以后,经验值就骤然增加从1级到90级,你需要54万经验,然后你需要额外45万经验升到99级。99级你可以结婚,然后等级上限开放到150级。你需要额外336万经验来升到150级。这样说还不够直观,那么我告诉你,从1级到99级,一直打3-2的话,需要打差不多一天。而从100级到150级,差不多要不眠不休的作战三天。然后,升到150级之后的战舰应该比低级的战舰强很多吧?很遗憾,并没有。等级对面板数据的影响,主要是回避,在结婚之后,升级还能增加运属性,看起来很美是不是?但遗憾的是,舰C的运属性作用不明,现有的一切推测都没有足够的数据支持,没有人知道运是以什么样的方式来影响战斗的。而回避属性也是一样,没有人知道回避属性是怎么运作的,因为舰C的命中属性是隐藏属性,所以舰C的WIKI中,和命中相关的内容很多都有(?)这样的标志在后面,至今没有人总结出回避计算公式。所以,就算你是150级的战舰,你也感觉不出来这个等级带来什么好处,敌舰该一炮大破你还是能一炮大破你,点了出击之后你就只能拼脸,能不能干掉BOSS完全取决于概率,等级并不能有效增加你击破BOSS的几率。平心而论,一般的图等级还是有点用的,我用150级的航母和轻母带其他船升级,明显感觉到敌人打不太中我的航母,可一旦到了活动图这种高强度战斗,等级的意义就基本没有了。我踏破铁底的时候,舰队平均等级才80左右,而很多舰队99满级的大佬没过去。去年中途岛活动,我打前面几个低强度的图的时候还在感叹我操福利图啊,但到了E6(最后一张图)的时候,我的全150级舰队也打得无比艰难,而相反,很多人用100级甚至更低级的舰队就过了这张图,就是因为运气好。最后我终于斩杀了BOSS,眼看就要拿到俗称驱逐王的最终奖励的时候,我掉线了。当时我的反应:去他妈的舰C,老子不玩了。然后我就把我那个除了大鲸和驱逐王之外全图鉴的舰娘号所在的DMM账号给改了个乱码做密码扔了。楼主你可以去玩舰C,但不要投入时间去玩,因为你投入的所有时间都没什么意义。而舰N就不一样。舰N的命中属性也是一个隐藏值,但是可以被数据采集软件采集到,所以现在舰N的所有公式都有详细的数据支持。只要满足命中阀值,就可以将MISS控制在可以接受的范围内,而舰N的等级最多可以带来95左右的命中加值,100级的战舰基本满足目前大多数BOSS的命中阀值。这也就意味着,你可以通过提高战舰等级,有效的减少打不中敌舰的几率。而舰N的等级并不会给回避属性带来如此高的加成,所以还是有拼脸的元素在里面,但是,舰N的敌舰的命中值是经过精细调整的,当你的回避达到一定值之后敌舰就很难命中你。所以舰N的活动图有推荐舰船等级这个官方数据,满足等级要求之后难度会显著降低,而不满足等级要求的舰队,也能通过撞大运过图。此外舰N还有好感度的设定,舰N的 好感度能直接提高战舰属性,200好感度能提供15%的回避、命中和暴击,注意,这不是在原本数值上乘以1.15,而是直接在计算好的百分比上增加百分之十五。举个例子,公式计算完成后你回避攻击的几率为百分之三十,200好感的船会直接变成百分之四十五。所以舰N这个游戏,你投入的时间,会变成实打实的回报。贴吧里经常可以看到收集率60%左右的非洲提督轻松过掉活动图,就是因为这一点,这些人没有好船,但人家把不那么稀有的船练到了高等级,就当主力用,一样能把BOSS当咸鱼打。以上是选择舰N而不是舰C的第一个理由。第二个理由就是,舰C的历史性。我不是个愤青,你看我能玩那么久的舰C,还能投入那么多精力去玩,你就知道我不是个愤青,我不会因为这是联合舰队的船就讨厌舰C。但是,我作为一个军迷,可以明显感觉到,这个游戏的作者对历史的看法。舰C里面有很多历史梗,是带有明显偏向性的历史梗。比如,点开图鉴,去看翔鹤和瑞鹤的图鉴,我不记得是哪一艘了,反正里面隐晦的提到“那场惨剧之后”还是“那一天之后”,具体词我忘了,反正就是把中途岛当作"凄惨的一天”来对待。但实际上,那一天是遭到偷袭损失惨重,并且在长达半年的作战中一直处于劣势的美军以顽强的战斗精神和精湛的作战技术,痛打主动发起战争的日本的一天。舰C的舰船简介中,避而不谈珍珠港,却这样称呼中途岛,我反正觉得不爽。这样的历史梗还有许多,比如某艘驱逐舰,图鉴里提到他救助了很多他国的海员,却没有提这些人的船就是被日本海军击沉的,再比如苏里高海峡之战一味的渲染悲情,去没有提守在苏里高的美国战列舰是从珍珠港泥泞中归来的复仇者。这些美国战列舰好端端的被击沉在港口里就不惨了么?我来给那些被舰C的忽悠傻了的萌二们讲个故事:有一个少女,叫内华达,她和自己的妹妹俄克拉荷马在瓦胡中学过着无忧无虑的生活,每天早上和妹妹叼着面包踩着铃声赶到学校,午休去和憧憬的前辈亚利桑那一起吃午餐,欢笑着度过每一天。可突然,一个星期天的早上,到学校参加社团活动的内华达懒洋洋的趴在桌子上想要睡回笼觉,妹妹在念碎碎的数落他,亚利桑那前辈则在旁边露出温柔的笑容——这场景突然被冲进来的一群坏蛋打破了!亚利桑那前辈直接被罪恶的子弹打中,妹妹荷马酱也被打翻在地。愤怒的内华达挣扎着站起来,却被打中了腿,她硬生生的靠另一条腿蹦蹦跳跳的冲向敌人!却还是被乱枪打倒在地上!倒在血泊里的内华达看着不远处的亚利桑那前辈,前辈那永远挂着温柔笑靥的脸已经了无生气,内华达知道,前辈再也不可能露出笑容了。她努力的在地上爬啊爬,拼命的想要靠近前辈,至少在生命最后一刻握住前辈的手也好啊——这时候那些坏蛋冲了上来,他们看见只有内华达会动,于是一拥而上,用长矛(鱼雷)戳穿了内华达的身体。坏蛋们扬长而去,留下一片鲜血和破碎的名为“日常”的宝贵之物。但是!但是!内华达没有死,她被先进的医疗技术抢救了回来,康复之后,内华达发现妹妹荷马酱也还活着,欣喜异常。“亚利桑那前辈一定也没事!”带着这样的希翼,两姐妹找到了校长尼米兹,却被告知亚利桑那前辈已经永远的离开了。在亚利桑那的坟前,内华达和妹妹发誓,血债要血偿。终于,她们的机会来了,坏蛋们要穿过苏里高街去干坏事,得到消息的内华达姐妹,和同样是死里逃生的另外四名同学全副武装等在苏里高街上。等待的时候,荷马酱问内华达:"姐姐,你好像并不是特别高兴。“”嗯,因为我没能亲手干掉杀死亚利桑那前辈的六个混蛋。“”企业妹妹太能打啦,还有埃塞克斯妹妹,省点功夫不挺好嘛。“”也许吧。“”所以,现在就把怒火发泄到这些坏蛋的同伙们身上吧!“”啊,当然!“敌人的身影出现了,内华达端起芝加哥打字机,高声断喝:”为了那些在瓦胡岛逝去的年轻生命,为了亚利桑那!开火!“啊,多么荡气回肠的复仇故事啊! 我就是喜欢美式复仇故事,就是喜欢大逆风成功 翻盘的爽快,就是喜欢勇敢顽强美国海军!如果舰N和舰C一起出,我肯定只玩舰N,舰C什么的,玩儿蛋去。以上就是选择舰N而不是舰C的两大理由。对了,下面评论里有个叫 的你们别和他吵了,他在另一个贴里,用《永远的零》做史料来打我脸了,说永远的零里面赤诚被击毁的时候和舰C里一样一样的,所以舰C画得对,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
&a href=&http://zh.moegirl.org/%E8%88%B0%E9%98%9FCollection& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&舰队Collection&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&http://zh.moegirl.org/%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&战舰少女 - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&上萌百看不就行了,用得着来知乎提问。
上萌百看不就行了,用得着来知乎提问。
先有舰C,后有舰N。&br&舰C原创,舰N借鉴。&br&舰C网页,舰N移动。&br&大概就是这样。&br&&br&&a href=&///people/efd935c420faab94c950bcd& data-hash=&efd935c420faab94c950bcd& class=&member_mention& data-tip=&p$b$efd935c420faab94c950bcd&&@苎苧&/a&&br&这块内容还是需要卡玛酱帮忙审核一下呢……&br&游戏上手的话,排除移动端和PC端万古争论不休的问题,舰C相比舰N问题不足之处就是资源补充以及任务完成、舰娘状态这三块。&br&&br&资源补充方面,舰N可以在出击界面直接完成资源补给,直接点击快速补给就可以了,真正做到了便利,反观舰C,必须返回主界面点击补给才能完成,非常麻烦,要是偷懒不想做吧,一般3-2、5-4还好,少点油也无所谓,活动的时候少一格油弹真是天差地别,期待舰C在这块有所改进。&br&&br&任务完成方面,舰N是系统默认自动接任务,完成后也会有提示,强迫症如我可以享受完成4-5个任务后连续点击完成的快感。舰C嘛………不说了…同时最多接5个任务算上装备撑死6个,完成了还不提醒你不上心去记什么时候完成了也不知道,它要改进还是先把补给资源改了吧,虽然俩个改进也许都没什么希望。&br&&br&&br&舰娘状态方面,舰C有一个默认士气值的东西,低了会红脸黄脸,高了会闪,出现这种状态会附加各种玄学值,而舰N则没有、由于士气值计算机制问题舰C基本不支持重复出击一个点S/L大法拼路线,但是这招在舰N可谓路人皆知因为真好用。&br&&br&其他零零散散的也有舰N演习不喷资源经验略少、舰C喷资源能爆经验;舰N远征不消耗资源无经验、舰C挂远征吃资源能练不想练的板凳货等仁者见仁智者见智的问题。&br&&br&&br&舰C比起舰N个人认为最大的优势就是语音方面,当然如果打算静音玩那请自动无视这条。&br&不过由于没有语音了解舰娘也就是get时的唯一一句话,舰N玩了这么久我仍未知道我的舰娘性格是什么样的。&br&&br&Ui上舰N实在是太鲜艳了以致于眼睛长时间看了很容易疲劳…(也许是个人特例?)舰C在这块好得多。&br&&br&其余各项等待整理,我会不定期更新。-----------&br&【待归类对比】&br&①舰C结婚强行规定99级,这个门槛卡住了很多人……毕竟有些船是真的难练…&br&舰N只要求好感到达100,由于游戏机制非常容易,换句话说我即使把1级船固定放旗舰,时间到了也会满好感。&br&舰C结婚后的结果还是偏玄学,增加回避命中数值的效果不会明显展露,舰N相对简单粗暴非常明了。&br&②舰N独有使舰C玩家垂涎欲滴的技能系统,虽然这个技能每升级一次狗粮就得重喂胃口略大…&br&③舰C独有装备改修及装备锁等功能,同一件装备经过不同程度的改修能力值也是不一样的。&br&&br&————————————&br&楼上的各位答主也评价了两个游戏的立绘问题,这个说句实话,舰N固然有不足,舰C也好不到哪去,但是舰C有一个大部分二改美如画的潜规则,(之前立绘相对惨淡的睦月、如月此番二改直接秀色可餐了口牙!)舰N则相对贫瘠,这里到是希望舰N能有所改进了(六指琴魔圣胡安能不能修正一下……)。&br&&br&最后就是还原历史梗了………&br&嘛说个最近的东西………&br&&img data-rawheight=&274& data-rawwidth=&202& src=&/2a2b731e82fe5bfc49fefa_b.jpg& class=&content_image& width=&202&&&br&&br&我和你说个笑话哦……嗑药炮威力打不过16年的老爷炮。&br&&br&“田中我日你先人!”&br&舰C的考据问题细找还有一大摞,不过压根不用这么麻烦,你只需要一个俾斯麦三张图纸你就能知道舰C脑洞的极限。&br&&br&舰N相对来说有沟通的渠道,立绘错误也有更改的可能性,这边先删除舰N的考据问题部分。&br&&br&利益相关:双修提督
先有舰C,后有舰N。舰C原创,舰N借鉴。舰C网页,舰N移动。大概就是这样。这块内容还是需要卡玛酱帮忙审核一下呢……游戏上手的话,排除移动端和PC端万古争论不休的问题,舰C相比舰N问题不足之处就是资源补充以及任务完成、舰娘状态这三块。资源补充方…& 当我知道运营是和中国舰C一样的皮包公司时,我就知道舰N ...
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上贴主要内容摘录:
和幻萌签合同的主体为苏州派趣(请注意这一点),然后玩家充值的资金进入的支付宝账户从二月份开始变为杭州派娱(重点),也就是说现在哪怕幻萌对派趣提起诉讼,派趣破产也无法履行合同。因为资产已经被全部转移到派娱,并且我国法律规定独立法人之间不互相承担债务,即幻萌无法起诉派娱。意图以诈骗罪起诉徐文也是不行的,从法律层面可以如此解释:派趣自愿提供链接将玩家的充值资金打给派娱,然后无偿为玩家提供服务
学了法的讼棍,就是不一样。04年的时候,苏某人还是个文艺派的文学青年咧。
又及,今年一月底,杭州派趣就涉嫌皮包公司非法转移财产与合同诈骗。涉案金额约4500万。
二月,玩家充值的资金转为杭州派娱科技。
再来个额外小故事。
某基爱崖的舰N版从事件开始就一直站P7这边。后面更是一路删帖(理由:有言在先)带节奏。WHY?WHAT?
真相就是前老板某南极生物现在是P7员工。
从在玩家中声名显赫的某魔兽论坛老板,到现在身为P7公司员工。逼格真是碎个干净。
PS:从去年公测的非提,到一月慢慢转运。到现在算回归出生地当个亚提。脱坑是不想脱。但是再不走。等着天天当韭菜被收割么!
是时候脱仓止损了。
再PS:圣剑日的概率并不是两倍,真不是。
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欢迎大家前来玩舰C
龙空舰C非提群(仮
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NGA真是刷新下限,本来我以为这种大论坛版主至少还是有点节操的,前两天就感觉那边风向不对。 按很多婊幻萌的理论,当年老毛和光头抗日简直就是绑架老百姓嘛,老老实实大东亚共荣不就好了。
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龙空舰C非提群(仮 以及,现在情况特殊,舰N玩家心中满是戾气,为免开战请暂缓安利
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NGA真是刷新下限,本来我以为这种大论坛版主至少还是有点节操的,前两天就感觉那边风向不对。 按很多婊幻萌的理论,当年老毛和光头抗日简直 ...
有利有弊吧,以前舰N在NGA不受待见,没官方参与也不会那么快就有了“人权”
性别男&UID512787&帖子5235&主题15&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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珍爱生命,远离山寨--
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不氪看他们怎么割。
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为什么你们会对个小公司出的山寨游戏抱那么大期望
性别男&UID671281&帖子1393&主题23&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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为什么你们会对个小公司出的山寨游戏抱那么大期望因为有意思啊
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NGA真是刷新下限,本来我以为这种大论坛版主至少还是有点节操的,前两天就感觉那边风向不对。 按很多婊幻萌的理论,当年老毛和光头抗日简直 ...这两天怎么了,凯恩之角也在撕逼,有个玩家吐槽MVP战队高大上的收人要求单人50层还是55层,实际加进去了没几个正经玩游戏的都是国人网游社会那一套糟粕,还搞什么必须上YY不然踢,组队碰见MVP的基本是混子和中二,LZ说话感觉只是对这战队很无语,下面也有很多回复同意lz。本来挺普通一个撕逼帖,版主给他删帖了,搞了个明晃晃的“严谨引战嘲讽零容忍”,但是一个很无聊的歪曲捏造事实吹比帖在首页挂了好几天没人管,然后这LZ就怒了开始战版主“是不是和MVP战队亲友团?权限狗?”……诶?
未闻风声月赋,不知过往来今,昔以时流委婉,无人得见,不知欲言
踩某只时突然想到
有小白作者写玉足成玉脚,玉脚联想到脚速,脚速联想到星际叉叉兵,于是一副画面,某主角抱着叉叉兵的脚,一脸着迷
……咿……
性别男&UID225954&帖子1734&主题5&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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奇怪……只要游戏好玩,你管谁营运的……又没人逼着氪金……
“也许有一天,圣武士不再是守序与善良的代名词、也许堕落与否已经无关紧要……但即使那一天来临,我仍然会坚守如今拥有的一切,即使我们的神祗已经对此毫不在乎——但我们侍奉的从来便不是神祗,而是正义。”
性别男&UID645594&帖子2620&主题58&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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来加入我艹车党吧
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看吧,如果HM真的能还原7/8之前的数据,转战亚服也不是不行
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如果能够还原到7月8号,我也无所谓了换个提督府,再做欧洲人!--
性别男&UID428285&帖子6523&主题45&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分10&阅读权限100&好友1&注册时间&最后登录&
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如果能够还原到7月8号,我也无所谓了换个提督府,再做欧洲人!--中华帝国主义万岁!卧槽,要是真的回到7月8号,那我的前卫不是就没了么?白散财了?
性别男&UID480692&帖子4033&主题76&精华23&龙晶1 &龙威0 &积分123&阅读权限150&好友34&注册时间&最后登录&
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卧槽,要是真的回到7月8号,那我的前卫不是就没了么?白散财了?前卫而已,很快就有了,淡定点
性别男&UID428285&帖子6523&主题45&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分10&阅读权限100&好友1&注册时间&最后登录&
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前卫而已,很快就有了,淡定点前卫起码卡了我半个多月的,淡定不能啊。
性别男&UID596840&帖子1918&主题14&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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卧槽,要是真的回到7月8号,那我的前卫不是就没了么?白散财了?我从去年12月玩到现在,前卫依旧没有→_→--
性别男&UID603385&帖子8769&主题1318&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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NGA真是刷新下限,本来我以为这种大论坛版主至少还是有点节操的,前两天就感觉那边风向不对。 按很多婊幻萌的理论,当年老毛和光头抗日简直 ...nga这地方和北朝一个德行& &
早就恶心的不想去了&&
这里还是大魔王有点节操我还来混& &
其实到了现在我真心觉得贴吧什么的比那些什么论坛好多了
性别男&UID574817&帖子206&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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一个多月就没玩了。。。
龙空站务公告
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想玩舰C可是DMM怎么没法注册?
看网上说得先注册个DMM号再抢什么的,可是打开DMM网站无法注册啊?
提问者采纳
要用4GIP这样的代理才行。日本线路。
要花钱么?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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关于舰C(舰队收藏)和舰N(战舰少女)之间的问题?
事情是这样的,最近总是听一些贴吧的吧友嘴里“舰娘”、“舰娘”的叫,于是也产生了玩这类游戏的兴趣…上网了解了一下,貌似现在主流是舰C和舰N?再深入了解了一下感觉脑子里有些混乱:舰C和舰N之间到底什么关系?被模仿和模仿?两批玩家之间是不是互相敌视的很多?因为我一玩舰N的朋友说前者就是个“氪氪氪,谁钱多谁老大的垃圾游戏,立绘还很土很难看”,后者是“有爱的收藏舰娘、锻炼舰娘的需要智商推图的游戏,两者完全不同”…真的是这样么?总感觉他说话是不是夸张了点,都有点敌视一样的感觉了…毕竟舰C游戏在国内还是有些人气的,应该没那么烂吧…网上貌似也有不少互相黑的…PS:如果有哪位“两者都玩过”的网友能稍微详细点对比下两个游戏就更好了。我好决定玩哪个(两个一起玩太累了)
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上萌百看不就行了,用得着来知乎提问。
先有舰C,后有舰N。舰C原创,舰N借鉴。舰C网页,舰N移动。大概就是这样。这块内容还是需要卡玛酱帮忙审核一下呢……游戏上手的话,排除移动端和PC端万古争论不休的问题,舰C相比舰N问题不足之处就是资源补充以及任务完成、舰娘状态这三块。资源补充方面,舰N可以在出击界面直接完成资源补给,直接点击快速补给就可以了,真正做到了便利,反观舰C,必须返回主界面点击补给才能完成,非常麻烦,要是偷懒不想做吧,一般3-2、5-4还好,少点油也无所谓,活动的时候少一格油弹真是天差地别,期待舰C在这块有所改进。任务完成方面,舰N是系统默认自动接任务,完成后也会有提示,强迫症如我可以享受完成4-5个任务后连续点击完成的快感。舰C嘛………不说了…同时最多接5个任务算上装备撑死6个,完成了还不提醒你不上心去记什么时候完成了也不知道,它要改进还是先把补给资源改了吧,虽然俩个改进也许都没什么希望。舰娘状态方面,舰C有一个默认士气值的东西,低了会红脸黄脸,高了会闪,出现这种状态会附加各种玄学值,而舰N则没有、由于士气值计算机制问题舰C基本不支持重复出击一个点S/L大法拼路线,但是这招在舰N可谓路人皆知因为真好用。其他零零散散的也有舰N演习不喷资源经验略少、舰C喷资源能爆经验;舰N远征不消耗资源无经验、舰C挂远征吃资源能练不想练的板凳货等仁者见仁智者见智的问题。舰C比起舰N个人认为最大的优势就是语音方面,当然如果打算静音玩那请自动无视这条。不过由于没有语音了解舰娘也就是get时的唯一一句话,舰N玩了这么久我仍未知道我的舰娘性格是什么样的。Ui上舰N实在是太鲜艳了以致于眼睛长时间看了很容易疲劳…(也许是个人特例?)舰C在这块好得多。其余各项等待整理,我会不定期更新。-----------【待归类对比】①舰C结婚强行规定99级,这个门槛卡住了很多人……毕竟有些船是真的难练…舰N只要求好感到达100,由于游戏机制非常容易,换句话说我即使把1级船固定放旗舰,时间到了也会满好感。舰C结婚后的结果还是偏玄学,增加回避命中数值的效果不会明显展露,舰N相对简单粗暴非常明了。②舰N独有使舰C玩家垂涎欲滴的技能系统,虽然这个技能每升级一次狗粮就得重喂胃口略大…③舰C独有装备改修及装备锁等功能,同一件装备经过不同程度的改修能力值也是不一样的。————————————楼上的各位答主也评价了两个游戏的立绘问题,这个说句实话,舰N固然有不足,舰C也好不到哪去,但是舰C有一个大部分二改美如画的潜规则,(之前立绘相对惨淡的睦月、如月此番二改直接秀色可餐了口牙!)舰N则相对贫瘠,这里到是希望舰N能有所改进了(六指琴魔圣胡安能不能修正一下……)。最后就是还原历史梗了………嘛说个最近的东西………我和你说个笑话哦……嗑药炮威力打不过16年的老爷炮。“田中我日你先人!”舰C的考据问题细找还有一大摞,不过压根不用这么麻烦,你只需要一个俾斯麦三张图纸你就能知道舰C脑洞的极限。舰N相对来说有沟通的渠道,立绘错误也有更改的可能性,这边先删除舰N的考据问题部分。利益相关:双修提督
实名呼吁舰N玩家不要作答
舰c又不止是游戏…
因为我一玩舰N的朋友说前者就是个“氪氪氪,谁钱多谁老大的垃圾游戏,立绘还很土很难看”,后者是“有爱的收藏舰娘、锻炼舰娘的需要智商推图的游戏,两者完全不同”真想认识你朋友。确定没说反。利益相关:舰C俾斯麦绝赞无限连败中,舰N俾斯麦昨天日常一发出。
这问题直接就带了主观判断了,会有什么好回答的呢?题主:我一朋友在知乎被喷了,我该怎么帮助他呢→_→
先声明我是舰C玩家答一句吧,感觉这问题就是撕~B~问题,何必呢,舰C有人玩,舰N也有人玩,区别就是我喜欢舰C而不太喜欢舰N,是因为我喜欢舰C的立绘。朋友是舰N玩家,羡慕舰C的语音,我羡慕舰N的方便(有win8板子,但是学生党上课掏出板子甘船,老师会开大上你的!!!)各个圈子有各个圈子的梗@浮不起来(* ̄rǒ ̄)次文化玩的就是圈子,有圈子才有趣嘛,不然出了401无处可晒才是最不爽的(虽然401已经不要太普遍了)大家一起在一个圈里玩梗犯贱耍萌二,这才是有趣的啊。回答一下问题:游戏这个东西都是一种体验型的娱乐,建议自己都去去试试这两个,舰C要抢号,所以可以先玩舰N然后这期间等舰C放号,然后玩舰C,这东西不试试不知道你喜欢那个,另外提主说太累了,我只能说如果你非要甘,那个游戏都很累。加油吧。…………………剩下的是废话的时间不用翻了…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………只能说玩个游戏都他X要比个上下高低,low不low啊?!不黑对面不来月经吗?!比这个比那个,有趣吗?本来他X很私人的事,都吵个jb啊!我玩我的,你玩你的,你的游戏牛B?嗯,行,你开心就好,我继续玩我的。另外╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮(手机不好发图,用表情代替吧)
非洲提督不予回答利益相关:舰C舰N均来自非洲
人类为何要相互伤害……本来就都是亚文化圈还硬要弄出一条鄙视链何必呢舰c开创了这个题材和游戏类型,之后的游戏都是模仿,除了舰n这个手游,dmm自己的页游比如刀男人城娘都明显借鉴了舰c的系统。一个成功的游戏类型被模仿是必然的,不能说所有FPS游戏都是抄袭半条命吧。二者的关系,说好听点叫致敬说难听叫模仿,不至于叫抄袭。说二者异同:1,舰n手游舰c页游。舰c需要岛风go、VPN或者改host2,舰c玩的是旧日本海军史,舰n是美英日法德意中的世界海战史。舰c把日舰无分巨细出了个遍(再加点德国的),而舰n选的是全世界最著名(有梗)的一些船。因为选择的范围大一些所以可以玩的neta更多,楼上回答引用的知乎舰n教主苎苧的回答里说的很详细。其实还有很多比如曙光女神49级改造可能是neta该舰49年投诚解放军、最强轻母突击者的啦啦队造型3,这类游戏的核心应该是立绘和语音。立绘哪边好看这种问题说了就是引战的…我是觉得两边都有好的有崩的,我虽然是舰n粉但也不能说瞎话说舰n的高雄爱宕摩耶鸟海好看…两边都有不同画师不同风格。舰n的英国舰和中国舰好看得没话说(回头补图至于语音……不好意思现在舰n根本没有4,两个游戏已经出现了分化,系统上都有一点对面没有的。比如舰n的技能系统,尤其欧根亲王和萤火虫的技能,周围舰c提督看了都表示非常有趣5,两个游戏都不能靠课金获得碾压别人的快感(对氪金玩家非常不友好)。说舰c有钱就玩得爽绝对是恶意中伤,两边模式差不多而舰c资源更贵。其实这两个游戏都是不能急,氪金收益低且不稳定。舰n的话花钱买资源,要二十多块才能买到一天的自然回复量PS:我觉得舰c玩家的首要敌人应该是“舰娘国服”和“舰娘台服”……在这件事上舰n玩家应该是同一战线。
我可以肯定题主是引战的,有本事你提供你那个莫须有同学的看得见证词---------------------------------舰n要求很过分么?每次每次,山寨,盗版,抄袭这样的词语随口就泼过来了舰n?呸!债贱少女!这几乎是各种日常桥段,在各种地方都能被赶来的某些人逮住,用“真相”劝围观者走开,顺便再骂几句楼主山寨垃圾当时贴吧几千人,真的是是个人听见这个就来贴吧发帖骂一句山寨垃圾人少,出去安利根本不敢,忍了当时正逢举报真正盗版舰c的时节,真的是最艰难的日子,很多人不分青红皂白:既然举报就全都举报了,反正你么小破玩意我也看不爽一边痛骂刘睿哲如何如何,一边找举报教程但是我想吧友没有人愿意背一个山寨盗版的名声。明明是两个有着类似模式的非要说一个就是抄袭另一个中日之间吵那么久不就是要个说法么?你承认不是盗版抄袭了不就完了吗?其实现在的话说是我们山寨已经都不生气了,但是底线就是不承认是盗版和抄袭如果这么一点点都不愿意的话,在哪里一副高冷女王的表情:哼,我们是正版那么,20w吧友恐怕不会再做任何退让,哪怕对方是300w(火星刷的林登万?这么多)------------------------------------------新段子get,维内托穿越时空被黎塞留抄袭了今晚天气不错,又是撕币的季节了(本来是想发的,但是要正经,嗯,正经)没错,如各位所知,今晚因为隔壁和b吧讨论有关舰c新出船的问题扯到舰n上,我吧的大部队再次出动了,舰c吧那边情况还好,b吧那个帖子就有点严重了(几乎红裤衩都是反舰n的,虽然节奏好像并不是我们的人带的)在此,楼主先说说自己前两天的经历还是在b吧,因为没看清图就开始发表评论,结果被当事人好好地开了次嘲讽,羞得我抓紧删了评论跑人,两天没敢去b吧说这件事什么意思呢,我相信节奏并不是我们有意带的,或者有人蓄意为之(比如b吧里某两只),抑或是误会而起(比如愚蠢的楼主),但引战者是谁,我希望诸位以后尽量不要开始撕币,这是为了游戏名声本身着想各位应该都看过一个三百人效应,大意就是如果你的产品得罪了一个人,那么就会影响他身后一个数百人的关系网络,这明显不利于游戏发展各位可以再联想一下某韩国团体EXO(抱歉,实在找不到好例子了),其实我对这个团体是一无所知的,而且我相信他们的粉丝应该也不都是幼稚的人,但是,正因为其中脑残粉的所作所为,令EXO及其粉丝的地位至少在贴吧到了众矢之的,人人的地步,可是仔细想想,EXO之前如果我们吗?现在b吧的风向明显已经不利于舰n了,而舰c吧自然不必多说,因此,我希望各位在别吧碰见有关舰n的评论可以冷静一下,路过就好,尽量不要留下什么痕迹,更不要气不过就揭竿而起,要为游戏大局着想舰n现在的明显短板是游戏性不足,没法留住尽可能多的人,而我相信p7和幻萌应该也看到了这一点,他们也在努力改进,那么,在改进完全之前,需要有人支持这款游戏运营下去,这其中不仅要靠老玩家,也需要新人去弥补弃坑的人的空缺正因为如此,舰n的名声从未如此重要过,而这,也需要你我广大的舰n玩家来维护各位可以想想我新中国的历史,一开始我天朝几乎没有国家待见,而我们在站稳脚跟后也没到处惹事,只是别人侵犯我家了打回去而已(再请各位联想一下到处惹事的某些周边国家),而正是这样,我们才在别人的冷眼中逐渐成长起来,逐渐成为一股他国无法轻视的力量。因此,与其在嘴炮方面一争雌雄,不如我们来共同为舰贡献一份力量,在别人黑舰n时,除非与明显事实相悖(比如舰n与七十万傻傻分不清的)去纠正一下(同时注意语气,不要一副天高地厚的样子),否则他们黑廉价黑山寨黑什么的,就让他们黑去吧,路过就好,或者也可以表达一下自己的看法,但千万不要带嘲讽或引战语气。以免被某些人不怀好意地利用,节外生枝。如果舰n真的可以成长为一款一流的优秀手游,这些黑自然也会变成笑话同时,希望吧务也可以严打一下,个人有一个鄙浅的建议,本吧在别吧看来已然成为撕币小学生吧的代名词,如果是这样,不如参考某些吧做法,另外设立分吧,如“战舰少女撕币吧”“战舰少女晒船吧”“战舰少女提问吧”等,由吧务组或相关人员管理,同时将这些吧加入吧规中,而本吧如果有违规行为,一律严惩,某些人以退吧拆船为威胁也不要紧,因为只有铁血治水才能逐渐挽回贴吧的风气,个人觉得贴吧人数目前真的不再是主要因素。同时也希望诸位吧友,不要因为别吧在黑舰n就发到舰n吧来,毕竟贴吧鱼龙混杂,诸位可能只是想给n黑一点颜色看看,殊不知之后的情况不是我们任何一个人可以预料和掌控的,那么,倒不如忍一忍,忍忍就过去了,忍让不是懦弱,而是为了积攒力量因此,诸位吧友,舰n的未来不仅需要p7与幻萌,也需要我们的努力与支持,所以,我希望大家能够为了自己心爱的舰娘忍一忍,不要理会那些风雨和嘲笑,在雨过天晴后,那些自然会成为过眼云烟的就是这样 以上-----------------------------------------------------------------看看,还专门注册个小号来回答,你当这是贴吧?说的就是这种人军国主义黄赌毒是舰c原创的词汇什么时候成舰n的诽谤了。说的就是这种人军国主义黄赌毒是舰c原创的词汇什么时候成舰n的诽谤了。这就是我特别讨厌部分所谓的“二次宅”的原因一脸高冷,233你一脸,我有爱所以我是对的,看你不爽所以你是错的-------------------------------------顺便一说,这么久我真的没在n里面见过因为资历老就可以随便吐槽鄙视新入坑的提督的,起码这样的人在贴吧会被呵呵到死我就纳闷了,什么时候入坑练度活动完成度也是鄙视的资本?你们这么叼是不是都在国企论资排辈的地方呆着?就好像我有圣诞欧根,你没有,我就鄙视你,你就闭嘴没资格发话?我要是有黄金59进去29个人是不是都要绕开我走了?-------------------------------------嗯空口无凭,我一同学确实是资深舰c提督,楼上要是觉得你比他的爱更多可以拿出证据来。没有别的意思,只是觉得舰n这么一个不需要智商只需要在贴吧看别人趟地雷的东西怎么可能有人这么捧上天这里说明一下我对他的精神挺感动的,并且并不像题主这样觉得对自己喜欢的东西拔高是什么值得拿到这里来婊的话题,人家能做到这个份上真的是真爱而不是某些人为了装逼而互相鄙视,况且最后人家了解了之后果断告诉我他对舰n没什么意见。楼上一堆看不起这个看不起那个的人,你们谁的卧室没有装修成镇守府的头伸过来一下,我给你加个buff楼上一堆看不起这个看不起那个的人,你们谁的卧室没有装修成镇守府的头伸过来一下,我给你加个buff说你呢小号
作为一个两个都玩过的玩家,我只是给题主提供参考,没有黑的意味(深沉)。由于楼主周围舰n玩家比较多,我就用舰c对比舰n.舰n有的而舰c没有的优点:1.战役系统2.技能系统,当然舰c同样有观测和二连系统。3.是手机游戏,题主的一位舰n玩家朋友就说过:“不管立绘好不好看,有没有语音,能带在手边才是最重要的。”4.舰n有数量众多的非日系船只。5.舰n系统相比舰c有一定优化,比如没有疲劳系统,脸好的话可以次次远征大成功,还有远征和演习不消耗弹药,还有推图自行显示带路条件等等。6.结婚系统和好感度系统让大家能更快的和心爱的舰娘结婚。而舰n对于舰c的缺点也有不少1.立绘和两者各有千秋,但舰n没有语音不够萌。2.舰n界面做的不大好,颜色太过鲜艳,容易疲劳。3.舰c有家具系统。4.舰c的船位比舰n多不少(随等级增长),作为一个经常赌船又不忍心拆船的提督我很痛苦。5.舰n最大的劣势就是它的玩法系统抄袭于舰c,这让它背上了国产舰c的名号,好在舰n不作死,问题不大。至于你问我我推荐你耍哪个,先玩的舰c的提督表示还是舰c好,智者见智。但是你不管是作为舰c还是舰n的新人时,你都要明白,这个游戏不是快餐游戏,成为大佬非一日之功,赌出好船也不要到处晒,问“昨天第一发大建出大和,这船好不好用啊”,我表示很痛苦,作为一个非洲人,我只能说,无可奉告!
就憑IOS下載先收一塊錢我就黑艦N黑到底。人在美國讓我怎麽充人民幣啊
都是娱乐都是游戏何必完全符合史实?那个六六的说法完全没有立足点啊。舰C一个个IF二改怎么说呢。玩游戏=研究历史本身脑子就有问题。不能否认的一点就是舰N游戏模式是山寨舰C的,这就是正品和仿品的区别。何况都玩过会发现舰N的精致程度远不如舰C。过场动画相比粗糙不可言。至于好坏的问题,其实完全没有必要讨论——反正怀石料理和大排档都有人就是了
建议题主删掉你朋友描述的话,太不客观了。首先舰c是网页游戏,主要依托PC,优点是表现效果好,可发挥空间大。舰n是手机游戏优点是可以到处玩,缺点是游戏表现受制约。我是舰n玩家,但是觉得舰n比舰c大都不如不如的,很少有超过的。系统简陋,优化差。硬伤。海战还原方面不如舰c(如观测射击)没有配音,台词少,游戏略枯燥。※但有几点弥补了差距,如有技能系统,这样更可以还原功勋船,如英国萤火虫号对德国希佩尔号的冲撞,到了游戏里是一个有一定几率发动,发动后必中的技能。(传奇企业号就得靠这技能体现优势了,约克城级的船体性能真心一般)※要说超过的地方,那就是新的航速系统了,不再是简单的高低速区分,而是根据历史上的真实数据设计了。(不过也有不历史的,空想改后是减速了,到了游戏里却加速,美名其曰为了平衡和游戏性)※还有一些仁者见仁智者见智的分别,这点上题主以及诸位没有玩过而即将尝试的人别被不客观人士误导了。1,立绘。这真心是个人审美问题,需要自己去亲自观看。双方都有难看的立绘,也都有美如画的立绘。还有立绘中的历史梗,都是需要用心才能发现的。说舰n立绘梗不如舰c的人,推荐你们去萌娘百科看一下舰n的词条,我们可不是瞎写的。2,游戏难度。舰n的透明度比舰c高,舰c好多东西需要去查维基才能知道。这点,有人说“舰n作为一个游戏是成功的,但作为一种文化培养是失败的”3,氪金程度。这个也是仁者见仁。说实话舰n在国内手游中算奇葩了,氪金程度要低得多。双方的氪金点其实差不多。你喜欢这个游戏,就会想氪,你觉得这个游戏不好玩,就会觉得那都是坑钱的点。4,舰n的操作更方便快捷,但是有快餐游戏的嫌疑?※暂时就说这么多。我觉得还有可以写的,但是现在想不起来。
两个游戏都在玩...感觉舰n还是快餐向一点...ui的话舰n一如既往的难以直视...立绘的话私觉得还是舰c更好...唯一的优点就是手机玩比较方便........好吧我还是推荐舰c...曾经沧海难为水
确实是先有舰C,种种解包的数据表明当时运营商也只是想做个页游“捞一笔就跑”,可是这玩意儿在同人界却神奇的火了起来(当然,同人这方面东西很多,暂时不阐述了先...)舰N作为后者,某些方面是参考了舰C,但是也改进了许多舰C令人不爽的地方(只能在Pc上玩儿,没有盟国船、沉船、复杂的任务系统......)也加入了许多自己的东西当然,作为一个常年混迹铁血、观察者网,兔吧的人,你们这套挥舞政治大棒的理论 naive 啊
双修党。仅从游戏设计的角度讨论一下吧,立绘什么的见仁见智【任务设计】舰c:一次只能领5个任务,要完成一个任务必须先领取后系统才会开始记录完成进度舰n:系统自动记录完成进度,相当于舰c里所有任务都已经领了这点看来,我觉得舰n设计得比较好。舰c有些任务是以周作单位计算的,所以你领了后必须挂着完成指标,挂着的话这样又少了几个任务名额。每次完成日常都要进任务点完成,然后领新任务,比较繁琐。当然你要说舰n这种类似“一键寻路”的设定就是无脑也不是不行。【推图】舰c:带路要求隐藏,不找攻略推图会很吃力舰n:带路要求明确地显示给了玩家。玩家不找攻略也能靠着带路要求配置队伍来攻略地图。舰c这种设定,不合理地延长了游戏时间。比如你玩游戏,进一个门,有个骷髅砍了你一刀然后你挂了。玩家会记得这个地方有个骷髅,下次小心。舰c这种设定是,你进一个门,有时是炸弹,有时是悬崖,有时是骷髅,玩家死了几十次,怒查攻略,写着“你要带双手剑才只会遇到骷髅”。当然,你要说我“玩游戏攻略都不查?sb”也不是不行。【远征】舰c:远征要求半隐藏,找攻略才能远征成功舰n:远征要求明确地显示给了玩家,队伍未达到要求不能远征,远征必定成功。为何是半隐藏?看图这是舰c某远征任务,说明写着“集中使用驱逐舰”这样的要求我编了只6驱逐舰队伍,远征了十几次,没一次成功。好吧,怒查攻略要求:轻巡一只,驱逐4只不查攻略竟然就直接玩游戏!我简直sb任务要求写得不明不白,这策划应该拉出来吊打。【战斗】战斗都是回合制,机制的话差不多,没什么好比的。但是能说一下声画表现。舰c:声优加成,音效比舰n多,BGM也很好听,基本每个新图都有一个新BGM。偶尔触发的连击与cut-in更是表现力十足,看得很过瘾。舰n:BGM单一,无声优。技能的表现也就是更换一张背景图。整体来说,表现力是舰c更胜一筹。战斗音画表现是舰n薄弱的一环,略显单调与枯燥。【改造/拆船】舰c:必须一个一个点,改造偶尔会失败。舰n:狗粮可多选,然后一次过改造。改造一定成功。就方便性来说,舰n的改造,拆船更加方便。【建船】舰c:不看攻略的话,公式必须自己摸索。可想这会消耗多少时间才能造出自己想要的船种。舰n:不用上网找公式,直接在游戏内也能参考别人的建造历史来选择合适自己的公式。总的来说,舰c的游戏设计比较过时。为什么这么说?想顺利地玩舰c,你必须大量依赖外部情报,比如前人总结的推图条件,远征条件等。不查攻略简直就是寸步难行。这是不是让你想起了某些上世纪的FC或SFC游戏?不过,就算是让喷神james大呼坑爹的西蒙的任务,也自带了攻略书。舰n设计得好的一点就是将玩家需要知道的信息完全公开,让玩家自己选择如何进行。同样的带路条件,舰n明明白白地写着“你需要2只或以上航母才能到C点”,舰c则完全不写。舰n里玩家不用退游戏查攻略查建造公式,因为直接在游戏内就能获取其他人使用过的建造公式这类情报。这是好的设计。打个比方,魂系列的难度是有目共睹,但是设计者加入了“血迹”这种机制,被某个陷阱坑过的玩家能留言,说“这里有坑,小心”。新玩家们看到了留言,就会注意避免前方的陷阱。舰c的话,就是“需要在道具栏里选择红色水晶,然后面对墙跪上10秒钟,等龙卷风来才能去到下一关”这种将玩家需要的信息完全隐藏的过时设计。想推图?查攻略吧。目前能想到的就这些,欢迎就游戏设计这方面讨论,不谈政治。
微博上看到就跑来了,于是手机码字开始。第一次在知乎发东西,若有其他意见,还望打脸不要打的太狠。我一直觉得用政治立场的观点去评判ACGN的亚文化是不正确的,不排除那魔法搞笑的龙傲天。我喷它的时候一向是以【唯一一本看到睡着的毫无看点的轻小说】为中心去喷的。同样,在对于舰C和舰N,也应出于游戏性与其延伸方面去讨论。先看舰C舰C游戏性为零,或是说几近为零,不服就是不客观。目前实装的几个系统,基本都是关于装备的取舍。除此之外,就不剩什么了。出击,演习,远征,内容简单到不行,单说游戏内容估计没多少人能玩得下去。何况又是页游,移动端上根本玩不了。世界观也是简单粗暴,剧情什么的更是根本没有,玩家能够得到的不过是舰娘们的语音,立绘,以及从语音之中推测出来的性格与相互间的关系,也便是二设,而也恰恰是这些二设的出现导致了舰娘的火爆。当二设大肆流行的时候,往往意味着它在ACG圈内即将崛起。在官方有动作之前,舰C便在各大同人领域崭露头角,小说音乐同人本数不胜数。之后官方更有多部连载漫画在多本杂志上连载,相关角色歌曲也骗了不少钱,甚至在ASL上也有一席之地,小说也有几个不同的系列,TV动画虽然屎是屎了点,但销量和关注度……我宁愿相信是买了掰盘的。再看舰N游戏性较舰C而言不承多让,独有的技能系统倒是不错,然而却并不能有多大的卵用。舰N以模仿舰C起家,大部分内容都是相近的,不再多提,然而舰N选择了移动端而非同为页游这一点,倒是比舰C好上不少。而且又不需要vpn一类的设备,引起一大部分人的兴趣也不是奇怪的事。可惜的是舰N目前并没有实装语音,就连台词也只有这么寥寥几句,能够刻画出来的舰娘性格也实在太过片面。较与舰C,便是决定性的落后。不得不说舰N的胃口实在太大,开场便是全世界的舰娘,如此一来,对于每一个舰娘的刻画也都简单了很多。在一设并不饱满的情况下,便难以出现如舰C一般的二设。不过这也是时间问题,在舰N后期,若是官方把一设做的再好一点,玩家群体再优质一点,能够达到甚至超过舰C目前状况也未必不是不可能。不过以上并非全部。舰C火爆其实还有另一阵东风——日本的海军文化。有这么一个段子:十几年前提起长门,绫波,想起的还是战舰和驱逐舰。五六年前提起,想起的是大萌神和女神。现在提起,又是战舰和驱逐舰——历史回到了应有的轨道。差不多就是这么个意思。而国内……海军……抱歉我等待军事迷来补充。再是几点小问题舰C舰N的数据比较……一个脸游扯数据真的好么?除了能让论据高大上一点?舰N有亲密度,但舰C有闪啊。前两天为了春活刷了6页闪的痛苦谁能懂_(:з」∠)_在舰C上花费太多时间的人都是傻逼。我同意,然而我心甘情愿的当着傻逼。上线没事干,舰N舰C都一样的。机械的出击,远征,总会腻烦的。然而为什么还是投入这么多时间?舔老婆啊。不然你告诉我舰C舰N除了舔老婆之外还能干什么?舔萝莉?对不起我抱紧了@宪兵队除去部分跟某高中数学萌豚老师一样欧到不行的欧洲细作不提,大部分提督上线艹船难道是为了那么点数据?显然不是。在这个毫无游戏性的脸游,不能起决定性作用的数据并没有什么卵用。大魔王厉害吧?脸不好照样夏活打第二个院长,冬活打第一个院长。这样你命中再高属性再好又有个卵用?恩,差不多就是这些了吧。
喷来喷去终归不太好啊………游戏方面:当然,舰C人气爆棚在先。然而对于国内玩家而言这个游戏的入坑门槛不低:先要解决翻墙问题,然后解决语言问题,再抢号blabla一堆事……于是出现了很多空闻其名却玩不着其游戏的人,产生了很大的市场潜力。此时,国内制作商本着“咦这个火了我们也来做一个”的中国特色搬运工职业传统做出了舰N。这个聪明的选题使得舰N获得了数量可观的第一批玩家,获得了足以支撑其茁壮成长的资本,随后走上了“我们为什么要和舰C一样”的自主道路。所以现在再说舰N模仿抄袭已经不能完全立得住脚了。舰N和舰C谁比谁差吗?不一定。因为在这个搬运过程中,制作商一定是做过很多调整的。譬如强化了时间投入的收益并设立阈值使得玩家的游戏投入变得相对“适度”一些、平台移至对国内玩家而言更加方便的移动端等。对国内玩家更加友善。但同时也受到一些限制,如由于国内配音资源匮乏,无法给妹子们配音使得角色稍显单薄等。总而言之,游戏上二者相差并不大,甚至舰N更适合中国这个高速消化的游戏市场。再说下立绘老土的问题:比较老的舰C立绘大多比较粗糙,因为那时候舰C还没火起来。而近期添加的二改立绘以及新舰娘们真心一个比一个萌……但舰C最重要魅力在于数量极大的同人二次创作,这也是舰C的核心生命力所在。之前提到过舰N角色单薄,在这一点上无法与舰C相比。Pixiv站内每天热门四分之一左右都和舰C有关,各路二次创作也使得舰C有诸多的梗来玩。例如提督日常:吃饭睡觉拆那柯、吃饭睡觉黑rj。……这方面舰C优势还是比较明显的。再说说游戏是否“政治正确”舰C的历史与战争元素比较不明显,整个游戏里没有出现阵营与国家,但历史梗却渗透在整个游戏里。拟人卖萌主题和日本的政治环境使得它在历史上很暧昧。容易潜移默化地模糊玩家的历史观,这一点很可怕,很多对二战没有系统认知的人比较容易被带跑偏。所以玩舰C看妹子卖萌可以,但走上给侵略者洗地歧途的人也不是没有。而舰N则摆得非常端正,国旗也好历史也好很明显但完全没有政治错误。总结一下,如果有版权方面的精神洁癖请玩舰C,如果有政治精神洁癖请玩舰N。对acg有一定了解且对同人漫画和梗有兴趣的请玩舰C,同人什么的无所谓只想安静地看妹子的请玩舰N。朋友玩舰C二十发大和失败打算入坑一发入魂晒死他的请玩舰C,朋友玩舰N二十发bsm失败打算入坑一发入魂晒死他的请玩舰N。朋友玩舰C如果玩舰N会导致亲信反目拔♂刀相向的请玩舰C,朋友玩舰N如果玩舰C会导致亲信反目拔♂刀相向的请玩舰N………
本人是舰C和舰N的双修党,看到上面某些人的发言之后觉得不吐不快,也来说两句。首先我们都知道舰C先于舰N,山不山寨各位自有定论(曾经有一舰N玩家说难道第一款fps游戏出来之后的fps游戏都是山寨吗?我就不下结论了)个人觉得舰C是一款需要众人协作才能玩的游戏,就好像前面有人说舰C不看攻略玩不下去,确实如此,但正是这些隐藏属性和越来越复杂的战斗系统,提高了游戏的可玩性。而舰N在借鉴舰C游戏系统的同时消去了那些对玩家不友好的系统,例如带路机制,并且将整个游戏系统设计得更舒适(例如没有任务限制,战斗前可以补给)其实归根结底,舰N是页游,它需要将玩家更长时间的绑在电脑前,去享受复杂配装和战斗之后的乐趣;而舰N是手游,它需要将舰C的系统改编成一款适合手游快节奏的游戏,这一点舰N是成功的。总的来说两边玩家在做对比时还是会倾向于自己喜欢的那款,我个人还是喜欢舰C的包子脸,但舰N的系统的舒适度真的没得说。最后作死来说说立场问题,其实舰C300w玩家和舰N20w(贴吧关注)玩家不都是为了萌妹子才来玩的吗,试问如果立绘全换成抠脚大汉,又有几个人玩呢。确实有些舰C玩家的立场有一定问题,毕竟现实中ijn曾参与过侵华战争,但是某些舰N玩家也不逞多让,一个帽子扣上,舰C玩家就成了日杂,仿佛玩舰N是政治正确,这未免有点过了。我个人希望这种论战就到此为止了,毕竟玩游戏本来就是让我们暂时忘记现实生活的烦恼,这里再吵,那还不如弃坑算了。最后,这一点文字纯粹是个人备战春活无聊+脑袋发热发的,如有逻辑混乱的地方多多包涵,最后引用语句名言来提升逼格,卢梭说过,爱国主义是流氓最后的避难所,以上

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